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Trailer

  18.489 Inhalte   Zuletzt am 15.08.2026 aktualisiert

Darksiders 3 - Launch-Trailer + die häufigste Kritik der ersten Käufer Video starten

28.11.2018

Darksiders 3 - Launch-Trailer & die häufigste Kritik der ersten Käufer

Im Launch-Trailer zu Darksiders 3 erfahren wir, warum Fury eigentlich so wütend ist und Jagd auf die Todsünden macht.  Test: Darksiders 3 - Zwischen Himmel und Hölle In alter Serientradition spielt Darksiders III zeitlich parallel zu den ersten beiden Teilen. Während also Tod und Krieg versuchen Tods Namen reinzuwaschen, jagdt die dritte Reiterin der Apokalypse Fury die Todsünden.  Was stört die Spieler? Auf Steam kommt das Spiel derzeit nur mittelgut an und hat eine zusammengefasste Wertung von "ausgeglichen" bei bereits über 450 User-Reviews. Vor allem Fans der ersten beiden Teile beschweren sich über den Schwierigkeitsgrad. Bereits auf "Story" fühle sich das Spiel bereits an wie ein Souls-Like, heißt es in den Kommentaren. Auch scheint die Steuerung empfinden viele Spieler als unpräzise und einige Käufer vermissen die Sidequests.  Das geht ja gut los: Im offiziellen Intro veräppelt Heldin Fury den Feurigen Rat


Destiny 2: Forsaken - Jahrespass im Trailer erklärt: Was bekommt ihr 2019 und 2020 noch an neuen Inhalten? Video starten

28.11.2018

Destiny 2: Forsaken - Jahrespass im Trailer erklärt: Was bekommt ihr 2019 und 2020 noch an neuen Inhalten?

In diesem Entwickler-Video erklärt Bungie im Detail, wie es im zweiten Jahr mit Destiny 2 weitergehen soll. Bisher wurde der Plan in einer Roadmap nur grob umrissen, jetzt gibt es Details zum Jahrespass (Annual Pass), der neuen Saison der Schmiede und zu den drei kostenpflichtigen DLCs. Ihr bekommt also einen Überblick zu den kommenden kostenlosen und kostenpflichtigen Inhalten für Besitzer von Destiny 2 und Destiny 2: Forsaken. Test: Destiny 2: Forsaken - Das Versöhnungs-Addon In der fünften Season gibt es für alle Forsaken-Spieler ein neues Power-Level Cap von 650. Im neuen Annual-Pass (35 Euro) sind wieder drei Premium DLCs enthalten, die man dieses Mal auch nur im Bundle und nicht einzeln wie bei den ersten beiden DLCs Fluch von Osiris und Kriegsgeist erwerben kann. Bereits am 4. Dezember kommt der erste DLC aus dem neuen Annual Pass: Die Schwarze Waffenkammer. Diese Erweiterung bringt unter anderem ihren eigenen Händler mit, die Exo Ada-1. Eine eigene Kampagne bietet die schwarze Waffenkammer nicht, stattdessen gibt es einen neuen Hub, um sich Quests mit bestimmten Belohnungen zu holen. Aber Achtung: Der Annual-Pass gehört ausdrücklich zum Forsaken-Addon und nicht zum Hauptspiel. Ihr braucht also Forsaken, um die zusätzlichen Bezahl-Inhalte im nächsten Jahr spielen zu können. Mit Forsaken bekommt man inzwischen aber auch die ersten beiden DLCs, die man wiederum braucht, um Forsaken spielen zu können. Diese waren anfangs nicht Teil des Forsaken-Angebots. Für die kostenlosen Inhalte der kommenden Seasons, beispielsweise die aus Destiny 1 zurückkehrenden MGs, braucht ihr allerdings nur die Vollversion von Destiny 2.


Assassins Creed Odyssey: Vermächtnis der ersten Klinge - Story-Ausblick zum ersten Bezahl-DLC Video starten   1

28.11.2018

Assassin's Creed Odyssey: Vermächtnis der ersten Klinge - Story-Ausblick zum ersten Bezahl-DLC

Ubisoft hat bekannt gegeben, dass Assassin's Creed Odyssey: Das Vermächtnis der ersten Klinge am 4. Dezember 2018 mit der Episode »Gejagt« starten wird. Passend dazu gab es Trailer, der schon mal einen Ausblick darauf gibt, was die Spieler erwarten können. Das Vermächtnis der ersten Klinge gehört zum kostenpflichtigen Season Pass des Actionspiels, kann aber auch separat gekauft werden. Der Erzählstrang ist in drei einzelne Episoden unterteilt, die von Dezember bis Januar 2019 regelmäßig veröffentlicht werden sollen. Nach »Gejagt« komplementieren »Schattenerbe« und »Blutlinie« die Geschichte um Darius, der als erstes die ikonische versteckte Klinge nutzte. Darius ist nicht nur der Vater vom persischen König Xerxes, sondern auch einer der ersten Proto-Assassinen in der Lore von Assassin's Creed. Im DLC erfährt der Spieler mehr über die Geschichte der Attentäter und Ubisoft verspricht, dass es verbindende Elemente zur Story von Assassin's Creed: Origins geben wird. Zudem können Spieler neue Ausrüstung sammeln und weitere Spezialfähigkeiten lernen.    


Raketenwerfer, Blut + Heavy Metal - Trailer zum Retro-Shooter Prodeus versprüht echten Quake-Charme Video starten   96     4

27.11.2018

Raketenwerfer, Blut & Heavy Metal - Trailer zum Retro-Shooter Prodeus versprüht echten Quake-Charme

Im Enthüllungstrailer zum Retro-Shooter Prodeus fühlt sich der geneigte Zuschauer wohlig an längst vergangene Tage erinnert, als Shooter von der bürgerlichen Gesellschaft noch als Teufelswerk verschrien waren und Disketten auf Schulhöfen getauscht wurden wie heute virtuelle Pokemon-Go-Monster. Dass das pädagogisch bedenklich war, lässt der Trailer ebenso wenig vermissen - Prodeus strotzt nur so vor Blut und »Gibs«. Der Metal-Soundtrack von »Brutal Doom«- und »Quake Champions«-Komponist Andrew Hulshult tut sein Übriges zur Atmosphäre eines echten 90er-Jahre-Shooters. Die treibende Musik soll sich übrigens dynamisch zum Gameplay verhalten. Prodeus setzt aber nicht gänzlich auf alte Tugenden. Stattdessen nutzen die beiden US-amerikanischen Entwickler Mike und Jason die Unity 3D Engine samt modernem Renderer, der zum Beispiel recht spektakuläre Expolosionseffekte in die sonst recht pixelige Spielumgebung zaubert. Der Rest hält sich an Traditionen: Schnelles Geballer, mächtige Wummen, literweise Monster-Blut und das Konterfei unseres grimmigen Helden als Teil der Benutzeroberfläche. Prodeus soll 2019 auf Steam und für Konsolen erscheinen.


Battlefleet Gothic: Armada 2 - So inbrünstig lässt nur Focus seine Trailer einsprechen Video starten   11     4

26.11.2018

Battlefleet Gothic: Armada 2 - So inbrünstig lässt nur Focus seine Trailer einsprechen

Der Release von Battlefleet Gothic: Armada 2 wurde zwar auf Januar 2019 verschoben, aber das lässt Publisher Focus Home Interactive genug Zeit noch meh Trailer zu dem Weltraum-Strategiespiel zu veröffentlichen - natürlich mit dem markanten Sprecher, der inzwischen alle Trailer von Focus einspricht und den Spielern erklärt, was sie in den Produkten des Herstellers erwartet. In diesem Trailer werden die Grundlagen des Spiels geklärt und viele Szenen in der Spielgrafik gezeigt. Dieses Video deckt zwar schon viele Features und Erklärungen ab, es wird demnächst aber noch mindestens einen weiteren Trailer in diesem Stil geben. Battlefleet Gothic: Armada 2 soll am 24.1.2019 für den PC veröffentlicht werden, eine Konsolen-Version wird es wohl nicht geben. Mehr Infos zum ersten Teil, gibt es im Test zu Battlefleet Gothic: Armada 1. Angespielt-Fazit: Wie gut funktionieren die Neuerungen von Battlefleet Gothic: Armada 2?



DayZ - Wie geht es nach dem Beta-Start weiter? (Entwickler-Video) Video starten   2     1

26.11.2018

DayZ - Wie geht es nach dem Beta-Start weiter? (Entwickler-Video)

Nach einer gefühlten Ewigkeit hat es die Standalone-Version DayZ endlich auf dem Stable-Branch in die Beta geschafft. Der Start ist jetzt schon ein paar Tage her, wurde aber noch von diesem Entwickler-Video begleitet, wo das Team von Bohemia Interactive erklärt, was DayZ ist, was die Spieler in der Beta erwarten können und wie es nach dem Beta-Start bis zur Version 1.0 weitergehen soll. Die Macher sprechen im Video auch die Zukunft für Mods von DayZ an und versprechen, die Tools nach und nach komplett zu veröffentlichen. Wie gut ist die Beta: Unser Fazit zur DayZ Beta


Darksiders 3 - Atmosphärischer Trailer stellt Furys Pferd Rampage vor Video starten   26     12

25.11.2018

Darksiders 3 - Atmosphärischer Trailer stellt Furys Pferd Rampage vor

Felsen und Sand, soweit das Auge reicht: Im neuen Trailer zu Darksiders 3 irrt Fury durch die Wüste. Dabei ist sie aber nicht alleine, sondern wird von einem schwarzen Pferd mit brennender, blau-weißer Mähne begleitet. Für eine tolle Atmosphäre sorgt der Song-Klassiker »A Horse With No Name«, der wie die Faust aufs Auge passt. Preview-Video: Kleineres Budget, besseres Spiel? Zumindest fast: Denn Furys Pferd hat einen Namen: Rampage. Das Pferd von War aus Darksiders 1 heißt übrigens Ruin, das von Death aus Darksiders 2 Despair. Passenderweise heißt es darum in der Beschreibung: »Ruin follows War, Despair follows Death, Rampage follows Fury.« Darksiders 3 erscheint am 27. November 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. In weiteren Trailern seht ihr Furys neue Kraftform und wie sie den Feurigen Rat veräppelt.


Star Wars: Battlefront 2 - Geonosis-Trailer zeigt, wie gut die neuen Inhalte aussehen Video starten   17     4

23.11.2018

Star Wars: Battlefront 2 - Geonosis-Trailer zeigt, wie gut die neuen Inhalte aussehen

Über die Gameplay-Qualität von Star Wars: Battlefront 2 streiten die Spielern gern, doch beim Thema Grafik sind sich die meisten einig: Die Optik des Shooters ist fantastisch. Und das gilt auch für seine Darstellung der Schlacht von Geonosis, die ab dem 28. November 2018 per kostenlosem Update für das Spiel verfügbar ist und gleich noch einen neue Helden mitbringt: Obi-Wan Kenobi. Außerdem gibt es mit STAP und BARC-Speeder und dem AT-TE-Walker auch neue Fahrzeuge. Und weil Star Wars: Battlefront 2 so ein hübsches Spiel ist, zeigen Publisher EA und Entwickler DICE die neuen Inhalte auch in einem Trailer zum Geonosis-Update. Mehr Infos zu dem Update gibt es auf der offiziellen Webseite.


Darksiders 3 - Das geht ja gut los: Im offiziellen Intro veräppelt Heldin Fury den Feurigen Rat Video starten   20     5

22.11.2018

Darksiders 3 - Das geht ja gut los: Im offiziellen Intro veräppelt Heldin Fury den Feurigen Rat

Am 27. November 2018 erscheint Darksiders 3. Kurz vor Release veröffentlichte der Entwickler das Intro zum Spiel, in dem Fury ungeduldig wird und den feurigen Rat veräppelt, der einen Monolog vor den vier Reitern der Apokalypse hält. Der neueste Teil von Darksiders ist keine Fortsetzung, sondern erzählt die Geschichte von Fury, die parallel zu der von Darksiders und Darksiders 2 stattfindet. Die macht Jagd auf die sieben Todsünden. Die Spielmechanik richtet sich dabei wieder mehr nach dem ersten Teil und entfernt Elemente wie das Beutesystem und Dialogoptionen aus Teil zwei. Statt riesigen Gegnergruppen geht es zudem gegen weniger, dafür stärkere Kontrahenten und die Welt erkundet ihr hier in Metroidvania-Manier. Wenn ihr neue Items findet steht also Backtracking an, weil ihr so neue Gebiete freischaltet.


Trailer eröffnet Jagd auf Sean Bean - In Hitman 2 sollt ihr sicherstellen, dass er nicht schon wieder zurückkommt Video starten   3     2

22.11.2018

Trailer eröffnet Jagd auf Sean Bean - In Hitman 2 sollt ihr sicherstellen, dass er "nicht schon wieder zurückkommt"

Wenn Sean Bean jemals einen Auftritt in einer Serie oder Film hat, dann ist eins schon sicher: Er wird sterben. In Hitman 2 übernimmt er die Rolle von Mark Faba, der den passenden Spitznamen »The Undying« trägt. Er wurde anscheinend bereits Opfer mehrerer Attentate, aber kam stets wieder zurück. Der Trailer ist ein Mission-Briefing für Agent 47 und zeigt einige der verschiedenen Optionen, die der Attentäter hat, um das erste Elusive Target des Spiels zu erreichen und auszuschalten. Im Spiel selbst werdet ihr aber noch mehr Möglichkeiten haben, euren Auftrag auszuführen, als die hier vorgestellten. So könnt ihr einen Doppelagenten treffen, der sich mit dem Ziel treffen wird und euch Zugang verschaffen kann. Oder aber ihr schmuggelt ein Scharfschützengewehr in das Gebäude und schaltet Faba aus sicherer Entfernung aus. Als letzte Alternative wird der Weg über einen Mitarbeiter-Zugang vorgeschlagen, über den ihr die Labore erreicht und dort eine Falle vorbereiten könnt. Egal wie ihr euch entscheidet,  seit dem 20. November 2018 habt ihr 14 Tage Zeit, Sean Beans Charakter auszuschalten. Danach verschwindet er für immer.


Albion Online Nimue-Update - Das fünfte Content-Update bringt bringt Arenakämpfe und mehr in das Sandbox-MMO Video starten Sponsored

21.11.2018

Albion Online Nimue-Update - Das fünfte Content-Update bringt bringt Arenakämpfe und mehr in das Sandbox-MMO

Das große Fantasy-MMORPG Albion Online bekommt sein fünftes großes Update nach seinem Launch spendiert. Neu dabei sind Arena-Kämpfe in den Crystal Realm Battles, verbesserte Gruppensuchoptionen, neue Kreaturen und Zubehör und viele weitere Anpassungen, die den Usern das Leben erleichtern.


No Mans Sky 1.75 - Termin +Trailer: Großes Visions-Update macht Planeten spannender Video starten   74     10

21.11.2018

No Man's Sky 1.75 - Termin &Trailer: Großes Visions-Update macht Planeten spannender

Update: Inzwischen ist das Vision-Update offiziell angekündigt worden und soll am 22. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Das komplette Changelog gibt es weiter unten. Ursprüngliche Meldung: Auf dem YouTube-Kanal von No Man's Sky-Entwickler Hello Games wurde dieser Trailer für das noch nicht offiziell angekündigte Visions-Update gefunden, der das Weltraumspiel auf Version 1.75 bringt und sich in erster Linie um die Planeten kümmert. So soll es fünf neue Biom-Typen, zufällig erstellte Wracks zum Erkunden, Alientechnologie und -Artefakte zum Sammeln und sogar kleine Details wie Regenbögen geben. Der Trailer zeigt außerdem neue Lebensform-Typen und bestehende Planeten sollen lebendiger werden. Außerdem wird der Fortschritt von Community-Missionen jetzt global verfolgt. Mehr Neuerungen werden im Video gezeigt, beispielsweise das Feuerwerk. Einen Termin für das Visions-Update 1.75 für No Man's Sky gibt es noch nicht, da die Content-Erweiterung ja auch noch nicht offiziell angekündit ist. Allerdings wurde das Spiel seit dem ersten Release 2016 schon durch frühere Updates deutlich verbessert und wir haben es nach dem großen Next-Patch auch nochmal mit deutlich besserer Wertung getestet. Seitdem wurde mit dem The-Abyss-Update auch noch das Unterwasser-Erkunden von Seen und Meeren ausgebaut und verbessert. Changelog für No Man's Sky 1.75: Neue Welten Die Vielfalt der verschiedenen Planetenoberflächen wurde erheblich verbessert. Auf Millionen von ehemals toten Planeten wimmelt es jetzt von Leben. Damit wird das zu erkundende Universum noch abgedrehter und überraschender. Rätselhafte Artefakte können auf ausserirdischen Planeten entdeckt, als Andenken gesammelt und als Trophäen in eurer planetaren Basis ausgestellt werden. Bizarre Kreaturen Überall in den Sternen findet man seltsame neue Kreaturen, die nie zuvor ein Reisender gesehen hat. Räuberische Tiere beschützen ihren Planeten vor Eindringlingen und tarnen sich dazu teilweise sogar als gewöhnliche Mineralien. Ausserdem wurde das Spektrum der tödlichen Pflanzen erweitert. Fleischfressende Pflanzenfallen und aufgeblähte Gasflora locken unaufmerksame Wanderer in die Falle und belohnen die vorsichtigen. Noch mehr zu entdecken Die Vielseitigkeit der diversen Planeten lädt zum Erkunden ein. Weckt den Archäologen in euch und sucht die Planeten der Galaxie nach uralten Knochen ausserirdischer Lebensformen ab. Bringt die längst vergessenen Überreste herabgestürzter Satelliten ans Tageslicht, nehmt sie auseinander und bergt nützliche Komponenten. Aber passt auf, dass euch die neuen, gerissenen und beschädigten Wächterdrohnen nicht entdecken. Wer den gefährlichen Stürmen trotzt, die die extremen Planeten heimsuchen, kann nach wertvollen neuen Kristallschätzen suchen, die nur bei schlechtesten Wetterverhältnissen sichtbar werden. Grössere Vielfalt Das Universum ist jetzt noch fremdartiger und lebhafter, was aufregende Erkundungstouren verspricht. Durch neue Farbtöne bei Himmel, Gras und Wasser werden noch einzigartigere Welten und vielfältige kunstvolle Science-Fiction-Elemente erschaffen. Die Darstellung der Atmosphären und Himmel wurde verbessert. Ausserdem wurden der Palette an Wettereffekten jetzt auch Regenbogen hinzugefügt. Globale Gemeinschaftsmissionen Eine neue Community-Suchmission erlaubt es den Entdeckern, gemeinsam auf ein gemeinsames Ziel hinzuarbeiten. Erkundet zusammen das Visionen-Universum und schaltet den neuen „Auge der Korvax”-Helm sowie neue Emotes, Bauteile und Feuerwerk-Typen für jeden Anlass frei. FIXES Missions and Progression Fixed an issue where players could be prevented from earning a free freighter in the tutorial. Allowed the Dreams of the Deep mission to detect if the a Nautilon Chamber had been built nearby before the mission started. Fixed an issue where missions that visited trade terminals could advance without their objective being completed. Fixed an issue that prevented higher level Aeration Membrane upgrade modules from appearing in the Space Station tech shops. Fixed an issue that prevented Freighter Hyperdrive upgrade modules from appearing in the Space Station tech shops. Fixed an issue where players could fail to learn the Living Glass blueprint at the correct time. Fixed an issue where players could fail to learn the Exocraft Boost blueprint at the correct time. NipNip blueprints can now be acquired from the Base farmer after their mission chain is complete. Fixed an issue where NPCs awarding procedurally generated upgrade modules would select from an insufficiently random pool. Fixed an issue that prevented some doors + items that require Atlas Pass v1 from accepting v2 or v3. Adjusted the behaviour of wanted level timers, so that the wanted level decays as the timer does. UI Improved the appearance of the planetary readout from space. Added a new section to the inventory item popup hinting at the item’s use. Improved the visual feedback when collecting items, especially rare items. Improved the text labels for armoured objects. Added a filter for “Not Owned” to the Quicksilver Shop. Fixed an issue which would allow players to browse their existing fleet whilst purchasing a new frigate. Fixed a rare case where certain game inputs could temporarily fail to be recognised if remapped then reverted to defaults. Prevented an erroneous boost icon appearing while piloting the Nautilon (on PS4 and Xbox One). Bases and Buildings Fixed an issue preventing building multiples of storage container 1 (on PS4 and Xbox One). Planets and Discoveries Fixed an issue where extreme weather planets could fail to generate storms. Improved the distribution of ammonia and uranium on toxic and radioactive planets. Improved some analysis visor text descriptions. Fixed an issue where the terrain manipulator could destroy valuable objects. Fixed an issue where other players’ discoveries could prevent fauna and flora from being scanned with the analysis visor. Added identifiable descriptors for all anomalous planet types. Fixed an issue where resource crystals (eg Di-Hydrogen) could be rediscovered on every planet. Fixed an issue where many minerals would be called Yukovsite. Allowed the torch to be used when exploring crashed freighters. Visuals Fixed an issue where exocraft customisation colours could be incorrect until refreshed in the customiser. Fixed a rendering issue with oversized fungi. Fixed an issue where stationary objects could sometimes appear blurred. Improved the draw distance on some exotic planet objects. System Fixed some out of memory crashes. Fixed a crash when quitting the game during a gesture.


Stellaris: MegaCorp - Soziale Kluft und Releasedatum im Trailer zum DLC mit Stadt-Planeten Video starten   15     5

21.11.2018

Stellaris: MegaCorp - Soziale Kluft und Releasedatum im Trailer zum DLC mit Stadt-Planeten

Ende Oktober 2018 kündigte Paradox Interactive den DLC Stellaris: MegaCorp für sein 4X-Spiel an. Zusammen mit der Ankündigung des Releasedatums am 6. Dezember veröffentlichte der Publisher einen neuen Trailer zu der Erweiterung, der die soziale Kluft in den Planeten umspannenden Städten zeigt. Der Trailer nimmt die Form eines Werbevideos für die namensgebende MegaCorp an, die nach einem Krieg für wirtschaftlichen Aufschwung auf den Planeten sorgte. Während ein Sprecher der Firma von den Errungenschaften erzählt, seht ihr Bildmaterial aus den weniger reichen Vierteln der Coruscant-artigen Stadtplaneten wie in Star Wars. Hier lebt die Bevölkerung in Armut und Polizeikräfte setzen die Regeln mit Gewalt durch und unterdrücken so Rebellionen. Neue Features des 19,99 Euro teuren DLC sind zusätzliche Megastrukturen, ein intergalaktischer Sklavenmarkt, Karawanenflotten, Unternehmenskultur, Stadtwelten und ein VIP-Status. Stellaris: MegaCorp erscheint zusammen mit dem Patch 2.2 »Le Guin«, der sich, wie der DLC auch, komplett um Wirtschaft dreht, aber für alle Besitzer des Hauptspiels kostenlos ist. Ein wichtiger Bestandteil des Patches ist der neue Handelswert, der den lokalen Wirtschaftsfaktor durch private Firmen zusammenfasst.


Civilization 6 Gathering Storm - Cinematic-Trailer zur zweiten Erweiterung zeigt Naturkatastrophen Video starten

20.11.2018

Civilization 6 Gathering Storm - Cinematic-Trailer zur zweiten Erweiterung zeigt Naturkatastrophen

Firaxis hat eine neue Erweiterung für Civilization 6 angekündigt. Die trägt den Titel Gathering Storm und dreht sich um die Beziehung zwischen Mensch und Natur. Das wichtigste neue Feature sind die Naturkatastrophen, zu denen Vulkanausbrüche, diverse Stürme, Überschwemmungen und Dürre zählen. Gleichzeitig spielt der Klimawandel eine wichtige Rolle, da er die Katastrophen verstärkt und den Meeresspiegel steigen lässt. Darum muss vor allem im Industriezeitalter umgedacht werden, wenn man seine Städte nicht in den Fluten versinken sehen will. Im Cinematic-Trailer seht ihr einige der Naturkatastrophen, die im Spiel jederzeit auftreten können. In späteren Zeitaltern schaltet ihr Technologien frei, die euch vor den Umweltfolgen schützen und den Klimawandel sogar aufhalten können. Weitere Infos zur neuen Erweiterung findet ihr in unserer News zu Gathering Storm.


Field of Glory: Empires - Ankündigungs-Trailer: Grand-Strategy-Titel führt ins Antike Rom Video starten   1

20.11.2018

Field of Glory: Empires - Ankündigungs-Trailer: Grand-Strategy-Titel führt ins Antike Rom

Field of Glory: Empires ist ein Grand-Strategy-Titel in der Art von Europa Universalis 4 und Crusader Kings 2. Der Titel stammt vom Publisher Slitherine und wird vom französischen Studio Ageod entwickelt. In Empires geht es vor allem um ein einziges Imperium, und zwar das Römische Reich. Spieler übernehmen die Weltmacht der späten Antike und erobern Europa mit Feldherren, führen Provinzen zusammen und setzen Verwalter ein. Mit dem immer größer werdenden Reich wächst auch das drohende Unheil durch Korruption und Dekadenz, am Ende kämpft der Spieler gegen Feinde von Außen wie dem Zerfall im Inneren. Mehr Details in unserer Ankündigungsmeldung zu Field fo Glory: Empires


Warborn - Trailer kündigt Mech-Rundenstragie-Spiel an Video starten

20.11.2018

Warborn - Trailer kündigt Mech-Rundenstragie-Spiel an

Mit dem Video kündigt der Entwickler Raredrop Games seinen rundenbasierten Taktiktitel Warborn an. Darin gibt es kurz Gameplay-Material zu sehen; vor allem aber wird in das Science-Fiction-Szenario eingestimmt, in dem Armeen von Mech-Kampfrobotern um die Vorherrschaft auf den Planeten des Sonnensystems kämpfen.


Just Cause 4 - Fast 5 Minuten der schönsten Versprechen zum Spiel Video starten   13  

20.11.2018

Just Cause 4 - Fast 5 Minuten der schönsten Versprechen zum Spiel

Worum geht's in Just Cause 4 und was kann man in dem Open-World-Shooter machen? Diese Fragen beantwortet Publisher Square Enix mit einem nicht ganz fünf Minuten langem Trailer, der die Welt und das Gameplay erklärt. Außerdem bekommen wir einen kleinen Ausblick auf die Story und natürlich die besondere Waffenbedingungen, die wohl auffälligste Neuerung von Just Cause 4, das die Apex-Engine nutzt. Der Überblicks-Trailer ist zwar im typischen Werbeton eingesprochen, liefert aber doch einen abwechslungsreichen Eindruck von den verschiedenen Gebieten, Fahrzeugen und Waffen, die Protagonist Rico in seinem Kampf gegen die verschiedenen Soldaten der Schwarze Hand und deren Anführerin Gabriela Morales einsetzt. Fluch und Segen: Den Spaß bringt ihr rein in Just Cause 4 selbst rein


20 Jahre Half-Life - Termin + Trailer zu Black Mesa: Xen zum Jubliäum des US-Originals Video starten   120     6

19.11.2018

20 Jahre Half-Life - Termin & Trailer zu Black Mesa: Xen zum Jubliäum des US-Originals

Am 19. November 1998 wurde die US-Version von Half-Life veröffentlicht. Den Geburtstag des Ego-Shooters feiern die Entwickler des Remakes Black Mesa mit dem ersten Trailer zu ihrer Neuauflage der Xen-Level, die derzeit in der Early-Access-Version von Black Mesa noch fehlen. Außerdem gibt es einen groben Release-Termin für das Xen-Finale, das im Vergleich zum ursprünglichen Half-Life-Spiel deutlich ausgebaut wurde. Making of: Die geheime Geschichte von Half-Life Im 2. Quartal 2019 soll Xen für Black Mesa veröffentlicht werden und der Abschnitt soll eine Spielzeit von rund 6 Stunden bieten. Schon vorher, im Dezember, wollen die Entwickler von verbesserte Grafiken für die bisherigen Inhalte für Black Mesa zeigen, wie sie im Steam-Posting verraten. Dieser erste Trailer zeigt nun aber erstmal die ersten Ingame-Spielszenen vom Xen-Remake in bewegten Szenen. Grafikvergleich: Black Mesa 2015 gegen das Original-Half-Life


Rainbow Six Siege: Wind Bastion - Gameplay-Reveal: So spielen sich die beiden neuen Operator Kaid + Nomad Video starten   1     4

19.11.2018

Rainbow Six Siege: Wind Bastion - Gameplay-Reveal: So spielen sich die beiden neuen Operator Kaid & Nomad

Im Trailer zu Operation Wind Bastion in Rainbow Six Siege, seht ihr erstmals die Gadgets und Waffen der beiden neuen Operator Kaid und Nomad in Aktion auf der neuen Map Fortress der Marokko-Season. Kaid ist der neue Verteidiger in R6 Siege und führt entweder die AUG A3 Maschinenpistole oder die halbautomatische Flinte TCSG12 mit Slug-Geschossen (also einzelnen Kugeln statt Schrot). Sein Gadget ist die Electro Claw - ein Wurfgeschoss, das an Oberflächen haftet und nach einer kurzen Verzögerung alle metallischen Gegenstände in einem kleinen Radius unter Strom setzt. Anders als Bandit, kann Kaid auch ohne direkten Kontakt des Gadgets mehrere verstärkte Wände, Luken, Schilde und Stacheldraht auf einmal unter Strom setzen. Damit ist Kaid ein Counter gegen Maverick. IQ kann die Electro Claw dagegen sehr einfach entdecken und auch Thatchers EMP-Granaten machen kurzen Prozess. Nomad ist die Angreiferin der Season Wind Bastion und verschießt mit einem Launcher an ihrem Gewehr die sogenannte Air Jab Mine. Wenn ein Verteidiger die Falle auslöst, wird ein Impuls-Stoß freigesetzt, der Operator wird dann zurück geschleudert und ist für kurze Zeit wehrlos. Der Knockback-Effekt kann Gegner sogar durch zerstörbare Wände hindurch katapultieren. Das Air Jab kann aber auch direkt auf Feinde abgefeuert werden und explodiert dann unmittelbar in der Luft. Als Waffen stehen Nomad die AK-74M oder das Beretta ARX 200 zur Verfügung. Was heißt das alles für das Meta des Spiels? Es wird sich auf jeden Fall einiges ändern: R6 Siege spielt sich in Zukunft anders: Wie Kaid & Nomad ganz neue Taktiken ermöglichen


Squad - Trailer zum Release der Alpha 12: Jetzt rollen die Panzer im Taktik-Shooter Video starten   46     4

18.11.2018

Squad - Trailer zum Release der Alpha 12: Jetzt rollen die Panzer im Taktik-Shooter

Seit dem 2. November ist mit der Alpha 12 eine neue Version des Taktik-Shooter Squad spielbar. Und das Update hat es wirklich in sich: Über mehr als 12 DINA4-Seiten erstreckt sich das Changelog zum Patch und der zugehörige Trailer zeigt auch schon eindrücklich die Hauptattraktion des Updates: Kampfpanzer! Mit dem M1A2 Abrams ist jetzt der berühmt-berüchtigte Hauptkampfpanzer der US-Streitkräfte spielbar, neu sind außerdem der russische T72-B3 und der britische schwer gepanzerte Transporter FV432. Als neues Feature kommen passend zu den Vehikeln, zerstörbare Fahrzeugteile und Trefferzonen wie z.B. Motor oder Munitionslager dazu, inklusive spezifischen Auswirkungen. Die Kits der Crew-Klasse von Fahrzeugbesatzungen verfügen jetzt außerdem über Reparaturwerkzeuge, um die Schäden wieder zu flicken. Um die neue Gefahr auf Ketten auch bekämpfen zu können, kommt mit der RPG-29 eine neue schwere Anti-Panzer-Waffe für Infanteristen dazu. Ebenfalls neu sind das belgische FAL-Gewehr, das britische L22A2 und eine Variante des SKS mit  3.5x Visier. Außerdem wurde das Munitions-Management, der Suppression-Effekt von Unterdrückungsfeuer sowie das Spawn-System an Rally Points überarbeitet.


Observation - Trailer: In diesem Sci-Fi-Abenteuer seid ihr HAL... nein SAM! Video starten   10     3

18.11.2018

Observation - Trailer: In diesem Sci-Fi-Abenteuer seid ihr HAL... nein SAM!

Dieses Gespräch ist sinnlos geworden, Dave... äh Emma! Der Sci-Fi-Thriller Observation von Devolver Digital und No Code, die man auch schon für die packende Horror-Anthologie Stories Untold kennt, erinnert sehr an den Kult-Film 2001: Odyssee im Weltraum. Statt HAL 9000 gibt es hier aber die KI SAM und wir dürfen sie spielen. Als SAM befinden wir uns gemeinsam mit Dr. Emma Fisher auf einer Raumstation, die die Erde umkreist. Allerdings ist hier etwas Schreckliches passiert: Die Station ist beschädigt und die Crew verschwunden, weshalb wir gemeinsam mit Emma herausfinden sollen, was vorgefallen ist. Dazu müssen wir geschickt die Kameras und Kontrollsysteme der Raumstation nutzen, um mit Emma zu kooperieren und Puzzles zu lösen. Observation soll im Frühling 2019 für PC und PS4 veröffentlicht werden.


OMNO - Trailer: Wunderschönes Ein-Mann-Projekt aus Deutschland erfolgreich über Kickstarter finanziert Video starten   39     9

18.11.2018

OMNO - Trailer: Wunderschönes Ein-Mann-Projekt aus Deutschland erfolgreich über Kickstarter finanziert

Mit OMNO wurde ein deutsches Ein-Mann-Projekt von Entwickler Jonas Manke und Publisher Studioinkyfox erfolgreich über Kickstarter finanziert. Im Trailer könnt ihr euch ein Bild vom atmosphärischen Puzzle-Adventure machen. Auf Kickstarter wurden bereits über 58.000 Euro der geforderten 32.000 Euro eingenommen. Die Kampagne läuft noch bis zum 4. Dezember. Mittlerweile wurden bereits einige Stretchgoals wie mehr Animationen, Rätsel und eine verbesserte Flora und Fauna erreicht. Bei 65.000 Euro wird die Lore der Spielwelt erweitert, indem es mehr antike Ruinen zu entdecken gibt. Das bietet OMNO: - Eine abwechslungsreiche Singleplayer-Welt: Wir dürfen Wälder, Wüsten, eisige Einöden oder sogar den Himmel erforschen. - Unterwegs kommen wir einer alten Zivilisation auf die Spur, lernen eigenartige Kreaturen (alles von der Felsenkrabbe bis zum Dinosaurier) kennen und finden auch einen Verbündeten. - Wir müssen auch 3D Puzzles und Hindernisse meistern und versteckte Geheimnisse aufdecken. - Der Held muss unterschiedliche Fähigkeiten meistern. Mit seinem Zauberstab kann er alte Relikte zu neuem Leben erwecken und sich von Plattform zu Plattform teleportieren oder in den Himmel aufsteigen. - Die handgemachte Welt ist in der Unreal Engine 4 entstanden. An OMNO wird bereits seit zwei Jahren gearbeitet und das Adventure ist aktuell zu 60 Prozent fertig. Die Kern-Mechaniken stehen, aber manche Assets und Feinheiten fehlen noch. Einzel-Entwickler Jonas Manke konnte vorher übrigens schon langjährige Erfahrung als Animator (unter anderem bei State of Decay) sammeln. OMNO soll im Herbst 2019 für den PC erscheinen, Versionen für PS4, Xbox One und Nintendo Switch könnten bei genug Finanzierung später folgen. Zum Launch sollen Tastatur und Gamepad unterstützt werden, sowie die englische Sprache. Weitere Sprachen könnte aber später folgen.  


Frostpunk - Entwickler stellt die beiden Endlos-Modi vor Video starten   1     3

17.11.2018

Frostpunk - Entwickler stellt die beiden Endlos-Modi vor

Im Entwickler-Tagebuch zu Frostpunk spricht der Entwickler über die Features der beiden geplanten Endlosmodi für das Survival-Strategiespiel. So wird sich einer der Modi an jene richten, die einfach nur ihr Stadt aufbauen wollen und der zweite ist für die Spieler, die eine Herausforderung suchen. Mehr Details zu den im November 2018 erscheinenden Endlosmodus findet ihr in unserer dazugehörigen News.


Kingdom: Two Crowns - Trailer gibt Release-Termin des neuen Aufbau-Strategiespiels bekannt Video starten

16.11.2018

Kingdom: Two Crowns - Trailer gibt Release-Termin des neuen Aufbau-Strategiespiels bekannt

Entwickler Raw Fury hat den Release-Termin für Kingdom Two Crowns, den neuen Ableger der Kingdom-Reihe veröffentlicht. Das Spiel soll bereits in wenigen Wochen am 11. Dezember für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC erscheinen. Im Aufbau-Strategiespiel schlüpft ihr in die Rolle eines Monarchen, der ein ganzes Königreich erschaffen muss. Kingdom: Two Crowns spielt in einem japanisch angehauchten Pixel-Setting voller NPCs, Strategien und Mysterien. Neu ist unter anderem ein Zwei-Spieler-Modus, der auf der Couch im Splitscreen oder online verfügbar ist.   


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