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Bei Need for Speed handelt es sich um ein Reboot der bekannten Rennspiel-Reihe von Electronic Arts, das sich zwar an den illegalen Straßenrennen von Need for Speed: Undergorund (2003) orientiert, allerdings auf eine Open World setzt. Als Schauplatz dient die »Ventura Bay« an der Westküste der USA, die vor allem mit urbanen Gebieten aber auch weitflächigen Landstraßen und Hügeln am Stadtrand aufwartet - inklusive Tag-Nacht-Wechsel. In der Kampagne sollen Spieler einen Ruf aufbauen, für den die fünf Gameplay-Varianten Speed, Style, Schrauber, Crew und Outlaw kombiniert werden. Die Story setzt sich aus fünf unterschiedlichen aber miteinander verknüpften Geschichten zusammen. Weitere Schwerpunkte von Need for Speed liegen erneut auf umfangreichen Tuning-Möglichkeiten der eigenen Fahrzeuge und natürlich der Autokultur im Allgemeinen. Need for Speed setzt eine ständige Online-Verbindung voraus. Die technische Grundlage stellt die Frostbite-3-Engine. Eine Cockpitansicht gibt es wieder nicht und das Schadensmodell ist sehr zurückhaltend.
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