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Alle Videos von Michael Graf

  733 Videos   Zuletzt am 25.03.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Unser Wunschspiel: Für Micha ist es nicht Stellaris 2 Video starten   10     36 19:56 PLUS

20.05.2022

Unser Wunschspiel: Für Micha ist es nicht Stellaris 2

Wie würde unser persönliches Wunschspiel aussehen, wenn Geld und Zeit keine Rolle spielen? Und wer würde das außer uns noch spielen wollen? Dieses mal lassen Micha, Mary und Martin ihrer Fantasie freien Lauf. Die Entwicklung eines eigenen Spiels ist für viele wohl ein Traum, der sich nicht erfüllen wird. Klar, die Idee hat man schnell. Aber wie setzt man sie um? Macht man alles alleineß Hat man dazu überhaupt die Zeit? Woher soll das Geld nur kommen? Und natürlich die wichtigste Frage, taugt die Idee überhaupt für den Videospielmarkt? Wir haben unser Team einfach mal von diesen lästigen Fesseln der Realität befreit und sie vollkommen losgelöst ausführen lassen, wie ihr Wunschspiel aussehen sollte: - wenn ihr gedacht habt, dass Michael Graf einfach Stellaris 2 entwickeln  wird, dann habt ihr euch geirrt. Nein, er ist ein wenig kreativer gewesen. Nun gut, in seinem Wunschspiel treffen Homeworld und Battlestar Galactica Deadlock auf ein weiteres Spiel, aber immherin ist es kein Sequel von Stellaris! - Marylin Marx hat wie alle anderen in dieser Aufgabenstellung unbegrenzte Mittel. Das ist gut so, denn sie braucht für ihr Spiel die Batman-Lizenz. In Marys Spiel übernimmt man jedoch nicht die Rolle von Bruce Wayne und seinem Alter Ego, sondern man spielt die wohl wichtigste Nebenrolle der Comicgeschichte, welche die meisten nicht auf dem Schirm haben werden. - und auch Martin Deppe hat unbegrenzte Mittel zur Verfügung, doch er bleibt bescheiden. Ihm genügt es zwei Titel aus seiner Vergangenheit neu aufzulegen - nur in schön. Warum es einer Meinung nach auch heute nichts besseres gibt, erklärt er euch zum Ende der Folge. Und jetzt seid ihr gefragt, wie würde euer Wunschspiel ausehen, wenn Zeit und Geld keine Rolle spielen würden? Verratet es uns in den Kommentaren! Ähnliche Inhalte: Artikel -  Jedi Knight: Diese Grafik war mal »atemberaubend«, das Spiel ist es immer noch Video - Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich? Podcast - Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand


Piraten oder piwissen, das ist die Frage! - GameStar 062012 im Rückblick Video starten   8     49 17:37 PLUS

13.05.2022

Piraten oder piwissen, das ist die Frage! - GameStar 06/2012 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2012. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Graf, Petra Schmitz, Heiko Klinge und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Risen 2 The Witcher 2: Enhanced Edition Legend of Grimrock Port Royale 3 Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Dieses Spiel auf der PS5 begeistert Fritz, aber man kann es nicht mehr kaufen Video starten   25     48 18:34 PLUS

15.04.2022

Dieses Spiel auf der PS5 begeistert Fritz, aber man kann es nicht mehr kaufen

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Micha, Natalie und Fritz sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Michael Graf liebt Strategiespiele und hasst Flüge. Zum Glück gibt es The Battle for Polytopia, ein wunderbares kleines Strategiespiel, das aber komplexe Strategien ermöglicht. So kann Micha sich auf seinem Handy von der unangehmen Reise im Flugzeug bestens ablenken. Aber Vorsicht, die Steam Version des Spiels, kann Micha hingegen nicht empfehlen. - Natalie Schermann hat viele Stunden ihrer Jugend in Fallout: New Vegas. Und genau wie bei guten Serien, hebt sich Natalie bis heute immer noch ein bisschen vom Spiel für später auf. Und sie ist mit dieser Angewohnheit nicht alleine. So weiß sie, dass sie immer wieder in das Ödland zurückkehren und das Spiel weiter genießen kann. - Christian Fritz Schneider interviewt den wohl seltensten Gast von GameStar TV, nämlich Christian Fritz Schneider. Das kuriose an seinem Spiel, es sieht trotz fehlendem Update super aus auf der PlayStation 5. Trotzdem wird es für viele von euch nicht möglich sein, es zu spielen. Denn selbst wenn ihr eine PlayStation 5 ergattern konntet, dieses Spiel und seine DLCs gibt es nicht mehr in den Stores zu kaufen.  Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Fishing Planet? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Dieses Mal mit einem doppelt fein vergessenen Spiel - GameStar 052012 im Rückblick Video starten   10     40 19:51 PLUS

14.04.2022

Dieses Mal mit einem doppelt fein vergessenen Spiel - GameStar 05/2012 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2012. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Graf, Petra Schmitz, Heiko Klinge und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai Rayman Origins Microsoft Flight Stacking Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Der Witcher-Reveal verrät fast nichts, weil er nicht für euch war Video starten   63     27 20:34

26.03.2022

Der Witcher-Reveal verrät fast nichts, weil er nicht für euch war

The Witcher: A New Saga Begins, das ist die große Ankündigung von CD Projekt Red. Und... eigentlich auch schon die gesamte Ankündigung. Denn über das Spiel verraten sie explizit nichts, nicht einmal den Namen. Nein, es wird nicht The Witcher 4 heißen. Nur eines verraten sie: Das Spiel entsteht in Partnerschaft mit Epic und es wird daher die Unreal Engine 5 nutzen, nicht mehr die hauseigene Engine. Und das gibt doch einiges preis - wenn schon nicht über das Spiel, dann über die Herangehensweise der Entwickler. Und darum geht's, denn der Reveal richtet sich letztlich (noch) nicht an uns. Was er aussagen soll, das analysieren Maurice und Micha in diesem Video. Und wenn ihr Micha noch länger darüber philosophieren hören wollt, dann empfehlen wir euch den Podcast von MeinMMO zum Thema. Maurice streamt auch 5 Tage die Woche, guckt doch mal auf seinem Twitch-Kanal rein!


Petra hat sich bis heute nicht getraut, Mass Effect 3 zu spielen - GameStar 042012 im Rückblick Video starten   28     62 28:07 PLUS

11.03.2022

Petra hat sich bis heute nicht getraut, Mass Effect 3 zu spielen - GameStar 04/2012 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 04/2012. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Heiko Klinge und Michael Graf. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Mass Effect 3 Dear Esther Alan Wake Kingdoms of Amalur: Reckoning Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?



800 Stunden später liebt Micha Cities: Skylines mehr als Stellaris Video starten   36     71 15:31 PLUS

04.02.2022

800 Stunden später liebt Micha Cities: Skylines mehr als Stellaris

Für Michael Graf kann es nur ein Spiel für die einsame Insel geben. Aber was nehmen Heiko Klinge und Natalie Schermann mit als ihr letztes Spiel? Christian Fritz Schneider fördert in dieser Folge von GameStar TV Erstaunliches ans Tageslicht. Zum Beispiel, dass Michas meistgespieltes Spiel seit Diablo 2 eben nicht das oft von ihm propagierte Stellaris ist. Sondern Cities: Skylines. Über die Faszination des Städtebauspiels spricht er im Video. Derweil gibt Heiko seine schwere Hearthstone-Abhängigkeit zu, die er auch auf einer einsamen Insel nicht ablegen könnte. Denn er spielt Blizzards Kartenspiel seit sieben Jahren nahezu täglich. Und Natalie? Die sehnt sich nach Abwechslung zu Sonne, Strand und Palmen - auf einer einsamen Insel braucht Natalie nur einen Internetanschluss, um sich zusammen mit anderen Spielern von anderen Inseln in Phasmophobia zu gruseln. Video: Folge 1 mit Martin, Elena und Peter Zugegeben, die Situation ist reichlich konstruiert, aber doch spannend. Ihr seid gestrandet auf einer einsamen Insel und werdet wohl nie wieder dort wegkommen. Dort gibt es aber genug Resourcen zum Überleben. Außerdem steht auf dieser Insel ein funktionsfähiger Gaming PC, auf dem aber nur ein Spiel installiert ist. Welches Spiel müsste das sein, damit ihr glücklich auf der Insel alt werden könntet? Schreibt es uns in den Kommentaren.


Dieses Spiel machte Heiko unsterblich - und wahnsinnig - GameStar-Heft 022012 im Rückblick Video starten   7     64 16:37 PLUS

14.01.2022

Dieses Spiel machte Heiko unsterblich - und wahnsinnig - GameStar-Heft 02/2012 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 02/2012. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Michael Graf und Markus Schwerdtel. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Batman: Arkham City Star Wars: The Old Republic Trine 2 Flatout 3: Chaos & Destruction Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Sorgenkinder 2022: Diese fünf Spiele werden es 2022 schwer haben Video starten   58     93 58:12 PLUS

07.01.2022

Sorgenkinder 2022: Diese fünf Spiele werden es 2022 schwer haben

Fünf Spiele, die im ersten Halbjahr 2022 erscheinen sollen, machen uns Sorgen. Eines macht uns sogar sehr große Sorgen, wenn kein Wunder mehr geschieht. Die fünf Kandidaten: Elex 2 Stalker 2: Heart of Chernobyl Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Babylon's Fall Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction Unser größtes Sorgenkind ist diesmal Babylon's Fall, das zwar vom renommierten Bayonetta-Studio Platinum Games stammt, sich mit seinem Service-Game-Ansatz aber zwischen alle Stühle setzen dürfte. Wie immer hoffen wir natürlich, dass wir mit unseren Sorgen Unrecht behalten. Zumal unsere Sorgenkinder oft gar keine schlechten Spiele werden - sie werden nur Probleme haben, ihre Zielgruppe zu finden oder zu vergrößern. Auch als Podcast: Auf euren Wunsch gibt es die Tonspur dieses Video jetzt auch als Podcast, damit ihr unsere Sorgen auch unterwegs anhören könnt. Alle Sorgenkinder-Videos Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2022 (1. Halbjahr)


Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2021 Video starten   27     75 43:41 PLUS

31.12.2021

Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2021

Fritz und Micha hoffen jedes Jahr, dass sie bei den Spiele-Sorgenkindern Unrecht haben. Diesmal war's tatsächlich so - aber nicht bei allen Kandidaten. Vor einem halben Jahr haben wir in GameStar TV fünf Spiele fürs zweite Halbjahr 2021 vorgestellt, von deren Erfolg wir nicht überzeugt waren. Heute schreiten wir zur Auswertung: Was lief erwartungsgemäß schief, was überraschend gut? Die fünf Kandidaten: Humankind Marvel's Guardians of the Galaxy Aliens: Fireteam Elite Starship Troopers - Terran Command Dying Light 2: Stay Human Vor allem Guardians of the Galaxy stellt uns vor ein Dilemma: Unsere Sorge, dass Guardians das seichte Gameplay von Marvel's Avengers erben und nicht durch eine coole Singleplayer-Handlung ausgleichen könnte, waren unberechtigt. Eigentlich. Denn Guardians of the Galaxy hat trotz seiner fantastischen Erzählweise und Inszenierung keinen Erfolg - zumindest nicht nach den aktuellen Spielerzahlen. Im Talk forschen wir nach den Gründen. Auch andere Kandidaten führen uns zu »Ja, aber«-Diskussionen: Eigentlich waren sie gar nicht so übel, dennoch waren unsere Sorgen teilweise berechtigt. Mehr dazu im Video!


Rollenspiele, Shooter und Brettspiele: Was unsere Redaktion an den Feiertagen spielt Video starten   26     41 35:32 PLUS

24.12.2021

Rollenspiele, Shooter und Brettspiele: Was unsere Redaktion an den Feiertagen spielt

An den Feiertagen haben wir endlich wieder Zeit für uns. Endlich kann auch unsere Redaktion wieder das Spielen worauf sie privat Lust hat. Was bei uns an den Feiertagen gespielt wird verraten wir Euch in diesem Video. Weihnachten ist ein Fest der Traditionen. Manche Schrottwichteln da, für andere muss es auf jeden Fall Würstchen mit Kartoffelsalat geben und manch einer geht sogar an Heiligabend aus Traditionsbewusstsein in die Kirche. Vielleicht ist Weihnachten für viele von Euch auch mit Videospielen verbunden. Dann gab es an Heiligabend ein neues Spiel, dass in den folgenden Tagen ausgiebig gespielt werden konnte. Und vielleicht nehmt Ihr euch für Weihnachten immer noch einen besonderen Titel vor. Auch bei uns in der GameStar Redaktion gibt es Spiele, die speziell zu Weihnachten angepackt werden. Da gibt es Oldschool Rollenspiele, mörderische Visual Novels, Openworld Shooter, Konsolenkost für den Besuch bei der Familie und auch analoge Brettspiele. Lasst euch überraschen welche Titel Elena, Micha, Jonas, Heiko, Markus, Fabiano, Flo, Natalie, Mary und Holger an den Feiertagen spielen werden. Was habt Ihr euch für die Feiertage vorgenommen? Gibt es ein spezielles Spiel, spielt ihr mit Freunden und der Familie oder gönnt ihr euch eine Auszeit an den Feiertagen? Mehr zum Thema: Video - Das richtige Oldschool Rollenspiel zur falschen Zeit - Vergessene Spiele 2021 Teil 1 Artikel - Command & Conquer hat mich meinem Vater näher gebracht Video - 2021 ist fast vorbei, aber auf diese Spiele freuen wir uns noch! - Teil 1 Video - »Warum gibt es zu Freespace 2 seit 20 Jahren keinen neuen Teil?«, Unsere Wunschfortsetzungen Teil 1


»Das ist wie They Are Billions in einem Fantasy Setting!« Video starten   6     27 27:22 PLUS

10.12.2021

»Das ist wie They Are Billions in einem Fantasy Setting!«

Jede Woche kommen unglaublich viele Spiele neu heraus. Da passiert es leider, dass Spiele die mehr Beachtung verdient hätten in der Masse untergehen. In dieser Serie wollen wir euch einige davon vorstellen. Diesmal dabei: Age of Darkness,Vampires Dawn 3 und Der Herr der Ringe Online. - Michael Graf bekommt jeden Tag unzählige Mails, viele davon stammen von Publishern, die ihr neues Spiel anpreisen. Eines Tages kam auch eine Mail aus Australien und pries den generisch klingenden Titel »Age of Darkness: Final Stand« an. Die Mail landete im Müll. End of Story? Nein, Micha hat doch nochmal einen Blick draufgeworfen und war fasziniert. Im Grunde ein They Are Billions, aber im Fantasy Setting und für ihn einguter  Early Access Titel mit viel Potential. - Irina Moritz hat einen Spieletipp aus dem Jahr 2021, der kein Weltuntergang ist, oder doch?! In NEO: The World Ends With You geht es um besagten Untergang. Aber nicht düsterer Optik, sondern bunt, mit tollem Soundtrack und einem gelungenen Polygon-Anime Look. Schon der Vorgänger auf dem Nintendo DS wusste damals zu begeistern und war deshalb schnell vergriffen. - Natalie Schermann zu Unrecht vergessenes Spiel des Jahres ist eine Fortsetzung, an die niemand mehr geglaubt hatte, nicht mal der Entwickler selbst. Und doch ist nach 16 Jahren Vampires Dawn 3: The Crimson Realm erschienen. Vielleicht nichts für Neulinge, aber wer die kostenlosen ersten beiden Teile damals gemocht  hat, der wird auch am dritten Teil der Blutsaugergeschichten Gefallen finden. - Sören Diedrich begibt sich seit diesem Jahr täglich zum Berg Gundabad und erlebt dort wie sich die Zwerge ihre alte Heimat zurückerobern wollen. Die Tolkiennerds unter euch werden jetzt wissend nicken, allen anderen sei gesagt, das Sören »Der Herr Ringe Online« für sich wiederentdeckt hat. Das lockt derzeit viele Spieler mit seiner Erweiterung »Schicksal von Gundabad« zurück nach Mittelerde und bietet neben spielmechanischen und grafischen Verbesserungen noch immer die stimmige Atmosphäre, die Sören damals wie heute in ihren Bann gerissen hat. Welche Spiele haben euch 2021 begeistert, aber scheinbar kaum jemand anderen so sehr mitgerissen? Verratet es uns in den Kommentaren! Alle Folgen im Überblick: Folge 1 - Das richtige Oldschool Rollenspiel zur falschen Zeit Folge 2 - Strategie und Rollenspiel wurde 2021 nirgends sonst so gut vereint


»Eine der höchsten GameStar-Wertungen« - GameStar-Heft 122011 im Rückblick Video starten   16     58 19:36 PLUS

12.11.2021

»Eine der höchsten GameStar-Wertungen« - GameStar-Heft 12/2011 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 12/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Battlefield 3 Rage Might & Magic: Heroes 6 Anno 2070 Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Für dieses Strategiespiel wird Michael Graf 2021 sogar Stellaris untreu Video starten   28     66 19:26 PLUS

05.11.2021

Für dieses Strategiespiel wird Michael Graf 2021 sogar Stellaris untreu

Was kommen 2021 noch für neue Spiele? Die GameStar-Redakteure erzählen euch, worauf sie sich freuen. Diesmal dabei: Zwei Weltraum-Geheimtipps und der LS22. - Elena Schulz hat richtig Lust auf einen schnellen Space-Shooter mit düsterer Story - deshalb wartet sie auf den Release von Chorus am 3. Dezember. - Florian Franck beackert in seiner Freizeit Kartoffelfelder und das schon seit vielen Jahren. Wenig überraschend also, dass er der Veröffentlichung von Landwirtschafts-Simulator 22 entgegen fiebert. In unserer Preview lest ihr, warum der LS22 den größten Sprung für die Serie darstellt. - Michael Graf hat in der Vergangenheit vielleicht das ein oder andere mal beiläufig erwähnt, dass er ab und zu Stellaris spielt. Doch wenn Distant Worlds 2 doch noch auf den letzten Drücker in diesem Jahr erscheint, ist das sein neues großes Weltraumstrategiespiel. Warum, das erklärt er euch im Video. Auf welche Spiele, die noch 2021 erscheinen sollen feut ihr euch denn? Und noch wichtiger, warum? Ist es der persönliche Bezug, hat euch der Vorgänger gefallen oder sagt euch einfach das Setting sehr zu? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Alle Folgen im Überblick: Folge 1 - Spiele auf die wir uns noch 2021 freuen! (mit Far Cry und Guardians of the Galaxy) Folge 2 - Spiele auf die wir uns noch 2021 freuen! (mit Forza Horizon 5, Darkest Dungeon 2 und Sherlock Holmes: Chapter One)


»Unbegreiflich, wie die das Spiel machen konnten!« - GameStar-Heft 112011 im Rückblick Video starten   15     68 20:15 PLUS

15.10.2021

»Unbegreiflich, wie die das Spiel machen konnten!« - GameStar-Heft 11/2011 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es diesmal um die GameStar-Ausgabe 11/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Bastion Age of Empires Online Warhammer 40.000: Space Marine Call of Juarez: The Cartel Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Kann Humankind im Test jetzt doch mit Civilization mithalten? Video starten   85     30 28:25

16.08.2021

Kann Humankind im Test jetzt doch mit Civilization mithalten?

Humankind war vor Release einer unserer größten Strategie-Hoffnungsträger 2021 - aber auch eins unserer größten Sorgenkinder! Denn so clever und interessant seine Mechaniken auch wirkten, so sehr knarzten sie dann letztlich in der Praxis. Balance, Interface und Lategame warfen allesamt Fragen auf. Und nun können wir sie euch endlich beantworten! Denn Humankind ist nach einer Verschiebung nun erschienen und Michael Graf hat es rauf und runter gespielt. In unserem Test-Fazit steht er Maurice Rede und Antwort: Ist Humankind der erhoffte Hit für Fans von Civilization geworden? Noch mehr von Michas Eindrücken und unsere Wertung findet ihr im Test-Artikel zu Humankind.


Schrumpfendes Interesse: Wie gehts weiter mit GameStar TV? Video starten   247     127 31:59 PLUS

06.08.2021

Schrumpfendes Interesse: Wie geht's weiter mit GameStar TV?

GameStar TV ist das älteste Plus-Format - aber auch eines, das auf immer weniger Interesse stößt. Micha und Holger erklären, wie wir damit weitermachen. Keine Angst: GameStar TV und Plus-Videos im Allgemeinen wird es weiterhin geben! Wir haben in den letzten Jahren allerdings gesehen, dass die Videoabrufe von Plus-Mitgliedern immer weiter sinken - vor allem, weil euch manche Themen überhaupt nicht interessieren. Und ein Video, das fast gar nicht angeschaut wird, ist für uns einfach vergebliche Liebesmüh. Deshalb wollen wir die Plus-Videos ummodeln und nur noch Videos zu Themen anbieten, die als Video tatsächlich sinnvoll sind. Beispielsweise, weil sie sich gut mit Videoszenen bebildern lassen. Außerdem behalten wir natürlich beliebte Formate bei, etwa die Sorgenkinder, unsere Personality-Serien, den GameStar-Rückblick sowie besondere Analyse- und Jubiläumsvideos (etwa zum missverstandenen Mass Effect oder zu 30 Jahren Duke Nukem). Wir wollen GameStar TV aber nicht weitermachen, nur weil die beiden Sendeplätze pro Woche irgendwie "gefüllt" werden müssen - obwohl euch diese Folgen dann gar nicht interessieren. Deshalb gibt es künftig nur noch eine feste GSTV-Folge pro Woche - immer freitags - und dafür jeden Mittwoch einen zusätzlichen Plus-Podcast mit einem längeren Talk. Denn Podcasts - auch das haben wir in den letzten Jahren gelernt - eignen sich nicht nur viel besser, um Themen im Detail und in der Tiefe zu besprechen, sondern steigen auch stetig in eurer Hörergunst. Warum, wieso, weshalb - all das besprechen Holger und Micha in dieser Sonderfolge von GSTV.


Tie Fighter: Endlich hat Micha das Remake seiner Träume Video starten   32     56 37:43 PLUS

30.07.2021

Tie Fighter: Endlich hat Micha das Remake seiner Träume

Als Kind hat Michael Graf von einem Star-Wars-Weltraumspiel mit richtig großen Schlachten geträumt. Das gibt es jetzt - nicht von Disney, sondern von Fans! Mit Fritz spricht Micha in GameStar TV über die Tie Fighter Total Conversion, die auf dem X-Wing Alliance Upgrade Project basiert und den Star-Wars-Klassiker Tie Fighter gleich doppelt wiederbelebt. Einerseits hat das Modding-Team die 13 Original-Kampagnen aus Tie Fighter und seinem Addon Defender of the Empire 1:1 in die neue Engine übernommen, sodass ihr sie jetzt in deutlich schönerer Grafik erleben könnt. Andererseits haben die Entwickler acht dieser Kampagnen komplett überarbeitet, Missionen neu geschrieben und neue  Raumschiffmodelle eingebaut - etwa die aus Clone Wars bekannten V-Wings und Venator-Sternzerstörer. Tie Fighter Reimagined nennt sich diese Neuinterpretation des Klassikers, und sie bietet endlich das, was sich Micha schon als Kind gewünscht hat: Größere Schlachten mit zahlreichen Großkampfschiffen und Raumjägern, sodass sich Tie Fighter noch mehr nach Star Wars anfühlt. Mehr zum Thema - Fritz' Video zur Tie Fighter Total Conversion - Interview mit Moddern des X-Wing Alliance Upgrades - Michaes Hall-of-Fame-Video zu Tie Fighter Zur Mod - Tie Fighter Total Conversion auf ModDB - Homepage des X-Wing Alliance Upgrade Project


»Ich bin der größte Cheater aller Zeiten« - Unsere Wunschfeatures, Folge 2 Video starten   33     48 19:55 PLUS

02.07.2021

»Ich bin der größte Cheater aller Zeiten« - Unsere Wunschfeatures, Folge 2

Welche Features sollte es in Spielen viel häufiger geben? Diese Frage beantworten Heiko, Peter und Micha in der zweiten Folge unserer Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfeatures. - Heiko Klinge, will den flotten Sprachwechsel ingame(!) mit einem Tastendruck. Sein Paradebeispiel: Disco Elysium. - Peter Bathge begibt sich mit seiner Meinung in ganz gefährliche Gewässer und fordert die Rückkehr der Cheats. Aber keine Angst, nur im Singleplayer Modus. Zum Beispiel um Liberty City in GTA 4 unsicher zu machen oder den Bighead-Mode in Shadow of the Tomb Raider zu aktivieren. - Michael Graf liebt Probleme und geht diese gerne der Reihe nach an. Darum braucht er auch eine übersichtliche Liste aller Probleme, die gerade in seiner Grafschaft anfallen. Zum Glück tut ihm Crusader Kings 3 diesen Gefallen, andere Spiele wie Stellaris aber bislang nicht. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Ich möchte in Spielen mehr Geschirr spülen!« Folge 2: »Ich bin der größte Cheater aller Zeiten!« Fändet ihr eine Sprachwechsel auf Knopfdruck genauso praktisch wie Heiko? Oder vermisst ihr auch die Zeiten, als ihr euch mit HOW DO YOU TURN THIS ON einen schicken blauen Sportwagen in Age of Empires 2 ercheaten konntet? Welches Feature würdet ihr in jedes Spiel packen? Schreibt es uns in die Kommentare!


Die neuen Sorgenkinder 2021: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst Video starten   25     66 37:57 PLUS

30.06.2021

Die neuen Sorgenkinder 2021: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst

Fünf Spielen könnte 2021 ein schwieriger Herbst bevorstehen. Micha und Fritz besprechen, woran das liegt - und warum sie gerne Unrecht hätten. Nämlich nicht unbedingt daran, dass diese Spiele objektiv schlecht werden, sondern weil sie womöglich an aktuellen Spielerinteressen vorbei entwickelt werden. Oder weil es sehr lange gar nichts zu hören gab. Oder weil sich die Entwickler zu große Vorbilder gesucht und so Erwartungen wecken, die sie eventuell nicht erfüllen können. Unsere fünf Spiele-Sorgenkinder für die zweite Jahreshälfte 2021: Humankind Marvel's Guardians of the Galaxy Aliens: Fireteam Elite Starship Troopers - Terran Command Dying Light 2: Stay Human Im Dezember werden wir dann wie immer zurückblicken und hoffen, dass wir Unrecht hatten, weil wir jedem dieser Spiele den Erfolg von Herzen gönnen würden. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (2. Halbjahr)


Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahres 2021 Video starten   22     69 27:42 PLUS

25.06.2021

Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahres 2021

Es ist Zeit Bilanz zu ziehen für unsere Spiele-Sorgenkinder der ersten Jahreshälfte 2021, die wir Ende Dezember vorgestellt hatten. Welche waren erfolgreich und welche sind am Markt gescheitert? Über diese Spiele der ersen Jahreshälfte müssen wir reden: Mass Effect Legendary Edition Far Cry 6 Stronghold Warlords New World Deathloop Eine kleine Regelkunde für alle, die dieses Format noch nicht kennen: - Es geht hier nicht zwangsläufig um schlecht Spiele, unsere Sorgen können ganz andere Gründe haben. Beispielsweise, dass eigentlich gute Spiele an aktuellen Spielerinteressen vorbeientwickelt werden. Oder, dass wir lange nichts von einem bestimmten Spiel gehört haben. Außerdem freuen wir uns sehr, wenn unsere Sorgen unberechtigt waren, weil wir jedem guten Spiel seinen Erfolg von Herzen gönnen! - Ein Spiel, das schon einmal zu unseren Sorgenkindern zählte, kann kein zweites Mal darin auftauchen, auch wenn es verschoben wurde. Dann gelten unsere Sorgen zumeist einfach weiterhin, unten haben wir die vorherigen Folgen dieser Serie verlinkt. Nächste Woche geht es dann weiter mit dem Ausblick auf die Sorgenkinder der zweiten Jahreshälfte von 2021.   Alle bisherigen Folgen Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Interviews sind die mit Abstand undankbarste Aufgabe eines GameStar-Redakteurs Video starten   30     77 37:59 PLUS

23.06.2021

Interviews sind die mit Abstand undankbarste Aufgabe eines GameStar-Redakteurs

Wenn wir mit Entwicklern über Spiele sprechen, kann einiges schiefgehen. Abseits technischer Probleme machen uns auch die Menschen am Mikrofon zu schaffen. Wir geben euch einen Einblick hinter die Kulissen: Wie läuft so ein Interview mit Ubisoft, Bethesda oder Electronic Arts ab? Was brauchen wir an technischen Voraussetzungen, um das Gespräch aufzunehmen? Wer sitzt noch mit im Call? Und warum stellen wir manchmal nicht die richtigen Fragen? Michael Graf und Peter Bathge haben zusammen über 25 Jahre Berufserfahrung und plaudern in dieser Folge von GameStar TV aus dem Nähkästchen. Unter anderem geht's um unsere schlimmsten und besten Interview-Partner, den Einfluss der Publisher-PR und warum wir Interviews auf Messen besonders schlimm finden. Aber ihr erfahrt auch, was ein Redakteur nach dem Interview damit anfängt, wie wir englische Gespräche übersetzen und daraus Artikel formen. Mehr Videos von hinter den Kulissen: Wie ein GameStar-Heft im Home Office ensteht So arbeitet die News-Redaktion Die Frau, die GameStar baut Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Seit neuestem gibt's auch das Kombi-Abo GameStar Plus Print, bei dem ihr Heft und Plus-Zugang bekommt. Als Plus-Mitglieder könnt ihr mit der GameStar-Plus-Redaktion hier in den Kommentaren diskutieren - schreibt uns eure Fragen zu Interviews bei GameStar, wir beantworten sie!


Crusader Kings 3 braucht mehr Tiefgang - und Drama Video starten   7     27 25:19 PLUS

26.05.2021

Crusader Kings 3 braucht mehr Tiefgang - und Drama

In Crusader Kings 3 schlummert viel ungenutztes Potenzial. Einiges davon soll die erste Erweiterung Royal Court auschöpfen - aber wie geht es danach weiter? Darüber - und über die Philosophie hinter dem ersten großen Addon - hat Michael Graf noch vor der offiziellen Ankündigung von CK 3: Royal Court auf der PDXCon Remixed mit Game Director Alexander Oltner gesprochen. Oltner betont im Interview, dass man nicht einfach die Erweiterungen von Crusader Kings 2 kopieren wolle, sondern die neue Engine nutze, um wirklich neue Ideen umzusetzen. Auf eine Rückkehr altbekannter CK2-Features (etwa spielbarer Handelsrepubliken) werdet ihr womöglich länger warten müssen. Stattdessen verfolgt Paradox zwei Philosophien, um die Stärken von Crusader Kings 3 mehr zu betonen: - Mehr Drama: Der neue Königshof von CK3: Royal Court, an dem eure Vasallen vorsprechen, dient als Brutstätte für noch mehr charakterbezogene Ereignisse. Das soll auch künftig ein wichtiger Teil großer Erweiterungen werden: mehr Potenzial für abgedrehte Mittelalter-Geschichten. - Mehr Möglichkeiten: Royal Court und der zugehörige Patch krempeln das Kultursystem um, wie bei den Religionen von CK3 könnt ihr eure Kultur nun aus Bausteinen zusammensetzen und sogar mit anderen vermischen. Auch das dürften wir in zukünftigen DLCs wiedersehen, mehr Tiefgang (und damit mehr spielerische Möglichkeiten) täten auch anderen Bereichen des Spiels gut. Wer wissen will, was Ränkespieler Maurice, Paradox-Veteran Micha und Youtuber Steinwallen von Royal Court - und den anderen Ankündigungen der PDXCon halten - kann ihnen im Podcast lauschen. Seine Gedanken zur großen Neuankündigung Victoria 3 hat Micha zudem in einer ausführlichen Titelgeschichte aufgeschrieben.


Die Zukunft von Stellaris: »Es wird Veränderungen geben« Video starten   20     38 22:48 PLUS

21.05.2021

Die Zukunft von Stellaris: »Es wird Veränderungen geben«

Stellaris ist großartig, hat aber auch noch diverse Schwachstellen. Die Entwickler verraten, was sie an KI, Kriegsführung, Wirtschaft & Co. ändern wollen. Gerade erst hat Paradox' Weltraum-Strategiespiel seinen fünften Geburtstag gefeiert und mit Nemesis eine Erweiterung veröffentlicht, die zumindest unserem redaktionseigenen Stellaris-Guru Michael Graf sehr gut gefallen hat. Am begleitenden Patch 3.0 gab's allerdings einige Kritik, weil Paradox das Bevölkerungswachstum überarbeitet und für größere Reiche deutlich verlangsamt hat. Das macht neue Kolonien und coole Endgame-Features wie Maschinen- oder Ringwelten für große Imperien weit weniger nützlich. Im Interview mit Game Designer Stephen Muray und Producer Aziz Faghihinejad spricht Micha über diese und andere Baustellen: Was würde das Stellaris-Team gerne ändern an Künstlicher Intelligenz, Kriegen, Handelssystem? Und was würde sich Micha ganz persönlich für die Zukunft des Spiels wünschen? Außerdem sprechen wir darüber, wie Paradox die Veränderungen an Stellaris allgemein anpackt, also wie beispielsweise die Änderungen am Bevölkerungssystem entstehen. Auf dem Papier lässt sich das nämlich nicht planen, stattdessen muss und möchte Stephen Muray im Sommer viel experimentieren... Und welche Veränderungen wären derart kompliziert, dass sie Paradox überhaupt erst in einem hypothetischen Stellaris 2 umsetzen könnte? Mehr zum Thema Es entwickelt sich weiter, kommt aber nicht voran: Stellaris im letzten Nachtest Der Mensch strebt zu den Sternen: Report über die Faszination Weltraumspiele


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