Obsidian hat gegenüber den Kollegen von Game Informer neue Informationen zu den Begleitern im Rollenspiel The Outer Worlds veröffentlicht. Demnach könnt ihr Party-Mitglieder rekrutieren, müsst aber nicht. Außerdem können euch eure Gefährten aufgrund eurer Entscheidungen freiwillig verlassen.
Firefly trifft Mass Effect
Zwar muss jeder Begleiter für sich funktionieren, Obsidian legte aber vor allem Wert auf die Gruppendynamik. Man wollte eine Crew im Stil der Serie Firefly erschaffen, die ungleiche Charaktere zusammenbringt. Außerdem wollte man die Zahl einschränken, damit sich jedes Party-Mitglied individuell anfühlt.
Ganz ähnlich wie in Mass Effect werden sich eure Begleiter also auf eurem Schiff versammeln, wo ihr auch mit ihnen interagieren könnt. Ihr könnt außerdem (ebenfalls wie in Mass Effect) immer nur zwei von ihnen auf Missionen mitnehmen.
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Nützliche Gefährten für unterwegs
Im Kampf bringen die Begleiter eigene Fähigkeiten mit. Außerdem kann man sie mit Waffen ausrüsten, die zu ihrem Kampfstil passen. Auch außerhalb von Gefechten können ihre Fähigkeiten nützlich sein. Kann man zum Beispiel ein bestimmtes Schloss nicht knacken, verhilft der richtige Charakter im Team zu einem Skill-Boost. Über Perks lässt sich dieser Effekt sogar noch verstärken. Damit sollen die Party-Mitglieder auch einen taktischen Faktor mitbringen.
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