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GameStar TV

  1.461 Inhalte   Zuletzt am 13.03.2026 aktualisiert

Michi back in Japan - Zwischen J-Pop und Samurai - GameStar TV Video starten   11     19 PLUS

27.01.2017

Michi back in Japan - Zwischen J-Pop und Samurai - GameStar TV

Michael Obermeier war schon wieder in Japan und natürlich hat er uns jede Menge tolle Geschichten, Videos und Bilder von der anderen Seite der Welt mitgebracht. In dieser Folge von GameStar TV wird es deshalb ganz privat, denn Michi nimmt uns mit in seine Urlaubserinnerungen. Welche Roboter hat er getroffen, wieso ist Mario Kart doch eine realistische Simulation und was ist eigentlich der Unterschied zwischen Ninja und Samurai? In diesem Video gibt es die Antworten - zumindest teilweise. Und natürlich darf in Tokyo auch der Stuttgarter Weihnachstmarkt nicht fehlen!


Horror-Spiele: 1997 gegen 2017 - Warum der Wandel unvermeidbar war - GameStar TV Video starten   4     15 PLUS

25.01.2017

Horror-Spiele: 1997 gegen 2017 - Warum der Wandel unvermeidbar war - GameStar TV

Nur Resident Evil hat des Wandel des Horror-Genres in den letzten 20 Jahren überlebt. Und genau um diesen Wandel geht in dieser Folge von GameStar TV zum Release von Resident Evil 7. Schließlich ist Resi 7 (hier der PC-Test) deutlich anders als das erste Resident Evil, das 1997 auch für den PC veröffentlicht wurde. Und trotzdem war die Änderung für die Macher eine logische Entwicklung. Wie das zusammenpasst, erklärt uns Michael Obermeier, der bei den Resi-Entwickler zu Besuch war. Natürlich geht es auch um die allgemeine Entwicklung des Genres und die Gründe, warum Horror-Spiele heute eben nicht mehr so funktionieren, wie noch vor 20 Jahren. Passend dazu: Wie Horror in Spielen funktioniert - Teil 1 Wie Horror in Spielen funktioniert - Teil 2


Sniper Elite 4 - Preview-Fazit und Gameplay zum Scharfschützen-Shooter - GameStar TV Video starten   4     7 PLUS

19.01.2017

Sniper Elite 4 - Preview-Fazit und Gameplay zum Scharfschützen-Shooter - GameStar TV

Trifft Sniper Elite 4 genau ins Schwarze? Diese Frage beantwortet uns Tobias Veltin, denn er hat den Scharfschützen-Shooter für PC, PS4 und Xbox One gespielt und liefert uns kurz vor dem Release am 14. Febraur 2017 neue Infos über Solo-, Koop- und Horde-Modus. Tobi konnte den Anfang der Story-Kampagne spielen, die uns diesmal nach Italien führt und die größten Level der Serie bieten soll. Wie sich das auf das Gameplay auswirkt und welchen Eindruck die KI hinterlässt, verrät er uns in dieser Folge von GameStar TV. Außerdem können wir viel neues Gameplay-Material aus Sniper Elite 4 zeigen. Wer statt historischem Setting lieber ein Scharfschützen-Spiel mit modernem Setting sucht, muss auch nicht viel länger warten. Bereits für den 4. April ist auch Sniper: Ghost Warrior 3 angekündigt, das mit CryEngine, offenen Levels und High-Tech-Ausrüstung überzeugen will.


Nintendo Switch - Angefasst + ausprobiert: Fazit-Video nach dem Anspielen - GameStar TV Video starten   12     31 PLUS

16.01.2017

Nintendo Switch - Angefasst & ausprobiert: Fazit-Video nach dem Anspielen - GameStar TV

Markus Schwerdtel hat die neue Konsole Nintendo Switch bereits ausprobiert und fasst seine Eindrücke in dieser Folge von GameStar TV zusammen. Wie liegt das Gerät in der Hand, wie gut ist die Verarbeitung? Und welchen Eindruck hinterlassen die Spiele? Diese und noch viel mehr Fragen um die Konsole, die einst als Nintendo NX bekannt war, beantworten wir im Video. Natürlich geht es auch um den Preis der Peripherie, denn egal ob Joy-Con oder Nintendo Switch Dock, wenn es um zusätzliche Hardware geht, wird es durchaus teuer. Aber auch sonst, sorgt die Switch nicht nur für Vorfreude, sondern sorgt auf für Fragen wie: Für wen ist deine Konsole, Nintendo? Und die Games? Alle Switch-Spiele im Video vorgestellt


Peinliche GameStar-Fails - Wir gestehen unsere größten Reinfälle - GameStar-TV Video starten   44     55 PLUS

13.01.2017

Peinliche GameStar-Fails - Wir gestehen unsere größten Reinfälle - GameStar-TV

Bei Spielen wie Doom 3, Gothic 3 und Red Dead Redemption erinnert sich die GameStar-Redaktion auch heute noch an ein paar ihrer peinlichsten Pannen und Fehler. Aber weil unsere GameStar-Plus-Leser mehr Backstage in GameStar TV sehen wollen, reden wir in diesem Video auch mal über unsere größten Fails. Christian Schneider hat seine Kollegen Michael Graf, Heiko Klinge, Petra Schmitz und Markus Schwerdtel im Büro aus der Arbeit gerissen und aus dem Nähkästchen plaudern lassen (inklusive geschäftiger Hintergrundgeräusche - Entschuldigung dafür). Im Video verraten uns die GameStar-Redakteure nun, wieso ID Software lange sauer auf uns war. Wie es zum Gothic-3-Debakel kam und was es mit den beiden Counter-Strike-Fails auf sich hat. Und natürlich darf auch ein Half-Life-Fail in dieser Sendung nicht fehlen.



Whisky + Wing Commander - Wer ist Christoph »Clape« Klapetek? GameStar TV Video starten   14     29 PLUS

11.01.2017

Whisky & Wing Commander - Wer ist Christoph »Clape« Klapetek? GameStar TV

In der ersten Folge GameStar TV von 2017 wollten wir wissen, was Sie in diesem Format mehr sehen wollen. Einer der Wünsche war: mehr Backstage-Videos! Unsere neue Videoreihe »Wer ist...?« ist ein erster Schritt in diese Richtung. Jeden Monat wollen wir jetzt ein Mitglied des GameStar-Teams in einer Folge vorstellen und den Anfang macht Christoph »Clape« Klapetek, Leiter unseres Video-Teams. Christian Schneider spricht mit Clape über seine Laufbahn vor und bei der GameStar und natürlich geht es auch um Clapes Hobbys, die sich neben Spielen um Messer, Angeln und Whisky drehen.


Sorgenkinder 2017 - Warum uns diese 5 Spiele großes Kopfzerbrechen bereiten - GameStar TV Video starten   36     38 PLUS

06.01.2017

Sorgenkinder 2017 - Warum uns diese 5 Spiele großes Kopfzerbrechen bereiten - GameStar TV

In dieser Folge von GameStar TV sprechen Michael Graf und Christian Schneider über fünf Spiele, die nicht nur ihr voraussichtlicher Release im Jahr 2017 verbinden. Diese fünf Spiele haben auch noch andere Gemeinsamkeiten: Es sind große Produktionen, in die die Entwickler und Publisher viel investieren. Es sind Spiele, von denen auch wir uns viel erhoffen. Was sie aber auch verbindet: Wir sehen in allen fünf Spielen Sorgenkinder, die in der Redaktion für Kopfzerbrechen sorgen. Deshalb gehen wir im Video auf die besonderen Herausforderungen ein, die jedes dieser Spiel 2017 bewältigen muss. Und auch wenn wir inzwischen so schnell sind, dass wir noch während der Sendung unsere eigenen Fehler korrigieren können, ist uns nun doch einer durchgerutscht: Das dritte Call-of-Duty-Hauptstudio neben Infinity Ward und Treyarch ist natürlich nicht Raven Software, sondern Sledgehammer Games. Zur Strafe müssen sich Micha und Fritz drei Monate lang Bilder von Raben und Vorschlaghämmern anschauen, um das endlich unterscheiden zu können. Zu unserer Ehrenrettung: Auch Raven ist an CoD beteiligt, dort entstand Modern Warfare Remastered. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Die Zukunft von GameStar TV - Video: Wie geht es 2017 weiter? Video starten   78     39 PLUS

04.01.2017

Die Zukunft von GameStar TV - Video: Wie geht es 2017 weiter?

Das neue Jahr beginnt für uns auch mit der Frage: Wie geht es mit GameStar TV weiter? In der ersten Folge für 2017 besprechen deshalb Michael Graf und Christian Schneider, welche Ideen, wir in den nächsten Monaten für unsere GameStar-Plus-Leser umsetzen wollen. Dabei ist noch nicht alles in Stein gemeißelt. Im Gegenteil: Ihr seid auch gefragt. Was wollt ihr in GameStar TV sehen, was haltet ihr von unseren Ideen für die Zukunft des Format? Schreibt uns gerne in den Kommentare, wie ihr euch GameStar TV vorstellt. Wir freuen uns auf euer Feedback.


GameStar TV: Sebastians letzte Sendung - Folge 1012016 Video starten   40     47 PLUS

23.12.2016

GameStar TV: Sebastians letzte Sendung - Folge 101/2016

In Sebastians letzter Sendung (er verlässt die GameStar zum Jahresende) nimmt er Abschied von GameStar TV und blickt zusammen mit Michael Graf zurück auf das vergangene Jahr. Er erinnert sich an seine Reise zur GDC, an tolle Studiogäste, die E3-Berichterstattung sowie all die Themen, die bei GameStar TV richtig gut funktionierten. Es ist ein kleiner Rückblick, aber auch ein Ausblick auf das, was im kommenden Jahr bei GameStar TV passieren wird. Denn das Team hat schließlich einiges gelernt und sich vorgenommen, 2017 ein paar Dinge anders zu machen.


GameStar TV: Acht Plus-User im Interview - Folge 1002016 Video starten   20     29 PLUS

21.12.2016

GameStar TV: Acht Plus-User im Interview - Folge 100/2016

Wir haben Ende November zur GameStar-Plus-Weihnachtsfeier eingeladen und begrüßen nun eine illustre Runde Plus-User als Gäste in der Redaktion - und freilich auch im Studio! Neben einer Tour durch die Redaktion, einer Frage-Antwort-Stunde und zahlreichen Geschenken gab es für unsere Besucher auch die Chance, bei der 100. Folge GameStar TV dabei zu sein. Im Video lernen Sie, liebe Plus-Zuschauer, ihresgleichen kennen - nämlich andere Plus-Zuschauer. Wir lernen dabei viel über die Spiel-Gewohnheiten unserer Kundschaft, lernen Star Citizen-Jünger kennen und uns wird Game of Robot wärmstens empfohlen.


GameStar TV: Die Bosskampf-Debatte - Folge 992016 Video starten   15     15 PLUS

16.12.2016

GameStar TV: Die Bosskampf-Debatte - Folge 99/2016

Weihnachten ist der Raidboss unseres Arbeitsjahres. Das stellen wir zu Beginn der Folge fest und freuen uns über die schöne Überleitung zum Thema der Sendung: Bossgegner. Michael Graf mag sie nicht. Er findet Bosskämpfe meist unpassend, störend, doof. Warum er das tut, erklärt er ausführlich andhand zahlreicher Beispiele. Sebastian tut sein Bestes, dagegenzuhalten. Denn er mag Bossgegner manchmal richtig gern, liebt sogar einige Bosskämpfe der Spielegeschichte innig. Es entbrennt also eine kleine Diskussion um den Sinn und Unsinn von Bosskämpfen. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören. Und an alle Game-Designer: Gern geschehen!


GameStar TV: Was verschenkt der GameStar-Redakteur? - Folge 982016 Video starten   16     42 PLUS

14.12.2016

GameStar TV: Was verschenkt der GameStar-Redakteur? - Folge 98/2016

Jetzt ist es bald soweit: Weihnachten steht drohend vor der Tür. Und wir fühlen uns allesamt in der Pflicht, Geschenke zu besorgen. Und genau die sind das Thema der aktuellen Folge. Zusammen mit den Studiogästen Johannes und Elena  plaudert Sebastian ein wenig über Weihnachten und die Geschenkideen der Beteiligten. Dabei geht es um die Gaming-Geschenke der Kindheit, die geplanten Geschenke dieses Jahr oder auch fehlgeschlagene Versuche, der eigenen Familie per Geschenk Technologie oder Gaming zu vermitteln. Obendrein beschenkt sich die GameStar-Redaktion auch untereinander und ein gewisser, sehr geschätzter Redakteur schaut sich diese Folge hoffentlich nicht zu früh an. Verstanden, Dimi? Wir wünschen allen anderen viel Spaß beim Zusehen.


GameStar TV: Michi in Japan - Folge 972016 Video starten   13     32

09.12.2016

GameStar TV: Michi in Japan - Folge 97/2016

Michael Obermeier war in Japan, konkret in Osaka. Dort hat er die aktuelle GamePro-Titelstory recherchiert, die es auch für Plus-Leser gibt: Resident Evil 7: Biohazard - Familienduell. Michi besuchte nämlich Capcom, wo er mehrere Stunden lang das kommende Resident Evil 7 spielen konnte. Gibt es auch in bewegten Bilder: Resident Evil 7 im Vorschau-Video - mit Michi in Bestform Tja und wenn einer eine Reise tut, dann erzählt er danach im Studio. So hat es bei GameStar TV Tradition und obendrein ist das in Michis Fall echt spannend. Denn der hatte bislang nur über Medien und Spiele Kontakt mit Japan, war aber nie selbst da. Sein privater Japan-Urlaub ist inzwischen gebucht, der Arbeits-Einsatz war also ein kleiner Teaser. In der Sendung sprechen wir also drüber, wie es Michi gefallen hat, wie er Japan als Land und die Japaner als Spieleentwickler kennen gelernt hat - und freilich sprechen wir auch darüber, wie Capcom mit der Resident-Evil-Spielereihe umgeht. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!


GameStar TV: Jason Rubin von Oculus - Folge 962016 Video starten   8     10 PLUS

07.12.2016

GameStar TV: Jason Rubin von Oculus - Folge 96/2016

Wir unterhalten uns mit Jason Rubin, Head of Content bei Oculus. Der besuchte uns, weil am 6. Dezember 2016 der neue Bewegungs-Controller Oculus Touch erscheinen würde. Das Gerät - dazu bald auf gamestar.de mehr - erweitert das VR-Headset um eine präzise und intuitive Bedienmethode Tja und wenn man schonmal den Mitbegründer des Entwicklers Naughty Dog und Ex-Präsidenten von THQ in der Redaktion hat, dan stellt man ihm auch Fragen. Zwar ist Jason spürbar PR-geschult und verfolgt beim Interview eine klare Kommunikations-Linie, so gibt der Talk mit ihm doch einen Einblick darin, wie der Oculus-Eigentümer Facebook auf den VR-Markt blickt und wieso die »VR-Killer-App« immer noch auf sich warten lässt.


GameStar TV: Von Handyspielen über Apps zum PC - FDG Entertainment - Folge 952016 Video starten   9 PLUS

02.12.2016

GameStar TV: Von Handyspielen über Apps zum PC - FDG Entertainment - Folge 95/2016

Wir haben Philipp Döschl zu Besuch, einem der Mitbegründer von FDG Entertainment. Das Münchner Unternehmen ist 15 Jahre als und war lange als Entwickler und Publisher von Handyspielen tätig, dann kamen die Apps und nun, nach dem ersten Probelauf mit Oceanhorn, will FDG auch mehr PC- und Konsolenspiele veröffentlichen. Hier ein Beispiel: Unser Gameplay-Video zu Monster Boy and the Cursed Kingdom Und weil dieser Wandel von Handyspiel über App bis hin zu »richtigen« Spielen superspannend ist, reden wir vor allem darüber. Philipp erklärt, wieso er direkt nach dem Abi das Risiko Firmengründung einging, welche Herausforderungen der Handy- und der App-Markt darstellen und wie FDG am Strukturwandel beinahe pleite ging. Wir hoffen, das ist für Sie ebenso spannend wie fur uns!


GameStar TV: Warum gibt es die Shadow-Tactics-Demo? - Folge 942016 Video starten   12     15 PLUS

30.11.2016

GameStar TV: Warum gibt es die Shadow-Tactics-Demo? - Folge 94/2016

Wir unterhalten uns mit Dominik Abé, der als Creative Director beim Münchner Studio Mimimi Productions an Shadow Tactics: Blades of the Shogun arbeitet. Oder besser: »gearbeitet hat«. Denn das Schleich-Abenteuer im Stile von Commandos oder Desperados ist praktisch fertig und wird bald erscheinen - am 6. Dezember kommt es für PC, Xbox One und PS4 heraus. Tja, und was macht ein Studio auf der Zielgeraden? Was gibt es nach der Abgabe der Software an Presswerk und digitale Vertriebsplattformen noch zu tun? Und inwiefern widmet sich das Team nun neuen Projekten? Und dann gibt es ja auch noch die Demo des Spiels, die zwei Wochen vor Release erschien. Lohnte sich die? Wir führen - moderiert von Urlaubsaushilfe Christian »Fritz« Schneider - ein Gespräch über eine seltene Phase in der Spieleentwicklung, die Zielgerade. Viel Spaß beim Zuschauen!


GameStar TV: Warum Julius Assassins Creed vermisst - Folge 932016 Video starten   27     8 PLUS

25.11.2016

GameStar TV: Warum Julius Assassin's Creed vermisst - Folge 93/2016

Julius Busch mag Assassin’s Creed. Und das aus ziemlich guten Gründen. Und deshalb ist er frustriert, dass er dieses Jahr ohne Assassinen, Templer und Akrobatik auskommen muss. Warum die Reihe für ihn eine so besondere Rolle spielt, erklärt er in GameStar TV. Obendrein blickt er auf die Serie zurück, auf seinen Erstkontakt, seinen Mehrspieler-Highlights, seinem Lieblingsteil der Reihe und auf die bizarr-geniale Rahmenhandlung. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen.


GameStar TV: Spiele-Smalltalk mit Johannes - Folge 922016 Video starten   7     9 PLUS

23.11.2016

GameStar TV: Spiele-Smalltalk mit Johannes - Folge 92/2016

Johannes Rohe ist einer, mit dem man prima über Spiele plaudern kann. Und genau das machen wir in dieser Folge GameStar TV. Wir plaudern über die drei Spiele, die Johannes zuletzt privat gezockt und über die er sich ne Meinung gebildet hat. Konkret sind das: Battlefield 1, Motorsport Manager und Planet Coaster.  Und über die drei Titel spricht er mit Sebastian, der sich einen lustigen kleinen Schnurrbart hat stehen lassen. Es folgen über 20 Minuten Fachsimpelei und eine Wette: Wie viele Punkte wird Planet Coaster, das keiner der beiden testet, wohl im GameStar-Test bekommen? Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!


GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 912016 Video starten   20     30 PLUS

21.11.2016

GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 91/2016

In unserem zweiten Gespräch über das neu erschienene Tyranny nehmen wir das Oldschool-Rollenspiel als Startpunkt, um über das Böse in Spielen zu sprechen: Konkret den Reiz, selbst eine böse Rolle einzunehmen. Die Studiogäste Michael Graf und Maurice Weber erinnern sich dabei an denkwürdige Entscheidungen ihrer Spiele-Karriere, sie zeigen gut und schlecht designte Gut-Böse-Mechaniken auf und sie sprechen auch Spiele an, in denen das Böse jederzeit eine Option ist - etwa die GTA-Reihe. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen! Passend hierzu: GameStar TV: Entscheidungsfreiheit und Konsequenzen in Tyranny


GameStar TV: Entscheidungsfreiheit in Tyranny - Folge 902016 Video starten   11     20 PLUS

16.11.2016

GameStar TV: Entscheidungsfreiheit in Tyranny - Folge 90/2016

Zwei Wochen war unser Rollenspielexperte Maurice Weber im Urlaub - und das ausgerechnet, wo doch Tyranny von Obsidian Entertainment erschienen ist. Das Oldschool-Rollenspiel wandelt auf den Pfaden von Pillars of Eternity und konnte sich im GameStar-Test wacker schlagen. Doof nur, dass Maurice das Abenteuer in seiner Freizeit ganz voller Muße erleben konnte, er jedoch die Chance verpasste, seine eigene Meinung öffentlich kundzutun. Nur einen Tweet hinterließ Maurice in der Weltgeschichte: »Tyranny gerade noch rechtzeitig im Urlaub beendet! Ha! Lässt mich aber trotz vieler fantastischer Momente am Ende etwas unbefriedigt zurück.« Sebastian findet: Der Mann hat offensichtlich etwas zu sagen und das soll er bitte tun. Und so sprechen die zwei über das Spiel - und zwar möglichst spoilerfrei. Konkret beleuchten sie dabei den Aspekt der Entscheidungsfreiheit und  der Konsequenzen all der Entscheidungen. In der Freitagsfolge geht es dann um »Gut versus Böse!«.


GameStar TV: Julius auf der Blizzcon - Folge 892016 Video starten   6     7 PLUS

11.11.2016

GameStar TV: Julius auf der Blizzcon - Folge 89/2016

Wenn einer eine Reise tut, dann kann er was erzählen. Julius Busch ist so einer, denn vor einer Woche besuchte er die Fan-Messe Blizzcon im kalifornischen Anaheim. Welche News es auf der Veranstaltung gab, haben wir in einer Übersicht zur Blizzcon 2016 zusammengefasst. Dort findet man auch Julius' Fazitvideos zu den neuen Inhalten von Overwatch, Diablo 3, Heroes of the Storm und Starcraft 2. Bei GameStar TV geht es nun weniger um die News und Ankündigungen der Blizzcon, sondern vielmehr über das Erlebenis Blizzcon. Wie hat Julius seine Zeit dort verbracht, was hat er gesehen und gedacht. Wie wirkte die Fan-Messe auf ihn - insbesondere weil er einige Blizzard-Titel sehr gut kennt. Wir haben also einen kleinen Reisebericht vorbereitet, mit reichlich Bewegtbildmaterial und netten Anekdoten. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!


GameStar TV: Der Reiz an Rainbox Six: Siege - Folge 882016 Video starten   8     9 PLUS

09.11.2016

GameStar TV: Der Reiz an Rainbox Six: Siege - Folge 88/2016

Es dauert nicht mehr lange, dann feiert der Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege seinen ersten Geburtstag. Und Ubisoft ist mit dem Spiel ein wirklich großer Wurf gelungen. Die Spielerfahrung wurde in den vergangenen Monaten konstant verbessert, eine faire DLC-Politik sorgt dafür, dass die Community nicht gespalten wird und die Entwickler stehen im Dialog mit der Fanbase. So zumindest lautet das grobe Stimmungsbild im Netz. Bei GameStar TV schildert Philipp Elsner, Community Manager bei der GameStar, seine ganz persönlichen Eindrücke von Rainbow Six: Siege. Er beschreibt, was den Reiz am Spiel ausmacht, wie es sich von der Genrekonkurrenz unterscheidet und wie man sich dem anspruchsvollem Gameplay annähern muss, um am Ende auch Spaß damit zu haben. Wir wünschen viel Spaß bei diesem kleinen Exkurs! Quelle für das Video im Hintergrund: Die Rainbow Six Pro League


GameStar TV: VR-Talk mit Crytek - Folge 872016 Video starten   10     15 PLUS

04.11.2016

GameStar TV: VR-Talk mit Crytek - Folge 87/2016

Pascal Eggert arbeitet bei Crytek und war dort unter anderem als Art Director für die VR-Projekte The Climb und das bald erscheinende Robinson: The Journey zuständig. Kürzlich besuchte er uns in der Redaktion, wo er nicht nur ein Gameplayvideo von Robinson: The Journey als Gast begleitete, sondern auch in GameStar TV zum Thema VR allgemein Stellung bezieht. Er schildert die Kreativ-Prozesse hinter Cryteks VR-Projekten, die Rolle der PlayStation VR im Gaming-Ökosystem und die Besonderheiten der VR-Entwicklung. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen! Ein Hinweis in eigener Sache: Beim Video sind Tonprobleme aufgetreten, die uns sehr ärgern. Denn das Gespräch mit Pascal war spannend und hat guten Ton verdient. Leider kam es zu Störgeräuschen, die wir nicht abstellen konnten. Das bedauern wir sehr.


GameStar TV: Level Up für unser Studio - Folge 862016 Video starten   26     42 PLUS

02.11.2016

GameStar TV: Level Up für unser Studio - Folge 86/2016

Es tut sich was hinter den GameStar-Kulissen. Konkret haben wir in den vergangenen Tagen unser Studio ein wenig modifiziert und weil uns das zum einen daran hinderte, den normalen Drehplan einzuhalten und weil wir zum anderen in GameStar TV sehr gern einen Blick hinter unsere Kulissen zeigen, lassen wir unsere Zuschauer kurzerhand dran teilhaben. Es ist keine actionreiche Folge und ihr Inhalt interessiert vielleicht nicht jeden Betrachter. Dennoch hoffen wir, diese Notfall-Folge ist ein brauchbarer Ersatz für unere "normalen" Folgen. Die gibt es dann übrigens bereits am kommenden Freitag wieder - nur eben in neuer Kulisse.


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