Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy
PLUS
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Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy - Test-Video
- Genre: Third-Person-Shooter
- Release-Jahr: 2003
- Preis und Rabatt: 3 Euro (um 65 Prozent reduziert)
Jesko Buchs: Vor gut 20 Jahren erschien mit Jedi Knight - Jedi Academy eines der besten Star-Wars-Spiele aller Zeiten. In dem Actionspiel schlüpft ihr in die Rolle von Jaden Korr, einem Schüler an Luke Skywalkers namensgebender Jedi-Akademie, der einer finsteren Sith-Verschwörung auf der Spur ist.
Die besondere Stärke von Jedi Academy liegt in den Lichtschwertduellen. Diese wurden gegenüber dem Vorgänger Jedi Outcast noch einmal deutlich verbessert und spielen sich butterweich. Zusätzlich zum Laserschwert könnt ihr ein ganzes Arsenal verschiedener Blaster, Thermaldetonatoren und anderer Star Wars-Waffen gegen eure imperialen Feinde einsetzen.
Mit seiner Charaktererstellung, dem dynamischen Lichtschwertschaden an Objekten und der Entscheidung zwischen heller und dunkler Seite der Macht bot Jedi Academy schon damals Features, an die auch moderne Star-Wars-Titel wie Jedi: Survivor nicht heranreichen.
Obwohl das Spiel im neuen Disney-Kanon keinen offiziellen Platz mehr hat, ist es meiner Meinung nach noch immer ein empfehlenswerter Kauf für alle Star-Wars-Fans.
Bulletstorm: Full Clip Edition
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Bulletstorm: Full Clip Edition - Testvideo: Zum Vollpreis aufgewärmt, dafür endlich uncut
- Genre: Ego-Shooter
- Release-Jahr: 2017
- Preis und Rabatt: 4 Euro (um 90 Prozent reduziert)
Phil Elsner: Wir sliden aus vollem Lauf in eine Gegnergruppe, der erste landet im Starkstromkabel und sprüht Funken. Den zweiten befördern wir per Laser-Peitsche hoch in die Luft, wo wir ihm eine Granate verpassen. Er landet direkt vor Feind Nr. 3 und explodiert. Die Druckwelle erfasst den letzten Gegner und schleudert ihn in den Schlund einer gigantischen fleischfressenden Pflanze. Das waren fünf ganz normale Sekunden in Bulletstorm, ein Shooter, den ich selbst heute noch wärmstens empfehle.
Denn Bulletstorm ist einfach ein besonderer Singleplayer-Shooter, der so viel Irrwitz, Abwechslung und Skill ins Genre gebracht hat, wie kaum ein anderes Spiel. Denn wenn ihr Bulletstorm spielt wie einen traditionellen Shooter - laufen, zielen, schießen, weiter - dann verpasst ihr das Beste, nämlich das Kombo-System.
Kurz gesagt: Je spektakulärer und verrückter ihr in Bulletstorm eure Waffen, Skills und die Umgebung kombiniert um die Gegner abzumurksen, umso mehr Punkte prasseln aufs Konto. Statt stumpfes Run&Gun ist also mörderische Kreativität gefragt. Und mit ein wenig Übung sieht eine Schießerei in Bulletstorm dann so aus, wie ich es eingangs beschrieben habe. Und das erlebt man so nirgendwo anders.
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