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Alle Videos von Christian Fritz Schneider

  1.311 Videos   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro Video starten   13     8 5:58

16.11.2018

AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro

AMD hat am 15. November mit der Radeon RX 590 die erste und aller Voraussicht nach einzige Radeon-Grafikkarte des Jahres für Spieler veröffentlicht. Im Test der RX 590 präsentiert sich der Neuling als schnelle Mittelklasse-Grafikkarte, die Spiele mit maximalen Details in Full HD-Auflösung jederzeit flüssig darstellt und sehr häufig die 60-fps-Grenze knackt. AMD stellt mit der RX 590 allerdings keine neue Architektur vor, sondern einen erneuten Refresh von Polaris, der nun in 12 statt in 14 Nanometern gefertigt wird. Zusammen mit dem höheren Powerlimit von 225 Watt kann AMD die Taktrate des Polaris 30-Grafikchips um über 200 MHz verglichen mit der RX 580 steigern und somit an Leistung gewinnen. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke gibt im Video ein paar Eindrücke und Details zu der neuen Mainstream-Grafikkarte von AMD. Insgesamt performt die RX 590 einige Prozent schneller als die RX 580 von AMD und die Geforce GTX 1060 von Nvidia. AMD verzichtet erneut auf eine Referenzkarte und überlässt den Grafikkartenherstellern das Feld: Derzeit sind vier Modelle von Asus, Sapphire, Powercolor und XFX erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung für die RX 590 liegt bei 289 Euro, die Grafikkarte wird außerdem mit den Spielen Devil May Cry 5, The Division 2 und dem Remake von Resident Evil 2 gebundelt.


»Das Beste war die Physik Engine« - GameStar-Heft 122008 im Rückblick Video starten   10     54 11:23 PLUS

16.11.2018

»Das Beste war die Physik Engine« - GameStar-Heft 12/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 12/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Obermeier, Dimitry Halley und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: C&C: Alarmstufe Rot 3 Dead Space King's Bounty: The Legend Far Cry 2  


Human: Fall Flat - Englische Originalversion des Interviews mit Tomas Sakalauskas - GameStar TV Video starten   3     9 22:18 PLUS

16.11.2018

Human: Fall Flat - Englische Originalversion des Interviews mit Tomas Sakalauskas - GameStar TV

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interview mit Human-Fall-Flat-Entwickler Tomas Sakalauskas. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Besser als Valiant Hearts - 11-11 zeigt den 1. Weltkrieg wie kein Spiel zuvor Video starten   82     17 6:36

09.11.2018

Besser als Valiant Hearts - 11-11 zeigt den 1. Weltkrieg wie kein Spiel zuvor

Das 3D-Adventure 11-11: Memories Retold lässt uns zwei Soldaten im Ersten Weltkrieg steuern, den kanadischen Fotografen Harry und den deutschen Ingenieur Kurt. Die Geschichte, die diese beiden Figuren zusammenführt, erzählt das Spiel mit viel Fingerspitzengefühl und einem ungewöhnlichen Grafikstil, der den Ersten Weltkrieg zeigt, wie in noch keinem anderen Spiel zuvor. Unsere Testerin, Elena Schulz, zeigt in diesem Video zum Test jede Menge Gameplay-Szenen und erklärt, wie Geschichte und Gameplay umgesetzt sind. Dabei zeigen wir auch ein paar Beispiele für die ungewöhnlichen Aufgaben, die wir in diesem Weltkriegsspiel abseits vom Kämpfen wie in Titeln wie Battlefield 1 oder Verdun übernehmen. Und natürlich darf bei so einem Spiel auch der Vergleich zu Ubisofts Valiant Hearts nicht fehlen. 11-11: Memories Retold gibt es ab dem 9. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Spiel erfahrt ihr auch in unserem Test mit Wertung zu Memories Retold.


Beschäftigungs-Therapie statt Story-Tradition - Fallout 76 zeigt die absurden Grenzen von Survival Video starten   42     61 22:05 PLUS

09.11.2018

Beschäftigungs-Therapie statt Story-Tradition - Fallout 76 zeigt die absurden Grenzen von Survival

Auch die GameStar-Redakteure spielen die Beta von Fallout 76 und erkunden die erste Online-Spielwelt der Endzeit-Serie. Und was sie dabei entdecken, sind viele Survival-Mechaniken, die schnell an ihre Grenzen kommen und das Spielen nicht etwa verbessern, sondern in erster Linie nur erschweren - ohne zu belohnen. In dieser Folge von GameStar TV zeigen Michael Graf und Christian Fritz Schneider deshalb die teils absurden Limits der Survival-Elemente von Fallout 76 und sprechen über das Fehlen von traditionellen Stärken der Serie in Sachen Story, Quests und NPCs. Außerdem gehen wir auf die Unterschiede zu anderen Survival-Spielen wie DayZ, ARK oder Conan Exiles besonders beim Thema Weltgestaltung ein und erklären, wieso das noch vergleichsweise neue SCUM seine Survival-Mechaniken belohnend gestaltet.


Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online Video starten   22     7 12:47

30.10.2018

Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online

Mit Project Nova versuchen sich die Entwickler von Eve Online an ihrem zweiten Ego-Shooter nach dem PS3-exklusivem Dust 514. Project Nova ist allerdings ein vorerst PC-exklusives Spiel und soll 2019 veröffentlicht werden. Wir konnten den Koop- und Multiplayer-Shooter, der in Zusammenarbeit mit dem Entwickler-Studio Sumo Digital entsteht, bei CCP Games in Island ausprobieren und haben vor Ort den 4-Spieler-Koop getestet. GameStar.de-Leiter Sandro Odak hat uns von seinem Entwickler-Besuch nicht nur jede Menge Gameplay aus Project Nova mitgebracht, er kann uns auch ein erstes Fazit zur Qualität des Shooters geben und verraten, wie das Spiel eigentlich funktioniert. Im November 2018 soll übrigens eine Closed-Alpha zu Project Nova starten. Zu dem Test könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite zum Spiel anmelden. Bonus für Dust-Spieler: Project Nova belohnt alte Fans



Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details Video starten   13     20 10:21

30.10.2018

Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details

Beim neuen Spiel zu Call of Cthulhu würde man wohl in erster Linie viel Horror erwarten, doch wie sich im Test zeigt, ist hier eher unser Können als Detektiv gefragt. Das ist aber nichts Schlechtes, im Gegenteil. Gesprache und Welterkundung gefallen uns in der Umsetzung des Pen-&-Paperspiels auf Basis der H.P.-Lovecraft-Geschichten sehr gut. Plus-Video: Die besten Cthulhu-Spiele mit Lovecraft-Szenario Unserer Testerin Elena Schulz sind zudem ein paar spannende Details in Call of Cthulhu aufgefallen, auf die wir in diesem Video etwas genauer eingehen wollen. Unter anderem geht es um die starken Frauenfiguren im Spiel, um Details, die die Detektivarbeit befriedigender gestalten und um den zunehmenden Kontrollverlust, den das Spiel sehr stimmungsvoll und teilweise auch drastisch vermittelt. Call of Cthulhu gibt es ab dem 30. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Thema Horror in Spielen gibt's in unserem zweiteiligem Plus-Report zum Thema "Wie funktioniert Horror".


Return of the Obra Dinn - Test-Video: Monochromer Indie-Geheimtipp Video starten   22     32 4:05

29.10.2018

Return of the Obra Dinn - Test-Video: Monochromer Indie-Geheimtipp

Return of the Obra Dinn heißt das neue Spiel von Alexander Pope, dem Macher des Indie-Erfolgsspiel Papers Please. Als Versicherungsermittler der East India Company soll man darin die mysteriösen Vorkommnisse an Bord des namensgebenden Schiffs aufklären. Hier ist also Detektivarbeit gefordert - und keinesfalls der simplen Art. Es gilt Passagierlisten zu durchforsten, Tatorte zu besuchen und mit Hilfe eines Kompasses die letzten Momente der Tat nachzuerleben. All das passiert im wunderschönen 1-bit monochromen Grafikstil, der keinesfalls wie ein Retro-Hommage wirkt, sondern Handlung und Stimmung unterstreicht. Denn so simpel die Darstellungsform von schwarz und weißen Pixeln sein mag, die Wendungsreiche Kriminalgeschichte ist es keinesfalls, sondern wartet mit so einigen Überraschungen auf. Aus Spoiler-Gründen verzichten wir übrigens darauf, euch Szenen des späteren Spielgeschehens zu zeigen, da man diese außergewöhnliche Erfahrung am besten selbst erlebt. Wertung, Fazit & mehr: Test zu Return of the Obra Dinn.


Project Warlock - Der Shooter-Geheimtipp 2018 kommt direkt aus den 90ern Video starten   20     20 6:40

26.10.2018

Project Warlock - Der Shooter-Geheimtipp 2018 kommt direkt aus den 90ern

Ein Shooter-Highlight des Jahres 2018 kommt direkt aus den 90er Jahren: Project Warlock orientiert sich an Klassikern wie Blood, Doom oder Hexen und kombiniert das Oldschool-Spielgefühl und die Retro-Grafik clever mit modernen Spielelementen. In unserer Basis können wir zum Beispiel unser umfangreiches Waffenarsenal mit Upgrades verbessern und ein Talent- und Perk-System für unseren Charakter sorgt für einen Hauch Rollenspiel. GameStar-Redakteur Philipp Elsner spricht mit Christian Schneider im Video darüber, wie gut diese Systeme in Project Warlock ineinandergreifen und wie die Pixeloptik durch moderne Elemente und detailreiche Animationen aufgewertet wird, ohne ihren Charme zu verlieren. Heraus kommt ein moderner Klassiker, der die Shooter-Ära der 90er wiederaufleben lässt. Project Warlock ist bei GOG für rund 11 Euro erhältlich und soll später auch auf Steam erscheinen. Enthalten sind 5 Welten mit 60 Leveln, knapp 40 Waffen und 72 Gegnertypen sowie acht Zaubersprüche. Entwickelt wurde das Spiel übrigens fast im Alleingang von Jakub Cislo – einem 19jährigen Schüler.


Ist World War 3 noch zu retten? - Early-Access-Fazit nach dem Release-Debakel Video starten   84     8 9:42

25.10.2018

Ist World War 3 noch zu retten? - Early-Access-Fazit nach dem Release-Debakel

Der Early-Access-Start von World War 3 am 19. Oktober 2018 wurde für den Multiplayer-Shooter zum technischen Debakel. Die Entwickler von The Farm 51 haben sich zwar schnell für den Release entschuldigt und auch angefangen Patches nachzuliefern, doch die ersten Steam-Reviews waren vernichtend und auch eine Woche nach Release und mit mehr als 6.000 User-Reviews online, konnte sich der Shooter gerade erst in den Bereich "ausgeglichen" kämpfen. Bleibt also die Frage: Ist World War 3 noch zu retten? Unser Redakteur Philipp Elsner hat die Early-Access-Version kurz vor und auch in den Tagen seit dem Release gespielt und kann uns in diesem Video verraten, ob das Spiel auf dem Weg der Besserung ist und für wen die Battlefield-Alternative besonders interessant ist. Mehr Gameplay: So sieht World War 3 im laufenden Spiel aus


Neuer Frauen-Stereotyp in Spielen - Sind Aloy + Lara enttäuschende Reißbrett-Heldinnen? - GameStar TV Video starten   121     74 21:00 PLUS

25.10.2018

Neuer Frauen-Stereotyp in Spielen - Sind Aloy & Lara enttäuschende Reißbrett-Heldinnen? - GameStar TV

Die neue Lara Croft in der aktuellen Tomb-Raider-Trilogie gilt genau wie Aloy, die Heldin des PS4-Verkaufshits Horizon: Zero Dawn, als Vorzeige-Frauenrolle in modernen Spielen. Unsere leitende Redakteurin Petra Schmitz sieht das allerdings anders und erklärt in dieser Folge von GameStar TV, wie schnell der neue Vorzeige-Standard für weibliche Protagonistinnen in Videospielen an seine Grenzen kommen. Deshalb geht es in diesem Video um Weiblichkeit in Spielen, um Gefälligkeit beim Design von Heldinnen und um den Kontrast zwischen Ansprüchen, die männliche und weibliche Hauptfiguren in Spielen aus Sicht ihrer Entwickler abdecken sollen. Denn wo Frauen in Spielen oft erst gebrochen werden, um dann zu Stärke zu finden, dürfen männliche Helden meist aus einer starken Position heraus starten. Aber es gibt auch gute Gegenbeispiele zu Aloy und Co., und auch diese Figuren besprechen wir im Video.


Ubisofts Kostenfalle namens Starlink - Video: Spaßige Weltraum-Action, fiese Preis-Politik Video starten 15:06

19.10.2018

Ubisofts Kostenfalle namens Starlink - Video: Spaßige Weltraum-Action, fiese Preis-Politik

Ubisoft steigt mit dem Weltraum-Actionspiel Starlink: Battle for Atlas in den Markt der Toys-to-life-Games von Skylanders und Co. ein. Im Einzelhandel kostet die Retail-Version des Spiels ab 80 Euro, also genauso viel wie die günstigste Download-Version. Allerdings bekommt man viel weniger Spiel für sein Geld, wenn man Starlink im Laden kauft. Warum das so ist und welche Besonderheiten uns bei dem Spiel dazu bewegt haben, die Retail-Fassung von Starlink im Test eine niedrigere Wertung bekommt, erklären wir in diesem Video. Außerdem stellen wir die Unterschiede zwischen den Verkaufsversionen vor und erklären, wie ihr Starlink am besten spielt - und ob es sicht überhaupt lohnt. Starlink gibt es seit dem 16. Oktober 2018 für PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Eine PC-Version wurde zwar zeitweise auf den Webseiten von Ubisoft genannt, aber das war wohl nur ein Fehler, bislang ist kein PC-Port offiziell angekündigt. Eine PC-Version ohne die Toys-to-Life-Spielzeuge wäre aber durchaus später noch denkbar, da das ganze Spiel schon jetzt ohne die physikalischen Raumschiffe, Waffen und Piloten funktioniert. Ihr wollt mehr Starlink sehen? Koop, Story, Weltraum und Kämpfe von Starlink im Video


Battlefield 5 im Singleplayer - Vorschau-Video zur Story-Kampagne Video starten   28     11 10:02

19.10.2018

Battlefield 5 im Singleplayer - Vorschau-Video zur Story-Kampagne

Battlefield 5 wird seine Singleplayer-Kampagne wieder in War Storys erzählen, also kleinen Einzelgeschichten, wie wir sie schon auf Battlefield 1 kennen. Wir konnten diese Einzelspieler-Levels jetzt ausprobieren und unser Redakteur Philipp Elsner hat jede Menge Gameplay und Szenen aus den Zwischensequenzen des Solo-Modus von Battlefield 5 mitgebracht. Drei Warstorys zum Release, deutsche Missionen im Dezember Im Video seht ihr Szenen aus den ersten drei War Storys, die zum Release von Battlefield 5 am 20. November im Spiel enthalten sind. Das sind die Kampagnen Nordly, Under No Fag und Tirailleur. Es gibt außerdem noch einen Prolog, aus dem wir aber nichts zeigen dürfen. Zudem kommt im Dezember noch eine Warstory aus deutscher Perspektive als kostenloser DLC hinterher. Die Geschichte The Last Tiger wird sich um das Schicksal und die Zweifel einer deutschen Panzercrew am Ende des 2. Weltkriegs drehen. Multiplayer & Singleplayer gehen Hand in Hand: So wichtig ist die Kampagne für BF5 Interview zur Solo-Kampagne bei GameStar Plus: Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen Schluss mit alten Problemen: 3 Dinge, die Battlefield 5 besser macht als sein Vorgänger


Black Ops 4: Zombies - Video: Call of Duty macht seinen Koop endlich für Singleplayer spannend Video starten   10     9 3:44

18.10.2018

Black Ops 4: Zombies - Video: Call of Duty macht seinen Koop endlich für Singleplayer spannend

Der Ego-Shooter Call of Duty: Black Ops 4 bringt wie frühere Serienteile einen Zombie-Modus mit Koop-Fokus mit. Die große Neuerungen: Es gibt endlich auch Offline-Bots für diesen Modus. Die Ki-Kollegen kämpfen mit, öffnen Türen und helfen den menschlichen Mitspielern wieder auf, wenn sie am Boden sind. Kann man Black Ops 4: Zombies offline mit Bots spielen? Damit wird der Zombie-Modus endlich auch für Einzelspieler interessant, die bislang nur die Option hatten, die Zombie-Karten ganz allein zu spielen - und damit viele Story-Elemente durch die fehlenden Dialoge der Begleiter verpassten. Auch Erfahrungspunkte und Levelaufstiege gibt es mit Bots genauso wie mit menschlichen Mitspielern, es gibt also keine Einschränkungen, wenn man nur mit der KI spielen will. Einzige Ausnahme: die Easter Eggs. Beim Freischalten der Geheimnisse auf den Zombie-Karten helfen die Bots nicht mit. Wieviele Zombie-Karten gibt es zum Release von CoD: Black Ops 4? Black Ops 4: Zombies bietet zum Release drei Karten, wenn man den Season-Pass kauft, bekommt man gleich noch eine vierte Map dazu, das Remake des Black-Ops-1-Klassikers Classified. Später werden vier weitere Maps als DLCs veröffentlicht. Im normalen Multiplayer kann man Call of Duty: Black Ops 4 übrigens auch mit Bots und offline spielen, aber das gab es ja in früheren Serienteilen auch schon. In diesem Video stellt unser Redakteur Christian Fritz Schneider die Bots-Option für Call of Duty: Black Ops 4 im Zombie-Modus vor. Einen richtigen Singleplayer mit Story-Kampagne gibt es 2018 in Call of Duty übrigens nicht, auch wen die Überreste der Story noch im Spiel stecken. Mehr zum Multiplayer und zum Battle-Royale-Modus Blackout erfahrt ihr im Test-Video zu Black Ops 4.


Wie kann man Spiele über 1.000 Stunden lang spielen? - 3 Gründe für extreme Langzeitmotivation - GameStar.de Video starten   49     41 15:45 PLUS

17.10.2018

Wie kann man Spiele über 1.000 Stunden lang spielen? - 3 Gründe für extreme Langzeitmotivation - GameStar.de

Was muss ein Spiel bieten, damit man es 1.000 und mehr Stunden lang spielen will? Diese Frage stellt GameStar TV-Moderator Christian Fritz Schneider seinem Kollegen Jakob Erckert. Und Jakob ist genau der richtige Gast für diese Folge, denn mit je über 1.000 Stunden in Spielen wie Supreme Commander oder Path of Exile und sogar 5.000 Stunden in World of WarCraft, weiß er sehr genau, wie ihn Spiele so lange bei der Stange halten können. Dagegen sind Jakobs 700 Stunden in PUBG ja ein Klacks. Für so ungewöhnliche Langzeitmotivation sind besonders drei Gründe verantwortlich, die uns Jakob im Video erklärt. Außerdem werfen wir einen kleinen Blick auf kommende Spiele, die sich 2018 und 2019 als extreme Zeitfresser erweisen könnten.


Wie verdient Fortnite eigentlich so viel Geld? - Video: Und was am Battle Pass so clever ist Video starten   77     12 10:03

16.10.2018

Wie verdient Fortnite eigentlich so viel Geld? - Video: Und was am Battle Pass so "clever" ist

Der Free2Play-Shooter Fortnite macht monatlich hunderte Millionen Euro Umsatz. Für Entwickler Epic ist das Battle-Royale-Spiel der größte Erfolg der Firmengeschichte und in Sachen Spielerzahlen kann nur noch Minecraft mehr aufbieten. Aber wie verdient das kostenlos spielbare Game auf PC, Konsolen und Mobile-Geräten eigentlich Geld? Diese Frage beantwortet unser Redakteur Robin Rüther in diesem Video und dabei steht natürlich der Battle Pass im Mittelpunkt, der jede Season neue Skins freischaltbar macht - und auch einige sofort freischaltet. Das System ist clever und bereits Vorbild für Konkurrenz-Produkte wie Call of Duty: Black Ops 4 oder Rocket League. Und auch deshalb ist es selbst für Spieler, die bislang einen Bogen um Fortnite machen, interessant, zu erfahren, wie das Bezahlsystem des Erfolgsspiels funktioniert und welche Motivations-Mechanismen die Entwickler einsetzen, um die Spieler zum Weiterspielen und Weiterkaufen zu bewegen. Das ärgert die Veteranen: Alte Skin wird wieder verkauft


Space Hulk: Tactics - Release-Check im Video: Story-Kampagnen machen Ärger Video starten   11     4 8:02

15.10.2018

Space Hulk: Tactics - Release-Check im Video: Story-Kampagnen machen Ärger

Das Runden-Taktikspiel Space Hulk: Tactics ist jetzt für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht, doch die User-Reviews auf Steam bringen das Spiel bislang nur in den Bereich "Ausgeglichen". Was stört die Käufer also an Space Hulk: Tactics, und was ist gut gelungen? Diese Fragen beantwortet unser Redakteur Christian Fritz Schneider in diesem Video vor dem Test. Vor dem Release konnten wir ja nur den Skirmish von Space Hulk-Tactics ausprobieren. Doch das Spiel bietet auch zwei Story-Kampagnen, eine für die Space Marines und eine für die Genestealer. Diese beiden Singleplayer-Kampagnen stehen im Mittelpunkt des Videos, weil sie auch ein wichtiger Punkt in der Kritik der Spiel sind. Was aber nicht heißen soll, das wir nur an Space Hulk rumnörgeln, im Gegenteil. Trotz einiger Schwächen macht das Spiel nämlich durchaus Spaß, wenn man Geduld mitbringt und über einige Probleme hinwegsehen kann. Die Entwickler von Cyanide Studios sind sich allerdings bewusst, das sie noch nachbessern müssen und haben auch schon Updates angekündigt. Einige der im Video angesprochenen Kritikpunkte werden auf jeden Fall nochmal überarbeitet. Ob diese Patches das Spiel am Ende wirklich besser machen, muss sich dann aber erst zeigen.


Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt Video starten   28     9 13:27

15.10.2018

Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt

Bis zu 24 Spieler sind auf einem Server von Fallout 76 unterwegs - und können sich auch gegenseitig bekämpfen. Wie der PvP des ersten Multiplayer-Fallouts funktioniert und wie Entwickler Bethesda verhindern will, das es zu Frust kommt, erklären wir in diesem Video. Unser Redakteur Peter Bathge war beim Anspiel-Event von Fallout 76 und konnte das Open-World-Rollenspiel drei Stunden lang ausprobieren. Dabei hat er sich natürlich auch in Spieler-gegen-Spieler-Gefechte in der Endzeit gestürzt und kann uns nun erklären, warum Atom-Bomben kein Grund zu großer Sorge sind und warum PvP-Griefer bei Fallout 76 schlechte Karten haben. Wenn ihr übrigens mal einen Blick auf die komplette Karte von Fallout 76 werfen wollt, die hat Bethesda kurz vor dem Start der Vorbesteller-Beta am 23. Oktober auf Xbox One und am 30. Oktober auf PS4 und PC schon veröffentlicht. Überblick: Die 5 größten Überraschungen in Fallout 76


5 Jahre Kannibalismus - Video zum Release von RimWorld 1.0: Ist der Indie-Hit jetzt fertig? Video starten   46     14 6:57

15.10.2018

5 Jahre Kannibalismus - Video zum Release von RimWorld 1.0: Ist der Indie-Hit jetzt "fertig"?

Unser Video-Redakteur Tobias Drexel erklärt, was sich in RimWorld seit dem Early-Access-Release getan hat und wie es nach Version 1.0 weitergehen soll. Vor knapp fünf Jahren wurde RimWorld auf Kickstart erfolgreich finanziert. Am 17.Oktober 2018 soll nun die Version 1.0 den Early Access auf Steam verlassen - als Beta ist das Update schon zu haben. Bereits über eine Millionen Spieler haben das Aufbau-Survival-Spiel gekauft und auf Steam sind die Meinungen nach über 20.000 User-Reviews "äußerst positiv". Auch wir waren schon früh von der Early-Access-Version von Rimworld begeistert. Das liegt auch daran, dass RimWorld durch zahlreiche Mods vielen Wünschen der Fangemeinde gerecht wird. Auch ungewöhnliche Szenarien wie etwa gegen Dinos zu kämpfen, oder als Zwerg im Sci-Fi-Setting seine Axt zu schwingen, werden über Mods unterstützt. Worum geht es in Rimworld? Generell ist RimWorld ein in seiner Optik sehr simpel gehaltenes Aufbauspiel. Schiffbrüchig auf einem fremden Planeten möchte man dieses schnellst möglich wieder verlassen. Hierfür muss man forschen und entweder ein eigenes Raumschiff bauen, oder zu einem abgestürzten Wrack am anderen Ende des Globus reisen und dieses wieder in Stand setzen. Dabei ist das Spiel oftmals erbarmungsloser als so manches Dark Souls Abenteuer, denn die Ressourcen sind knapp, die Gegner zahlreich und die eigenen Kolonisten oftmals ihre eigenen schlimmsten Feinde. So ging meine letzte Kolonie zu Grunde, da meine alkoholabhängigen Katzenbabys sich nicht mehr daran gehalten haben, dass sie nicht das Haus verlassen dürfen und dadurch die vor der Tür stehenden wild gewordenen Kühe in mein Hospital zu lassen. RimWorld schreibt Geschichte, die es sonst in keinem Spiel gibt. Denn Scheitern ist auf eine tragische Art und Weise lustig in diesem Spiel. Um die Anfangs-Fehler zu vermeiden und komplexere Desaster im Spielverlauf auszulösen, haben wir einen Aritkel erstellt der Tipps beim Bau der ersten Basis gibt. Passend dazu: Top Survival-Games 2018


Overkills The Walking Dead - Video: Die Beta ist zum Davonlaufen... und Wiederkommen Video starten   32     26 6:07

13.10.2018

Overkill's The Walking Dead - Video: Die Beta ist zum Davonlaufen... und Wiederkommen

Vor dem Release von Overkill's The Walking Dead gibt es eine Vorbesteller-Beta in drei Phasen. Wir haben die erste Phase ausprobiert und waren erneut hin- und hergerissen von dem neuen Koop-Shooter der PayDay-Macher. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum die beiden Missionen der Walking-Dead-Beta eine Achterbahn der Gefühle waren und warum er sich trotzdem auf die Vollversion freut. Wann läuft die Beta noch? Die zweite Beta-Phase läuft jetzt gerade und noch bis zum 15. Oktober 18 Uhr. Die dritte und letzte Beta-Phase läuft vom 19.10. um 19 Uhr bis zum 22.10. um 18 Uhr. Wer an der Beta teilnehmen will, muss das Spiel für 50 Euro vorbestellen. Mit der 69 Euro teuren Deluxe Edition bekommt man noch drei weitere Betakeys zum Verschenken dazu. So reagieren die Entwickler: Zum zweiten Beta-Termin wurde bereits ein großes Update mit Anpassungen bei der Balance und den Spieloptionen veröffentlicht. Unter anderem kann man jetzt den Voice-Chat deaktivieren und es sind auch gleich beide Missionen der Beta freigeschaltet. Damit sind erste Kritikpunkte breits behoben. Overkill's The Walking Dead soll am 6. November 2018 für PC und am 8. Februar 2019 für PS4 und Xbx One veröffentlicht werden.


Star Citizen und Co. - Macht Hoffnung Spieler und Journalisten blind? - GameStar TV Video starten   35     58 24:23 PLUS

12.10.2018

Star Citizen und Co. - Macht Hoffnung Spieler und Journalisten blind? - GameStar TV

Ob nun beim fernen Star Citizen oder bei X4: Foundation, das schon Ende November 2018 veröffentlicht werden soll: Wir hoffen drauf, dass diese Spiele gut werden. Doch es gibt durchaus genug Gründe, an einem reibungslosen Release zu zweifeln. Auch viele der Rollenspiel-Hoffnungen der letzten Wochen hatten einen holprigen Start, darunter auch The Bard's Tale 4, das nach und nach gefixt wird. Stellt sich die Frage, lohnt sich Hoffnung auf Spiele überhaupt oder macht uns Hoffnung blind, sowohl als Spieler als auch als Journalisten? In dieser Folge von GameStar TV gehen wir dieser Frage nach. Michael Graf und Christian Fritz Schneider erklären, wann sich Hoffnung lohnt und warum unrealistische Erwartungen so gefährlich sind. Hoffnungs-Träger Star Citizen: Wie geht es mit dem Spiel weiter?


Was macht gute Handheld-Spiele für Nintendo Switch aus? - Video: Und warum gehört Skyrim nicht dazu? Video starten   27     15 9:13

11.10.2018

Was macht gute Handheld-Spiele für Nintendo Switch aus? - Video: Und warum gehört Skyrim nicht dazu?

Was macht ein gutes Handheld-Spiel für die Nintendo Switch aus und worauf solltet ihr beim Kauf achten, wenn ihr in erster Linie unterwegs spielen wollt? Diese Fragen wollen wir im Video beantworten. Zu Gast ist GamePro-Redakteur und Switch-Dauerzocker Mirco Kämpfer. Plus-Essay: Verrat am PC - Warum ich inzwischen lieber mobil spiele Wir klären, warum Spiele wie Skyrim, Xenoblade Chronicles 2 oder Wolfenstein 2 nicht so gut für den Handheld-Modus der Nintendo Switch geeignet sind, auch wenn die Umsetzung für die kleine Konsole technisch oft eine beeindruckende Leistung ist. Online-Abo für Switch: Ihr solltet das Kleingedruckte von Nintendo Switch Online kennen


Erwachsene Männer und Lego - Micha, Fritz und Holger ergründen das »Kinderspielzeug« - GameStar TV Video starten   47     49 26:22 PLUS

10.10.2018

Erwachsene Männer und Lego - Micha, Fritz und Holger ergründen das »Kinderspielzeug« - GameStar TV

Es ist wohl die Grundsatzfrage der Kindheit: Lego oder Playmobil? Fällt die Wahl auf die bunten Klötzchen aus Plastik, schlägt der Jungspund später womöglich eine Karriere als Ingenieur, Designer oder zumindest  Maurer ein. Auch als Videospielreihe ist Lego mittlerweile eine etablierte Größe. Regelmäßig erscheinen Titel im dänischen Klötzchen Franchise die sich am hart umkämpften Markt behaupten können, wie Lego City Undercover, Lego Star Wars und auch die Lego Marvel Super Heroes. Die Leidenschaft für Lego bleibt bei Einigen bis ins Erwachsenenalter vorhanden oder wird dort neu geweckt. Doch was bringt erwachsene Menschen dazu sich diesem “kindlichen” Hobby hinzugeben? Worin liegt der Reiz an den kleinen Steinen, die einen Höllenschmerz auslösen sollte man barfuß auf sie treten? Auch in der GameStar Redaktion hat das Lego Virus bereits gewütet. Drei besonders mutige »Infizierte« haben beschlossen offen mit dem Thema umzugehen. In der neuen Folge von GameStar TV ergründen Micha, Fritz und Holger warum dieses Spielzeug aus Kindertagen noch heute so eine Faszination auf sie auswirkt, welche Rolle die Lego Videospiele daran haben und ob die Aufsplitterung in Franchises der Kreativität geschadet hat. Wie haltet ihr es denn mit Lego? Könnt ihr dem Ganzen überhaupt nichts abgewinnen? Spielt ihr heimlich die Lego Videospiele? Oder fiel die Entscheidung damals auf Playmobil? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Pathfinder: Kingmaker - Test-Video zum epischen Rollenspiel Video starten   55     11 7:49

09.10.2018

Pathfinder: Kingmaker - Test-Video zum epischen Rollenspiel

Das Old-School-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker macht es den Spielern nicht leicht. Zum Release mussten erstmals Bugs behoben werden und einigen Käufern ist das RPG im Stil von Klassikern wie Baldur's Gate auch schlicht zu schwer und komplex. Auch das Zeitlimit für die Hauptquest sorgte gleich zum Release für Diskussionen, auch wenn Genre-Veteranen solche Designelemente natürlich aus Klassikern wie den frühen Fallout-Spielen kennen - umstritten waren sie aber schon damals. Bleibt also die Frage, kann uns Pathfinder: Kingmaker im Test trotzdem überzeugen? Wir beantworten diese Frage nicht nur mit einem Artikel, sondern auch mit diesem Testvideo zu Pathfinder. Darin zeigen wir viele Gameplay-Szenen aus dem Spiel, erklären die verschiedenen Spielelemente und gehen auf das Zusammenspiel von Aufbau-Modus und Rollenspiel ein, das ein wichtiges Element von Pathfinder ist. Plus-Report: Russische Geschichte trifft Pen & Paper


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