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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.


Neu bei GameStar Plus

Platz 5: Fallout New Vegas - »Mir fallen nicht viele Spiele ein, die das geschafft haben« Video starten   9     21 9:32 PLUS

27.04.2022

Platz 5: Fallout New Vegas - »Mir fallen nicht viele Spiele ein, die das geschafft haben«

Liebäugelt ihr mit einer Karriere als Postbote? Bevor ihr euch dafür entscheidet, solltet ihr unbedingt den Anekdoten unserer Redakteure lauschen. Denn darin erfahrt ihr nicht nur, weshalb ein simpler Botenauftrag euch in ein heilloses (aber spaßiges) Schlamassel befördern kann, sondern auch, warum es Fallout: New Vegas auf Platz 5 unserer Top 100 der besten Storyspiele geschafft hat. Nicht nur die einzigartige postapokalyptische Spielwelt trägt dazu bei, dass der Trip nach New Vegas unvergesslich bleibt. Vor allem die Handlung überrascht euch ständig mit unvorhergesehenen Wendungen. Gibt es auch Kritik? Freilich - die erfahrt ihr, wenn ihr das Video anschaut.

Lost Ark Video-Guide: Die besten Strategien für den Abgrund-Raid Argos Video starten   3 19:09 PLUS

27.04.2022

Lost Ark Video-Guide: Die besten Strategien für den Abgrund-Raid Argos

Abgrund-Raids sind eine der schwierigsten Herausforderungen in Lost Ark. Für den Kampf gegen den Boss Argos ist es wichtig, zunächst ein paar grundlegende Mechaniken kennenzulernen.  Das Thema von Argos ist Sonne und Mond: Zu Beginn jeder Phase wird den Raidgruppen ein Gestirn zugeordnet. Spieler der Sonnengruppe bekommen einen gelben und Spieler der Mondgruppe einen lila Kreis unter ihrem Charakter. Argos führt im Kampfverlauf lila sowie gelbe Angriffe aus. Spieler mit der gleichen Farbe unter ihrem Charakter, erleiden keinen Schaden durch diese Angriffe. Unser Video-Guide zeigt euch, wie ihr die ersten beiden Phasen des Abgrund-Raids Argos unbeschadet übersteht. Ausführliche Tipps und Erklärungen zu den Taktiken findet ihr zusätzlich in unserem schriftlichen Guide: Lost Ark Raid Guide: Mit diesen Strategien besiegt ihr Argos im Handumdrehen

Platz 6: Bioshock - »Alles, was bis zu diesem einen Punkt passiert, ist einfach super« Video starten   9     20 10:40 PLUS

27.04.2022

Platz 6: Bioshock - »Alles, was bis zu diesem einen Punkt passiert, ist einfach super«

Wer mal eine vergeigte Biologie-Klausur zurückbekommen hat, kennt ihn: den Bioschock. Und so manche Bioprüfung wurde vergeigt, weil die Leute stattdessen nächtelang Bioshock gezockt haben. Dieses Spiel zieht nicht nur seine Hauptfigur tief hinab ins dystopische Rapture, denn es erzählt eine der besten Geschichten aller Zeiten - und verdient sich damit natürlich redlich seinen Platz unter den Top 100 der besten Storyspiele. Doch nicht alles ist Gold, was in Bioshock glänzt. Podcast-Chef Micha und Bioshock-Expertin Natalie ziehen im Video-Talk eine durchaus harte Bilanz, wo Bioshock meisterhaft ist - und wo sein Potenzial verschüttgeht.

Platz 7: Dragon Age: Origins - »Das hat seitdem kein anderes Spiel mehr so hinbekommen« Video starten   30     27 13:50 PLUS

26.04.2022

Platz 7: Dragon Age: Origins - »Das hat seitdem kein anderes Spiel mehr so hinbekommen«

Hach, Dragon Age: Origins. Dieses Rollenspiel-Meisterwerk hat sich Platz 7 der 100 besten Storyspielen mehr als redlich verdient, denn auch über ein Jahrzehnt später gilt es für viele Fans als der Inbegriff einer großartigen Dark-Fantasy-Erzählung. Auf den ersten Blick wirkt es wie der kleine Bruder von Der Herr der Ringe: Es gibt ork-ähnliche Gegner, Elfen, Zwerge, Magier und alle möglichen Paladine in dicker Rüstung. Doch der Schein trügt. Dragon Age: Origins schlägt in seinen zig Haupt- und Nebenquests ziemlich raue Töne an, zwingt euch zu harten moralischen Entscheidungen. Eine große Besonderheit ist bis heute die Charaktererstellung: Welchen Hintergrund ihr für eure Spielfigur auswählt, hat große Konsequenzen - mehr dazu erfahrt ihr im Video-Talk zwischen Chefredakteur Heiko Klinge und Fantasy-Experte Maurice Weber.

Platz 8: Life is Strange »hat mich mehr berührt als jedes andere Spiel auf dieser Liste« Video starten   13     18 10:42 PLUS

26.04.2022

Platz 8: Life is Strange »hat mich mehr berührt als jedes andere Spiel auf dieser Liste«

Maurice Weber lässt sich bekanntlich durch absolut gar nichts aus der Fassung bringen - außer durch Life is Strange. Im Rahmen unserer Top 100 der beste Story-Spiele aller Zeiten diskutieren er und Kollegin Mary Marx über das Besondere, das ausgerechnet dieses Adventure so unsterblich macht. Und das trotz des verpöhnten Episodenmodells. Denn manchmal ist das Ganze mehr als die Summe seiner Teile: Im Detail kann man an Life is Strange einiges bemängeln, über die Kompromisse zetern, die das Spiel als Erstling einer Reihe eingehen musste. Aber die Sogwirkung dieses Meisterwerks ist größer als jeder mögliche Patzer. Übrigens hat das Spiel auch eine sehr interessante - um nicht zu sagen seltsame - Entstehungsgeschichte.

Platz 9: Mass Effect 2 - »Streng genommen ist dieses Spiel unnötig, aber ...« Video starten   20     20 11:01 PLUS

25.04.2022

Platz 9: Mass Effect 2 - »Streng genommen ist dieses Spiel unnötig, aber ...«

Kein Ranking der 100 besten Story-Spiele kann ohne Mass Effect auskommen. Und ebenso wenig verwundert, dass das Science-Fiction-Epos es in die Top 10 dieses Rankings schafft - genauer: auf Platz 9. Denn Mass Effect 2 ist der Inbegriff einer guten Fortsetzung: Es nimmt all die Stärken des Vorgängers und führt sie thematisch wie spielerisch in neue Richtungen. Klingt etwas trocken und akademisch? Gut, denn genau dafür haben wir ja das Video: Unsere Redakteurinnen Mary und Steffi diskutieren ihre Liebe für Mass Effect 2 und setzen sie in Kontext. Warum erzählt ausgerechnet dieses Mass Effect die beste Geschichte und nicht etwa Teil eins oder drei? Wo genau verbirgt sich denn das Meisterhafte in Mass Effect 2? Und wieso rockt Thane alles weg? Chefredakteur Heiko hat erst jüngst geschwärmt, dass Mass Effect 2 für ihn das beste Spiele-Ende überhaupt bietet - trotz der Fortsetzung. Und selbst 2022 rührt es unsere Autorin Adriane immer noch zu Tränen. Also: Über Mass Effect 2 lässt sich trefflich schwärmen. Viel Spaß dabei.  

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Platz 10: Spec Ops: The Line - »Ohne die Story wäre es unterdurchschnittlich geworden« Video starten   6     20 12:19 PLUS

25.04.2022

Platz 10: Spec Ops: The Line - »Ohne die Story wäre es unterdurchschnittlich geworden«

Der Startschuss fällt für unsere Top 10 der besten Story-Spiele – zumindest nach Ansicht der GameStar-Redaktion! Der Shooter Spec Ops: The Line holt sich den 10. Platz. Und Micha und Fabiano haben starke Meinungen zu dieser ungewöhnlichen Story. Zur Topliste: Hier geht’s zu den 100 besten Story-Spielen Rein spielerisch ist Spec Ops: The Line nämlich gar nicht besonders herausragend. Aber das ist volle Absicht und unterstreicht die Botschaft des Anti-Kriegsspiels, wie Fabiano im Video erklärt. Für ihn ist es der komplette Gegenentwurf zu Call of Duty und Co. Immer wieder führt uns das Spiel vor Augen, was wir da eigentlich tun, wenn wir Fußsoldaten bombardieren. Micha erzählt in unserer Diskussion, wie das Spiel unseren Traum vom »glorreichen Heldendasein« zerschmettert und gnadenlos klar macht, dass wir eigentlich fürchterliche Verbrechen begehen und nur ein Rädchen in der endlosen Kriegsmaschinerie sind. Wenn ihr wissen wollt, wie die legendäre Shooter-Story entstand, dann lest unseren großen Report zum Thema: Hier geht’s zum Spec-Ops-Report In Kürze ergänzen wir hier Links zu den anderen Top-10-Videos. Ab dem 25. April geben wir die zehn besten Story-Spiele bekannt, und zwar immer zwei Platzierte pro Tag. Den Sieger krönen wir dann am Freitag, den 29. April, also schaut wieder vorbei!

DevPlay: Fachkräftemangel in der deutschen Spielebranche - Gründe und Auswege Video starten   15     25 21:58 PLUS

24.04.2022

DevPlay: Fachkräftemangel in der deutschen Spielebranche - Gründe und Auswege

Wo kriege ich meine Leute her? Mit dieser Frage wird die heutige Folge DevPlay eröffnet und sie beschreibt bereits in wenigen Worten sehr gut das Problem, das viele deutsche Studios in Sachen Personal haben. Grafiker, Leveldesigner, Programmierer - offene Stellen gibt es viele, geeignete Bewerber aber nur wenige. Woran das liegt und was dagegen innerhalb der Branche unternommen wird, erfahrt ihr in den kommenden zwanzig Minuten. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche (Zur Website) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!

Dieses Spiel ist Holger seit 2016 peinlich, aber er kommt nicht davon los Video starten   10     21 16:54 PLUS

22.04.2022

Dieses Spiel ist Holger seit 2016 peinlich, aber er kommt nicht davon los

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Flo, Holger und Sören sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Florian Franck ist von Anfang an dem Spiel Astroneer verfallen. Letztlich überzeugt hat es ihn im Koop-Modus mit seiner Freundin. Das Schönste für Flo ist es nämlich, dass man auf den fremdne Planeten ersticken kann. Klingt komisch und auch ein wenig masochistisch. Aber lasst Flo lieber selbst erklären, warum dieser Aspekt das Spiel so gut macht, dass er nicht mehr davon loskommt. - Solltet ihr Holger Harth mal im Freien begegnen und er kann den Blick nicht vom Smartphone lösen, dann spielt er vermutlich wieder Pokémon Go. Seit dem Release 2016 kommt er nicht ganz los von dem Spiel. Obwohl es mittlerweile auch Raids, regelmäßige In-Game Events, PvP Kämpfe, PvE Kämpfe und so weiter gibt, fasziniert ihn bis heute das Sammeln der kleinen Monster am meisten.  - Sören Diedrich hatte mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild einen schwierigen Start. Obwohl er ein gigantischer Zelda Fan ist, war er anfangs völlig enttäuscht von dem Titel. Es war einfach etwas gänzlich Anderes als die bisherigen Zelda Spiele. Doch die Jahre vergingen und mittlerweile liebt er die Open-World des Spiels abgöttisch, die beinahe sämtliche Konventionen der Serie über Bord geworfen hat. Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Frank Herbert's Dune? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

DevPlay: Die gamescom - Ein Blick zurück und dann volle Fahrt voraus! Video starten   6     24 19:25 PLUS

17.04.2022

DevPlay: Die gamescom - Ein Blick zurück und dann volle Fahrt voraus!

Welche Rolle spielt die gamescom für deutsche Entwickler? Viele von uns haben die weltgrößte Spielemesse bereits als Besucher erlebt, um einen Blick auf kommende Titel zu erhaschen und die Atmosphäre vor Ort aufzusaugen. Aber auch für deutsche Studios spielt die Veranstaltung eine wichtige Rolle - sowohl privat als auch beruflich. In dieser Folge erhaltet ihr spannende Einblicke rund um Wahrnehmung, Organisation und Ablauf der gamescom. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche (Zur Website) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!

Dieses Spiel auf der PS5 begeistert Fritz, aber man kann es nicht mehr kaufen Video starten   25     48 18:34 PLUS

15.04.2022

Dieses Spiel auf der PS5 begeistert Fritz, aber man kann es nicht mehr kaufen

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Micha, Natalie und Fritz sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Michael Graf liebt Strategiespiele und hasst Flüge. Zum Glück gibt es The Battle for Polytopia, ein wunderbares kleines Strategiespiel, das aber komplexe Strategien ermöglicht. So kann Micha sich auf seinem Handy von der unangehmen Reise im Flugzeug bestens ablenken. Aber Vorsicht, die Steam Version des Spiels, kann Micha hingegen nicht empfehlen. - Natalie Schermann hat viele Stunden ihrer Jugend in Fallout: New Vegas. Und genau wie bei guten Serien, hebt sich Natalie bis heute immer noch ein bisschen vom Spiel für später auf. Und sie ist mit dieser Angewohnheit nicht alleine. So weiß sie, dass sie immer wieder in das Ödland zurückkehren und das Spiel weiter genießen kann. - Christian Fritz Schneider interviewt den wohl seltensten Gast von GameStar TV, nämlich Christian Fritz Schneider. Das kuriose an seinem Spiel, es sieht trotz fehlendem Update super aus auf der PlayStation 5. Trotzdem wird es für viele von euch nicht möglich sein, es zu spielen. Denn selbst wenn ihr eine PlayStation 5 ergattern konntet, dieses Spiel und seine DLCs gibt es nicht mehr in den Stores zu kaufen.  Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Fishing Planet? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Dieses Mal mit einem doppelt fein vergessenen Spiel - GameStar 052012 im Rückblick Video starten   10     40 19:51 PLUS

14.04.2022

Dieses Mal mit einem doppelt fein vergessenen Spiel - GameStar 05/2012 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2012. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Graf, Petra Schmitz, Heiko Klinge und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai Rayman Origins Microsoft Flight Stacking Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?

DevPlay: So wichtig ist der Bundesverband game für die deutsche Spielelandschaft Video starten   4     27 25:02 PLUS

10.04.2022

DevPlay: So wichtig ist der Bundesverband game für die deutsche Spielelandschaft

Welche Aufgaben hat eigentlich der game? Der was? Wenn ihr euch das jetzt fragt, seid ihr hier genau richtig. Denn in der heutigen Folge von DevPlay geht es vor allem darum, was der game (Verband der deutschen Games-Branche) alles für den Spielestandort Deutschland macht. Dazu zählen politische Aufgaben, aber auch einiges an Arbeit für die zahlreichen Mitglieder, Ausbildung und Forschung. Der Geschäftsführer Felix Falk erzählt euch mehr darüber. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche (Zur Website) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!

Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt Video starten   14     20 17:49 PLUS

08.04.2022

Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Jonas, Ann-Kathrin und Dimi sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Jonas Gössling taucht immer wieder in die Welt der japanischen Denkrätsel ab, der Nonogramme. Im Westen sind sie besser bekannt unter dem Serientitel Picross. Darin muss man in einem Gitter mittels ein paar Zahlenhinweisen die richtigen Kästchen markieren. Am Ende ergibt sich daraus dann ein kleines Bildchen und das wohlige Gefühl den Geist mal wieder gefordert zu haben. - In Stardew Valley sind seit dem ursprünglichen Release immer wieder neue Inhalte dazugekommen. Für Viele ist es daher reizvoll neue Runs darin zu starten um andere Ziele zu erreichen, oder um endlich mal alles freizuschalten, was möglich ist. Für Ann-Kathrin Kuhls ist Stardew Valley aber einfach nur pure Entspannung, denn das Spiel zwingt sie zu nichts und wenn sie doch mal scheitert, dann probierts sie es einfach erneut. Das genaue Gegenteil vom stressigen Alltag und der Grund, weshalb Ann-Kathrin das Spiel einfach nicht weglegen kann. - Mit Assassin`s Creed: Valhalla ist Dimitry Halley nicht so wirklich glücklich geworden. Dafür kann er noch heute den Vorgänger Assassin`s Creed Odyssey rauf und runter spielen. Denn mit Odyssey kann Dimi endlich seinen neuen Ultrawide Bildschirm zur Geltung kommen lassen. Als Geschichtsinteressierter bietet ihm das Spiel wunderbare Panoramen des antiken Griechenlands, an denen er sich nicht satt sehen kann. Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Mechwarrior 5? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Fabiano hat für sein liebstes Ende alles gegeben und dann doch nichts bekommen Video starten   43     26 16:06 PLUS

02.04.2022

Fabiano hat für sein liebstes Ende alles gegeben und dann doch nichts bekommen

Das Ende eines Spiels kann uns nochmal auf eine Achterbahnfahrt der Emotionen mitnehmen. Doch bei welchen Spielen ist das Ende besonders gelungen? Holger, Fabiano und Remy stellen ihre liebsten Spielenden vor. Selbst das beste Spiel ist irgendwann zu Ende. Und dann? Das ist die große Frage. War die Prinzessin in einem anderen Schloss, herrscht jetzt wieder Frieden oder wird sogar anhand einer plötzlichen Wendung eine Fortsetzung angedeutet? Das wären die Standardenden. Es gibt aber auch Spiele, die geben uns noch einen emotionalen Rausschmeißer zusätzlich mit: (Es folgen massive Spoiler zu Uncharted 4, Red Dead Redemption und Red Dead Redemption 2!) - Holger Harth ist ein vewegener Mann mit einem noch verwegeneren Bart und dem Herz eines Löwen. Zumindest den Bart hat er sogar Nathan Drake voraus, der über vier Spiele hinweg auf der PlayStation allerlei verwegene Abenteuer erlebt. Doch selbst die abenteuerlustigste Seele muss irgendwann einmal ruhen. Diese Ruhe gönnt Holger Nathan von ganzem Herzen, den er über Jahre auf seinen Eskapaden begleietet hat und liebt Uncharted 4 dafür, dass es eine fantastische Geschichte zu einem liebevollen Ende bringt.  - Für Fabiano Uslenghi kann eine gute Geschichte gar nicht genug Enden haben, deshalb liebt er wahrscheinlich Der Herr der Ringe so sehr. Und eben auch Red Dead Redemption. Rockstars erstes Western-Märchen steckt uns in die Stiefel des Revolverhelden John Marston, der seine wilde Vergangenheit eigentlich nur hinter sich lassen will und trotzdem immer wieder davon eingeholt wird. Ein Schicksal, das ein anfängliches Happy End noch in ein tragisches Nachspiel verwandelt.  - Wenn es ein Ende gibt, das Red Dead Redemption an emotionaler Wucht gleichkommt, dann ist das sicherlich Red Dead Redemption 2. Erneut setzt Rockstar dabei auf ganz viel Dramatik und rührt selbst knallharte Bandenpistoleros zu Tränen. Laut Rémy Bournziel liegt die eigentlich Brillianz aber nicht darin, dass das Ende vollkommen überrascht. Im Gegenteil. Irgendwann realisieren wir, dass die ersten Anzeichen schon die ganze Zeit über da waren und wir sie nur nicht gesehen haben.  Bei welchem Spielende musstet ihr schlucken? Wo kamen euch vielleicht sogar die Tränen? Verratet es uns in den Kommentaren. Und lasst vielleicht auch ein Herz für den armen Fritz da, der sich als tapferer Host dieser Folgen eine ganze Palette an fantastischen Videospiel-Enden einfach so spoilern lies.  Alle Folgen der Serie: Teil 1 - Das Ende von Mafia hat in der Definitive Edition an Wucht verloren Teil 2 - Heikos Crew in Mass Effect 2 geht am Ende drauf. Ihm gefällt's trotzdem Teil 3 - Für Peter war  das Ende von Soma perfekt. Aber warum kam da noch ein Epilog?

DevPlay: Games als Ausbildung - Wie schaffe ich den Sprung in die Spielebranche? Video starten   6     23 19:50 PLUS

27.03.2022

DevPlay: Games als Ausbildung - Wie schaffe ich den Sprung in die Spielebranche?

Wie schaffe ich den Einstieg in die Spielebranche? Viele von euch dürften sich diese Frage schon einmal gestellt haben. Vielleicht spielt ihr ja auch derzeit mit dem Gedanken daran, über einen Studiengang und Praktika den Sprung in die Spielebranche zu schaffen. Wie es in Deutschland in Sachen Ausbildungsmöglichkeiten aussieht und welche Möglichkeiten es für euch gibt, die ersten Schritte zu machen, erfahrt ihr in dieser Folge von DevPlay. Weitere Informationen zum Thema Ausbildungs- und Studiengänge findet ihr hier: https://www.gamecampus.de Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Klose, Geschäftsführer von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Linda Breitlauch, Co-Founder und CCO von Skilltree (Zur Website) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!

Für Peter war das Ende von Soma perfekt. Aber warum kam da noch ein Epilog? Video starten   20     25 17:28 PLUS

25.03.2022

Für Peter war das Ende von Soma perfekt. Aber warum kam da noch ein Epilog?

Das Ende eines Spiels kann uns nochmal auf eine Achterbahnfahrt der Emotionen mitnehmen. Doch bei welchen Spielen ist das Ende besonders gelungen? Peter, Vali und Sören stellen ihre liebsten Spielenden vor. Selbst das beste Spiel ist irgendwann zu Ende. Und dann? Das ist die große Frage. War die Prinzessin in einem anderen Schloss, herrscht jetzt wieder Frieden oder wird sogar anhand einer plötzlichen Wendung eine Fortsetzung angedeutet? Das wären die Standardenden. Es gibt aber auch Spiele, die geben uns noch einen emotionalen Rausschmeißer zusätzlich mit: (Es folgen massive Spoiler zu Soma, The Walking Dead Season 1 und Ori And The Will Of The Wisps!) - Peter Bathge ist zwar keine Datei, aber dank Soma weiß er nun wie sich ein Datenbündel auf dem PC fühlen muss, wenn jemand Strg + X und Strg + V drückt. Vorausgesetzt, das Datenpaket kann Gefühle empfinden. Seitdem ist Peter immer sehr nachdenklich, wenn er Dateien auf Server lädt. - Mit wem sonst, als mit Vali Aschenbrenner sollten wir reden, wenn es um The Walking Dead Season 1 geht? Der Zombie-Experte der Redaktion wird beim Gedanken an den Abschied von Lee und seiner Ziehtochter Clementine noch heute sentimental. - Zum Ende dieser Folge schaffen wir bestimmt noch ein versöhnliches Ende, dass uns mit einem wohligen Gefühl entlässt, oder? Leider nicht, denn den letzten Platz hat sich Sören Diedrich geschnappt und spricht über das Ende von Ori And The Will Of The Wisps. Das Metroidvania-artige Spiel hat es ihm nämlich nicht nur vom Gameplay angetan, sondern auch von seiner Geschichte.  Bei welchem Spielende musstet ihr schlucken? Wo kamen euch vielleicht sogar die Tränen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Alle Folgen der Serie: Teil 1 - Das Ende von Mafia hat in der Definitive Edition an Wucht verloren Teil 2 - Heikos Crew in Mass Effect 2 geht am Ende drauf. Ihm gefällt's trotzdem.  

Guild Wars 2: End of Dragons - Test: Ein Addon für Storyliebhaber und Sammler Video starten   3     11 8:44 PLUS

25.03.2022

Guild Wars 2: End of Dragons - Test: Ein Addon für Storyliebhaber und Sammler

Ist es wirklich das Ende der Drachen? Auch unser Testvideo wird euch diese Frage nicht beantworten, aber wir werfen einen Blick auf die tolle Geschichte, die im neuesten Addon von Guild Wars 2 erzählt wird. End of Dragons setzt nach dem Ende der Eisbrut-Saga ein, ihr solltet also ein bisschen Vorwissen mitbringen, wenn ihr alles in der Handlung verstehen wollt. Und noch besser wäre es, wenn ihr auch Guild Wars Factions kennt, denn das Addon kommt mit einigen Querverweisen abseits der aus Factions importierten Spielwelt. Aber auch diesbezüglich keine Sorge, wir spoilern nicht. Neben der Story schauen wir uns die Events, die neuen Beherrschungen, die Elite-Spezialisierungen und die wunderschöne - mit einer blöden Macke behaftete - Spielwelt im Testvideo an.  

Heikos Crew in Mass Effect 2 geht am Ende drauf. Ihm gefällts trotzdem. Video starten   12     27 15:34 PLUS

18.03.2022

Heikos Crew in Mass Effect 2 geht am Ende drauf. Ihm gefällt's trotzdem.

Das Ende eines Spiels kann uns nochmal auf eine Achterbahnfahrt der Emotionen mitnehmen. Doch bei welchen Spielen ist das Ende besonders gelungen? Heiko, Géraldine und Flo stellen ihre liebsten Spielenden vor. Selbst das beste Spiel ist irgendwann zu Ende. Und dann? Das ist die große Frage. War die Prinzessin in einem anderen Schloss, herrscht jetzt wieder Frieden oder wird sogar anhand einer plötzlichen Wendung eine Fortsetzung angedeutet? Das wären die Standardenden. Es gibt aber auch Spiele, die geben uns noch einen emotionalen Rausschmeißer zusätzlich mit: (Es folgen massive Spoiler zu Mass Effect 2, Undertale und Welcome to the Game 2!) - Heiko Klinge interessiert sich ja eigentlich nicht für Remasters. Aber bei der Mass Effect: Legendary Edition ist er dennoch über seinen Schatten gesprungen. "Schuld" daran hat Mass Effect 2, genauer gesagt dessen finale Mission. Da hat man als Shepard mühsam seine Crew zusammengeführt und muss doch zusehen wie die eigenen Leute einer nach dem anderen ins Gras beißen. Klar, das liegt zum Teil auch an den Entscheidungen, die man vorher im Spiel getroffen hat. Dann kommen auch noch Erkenntnisse über den finalen Boss dazu. Für Heiko war dieses Ende ein Wechselbad der Gefühle. - Was soll man noch zu Undertale sagen? Wenn man es einen Indie-Gehimtipp nennt belügt man sich selbst. Wenn man über dessen tiefgehende Verflechtung von Gameplay und Story schreibt, jammern manche Kommentatoren. Gut, dass wir in dieser Serie endlich über Spielenden reden dürfen. Deshalb hat sich Géraldine Hohmann die Enden von Undertale vorgenommen und verrät euch, wie es Undertale schafft euer Tun und die Handlung gekonnt zu vereinen. Und natürlich auch, was das mit Flowey zu tun hat. - Unser Garant für Geheimtippspiele, darf in dieser Serie nicht fehlen. Florian Franck hat sich dieses mal in die (fiktiven) Untiefen des Darkweb begeben und ist dort einem sadistischen Spiel um da Leben einer jungen Frau auf der Spur gewesen. In Welcome to the Game 2 muss man nicht nur gut versteckte Zahlen auf Webseiten finden, sondern sich auch gegen allerlei verrückte Killer wehren. Doch für Flo ist das Ende das Glanzstück des Spiels. Denn darin muss man sich entscheiden ob... aber das soll er euch selbst erzählen. Bei welchem Spielende musstet ihr schlucken? Wo kamen euch vielleicht sogar die Tränen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Alle Folgen der Serie: Teil 1 - Das Ende von Mafia hat in der Definitive Edition an Wucht verloren  

Folgen des Kriegs gegen die Ukraine für die Spielebranche Video starten   33 31:30 PLUS

13.03.2022

Folgen des Kriegs gegen die Ukraine für die Spielebranche

Der Krieg gegen die Ukraine betrifft auch Spielstudios und deren Mitarbeiter. In dieser Folge wollen die Jungs darüber sprechen, wie es ihren ukrainischen Partnern geht und welche Auswirkungen der Krieg auf die gesamte Branche hat. Ihr Gast Linda Breitlauch erklärt zudem, welche Folgen dieser Krieg auf die inernationalen Studenten hat. Hier findet ihr die im Video angesprochenen Initiativen: Game Dev Discord für Direkthilfe Initiative deutscher Streamer  Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Adrian Goresch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Linda Breitlauch, Chief Creative Officer bei skilltree 

Petra hat sich bis heute nicht getraut, Mass Effect 3 zu spielen - GameStar 042012 im Rückblick Video starten   28     62 28:07 PLUS

11.03.2022

Petra hat sich bis heute nicht getraut, Mass Effect 3 zu spielen - GameStar 04/2012 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 04/2012. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Heiko Klinge und Michael Graf. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Mass Effect 3 Dear Esther Alan Wake Kingdoms of Amalur: Reckoning Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?

Das Ende von Mafia hat in der Definitive Edition an Wucht verloren Video starten   10     33 16:00 PLUS

11.03.2022

Das Ende von Mafia hat in der Definitive Edition an Wucht verloren

Das Ende eines Spiels kann uns nochmal auf eine Achterbahnfahrt der Emotionen mitnehmen. Doch bei welchen Spielen ist das Ende besonders gelungen? Dimi, Natalie und Jonas stellen ihre liebsten Spielenden vor. Selbst das beste Spiel ist irgendwann zu Ende. Und dann? Das ist die große Frage. War die Prinzessin in einem anderen Schloss, herrscht jetzt wieder Frieden oder wird sogar anhand einer plötzlichen Wendung eine Fortsetzung angedeutet? Das wären die Standardenden. Es gibt aber auch Spiele, die geben uns noch einen emotionalen Rausschmeißer zusätzlich mit: (Es folgen massive Spoiler zu Metal Gear Solid 3, Brothers: A Tale Of Two Sons und Mafia!) - für Dimitry Halley hat das Ende von Metal Gear Solid 3: Snake Eater alles richtig gemacht. Da hat man am Ende diesen dramatischen Kampf gegen die zum Feind übergelaufene Mentorin, nur um im Anschluss zu erfahren, dass sie sich damit für den Frieden geopfert hat. Das bringt selbst die größten Helden dazu ihr eigenes Handeln zu hinterfragen. - für Natalie Schermann war es dieser eine Punkt am Ende von Brothers: A Tale Of Two Sons, der sie bis heute arg mitgenommen hat. Um dem Vater die rettende Medizin zu bringen, muss der übrig gebliebene Bruder etwas tun, was sonst immer sein Bruder für ihn gemacht hat: Schwimmen. Ein kleiner Punkt im Gameplay, der aber für immer in Natalies Gedächtnis geblieben ist. - Jonas Gössling muss erst mal klarstellen, dass es ihm um das Ende des originalen Mafia geht, nicht der Definitive Edition. Nachdem Tommy Angelo im Laufe der Handlung seine Freunde verpfiffen hat, lebt er alt geworden im Zeugenschutz, nur um zu lernen, dass man aus dem organisierten Verbrechen nie lebendig aussteigt. Ein Ende, das in der Definitve Edition abgeschwächt wurde, da sich dort in Tommys letzen Augenblicken seine Familie um ihn schart. Schade, findet Jonas. Bei welchem Spielende musstet ihr schlucken? Wo kamen euch vielleicht sogar die Tränen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Mehr zum Thema:  

Für Géraldine toppt nichts Oblivion - nicht mal Skyrim! Video starten   25     47 19:02 PLUS

04.03.2022

Für Géraldine toppt nichts Oblivion - nicht mal Skyrim!

Erneut geht es auf die einsame Insel und nur ein Spiel darf mitgenommen werden. Dieses mal erzählen Géraldine, Wolfgang und Rémy welches Spiel sie mitnehmen würden. Eine einsame Insel? Die baut sich Wolfgang Rabenstein flugs selbst, mit Klötzen in Minecraft. Für ihn ist das ein Spiel, dass er schon in der Vanilla-Version endlos spielen könnte. Doch es gibt ja Mods und die lassen in Minecraft alles möglich werden: Mittelerde erkunden, Fossilien ausgraben und daraus Dinos erschaffen, mit Raketen ins Weltall fliegen und das Sonnensystem besiedeln oder einfach nur die Zombie-Apokalypse überleben? Mods machen es möglich. Für viele ist Skyrim die Fantasy Open-World schlechthin. Doch Géraldine Hohmann findet, dass der Vorgänger, The Elder Scrolls 4 - Oblivion vieles besser gemacht hat. Vor allem das Questdesign hat es ihr angetan. Wo kann man sonst den letzten Erben des Kaiserlichen Throns finden und gleichzeitig einfache Bürger aus ihren magischen Alpträumen befreien? Und dann gäbe es ja auch noch ein Add-on namens »Shivering Isles« ... Wer Survival mag, wird an Rust nicht vorbeikommen und auch für Rémy Bournizel ist es das Spiel schlechthin für die einsame Insel. Das liegt zum einen am Spielkonzept:  Man startet splitterfasernackt, nur mit einem Stein ausgerüstet und muss trotz vieler feindlicher Spieler möglichst lange überleben. Der große Reiz für Remy ist jedoch der permanente Nachschub an Inhalten seitens der Entwickler. Selten handelt es sich dabei um Perfromance Updates, meistens bekommen Spieler neue Waffen, Gegenstände und Areale in ihr Spiel integriert. Alle Folgen dieser Serie: Das letzte Spiel Folge 1 - Anno 1800 über alles (mit Martin, Elena und Peter) Das letzte Spiel Folge 2 - 800 Stunden später liebt Micha Cities: Skylines mehr als Stellaris (mit Heiko, Micha und Natalie) Das letzte Spiel Folge 3 - Mit diesem Spiel begann Markus' Karriere und damit wird sie auch enden (mit Markus, Alex und Flo) Das letzte Spiel Folge 4 - Für Géraldine toppt nichts Oblivion - nicht mal Skyrim! (Mit Wolfgang, Géraldine und Rémy)

Elden Ring: Die Tester beantworten eure Fragen im Video Video starten   1     20 1:01:33 PLUS

01.03.2022

Elden Ring: Die Tester beantworten eure Fragen im Video

Exklusiv für Plus-User haben wir eine Live-Fragerunde abgehalten, in der Elena und Michi über ihre Erfahrungen mit der Test-Version von Elden Ring sprechen. Dabei gehen sie nicht nur über die Herausforderungen, ein solches Open-World-Monster in kurzer Zeit zu testen, sondern beantworten auch Fragen, die ihnen live von Plus-Lesern gestellt wurden.  Natürlich könnt ihr euch direkt im Anschluss an dieses Video entscheiden, einen Blick in den kompletten Test von Elena zu werfen. Den Test findet ihr hier. Und wenn ihr gar nicht genug davon bekommen könnt, Michi bei seinen Ausführungen zu Elden Ring zuzuhören, dann geht es an dieser Stelle zu seinem Test in Videoform. 

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