Battletech ist ein Rundenstrategiespiel im gleichnamigen Sci-Fi-Universum, in dem wir ein Team aus vier Mechs steuern. Das Spiel in der von Jordan Weisman erfundenen Welt der Mechs wird von Harebrained Schemes entwickelt und wurde mit über 2,5 Millionen US-Dollar über Kickstarter finanziert. Der Erfinder ist ebenfalls an der Entwicklung beteiligt. Der große Kickstarter-Erfolg hat eine Solo-Kampagne ermöglicht, in der wir unter anderem die Herkunftsgeschichte unseres Mech-Piloten wählen. Neben der Story-Kampagne, in der wir die Geschickte unserer Söldnertruppe leiten, die Mechs in der Mechbay anpassen, unsere Crew managen und ihre Fähigkeiten ausbauen und Missionen auf einer Sternenkarte wählen, gibt es auch einen Skirmish und einen PvP-Multiplayer mit 1-gegen-1- bis 4-gegen-4-Kämpfen. Im rundenbasierten Kampfsystem von Battletech sind die Runden noch in bis zu sechs Phasen unterteilt, in denen die Mechs abhängig von ihrer Gewichtsklasse früher oder später ziehen dürfen.


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