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Seite 7: Das gewaltige Mittelalter-Rollenspiel Mount & Blade 2 geht mit erstem Update seit neun Monaten zig Baustellen gleichzeitig an

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Mehrspieler

Grafik

  • Ein Fehler in der Tsagaan-Burg wurde behoben, der einen Exploit ermöglichte.
  • Ein Fehler in der Ayzar-Festung wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, eine Klippe zu erklimmen.

Design & Balance

  • Das Voting für gespiegelte Fraktionen wurde geändert: Ein Spiegel-Match wird jetzt nur ausgelöst, wenn mindestens 70% der Stimmen dieselbe Fraktion wählen.

Server & Netzwerk

  • Der Server wartet jetzt auf eine Wieder-Verbindung, wenn ein Spieler während des Aufwärmens die Verbindung trennt, anstatt das Spiel sofort abzubrechen.
  • Dedizierte Server
  • Der Karten-Voting-Bildschirm am Ende von Matches unterstützt jetzt horizontales Scrollen für benutzerdefinierte Server mit mehr als 6 Karten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Web-Panel des benutzerdefinierten Servers Anmeldungen mit einem leeren Passwort erlaubte, wenn »AdminPassword« nicht gesetzt war.
  • Die Konfiguration »disable_map_voting« wurde behoben, sodass sie wie beabsichtigt funktioniert - sie wählt jetzt eine zufällige Karte aus dem Pool der automatisierten Kämpfe aus.

Benutzeroberfläche

Änderungen

  • Neue Waffen-Symbole wurden dem Arsenal hinzugefügt, die Waffen-Effekte anzeigen.
  • UI-Prüfungen wurden hinzugefügt, um das Spamming von Aktualisierungs-Anfragen für die Serverliste zu verhindern.
  • Zurückgewiesener Friendly-Fire-Schaden wird jetzt im Kampf-Log und neben dem Gesundheitsbalken angezeigt, wie jede andere Schadens-Quelle.
  • Die Serverliste merkt sich jetzt sowohl das zuletzt sortierte Feld als auch die Sortierreihenfolge.
  • Die Sichtbarkeit der aktuellen Spieltyp-Auswahl auf der MP-Lobby-Seite und im Ranglisten-Pop-up wurde verbessert.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Verteidiger-Team immer das sekundäre Farb-Set verwendete.
  • Nicht übereinstimmende Clan- und Kultur-Banner-Farben in der Lobby-Clan-Übersicht wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass nicht-lateinische Zeichen im Namen eines Spielers beim Zuschauen nicht angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Texte in der Mehrspieler-Lobby nicht aktualisiert wurden, nachdem die Sprache im MP-Optionen-Menü geändert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der den Schieberegler der Mehrspieler-Anzeigetafel unklickbar machte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Option »Nach Favoriten filtern« im MP-Server-Browser nicht gespeichert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Einstellung »Banner-Deckkraft freundlicher Truppen« bei Teamkollegen wirksam wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der eine Benachrichtigung auf der Freunde-Liste-Schaltfläche verhinderte, wenn eine Bannerlord-Freundes-Anfrage von einem Steam-Freund empfangen wurde.

Sonstiges - Verschiedenes

  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, einem Matchmaking-Spiel wieder beizutreten, aus dem sie gekickt worden waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Zeigegesten-Spott verwendet werden konnte, während ein Bogen ausgerüstet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Texte »Gebannt bis« und »Grund für den Bann« in nicht-englischen Sprachen leer waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass jubelnde Agenten sich bewegten.

Abstürze

  • Ein Absturz wurde behoben, der im Captain-Modus auftrat, wenn der Spieler unmittelbar nach der Übernahme der Kontrolle über einen KI-Agenten starb.
  • Ein Absturz wurde behoben, der am Ende von Captain-Modus-Matches auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der aufgrund von Party-Einladungen auf PlayStation auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der in der Mehrspieler-Lobby auf Steam-Clients auftrat.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Mehrspieler-Voice-Chat wurde behoben.

Beides (Einzel- und Mehrspieler)

Grafik

  • 9 neue Holster für alle Kurzbögen wurden hinzugefügt und physikalische Probleme mit anderen Holstern wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Terrain-Texturen in der Ferne gekachelt aussahen.

Audio

Änderungen

  • Ausgewählte Ambient-Sounds wurden durch Quad-Surround-Versionen ersetzt.
  • Ambient-Sounds in vielen Szenen wurden überarbeitet.
  • Belagerungs-bezogene Zerstörungs-Ereignisse wurden überarbeitet, um eine konsistentere Distanzierung zu haben.
  • Alle Gamepad-Vibrationen wurden überarbeitet, um die Aktionen im Spiel besser widerzuspiegeln.
  • Die Vokalisierungen der Kamele wurden überarbeitet - Humphrey wird jetzt wütender sein :).

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Schutt während Belagerungen Geräusche machte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Anzeigetafel am Ende des Kampfes einen Sound abspielte.

Benutzeroberfläche

Änderungen

  • Eine neue Option wurde hinzugefügt, um Agenten-Kopf-Banner nur anzuzeigen, während man die Taste »Indikatoren anzeigen« hält.
  • Die Möglichkeit, den Geh-Modus zu wechseln, wenn man einen Controller verwendet, wurde hinzugefügt.
  • Die Möglichkeit, das Tastaturbelegungs-Pop-up zu schließen, indem man die bereits ausgewählte Tastaturbelegung drückt, wurde hinzugefügt.
  • Agenten-Banner wurden etwas kleiner gemacht und ihre Deckkraft wurde verringert, wenn sie sich nahe an der Kamera befinden.
  • Der Launcher wird jetzt mit der Bildschirm-Auflösung skaliert und behält dieselbe sichtbare Größe bei.

Fehlerbehebungen

  • Kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen an Text-Eingabefeldern wurden vorgenommen:
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Strg+Entf wie Strg+Rücktaste funktionierte, anstatt sich korrekt zu verhalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Tippen oder Löschen während des Ziehens über Text unvorhersehbar war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Drücken und Loslassen der linken Maustaste im selben Frame, während Text ausgewählt war, die Auswahl nicht wie erwartet zurücksetzte.
  • Ein Fehler mit editierbaren Textfeldern wurde behoben, der den Cursor auf die falsche Seite eines Buchstabens setzen, den sichtbaren Text nach rechts verschieben konnte, nachdem er erneut ausgewählt wurde, oder die Textverschiebung bei Pfeiltasten-Druck auf 0 zurücksetzte, selbst wenn der Cursor zentriert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Strg+A in Textfeldern nicht den gesamten Text auswählte.
  • Ein Fehler mit Konsolen-Text-Eingaben wurde behoben, bei dem die erste Eingabe nicht registriert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Shortcuts unsichtbar und Schaltflächen im Befehls-Menü vergrößert blieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die D-Pad-Navigation deaktivierte, wenn ein DualShock 4/DualSense-Controller eine Berührung auf dem Touchpad erkannte, während die Option »Touchpad-Maus« deaktiviert war.

Animationen

Änderungen

  • Weibliche spezifische Bewegungs-Animationen wurden entfernt; alle Charaktere verwenden jetzt dasselbe Bewegungs-Set.
  • Die Schild-Bewegungs-Animation wurde durch Verfeinerung ihrer Bewegung und der Richtung, in die der Schild zeigt, verbessert.
  • Der gekuppelte Lanzen-Griff des Reiters wurde aktualisiert, um sich an historischen Referenzen auszurichten. Dies ist weitgehend kosmetisch, kann aber den Kampf aufgrund der Änderung der passiven Schild-Haltung leicht beeinflussen.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Steh-/Hock-Haltung des Spielers nach Aktionen wie dem Klettern einer Leiter wiederhergestellt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Agenten nach dem erfolgreichen Drücken einer Leiter mit einer Gabel ins Wanken gerieten; die Animation wird jetzt nur abgespielt, wenn das Zurückstoßen fehlschlägt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Ruhe-Animationen von Kamelen nicht richtig abgespielt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem alternative Waffenmodus-Wechsel-Animationen für einige Waffen-Typen nicht korrekt abgespielt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der einen Bein-Animations-Fehler verursachte, wenn häufig die Richtung gewechselt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Charakter die Zügel nicht hielt, wenn das Leichte Pferde-Geschirr verwendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die falsche Animation abgespielt wurde, wenn ein Agent von einem Pfeil getroffen wurde.

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