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Alle Videos von Christian Fritz Schneider

  1.301 Videos   Zuletzt am 30.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Cyberpunk 2077 - So sieht das Spiel besser aus und läuft schneller Video starten   87     3 11:57 Sponsored

23.12.2020

Cyberpunk 2077 - So sieht das Spiel besser aus und läuft schneller

Cyberpunk 2077 kann auch dem PC sehr gut aussehen und flüssig laufen - mit der richtigen Hardware. Wenn ihr Cyberpunk mit Raytracing und allen Grafikoptionen auf Anschlag spielen wollt, solltet ihr jedoch beachten, dass die maximalen Einstellungen nicht die Einstellungen sind, bei denen das Open-World-Spiel am besten aussieht. Wie ihr Cyberpunk so einstellt, dass ihr die beste Grafik bekommt und gleichzeitig bis zu 20 FPS an Leistung gewinnen könnt, erklären wir euch in diesem Video zur PC-Version von Cyberpunk 2077. Dieses Video ist in Zusammenarbeit mit dem Hardware-Hersteller ZOTAC entstanden, aber nicht in Zusammenarbeit mit den Entwicklern von Cyberpunk 2077, CD Projekt RED. Die Aufnahmen entstanden auf einem PC mit: ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo, einem AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Prozessor mit 3.70 GHz und 32 GB Arbeitsspeicher. Ihr wollt die RTX 3080 gewinnen? Hier geht's zum Gewinnspiel.


Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2020 Video starten   21     64 35:37 PLUS

23.12.2020

Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2020

Die Zeit der Abrechnung ist gekommen für unsere Spiele-Sorgenkinder des zweiten Halbjahres 2020, die wir im Juli bei GameStar TV vorgestellt haben. Welche davon hatten Erfolg, welche sind gescheitert? Beim Rückblick auf das zweite Halbjahr ziehen wir Bilanz über diese Spiele: Assassin's Creed Valhalla Star Wars: Squadrons Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Outriders Troy: A Total War Saga Eine kleine Regelkunde für alle, die dieses Format noch nicht kennen: - Es geht hier nicht zwangsläufig um schlecht Spiele, unsere Sorgen können ganz andere Gründe haben. Beispielsweise, dass eigentlich gute Spiele an aktuellen Spielerinteressen vorbeientwickelt werden. Oder, dass wir lange nichts von einem bestimmten Spiel gehört haben. Außerdem freuen wir uns sehr, wenn unsere Sorgen unberechtigt waren, weil wir jedem guten Spiel seinen Erfolg von Herzen gönnen! - Ein Spiel, das schon einmal zu unseren Sorgenkindern zählte, kann kein zweites Mal darin auftauchen, auch wenn es verschoben wurde. Dann gelten unsere Sorgen zumeist einfach weiterhin, unten haben wir die vorherigen Folgen dieser Serie verlinkt. In der nächsten Folge geht es dann weiter mit den Sorgenkindern des ersten Halbjahres 2021.   Alle bisherigen Folgen Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Destroy All Humans!: So lukrativ war das Remake für die Entwickler Video starten   10     37 22:34 PLUS

18.12.2020

Destroy All Humans!: So lukrativ war das Remake für die Entwickler

Das Jahr 2020 war das Jahr der Remakes und Remasters - auch Black Forest Games sprang mit dem Remake zu Destroy All Humans! auf den Zug auf. Hat sich die Mühe für die Entwickler gelohnt? Darüber spricht Christian Fritz Schneider in dieser Folge von GameStar TV mit dem Managing Director von Black Forest Games Adrian Goersch. Das deutsche Entwicklerstudio hat mit Unterstützung ihres Publishers THQ Nordic ein Remake zum Action-Adventure Destroy All Humans! aus dem Jahr 2005 herausgebracht - und dabei die eigenen Erwartungen übertroffen! Denn das Remake kommt bei den Fans überaus gut an und verkauft sich besser als Entwickler und Publisher erhofft haben. Doch wie unterscheidet sich die Entwicklung eines Remasters oder Remakes von dem einer neuen IP? Und woher kommt dieses starke Interesse an »neuen alten Spielen«? Adrian Goersch verrät im Gespräch, mit welchen Herausforderungen das Team zu kämpfen hatte, um das Remake von Destroy All Humans! so nah an das Original zu bringen wie nur möglich - und von welchem Remake er persönlich träumt. Mehr zum Thema: Machen Remakes und Remasters den Spielemarkt kaputt?  Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen? Nostalgie und Spiele - Stillstand durch Erinnerung


Steam-Hits 2020 - Diese Spiele wurden am besten bewertet Video starten   19     23 12:03

16.12.2020

Steam-Hits 2020 - Diese Spiele wurden am besten bewertet

Spiele, die bei Steam von 95 Prozent der Käufer positiv bewertet werden, gelten auf der Plattform als "äußerst beliebt". In diesen Bereich stoßen natürlich nur die wenigsten Titel vor und deshalb haben wir uns für diesen Video die Spiele angeschaut, die 2020 besonders positiv von den Spielern bewertet wurden und erklären auch, warum große Publisher so selten in diesem Wertungsbereich mit ihren Produkten landen.


Gundam, Malerei und Comics - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 3 Video starten   21     41 24:41 PLUS

16.12.2020

Gundam, Malerei und Comics - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 3

Was macht ein GameStar-Redakteur, wenn er mal nicht am PC spielt? In der dritten Folge unserer Serie erzählen Dimi, Elena und Vali von ihren Leidenschaften abseits des Gamings.  - Dimitry Halley versetzt sich in einen Zen-Zustand, wenn er an seiner Sammlung von Gundam-Mechs werkeln kann. - Elena Schulz entfaltet ihre kreative Ader bei digitaler Malerei - ein Hobby, das sie gerne zum Beruf machen würde. - Valentin Aschenbrenner vergräbt sich gerne in Comics unterschiedlichster Genres und auch seine Sammelleidenschafft kommt dabei nicht zu kurz.  In den nächsten Folgen geht's unter anderem weiter mit Musik, YouTube und adoptierten Hunden. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: Lego, LARP und Bierhandwerk  Folge 2: Karten, Cosplay und ein Garten  Folge 3: Gundam, Malerei und Comics Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt


Dragon Age, No Mans Sky und GTA Online - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 2 Video starten   14     49 16:22 PLUS

09.12.2020

Dragon Age, No Man's Sky und GTA Online - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 2

Manchmal muss man bei Spielen zweimal hinschauen, bevor es funkt. Micha, Elena und Vali offenbaren, welche Spiele um ihre Liebe kämpfen mussten. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt - Michael Graf konnte Dragon Age: Origins zunächst nichts abgewinnen - bis er eine lange Pause von der Arbeit einlegte und sorglos in die Serie versinken konnte.  - Elena Schulz sollte als Trainee No Man's Sky begleiten und wurde bitter enttäuscht. Das jüngste Origins-Update hauchte dem Weltraumspiel nicht nur neues Leben ein, sondern entfachte auch Elenas Liebe. - Valentin Aschenbrenner wollte der Einstieg in GTA Online aufgrund von technischen Problemen nicht so recht gelingen. Nach der Gratis-Aktion im Epic Game Store gab er dem Spiel nochmal eine Chance und kommt nun gar nicht mehr davon weg. Alle Folgen der Serie im Überblick: Folge 1: Animal Crossing, GTA und Piraten Folge 2: Dragon Age, No Man's Sky und GTA Online



Kleine Details in Spielen, die uns viel zu sehr nerven Video starten   90     84 24:43 PLUS

04.12.2020

Kleine Details in Spielen, die uns viel zu sehr nerven

Wenn Fritz und Micha eines können, dann sich beschweren - manchmal über Dinge, die andere Menschen gar nicht bemerken. Mündungsfeuerschatten zum Beispiel. Und es gibt noch mehr Kleinigkeiten in Spielen, die uns ganz persönlich aufregen. Unpassende Größenverhältnisse etwa: zu kleine Autos, zu große Bäume oder Schalter im Format eines mittelgroßen Fensters, damit man sie ja nicht übersieht. Fritz hat zudem einen Schatten, pardon, ein ausgeprägtes Faible (lies: eine ungesunde Obsession) mit Licht und Schatten. Was keinen Schatten wirft, fällt ihm sofort auf. Okay, jetzt könntet ihr sagen: Das stört mich auch. In modernen Spielen mit ihren ausgefeilten Beleuchtungs-Engines sollte doch jedes Objekt einen Schatten werfen. Stimmt! Aber habt ihr schon mal darüber nachgedacht, dass auch Objekte im Schatten eines anderen Objekts einen etwas dunkleren Zweitschatten werden müssten? Dass Objekte wie Raumschiffe auch Schatten auf sich selbst werfen müssten? Oder dass selbst das Mündungsfeuer einer Schusswafffe die Umgebung erhellen und damit neue Schatten hervorrufen müsste? Nein? Nun, Fritz denkt darüber nach! Micha zuckt dafür jedes Mal zusammen, wenn Sprecherinnen und Sprecher in Dialogen ein einziges Wort falsch betonen. Solche Anschlussfehler entstehen immer dann, wenn die Dialogregie nicht aufpasst oder den Zusammenhang zum vorigen Satz nicht kennt. Manchen Spielern ist das ziemlich egal, solange sie trotzdem verstehen, was ihre Mission ist. Für Micha aber zerreißt es die Immersion. Nun seid ihr gefragt! Kennt ihr selbst kleine Dinge, die euch in Spielen enorm stören, die aber sonst niemand bemerkt? Dann schreibt sie in die Kommentare! Wenn genügend störende Kleinigkeiten zusammenkommen, besprechen wir sie gerne in einer Feedback-Folge von GameStar TV.


Immortals: Fenyx Rising - Test-Video zum neuen Open-World-Spiel von Ubisoft Video starten   20     22 14:01

30.11.2020

Immortals: Fenyx Rising - Test-Video zum neuen Open-World-Spiel von Ubisoft

Mit Immortals: Fenyx Rising veröffentlicht Ubisoft das dritte Open-World-Spiel im Herbst 2020. Allerdings bekommen wir nach Watch Dogs Legion und Assassin's Creed Valhalla diesmal eine komplett neue Marke für PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Im Test macht Immortals dabei eine sehr gute Figur, auch wenn die Ubisoft-Formel hier voll zur Geltung kommt. Der charmante Themenpark-Charakter des Spielt macht aus dieser Schwäche des Publishers und Entwicklers aber diesmal eine bemerkenswerte Stärke. Guide: 9 Tipps für den perfekten Start in Immortals Fenyx Rising Ob Ubisoft aus Immortals eine neue Open-World-Serie macht, werden wir wahrscheinlich erst in ein paar Jahren genau wissen. Das neue Spiel legt aber einen soliden Grundstein, auf dem mit neuen Ideen sinnvoll aufgebaut werden könnte.


Release-Vorschau Dezember - Die letzten Spiele-Highlights des Jahres 2020 Video starten   38     17 13:36

27.11.2020

Release-Vorschau Dezember - Die letzten Spiele-Highlights des Jahres 2020

Cyberpunk 2077 ist klar der größte Release, der uns 2020 noch ins Haus steht - aber nicht der einzige! In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im Dezember für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden Kaufberatung im Dezember: Cyberpunk ist nicht alles Zum Beispiel bringt Ubisoft nach Watch Dogs und Valhalla noch eine weitere Open World auf den Markt - und Immortals: Fenyx Rising fliegt vielleicht bislang unter dem Radar, aber möglicherweise zu Unrecht! In unserem ersten Anspiel-Artikel waren wir überraschend angetan von dem Spiel.  Zur Releaseliste für PC-Spiele auf GameStar.de Zur Releaseliste für Konsolen-Spiele auf GamePro.de


Im Dezember gibts außer Cyberpunk 2077 noch mehr spannende Spiele Video starten   13     23 36:30 PLUS

27.11.2020

Im Dezember gibt's außer Cyberpunk 2077 noch mehr spannende Spiele

Was gibt's für neue PC-Spiele im Dezember außer Cyberpunk 2077? Wir stellen die spannendesten Titel vor, von Open-World-Spiel bis Mafia-Strategie und fragen: Lohnt sich der Kauf? Das beantworten Christian Fritz Schneider und Peter Bathge in einer neuen Folge unserer Plus-exklusiven Monatsvorschau. Dafür haben wir uns bereits vorab mit allen vorgestellten Highlight-Spielen ausführlich beschäftigt und sie im Idealfall sogar angespielt. So können wir euch schon vor dem Test mögliche Pros und Contras vorstellen und euch eine Kaufberatung zum Release liefern. Wichtige Anmerkung: Weil wir Cyberpunk 2077 bereits in unserem November-Video ausführlich besprochen haben (das war noch vor der Release-Verschiebung), haben wir es diese Woche nicht weiter erwähnt. Das sind die im Video besprochenen Spiele: Empire of Sin - 1. Dezember 2020 Chronos: Before the Ashes - 1. Dezember 2020 Twin Mirror - 1. Dezember 2020 Immortals Fenyx Rising - 3. Dezember 2020 Sagt uns eure Meinung: Auf welches Spiel freut ihr euch im Dezember am meisten? War eins eurer persönlichen Highlights nicht im Video mit dabei? Schreibt es uns in den Kommentaren!


Karten, Cosplay und ein Garten - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 2 Video starten   22     60 25:09 PLUS

25.11.2020

Karten, Cosplay und ein Garten - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 2

Auch GameStar-Redakteure sitzen in ihrer Freizeit nicht nur vor dem PC. Hin und wieder gehen sie auch ganz anderen Leidenschaften nach, die nichts mit Gaming zu tun haben.  In der zweiten Folge unserer Serie stellen euch drei weitere Redakteure ihre Hobbys vor: Mindestens eine Aktivität ist dabei, die euch überraschen dürfte.  - Maurice Weber sammelt leidenschaftlich gerne Karten - für Magic: The Gathering lernte er sogar die Spielregeln. - Mary Marx liebt Cosplay - in ihre selbst erstellten Kostüme fließt deshalb viel Zeit und Mühe. - Peter Bathge beweist einen grünen Daumen und verbringt seine Freizeit gerne im eigenen Garten. In den nächsten Folgen geht's unter anderem weiter mit Musik, Malerei und adoptierten Hunden. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: Lego, LARP und Bierhandwerk  Folge 2: Karten, Cosplay und ein Garten Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt


Interface-Entwickler dieser Welt, hört auf Christian Schneider! Video starten   34     49 24:51 PLUS

18.11.2020

Interface-Entwickler dieser Welt, hört auf Christian Schneider!

Das Interface ist die Königsdisziplin des Gamedesigns, sagt Fritz. Schon vermeintlich kleine Details können ein Spiel viel packender und intuitiver machen. Ein Musterbeispiel dafür ist Star Wars: Squadrons, das Fritz im Testvideo gelobt hat für sein voll funktionsfähiges Cockpit. Zwar lassen sich zusätzlich HUD-Anzeigen über die Instrumente legen, aber Pfeile, Zielmarker & Co. sind überhaupt nicht notwendig, um das Weltraumspiel zu verstehen. Im Gegenteil, ohne den Overlay-Schnickschnack zieht uns Squadrons viel mehr in seinen Bann. Als alter Tie-Fighter-Veteran kann Micha da natürlich nur zustimmen - und den größeren Bogen spannen. Grundsätzlich fühlen sich Spiele packender an, je weniger Interface sie brauchen. Und daraus entspinnt sich im Video eine interessante Diskussion. Denn es reicht nicht, Interface-Anzeigen einfach abschaltbar zu machen. Vielmehr müssen Entwickler ein Spiel von Anfang an gezielt auf ein schlankeres Interface ausrichten. Bei Shootern wie Call of Duty Black Ops: Cold War fällt das noch vergleichsweise leicht, weil optische und akustische Hinweise im Genre ohnehin dazugehören, etwa beim Treffer-Feedback. Wenn jemand schreit und sich krümmt, brauchen wir keine Trefferanzeige. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate GameStar Plus geschenkt Komplexe Strategiespiele wie Hearts of Iron 4 müssen hingegen viele Informationen vermitteln - wie soll man da auf Menüs verzichten? Nun, ganz ohne wird es kaum gehen, allerdings können auch Strategiespiel-Entwickler versuchen, möglichst vieles auch optisch darzustellen - wie wir auch im Wargame-Podcast mit »Hobbygeneral« Alex Beck besprochen haben.


Everspace 2: Was macht gute Dogfights in Weltraum-Spielen aus? Video starten   11     18 22:35 PLUS

13.11.2020

Everspace 2: Was macht gute Dogfights in Weltraum-Spielen aus?

Was muss ein guter und moderner Dogfight seinen Spielern bieten? Darüber spricht Fritz mit dem Creative Director von Everspace 2 in dieser Folge von GameStar TV. Im Jahr 2020 können sich die Spieler endlich wieder in einer Reihe von Spielen wie etwa Star Wars: Squadrons ins Cockpit schwingen. Auch Everspace 2 möchte die Freelancer-Tradition fortsetzen und erscheint nach einer erfolgreiche Kickstarter-Kampagne im Januar 2021 als Early Access-Version. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Doch das Setting und ein Raumschiff alleine machen noch keine guten Kämpfe. Uwe Wütherich, Creative Director bei Rockfish Games, gibt uns Einblicke in die Entstehung von Everspace 2 und verrät, was für ihn einen guten Dogfight ausmacht. Während die Entwickler altbewährte Tugenden des Vorgängers Everspace beibehalten möchten, sollen diese im neuen Ableger verfeinert werden. Dem Spieler sollen so mehr Möglichkeiten für ein taktisches Vorgehen und mehr Kampfstile geboten werden, um Kontrolle und Abwechslung in das Gameplay zu bringen. Ebenfalls spannend: Die Everspace 2-Entwickler setzen ihrer Gegner-KI Grenzen, die zwar nicht unbedingt realistisch erscheinen, dem Spieler aber größeren Spielspaß bescheren sollen. Mehr zum Thema bei GameStar Plus: Weltexklusiv: Endlich wieder ein Weltraumspiel mit Story - und es wird düster Report: Der Mensch strebt zu den Sternen, davon profitieren Weltraumspiele Star Citizen Flugschule: Einsteiger-Guide - Starten, Landen, Quantum Travel Podcast: Wie die Fans Star Citizen wirklich spielen


Raytracing in Watch Dogs 3 und Co. - So tricksen Entwickler in Open Worlds Video starten   53     36 11:55

11.11.2020

Raytracing in Watch Dogs 3 und Co. - So tricksen Entwickler in Open Worlds

Raytracing ist zwar die Technologie der Stunde, doch längst nicht alle Grafikeffekte, die wie Raytracing aussehen, nutzen auch wirklich die neue Berechnungsmethode. Open World Spiele wie Watch Dogs Legion, Spider-Man oder Cyberpunk 2077 müssen clevere Tricks nutzen, um die hardwarehungrigen Raytracing-Effekte darstellen zu können. Welche Tricks das sind und wir ihr sie erkennen könnt, erklären wir euch im Video.


Animal Crossing, GTA und Piraten - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 1 Video starten   26     48 19:02 PLUS

11.11.2020

Animal Crossing, GTA und Piraten - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 1

In manche Spiele verlieben wir uns erst auf den zweiten Blick. Petra, Dimi und Markus stellen ihre Favoriten vor, die sie ursprünglich ignoriert haben. Zum Auftakt unserer neuen Videoserie empfängt Fritz drei Gäste: - Petra Schmitz war zunächst abgeschreckt von der dürren Grafik, schlug dann aber doch stundenlange Hafenschlachten im Piraten-MMO Pirates of the Burning Sea - und übersetzte sogar simultan für englischsprachige Mitfreibeuter. - Markus Schwerdtel fand Animal Crossing immer kindisch und wollte deshalb auch Animal Crossing: New Horizons nicht spielen. Doch jetzt hat er bereits Dutzende Stunden auf der Uhr - weil er spielt wie ein Bankkaufmann. - Dimitry Halley fand die städtische Open World von GTA 4 erst langweilig, nachdem GTA San Andreas einen kompletten Bundesstaat als Spielplatz eröffnet hatte. Zu GTA 4 fand er erst, als er beeindruckende Grafik-Mods ausprobierte. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt


War Desperados 3 ein Erfolg? - Kritik, Spielerzahlen und Zukunftspläne Video starten   38     69 36:26 PLUS

06.11.2020

War Desperados 3 ein Erfolg? - Kritik, Spielerzahlen und Zukunftspläne

Echtzeit-Taktik - spielt das noch wer? Wir sprechen mit den Entwicklern von Desperados 3 über den Verkaufserfolg ihres Spiels und ihre Zukunftspläne. Desperados 3 ist ein hervorragendes Spiel geworden, das im GameStar-Test verdiente 88 Punkte abgestaubt und auf Steam sehr gute User-Reviews eingesammelt hat (zum Zeitpunkt der Videoaufnahme sind 96% der Reviews positiv). Doch hat sich der Wildwest-Taktikspiel auch gut verkauft? Das Genre der Echzteit-Taktik - zu dem beispielsweise auch Commandos 2 und Shadow Tactics gehören - gilt gemeinhin als Nische. Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele dafür zu entwickeln? Darüber spricht Fritz in GameStar TV mit Moritz Wagner, dem Head of Design bei Mimimi Games, das zuvor das ähnliche Shadow Tactics entwickelt hat. Neben dem Erfolg geht es auch darum, was Mimimi aus Desperados 3 gelernt hat: Würden sie das Spiel noch einmal genauso entwickeln oder etwas ändern - vielleicht auch basierend auf dem Feedback der Presse oder der Fans? Und was sagt Moritz dazu, dass Desperados 3 bei Metacritic heruntergewertet wurde, weil es im selben Zeitraum erschienen ist wie The Last of Us 2? Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Außerdem besprechen die beiden, wann der Punkt kommt, an dem es sich nicht mehr lohnt, ein Singleplayer-Spiel wie Desperados 3 weiter zu patchen und stattdessen lieber zum nächsten Projekt übergeht. Zum Beispiel zu einem Echtzeit-Taktikspiel im Warhammer-Universum, von dem Moritz heimlich schwärmt! Weiterführende Links Über die Arbeit an Shadow Tactics und den eingestellten Mond-DLC spricht Moritz in seinem GDC-Talk Zuvor haben wir uns in GSTV ein anderes deutsches Strategiespiel beleuchtet: War Iron Harvest erfolgreich?


Dirt 5 - Testvideo zum Off-Road-Rennspiel Video starten   22     10 10:59

04.11.2020

Dirt 5 - Testvideo zum Off-Road-Rennspiel

Codemasters hat die Dirt-Serie in die simulationslastige Rally-Reihe und die Arcade-Spiele aufgeteilt. Jetzt steht Dirt 5 in den Startlöchern und will ab dem 6.11. auf PC und Konsolen mit einem dynamischen Wettersystem und einsteigerfreundlichem Gameplay überzeugen. Ob dieser Plan funktioniert und welche Schwächen sich Dirt 5 aktuell noch leistet, erklären wir im Testvideo. Dirt 5 kommt auch für die Next-Gen-Konsolen Xbox Series X und Series S, sowie für die PlayStation 5 raus und ist damit eines der ersten Rennspiele, das extra für die neue Konsolen-Generation angepasst wurde, neben WRC 9. Mehr zum Spiel: Test und Wertung zu Dirt 5


Lego, LARP und Bierhandwerk - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 1 Video starten   69     64 23:46 PLUS

04.11.2020

Lego, LARP und Bierhandwerk - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 1

Wer bei GameStar arbeitet, liebt Videospiele - aber was noch? In dieser Serie stellen wir unsere Leidenschaften vor, die nichts mit Gaming zu tun haben. Zum Auftakt empfängt Fritz drei Gäste, die Hobbies und Interessengebiete vorstellen, von denen ihr vielleicht noch gar nichts wisst. - Michael Graf erzählt von seiner wiederentflammten Liebe zu Lego, die allmählich viel zu viel Wohnfläche blockiert. - Géraldine Hohmanns Herz schlägt fürs Theater und Live-Rollenspiele (LARP) zum Thema Vampire: The Masquerade. - Philipp Elsner hat sich in die Craft-Bier-Szene eingetrunken und -gelesen - und dadurch ein ganzes Universum entdeckt. In den nächsten Folgen geht's unter anderem weiter mit Musik, Malerei und adoptierten Hunden. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt


Neue Spiele im November - Vorschau-Video für PC und Konsolen Video starten   1     14 20:07

31.10.2020

Neue Spiele im November - Vorschau-Video für PC und Konsolen

In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im November für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden. Cyberpunk 2077 ist zwar leider nicht mehr dabei, aber dank neuer Konsolen gibt es trotzdem jede Menge neue Spiele-Highlights in den nächsten Wochen und natürlich auch wieder ein paar Ports bekannter Spiele für neue Plattformen. November-Highlights: So spielen sich die wichtigsten PC-Releases Konsolen-Kaufberatung: PS5 vs Xbox Series X, was soll ich kaufen? Und anderem kommt im November 2020 mit Assassin's Creed: Valhalla ein neuer Teil der langlebigen Ubisoft-Serie mit einer eindrucksvollen Open World heraus. Und auch Fans von World of WarCraft bekommen endlich neuen Content, wenn sie die Shadowlands-Erweiterung in die WoW-Nachwelt führt. Zur Releaseliste für PC-Spiele auf GameStar.de Zur Releaseliste für Konsolen-Spiele auf GamePro.de


Die Launch-Highlights für PS5 und Xbox Series X - Kaufen oder nicht? Video starten   5     18 22:27 PLUS

30.10.2020

Die Launch-Highlights für PS5 und Xbox Series X - Kaufen oder nicht?

Was bieten die Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X zum Release? Warum sich auch PC-Spieler im November 2020 den Kauf überlegen sollten. Diese Frage beantworten Christian Fritz Schneider und GamePro-Chefredakteurin Rae Grimm in einer Sonderausgabe unserer Plus-exklusiven Monatsvorschau. Zum Launch der neuen Konsolen sprechen wir über das Spiele-Lineup von Sony und Microsoft. Gibt's weniger zu spielen als bei anderen Generationswechseln? Was interessiert die Leser auf GamePro.de besonders? Hinweis: Unsere November-Vorschau für PC-Highlights gibt's diesen Monat natürlich auch wieder, aus gegebenen Anlass haben wir den Konsolen aber eine eigene Folge spendiert. Unter anderem geht's im Video um folgende Spiele: Bugsnax - 12. November 2020 Call of Duty Black Ops: Cold War - 13. November 2020 Demon's Souls Remake - 19. November 2020 Sagt uns eure Meinung: Wollt ihr euch eine Konsole zulegen und wenn ja, welche? Was sind eure persönlichen Highlight-Spiele, auf die ihr euch zum Launch von PS5 und Xbox Series X schon besonders freut? Schreibt es uns in den Kommentaren!


Cyberpunk 2077 wieder verschoben - Das ist der Fluch von The Witcher 3! Video starten   132     51 5:50

28.10.2020

Cyberpunk 2077 wieder verschoben - Das ist der Fluch von The Witcher 3!

Cyberpunk 2077 wurde schon wieder verschoben. Jetzt soll das Open-World-Rollenspiel von CD Projekt erst am 10. Dezember 2020 veröffentlicht werden. Aber wird das die letzte Verschiebung sein? Und sind die häufigen Release-Verschiebungen von Cyberpunk 2077 ein Zeichen dafür, dass das Spiel nicht gut wird? Unser Redakteur Christian Fritz Schneider liefert eine Einordnung. Essay: Was bei Cyberpunk 2077 jetzt noch schiefgehen kann Preview: So spielen sich die ersten vier Stunden von Cyberpunk 2077 Analyse: Warum Cyberpunk 2077 nicht verschoben werden darf, aber verschoben werden muss  


Ghostrunner - Test-Video zum blutigen Cyberpunk-Mirrors-Edge Video starten   2     13 8:22

28.10.2020

Ghostrunner - Test-Video zum blutigen Cyberpunk-Mirror's-Edge

Das polnische Entwicklerstudio One More Level liefert jetzt mit Ghostrunner ein rasantes First-Person-Actionspiel mit Cyberpunk-Setting für PC, PS4 und Xbox One ab, das uns im Test überzeugt. Für Nintendo Switch soll das Spiel im November 2020 folgen, für PS5 und Xbox Series X folgt dann die Verison und das kostenlose Upgrade 2021. Im Test-Video zu Ghostrunner fassen die Stärken und Schwächen des Spiels zusammen.


5 neue Spiele-Highlights im November - Kaufen oder nicht? Video starten   22     34 0 PLUS

28.10.2020

5 neue Spiele-Highlights im November - Kaufen oder nicht?

Godfall, Assassin's Creed Valhalla und KEIN Cyberpunk 2077: Das sind die PC-Highlights des Monats und so spielen sie sich. Lohnt sich der Kauf? Diese Frage beantworten Christian Fritz Schneider und Peter Bathge in einer neuen Folge unserer Plus-exklusiven Monatsvorschau. Dafür haben wir uns bereits vorab mit allen vorgestellten Highlight-Spielen ausführlich beschäftigt und sie im Idealfall sogar angespielt. So können wir euch schon vor dem Test mögliche Pros und Contras vorstellen und euch eine Kaufberatung zum Release liefern. Wichtige Anmerkung: Die Release-Verschiebung von Cyberpunk 2077 fand kurz nach der Aufnahme unseres Videos statt. Leider war es da für Änderungen bereits zu spät. Die im Beitrag getätigten Aussagen sind aber weiterhin gültig, auch mit dem neuen Termin. Das sind die im Video besprochenen Spiele: Spellforce 3: Fallen God - 3. November 2020 XIII Remake - 10. November 2020 Assassin's Creed Valhalla - 10. November 2020 Godfall - 12. November 2020 Cyberpunk 2077 - 10. Dezember 2020 Sagt uns eure Meinung: Auf welches Spiel freut ihr euch im November am meisten? War eins eurer persönlichen Highlights nicht im Video mit dabei? Schreibt es uns in den Kommentaren!


Fallout als Strategiespiel? Ja, das geht - und macht Spaß! Video starten   8     25 22:50 PLUS

23.10.2020

Fallout als Strategiespiel? Ja, das geht - und macht Spaß!

Old World Blues verwandelt Hearts of Iron 4 in ein Fallout-Strategiespiel. Dessen Stärke sind gar nicht die Schlachten - sondern Story und Atmosphäre. Wir kennen Fallout vor allem als Rollenspielserie - mal abgesehen vom Taktik-Ableger Fallout Tactics von 2001. Aber Fallout als globals Strategiespiel mit kämpfenden Nationen? Kann das funktionieren? Es kann - und macht sogar Spaß! In GameStar TV sprechen Micha und Fritz über Old World Blues. Die Total Conversion modelt Paradox' Weltkriegs-Koloss Hearts of Iron 4 zum Fallout-Strategiespiel um, das grundsätzlich genauso funktioniert wie das Mutterspiel: Im Jahr 2275 (sechs Jahre vor Fallout: New Vegas) übernehmen wir eine Nation, erforschen neue Waffen, bauen die Wirtschaft aus und führen Kriege. Was Old World Blues dabei auszeichnet - und so spielenswert macht -, ist die geniale Fallout-Atomsphäre. So gibt es nicht nur passende Technologien vom Lasergewehr bis zur Powerrüstung, sondern auch jede Menge Fallout-Geschichten und -Ereignisse, bei denen wir Entscheidungen treffen. Wer soll die Kasinos in New Vegas übernehmen? Wen beerbt der sterbende Supercomputer Tlaloc? Bleibt die Republik Neukalifornien friedlich oder expandiert sie nach Osten? Außerdem ist heute das große Update 3.0 erschienen, das der Total Conversion weitere Fraktionen hinzufügt - darunter Texas. Zum Mod-Download: Old World Blues 3.0 im Steam Workshop (benötigt keine DLCs) Mehr Paradox-Strategie: Europa Universalis wird 20 Jahre alt


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