Farthest Frontier im Exklusivtest: Der neue Aufbauhit erfüllt selbst Anno-Fans einen Traum

Die Macher von Grim Dawn wagen sich mit Farthest Frontier an das Aufbaugenre – und machen damit einen richtig guten Job. Wie gut, lest ihr hier in unserem Early-Access-Test.

Es ist ein Thema voller Emotionen und Leidenschaft. Der Puls steigt, das Gesicht wird rot vor Wut. Und das zu Recht. Denn mal ehrlich, wie wenig Ahnung kann man haben? Ich spreche natürlich über die zeitlose Frage, welches das beste Anno ist. Ist es Anno 1404 (ja!)? Oder doch 1602 (nein!)? Vielleicht ist es ja das neue Anno 1800 oder eines der Zukunfts-Annos?

Eignet sich für euch, wenn …
  • …ihr gern in Ruhe ein bildhübsches Mittelalterdorf aufbaut.
  • …euch Grafik auch in Aufbauspielen wichtig ist.
  • …ihr gut ausbalancierte Warenketten schätzt.
Eignet sich nicht für euch, wenn …
  • …ihr schon jetzt endlosen Wiederspielwert erwartet.
  • …ihr anspruchsvolle Herausforderungen sucht.
  • …ihr eine größere Story erwartet.

Doch egal, wohin ihr tendiert, in Zukunft werden im Rahmen dieser Diskussion so manche sagen: Ist doch egal, spiel einfach Farthest Frontier! Denn zumindest optisch ist der neue Titel von Crate Entertainment ein würdiger Kontrahent für die alteingesessene Serie von Blue Byte. 

Dieser Artikel ist eine Station unserer großen Aufbauspiel-Entdeckerreise. In unserer Themenwoche vom 2. bis 9. August erfahrt ihr in Tests, Reports, Kolumnen und Podcasts alles, was ihr über Aufbauspiele wissen müsst: Was war eigentlich das erste Aufbauspiel aller Zeiten? Welche spannenden Städtebausims stehen uns 2022 und 2023 bevor? Und welche Aufbau-Geheimtipps lohnen sich jetzt schon?

Es ist kein Anno!

Auch wenn ich Farthest Frontier gerade mit Anno verglichen habe, gibt es ganz wesentliche Unterschiede. Denn der Indie-Titel ist nur in Hinsicht auf den Siedlungsbau und die Aufstiegsmechanik der Bevölkerung mit Anno vergleichbar. Ansonsten ist es eher eine Koloniesimulation mit leichten Survival-Elementen wie etwa bei Foundation oder Banished. Hier wird jeder Einwohner simuliert, hat einen Namen, einen Job, Arbeitswege und ein Heim.

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