Patrouillen und Deserteure
Auch die Open World soll mit dem Update lebendiger werden. Ein neues System mit über 100 zufälligen Ereignissen ergänzt die Welt und sorgt dafür, dass ihr immer wieder neue, unvorhergesehene Situationen erlebt, die euren Charakter und eure Beziehungen beeinflussen.
Außerdem gibt es jetzt Deserteure als neuen Banditentyp. Diese gut ausgerüsteten und zahlenmäßig starken Feinde entstehen nach großen Schlachten und stellen eine deutlich größere Herausforderung dar als normale Plünderer. Sie bieten aber auch bessere Beute.
Gleichzeitig könnt ihr eure Städte mit Patrouillen schützen. Die entstehen durch den Ausbau von Wachhäusern in euren Siedlungen. Die Wachen jagen automatisch Banditen und sichern die Dörfer in der Umgebung.
Sie kosten keinen Sold, können aber durch verlorene Kämpfe geschwächt werden und sich in die Stadt zurückziehen, um sich neu zu formieren.
Überarbeitungen und Verbesserungen bis ins Detail
Jeder Stein scheint in Calradia umgedreht worden zu sein. Die Wirtschaft wurde neu balanciert, Gebäude-Effekte sind jetzt sinnvoller und die Schlachtfeld-KI soll deutlich schlauer agieren.
Neu sind die Schleudern als Fernkampfwaffe, die mit ihrer Wucht Gegner von den Beinen holen. Das Auffpflanzen der Speere im Gefecht wurde überarbeitet und ist nun effektiver gegen Kavallerie. Auch die Nahkampf-KI wurde auf Vordermann gebracht.
Dazu kommen unzählige kleine Verbesserungen, die euch einen neuen Durchgang mit Mount & Blade 2 schmackhaft machen sollen. So wurde in Version 1.3.0 die Benutzeroberfläche an vielen Stellen verfeinert, das Bauen von Belagerungswaffen läuft jetzt logischer ab und es wurden unzählige Fehler behoben, die sich im Laufe der Zeit angesammelt hatten.

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