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Alle Inhalte von DevPlay

  217 Inhalte   Zuletzt am 19.04.2026 aktualisiert

DevPlay: Sind Spiele nur Kopien anderer Spiele? Video starten   4     29 PLUS

24.07.2022

DevPlay: Sind Spiele nur Kopien anderer Spiele?

Ist das alles nur von anderen geklaut? Zunächst neuartige Features wie etwa die Minimap finden sich später in immer mehr Spielen. Aber sind neue Spiele deshalb nur Variationen von älteren Titeln? Wie sich Entwickler für ihre Spiele von Genre-Kollegen inspierieren lassen und warum es für den Erfolg nicht ausreicht, einfach ein Spiel zu kopieren, erfahrt ihr heute aus erster Hand. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


DevPlay: Wie müssen Entwicklerteams strukturiert sein, um gut zu funktionieren? Video starten   4     27 PLUS

17.07.2022

DevPlay: Wie müssen Entwicklerteams strukturiert sein, um gut zu funktionieren?

Bei der Spieleentwicklung geht es nicht nur ums Programmieren, Designen oder Schreiben von Storys. Damit am Ende ein gutes Produkt entstehen kann, ist auch viel Koordination und Organisation notwendig, was mit steigender Teamgröße immer schwieriger wird. Was einen Lead von einem Senior unterscheidet, welche Hierarchien gelten und wie Entwicklerteams bei der Anwerbung neuer Mitarbeiter vorgehen, erfahrt ihr heute aus erster Hand. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


DevPlay: Endlich wieder gamescom! Aber kann man sich darauf überhaupt freuen? Video starten   13     33 PLUS

10.07.2022

DevPlay: Endlich wieder gamescom! Aber kann man sich darauf überhaupt freuen?

Die gamescom kehrt 2022 nach Köln zurück, vorbei sind die Zeiten der reinen Online-Messe. Aber fühlen sich Spieleentwickler bereit dafür? Um das zu diskutieren, treffen sich die DevPlay-Experten zum ersten Mal seit über zwei Jahren wieder in Person. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Mehrere Teams in einem Studio, wie kann das gutgehen? Video starten   8     28 PLUS

19.06.2022

DevPlay: Mehrere Teams in einem Studio, wie kann das gutgehen?

Mit einem einzigen Spiel kommt man nicht weit. Selbst bei mittelgroßen Studios ist es heutzutage nicht unüblich, an mehr als einem Titel gleichzeitig zu arbeiten. Das erfordert nicht nur zusätzliches Personal, sondern vor allem ein gutes Manager-Händchen. Denn die einzelnen Teams müssen koordiniert werden, damit die Parallelentwicklung am Ende nicht in Chaos ausartet. In der heutigen Folge erfahrt ihr aus erster Hand, welche Hürden es zu beachten gilt. Bei Devplay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Triple-A-Geheimhaltung - Wie viel dürfen Entwickler verraten? Video starten   6     31 PLUS

12.06.2022

DevPlay: Triple-A-Geheimhaltung - Wie viel dürfen Entwickler verraten?

Pass bloß auf, was du sagst! Dieses Motto liegt in Entwicklerstudios permanent in der Luft, wenn sie an einem Triple-A-Titel arbeiten. Denn so gerne man die Fans mit einer Ankündigung glücklich machen würde: Es gibt auch noch Publisher, Lizenzinhaber und PR-Agenturen, die ein Wörtchen mitzureden haben. Wie groß ist die Geheimhaltung solcher Projekte? Darüber tratschen Jan, Jan und Jan in der heutigen Folge - zumindest so lange, bis sie unterbrochen werden! Bei Devplay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!



DevPlay: So viel Arbeit wird in einen optimalen Spieleinstieg investiert Video starten   8     27 PLUS

05.06.2022

DevPlay: So viel Arbeit wird in einen optimalen Spieleinstieg investiert

Der erste Eindruck lässt sich nicht mehr korrigieren! Was für das soziale Miteinander gilt, ist auch bei Spielen an der Tagesordnung. Wenn ihr einen neuen Titel startet, sind die ersten Minuten unglaublich wichtig. Wie wichtig genau und welche Kniffe Entwickler für den Spieleinstieg anwenden, das erklärt euch unser Jan-Triumvirat in der heutigen Folge DevPlay! Bei Devplay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: UIUX-Design - So wichtig ist eine gute Benutzeroberfläche! Video starten   7     28 PLUS

29.05.2022

DevPlay: UI/UX-Design - So wichtig ist eine gute Benutzeroberfläche!

Wie wichtig ist eine gute Benutzeroberfläche? Klar, "Wichtig!" ruft ihr jetzt sofort. Aber was gehört eigentlich alles zum HUD dazu, wie leitet man Spielerinnen und Spieler bestmöglich durch die Spielwelt und was hat es mit der Aussage auf sich, dass Spiele eigentlich nur Tabellen sind? Das alles und noch mehr erfahrt ihr in der heutigen Folge! Bei Devplay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Emese-Anna Hoppa, Game-Designerin bei Limbic Entertainment (Park Beyond) - Christopher Grünewald, Community Specialist bei Limbic Entertainment (Park Beyond) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Self Determination Theory - Wer sagt den Spielern eigentlich, was zu tun ist? Video starten   2     22 PLUS

22.05.2022

DevPlay: Self Determination Theory - Wer sagt den Spielern eigentlich, was zu tun ist?

Wer sagt den Spielern, was eigentlich zu tun ist? Wie baut man als Entwickler überhaupt eine Story ein, ohne Spielerinnen und Spielern ihre Autonomie zu nehmen? Ist Spielerführung gleichzusetzen mit Verlust und Einschränkung von Spielerfreiheit? Mit diesen Fragen setzt sich die Talk-Runde von DevPlay in dieser Folge auseinander und erklärt, warum auch zu wenig Händchenhalten zu Unzufriedenheit führen kann. Bei Devplay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Emese-Anna Hoppa, Game-Designerin bei Limbic Entertainment (Park Beyond) - Christopher Grünewald, Community Specialist bei Limbic Entertainment (Park Beyond) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Emergent Narrative ermöglicht, dass wirklich jedes Spiel eine Story besitzt Video starten   24 PLUS

15.05.2022

DevPlay: Emergent Narrative ermöglicht, dass wirklich jedes Spiel eine Story besitzt

Was bedeutet "Emergent Narrative"? Wieder so ein Fachwort, bei dem sich wahrscheinlich viele Spielefans fragen, was damit konkret gemeint ist. Die Antwort lautet folgendermaßen: Ha! Dachtet ihr etwa, dass wir es euch einfach so verraten? Diesen Story-Twist hat sich der Autor dieser Zeilen ganz spontan ausgedacht - eben ganz so, wie es bei Emergent Narrative gut und gerne laufen kann. Bei Devplay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Emese-Anna Hoppa, Game-Designerin bei Limbic Entertainment (Park Beyond) - Christopher Grünewald, Community Specialist bei Limbic Entertainment (Park Beyond) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Journalismus vs. Influencer - Was ist die Zukunft? Video starten   10     35 PLUS

08.05.2022

DevPlay: Journalismus vs. Influencer - Was ist die Zukunft?

War früher alles besser? Diese simple Frage ist vor dem Hintergrund "Influencer vs. Spielejournalismus" nicht so einfach zu beantworten. Hat es für Entwickler Vorteile, wenn sie ihre neuen Spiele lieber in die Hände von Influencern geben? Oder gibt es Kernkompetenzen, die bis heute nur von den Redaktionen erfüllt werden können? Diesen und weiteren Fragen gehen wir in der heutigen Folge DevPlay auf den Grund. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Fabian Siegismund, Ex-GameStar-Redakteur und Influencer (Zum YouTube-Kanal) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Macht Feedback Spiele wirklich besser? Video starten   8     31 PLUS

01.05.2022

DevPlay: Macht Feedback Spiele wirklich besser?

Wie macht Feedback Spiele besser? Immer wieder erscheinen Spiele in fürchterlichem Zustand. Mal spinnt die Technik, mal ist das Gameplay enttäuschend oder ganz anders als vorab versprochen. Dabei gab es doch eine lange Beta-Phase, an der zahlreiche Spieler teilgenommen und dabei Unmengen an Feedback übermittelt hatten. Davon müsste der Titel doch profitiert haben - oder etwa nicht? Die erstaunliche Antwort auf diese und weitere Fragen erfahrt ihr in dieser Folge von DevPlay. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Fabian Siegismund, Ex-GameStar-Redakteur und Influencer (Zum YouTube-Kanal) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Fachkräftemangel in der deutschen Spielebranche - Gründe und Auswege Video starten   15     25 PLUS

24.04.2022

DevPlay: Fachkräftemangel in der deutschen Spielebranche - Gründe und Auswege

Wo kriege ich meine Leute her? Mit dieser Frage wird die heutige Folge DevPlay eröffnet und sie beschreibt bereits in wenigen Worten sehr gut das Problem, das viele deutsche Studios in Sachen Personal haben. Grafiker, Leveldesigner, Programmierer - offene Stellen gibt es viele, geeignete Bewerber aber nur wenige. Woran das liegt und was dagegen innerhalb der Branche unternommen wird, erfahrt ihr in den kommenden zwanzig Minuten. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche (Zur Website) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Die gamescom - Ein Blick zurück und dann volle Fahrt voraus! Video starten   6     24 PLUS

17.04.2022

DevPlay: Die gamescom - Ein Blick zurück und dann volle Fahrt voraus!

Welche Rolle spielt die gamescom für deutsche Entwickler? Viele von uns haben die weltgrößte Spielemesse bereits als Besucher erlebt, um einen Blick auf kommende Titel zu erhaschen und die Atmosphäre vor Ort aufzusaugen. Aber auch für deutsche Studios spielt die Veranstaltung eine wichtige Rolle - sowohl privat als auch beruflich. In dieser Folge erhaltet ihr spannende Einblicke rund um Wahrnehmung, Organisation und Ablauf der gamescom. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche (Zur Website) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: So wichtig ist der Bundesverband game für die deutsche Spielelandschaft Video starten   4     27 PLUS

10.04.2022

DevPlay: So wichtig ist der Bundesverband game für die deutsche Spielelandschaft

Welche Aufgaben hat eigentlich der game? Der was? Wenn ihr euch das jetzt fragt, seid ihr hier genau richtig. Denn in der heutigen Folge von DevPlay geht es vor allem darum, was der game (Verband der deutschen Games-Branche) alles für den Spielestandort Deutschland macht. Dazu zählen politische Aufgaben, aber auch einiges an Arbeit für die zahlreichen Mitglieder, Ausbildung und Forschung. Der Geschäftsführer Felix Falk erzählt euch mehr darüber. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche (Zur Website) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Games als Ausbildung - Wie schaffe ich den Sprung in die Spielebranche? Video starten   6     23 PLUS

27.03.2022

DevPlay: Games als Ausbildung - Wie schaffe ich den Sprung in die Spielebranche?

Wie schaffe ich den Einstieg in die Spielebranche? Viele von euch dürften sich diese Frage schon einmal gestellt haben. Vielleicht spielt ihr ja auch derzeit mit dem Gedanken daran, über einen Studiengang und Praktika den Sprung in die Spielebranche zu schaffen. Wie es in Deutschland in Sachen Ausbildungsmöglichkeiten aussieht und welche Möglichkeiten es für euch gibt, die ersten Schritte zu machen, erfahrt ihr in dieser Folge von DevPlay. Weitere Informationen zum Thema Ausbildungs- und Studiengänge findet ihr hier: https://www.gamecampus.de Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Klose, Geschäftsführer von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Linda Breitlauch, Co-Founder und CCO von Skilltree (Zur Website) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Wie profitiert die Spieleentwicklung von steigender Diversität in der Branche? Video starten   9     27

20.03.2022

DevPlay: Wie profitiert die Spieleentwicklung von steigender Diversität in der Branche?

Was bedeutet eigentlich die steigende Diversität für die Spielebranche? In den letzten Jahren wuchs sowohl der Anteil weiblicher Auszubildender in der Spielebranche. Außerdem finden auch mehr Frauen ihren Weg in Führungspositionen. Diese Entwicklung wird gleichzeitig von Kritik an Firmenkultur und Personalpolitik begleitet. Unsere Gäste sprechen heute darüber, warum die Branche von weiblichen Perspektiven profitiert und was sie sich für die Zukunft wünschen. Bei Devplay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Adrian Goresch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Linda Breitlauch, Chief Creative Officer bei skilltree Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Wie viele Assets werden in Nachfolgern wiederverwertet? Video starten   5     33 PLUS

27.02.2022

DevPlay: Wie viele Assets werden in Nachfolgern wiederverwertet?

Wie viel Neues steckt eigentlich wirklich in einem Nachfolger? Es versteht sich von selbst, dass erfolgreiche Spiele oftmals mit einem Sequel fortgesetzt werden. Aber ist es notwendig, bei Null anzufangen, oder lassen sich viele Grafiken und Objekte aus dem Vorgänger einfach erneut verwenden? Diese Frage wird heute in gewohnt ehrlicher Manier von unseren Gästen beantwortet. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Stephan Reichart, Managing Director der devcom (Zur Website) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Die schönsten Momente im Entwickler-Alltag Video starten   13     37 PLUS

30.01.2022

DevPlay: Die schönsten Momente im Entwickler-Alltag

Spiele-Entwickler - der tollste Beruf der Welt! Oder? Klar, es gibt einige negative Aspekte, die eine Tätigkeit in der Spielebranche mit sich bringt, worum sich bereits eine frühere Folge drehte. Doch es gibt natürlich auch eine Vielzahl toller Momente, die das Herz eines Entwicklers erfreuen und ihm in Erinnerung rufen, weshalb er sich für diesen Karrierepfad entschieden hat. Welche das sind, erfahrt ihr in dieser Folge! Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Björn Pankratz, Supreme Commander bei Piranha Bytes (Elex 2) - Michael Hoss, Produktmanager bei Deck 13 Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Ein Spiel während der Pandemie veröffentlichen? So wirds gemacht Video starten   5     35 PLUS

23.01.2022

DevPlay: Ein Spiel während der Pandemie veröffentlichen? So wird's gemacht

Man könnte meinen, ein Spiel auf den Markt zu bringen sei für erfahrene Studios die leichteste Übung. Doch die Pandemie hat auch in diesem Bereich dafür gesorgt, dass bewährte Abläufe durcheinandergewirbelt werden. Wie unterscheidet sich die Launch-Phase eines Titels im Vergleich zu früher? Wirken sich die rein digitalen Messen auf die PR-Aktivitäten aus? Darüber sprechen unsere Gäste in der heutigen Folge. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Björn Pankratz, Mädchen für alles bei Piranha Bytes (Elex 2) - Michael Hoss, Produktmanager bei Deck 13 Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Wie gehen deutsche Studios an die Synchronarbeit heran? Video starten   14     46 PLUS

09.01.2022

DevPlay: Wie gehen deutsche Studios an die Synchronarbeit heran?

Sperrt eure Lauscher auf, denn in dieser Folge von DevPlay gibt es was zu hören. Nämlich die engelsgleichen Stimmen unserer Gäste, die über die Synchronarbeit bei Spieleprojekten reden. Welcher Aufwand steckt hinter den Aufnahmen? Und wie finden kleine Indie-Entwickler passende Sprecher? Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Phil Pradel , Junior Social Media Manager bei Deck 13 (The Surge 2) - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Björn Pankratz, was macht er eigentlich nicht bei Piranha Bytes? (Elex 2) - Manuel Fernholz, Lead Designer von Argonwood (Rising Lords) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Ein Ausblick auf das Jahr 2022 Video starten   12     34 PLUS

02.01.2022

DevPlay: Ein Ausblick auf das Jahr 2022

Wie wird das neue Jahr 2022 aus Sicht der deutschen Entwicklerbranche? In der heutigen Folge von DevPlay blicken wir auf die vor uns liegenden Monate voraus und versuchen uns an einer vagen Prognose. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Phil Pradel , Junior Social Media Manager bei Deck 13 (The Surge 2) - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Björn Pankratz, was macht er eigentlich nicht bei Piranha Bytes? (Elex 2) - Manuel Fernholz, Lead Designer von Argonwood (Rising Lords) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Der große Jahresrückblick 2021 Video starten   6     42 PLUS

26.12.2021

DevPlay: Der große Jahresrückblick 2021

Wie lief das Jahr 2021 aus Sicht der deutschen Entwicklerbranche? Vor allem die weiter anhaltende Pandemie stellt die Studios noch immer vor Herausforderungen. In der heutigen Folge von DevPlay blicken wir auf das vergangene Jahr zurück und ziehen ein Fazit. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Phil Pradel , Junior Social Media Manager bei Deck 13 (The Surge 2) - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Björn Pankratz, was macht er eigentlich nicht bei Piranha Bytes? (Elex 2) - Manuel Fernholz, Lead Designer von Argonwood (Rising Lords) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


DevPlay: Ist eine eigene Inhouse-Engine in Zeiten von Unreal und Unity noch sinnvoll? Video starten   17     58 PLUS

19.12.2021

DevPlay: Ist eine eigene Inhouse-Engine in Zeiten von Unreal und Unity noch sinnvoll?

Unreal Engine und Unity - wer braucht bei solch leistungsstarken Komplettlösungen überhaupt noch eine eigene Inhouse-Engine? In dieser Folge von DevPlay geht es genau um dieses Thema: Die Vorzüge einer selbstentwickelten Spielengine und warum ein Umstieg nach vielen Jahren kaum noch praktikabel ist. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Klose, Geschäftsführer von Deck 13 (The Surge 2) - Björn Pankratz, was macht er eigentlich nicht bei Piranha Bytes? (Elex 2) - Antony Christoulakis, Co-Founder von Keen Games (Portal Knights) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


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