Seite 3: Vorschau zur Gamescom 2013 - Die PC-Spiele der Messe

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Vorschau-Video zu den gamescom-Spielen - Teil 3

Gamescom 2013 - Spiele-Vorschau - Teil 3 - Diese Spiele sind auf der Messe Video starten 5:23 Gamescom 2013 - Spiele-Vorschau - Teil 3 - Diese Spiele sind auf der Messe

Might & Magic 10 Legacy (PC)

Spielbar: ja - Stand: Ubisoft, Halle 6.1: C030, B031, C031, C021, B020, A021, B021, C020

Der letzte Teil der Might & Magic Hauptserie erschien bereits 2002. Die Rechte an der Marke liegen seitdem bei Ubisoft, jedoch wurden bisher nur zahlreiche Spinoffs produziert. Mit Teil 10 soll die Rollenspiel-Reihe nun fortgesetzt werden. Der Entwickler Limbic Entertainment will dabei das klassische Gameplay der Vorgänger im Kern erhalten und nur um einige Features ergänzen und durch einigen Feinschliff etwas runder gestalten.

Die Zwergenfraktion aus Might & Magic 10 Legacy, einem Rollenspiel der »alten Schule«, wie die Entwickler versprechen. Die Zwergenfraktion aus Might & Magic 10 Legacy, einem Rollenspiel der »alten Schule«, wie die Entwickler versprechen.

Das Spiel setzt also wieder auf rundenbasierte Kämpfe aus der Ego-Perspektive. Der Spieler führt eine Party von vier Abenteurern in und um die Stadt Karthal in düstere Dungeons und gegen fiese Monster. Der Entwickler selbst bezeichnet Might & Magic 10 Legacy als »old school with new rules«.

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Murdered: Soul Suspect (PC, Xbox 360)

Spielbar: nein - Stand: Square Enix, Halle 9.1: A057

Murdered: Soul Suspect ist ein Mystery-Action-Adventure, bei dem es darum geht, den eigenen Mord aufzuklären. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Detective Ronan O’Connor, der brutal ermordet wird. In einer geisterhaften Welt zwischen Leben und Tod gefangen, ist seine einzige Aussicht auf Seelenfrieden, seinen Killer zu stellen.

Ronan erkundet als Geist die weitgehend frei begehbare Stadt Salem im US-Bundesstaat Massachusetts und setzt übernatürliche Kräfte ein, um seinen Fall zu lösen. So liest er die Gedanken der Lebenden, beeinflusst indirekt deren Handlungen und Gedanken und befragt andere Geister. Auch bösen Dämonen muss sich der Ermittler stellen.

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Need for Speed: Rivals (PC, PS3, Xbox 360, Next-Gen)

Spielbar: ja - Stand: Electronic Arts, Halle 6.1: B051, B070, A061, A051, A073, B050, C060 B061, C050, A071, B060

Die Demo zu Need for Speed Rivals ist auf der gamescom spielbar. Die Demo zu Need for Speed Rivals ist auf der gamescom spielbar.

Need for Speed Rivals, das bei dem neu gegründeten EA-Studio Ghost Games entwickelt wird, basiert auf der Frostbite Engine 3 und dreht sich um Verfolgungsjagden zwischen Rennfahrern und Polizei. Spieler können sowohl als Verkehrssünder als auch als Gesetzeshüter eine offene Welt befahren und jeweils eigene Herausforderungen absolvieren. Der Übergang von Singleplayer zum Multiplayer-Modus soll durch das AllDrive genannte Feature fließend sein.

Ziel der Rennfahrer ist es, Polizeiwagen auszuweichen und die spektakulären Fluchtmanöver aufzuzeichnen, um zusätzliche Items und Autos freizuschalten. Die Gesetzeshüter hingegen arbeiten im Team zusammen, um die Raser dingfest zu machen. Dazu stehen elf aufrüstbare Anti-Raser-Gadgets zur Verfügung, beispielsweise ein EMP-System oder Nagelbretter - und die gleichen Autos wie die der Raser in Polizei-Lackierung.

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Nuclear Union (PC)

Spielbar: ja - Stand: 1C Soft Club, Halle 10.1: C062

Nuclear Union (in Russland: Novy Soyuz) von den Men-of-War-Entwicklern Best Way aus der Ukraine, lehnt sich stark an die bekannte postapokalyptische Rollenspiel-Reihe Fallout an, verlegt das nuklear-bedingte Endzeit-Szenario allerdings von den USA in eine fiktive Sowjetunion, die auch zerstört eher an die Klischee-Russen aus Alarmstufe Rot als an Stalker oder Metro 2033 erinnert.

Pro Evolution Soccer 2014 (PC, PS3, Xbox 360)

Spielbar: ja - Stand: Konami, Halle 5.2, A032, B033

Pro Evolution Soccer 2014 wird auf der Fox-Engine bzw. auf deren Weiterentwicklung, der Fluid-Engine, von Kojima Productions basieren, die zu diesem Zweck jedoch teilweise neu geschrieben und erweitert wird. Das neue Physiksystem berechnet unter anderem den Schwerpunkt der Körper, was bei der Kollisionsabfrage zum Tragen kommen wird. Der Radius, innerhalb dessen der Spieler den Ball kontrollieren kann, ist dreimal so groß wie zuvor. Außerdem legen die Entwickler großen Wert auf eine nahezu fotorealistische Grafik. Trotzdem ist PES 2014 nicht als NextGen-Titel zu verstehen: Konami plant keine Version für Xbox One oder PlayStation 4.

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Rayman Legends (PC, PS3, PS Vita, Xbox 360, Wii U)

Spielbar: ja - Stand: Ubisoft, Halle 6.1: C030, B031, C031, C021, B020, A021, B021, C020

Rayman Legends war als Wii-U-exklusive Fortsetzung der Jump-&-Run-Serie von Ubisoft angekündigt. Allerdings gibt es das Spiel auch für PC, PS3, Xbox 360 und PS Vita. Legends knüpft grafisch an den direkten Vorgänger Rayman Origins an. Über den Touchscreen des Wii-U-Controllers können Gegner ausgeschaltet und Plattformen manipuliert werden.

Rayman Legends erscheint kurz nach der gamescom für PC und Konsolen. Rayman Legends erscheint kurz nach der gamescom für PC und Konsolen.

Im Koop spielen auf der Wii U diesmal sogar fünf Spieler. Wer möchte kann das Spiel auch bei ausgeschaltetem Fernseher auf das Display des Controllers streamen lassen. Neu sind auch 3D-Bosskämpfe bei denen die Gegner aus allen Richtungen angreifen können. Rayman Legends beinhaltet auch 40 Level aus dem Vorgänger Rayman Origins.

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Sherlock Holmes: Crimes and Punishments (PC, PS3, Xbox 360)

Spielbar: ja - Stand: Focus Home Interactive, Halle 9.1: B011, C010

Im Adventure Sherlock Holmes: Crimes and Punishments müssen Sherlock und Watson acht Einzelfälle lösen, die durch eine Rahmenhandlung verbunden sind. Dabei können die Fälle diesmal sogar fehlerhaft gelöst werden, was sich negativ auf den Ruf des Meisterdetektives auswirkt - es gibt 12 unterschiedliche Enden.

Erneut kommt die Unreal Engine 3 zum Einsatz, gesteuert wird das Spiel aus einer Schulterperspektive. Auf die umstrittenen Minispiele der Vorgänger wird größtenteils verzichtet.

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The Bureau: XCOM Declassified (PC, PS3, Xbox 360)

Spielbar: ja - Stand: 2K Games, Halle 6.1: B010, A011

The Bureau: XCOM Declassified war einst als XCOM angekündigt und sollte eigentlich auch ein Ego-Shooter werden. 2013 wurde der Titel allerdings neu angekündigt und war nun ein Third-Person-Shooter. Die Story: Während des Kalten Kriegen muss sich die US-Geheimdiensabteilung »The Bureau« - eigentlich auf die Spionageabwehr gegen die Russen spezialisiert - einem neuen unbekannten Feind stellen, ohne dass die Öffentlichkeit Wind von dieser außerirdischen Bedrohung bekommt. The Bureau erzählt somit die Gründungsgeschichte der XCOM-Einheit.

The Bureau: XCOM Declassified - Auf der gamescom anspielbar Video starten 16:02 The Bureau: XCOM Declassified - Auf der gamescom anspielbar

Der Spieler übernimmt dabei die Rolle von Special Agent William Carter. Das Gameplay orientiert sich an Squad-basierten Taktik-Shootern wie Rainbow Six oder Full Spectrum Warrior, andere XCOM-Agenten, die den Spieler begleiten, können sterben - die Entscheidungen des Spielers haben also ähnlich wie im Runden-Strategiespiel XCOM: Enemy Unkown weitreichende Konsequenzen für das Team. Während der Kampagne können die Agenten des »Bureau« ihre Ausrüstung Stück für Stück verbessern und vor den Einsätzen das optimale Loadout wählen, was dem Spiel einen Rollenspiel-Aspekt verleiht.

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Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (PC, Xbox 360, PS3, Wii U)

Spielbar: ja - Stand: Ubisoft, Halle 6.1: C030, B031, C031, C021, B020, A021, B021, C020

Splinter Cell: Blacklist: An Bord des Transportfliegers »Paladin« befindet sich Agent Fishers Hauptquartier. Splinter Cell: Blacklist: An Bord des Transportfliegers »Paladin« befindet sich Agent Fishers Hauptquartier.

In Splinter Cell: Blacklist legt sich Sam Fisher mit Terroristen an, die anhand einer so genannten Blacklist Anschläge auf die USA ausführen wollen. Sam jettet im sechsten Teil der Reihe in einem Transportflugzeug namens Paladin um die Welt, das ihm als Hauptquartier dient. Von dort aus steuert er nicht nur Missionen an, sondern kann das Flugzeug auch aufrüsten. Geld fließt auch in seine persönliche Ausrüstung, die es ihm ermöglicht, brachial oder wie gewohnt heimlich still und leise vorzugehen.

Das Action-Adventure bietet erneut Koop-Missionen für zwei Spieler auf 14 Karten mit vier Missionstypen und Split-Screen-Option. Auch der Multiplayer-Modus »Spione gegen Söldner« kehrt zurück. Darin spielen die Spione aus der klassischen Third-Person-Sicht und setzt auf Ablenk- und Tarntechniken, während die Söldner in Ego-Shootersicht mit Feuerwaffen Jagd auf die Spione machen.

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Takedown: Red Sabre (PC, Xbox 360)

Spielbar: ja - Stand: 505 Games, Halle 8.1: B050

Takedown: Red Sabre wurde über Kickstarter finanziert und kann auf der Messe gespielt werden. Takedown: Red Sabre wurde über Kickstarter finanziert und kann auf der Messe gespielt werden.

Takedown: Red Sabre ist ein Taktik-Shooter von Christian Allen, der als Designer an Halo: Reach mitgewirkt hat. Das Spiel wurde erfolgreich über Crowdfunding via Kickstarter finanziert. Takedown soll sich an den anspruchsvollen Wurzeln des Genres orientieren, wobei Close-Quarter-Kämpfe im Mittelpunkt stehen. Der Fokus liegt auf einem Squad-basierten Erlebnis, realistischen Waffenmodellen und taktischer Vorgehensweise.

Der Spieler arbeitet als Teil einer Private Military Corporation (PMC) und muss Aufträge in verschiedenen Ländern der Erde absolvieren. Neben einer Solo-Kampagne soll es Koop- und Multiplayer-Optionen für bis zu 12 Spiele geben.

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The Crew (PC, Next-Gen)

Spielbar: ja - Stand: Ubisoft, Halle 6.1: C030, B031, C031, C021, B020, A021, B021, C020

Das Rennspiel The Crew ist am Stand von Ubisoft spielbar. Das Rennspiel The Crew ist am Stand von Ubisoft spielbar.

Mit The Crew ist ein Open-World-Rennspiel von Ubisoft, Reflections und den Ivory Tower Studios. Dabei wird die komplette USA in einer Version befahrbar sein, bei der es rund zweieinhalb Stunden dauert, um von einer Küste zur anderen zu gelangen. The Crew verrät sein elementares Spielprinzip im Titel: Mit unserer Crew fahren wir Rennen, erledigen KI-Gegner oder sammeln neue Teile für unsere Autos.

So verschmilzt Offline- mit Online-Modus. Per Schnellreise holen wir unsere Crew-Mitglieder zügig zu unserem Standort, um sofort zu starten. Bevor es los geht, wartet ein Tuning-Feature: beinahe jedes Teil am Auto können wir austauschen und nach unseren Wünschen verändern.

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The Elder Scrolls Online (PC, Next-Gen)

Spielbar: ja - Stand: Bethesda, Halle 9.1: B064

The Elder Scrolls Online ist auf der Messe spielbar. The Elder Scrolls Online ist auf der Messe spielbar.

Bethesda Softworks und Die ZeniMax Online Studios arbeiten an einem Online-Rollenspiel im Elder Scrolls-Universum. Darin zanken sich drei Fraktionen um das Land Tamriel. The Elder Scrolls Online spielt etwa 1000 Jahre vor The Elder Scrolls 5: Skyrim. Die Geschichte dreht sich um den Daedra-Prinzen Molag Bal, der Tamriel unterjochen will. Auch ein PvP-Modus ist Bestandteil von The Elder Scrolls Online. TESO soll auch für die Next-Gen-Konsolen PS4 und Xbox One erscheinen.

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The Evil Within (PC, PS3, Xbox 360, Next-Gen)

Spielbar: nein - Stand: Bethesda, Halle 9.1: B064

Resident Evil-Erfinder Shinji Mikami und sein Studio Tango Gameworks arbeiten am Survival-Horror-Spiel The Evil Within. Das basiert auf einer modifizierten id Tech 5 Engine und versetzt den Polizisten Sebastian Castellanos in eine bizarre Parallelwelt rund um eine gruselige Irrenanstalt voller Monster.

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