Im Zaubererschloss warten in Hogwarts Legacy eine Menge Rätsel und Sammelaufgaben, die stark mit der Harry Potter-Welt verknüpft sind. Auch die fliegenden Schlüssel aus Harry Potter und der Stein der Weisen
bekommen ihren wohlverdienten Auftritt, da ihr mit ihnen Truhenschränke öffnet, die Hausmarken enthalten.
Ein wenig Geschick und gutes Timing braucht ihr allerdings auch, da die Daidalischen Schlüssel es euch natürlich nicht so leicht machen. Wir zeigen euch, wo ihr die 16 Daidalischen Schlüssel und die Truhen für alle Hausmarken findet:
- 1. Daidalischen Schlüssel: Startpunkt und Astronomieturm
- 2. Daidalischen Schlüssel: Verteidigung gegen die Dunklen Künste
- 3. Daidalischen Schlüssel: Bibliothek
- 4. Daidalischen Schlüssel: Haupthalle
- 5. Daidalischen Schlüssel: Zaubertrank-Unterrichtsraum
- 6. Daidalischen Schlüssel: Kolleghof
- 7. Daidalischen Schlüssel: Hof des Glockenturms
- 8. Daidalischen Schlüssel: Kartenraum
- 9. Daidalischen Schlüssel: Statue des Schlafenden Drachen
- 10. Daidalischen Schlüssel: Hogwarts-Wappen
- 11. Daidalischen Schlüssel: Große Treppe
- 12. Daidalischen Schlüssel: Bibliotheksanbau
- 13. Daidalischen Schlüssel: Lehrerturm
- 14. Daidalischen Schlüssel: Bad der Vertrauensschüler
- 15. Daidalischen Schlüssel: Uhrenturm
- 16. Daidalischen Schlüssel: Große Halle
Update vom 17.12.2025: Bis zum 18. Dezember gibt es Hogwarts Legacy kostenlos für den PC im Epic Game Store. Für alle neuen Schüler für Hexerei und Zauberei haben wir die Struktur unseres Guides für alle daidalischen Schlüssel angepasst. Viel Spaß in Hogwarts!
Was euch als Belohnung erwartet, wollen wir an dieser Stelle nicht spoilern. Wer aber neugierig ist, kann hier bei den Bildern schon ein wenig spicken:
1. Daidalischen Schlüssel: Startpunkt und Astronomieturm
Sobald ihr nach eurem ersten Ausflug nach Hogsmeade am nächsten Tag erwacht habt, findet ihr die Gryffindor-Schülerin Nellie Oggspire im Verwandlungshof nahe dem Brunnen, die euch die Nebenmission Die Daidalischen Schlüssel
anvertraut.
- Nächste Flohflamme: Verwandlungshof
Lauft in den Astronomieturm und findet den Schlüssel, wenn ihr neben dem Eingang zum Klassenraum den Raum mit den eingepackten Möbeln betretet und die Treppe hinauf lauft. Folgt dem Schlüssel zum Truhenschrank im Klassenzimmer und benutzt ihn, um das Spielfeld des Rätsels zu öffnen.
So funktionieren die Mini-Spiele
Der Schlüssel bewegt sich selbsttätig über dieses Feld und gehört natürlich in das Schloss in der Mitte hinein. Eure Aufgabe ist es, den richtigen Moment abzupassen, in dem sich der Schlüssel über dem Schloss entlang fliegt, tippt dann die Schlagen
-Taste (Leertaste bei Maus/Tastatur, X auf dem PS-Controller).
Keine Sorge, wenn ihr den Schlüssel nicht rechtzeitig erwischt, klatscht er nur gegen die Türen des Schranks und ist nach kurzer Zeit wieder einsatzbereit! Sobald der Schlüssel im Schloss steckt, gelangt ihr an eine Hausmarke, den ihr zu Nellie zurückbringt. Nutzt danach die Hausmarke in der Haustruhe im Gemeinschaftsraum eures Hauses: Insgesamt werden 16 Hausmarken benötigt, um diese Truhe zu öffnen.
3:31
Hogwarts Legacy: Entwickler zeigen, was alles schief ging, bevor das Spiel fertig war
Daidalische Schlüssel leichter finden
Auch daidalische Schlüssel werden angezeigt, wenn ihr den Zauber Revelio
nutzt. Da sie aber sehr kleine Objekte sind, erkennt ihr sie aus weiterer Entfernung nicht besonders gut; nachts ist es leichter, die hellblau leuchtenden Schlüssel zu entdecken. Die Nähe eines fliegenden Schlüssels ist auch zu hören, ein hohes, sirrendes Geräusch (ähnlich dem Goldenen Schnatz aus den Harry Potter-Filmen) mischt sich mit Libellenflügelflattern. Auf dem Weg zur Truhe ziehen die Schlüssel zudem eine gold-glänzende Spur in der Luft hinter sich her.
2. Daidalischen Schlüssel: Turm der Verteidigung gegen die Dunklen Künste
Mit "Revelio" entdecken wir den Schlüssel neben dem Nashorn-Gerippe.
- Nächste Flohflamme: Turm der Verteidigung gegen die Dunklen Künste
Als nächsten Schlüssel nehmt ihr euch den neben dem Nashorngerippe im Turm der Verteidigung gegen die Dunklen Künste vor, da der Weg dorthin von Nellies Standort aus nicht sehr weit ist. Auf der Höhe des Gerippes könnt ihr das Sirren des kreisenden Schlüssels sicher hören; folgt ihm dann zum Truhenschrank eine Treppe hinauf, der sich beim Teetrinken-Gemeinschaftsbereich befindet.
3. Daidalischen Schlüssel: Bibliothek
Auf der Suche nach neuen Büchern findet ihr im südlichen Gang auch einen Schlüssel.
- Nächste Flohflamme: Bibliothek
Bei einem Besuch in der Bibliothek fällt euch sicher der im südlichen Gang zwischen Bücherregalen schwebende Schlüssel auf. Dessen zugehörige Truhe befindet sich auf derselben Ebene links der Flohflamme Bibliothek in einem Bücherregal-Abteil.
4. Daidalischen Schlüssel: Haupthalle
Auch die Haupthalle hat ihr eigenes Schlüssel-Rätsel.
- Nächste Flohflamme: Haupthalle
Geht ihr vom Gewächshaus aus durch die grüne Flügeltür in die Halle, seht ihr rechts der Flügeltür bei den Bildern hinter der viereckigen Säule einen Schlüssel schweben. Lauft zur Truhe einfach die Treppe hoch, geradeaus am Haupthallen-Brunnen und dem Zugang zur Bibliothek vorbei, dann wieder die Treppe hinunter und haltet euch rechts. Die Truhe steht gegenüber des Türrätsels.
5. Daidalischen Schlüssel: Zaubertrank-Unterrichtsraum
Statt Zaubertränke büffeln sammelt ihr lieber die Marke aus der Schranktruhe in der Nähe des Klassenraums ein.
- Nächste Flohflamme: Unterrichtsraum Zaubertränke
Auf dem Weg zum Zaubertrankunterricht trefft ihr im mit Kesseln und Büchern dekorierten Vorraum vor dem Zaubertrank-Klassenzimmer auf den Schlüssel. Geht die an diesen Raum angrenzende Treppe abwärts und danach den Gang entlang, um die Truhe am Gangende zu finden.
6. Daidalischen Schlüssel: Kolleghof
Der Kolleghof-Schlüssel ist am Tag leicht zu übersehen, nachts entgeht er euch mit "Revelio" nicht.
- Nächste Flohflamme: Kolleghof
Bei diesem Schlüssel weht euch ein bisschen frische Luft um die Nase: Nutzt die Flohflamme Kolleghof und dreht euch in Richtung des Schlosses, lauft danach die linke Treppe Richtung des Torbogens zum Garten hinauf.
Im oberen Bereich der Treppenplattform schwebt der Schlüssel, der schnell die Treppe abwärts über den Hof fliegt. Die passende Truhe befindet sich rechts neben der einfachen Tür, die in den Gryffindorturm hinein führt.
7. Daidalischen Schlüssel: Hof des Glockenturms
Auf der Jagd nach diesem Schlüssel lauft ihr vom Geschichts- zum Musik-Klassenraum.
- Nächste Flohflamme: Hof des Glockenturms
Geht von der Flohflamme Hof des Glockenturms
aus in Richtung des Musik-Klassenraums die Treppen hoch, vor dem Geschichte der Zauberei-Klassenraum von Geist-Professor Binns fliegt der Schlüssel herum. Die passende Truhe steht einige Treppen weiter oben nahe beim Eingang zum Musik-Klassenraum.
8. Daidalischen Schlüssel: Kartenraum
Diesen Schlüssel könnt ihr nicht verfehlen, wenn ihr die Hauptgeschichte verfolgt.
- Nächste Flohflamme: Kartenkammer
Wird im Lauf des Storyfortschritts automatisch erreicht: Bei ersten Verlassen des Kartenraums und Betreten des Schlosses stolpert ihr über den Schlüssel, dem ihr nur dem Weg zurück bis zur Truhe folgen müsst.
9. Daidalischen Schlüssel: Statue des Schlafenden Drachen
Auch ein sirrender Schlüssel macht diesen schlafenden Drachen nicht wach.
- Nächste Flohflamme: Hof des Glockenturms
Der Schlüssel fliegt nahe der Statue des Schlafenden Drachen im Keller des Glockenturms umher. Erledigt diese Schlüsselsuche idealerweise nach eurem ersten Besuch im Kartenzimmer während der Hauptstory, da ihr dort auf dem Weg nach oben automatisch vorbei kommt. Folgt dem Schlüssel einfach zwei Treppen aufwärts zur Truhe rechts neben einer Kommode mit Drachenurnenfigur.
10. Daidalischen Schlüssel: Hogwarts-Wappen
Oberhalb des mächtigen Hogwarts-Wappens findet ihr den Schlüssel über dem Treppenabsatz.
- Nächste Flohflamme: Große Halle
Der zehnte Schlüssel fliegt oberhalb des Hogwarts-Wappens auf dem Treppenabsatz herum. Für die Truhe müsst ihr nicht allzu weit laufen, diese befindet sich die Treppe abwärts rechts der großen Flügeltür hinaus zum Viadukthof.
11. Daidalischen Schlüssel: Große Treppe
Auf dem Weg ganz nach oben findet ihr auch einen Schlüssel, der bei einem der Treppenabsätze schwebt.
- Nächste Flohflamme: Große Treppe
Den Schlüssel findet ihr über der großen Treppe auf dem Absatz an der Mittelsäule zwischen den Abgängen zum Ravenclaw-Turm und dem Torrätsel der Großen Treppe schwebend, dann taucht er sehr schnell nach unten ab. Die dazugehörige Truhe steht einen Treppenabsatz höher als die Hauspokal-Gläser, direkt oberhalb der Flohflamme Große Treppe.
12. Daidalischen Schlüssel: Bibliotheksanbau
Unter einer Treppe verbirgt sich ein weiterer Schlüssel zwischen Säulen und Wand.
- Nächste Flohflamme: Große Halle
Geht von der großen Halle aus über die breite Brücke Richtung Bibliotheksanbau und durchquert die zweiflügelige Tür, haltet euch dann links und geht an der Treppe nach links vorbei. Unter der Treppe fliegt der Schlüssel im leeren Bereich bei den Säulen umher. Die dazugehörige Truhe steht einen Treppenabsatz tiefer auf der rechten Seite der breiten Freitreppe.
13. Daidalischen Schlüssel: Lehrerturm
Wenn wir schon einmal wegen einer Mission da sind, suchen wir auch gleich einen Schlüssel: Der ist auf dem Bild nahe des Vertrauensschülers unterwegs.
- Nächste Flohflamme: Lehrerturm
Dieser Schlüssel wird erst mit der Mission Der mondbesessene Hausmeister
zugänglich: Kaum habt ihr den Lehrerturm durch die Tür neben Hausmeister Moon betreten, seht ihr den Gang entlang unter der Treppe bereits den Truhenschrank. Geht die Treppe bis zur nächsten Etage hinauf und ein Stück weit in den Raum hinein, bis sich der dort schwebende Schlüssel in Bewegung setzt. Folgt ihm ein Stockwerk tiefer zur Truhe und öffnet diese.
14. Daidalischen Schlüssel: Bad der Vertrauensschüler
Im Gang mit den vielen Bildern findet ihr den Schlüssel, der in die Truhe neben dem Vertrauensschüler-Bad gehört.
- Nächste Flohflamme: Krankenflügel
Dieser Schlüssel wird erst mit der Mission Der mondbesessene Hausmeister
zugänglich: Direkt rechts neben der Tür zum Badezimmer der Vertrauensschüler befindet sich der Truhenschrank. Den dazugehörigen Schlüssel findet ihr am Ende der gegenüber liegenden Bildergalerie.
15. Daidalischen Schlüssel: Uhrenturm
Das mächtige Uhrwerk des Uhrenturms ist die Kulisse für diese Schlüsseljagd.
- Nächste Flohflamme: Hof des Uhrenturms
Die Schranktruhe befindet sich auf dem zweituntersten Holzpodest des Treppenhauses an der Uhrenmechanik im Uhrenturm. Zugang dazu erhaltet ihr, nachdem die Mission Der mondbesessene Hausmeister
abgeschlossen und das Gebiet kein missionsbedingtes Sperrgebiet mehr ist.
Geht die Treppe zwei Stockwerke hinab, der Schlüssel schwebt über der Freifläche des untersten Holzpodests. Alternativ knackt ihr die linke Tür (Stufe 1 Schloss) im Areal des Duellclubs im Hof des Uhrenturms, nähert euch dem Bereich von unten nach oben und schickt zuerst den Schlüssel los, bevor ihr euch zur Truhe begebt.
16. Daidalischen Schlüssel: Große Halle
In der Großen Halle endet eure Schlüsselsuche am Kamin, danach geht's zur Truhe in einem Seitengang.
- Nächste Flohflamme: Große Halle
Die letzte Schranktruhe befindet sich im vorderen rechten Seitenbereich der Großen Halle, den ihr über eine kleine Treppe aufwärts erreicht. Der dazugehörige Schlüssel kreist in der Großen Halle vor dem Kamin auf der linken Seite.
Habt ihr auch schon alle daidalischen Schlüssel gefunden? Wie gefällt euch die Belohnung? Und was haltet ihr bisher von den unterschiedlichen Rätseln in Hogwarts Legacy?
Habt ihr Spaß daran oder interessieren euch diese Nebenbeschäftigungen eher wenig? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare und erzählt von euren Eindrücken!
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.