Seite 2: Faszination Fantasy: Unsere 10 ganz persönlichen Fantasy-Lieblingsspiele

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The Elder Scrolls

Der riesige Skyrim-Vorgänger kommt in neuer Grafik zurück! - Morrowind-Remake Skywind Video starten 11:48 Der riesige Skyrim-Vorgänger kommt in neuer Grafik zurück! - Morrowind-Remake Skywind

Genre: Rollenspiel | Entwickler: Bethesda | Release: 1994 bis heute

Dimitry Halley: Ich weiß, ich bin jetzt mal eine kleine Schnarchtüte, aber ich schulde euch schließlich Ehrlichkeit. Und wenn ich ehrlich bin, dann hat keine Fantasy-Welt mich so sehr in ihren Bann gezogen wie die der Elder Scrolls - nicht mal die von Gothic (wobei Gothic mir als Spiel mehr bedeutet)! Ja, heute ist Tamriel mit Skyrim, The Elder Scrolls Online und dessen Myriaden Addons der Nike-Schuh unter den Fantasy-Rollenspielen (also absoluter Mainstream), aber davon wusste Klein-Dimi Anfang der 2000er ja noch nichts. Damals habe ich jede noch so kleine Notiz, jedes Buch, jeden Almanach von Morrowind und Daggerfall aufgesogen wie ein Nerd-Staubsauger - und mich hat damals schon fasziniert, wie viel sich Bethesda einfach ausgedacht hat.

Ihr könnt das Handbuch von Daggerfall durchwälzen (tut es!) und findet dort Infos zu den Adelshäusern von Morrowind, dessen Release zu dem Zeitpunkt noch 6 Jahre (!) in der Zukunft lag. Die Elder-Scrolls-Spiele haben es immer wieder geschafft, den ganzen Lore-Bumms in Handbüchern und Ingame-Notizen relevant wirken zu lassen, indem ich irgendwann wirklich damit interagiere. Wo andere Fantasy-Welten mir ihren Götter-Pantheon in endlosen Expositionen um die Ohren pfeffern, kann ich in Oblivion und Co. wirklich mit den Daedra interagieren, wenn ich tief genug wühle.

Ich lese in Morrowind von den untergegangenen Dwemer-Völkern, nur um in Skyrim dann wirklich Schwarzweite zu erkunden. Auf dem Papier ist Tamriel nicht wirklich besonders. Eine klassische High-Fantasy-Welt mit Orks, Zauberei, Elfen und Co. Aber The Elder Scrolls beweist, dass nicht jedes Fantasiereich einen Innovationsaward gewinnen muss, solange ich mich dort wirklich zuhause fühlen kann.

The Witcher 3: Wild Hunt

Platz 4: The Witcher 3 - »Es geschehen noch Zeichen und Wunder« Video starten PLUS 10:57 Platz 4: The Witcher 3 - »Es geschehen noch Zeichen und Wunder«

Genre: Rollenspiel | Entwickler: CD Projekt Red | Release: 19. Mai 2015

Tilmann Bier: Ich weiß, auch The Witcher 3 ist nun wirklich keine überraschende Wahl, wenn es um Rollenspiele oder eben Fantasy geht. Aber es ist nun mal meine erste Antwort (die noch nicht genannt wurde), geht es um das Lieblings-Fantasyspiel. Ich mag eigentlich viele Arten von Fantasy, sei sie bunt und märchenhaft, oder dreckig und düster. The Witcher überzeugt mit letzterem Ansatz auf eine besondere Art.

Zwar geht es hier oft auch brutal zu und wir treffen auf viele zweifelhafte Charaktere, doch der Kern der Witcher-Fantasy ist meiner Meinung nach etwas anderes: Wir erleben die Welt aus einer weit alltäglicheren und geerdeteren Perspektive. Das liegt schon an unserer Profession als Monsterjäger, der den ärmlichsten Bauerndörfern und abgelegensten Siedlungen aushilft. Aber dieser Blickwinkel wird auch in den Quests abseits der Monsterjagd beleuchtet. 

Ob wir einer alten Frau ihre gute Pfanne zurückbringen, ein vermisstes Familienmitglied (oder eine Ziege) suchen, oder unter Rassismus leidenden Elfen helfen. Witcher 3 erzählt von den Problemen ganz gewöhnlicher Menschen und anderer Wesen, die mal gravierend und tödlich, mal eher zum Lachen und leicht aus der Welt geschafft sind. Und das kann viel spannender sein als die hundertste Weltrettungs-Story (die man ja in der Hauptquest auch findet).

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Kingdoms of Amalur: Gameplay-Szenen aus dem Remaster Video starten 0:55 Kingdoms of Amalur: Gameplay-Szenen aus dem Remaster

Genre: Action-Rollenspiel | Entwickler: THQ Nordic | Release: 8. September 2020

Markus Schwerdtel: Ich weiß, was ihr denkt: »Der Schwerdtel schreibt immer über das gleiche Spiel, langsam wissen wir, dass das sein Liebling ist!« Und ich gebe ja zu, dass ich bei jeder Gelegenheit versuche, das meiner Meinung nach noch immer schwer unterschätzte Kingdoms of Amalur anzupreisen. Aber gerade wenn es um eine gelungene Fantasy-Welt geht, ist das Epos von Big Huge Games ganz vorn dabei.

Da gibt es die klassischen Feien (natürlich untereinander verfeindet), diverse Menschenrassen und Gnome. Dazu kommen diverse Monster und selbstverständlich jede Menge mystische Figuren, etwa die hellseherischen Fateweaver. Im Lauf des Spiels bereise ich wunderschöne Fantasy-Landschafen wie verzauberte Wälder, Elfenpaläste oder die Gnomenstadt Adessa.

Klar, die Macher haben sämtliche Elemente irgendwo zusammen geklaut. Schließlich waren an der Entwicklung Autoren wie R.A. Salvatore und Künstler wie Todd McFarlane beteiligt – und die haben sich auch ordentlich an eigenen Werken bedient bzw. mal in Ideen-Schubladen gekramt. Das Ergebnis ist jedoch eine rundum stimmige Fantasy-Welt, die für mich alles mitbringt, was so ein Szenario haben muss. World Building at it’s finest, wie wir Bayern sagen!

Baldur’s Gate 2: Schatten von Amn 

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 4: Baldurs Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Video starten 8:45 Die zehn besten Rollenspiele - Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind«

Genre: Rollenspiel | Entwickler: Black Isle/Bioware  | Release: 21. September 2000

Peter Bathge: Über dieses Spiel könnte ich seitenlang schreiben. Ach, das habe ich ja schon. Ich könnte darüber ganze Podcasts machen. Ach, das habe ich ja schon. Ich könnte … es eigentlich mal wieder spielen. Ach, das habe ich ja auch schon 15 Mal gemacht. Aber ganz ehrlich: Baldur’s Gate 2 geht einfach immer und je länger ich mir gerade Videos und Screenshots von dieser Perle anschaue, umso mehr wünsche ich mich zurück in seine vertraute Umarmung.

Mit ihren Betrachtern und Dschinns, den Werwölfen und Geleemonstern, mit Adamantitgolems und Silberdrachen hat die Welt von Faerûn meinen Fantasy-Geschmack in jungen Jahren nachhaltig geprägt. Dungeons & Dragons ist eben High Fantasy vom Feinsten, stilbildend und zeitlos. Die Abwechslung in diesem Spiel ist für mich bis heute ungeschlagen. Egal ob ich in einem Keller aus Versehen auf einen Demi-Lich treffe, sich unschuldige Singvögel vor meinen Augen in Meuchelmörder verwandeln oder während einer Theateraufführung ein Dimensionsriss auf der Bühne entsteht und ich merkwürdige Wesen auf fremden planaren Ebenen bekämpfen muss: mehr Fantasy geht nicht.

Dragon Quest 11

Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals - Trailer feiert Xbox-Debüt der beliebte JRGG-Reihe Video starten 2:44 Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals - Trailer feiert Xbox-Debüt der beliebte JRGG-Reihe

Genre: Rollenspiel | Entwickler: Square Enix | Release: 4. September 2018

Alexander Bernhardt: Nani?! Quietschbunte Anime-Spiele finden bei euch selten Anklang – und ehrlich gesagt normalerweise auch bei mir. Die Dragon-Quest-Spiele sind da aber bei mir eine große Ausnahme. Meine Güte, habe ich viel Zeit in Dragon Quest 9 auf dem Nintendo DS gesteckt. Als ich dann Jahre später Dragon Quest 11 angefangen habe, fühlte ich mich, als würde ich heimkommen.

Und selbst wenn ich die Nostalgie-Brille absetze, steckt in Dragon Quest 11 so eine tolle Fantasywelt! Die Monster sind umwerfend designt, die Städte haben alle ihren eigenen Charakter und immer wieder wird eine simple, aber trotzdem liebevolle Geschichte erzählt. Vielleicht steckt das Spiel voller Klischees und hat eine zu offensichtliche Gut-gegen-Böse-Thematik, aber das hat mir persönlich sicher nicht den Spielspaß verdorben. Manchmal brauche ich eben auch mal leichte Story-Kost.

Und wenn wir schon beim Thema sind: Schaut euch mal Dragon Quest: Your Story auf Netflix an. Ein grauenhafter Film, bei dem man sich entscheiden muss, ob man lachen oder heulen soll – ich habe mich für ersteres entschieden. Selten so einen guten Trash-Film gesehen.

Jetzt seid ihr dran: Teilt eure Fantasy-Favoriten mit uns! Welche Spiele haben euch am meisten inspiriert? Welches Fantasy-Universum beflügelt eure Tagträumereien? Verratet es uns gerne in den Kommentaren.

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