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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.469 Videos   Zuletzt am 13.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Diablo 3 - Für wen lohnt es sich 2019 noch? Video starten   85     21 7:36

20.04.2019

Diablo 3 - Für wen lohnt es sich 2019 noch?

Diablo hat schon mal bessere Tage erlebt - 2018 war das Mobile-Spiel Diablo Immortal die größte Ankündigung der Serie und das letzte wirklich große Inhaltspaket für Diablo 3 war der Necromancer von 2017. Trotzdem erhält das Spiel regelmäßig neue Seasons, manche davon ganz ohne Patch, manche wie Season 17 dann doch wieder mit überraschenden Neuerungen.  Was heißt das nun unterm Strich? Lohnt es sich 2019 noch, Diablo 3 zu spielen? Lohnt es sich für Neukunden und lohnt es sich für alte Spieler, nochmal reinzuschauen? Das diskutieren Natascha und Maurice in diesem Video. Dabei ziehen sie auch einen Vergleich zu zwei der größten Konkurrenten, Grim Dawn und vor allem natürlich Path of Exile. Sind die vielleicht die bessere Wahl - und wenn ja, für wen? Wer lieber in der Vergangenheit schwelgen, dem empfehlen wir unseren großen Plus-Report zur schwierigen Entstehungsgeschichte von Diablo.


20 Spiele für die PlayStation 5 - Vorschau auf kommende PS5-Games Video starten 10:40

19.04.2019

20 Spiele für die PlayStation 5 - Vorschau auf kommende PS5-Games

Die PlayStation 5 kommt wahrscheinlich 2020 auf den Markt und damit steht auch schon fest, welche Spiele wohl auf der PS5 veröffentlicht werden. Wir stellen im Video 20 Games vor, die höchstwahrscheinlich für die PS5 veröffentlicht werden. Wir haben nur Spiele aufgenommen, deren Entwicklung bereits bestätigt ist, beispielsweise der Skyrim-Nachfolger The Elder Scrolls 6 oder deren Umsetzung so gut wie sicher ist, beispielsweise God of War 2 oder Horizon: Zero Dawn 2. Und dann wird es Übergangsspiele geben, da würde sich beispielsweise Wolfenstein 3 oder Vampire: Bloodlines 2 anbieten. Video: Was bietet die PlayStation 5?


War Party - Test-Video: Echtzeit-Strategie wie aus WarCraft-Tagen Video starten   13     7 6:19

19.04.2019

War Party - Test-Video: Echtzeit-Strategie wie aus WarCraft-Tagen

Warparty oder auch War Party ist ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel im Stil der WarCraft-Serie. Allerdings spielt Warparty in einer steinzeitlichen Welt mit Magie und Dinos. Im Test-Video zu Warparty fassen wir zusammen, was die Stärken und Schwächen des RTS-Titels sind, der sowohl drei Story-Kampagnen für den Singleplayer als auch verschiedene Multiplayer-Optionen bietet. Passend dazu gibt es jede Menge Gameplay aus der PC-Version zu sehen, die es als Download-Version für 25 Euro bei Steam gibt. War Party ist aber auch für PS4 und Xbox One veröffentlicht worden. Video: 10 Strategiespiele mit tollen Story-Kampagnen


»Ich kann Assassin’s Creed nicht mehr spielen« - Warum Patrice Désilets lieber an Affen als Assassinen arbeitet - GameStar TV Video starten   19     20 21:55 PLUS

19.04.2019

»Ich kann Assassin’s Creed nicht mehr spielen« - Warum Patrice Désilets lieber an Affen als Assassinen arbeitet - GameStar TV

Assassin's Creed stammt quasi aus der Feder von Patrice Désilets. Trotzdem hat er der Reihe den Rücken gekehrt und geht nun ganz neue Wege.  Wie Spiele die Geschichte verzerren - Video-Report: Historische Settings in Spielen Mit Panache Digital Games hat er sein eigenes Entwicklerstudio geschaffen. Noch dieses Jahr bringt das Studio sein erstes Spiel auf den Markt. Ancestors: The Humankind Odyssey ist noch ungewöhnlicher als seienerzeit das erste Abenteuer um Altaïr. Denn im Spiel sollt ihr noch stark behaart und auf Bäume kletternd die Evolution der eigenen Spezies vorantreiben. Das gestaltet sich umso schwieriger, da euch die Umwelt immer wieder ans Menschenaffen-Leder will. Weil sich viele Spieler noch kein genaues Bild vom fertigen Spiel machen können, haben wir Patrice persönlich in Kroatien auf der Entwicklermesse Reboot getroffen. Im GameStar TV Interview stellt er sich Holgers knallharten Fragen. Welche großen Ideen musste er aus dem fertigen Spiel streichen? Wie funktioniert die Openworld im Spiel? Und wie will er es schaffen, dass sich die Spieler mit ein paar Affen genauso gut identifizieren können, wie mit Ezio oder Altaïr? Mehr zum Thema Report - 30 Jahre Ubisoft - Teil 1: Der bedrohte Riese Report - Wie realistisch ist Assassin’s Creed: Odyssey? - Das sagt der Archäologe zum virtuellen Griechenland


Weg von den Assassinen, hin zu den Affen - Interview mit Patrice Désilets im O-Ton Video starten   3     12 21:55 PLUS

19.04.2019

Weg von den Assassinen, hin zu den Affen - Interview mit Patrice Désilets im O-Ton

Hier könnt ihr das Interview mit Patrice Désilets im englischen Original Ton sehen.


Typische Anfängerfehler in Anno 1800 - Und wie ihr sie vermeidet Video starten   39     17 4:46

18.04.2019

Typische Anfängerfehler in Anno 1800 - Und wie ihr sie vermeidet

Anno 1800 ist zwar ein ziemlich einsteigerfreundliches Spiel und gibt Neuanfängern jede Menge Tipps und Tricks an die Hand, man kann am Anfang trotzdem ein paar typische Fehler machen, die für Frust sorgen. Wir zeigen in diesem Video fünf häufige Anfängerfehler in Anno 1800 und erklären natürlich auch, wie ihr sie verhindern könnt. Darunter sind auch Hinweise zu einigen Neuerungen, die auch Anno-Veteranen im neuen Anno 1800 überraschen könnten. Schließlich gibt es ja auch einige Umstellungen und Änderungen in diesem Teil der Aufbau-Serie von Blue Byte. Mehr zu Anno 1800 von GameStar - Die Evolution von Anno von 1602 bis 1800 - Anno 1800 im Test mit Test-Video - 13 wichtige Einsteiger-Tipps - Was ist eigentlich neu in Anno 1800? - Warum landet Anno 1800 im Epic Store?



Spielestreaming, Voxel und transmediales Erzählen - Die Spiele-Trends 2019 von der Reboot - GameStar TV Video starten   18     23 44:58 PLUS

17.04.2019

Spielestreaming, Voxel und transmediales Erzählen - Die Spiele-Trends 2019 von der Reboot - GameStar TV

Verdrängen bald Voxel die gängigen Polygone im Spieldesign? Woran macht Warren Spector fest, dass er ein gutes Spiel entwickelt hat? Und was bedeutet Amy Hennig das Geschichtenerzählen, wenn Spiele in Zukunft gestreamt werden? Das alles sind Fragen die uns aber auch die Spieleentwickler auf der Entwicklerkonferenz Reboot Blue 2019 in Kroatien beschäftigen. War früher wirklich alles besser? - Hardware, Cheats, Zensur - PC-Gaming damals und heute Wir haben unseren GameStar Plus Video-Redakteur Holgerincl. Kamera für 3 Tage dort hingeschickt um sich umzuhören, was die Branche gerade umtreibt. Zurückgekommen ist er mit einem prall gefüllten Korb an interessanten Einblicken in die Entwicklerszene. Michael Graf will natürlich wissen was Holger alles in Erfahrung gebracht hat und stellt ihm daher Fragen über Fragen. Kommt mit auf eine etwas längere Reise in unsere Erkenntnisse und lasst euch erzählen wohin sich die Branche in den nächsten Jahren entwickeln könnte. Mehr zum Thema GameStar TV: Die Spiele-Industrie in Zahlen - Wie Service-, Mobile- und Free2Play-Games alles beherrschen Report: Wer ist Tencent? - Die Spiele-Supermacht Hinweis: Dieses Video ist über 45 Minuten lang, beim Abspielen kann es in einigen Browsern zu Problemen kommen, vor allem in Google Chrome. In diesem Fall raten wir euch, einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video per Klick auf den entsprechenden Button herunterzuladen. Dann könnt ihr die Texte im Video auch besser lesen.


World War Z - Fazit: Der beste Ersatz für Left 4 Dead 3 Video starten   95     12 8:27

17.04.2019

World War Z - Fazit: Der beste Ersatz für Left 4 Dead 3

Die Test-Version zum Koop-Shooter World War Z kam nur wenige Stunden vor dem offiziellen Release-Termin. Es gab auf keine Open Beta oder andere Test-Events. Wir hatten uns also etwas Sorgen gemacht, ob der 3rd-Person-Shooter vielleicht nicht die Qualität bietet, die sich viele Fans erhofft hatten. Doch jetzt können wir Entwarnung geben: World War Z für PC, PS4 und Xbox One ist richtig gut und eine tolle Alternative für Fans, die auf ein Left 4 Dead 3 warten - bis auf eine wichtige Schwäche. Was die Stärken (abseits der offensichtlichen Zombie-Horden mit bis zu 500 Untoten) und Schwächen von World War Z sind, erklären wir im Video und zeigen Gameplay aus dem Spiel von Saber Interactive. Unser Redakteur Philipp Elsner hat sich durch New York, Moskau und Tokio gekämpft und auch den Solo-Modus von World War Z ausprobiert, um zu erklären, wie das Spiel mit KI-Begleitern funktioniert. Mehr zum Spiel: Fazit-Artikel zu den ersten Stunden mit World War Z


Die Evolution von Anno - Alle Teile von Anno 1602 (1998) bis Anno 1800 (2019) im Historien-Video Video starten   19     10 6:20

17.04.2019

Die Evolution von Anno - Alle Teile von Anno 1602 (1998) bis Anno 1800 (2019) im Historien-Video

Mittlerweile gibt es die Anno-Serie seit über 20 Jahren, mit Anno 1800 ist nun der siebte Hauptteil erschienen. Im Video werfen wir einen Blick zurück auf die Vorgänger und auf kuriose Ausflüge in die Konsolenwelt. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Anno-Titel im Video: Anno 1602 (1998) Anno 1503 (2002) Anno 1701 (2006) Anno 1701 NDS (2007) Anno: Create A New World (2009) Anno 1404 (2009) Anno 2070 (2011) Anno Online (2013, 2018 eingestellt) Anno 2205 (2015) Anno 1800 (2019) Ausgelassen haben wir Anno: erschaffe ein Königreich (Android, iOS) und Anno 2205 Asteroid Miner (Android, iOS). Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Operencia: The Stolen Sun - Test-Video zur Rollenspiel-Überraschung Video starten   30     16 8:15

16.04.2019

Operencia: The Stolen Sun - Test-Video zur Rollenspiel-Überraschung

Von Operencia: The Stolen Sun haben wahrscheinlich die wenigsten Spieler bislang etwas gehört, doch das Rollenspiel ist eine echte Qualitäts-Überraschung, wie sich im Test zeigt. Was den Dungeon Crawler so gut macht, erklären wir im Test-Video zu Operencia und zeigen dabei Gameplay von der Erkundung, den Rätseln und den Kämpfen des Spiels. Operencia: The Stolen Sun gibt es jetzt für PC im Epic Store und für die Xbox One.


10 Fakten zur PlayStation 5 - Das kann die PS5 Video starten 8:52

16.04.2019

10 Fakten zur PlayStation 5 - Das kann die PS5

Was kann die PlayStation 5 von Sony und funktionieren PS4-Spiele auch auf der neuen Konsole? Diese und noch viel mehr Fragen zu Software und Hardware der PS5 hat Sony jetzt erstmals in einem exklusiven Interview mit Wired beantwortet. Wir wissen jetzt wie PlayStation VR mit der PlayStation 5 funktioniert, welcher AMD Prozessor in der PS5 steckt und welche Grafikkarte die Konsole nutzt. Auch das Thema Backwarts-Kompatibilität ist beantwortet: Man kann PS4-Spiele auf der PS5 spielen. Ob die alten Spiele von der Hardware profitieren, abseits der verkürzten Ladezeiten durch die neuen SSD-Festplatten, ist aber noch offen. Preis und Termin für die PS5 sind zwar noch offen, wir gehen aber von einem Release in 2020 aus. 2019 kommt die PlayStation 5 aber auf keinen Fall mehr raus. Im Video fassen wir die 10 wichtigsten, ersten Fakten zur PlayStation 5 zusammen, die Sony jetzt offiziell verraten hat. Hier ist der Artikel von Wired mit den Original-Infos. Video: Die 10 besten Spiele, exklusiv für PS4


Anno 1800 - Test-Video: Reicht es zum besten Anno aller Zeiten? Video starten   45     23 11:44

15.04.2019

Anno 1800 - Test-Video: Reicht es zum besten Anno aller Zeiten?

Zurück zu alten Serientugenden, gepaart mit einem völlig neuen Szenario und frischen Ideen: Schwingt sich Anno 1800 im Test zum besten Serienteil auf? Wir prüfen, ob es tatsächlich die alte Magie zurückbringt und wie gut seine Neuerungen sich ins Anno-Konzept einfügen. Hintergründe, Videos, Making of: Alles zu Anno 1800 bei GameStar Plus Unser Test-Video zeigt Gameplay aus Kampagne und Endlosspiel und nimmt jedes Detail des Spiels unter die Lupe. Wie vielfältig ist die Aufbaumechanik? Wie lange kann Anno 1800 motivieren? Funktioniert der Krieg ohne Landschlachten? Und kann die Kampagne nach der mauen Story von Anno 2205 wieder an die Klasse von Anno 1404 anknüpfen?  Welche Wertung das Spiel kassiert, lest ihr in unserem großen Test zu Anno 1800. Und wie Heiko und Maurice zu ihrer Wertung gekommen sind, legen sie ausführlich im Wertungskonferenz-Video für Plus-Nutzer dar. 


Anno 1800 Wertungsdiskussion - Fazit-Video zur Testversion Video starten   40     66 25:56 PLUS

15.04.2019

Anno 1800 Wertungsdiskussion - Fazit-Video zur Testversion

Anno 1800 ist da und die Tester diskutieren: Sackt das deutsche Aufbau-Strategiespiel bei GameStar eine Traumwertung ein? Heiko Klinge und Maurice Weber haben in den letzten Tagen vor Release zusammen Dutzende Stunden in Anno 1800 verbracht - passend zum Test gibt's die Wertungskonferenz exklusiv als Video bei GameStar Plus. Nur hier bekommt ihr den persönlichen Einblick der Redakteure in die Stärken und Schwächen von Anno 1800 - ausführlich dargelegt von den beiden GameStar-Testern. Künstliche Intelligenz, Story, Komplexität, Langzeitspaß im Endlosspiel, Technik - wir beantworten alle offenen Fragen zu Anno 1800. Und die Wertung verraten wir natürlich auch. Hintergründe, Videos, Making of: Alles zu Anno 1800 bei GameStar Plus Das umfangreiche Review: Anno 1800 im Test - ein Meilenstein?


Anno 1800 - Niedrige, hohe und ultrahohe Details im Grafikvergleich Video starten   1     5 3:48

15.04.2019

Anno 1800 - Niedrige, hohe und ultrahohe Details im Grafikvergleich

Anno 1800 ist mit Sicherheit der schönste aller bisherigen Anno-Teile. Dafür verlangt es auf höchsten Grafikdetails einiges an Leistung. Im Video vergleichen wir daher die Detailstufen niedrig, hoch und ultrahoch und zeigen, wie sie sich optisch und in Sachen Performance unterscheiden. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf  YouTube. Gespielt haben wir mit nativer 2160p Auflösung und deaktiviertem V-Sync zur Performance-Messung. Für die Vergleichsszenen haben wir ausschließlich die vorgegebenen Presets »niedrig«, »hoch« und »ultrahoch« benutzt. Insgesamt gibt es fünf vorgegebene Presets: »niedrig«, »mittel«, »hoch«, »sehr hoch« und »ultrahoch«. Die Grafikoption »Wuselfaktor« veränderte sich allerdings nicht mit Wechsel des Presets. Diese haben wir manuell entsprechend dem Preset eingestellt. Der »Wuselfaktor« bestimmt die Bevölkerungsdichte auf den Straßen. Es gibt einen weiteren Fallstrick, der gerade beim Spielen in 4K-Auflösung nicht unerheblich ist: mit steigendem Preset steigt auch die Kantenglättung von »aus« bei »niedrig« bis hin zu »8-fach« bei »ultrahoch«. Wir gehen davon aus, dass es sich hierbei um MSAA handelt, daher die Warnung: die gezeigte Performance beinhaltet bei »ultrahoch« eben 8-faches MSAA, das bei 4K-Auflösung völlig unnötig ist. Im Video zeigen wir daher auch den Unterschied zu ausgeschalteter Kantenglättung bei sonst ultrahoher Grafik: die Leistungsersparnis ist groß, während sich das Kantenflimmern in Grenzen hält. Wir empfehlen daher bei 4K-Auflösung maximal 4-faches MSAA. Anno 1800: Benchmarks, Grafikvergleich und empfohlene Settings Fazit: Anno 1800 sieht wirklich fantastisch aus. Wem weniger Lesitung zur Verfügung steht, kann getrost die Grafik auf das Preset »hoch« stellen. Unterschiede zu »ultrahoch« sind gering und fallen nur im direkten Vergleich auf. Die leistungsersparnis ist dafür deutlich. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Star Wars: Jedi Fallen Order - Vorschau-Video zum Singleplayer-Traum Video starten   9     16 8:33

14.04.2019

Star Wars: Jedi Fallen Order - Vorschau-Video zum Singleplayer-Traum

Endlich gibt es die ersten Infos und sogar einen Trailer zu Star Wars: Jedi Fallen Order, dem neuen Singleplayer-Spiel von EA und Respawn, das am 15.11.2019 für PC, PS4 und Xbox One rauskommen soll. Wir fassen im Vorschau-Video alle wichtigen Infos zu Star Wars: Jedi Fallen Order zusammen und gehen auf ein paar Details eins, die bislang noch kaum beachtet wurden. Zudem seht ihr natürlich die Szenen des ersten Trailers zum Action-Adventure der Macher von Titanfall und Apex Legends. Auf dem Video: Michis History der Star-Wars-Spiele


Anno 1800 - Was ist eigentlich neu im Aufbauspiel? Video starten   13     10 6:06

14.04.2019

Anno 1800 - Was ist eigentlich neu im Aufbauspiel?

Im Video fassen wir zusammen, welche Neuerungen euch in Anno 1800 erwarten, das am 16. April 2019 für PC veröffentlicht wird. Zu den Neuerungen gehören unter anderem die Eisenbahn und ein neues System für Arbeitskraft. Aber auch das Kampfsystem von Anno 1800 ist natürlich Thema des Videos. Zudem gibt es Neuerungen im Endgame, die wir im Video auch vorstellen. Mehr zu Anno 1800 - 13 wichtige Einsteiger-Tipps für Anno 1800 - Diese 10 Anno-Traditionen bringt Anno 1800 zurück - Warum landet Anno 1800 im Epic Store?


Sekiro - Ist das Spiel schwerer als Dark Souls? Video starten   8     6 7:27

14.04.2019

Sekiro - Ist das Spiel schwerer als Dark Souls?

Eine Frage sorgt für vielr Diskussionen unter Fans von Dark Souls und Sekiro: Shadows Die Twice: Welches der beiden Spiele ist schwerer? Wir versuchen in diesem Video einen Ansatz für die Antwort auf diese Frage zu finden und dabei müssen wir natürlich Szenen aus dem Spiel zeigen. Deshalb die Spoiler-Warnung: Wir zeigen hier Gameplay vom Anfang und aus dem Mid-Game, darunter sind auch Bosse. Ihr wurdet gewarnt, aber das Spiel ist ja jetzt auch schon eine Weile lang draußen. Mehr zu Sekiro: Shadows Die Twice Was macht Sekiro anders als Dark Souls? Sekiro: Shadows Die Twice im Test Sekiro: 11 Tipps für einen leichteren Einstieg    


»Der erste Kampf im Spiel hat jeden kalt erwischt« - Deutsche Entwickler über Tutorials Video starten   4     22 18:31 PLUS

14.04.2019

»Der erste Kampf im Spiel hat jeden kalt erwischt« - Deutsche Entwickler über Tutorials

Hardcore-Spiele, hohe Schwierigkeitsgrade und die Notwendigkeit von Tutorials sind nicht erst seit Sekiro: Shadows Die Twice ein Thema - auch deutsche Entwickler müssen sich beim Videospiel-Design Gedanken um Benutzerführung, Ingame-Hilfen und Spielerklärungen machen. Doch was zeichnet ein gutes Tutorial aus - soll es Spieler ins offene Messer laufen lassen, sie ins kalte Wasser werfen oder jeden Schritt von der Steuerung bis hin zur Kampfmechanik kleinteilig erklären? Steuererklärungen für Dummies: Harald Fränkels Essay über Tutorials Wie das genau funktioniert, zeigt im neuen DevPlay-Video das Studio Black Forest Games an seinem Survival-Actionspiel Fade to Silence. Product Manager Mischa Strecker spielt eine frühe Version während Geschäftsführer Adrian Goersch zusammen mit Senior Game Designer Stefan Schmitz über die verschiedenen Tutorial-Versionen fachsimpeln. Dabei erfahrt ihr aus Entwicklerperspektive, warum es durchaus legitim sein kann, den Spieler zu Beginn mit einem unausweichlichem Bildschirmtod zu konfrontieren - und wieso man bei Fade to Silence den Schwierigkeitsgrad des ersten Kampfes dann doch start zurückgeschraubt hat. Mehr DevPlay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Warum landen Anno 1800 + Co. im Epic Store? - Gehts wirklich nur ums Geld? Video starten   187     32 13:51

13.04.2019

Warum landen Anno 1800 & Co. im Epic Store? - Geht's wirklich nur ums Geld?

Mit Anno 1800 und Borderlands 3 verlassen die nächsten PC-Spiele die Download-Plattform Steam und landen im Epic Store - im Fall von Borderlands 3 sogar sechs Monate lang exklusiv. Aber warum entscheiden sich Publisher überhaupt für die Exklusiv-Deals mit Epic Games und geht es dabei immer nur ums Geld. GameStar Chefredakteur Heiko Klinge erklärt im Video Hintergründe zu den Publisher-Entscheidungen und geht dabei auf ein paar Aspekte ein, die für Nichtkenner der Branche und ihrer internen Mechanismen vielleicht nicht offensichtlich sind. Keiner mag Valve: Der Steam-Exodus - Darum wandern die Spiele-Publisher ab Angriff auf Steam: Warum der Epic Store die erste echte Konkurrenz für Valve ist


»Weisch, Tom Clancys Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 052009 im Rückblick Video starten   19     47 11:06 PLUS

12.04.2019

»Weisch, Tom Clancy's Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 05/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Michael Graf und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tom Clancy’s Endwar Der Pate 2 Cryostasis Battleforge


Wo soll Far Cry 6 spielen? - Neue Settings für die Shooter-Serie Video starten   16     9 15:09

12.04.2019

Wo soll Far Cry 6 spielen? - Neue Settings für die Shooter-Serie

Bei Ubisoft arbeiten wahrscheinlich schon hunderte Entwickler am nächsten Far Cry. Die Frage ist nur, wo wird Far Cry 6 spielen? Wir liefern fünf mögliche Antworten und erklären, was der besondere Reiz an unseren Wunsch-Settings für den nächsten Teil der Shooter-Serie ist. Unter anderem geht es im Video um ein Far Cry 6, das in einem Sci-Fi-Setting ähnlich des eingestellten Prey 2 spielen könnte - und um ein Far Cry 6 mit Steampunk-Szenario. Die Möglichkeiten für die Open-World-Reihe sind vielseitig und mit Ablegern wie Far Cry Primal, Far Cry 3: Blood Dragon und Far Cry: New Dawn, hat Ubisoft gezeigt, dass die Serie durchaus in ungewöhnliche Settings gehen kann. Video: Warum ist New Dawn das richtige Ende von Far Cry 5


Was ist los mit Dragon Age 4? - Rollenspiel zwischen Reboot + Anthem-Panik Video starten   13     10 11:46

12.04.2019

Was ist los mit Dragon Age 4? - Rollenspiel zwischen Reboot & Anthem-Panik

Ein Report von Kotaku-Redakteur Jason Schreier zu Dragon Age 4 schlägt Wellen. Was der bekannte Spielejournalist über die Entwicklung des Rollenspiels, den Reboot des Projekt und die Ausrichtung zum Service Game erzählt, fassen wir im Video zusammen. Bioware bangt: Dragon Age 4 muss ein Erfolg werden, Peter erklärt wieso Außerdem erfahrt ihr im Video, was es mit den Codenamen Joplin und Morrison im Zusammenhang mit der Entwicklung von Dragon Age 4 bei Bioware auf sich hat. Das perfekte Service-Game: Was Dragon Age 4 von Assassin's Creed lernen kann Die kompletten Artikel in englischer Sprache findet ihr auf Kotaku und wir können nur empfehlen, sie zu lesen, weil sie noch mehr Details enthalten, als im Video angesprochen werden. Hier sind die Links: The Past And Present Of Dragon Age 4 How BioWare's Anthem Went Wrong Dragon Age 4: Wer ist der Dread Wolf?


Verschwundene Spiele-Handbücher - Wo sind sie hin, warum vermissen wir sie (nicht)? Video starten   59     49 12:47 PLUS

12.04.2019

Verschwundene Spiele-Handbücher - Wo sind sie hin, warum vermissen wir sie (nicht)?

Erinnert ihr euch noch an die Zeiten, als PC-Spiele mit einem Handbuch ausgeliefert wurden? So richtig schön dick und schwer, randvoll mit Hintergrundinformationen, Tipps und Hilfen? Schön war das damals, nicht wahr? Doch seit vielen Jahren sind die Handbücher verschwunden - warum es keine mehr gibt, durch was sie ersetzt wurden und ob warum wir uns manchmal die Rückkehr der Bedienungsanleitungen wünschen, darum geht's im neuen Video von GameStar TV. Früher war alles besser: Auch Sascha trauert den Handbüchern hinterher Christian und Peter haben jede Menge alter Handbücher mitgebracht und diskutieren Pro & Contra der gedruckten Tutorials in Zeiten einer immer breiteren Zielgruppe von Videospielen sowie der Verfügbarkeit von Internet-Guides und Ingame-Hilfen. Ergeben gedruckte Listen mit Einheiteneigenschaften noch Sinn, wenn Entwickler ihre Spiele wöchentlich mit Balancing-Patches versorgen können? Und wer kauft überhaupt noch Retail-Spiele? Mehr Folgen von GameStar TV gibt's exklusiv bei GameStar Plus!


Hart genug für Platten-Bau? - Workers + Resources ist Aufbau-Strategie für Profis Video starten   12     10 8:14

11.04.2019

Hart genug für Platten-Bau? - Workers & Resources ist Aufbau-Strategie für Profis

Mit Workers & Resources: Soviet Republic gibt es seit dem 15. März ein neues Aufbauspiel im Early Access von Steam und das kommt dort auch bei den PC-Spielern sehr gut an. Allerdings ist die frühe Version von Workers & Resources: Soviet Republic auch noch nicht wirklich rund an den Ecken und hat noch einen langen Weg vor sich. Das sehen auch die Entwickler von 3Division so und wollen zwischen 12 und 24 Monaten im Early Access bleiben. Aber schon jetzt zeigt sich, dass das sehr komplexe Aufbauspiel eine ganz besonderen Faszination vermittelt, die vielleicht auch etwas mit seiner Sperrigkeit, auf jeden Fall aber viel mit dem Ostblock-Setting zu tun hat. Für dieses erste Vorschau-Video zu Workers & Resources: Soviet Republic haben wir ein paar Städte in den Ruine getrieben und zeigen, was euch in dem Spiel erwartet - an Möglichkeiten und Herausforderungen. Stadtbau im Mittelalter: Was bietet Foundation jetzt schon?


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