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Fazit: Valheim im Test: Nach 5 Jahren Wikinger-Survival knackt Version 1.0 fast die 90

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Fazit der Redaktion

Christian Schwarz
@heavymekki

Seit mehr als fünf Jahren tappe ich in die »nur noch«-Falle von Valheim: Nur noch das Tier zähmen, nur das Roherz schmelzen, nur noch den Bauabschnitt beenden und nur noch den Boss legen. Selten hat ein Spiel bei mir so präzise die richtigen Knöpfe gedrückt, wie der Hit von Iron Gate.

Dabei sind die idyllische Atmosphäre und die detaillierte Optik nur das i-Tüpfelchen. Denn in erster Linie überzeugen mich die Spielmechanik und die kreativen Möglichkeiten: Ich erlebe zusammen mit Freunden spannenden Abenteuer, ziehe alleine durch den Wald zur Hirschjagd, schippere über den Ozean und hoffe, dass mich die Seeschlange nicht frisst oder verliere mich stundenlang im Bau eines neuen Außenbereichs meines Langhauses.

Und obwohl ich Valheim in erster Linie nicht wegen der Kämpfe spiele, machen sie mir durchaus Spaß, auch wegen der taktischen Tiefe durch Waffenart und Nahrungs-System. In den Standardeinstellungen werden mir die Feinde im letzten Drittel aber zu mächtig. Daher freue ich mich ganz besonders über die sinnvollen Weltmodifikatoren.

Nach meinen 500+ Stunden sehe ich jedenfalls noch kein Ende.

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