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Gothic 2: Die Nacht des Raben Artikel

  232.618 Artikel   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Schon wieder ist die »Neue Welt« aus Gothic 2 in Gefahr – und Sie müssen im Addon Die Nacht des Raben als Retter eingreifen. Die Entwickler von Piranha Bytes erweitern ihre stimmige Fantasywelt um ein riesiges Areal, vollgestopft mit neuen Monstern, Quests und einer anspruchsvollen Story um alte Feinde und eine vergessene Zivilisation. Enorm schwere Kämpfe fordern dabei selbst gestandene Recken.

Alles zum Spiel
Aufstieg und Fall von Gothic (45): Was bei Gothic 3 schief lief   68     38 PLUS

17.07.2020

Aufstieg und Fall von Gothic (4/5): Was bei Gothic 3 schief lief

Mit Gothic 3 will Piranha Bytes den nächsten großen Schritt wagen. Stattdessen wird deutlich, warum ihre Art der Spieleentwicklung nicht mehr funktioniert.


Aufstieg und Fall von Gothic (35): Das verschollene Gothic 2   39     34 PLUS

16.07.2020

Aufstieg und Fall von Gothic (3/5): Das verschollene Gothic 2

Das Gothic-Sequel sollte die Geschichte nach Teil eins fortsetzen. Nun versucht die Community ein Spiel fertig zu stellen, von dem Piranha Bytes selbst nicht überzeugt war.


Gothic, Risen oder Elex? - Die besten Spiele von Piranha Bytes   435     14

15.07.2020

Gothic, Risen oder Elex? - Die besten Spiele von Piranha Bytes

Welches ist das Beste aller Piranha-Bytes-Rollenspiele? Wir haben uns die sieben Titel des deutschen Entwicklerstudios angeschaut und eine Rangliste erstellt.


Aufstieg und Fall von Gothic (25): Ein Team zerbricht   50     44 PLUS

15.07.2020

Aufstieg und Fall von Gothic (2/5): Ein Team zerbricht

Piranha Bytes spaltet sich, die Mutterfirma fälscht Bilanzen, Gothic 2 entsteht überhastet. Es ist der letzte Serienteil, dem man das Chaos nicht anmerkt.


Aufstieg und Fall von Gothic (15): Gegen alle Widerstände   85     67 PLUS

14.07.2020

Aufstieg und Fall von Gothic (1/5): Gegen alle Widerstände

Ein viel zu ambitioniertes Rollenspiel und ein unorthodoxes Team sind keine gute Mischung. Im Falle von Gothic entspringt daraus ein Kultklassiker.



Dieses verdammte Gothic 2 macht Sascha wahnsinnig   84     46 PLUS

22.03.2020

Dieses verdammte Gothic 2 macht Sascha wahnsinnig

Die Plus-Community wollte ein weiteres Spieletagebuch aus Gothic 2. Sascha Penzhorn wollte nicht. Und weil uns das egal ist, gibt’s jetzt die Fortsetzung.


Die Zukunft von Gothic: Remake, Nachfolger, neuer Entwickler - Wie gehts weiter?   71     24 PLUS

19.02.2020

Die Zukunft von Gothic: Remake, Nachfolger, neuer Entwickler - Wie geht's weiter?

Wird's jemals ein Gothic 5 geben? Peter Bathge über die Folgen der Piranha-Bytes-Übernahme und warum es jetzt ein Remake des größten deutschen Rollenspiels gibt.


Gaming Virgin: Wie ist es, Gothic 2 heute zum ersten Mal zu spielen?   96     158 PLUS

23.01.2020

Gaming Virgin: Wie ist es, Gothic 2 heute zum ersten Mal zu spielen?

Gothic 2 ist mittlerweile alt genug, um legal zu heiraten. Doch wie erlebt man den Klassiker aus dem Jahr 2002 eigentlich aus heutiger Sicht, wenn man ihn zum ersten Mal spielt? Ein Penzhorn-Bericht.


Die Jünger der Barriere - Wie Fans und Modder das Erbe von Gothic am Leben erhalten   33     24 PLUS

04.05.2019

Die Jünger der Barriere - Wie Fans und Modder das Erbe von Gothic am Leben erhalten

Gothic ist unter deutschen Rollenspielern auch fast 20 Jahre später immer noch ein hoch gehandelter Name. Und unter Moddern erst recht: Wir tauchen ab in die Welt der Gothic-Mods und sprechen mit Hobby-Entwicklern wie den Machern der Gothic-3-Fanpatches über ihre Gründe für das Erstellen von Modifikationen.


GameStar-Podcast - Folge 50: Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenken   52     23

05.01.2019

GameStar-Podcast - Folge 50: Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenken

Ein Industriedesigner erklärt, was manche Setting packender macht als andere - und wie uns Entwickler mit Formen, Farben & Co. beeinflussen.


25-minütige Exklusiv-Doku über Piranha Bytes - Das Studio, das niemals erwachsen werden möchte   41     8

29.05.2018

25-minütige Exklusiv-Doku über Piranha Bytes - Das Studio, das niemals erwachsen werden möchte

Seit 20 Jahren entwickelt Piranha Bytes dasselbe Spiel: Gothic, Risen, jetzt Elex. Hier erzählen die Entwickler, was sie daran lieben. Und warum sie niemals wachsen wollen.


Server Down Show Folge 124 - Arcania: Gothic 4 (Update)   11  

13.10.2010

Server Down Show Folge 124 - Arcania: Gothic 4 (Update)

Rollenspiele sind bei uns hoch im Kurs und wenn Gothic 4: Arcania, eh... Arcania: A Gothic Tale, nein Arcania: Gothic 4 bald raus kommt ist es uns eine Folge wert.


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