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Candyland

  667 Inhalte   Zuletzt am 19.07.2021 aktualisiert

Die Evolution von Call of Duty - Alle Spiele von 2003 bis 2018 im Video Video starten   3     4

07.01.2019

Die Evolution von Call of Duty - Alle Spiele von 2003 bis 2018 im Video

Mit Call of Duty Black Ops 4 erschien am 12. Oktober 2018 der fünfzehnte Teil der Call of Duty-Serie. Im Video widmen wir uns der gesamten Reihe und zeigen alle Call of Duty-Titel chronologisch nach Erscheinungsdatum. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Das erste Call of Duty spielt im zweiten Weltkrieg. Es wurde von Infinity Ward entwickelt und erschien im Oktober 2003. Mit dem Erscheinen des zweiten Teils im Jahr 2005 wurde jedes Jahr ein neuer Teil der Serie veröffentlicht. Von Weltkriegsszenarien (wie etwa World at War oder WW2) über moderne Kriegsschauplätze (Modern Warfare-Reihe) bis hin zu futuristischen Settings (Advanced Warfare, oder großteils auch die Black Ops-Reihe) war alles dabei. Call of Duty Black Ops 4 im Test: Unsere Story statt Singleplayer-Skript Das Team von Candyland hat dabei fast alle Haupttitel selbst installiert und gespielt, Ausnahmen wurden im Video kenntlich gemacht – diese betreffen hauptsächlich Konsolenableger und Ausflüge auf's Handy. Je nach Kompatibilität schwankt bei den älteren Titeln die dargestellte Auflösung und das Seitenverhältnis. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Far Cry New Dawn vs. Far Cry 5 - Bunt, zerstört, kaputt: Grafikvergleich der postapokalyptischen Welt mit dem Vorgänger Video starten   4  

19.12.2018

Far Cry New Dawn vs. Far Cry 5 - Bunt, zerstört, kaputt: Grafikvergleich der postapokalyptischen Welt mit dem Vorgänger

Überraschend wurde auf den Game Awards 2018 ein neuer Teil der Far Cry Serie angekündigt: Far Cry New Dawn. Es knüpft an die Handlungen des Vorgängers Far Cry 5 an und spielt nun in einer bunten, postapokalyptischen Welt. Im Vergleichsvideo zeigen wir, wie sich die Welt aus Far Cry 5 in Far Cry New Dawn entwickelt hat. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für Far Cry New Dawn stand uns offizielles Gameplay-Material in hoher Qualität zur Verfügung. Gespielt wurde es auf einer PS4 Pro im 4K-Modus. Wir haben die Szenen in Far Cry 5 ebenfalls auf einer PS4 Pro im 4K-Modus nachgestellt. Es zeigt sich, dass es zwar die gleichen Ortschaften in Far Cry New Dawn gibt, allerdings haben sich diese sehr stark verändert oder wurden zum Teil komplett umgebaut. Die Welt von Far Cry New Dawn ist überwuchert mit Pflanzen, Gebäude sind heruntergekommen und notdürftig geflickt, zudem ist die Spielwelt mitunter knallbunt. Far Cry New Dawn erscheint am 15. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One.


GTA 5 vs. Red Dead Redemption 2 - Wie stark hebt sich Red Dead Redemption 2 von GTA 5 grafisch ab? Video starten

03.12.2018

GTA 5 vs. Red Dead Redemption 2 - Wie stark hebt sich Red Dead Redemption 2 von GTA 5 grafisch ab?

Im Video stellen wir GTA 5 Red Dead Redemption 2 gegenüber vergleichen die grafische Entwicklung der beiden Titel. Red Dead Redemption 2 im Test: High Noon für Superlative GTA 5 haben wir dabei auf dem PC gespielt. Die native Auflösung betrug 2160p, alle Grafikoptionen waren auf Anschlag gestellt, absehen von MSAA, das wir nicht verwendet haben. Red Dead Redemption 2 lief auf der Xbox One X, dort wird das Spiel mit 2160p und 30 fps ausgegeben. GTA 5 im Test: Das ultimative Grand Theft Auto 5 Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Warframe - Gelungener Switch-Port im Vergleich zur PS4 Video starten

28.11.2018

Warframe - Gelungener Switch-Port im Vergleich zur PS4

Warframe bekommt einen Switch-Port und wir vergleichen ihn mit der PS4, außerdem stellen wir Handheld- & Docked-Mode gegenüber. Warframe auf Nintendo Switch: Der beste Port von Panic Button Sowohl auf der Switch, als auch auf den Konsolen kann man kleine Anpassungen an der Grafik vornehmen. Vor allem geht es da um die Partikeleffekte, die sich auch komplett ausschalten lassen. Dadurch lässt sich noch einmal ein bisschen Leistung hinzugewinnen, was vor allem der PS4 zu gute kommt. Für dieses Video haben allerdings alles Optionen auf Standard gelassen, die Partikeleffekte sind daher auf allen Konsolen auf medium gestellt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Spyro the Dragon - Original auf PSX gegen Reignited Trilogy auf PS4 im Vergleich Video starten

26.11.2018

Spyro the Dragon - Original auf PSX gegen Reignited Trilogy auf PS4 im Vergleich

Mit der Reignited Trilogy kehrt der kleine Drache Spyro in komplett neuer Optik auf die aktuellen Konsolen zurück. Wir haben das Original gespielt und vergleichen es im Video mit dem Remake. Spyro Reignited Trilogy im Test: Drachenstarkes Comeback Die Spyro Reignited Trilogy setzt auf die Unreal Engine 4 und präsentiert die ersten drei Teile der Serie (Spyro the Dragon, Spyro: Ripto's Rage und Spyro: Year of the Dragon) in komplett neuem Gewand. Die Steuerung wurde ebenfalls etwas modernisiert, ansonsten bleiben die Entwickler sehr nah am Original. Lediglich eine Karte des Levels und ein paar neue Herausforderung wurden hinzugefügt. Außerdem wurde der Soundtrack komplett überarbeitet. Im Video haben wir PS1 und PS4 gegenübergestellt. Die Spyro Reignited Trilogy ist verfügbar für PlayStation 4 und Xbox One. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.



Diablo 3 - Switch gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten   2  

23.11.2018

Diablo 3 - Switch gegen PS4 im Grafikvergleich

Diablo 3 ist als Eternal Collection für die Switch erschienen. Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen den Dock-Modus mit dem Handheld-Modus und stellen sie zudem der PS4 gegenüber. Diablo 3 Eternal Collection im Test: Der Teufel steckt im Portierungs-Detail Auf der PS4 wird Diablo 3 mit nativen 1080p und 60 fps dargestellt. Die Switch ist im Dock-Modus nicht ganz so scharf: sie schafft 960p bei stabilen 60 fps. Im Handheld-Modus sind es 720p bei ebenfalls 60 fps – hier scheint die Bildrate hin und wieder leicht unter 60 zu sinken, allerdings nicht sehr häufig und auch nur ganz kurz. Alles in allem macht Diablo 3 auf der Switch technisch einen hervorragenden Eindruck und gerade bei diesem Spiel ist die Mobilität der Switch ein großer Vorteil, denn mal zwischendrin ein bisschen Metzeln macht richtig Spaß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Battlefield 5 - PC mit Raytracing und ohne gegen PS4 + Xbox One im Grafikvergleich Video starten   4     1

23.11.2018

Battlefield 5 - PC mit Raytracing und ohne gegen PS4 & Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Battlefield 5 auf PC, PS4 und Xbox One. Zudem zeigen wir, wie die PC Version mit und ohne Raytracing aussieht. Battlefield 5: Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich Die PC-Version lief mit nativen 1080p und ultra Grafikdetails. Für den Raytracing-Vergleich haben wir DXR gemäß NVIDIAs Empfehlungen auf niedrig gestellt. Aber auch ohne Raytracing fallen einige Unterschiede zwischen Konsolen und PC auf. Battlefield 5 Raytracing: Benchmarks mit RTX 2080 Ti, 2080 und 2070 Der größte Unterschied liegt wohl trotzdem bei den Spiegelungen, denn die PC-Version nutzt SSR (Screen Space Reflections), wenn DXR deaktiviert ist. Screen Space Relfections sind Spiegelungen von Objekten in Echtzeit, die gerade im Sichtbereich sind. Dadurch, dass nur der aktuelle Sichtbereich berechnet wird und nur bestimmte Objekte gespiegelt werden, ist SSR auch relativ performancefreundlich. Bei den Konsolen fehlen Echtzeitspiegelungen komplett. Hier kommen nur einfache Cubemaps zum Einsatz. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - Raytracing: Performance- und Grafikvergleich Video starten   18     3

15.11.2018

Battlefield 5 - Raytracing: Performance- und Grafikvergleich

Mit dem Release der Deluxe Version von Battlefield 5 ist auch der Raytracing-Patch erschienen. Wir zeigen im Video, welche Auswirkungen Raytracing auf die Performance hat und zeigen Vergleichsszenen zwischen an und aus. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für den Test haben wir eine frisches Windows 10 1809 Installation verwendet, zudem den aktuellen NVIDIA Treiber 416.94 und Battlefield 5 in der Deluxe Edition mit allen Updates. Das Video beinhaltet zwei Teile: Teil 1 widmet sich der Performance von Raytracing in den drei Auflösungen 1080p, 1440p und 2160p. Hier haben wir neben Raytracing an und aus auch Battlefield 5 mit DirectX 11 zum Vergleich dazu gepackt, da DirectX12 in Battlefield 5 schlechter performt. Battlefield 5 Raytracing: Benchmarks mit RTX 2080 Ti, 2080 und 2070 Im zweiten Teil zeigen wir dann, wie das Spiel mit und ohne aktiviertem Raytracing aussieht und vergleichen zudem die unterschiedlichen Detailstufen von niedrig bis ultra. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich Video starten   11     3

13.11.2018

Battlefield 5 - Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich

Es muss nicht immer das höchste Grafikpreset sein, damit ein Spiel noch sehr gut aussieht. Battlefield 5 ist der Beweis dafür. Wir vergleichen die Presets niedrig, mittel und ultra auf dem PC und zeigen, wieviel Leistung sie kosten. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Battlefield 5 lief in allen Einstellungen mit nativer 4K-Auflösung ohne dynamische Skalierung, dafür aber mit »Future Frame Rendering«, das die Performance zusätzlich verbessern kann. Für ein besseres Bild haben wir außerdem chromatische Aberration, Vignetting, Filmkörnung und Linsenkrümmung deaktiviert. Diese Optionen haben keine nennenswerte Auswirkung auf die Performance.  Battlefield 5 im Singleplayer-Test: Warum die spannende Story so gnadenlos untergeht Der Sprung von niedrig auf mittel ist optisch am höchsten, da bereits bei mittleren Einstellungen einige Grafikoptionen aktiv werden, die für deutlich mehr Immersion im Spiel sorgen. Ein wichtiger Teil davon ist die Umgebungsverdeckung (in Battlefield 5 Umgebungssicht genannt), das Objekten und Umwelt mehr Tiefe durch Kontaktschattierung verleiht. Auch bei vielen anderen Optionen wie Weitsicht und Texturen ist der Sprung von niedrig auf mittel groß. Texturen sind höher aufgelöst und bekommen zusätzlich bereits ein bisschen mehr Geometrie, sodass sie nicht so flach wirken. Klar, auf ultra sieht Battlefield 5 am besten aus, aber so richtig groß ist der Unterschied zu mittel gar nicht, von Echtzeit-Spiegelungen mal abgesehen. Da das Spiel umfassende Grafikoptionen anbietet, lässt es sich auf jeden Fall perfekt an die Leistung seines Systems anpassen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - PC gegen Xbox One X im Grafikvergleich Video starten   5     2

13.11.2018

Battlefield 5 - PC gegen Xbox One X im Grafikvergleich

Wie nah kommt die Xbox One X dem PC in Battlefield 5? Wir zeigen es im Vergleichsvideo. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wie bereits in Battlefield 1 nutzt die Xbox One X eine dynamische Auflösung, um näher am Ziel von 60 Bildern pro Sekunde zu bleiben. Dabei bewegt isch die Xbox One X zwischen 1600p und 2160p, wobei die Auflösung meist im oberen Bereich bleibt. Die dynamische Mechanik ist allerdings nicht ganz so aggressiv wie in anderen Spielen, sodass die Übergänge fließend sind, dafür sich aber Framedrops bemerkbar machen, besonders wenn in Mehrspielerpartien viel los ist. Battlefield 5 im Singleplayer-Test: Warum die spannende Story so gnadenlos untergeht Neben der Auflösung, die wir auf dem PC auf native 2160p gestellt haben gibt es noch einige optische Unterschiede. Auffällig ist das Fehlen von Screen Space Reflections, also Spiegelungen von Objekten und der Umgebung des aktuellen Sichtbereichs in Echtzeit auf der Xbox One X. Das ist nicht zu verwechseln mit Raytracing, das auch Objekte außerhalb des Sichtbereichs berechnet und damit ungleich mehr Performance frisst. Die Sichtweite ist auf dem PC noch einmal ein kleines bisschen höher als auf der Xbox One X, auch die Vegetationsdichte ist etwas höher. Alles in allem macht die Xbox One X optisch eine hervorragende Figur. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich Video starten

13.11.2018

Battlefield 5 - Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich

Dank EA Access ist Battlefield 5 für Xbox und PC Spieler eine Woche früher anspielbar. Wir nutzen das, um die Grafik von Xbox One und Xbox One X zu vergleichen. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die Xbox One nutzt ebenso wie die Xbox One X dynamische Auflösungsskalierung. Bei der Xbox One heißt das, dass sich die Auflösung zwiscehn 720p und 1080p bewegt, allerdings werden 1080p selten erreicht. Die Xbox One X kommt recht nah an natives 4K ran und bewegt sich zwischen 1600p und 2160p, wobei die Auflösung häufig sehr nah an 2160p rankommt. Battlefield 5 im Singleplayer-Test: Warum die spannende Story so gnadenlos untergeht Beide Konsolen zielen auf 60 fps, die Xbox One schafft das Ziel selten, die Xbox One X öfters. Gerade in Mehrspielerpartien kann es trotzdem vorkommen, dass die Bildrate auf beiden Konsolen deutlich unter die 60 fps fällt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Intro von Warcraft 3 im Vergleich: Original vs. Reforged Video starten   22     2

07.11.2018

Intro von Warcraft 3 im Vergleich: Original vs. Reforged

Warcraft 3 Reforged überarbeitet nicht nur Modelle und Karten im Spiel, sondern auch einige gerenderte Videosequenzen. Wir zeigen im Video, wie die Videosequenz »Die Prophezeiung« nun aussieht und vergleichen sie mit dem Original. Warcraft 3 gegen Reforged: Original gegen Remake im Vergleichsvideo Das Material von Warcraft 3 Reforged stammt von offiziellen BlizzCon Trailern und B-Roll Material und lag uns in hoher Qualtität zur Verfügung. Zwar ist das gezeigte Material noch nicht final, dennoch bekommt man einen guten Eindruck davon, was sich optisch verändert. Warcraft 3 Reforged erscheint 2019, ein exaktes Releasedatum steht noch nicht fest. Warcraft 3 Reforged gespielt: Schöner, größer, näher an World of Warcraft Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Red Dead Redemption 1 gegen 2 - Krasse Weiterentwicklung beim direkten Vergleich? Video starten

07.11.2018

Red Dead Redemption 1 gegen 2 - Krasse Weiterentwicklung beim direkten Vergleich?

Red Dead Redemption 2 setzt in Sachen Grafik neue Maßstäbe, aber wie gut ist eigentlich der Vorgänger gealtert? Wir zeigen es im Video und vergleichen Red Dead Redemption 1 mit dem Nachfolger.  Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für diesen Vergleich haben wir beide titel auf der Xbox One X aufgenommen, denn dort erstrahlt auch der erste Teil in neuem Glanz: Red Dead Redemption ist nicht nur Teil des Backwards Compatibility Programms, sondern wurde auch für die Xbox One X optimiert. Es läuft darauf mit nativer 4K-Auflösung, der Unterschied zur Xbox 360 Version ist enorm. Red Dead Redemption 2 im Test: High Noon für Superlative Wir haben versucht, ähnliche Szenen in ähnlichen Gegenden zu finden. Dabei hat es uns geholfen, dass Teile aus Teil 1 auch im Nachfolger spielbar sind, wie wir anhand dem Ort Armadillo zeigen. Red Dead Redemption 2: PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Warcraft 3 gegen Reforged - Original gegen Remake im Vergleichsvideo Video starten   22     4

05.11.2018

Warcraft 3 gegen Reforged - Original gegen Remake im Vergleichsvideo

Mit Warcraft 3 Reforged bekommt das 16 Jahre alte Warcraft 3 eine Neuauflage, die sich optisch sehen lassen kann. Im Video stellen wir Warcraft 3 Original und Reforged gegenüber und vergleichen die Unterschiede anhand der ersten Trailer. Warcraft 3 Reforged gespielt: Schöner, größer, näher an World of Warcraft Das Material von Warcraft 3 Reforged stammt von offiziellen BlizzCon Trailern und B-Roll Material und lag uns in hoher Qualtität zur Verfügung. Zwar ist das gezeigte Material noch nicht final, dennoch bekommt man einen guten Eindruck davon, was Warcraft 3 Reforged optisch verändert. Blizzard legt nicht nur Hand an Auflösung und Texturen, wie es etwa beim StarCraft HD Remaster der Fall war, sondern überarbeitet jedes Modell und jede Map. Zudem wurde das Interface modernisiert und auch inhaltlich gibt es ein paar Anpassungen. Warcraft 3 Reforged erscheint 2019, ein exaktes Releasedatum steht noch nicht fest. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Red Dead Redemption 2 - PS4 Pro gegen Xbox One X im 4K-Vergleich Video starten

29.10.2018

Red Dead Redemption 2 - PS4 Pro gegen Xbox One X im 4K-Vergleich

Red Dead Redemption 2 setzt in Sachen Grafik neue Maßstäbe, insbesondere auf PS4 Pro und Xbox One X. Im Video vergleichen wir beide Versionen miteinander und zeigen, wie gut die Skalierung auf der PS4 Pro funktioniert. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Red Dead Redemption läuft sowohl auf der Xbox One X als auch auf der PS4 Pro mit 30 Bildern pro Sekunde. Größter Unterschied zwischen beiden Versionen ist die Auflösung: während die Xbox One X nativ 3840x2160p schafft, muss sich die PS4 Pro mit einer Art Checkerboard Rendering Technik behelfen, denn die native Auflösung beträgt 1920x2160p. Red Dead Redemption 2 im Test: High Noon für Superlative Diese Skalierungstechnik der PS4 Pro kämpft bei detaillierter Betrachtung mit leichten Problemen, denn sie sorgt für Artefaktbildung und einer etwas "streifigen" Unschärfe. Das fällt beim Spielen auf einem TV mit normalem Sitzabstand nicht auf. Ein weiterer Vorteil der Xbox One X sind schärfere Texturen, das fällt vor allem bei Kleidung und Gegenständen von Charakteren auf. Red Dead Redemption 2: PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Red Dead Redemption 2 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten

25.10.2018

Red Dead Redemption 2 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Red Dead Redemption 2 sieht einfach fantastisch aus. Im Video zeigen wir, ob Rockstar's neuer Blockbuster auf der PS4 Pro noch ein bisschen besser aussieht als auf der PS4 und gehen auf ein paar Details des Spiels ein. Red Dead Redemption 2 im Test: High Noon für Superlative Kurz zu den Fakten: Red Dead Redemption 2 läuft auf der PS4 mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde. Die werden auch in der Regel gehalten, ganz selten kommt es zu Einbrüchen der Bildrate, die auch ortsabhängig sein können. Die PS4 Pro läuft mit 1920x2160p und 30 fps, die dann per Checkerboard Rendering hochskaliert werden. Zoomt man sehr tief ins Bild hinein, sieht man den Nachteil dieser Auflösung, das Bild wirkt dann etwas streifig. Das spielt aber beim normalen Spielen keine Rolle. Red Dead 2 - Meinung: Die Open World ist mir wichtiger als die Story Grundsätzlich liegt die Grafik auf allen Konsolen auf einem enorm hohen Niveau und bietet gleichzeitig eine enorme Detailtiefe. Die globale Beleuchtung, das Textursystem, Animationen und Effekte wie mit dem Schnee holen alles aus PS4 und Xbox One heraus und zeigen dabei, was wir von künftigen Spielen der Generation Pro und X erwarten können. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Dark Souls - Switch gegen PC im Grafikvergleich Video starten   5  

24.10.2018

Dark Souls - Switch gegen PC im Grafikvergleich

Dark Souls für die Switch orientiert sich optischer eher am Original als am Remaster. Wir zeigen im Vergleichsvideo, wie groß die grafischen Unterschiede zwischen der Switch-Version und der PC-Version sind. Dark Souls für Switch im Test: Im Bett gestorben Gleich zu Beginn werden bei der ersten Kamerafahrt, die uns ins Verlies des Protagonisten führt, Unterschiede zwischen der Switch-Version und der PC-Version deutlich. Denn rein optisch orientiert sich die Switch-Version eher am original Dark Souls, als am Remaster. Das Remaster überarbeitet ein paar Texturen, die Beleuchtung und Effekte. Das fällt zum Beispiel bei Fackeln oder Leuchtfeuern auf. Auch Nebel-Tore sehen anders aus, außerdem sind Gräser animiert. All das fehlt auf der Switch. Die PC-Version ist mit den Versionen von PS4 und Xbox One nahezu identisch. Plus-Essay: Verrat am PC - Warum ich inzwischen lieber mobil spiele Dark Souls läuft auf der Switch im Docked-Modus mit 1080p, bei großer Last wird die Auflösung auf 900p reduziert. Im Handheld-Modus läuft Dark Souls mit statischen 720p. In allen Fällen bleibt die Bildrate auf 30 fps beschränkt. Die PC-Version lief bei uns mit 1080p nativer Auflösung und maximalen Grafikdetails. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 1803


NVIDIA GeForce RTX Serie - RTX 2070 gegen RTX 2080 und 2080 Ti im 4K Performance-Vergleich Video starten   13     3

18.10.2018

NVIDIA GeForce RTX Serie - RTX 2070 gegen RTX 2080 und 2080 Ti im 4K Performance-Vergleich

Mit dem Erscheinen der NVIDIA GeForce RTX 2070 Grafikkarte ist die GeForce RTX Serie vorerst komplett. Im Video stellen wir daher alle Karten der Serie im 4K Performance Test gegenüber: RTX 2070 gegen RTX 2080 und 2080 Ti. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für den Performance-Vergleich haben wir drei Spiele genutzt: Witcher 3 mit dem Blood & Wine DLC in der Stadt Beauclair, den Battle-Royale-Modus Blackout aus Call of Duty Black Ops 4 und Assassin's Creed: Odyssey in zweifacher Form: zum einen den integrierten Benchmark, zum anderen einen Lauf durch die offene Spielwelt. NVIDIA Geforce RTX 2070 im Test: Endlich mit besserem Preis-Leistungs-Verhältnis? Alle Spiele beziehungsweise Grafikkarten wurden mit maximalen Grafikdetails und nativer 2160p UHD-Auflösung getestet. Die minimale Bildrate in den Graphen bezieht sich auf den 99th Percentile-Wert aus dem Tool OCAT. Dieser Wert wird eigentlich als Frametime in Millisekunden ausgegeben, lässt sich aber in Bilder pro Sekunde umrechnen. Er hilft dabei, grobe Ausreißer bei den fps-Werten herauszurechnen, um so zu einem etwas genaueren Ergebnis zu kommen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Testsystem: Intel Core i7 8700K  16 GB DDR4 RAM 3200 Windows 10 1803


Call of Duty Black Ops 4 - PC gegen PS4 und Xbox One: Frame Rate Test und Grafikvergleich Video starten

16.10.2018

Call of Duty Black Ops 4 - PC gegen PS4 und Xbox One: Frame Rate Test und Grafikvergleich

Wir vergleichen Grafik und Performance von Call of Duty Black Ops 4 auf PC, PS4 und Xbox One. Dabei haben wir uns sowohl den normalen Mehrspieler-Modus als auch den Battle Royale Modus Blackout angesehen. CoD: Black Ops 4: Der abgespeckte Singleplayer-Modus im Test Die PC-Version lief mit maximalen Grafikdetails und einer nativen Auflösung von 1080p. Für den Frame Rate Test haben wir VSync auf dem PC deaktiviert. Hauptunterschied zwischen den Plattformen ist die Auflösung, die allerdings auf PS4 und Xbox One adaptiv ist, sich als zugunsten der Bildrate anpasst. Hier hat die Xbox One tendenziell die geringere Auflösung, allerdings zeigt sich auch bei der Bildrate, dass diese nicht ganz stabil bei 60 gehalten werden kann: gelegentliches Tearing und leichte Einbrüche auf um die 50 fps können durchaus vorkommen. Call of Duty: Black Ops 4 - Testvideo: Multiplayer-Hit statt Solo-Bombast Die PS4 hat etwas dank etwas mehr Hardware-Reserven ein bisschen weniger zu kämpfen. Sie leistet sich sowohl im normalen Mehrspieler-Modus als auch im Blackout-Modus kaum Patzer und zeigt eine weitestgehend stabile Bildrate bei 60 fps. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 1803


Call of Duty Black Ops 4 - Blackout: RTX 2080 Ti gegen GTX 1080 Ti und 980 Ti im 4K-Performancevergleich Video starten   38     2

16.10.2018

Call of Duty Black Ops 4 - Blackout: RTX 2080 Ti gegen GTX 1080 Ti und 980 Ti im 4K-Performancevergleich

Call of Duty Black Ops 4 kommt dieses Mal ohne Einzelspielerkampagne, dafür aber mit einem Battle Royale Modus namens Blackout. Den nutzen wir, um die Leistung der brandneuen Nvidia Geforce RTX 2080 Ti Founder's Edition mit den Vorgängern GTX 1080 Ti und GTX 980 Ti zu vergleichen. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben in diesem Performance-Test nur Referenzkarten verwendet. Allerdings gibt es mit der neuen Geforce RTX 2080 Ti eine Besonderheit: während GTX 980 Ti und GTX 1080 Ti noch Referenzwerte hatten, ist die RTX 2080 Ti ab Werk übertaktet. Call of Duty Black Ops 4 Blackout lief bei uns mit 2160p nativer Auflösung und maximalen Grafikdetails. Wir haben im Video verschiedene Bereiche der Karte abgedeckt: Construction Site, Cargo Docks, Rivertown und den Hydro Dam. Ähnlich wie in Fortnite und PUBG ist der Absprung gleich zu Beginn am fordernsten. Die Bildrate stabilisiert sich, sobald man gelandet ist und schwankt dann abhängig von der Szenerie: läuft man zum Beispiel im dichten Gras herum, sinkt sie etwas. Auch Effekte wie Feuer oder Explosionen zehren an der Bildrate. Im Video zeigen wir das am Beispiel eines Molotowcocktails, der die Frame Rate um bis zu 10 fps drückt. Wasser reduziert die Bildrate ebenfalls spürbar, zumnidest bei maximalen Grafikdetails.  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 1803


Nvidia Geforce RTX 2080 Ti - PUBG + Fortnite 4K-Benchmark mit Vergleich zu GTX 980 Ti und 1080 Ti Video starten   116     7

11.10.2018

Nvidia Geforce RTX 2080 Ti - PUBG & Fortnite 4K-Benchmark mit Vergleich zu GTX 980 Ti und 1080 Ti

Wir vergleichen die Leistung der brandneuen Nvidia Geforce RTX 2080 Ti Founder's Edition mit den Vorgängern GTX 1080 Ti und GTX 980 Ti in den Spielen PUBG und Fortnite. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für diesen Benchmark haben wir von allen drei Karten die Founder's Edition genutzt. Während diese bei GTX 980 Ti und GTX 1080 Ti noch Referenzwerte hatten, ist die RTX 2080 Ti ab Werk erstmals in der Geschichte einer Referenzkarte übertaktet. Alle Spiele liefen im Test mit 2160p nativer Auflösung und maximalen Grafikdetails. PUBG lief dabei in Version 4.8.7.16, außerdem zeigen wir alle Maps (Erangel, Miramar und Sanhok). Fortnite lief mit Patch 6.01. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 1803


Assassins Creed Odyssey - 4K-Benchmark: Niedrige, hohe und extrem hohe Details im Vergleich Video starten   3  

08.10.2018

Assassin's Creed Odyssey - 4K-Benchmark: Niedrige, hohe und extrem hohe Details im Vergleich

Trotz gleicher Engine ist Assassin's Creed Odyssey etwas anspruchsvoller als sein Vorgänger Origins. Wir nutzen daher die interne Benchmark-Sequenz und vergleichen niedrige, hohe und extrem hohe Grafikdetails auf dem PC. Assassin's Creed: Odyssey im Technik-Check: Systemanforderungen, Grafikmenü und Benchmarks Das Spiel lief bei uns mit 2160p Auflösung, in unserem Test-System steckt eine GeForce GTX 1080 Ti. Assassin's Creed Odyssey bietet insgesamt fünf Grafik-Voreinstellungen: niedrig, mittel, hoch, sehr hoch und extrem hoch. Wir zeigen außerdem die optischen Unterschiede zwischen den jeweiligen Presets in unseren Vergleichsszenen. Assassin's Creed: Odyssey im Test: Der Koloss von Ubisoft Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Assassins Creed Odyssey - Frame-Rate-Test und Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   29     1

01.10.2018

Assassin's Creed Odyssey - Frame-Rate-Test und Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir zeigen im Grafikvergleich, wie sich Assassin's Creed Odyssey auf PC, PS4 und Xbox One schlägt. Außerdem vergleichen wir die Performance auf allen Plattformen. Assassin's Creed: Odyssey im Test: Der Koloss von Ubisoft Die PC-Version lief im Test mit maximalen Grafik-Details (Preset: Ultrahoch) und 1080p Auflösung. Bei unserem Testsystem lag damit die VRAM-Auslastung bei 3561 MB, die durchschnittlichen fps lagen bei 83, das Minimum waren 50 fps. Dynamische Auflösung und Auflösungsskalierung haben wir nicht verwendet. Assassin's Creed Odyssey: Director will Geschlecht des Helden in Zukunft euch überlassen Die Konsolen nutzen die dynamische Auflösung jedoch, um bei Bedarf die Auflösung zugunsten der Bildrate zu verringern. Die Mechanik ist allerdings nicht sehr aggressiv eingestellt, weshalb Unterschiede in der Auflösung beim Spielen kaum erkennbar waren. Das führt allerdings auch dazu, dass die Bildrate auf beiden Konsolen gelegentlich unter die 30 fps Marke rutscht – bei der Xbox One etwas stärker als bei der PS4. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update


Assassins Creed Odyssey - PS4 gegen PS4 Pro: Frame-Rate-Test und Grafikvergleich Video starten   2  

29.09.2018

Assassin's Creed Odyssey - PS4 gegen PS4 Pro: Frame-Rate-Test und Grafikvergleich

Wir testen die Performance von Assassin's Creed Odyssey auf PS4 und PS4 Pro und werfen einen Blick auf die optischen Verbesserungen der PS4 Pro. Dieses Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Die PS4 Pro lief dabei im 4K-Modus, außerdem war bei unserer Test-Version der Day-One-Patch bereits inkludiert. Beide Konsolen nutzen wie bereits in Assassin's Creed Origin eine dynamsiche Auflösung, die sich je nach Anspruch der Szene nach unten anpasst. Die Skalierung ist allerdings sehr sanft und fällt nur im direkten Vergleich auf. Assassin's Creed Odyssey: Director will Geschlecht des Helden in Zukunft euch überlassen Das Spiel läuft grundsätzlich stabil mit 30 fps, in aufwendigeren Szenen oder in Zwischensequenzen kommt es aber vor, dass die Bildrate auf bis zu 25 fps rutscht, zumindest bei der Standard-PS4. Die PS4 Pro hält die Bildrate stabiler, allerdings kommt es auch bei ihr zu leichten Frame Drops. Der PS4 Pro Vorteil hält sich in Grenzen: die Auflösung ist etwas höher, dadurch werden Objekte etwas detaillierter dargestellt. Außerdem ist die Vegetation etwas hübscher. Assassin's Creed Odyssey erscheint am 5. Oktober 2018. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


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