Die Fans des Ego-Shooters F.E.A.R. 2: Project Origin müssen auf moderne DirectX 10-Effekte definitiv verzichten. Dies wurde jetzt nochmals seitens John O'Roke von Entwickler Monolith Productions im Rahmen eines Interviews bestätigt.
Laut seiner Aussage wollte das Team sehr gerne DirectX 10-Support einbinden, doch der Zeitfaktor sprach letztendlich dagegen. Allerdings habe man sämtliche DirectX 9-Effekte einbauen können, die man von Beginn an auf dem Plan stehen hatte. Somit werde niemals das Gefühl aufkommen als würde dem Spiel irgendetwas fehlen - zumindest in Bezug auf die Grafik.
Den ausführlichen Vorschaubericht von F.E.A.R. 2: Project Origin auf GameStar.de lesen.
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