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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.619 Inhalte   Zuletzt am 03.07.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Far Cry 5 im Angst-Amerika - Video: Kontroverser, als es Ubisoft lieb ist? Video starten   41     8

30.05.2017

Far Cry 5 im Angst-Amerika - Video: Kontroverser, als es Ubisoft lieb ist?

Als die Arbeit an Far Cry 5 begann, war Ubisoft sicher klar, dass das USA-Setting für Schlagzeilen sorgen würde. Ob der Publisher und Entwickler allerdings ahnte, dass der Open-World-Shooter in einem von Donald Trump regiertem Amerika veröffentlicht werden würde, darf man getrost bezweifeln. Schon kurz nach der Ankündigung gab es besonders in US-Medien und Foren viele Diskussionen um Far Cry 5. Im Mittelpunkt stand dabei weder das Gameplay und die Technik, sondern das Thema: der Kampf gegen eine religiöse Sekte im US-Bundesstaat Montana. In diesem Video sprechen Phil Elsner und Christian Fritz Schneider über das kontroverse Setting von Far Cry 5 und darüber, ob die Wahl des Themas für Ubisoft zum Problem wird mit dem sich das Unternehmen übernimmt. Oder ob die Kontroverse als Marketing-Hebel doch eher die Verkaufszahlen in die Höhe treiben kann. Was ist neu? 5 neue Features in Far Cry 5


»Games as a Service« gewinnt - Video: Ist das Rennen für den Singleplayer gelaufen? Video starten   56     10

30.05.2017

»Games as a Service« gewinnt - Video: Ist das Rennen für den Singleplayer gelaufen?

Ghost Recon: Wildlands und For Honor waren die meistverkauften Spiele im ersten Quartal 2017. Sie gelten beide als »Service-Games« oder »Games as a Service«. Aber was bedeutet dieser Ausdruck eigentlich und warum wollen immer mehr Publisher diese Art der Spiele an den Markt bringen? Mit diesen Fragen beschäftigen sich Michael Graf und Christian Fritz Schneider im Video. Und natürlich ist dabei auch die Frage nach klassischen Story-Inhalten für Solo-Spieler ein Thema über das wir sprechen müssen. Denn während sich Spiele mit diesen Inhalten oft nur noch schleppend verkaufen, konnten sich einige Spiele über Jahre hinweg erfolgreich platzieren, ob nun MOBAs wie Dota 2 oder auch der Blizzard-Shooter Overwatch. Wer sind also die Gewinner und Verlierer dieses Trends? Und wie wird sich der Markt vor diesem Hintergrund weiterentwickeln? Schließlich scheitern auch regelmäßig neue Service-Games. Und doch hat sich auch das Nutzerverhalten der Spieler in den letzten Jahren so geändert, dass Service-Games heute Vorteile haben, die es erst seit ein paar Jahren in dieser Form gibt, auch bei den Medien und auf Plattformen wie YouTube und Twitch.


Everspace v1.0 - Video: Endlich mit Story + Missionen. Wars das Warten wert? Video starten   15     8

27.05.2017

Everspace v1.0 - Video: Endlich mit Story & Missionen. War's das Warten wert?

Auf die Story von Everspace mussten wir bis zum Release von Version 1.0 am 26.5. warten, doch jetzt ist das Weltraum-Actionspiel aus dem Early Access raus und wurde vom Entwickler Rockfish um eine Geschichte erweitert. Doch was taugen die neuen Handlungs-Inhalte und wie schlägt sich die Release-Version ansonsten so? Diese Fragen beantwortet Christian Fritz Schneider im Video und zeigt dazu auch einige Gameplay-Szenen aus der fertigen Fassung von Everspace. Zu sehen gibt es neben Weltraumkämpfen mit unterschiedlichen Waffen auch eine Zwischensequenz, den Ressourcen-Abbau und eines der größeren Kampfschiffe. Wir haben auch einen Blick auf ein schwarzes Loch mitgebracht. Solche Weltraumanomalien sorgen in Everspace für Abwechslung, während die meisten Sektoren sich nach einigen Spielstunden sehr ähnlich sehen und es auch bei den Gegnern durchaus an Vielfalt fehlt. Und die Wertung? Unser Test zu Everspace


So tickt Ubisoft - Blue-Byte-Chef verrät, was hinter den Kulissen vorgeht - GameStar TV Video starten   6     21 PLUS

26.05.2017

So tickt Ubisoft - Blue-Byte-Chef verrät, was hinter den Kulissen vorgeht - GameStar TV

Wie wird bei Ubisoft über neue Spiele entschieden? Was macht das deutsche Ubisoft-Studio Blue Byte abseits von Anno und Die Sieder? Und wie sieht die Zukunft in Berlin aus, wo ab Herbst ein Team mit den The Division-Entwicklern von Massive an einem neuen Snowdrop-Engine-Spiel arbeiten soll? Die Chancen stehen schließlich sehr gut, dass es sich dabei um das neue Avatar-Spiel handelt. Über diese Fragen sprechen mit dem Studioleiter von Blue Byte, Benedikt Grindel, in dieser Folge von GameStar TV und bekommen spannende Einblicke in einen der größten Arbeitgeber der deutschen Spielelandschaft.


Vanquish - PC-Version im Test: Gameplay + Fazit im Video Video starten   10     3

25.05.2017

Vanquish - PC-Version im Test: Gameplay & Fazit im Video

Mehr als 7 Jahre nach der ersten Veröffentlichung für PS3 und Xbox One ist der 3rd-Person-Shooter Vanquish endlich auf dem PC gelandet und wir schauen uns im Test die Umsetzung an. Was kann man einstellen, wie sieht die Grafik heute aus und wie steuert sich das Spiel von Sega und Platinum Games mit Maus und Tastatur? Diese Fragen kann Maurice Weber beantworten. Im Video gibt es außerdem Gameplay aus der PC-Version und deren Menüs zu sehen. Unsere Wertung zur PC-Version: Test und Wertung von Vanquish FOV einstellen und schwarze Balken entfernen In der PC-Version von Vanquish gibt es keine Field-of-View-Einstellung, da diese Option nicht offiziell unterstütz wird. Man kann das FOV aber trotzdem ganz einfach über eine Startoption in Steam anpassen. Dazu muss man nur in Steam in der Spieleliste mit der rechten Maustaste auf den Namen des Spiels klicken und "Eigenschaften" auswählen. Im Reiter "Allgemein" gibt es eine Schaltfläche "Startoption festlegen...". Hier muss man nur "- FOV XX" eintragen, wobei das XX für einen Wert von 40 bis 120 stehen kann. Der Standard ist 80. Mit der Eingabe "-unlockaspectratio" werden außerdem die schwarzen Balken entfernt, wenn man mit einer Auflösung spielt, die nicht dem 16:9-Format entspricht. Beide Optionen sind nicht offiziell unterstützt, so dass es zu Problemen bei der HUD-Anzeige kommen kann. Im Test hatten wir mit dem HUD zumindest bei den FOV-Einstellungen aber keine Probleme.



ESO: Morrowind - Vorschau-Video: 15 Jahre später und wir sind wieder in Seyda Neen Video starten   7     3

24.05.2017

ESO: Morrowind - Vorschau-Video: 15 Jahre später und wir sind wieder in Seyda Neen

Was erwartet uns im neuen Morrowind, 15 Jahre nach The Elder Scrolls 3? Im Addon zum Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online kehren wir ja nach Vaardenfell zurück. Allerdings spielt die Erweiterung 700 Jahre vor Morrowind. Trotzdem werden wir viele Orte sofort wiedererkennen. Was ESO: Morrowind an neuen Inhalten liefert und wie die Erweiterung den ganzen Start des MMOs umbaut, erklärt uns unser Gast Kai Schober, Bethesdas Community Manager für den deutschsprachigen Raum. Während wir über die neuen Quests und die neue Klasse sprechen, zeigen wir jede Menge Gameplay aus der PC-Beta. Mit dabei sind natürlich auch ein paar Kämpfe. Wichtig ist natürlich auch die Frage, kann man das neue Morrowind auch als Singleplayer spielen? The Elder Scrolls Online: Morrowind erscheint am 6. Juni 2017 für PC, PS4 und Xbox One. Der Early Access für Vorbestller zum Morrowind-Addon läuft aber auch schon seit dem 22. Mai. The Elder Scrolls Online: Morrowind: Themenseite mit Tipps, Guides & Lore zum Spiel


Far Cry 5 - Video: Koop-Cops gegen Amerikas Religions-Fanatiker? Video starten   35     12

23.05.2017

Far Cry 5 - Video: Koop-Cops gegen Amerikas Religions-Fanatiker?

Update: Das erste offizielle Artwork zu Far Cry 5 bestätigt schon viele Vermutungen aus diesem Video. Worum geht es in Far Cry 5. Ubisoft hat mit den ersten Teasern bereits bestätigt, dass es in den US-Bundesstaat Montana geht und die gezeigten Live-Action-Szenen lassen ein Setting in der Gegenwart vermuten. Doch wen spielen wir und wird Far Cry 5 ein Singleplayer-Spiel oder ganz auf Koop ausgelegt? Diese Fragen gehen Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider im Video durch und erklären dabei auch, warum wir schon vor Jahren von einem Ubisoft-Spiel in Montana hätten wissen können. Außerdem nehmen wir natürlich auch die Hinweise auf die Spielfigur und Rollenverteilung im Shooter auseinander. Genaue Details zu Far Cry 5 will Ubisoft am 26.5. verraten, wir rechnen mit einem ersten Gameplay-Trailer zum neuen Open-World-Spiel, das uns womöglich als Polizisten oder Bundesagenten in den Kampf gegen religiöse Fanatiker schickt.


Destiny 2 - Hat ein großes Problem: Es heißt Destiny! (Video) Video starten   26     9

22.05.2017

Destiny 2 - Hat ein großes Problem: Es heißt Destiny! (Video)

Für Bungie und Activision gibt es bei Destiny 2 ein großes Problem: Es heißt Destiny. Denn während Spieler, die den ersten Teil gut kennen größtenteils sehr positiv auf die ersten Gameplayszenen aus Destiny 2 reagieren, lässt die Ankündigung andere überraschend kalt. Dabei will Acitivision gerade neue Spieler für den Ego-Shooter begeistern und betonte im Rahmen des Gameplay-Reveals immer wieder, dass Teil 2 ein perfekter Einstiegspunkt sei. Selbst ausprobiert: So spielt sich Destiny 2 Bislang scheinen die Beschwichtigungen kaum zu greifen. Im Video erklärt uns Tobias Veltin, warum Destiny 2 so wenig Interesse außerhalb der bereits etablierten Destiny-Fanbasis erzeugt. Und dass, obwohl Bungie die Wunschliste der Spieler vom ersten Teil mit der Fortsetzung - zumindest auf dem Papier - schon fast komplett abhaken kann. Wie wird die PC-Version? Alle Infos zu den Besonderheiten von Destiny 2 auf PC


Star Trek: New Horizons - Wer steckt hinter dem besten Enterprise-Spiel seit Jahren? - GameStar TV Video starten   14     19 PLUS

19.05.2017

Star Trek: New Horizons - Wer steckt hinter dem besten Enterprise-Spiel seit Jahren? - GameStar TV

Star Trek: New Horizons ist zwar noch in der Alpha, aber die Mod für Stellaris ist das Beste, was Star-Trek-Fans derzeit spielen können. Wir wollten deshalb von den Entwicklern wissen, wie die Mod entstanden ist und was uns demnächst an neuen Inhalten erwartet. Und ob sie Angst vor einenm Verbreitungsverbot durch die Lizenzinhaber der Star-Trek-Marke haben. Zu Gast in dieser Folge von GameStar TV sind deshalb Marc Schmelzer und Musa von Homeyer, die beiden Gründer der Erfolgs-Mod New Horizons. New Horizons führt durch alle Epochen von Star Trek und bringt neben neuen Rassen und Raumschiffen auch jede Menge Events und Gameplay-Änderungen. Details dazu gibt es sowohl auf der Steam Workshop-Seite von Stellaris als auch auf der offiziellen Webseite zur Mod.


Destiny 2 - Video: PC-Release später? Das ist kein schlechtes Omen! Video starten   27     7

19.05.2017

Destiny 2 - Video: PC-Release später? Das ist kein schlechtes Omen!

Hiobsbotschaften für PC-Spieler: Die PC-Version von Destiny 2 kommt exklusiv über das Battle.net - oder die Blizzard App, wie das Programm jetzt heißt! Außerdem wird die PC-Version nicht komplett intern bei Bungie entwickelt! Und als wäre das nicht genug, ist der gleichzeitige Release mit PS4- und Xbox-One-Fassung sehr unwahrscheinlich. So beginnt das Spiel: Die ersten 9 Minuten aus Destiny 2 Sollte man Destiny 2 deshalb schon jetzt auf dem PC für tot erklären und abschreiben? Ist Vorfreude auf den Koop-Shooter der Halo-Erfinder jetzt automatisch unangemessen und ein Zeichen für blinden Hype und vermeintlich gekaufte Meinung? Oder sehen wir als PC-Spieler nur noch dunkle Wolken am Horizon und sind blind geworden für die Chancen, einer versetzten Veröffentlichung? Diese Fragen bespricht Christoph Klapetek mit seinen Kollegen Julius Busch und Christian Fritz Schneider im Video zu Destiny 2. Wobei Destiny 2 in diesem Fall nur der aktuelle Anlass ist, um sich eine allgemeine Entwicklung in der PC-Community anzusehen. Extra für PC: Exklusive Features für Destiny 2 angekündigt


Liebe, Mord und Katzenohren - Was hat es mit diesen Visual Novels auf sich? - GameStar TV Video starten   13     13 PLUS

18.05.2017

Liebe, Mord und Katzenohren - Was hat es mit diesen Visual Novels auf sich? - GameStar TV

Fast täglich gibt es neue Visual Novels auf Steam. Doch was spielt man da eigentlich, woran erkennt man gute Visual Novels und wie weit ist das Spektrum der Geschichten? Diesen Fragen gehen wir in dieser Folge von GameStar TV nach und haben unsere Gamez-Kollegin Ann-Kathrin Kuhls zu Gast, die jede Menge Erfahrung mit Spielen aus dem Bereich der Visual Novels mitbringt. Wir versuchen uns hier an einem groben Überblick und gehen auf ein paar kuriose Beispiele und Besonderheiten ein, beispielsweise auf ein Dating-Spiel mit Tauben. Und hier noch die Top 3 Visual Novels von Ann-Kathrin: - Psycho-Pass: Mandatory Happiness - VA-11 Hall-A - Phoenix-Wright: Ace Attorney


The Surge - Test-Video: Mehr als ein Souls-Klon Video starten   16     14

16.05.2017

The Surge - Test-Video: Mehr als ein Souls-Klon

The Surge ist nicht nur das »Sci-Fi-Dark-Souls« aus Deutschland. Im Test-Video gehen wir auf ein paar der Besonderheiten ein, die das Action-Rollenspiel Deck 13 von der Vorlage abheben und erklären, warum The Surge uns so gut gefällt. So kann man in The Surge beispielsweise einzelne Körperteile der Gegner anvisieren und abschlagen. So erhält man Rüstungen und Waffen direkt vom Feind, die man später auch verbessert kann. Je nach gewählter Waffe ändert sich dann auch der Kampfstil mitunter stark. Auch die Rüstungen-Sets geben besondere Boni. Zudem kann man die Ausrüstung mit Mods an die eigenen Vorlieben anpassen oder unterschiedliche Drohnen zu Hilfe rufen. The Surge ist ab dem 16.5.2017 für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Und die Wertung: Unser Test zu The Surge mit Wertung


Star Citizen: Alpha 3.0 - Video: Diese Inhalte bringt das bislang größte Update. Oder doch nicht? Video starten   59     21

16.05.2017

Star Citizen: Alpha 3.0 - Video: Diese Inhalte bringt das bislang größte Update. Oder doch nicht?

Was bringt die Alpha 3.0 von Star Citizen, wenn sie im Sommer 2017 auf den Servern des Weltraumspiel online geht? Diese Frage beantwortet die CrashAcademy in diesem Video und zeigt dabei jede Menge Gameplay-Material aus Star Citizen. Natürlich gibt es auch eine Einschätzung, welche Elemente es vielleicht nicht in die Alpha 3.0 schaffen, obwohl sie einst dafür angekündigt wurden. Mit Mining, Handel und den ersten prozeduralen Planeten inklusive Landung auf den Himmelskörpern, erwartet Alpha-Spieler in Kürze das wohl größte Update für das persistente Test-Universum von Star Citizen. Vor der Alpha 3.0: Und was kann man jetzt schon in Star Citizen spielen? Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet.


The Surge - Video: Bislang geheimer Intro-Twist stellt Spielfigur in neues Licht Video starten   13     11

15.05.2017

The Surge - Video: Bislang geheimer Intro-Twist stellt Spielfigur in neues Licht

The Surge beginnt mit einem Twist, den wir in unseren bisherigen Vorschau-Versionen noch nicht erahnen konnten. In diesem Video zeigen wir die große Überraschung des Eröffnungs-Levels, das in der Test-Version erstmals spielbar war. Die bisherige Preview-Fassung bekann nämlich erst nach dieser kurzen Prolog-Sequenz. Wer sich die Überraschung nicht verderben will, sollte sich das Video natürlich nicht ansehen. The Surge kommt am 16.5. für PS4, PC und Xbox One und ist das neue Spiel von Deck 13, die zuletzt mit Lords of the Fallen ein Souls-ähnliches Spiel veröffentlicht hatten und diesen Trend mit The Surge fortsetzen. Allerdings geht es hier in die Überreste einer Sci-Fi-Fabrik, wo wir gegen Roboter und Menschen in Exo-Suits kämpfen und den Gegnern die Gliedmaßen abschlagen, um neue Waffen und Rüstung zu erbeuten.


»Sie haben es gehasst. Und sie hatten Recht!« - Was die ältesten Early-Access-Entwickler gelernt haben - GameStar TV Video starten   12     14 PLUS

12.05.2017

»Sie haben es gehasst. Und sie hatten Recht!« - Was die ältesten Early-Access-Entwickler gelernt haben - GameStar TV

Mit Endless Space 2 entlassen die Amplitude Studios am 19. Mai bereits ihr viertes Spiel aus dem Early Access auf Steam. Der erste Serienteil gehörte zu den frühesten Titeln, die das neue Entwicklungskonzept auf Steam nutzten. In dieser Folge von GameStar TV sprechen Jeff Spock und Romain de Waubert de Genlis über ihre Erfahrungen mit der Community und ziehen auch ein Fazit zur aktuellen Situation von Early Access. Natürlich geht es auch ganz konkret um die Entwicklung von Endless Space 2 in Verbindung mit der Community und um die Zukunft der Endless-Spiele.


Early-Access-Geheimtipp Dead Cells - Dieses Rogue-like macht süchtig Video starten   18     4

12.05.2017

Early-Access-Geheimtipp Dead Cells - Dieses Rogue-like macht süchtig

Die Entwickler von Motion Twin landen gleich mit ihrem ersten Spiel einen kleinen Steam-Hit, zumindest wenn man nach User-Wertungen geht. Die Community bewertet das Rogue-Like zum größten Teil äußerst positiv. Der bereits etablierte Pixel-Look und der gehobene Schwierigkeitsgrad sind mittlerweile bekannt für das Genre. Dead Cells sticht durch ein sehr flüssiges Spielgefühl, tolle Animationen und eine Vielzahl von verschiedenen Waffen und Power-Ups heraus. Schon im Ladescreen erinnert der 2D-Plattformer frappierend an Klassiker wie Castlevania. Nur mit einem Schwert bewaffnet kämpfen wir uns durch ein von Monstern bevölkertes, per Zufall generiertes Schloss. Auf unserer Reise finden wir Waffen, Spezial-Gegenstände wie Bärenfallen oder Blendgranaten und verbessern unsere Fähigkeiten. Clape stellt im Video den Afang des Spiels vor, erklärt die Spielmechanik und geht zusammen mit Christian Schneider der Frage auf den Grund, warum gerade dieser Genre-Abeger so viele gute Bewertungen abräumt.


Red Dead Redemption 2 - Video: Ist der Screenshot-Leak echt oder von Ubisoft? Video starten   14     3

11.05.2017

Red Dead Redemption 2 - Video: Ist der Screenshot-Leak echt oder von Ubisoft?

Update (12. Mai 2017, 00:05 Uhr): Der angebliche Screenshot-Leak hat sich als falsch herausgestellt. Er stammt aus einem neu angekündigten PC-MMO namens Wild West Online, das Ende Mai auf Kickstarter startet. Originaltext (11. Mai 2017): Ein vermeintlicher Screenshot aus Red Dead Redemption sorgt für Wirbel. Stammt das Bild wirklich aus dem neuen Spiel von Rockstar? Was spricht dafür und was dagegen? Und welche neuen Informationen liefert die Bildschirmaufnahme zum Wild-West-Spiel der GTA-Macher? Stammt die Aufnahme überhaupt aus einem Rockstar-Spiel, schließlich gibt es ja auch eine Ubisoft-Theorie? Diese Fragen gehen Julius Busch und Christian Fritz Schneider in dieser Analyse zum Screenshot-Leak von Red Dead Redemption durch und fassen zusammen, worüber die Community derzeit debattiert und welche Theorien es gibt. Red Dead Redemption 2 soll noch in diesem Jahr für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Eine PC-Version wurde noch nicht offiziell angekündigt. Was wir bislang wissen: Der erste Red-Dead-2-Trailer im Detail auseinander genommen


Bioware zieht die Notbremse - Video: Wie geht es jetzt mit Mass Effect weiter? Video starten   79     16

11.05.2017

Bioware zieht die Notbremse - Video: Wie geht es jetzt mit Mass Effect weiter?

Nach dem durchwachsenen Release von Mass Effect: Andromeda zieht Bioware wohl derzeit die Notbremse und legt die Sci-Fi-Serie vorerst auf Eis. Im Video erklären wir, wie es soweit kommen konnte und was das für die Zukunft von Mass Effect bedeuten kann. Werden wir je in die Andromeda-Galaxie zurückkehren? Es geht aber nicht nur um ein theoretisches Mass Effect 5, auch die weiteren Inhalte zu Mass Effect: Andromeda stehen zur Diskussion. Schließlich wurde ein erster Story-DLC schon sehr stark angedeutet und neue Multiplayer-Inhalte wurden vor dem Release sogar versprochen.


Hitman bei Square Enix unerwünscht - Video: Was ist daran bitte gut? Video starten   14     5

11.05.2017

Hitman bei Square Enix unerwünscht - Video: Was ist daran bitte gut?

Hinweis: Wir wissen inzwischen aus einer vertrauenswürdigen Quelle, dass die Hitman-Lizenz doch bei IO Interactive bleibt und es nach aktueller Planung eine Staffel 2 geben wird. Square Enix trennt sich vom Hitman-Entwickler IO Interactive. Dabei hatten Fans des aktuellen Hitman-Spiels eigentlich mit einer Season 2 für das Auftragskillerspiel für PC, PS4 und Xbox One gerechnet. Doch nun sucht das dänische Team nach neuen Partnern und Geldgebern - wie es jetzt aber aussieht, kommt die 2. Staffel doch noch. (Da die Marke wohl doch bei IO liegt) Square Enix will sich derweil auf das nächste Tomb Raider und die kommenden Marvel-Spiele konzentrieren, während kleine Core-Games wie Hitman und Deus Ex wohl auf Eis gelegt werden. Im Video erklärt GameStar-Redakteur Daniel Feith, warum die Scheidung von Sqaure Enix und IO Interactive vor diesem Hintergrund eher eine Chance für die Spiele-Macher ist.


Im Auge des Shitstorms - Was tun, wenn die Spieler sauer werden? GameStar TV Video starten   16     20 PLUS

10.05.2017

Im Auge des Shitstorms - Was tun, wenn die Spieler sauer werden? GameStar TV

Bethesdas Community Manager Kai Schober ist in dieser Folge von GameStar TV zu Gast und spricht mit Christian Fritz Schneider über seine langjährigen Erfahrungen in diesem Beruf. Dabei steht natürlich der Umgang mit der Community im Mittelpunkt, aber auch der Kontakt zu den Entwicklern. Schließlich ist der Community Manager das Bindeglied zwischen Spielern und Spielemachern. Und manchmal steht er in dieser Position auch mittem im Shitstorm - und muss doch die Ruhe bewahren. Wie das geht, erklärt uns Kai Schober in diesem Video.


Wie konnte COD: Advanced Warfare passieren? - Und warum fehlt bei Prince of Persia die Hälfte? GameStar TV Video starten   10     24 PLUS

05.05.2017

Wie konnte COD: Advanced Warfare passieren? - Und warum fehlt bei Prince of Persia die Hälfte? GameStar TV

Michael Graf erzählt noch mehr von der Spielemesse Quo Vadis Berlin, auf der es jede Menge spannende Geschichten rund um die Entwicklung von Games gab. Dabei geht es nicht nur um aktuelle Entwicklungen, beispielsweise bei Rechtsfragen. Michael hat in dieser Folge von GameStar TV auch jede Menge Anekdoten aus den Entwicklungsgeschichten verschiedener Spiele mitgebracht, darunter eben auch Prince of Persia: Sands of Time und Call of Duty: Advanced Warfare.


Rekordstart für Nintendo Switch - Video: Warum die neue Konsole so erfolgreich ist Video starten

05.05.2017

Rekordstart für Nintendo Switch - Video: Warum die neue Konsole so erfolgreich ist

Die Erfolgsmeldungen für Nintendos Switch überschlagen sich. Beste Launch-Verkäufe der bisherigen Nintendo-Konsolengeschichte, Höchstwertungen für Zelda: Breath of the Wild und und und. Die Switch hat einen Start nach Maß hingelegt. Doch wie geht es weiter mit der Konsole? Kann man jetzt überhaupt schon von einem Erfolg für Nintendo sprechen? Und was plant Nintendo für die Zukunft? Spannende Fragen, die aber angesichts des aktuellen Verkaufs-Hypes um die Konsole auch in den richtigen Kontext gesetzt werden müssen. Christian Schneider hat Tobias Veltin von der GamePro zu Gast und spricht mit ihm über konkrete Verkaufszahlen, die möglichen Gründe und Einordnung des Launch-Erfolgs, Vergleiche zu vorherigen Nintendo-Konsolen und seine Langzeiterfahrungen mit der Switch. Außerdem geben die beiden einen Ausblick auf die kommenden Monate und das Weihnachtsgeschäft und klären, was die Switch ihrer Meinung nach leisten muss, um langfristig erfolgreich zu sein.


Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern Video starten   5     3

05.05.2017

Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern

Die PC-Version von Prey bietet zum Release keine Möglichkeit im Spiel das Field of View zu ändern. Allerdings kann man eine Datei umschreiben und muss dort auch nur einen Wert ändern, um das Sichtfeld nach den eigenen Wünschen anzupassen. Dazu muss man die Datei »GAME.cfg« im Windows-Benutzer-Ordner unter »Gespeicherte Spiele/Arkane Studios/Prey« mit dem Editor öffnen und den Wert »cl_hfov« anpassen. Normalerweise steht der Wert bei rund 85. Werte zwischen 95 und 105 sind gute Alternativen, die einen deutlich größeren Bildausschnitt zeigen. Es kann allerdings zu kleinen Grafikfehlern am Bildrand bei Ingame-Sequenzen kommen. Danach die Datei speichern und das Spiel normal starten. Jetzt sollte der Bildausschnitt im laufenden Spiel angepasst sein. Die Änderungen der Spieldateien geschehen natürlich auf eigene Gefahr und eine Sicherungskopie der Game.cft-Datei ist keine schlechte Idee.


What Remains of Edith Finch - Test-Video zum Story-Hit Video starten   18     9

04.05.2017

What Remains of Edith Finch - Test-Video zum Story-Hit

What Remains of Edith Finch hat sich im Test als kleines Meisterwerk offenbart und obwohl ein Test-Video zu diesem Spiel fast sofort zu viel verrät, versuchen wir bei diesem Video-Review auf Spoiler zu verzichten. Auch wenn wir natürlich ein paar Szenen zeigen müssen. Aber die abwechslungsreiche Reise in die Vergangenheit der Familie Finch kann man sowieso nur selbst erleben. Mit diesem Test-Video zu Edith Finch wollen wir also eher Interesse am Spiel wecken. Immerhin reiht sich das Game in emotionale Highlights wie A Tale of Two Brothers oder Gone Home ein, vergisst dabei aber nie, dass Story allein nicht genug ist. What Remains of Edith Finch ist seit dem 25.4. für PC und PS4 als Download-Titel zu haben und kostete zum Release 20 Euro. Und auch wenn die Spielzeit mit unter drei Stunden kurz ausfällt, wird man die die Zeit mit diesem Spiel wohl nicht so schnell vergessen.


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