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Alle Videos von Christian Fritz Schneider

  1.301 Videos   Zuletzt am 30.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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»Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« - Unsere Bad Habits, Teil 1 Video starten   43     55 20:40 PLUS

17.02.2021

»Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« - Unsere Bad Habits, Teil 1

Endlich ist es Zeit, unsere Gaming-Sünden zu beichten. In der ersten Folge unserer neuen Serie erzählen Peter, AK und Jonas von ihren schlimmsten Angewohnheiten, wenn es um unser Lieblingshobby geht.  - Peter Bathge lässt sich zu leicht ablenken: Statt aufmerksam das Spielgeschehen zu verfolgen, widmet er sich lieber seinem Smartphone. Die Jugend von heute! - Ann-Kathrin Kuhls legt sich in Spielen gerne mit den großen und starken Gegnern an und bringt sich damit häufig in brenzlige Situationen.  - Jonas Gössling hat wohl Bindungsangst, denn er spielt nichts zu Ende. Kein Spiel kann ihn lange halten, obwohl er doch eigentlich alles spannend findet. Alle Folgen im Überblick:  Folge 1: »Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« Folge 2: »Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung«


Flight Simulator - So gehts mit Hubschraubern, Xbox-Version und anderen Updates weiter Video starten   65     14 15:11

12.02.2021

Flight Simulator - So geht's mit Hubschraubern, Xbox-Version und anderen Updates weiter

Für den Flight Simulator stehen 2021 und 2022 spannende Neuerungen und Verbesserungen an, vom Release der Xbox-Version und dem DirectX-12-Update bis zu den fürs nächste Jahre geplanten Helikoptern. Außerdem wird die Spielwelt weiter mit World-Upgrades um mehr Details und Sehenswürdigkeiten erweitert - als nächstes sind noch im Februar Großbritannien und Irland dran. Wir fassen in diesem Ausblicks-Video die bislang bekannten Infos zu kommenden World- und Sim-Updates für den Microsoft Flight Simulator von Asobo zusammen und gehen dabei auf große Veränderungen beispielsweise bei der Performance und kleine Details, wie der Darstellung von Bäumen oder die kommenden Wake turbulences ein.


Faszination Weltraum-Simulation: »Ich versinke in Spielen, die eigentlich gar keine sind« Video starten   18     46 17:26 PLUS

12.02.2021

Faszination Weltraum-Simulation: »Ich versinke in Spielen, die eigentlich gar keine sind«

Keine Story, Raumschiffe oder Gefechte: Kann man mit den Weltraum-Simulationen Universe Sandbox und Space Engine ohne Doktortitel in Astrophysik überhaupt Spaß haben? »Ja!«, findet Natalie.  Eigentlich sind Weltraum-Spiele gar nicht so ihr Ding, trotzdem versinkt GameStar Plus-Redakteurin Natalie seit Wochen in zwei Space-Simulationen. In dieser Folge von GameStar TV spricht sie mit Fritz über ihre Faszination für das Weltall und die Sandbox-Spiele.  Space Engine simuliert das gesamte Universum und bietet dem Spieler die Möglichkeit, jeden Planeten und jeden Stern aufzusuchen und das All nahtlos zu erkunden. In Universe Sandbox hingegen sind dem Unsinn keine Grenzen gesetzt: Die Erde mit Monden beschießen, Billardkugeln in die Umlaufbahn eines Roten Zwergs bringen oder einfach mal die Sonne explodieren lassen? Kein Problem!  Doch auch eine ernsthafte Auseinandersetzung mit den Simulationen ist möglich. Sie eignen sich wunderbar, um spielend über physikalische Gesetze, kosmische Ereignisse, Gravitation oder die Roche-Grenze zu lernen. Und ganz nebenbei entstehen dabei die wohl schönsten Desktop-Hintergrundbilder! Das könnte auch interessant sein: Endlich das hochverdiente Remaster für Tie Figher und X-Wing Alliance  Falling Frontier wird das erste Next-Gen-Strategiespiel  Everspace 2: Was macht gute Dogfights in Weltraum-Spielen aus?


Düsterer Geheimtipp Mundaun: So entsteht der einzigartige Look des handgezeichneten Horrorspiels Video starten   9     24 21:14 PLUS

10.02.2021

Düsterer Geheimtipp Mundaun: So entsteht der einzigartige Look des handgezeichneten Horrorspiels

Der Horror-Titel Mundaun überrascht nicht nur mit seinem außergewöhnlichen Setting, sondern auch mit seinem noch außergwöhnlicheren Design: Denn alles in dem Spiel ist handgezeichnet.  Mundaun erzählt eine von Folklore inspirierte Gruselgeschichte und entführt den Spieler in die Schweizer Alpen. Schon in den Trailern zum Spiel fällt auf: Der Alpen-Horror hat einen ungewöhnlichen monochromatischen Stil. Im Interview mit GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider erzählt der Entwickler Michel Ziegler, wie er klassische Bleistift-Zeichnungen mit 3D-Modellen kombiniert und damit einen ganz besonderen Effekt erzeugt.  Der Horror-Titel Mundaun entstand aus der Leidenschaft des Entwicklers für folkloristische Geschichten und Mythen und den Kindheitserinnerungen an das Skigebiet. Der Solo-Entwickler gründete nach Jahren der Entwicklung das Entiwcklerstudio Hidden Fields und schon bald wurde auch Publisher MWM Interactive auf das atmosphärische Spiel aufmerksam. Michel Ziegler erzählt von Inspirationen, den Anfängen der Entwicklung und dem ungewöhnlichen Art-Design seiner Horrorgeschichte. Mundaun erscheint am 16. März 2021 für PC und Konsolen. Das könnte auch interessant sein: 10 Mio. für neue Spiele: Wer ist Game Seer und woher kommt das ganze Geld? Drone Swarm ist das erste Echtzeitstrategiespiel seiner Art Weltraum-Überraschung Avorion: So schaffte das deutsche Indie-Studio den Durchbruch


Trailer-Rotation - Mit neuen Actionspielen, RTS und mehr Content für bekannte Games Video starten   1     12 21:15

07.02.2021

Trailer-Rotation - Mit neuen Actionspielen, RTS und mehr Content für bekannte Games

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. Timestamps: 00:00 - Start mit Project DT 02:06 - Neues Gameplay aus Starship Troopers: Terran Command 03:46 - Nioh 2 hat auf dem PC immer noch Probleme 04:59 - Werewolf: Earthblood ist nicht gut 06:03 - Narita Boy kommt bald raus! 07:42 - Was fehlt in der Mass Effect: Legendary Edition 09:18 - Erstes Gameplay aus In Nightmare für die PS4 10:10 - Destiny 2 bringt Inhalte auf Destiny 1 zurück 12:15 - Pathfinder 2 ist jetzt schon spielbar 13:38 - Deep Rock Galactic zeigt 2 neue Biome 14:41 - DCS hat sechs neue Story-Kampagnen 17:46 - Die Story von FF14 endet mit Endwalker richtig Links aus dem Video: - Alle Story-Kampagnen für DCS - Besseres LOD bei Ace Combat 7 - Beta-Kauf für Pathfinder: Wrath of the Righteous - Mehr zu Final Fantasy 14 im Video


10 Millionen für neue Spiele: Was ist Game Seer und woher kommt das viele Geld? Video starten   6     20 25:23 PLUS

03.02.2021

10 Millionen für neue Spiele: Was ist Game Seer und woher kommt das viele Geld?

Die Finanzierungsplattform Game Seer Venture Partners will bis 2022 zehn Millionen Euro in die Entwicklung von Indie-Spielen investieren. Dabei versteht sich das Unternehmen nicht als klassischer Publisher und will den Studios vollständige kreative Freiheit ermöglichen. Fünf Indie-Titel werden aktuell von dem Start-Up mit Sitz in Aschaffenburg finanziert. Darunter etwa das Stealth-Action-Adventure Aragami 2 des spanischen Entwicklerstudios Lince Works oder das Fantasy-RPG The Waylanders von Gato Studio. Im Interview mit GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider spricht der CEO von Game Seer Bertrand Vernizeau über die Vision des Unternehmens.  Game Seer sieht sich nämlich nicht in einer klassischen Publisher-Rolle und möchte faire Bedingungen für kleine Indie-Entwickler schaffen. Die kreative Vollmacht soll dabei ganz bei den Studios liegen und die Entwickler an keine Forderungen oder zu harte Deadnlines binden. Denn auch das Team von Game Seer besteht aus leidenschaftlichen Spielern und möchte kleine Teams mit spannenden Ideen fördern.  Doch es geht nicht nur um kreative Visionen, sondern in erster Linie auch um sehr viel Geld. Zehn Millionen Euro sollen in den nächsten zwei Jahren in Indie-Projekte investiert werden. Wie werden die Projekte und die Entwicklerteams ausgewählt? Was unterscheidet Game Seer von AAA-Publishern? Warum geht das Unternehmen das große Risiko ein und investiert in Indie-Entwicklung? Und woher kommt eigentlich das ganze Geld? Darüber spricht Bertrand Vernizeau in dieser Folge von GameStar TV. Mehr zum Thema: Early-Access-Test: The Waylanders - Der Dragon-Age-Autor kehrt zurück DevPlay: Deutsche Entwickler über Finanzierung, Gewinn und Verluste DevPlay: »Als Publisher gehen wir immer ein Risiko ein« Report: Fan-Finanzierung gegen Publisher-Geschäft - Der Crowdfunging-Boom



Hunt: Showdown - Der Lieblings-Shooter von Fabian Siegismund Video starten   63     24 12:15

02.02.2021

Hunt: Showdown - Der Lieblings-Shooter von Fabian Siegismund

Im Rahmen unserer Winter Edition von Find Your Next Game sprachen wir auch mit Ex-GameStar-Redakteur Fabian Siegismund über den Ego-Shooter Hunt: Showdown. Im Video erklärt Fabian, worum es in dem PvPvE-Spiel geht, was es so besonders macht und warum der Shooter ihn sogar von Battlefield weglocken konnte.


Trailer-Rotation - Das Remake von Tie-Fighter und ein neuer Shooter mit irrer Grafik Video starten   38     14 20:06

01.02.2021

Trailer-Rotation - Das Remake von Tie-Fighter und ein neuer Shooter mit irrer Grafik

In der Trailer-Rotation zeigt und kommentiert unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. 00:00 - Start mit dem unglaublichen The Day Before 04:53 - Atomic Heart zeigt wieder neue Ingame-Szenen 06:20 - Neues Zero-G-Gameplay aus Boundary 06:43 - So sieht das Remake von Tie Fighter aus 08:59 - Spacebase Startopia hat einen Release-Termin 09:53 - Der Flight Simulator verbessert Frankreich & mehr 10:48 - Noch mehr Basisbau bei Evil Genius 2 11:57 - Star Trek Online erneuert sich jetzt 12:58 - Returnal sieht so cool aus 14:58 - So sieht die neue Zombie-Map von CoD aus 16:41 - ESO beeindruckt wieder mit Render-Videos


Neue Spiele im Februar - Monatsvorschau für PC, PlayStation, Xbox + Switch Video starten   20     12 13:40

29.01.2021

Neue Spiele im Februar - Monatsvorschau für PC, PlayStation, Xbox & Switch

In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im Februar 2021 für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden.


Nioh 2 ist super - Aber die PC-Version braucht einen Patch! Video starten   24     10 15:09

29.01.2021

Nioh 2 ist super - Aber die PC-Version braucht einen Patch!

Am 5. Februar kommt Nioh 2 für PC und PS5 raus und wir konnten die PC-Fassung bereits ausprobieren. In der Complete Edtion sind die drei Story-DLCs gleich dabei und laut offizieller Ankündigung werden 120 FPS unterstützt. Ganz so einfach ist die Sache aktuell aber nicht, denn gerade die 120 FPS-Option übernimmt das Spiel derzeit einfach nicht und auch sonst hatten wir mit kleinen Problemen wie gelegentlichen Framedrops, fehlender Bildschirmanzeigen bei Maus- und Tastatursteuerung und ähnlichen Kinderkrankheiten zu kämpfen. Warum ihr euch Nioh 2 trotzdem auf dem PC anschauen solltet, erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider im Video.


Biomutant: Studiochef hat Mitleid mit den Cyberpunk-Entwicklern Video starten   17     33 29:38 PLUS

29.01.2021

Biomutant: Studiochef hat Mitleid mit den Cyberpunk-Entwicklern

Endlich steht der Releasetag von Biomutant fest: Das Panda-Rollenspiel erscheint schon am 25. Mai 2021. Im Gespräch verrät Studiochef Stefan Ljungqvist Details aus der Entwicklung und erklärt, warum Experiment 101 keine »Cyberpunk-Situation« fürchtet.  Studiochef und Art Director von Experiment 101 Stefan Ljungqvist bringt jahrelange Erfahrung aus der Spielebranche mit. Als Art Director hat er bereits an Spielen wie Just Cause mitgewirkt, bevor er sich daran machte, seine eigene Vision umzusetzen. Biomutant soll anders werden und herausstechen: Quirlige Charaktere, bunte Kleidung, abgedrehte Features und eine nicht ganz ernst gemeinte Story sollen für Abwechslung auf dem sonst sehr monotonen Spielemark sorgen, so der Entwickler. Im Interview mit GameStar-Redakteur Fritz spricht Stefan auch über den kontroversen Release von Cyberpunk 2077. Angst vor einer ähnlichen Situation hat das kleine Entwicklerteam allerdings nicht. Denn bei der Entwicklung standen die Last-Gen-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One im Vordergrund, aber auch für eine stabile Performance auf Highend-PCs sei gesorgt. Der Studiochef erzählt außerdem von Schwierigkeiten bei der Entwicklung, dem aktuellen Stand des Spiels und die Zukunft von Biomutant. Mehr zum Thema:  Interview: Biomutant lebt - und seine Open World wird viel größer als ursprünglich geplant! Preview: Das fast vergessene Open-World-Spiel ist spannender denn je Meinung: Bei Cyberpunk 2077 haben wir alle Fehler gemacht, auch GameStar


Sims, Monster Hunter und Jagged Alliance - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 4 Video starten   9     41 17:37 PLUS

27.01.2021

Sims, Monster Hunter und Jagged Alliance - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 4

Manchmal müssen sich Spiele etwas mehr anstrengen, um GameStar-Redakteure von sich zu überzeugen. Natalie, Laila und Peter erzählen, bei welchen Titeln es erst später gefunkt hat. - Natalie Schermann konnte mit Die Sims zunächst nichts anfangen, denn es wirkte zu trocken und erwachsen. Es brauchte eine Russlandreise und eine mehr oder weniger legale Kopie, um ihre Liebe für die Serie zu entfachen.  - Laila Schmitt steckte bereits beim ersten Anspielen 15 Stunden in Monster Hunter World, länger halten konnte sie das Spiel allerdings nicht. Durch ihre Arbeit als Social Videoproduzentin entdeckte sie bald aber ihre Faszination für die Spielreihe. - Peter Bathge hatte seinen ersten Kontakt mit Jagged Alliance 2 durch ein Videospielmagazin. Beim ersten Anspielen hat er dann ganz schön auf die Schnauze bekommen. Seine Liebe für den Strategietitel entdeckte er erst Jahre später. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: Animal Crossing, GTA, und Piraten Folge 2: Dragon Age, No Man's Sky und GTA Online Folge 3: Civilization, Dead by Daylight und ein Tourist Folge 4: Sims, Monster Hunter und Jagged Alliance


Werewolf: The Apocalypse – Earthblood - Vorschau-Video zum Action-Adventure Video starten   49     13 7:06

26.01.2021

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood - Vorschau-Video zum Action-Adventure

Mit Werewolf: The Apocalypse – Earthblood kommt am 4. Februar das erste Action-Spiel auf Basis der Pen&Paper-Vorlage im World-of-Darkness-Universum für PC (Epic Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S. Wir haben mit den Entwicklern von Cyanide (Stxy: Shard of Darkness und Call of Cthulhu) gesprochen und zeigen euch in diesem Video neues Gameplay aus dem Action-Adventure. In Werewolf: The Apocalypse - Earthblood seid ihr als Werwolf Cahal unterwegs und kämpft gegen den fiesen Energiekonzern Endron, um die Erde zu schützen. Dazu könnt ihr euch in einen Wolf und einen Werwolf verwandelt, um besser zu schleichen und zu kämpfen - je nach Situation.


Endlich das hochverdiente Remaster für Tie Fighter und X-Wing Alliance Video starten   31     34 32:10 PLUS

22.01.2021

Endlich das hochverdiente Remaster für Tie Fighter und X-Wing Alliance

Seit 1999 arbeiten Fans am Remaster von X-Wing Alliance, das klasse aussieht, und auf dessen Basis auch Tie Fighter erneuert wird. Und das ist nicht alles! Für Weltraumsimulations-Veteran Fritz könnte es keine bessere Nachricht geben! In GameStar TV spricht er mit zwei Moddern, die schon lange an diesem jahrzehntelangen Mammutprojekt mitwirken: - Christoph »Forceflow« Maier arbeitet seit Anfang 2000 am X-Wing Alliance Upgrade mit und betreut als Admin das Forum, die Website und die Server des Mod-Projekts. - Jens »Vince T« Schulze Osthoff ist seit 2001 in der Community aktiv, heute designt er 3D-Modelle von Raumschiffen und Raumstationen. Alleine am neuen Modell des Supersternzerstörers haben er und das restliche Team fünf Jahre lang gearbeitet. In den letzten Jahren hat sich das X-Wing Alliance Upgrade nochmals vergrößert, neben den Schiffsmodellen haben die Modder auch die Effekte sowie die Beleuchtung stark überarbeitet. Außerdem gibt es nun Unterstützung für Virtual Reality und TrackIR inklusive virtueller Cockpits. Inspiriert werden die Fan-Designer dabei auch von Star Wars: Squadrons und The Mandalorian. Auf dieser Technik basiert nun auch das Remake der Singleplayer-Kampagne von Star Wars: Tie Fighter, eines - wenn ihr Michael Graf fragt - noch viel größeren Star-Wars-Klassikers, der in modernisierter Grafik fantastisch aussieht. Außerdem arbeiten Fans an zusätzlichen Missionspaketen und Singleplayer-Kampagnen wie Embers of the Empire. Zur Homepage des X-Wing Alliance Upgrade-Projekts Direkt zur Tie Fighter Total Conversion


Everspace 2 - Testvideo zur Early-Access-Version Video starten   102     48 11:58

18.01.2021

Everspace 2 - Testvideo zur Early-Access-Version

Ab dem 18.1. gibt es Everspace 2 im Early Access für den PC über Steam und GOG.com. Wir haben die Early-Access-Version des Weltraumspiels durchgespielt und fassen im Video zusammen, warum der neue Titel vom Hamburger Entwicklerstudio Rockfish Games jetzt schon eine Kaufempfehlung verdient. Das Gameplay im Video stammt aus der aktuellen Early-Access-Version, die bis zum Release von Version 1.0 in der ersten Jahreshälfte 2022 noch um weitere Inhalte erweitert werden soll - darunter mehr Story-Missionen, Items und Raumsektoren zum Erkunden. Aktuell kostet das Spiel rund 38 Euro. Wenn ihr wissen wollt, welche GameStar-Wertung Everspace 2 im Test bekommt, solltet ihr unseren ausführlichen Artikel zum Spiel lesen: Everspace macht einen mutigen und richtigen Schritt


Mehr Musik, ein Hund und Videos - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 5 Video starten   18     37 28:04 PLUS

13.01.2021

Mehr Musik, ein Hund und Videos - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 5

Man mag es kaum glauben, aber Videospiele sind nicht die einzige Leidenschaft unserer Redakteure. In der letzten Folge unserer Serie sprechen Markus, Laila und Mathias über ihre liebsten Beschäftigungen. - Markus Schwerdtel kann zwar keine Noten lesen, macht aber leidenschaftlich gerne Musik - am liebsten mit seiner Coverband. Man findet ihn aber auch in den ersten Reihen von kleinen Hinterhofkonzerten unbekannter Bands. - Laila Schmitt widmet ihre Freizeit gerne ihrem Hund Meggy. Denn Meggy kommt aus dem Tierschutz aus Spanien und musste schon Schlimmes in ihrem Leben erfahren - nun musste sie neu lernen, Menschen zu vertrauen. - Mathias Dietrich filmt und schneidet gerne Videos über seine Wahlheimat Japan, die er auf seinen YouTube-Kanal Kawaraban hochlädt und den Leuten so die japanische Kultur näher bringt.  Hinweis: Ins Video hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Unsere Social Video Produzentin heißt natürlich Laila Schmitt (und nicht Schnitt). Alle Folgen im Überblick: Folge 1: Lego, LARP und Bierhandwerk Folge 2: Karten, Cosplay und ein Garten Folge 3: Gundam, Malerei und Comics Folge 4: Musik, Pen & Paper und Warhammer Folge 5: Mehr Musik, ein Hund und Videos


Erste Hilfe für Spiele - 8 Spiele von 2020, die dank Patches jetzt besser sind! Video starten   17     30 13:52

12.01.2021

Erste Hilfe für Spiele - 8 Spiele von 2020, die dank Patches jetzt besser sind!

Einige Spiele von 2020 hatten Patches dringend nötig und haben sie auch bekommen. Andere wiederum wurden durch Updates nochmal spürbar aufgebessert. Für dieses Video hat unser Redakteur Christian Fritz Schneider über die Feiertage einige der spannendsten Spiele von 2020 nochmal mit ihren jüngsten Patches ausprobiert und fasst hier zusammen, was die Updates gebracht haben. Links aus dem Video: - Community-Patch für XIII - Black Mesa im langen Vergleichsvideo


Community-Feedback: Kleine Details in Spielen, die euch viel zu sehr nerven Video starten   49     65 54:04 PLUS

08.01.2021

Community-Feedback: Kleine Details in Spielen, die euch viel zu sehr nerven

Knapp 90 Kommentare gab es zu unserer Diskussion über kleine Details in Spielen, die uns viel zu sehr nerven. Im Video gehen wir euer Feedback durch. In GameStar TV haben Fritz und Micha nämlich jüngst über Kleinigkeiten in Spielen gesprochen, die sie ganz persönlich auf die Palme bringen, die aber - womöglich - niemand anders bemerkt. Fehlende Mündungsfeuerschatten zum Beispiel, oder unpassende Größenverhältnisse. Im Feedback-Video diskutieren wir nun die Kleinigkeiten, die ihr in den Kommentaren hinzugefügt habt - und ertappen uns sehr oft dabei, dass wir euch zustimmen! Etwa beim Thema Treppensteigen oder bei der Detailsichtweite in Spielen (wenn Objekte oder höher aufgelöste Texturen merklich »aufploppen«). Mehr Community-Feedback bei GameStar TV Das ist nicht unsere erste Feedback-Folge, zuvor gab es bereits Community-Feedback zu diesen Themen: Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen? Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Woher kommt die Enttäuschung? - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Der Endgame-Irrsinn - Warum Endgame nicht so wichtig ist, wie alle sagen Der Endgame-Irrsinn - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu


Neue Spiele im Januar - Release-Vorschau für PC und Konsolen Video starten   31     21 14:18

07.01.2021

Neue Spiele im Januar - Release-Vorschau für PC und Konsolen

In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im Januar 2021 für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden.


Musik, Pen + Paper und Warhammer - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 4 Video starten   14     39 24:31 PLUS

06.01.2021

Musik, Pen & Paper und Warhammer - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 4

Womit vertreiben sich GameStar-Redakteure abseits von Videospielen die Langeweile? In der vierten Folge unserer Serie geben Natalie, Fabiano und Holger kleine Einblicke in ihre Hobbys. - Natalie Schermann klimperte schon auf dem Klavier herum, noch bevor sie Deutsch sprechen konnte. Musik - ob aktiv oder passiv - ist bis heute eins ihrer größten Hobbys. - Fabiano Uslenghi ist seit Jahren leidenschaftlicher Spielleiter einer Pen&Paper-Gruppe. Nach seinem Umzug nach München musste er von Stift und Papier auf digitale Tools umsteigen. - Holger Harth fährt viel Fahrrad und bemalt gerne Miniatur-Figuren - allerdings nicht gleichzeitig. Das wäre noch eine Stufe beeindruckender, lieber Holger! Alle Folgen im Überblick: Folge 1: Lego, LARP und Bierhandwerk Folge 2: Karten, Cosplay und ein Garten Folge 3: Gundam, Malerei und Comics Folge 4: Musik, Pen & Paper und Warhammer


Endlich beantwortet Fritz die Fragen, die er bisher nur stellen durfte Video starten   35     103 24:43 PLUS

01.01.2021

Endlich beantwortet Fritz die Fragen, die er bisher nur stellen durfte

Ein Jahr lang hat Fritz heldenhaft alles wegmoderiert, womit wir ihn beworfen haben: alle Themen, alle Fragen. Jetzt steht er endlich selbst im Rampenlicht. Und zwar beantwortet er dieselben Fragen, die er im Laufe des Jahres seinen Kolleginnen und Kollegen stellen durfte: - Was ist dein persönliches Lieblingsspiel? - Was ist dein Lieblings-Lizenzspiel? - Welches Spiel fandest du früher super, kannst es heute aber nicht mehr spielen? - Mit welchen Spiel bist du erst auf den zweiten Blich warm geworden? - Was ist dein geheimes Nicht-Spiele-Hobby? Falls ihr die zugehörigen Serien noch nicht kennt, gibt es hier alle Folgen: Unsere Lieblingsspiele Teil 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« (mit Petra, Dimi und Jakob) Teil 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« (mit Micha, Leya und Holger) Teil 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« (mit Natascha, Heiko und Roman) Teil 4: »Dieses Spiel hat Star Wars gerettet!« (mit Mary, Laila und Markus) Teil 5: »Über 100 Stunden Spielzeit & keine Minute Langeweile« (mit Elena, Peter und Vali) Unsere Lieblings-Lizenzspiele Teil 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« (mit Mary, Dimi und Vali) Teil 2: »Du konntest mit einem Stoppschild reden« (mit Natalie, Géraldine und Micha) Teil 3: »Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« (mit Maurice, Elena und Peter) Teil 4: »Ich hab das mehrmals durchgespielt - wie in einem Rausch!« (mit Petra, Thersa und Kevin) Spiele, die früher besser waren Teil 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« (mit Heiko, Natalie und Martin) Teil 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« (mit Micha, Holger und Sara) Teil 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« (mit Maurice, Fabiano und Kevin) Teil 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« (mit Markus, Peter und Lisa) Teil 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« (mit Dimi, Mathias und Dennis)   Liebe auf den zweiten Blick Teil 1: Animal Crossing, GTA und Piraten (mit Markus, Dimi und Petra) Teil 2: Dragon Age, No Man's Sky und GTA Online (mit Micha, Elena und Vali)   Unsere geheimen Leidenschaften Teil 1: Lego, LARP und Bierhandwerk (mit Micha, Géraldine und Phil) Teil 2: Karten, Cosplay und ein Garten (mit Mary, Maurice und Peter) Teil 3: Gundam, Malerei und Comics (mit Dimi, Elena und Vali)


Civilization, Dead by Daylight und ein Tourist - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 3 Video starten   6     22 17:27 PLUS

30.12.2020

Civilization, Dead by Daylight und ein Tourist - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 3

Nicht alles ist so, wie es anfangs scheint. Das mussten auch unsere Redakteure Fabiano, Mathias und Géraldine feststellen. In diese Spiele verliebten sie sich erst auf den zweiten Blick. - Fabiano Uslenghi schaute in seiner Kindheit seinem Vater bei Civilization zu und langweilte sich zu Tode - bis er sich selbst in die Spielreihe verliebte. - Mathias Dietrich empfand das Gameplay von Dead by Daylight zunächst als langweilig und verbrachte viel Zeit im Match-Making. Erst beim zweiten Anlauf machte es auch bei ihm Klick. - Géraldine Hohmann war von The Touryst zu Beginn so gar nicht begeistert - ließ sich nach einer Weile aber vom Urlaubs-Setting mitreißen und verguckte sich in das tolle Spieldesign.  Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Alle Folgen der Serie im Überblick: Folge 1: Animal Crossing, GTA und Piraten Folge 2: Dragon Age, No Man's Sky und GTA Online  Folge 3: Civilization, Dead by Daylight und ein Tourist


Sorgenkinder 2021: Diese fünf Spiele werden es 2021 schwer haben Video starten   26     65 47:04 PLUS

25.12.2020

Sorgenkinder 2021: Diese fünf Spiele werden es 2021 schwer haben

Wir stellen fünf Spiele vor, denen 2021 ein schweres Jahr bevorsteht. Allerdings aus unterschiedlichen Gründen, mindestens eines klingt sogar richtig gut. Unsere Sorgen für das erste Halbjahr 2021 gelten: Mass Effect Legendary Edition Far Cry 6 Stronghold Warlords New World Deathloop Hier zur Erinnerung noch einmal die goldene Regel: Kein Spiel darf zweimal als Sorgenkind in dieser Serie auftauchen, selbst nachdem es verschoben wurde. Dann gelten unsere Sorgen meist einfach weiterhin, etwa jene um Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.   Alle bisherigen Folgen Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr)


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Warum hat A Year of Rain so einen seltsamen Namen? - Wie der Titel die Fantasy-Lore beeinflusst hat

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