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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.482 Videos   Zuletzt am 17.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Exklusive Doku: Hinter den Kulissen von Gog.com, Teil 1 - »Kein Kopierschutz? Ohne uns!« - Die Anfänge von Gog Video starten   41     112 29:40 PLUS

24.11.2018

Exklusive Doku: Hinter den Kulissen von Gog.com, Teil 1 - »Kein Kopierschutz? Ohne uns!« - Die Anfänge von Gog

»Wie bitte, ihr wollt Spiele ohne Kopierschutz verkaufen? Äh, super Idee, aber ohne uns!« Viele Spielefirmen ließen CD Projekt abblitzen, als ihnen die Witcher-Entwickler vor zehn Jahren eine verrückte Idee vorstellten: eine Vertriebsplattform, die Spieleklassiker ohne DRM (Digital Rights Management) anbieten soll. GOG-Doku, Teil 2: Jäger der verlorenen Lizenzen - Wie Gog nach alten Spielen buddelt - Jetzt kostenlos für alle User! GOG-Doku, Teil 3: Good New Games . Wie Gog gegen Steam, Epic Store & Co. bestehen will Viele Publisher schreckt das ab, doch letztlich entpuppt sich die verrückte Idee als überaus erfolgreich: Im Oktober 2018 hat Gog.com den zehnten Geburtstag gefeiert und ist inzwischen zur festen Größe im Spielehandel geworden - von Klassikern, aber immer mehr auch von aktuellen Spielen. Anlässlich des Jubiläums haben wir Gog.com mit einem Kamerateam (inklusive Flugdrohne!) besucht, um hinter die Firmenkulissen zu blicken und mit den Mitarbeitern zu sprechen. Dabei herausgekommen ist eine exklusive Video-Doku in drei Teilen - die noch dazu sehr ausführlich geworden sind. Alleine Teil 1 hat knapp 30 Minuten, in denen der CD-Projekt-Gründer Marcin Iwinski von den Gog-Anfängen erzählt. Von Warschauer Computermärkten, auf denen Raubkopien gehandelt wurden. Von der Gründung von CD Projekt, das aus zwei Kerlen bestand, die Videospiele aus dem Kofferraum eines Lieferwagens verkauften und eine schicksalhafte Partnerschaft mit Interplay eingingen. Und von der Idee zu Gog.com, das Raubkopierer eben nicht bekämpfen wollte - sondern vielmehr seine Kunden davon überzeugen, dass sich der Kauf legaler Spielen lohnt. Und das kam nicht von ungefähr, sondern hatte im von illegalen Kopien überfluteten Spielemarkt Polens durchaus Tradition. Was ist Gog? Gog.com ist ein Online-Store für PC-Spiele, der zur Unternehmensfamilie von CD Projekt gehört - also zu den Entwicklern von The Witcher 3. Auf Gog.com gibt es vor allem Spieleklassiker zu kaufen, die Gog für moderne Rechner fit macht und ohne Kopierschutz anbietet. Immer häufiger erscheinen dort auch aktuellere (Indie-)Games. Unsere dreiteilige Doku blickt hinter die Kulissen von Gog.com und lässt die Mitarbeiter zu Wort kommen: - Wie entstanden CD Projekt und Gog.com? - Warum vergleicht eine Mitarbeiterin die Suche nach Spieleklassikern mit »Stalking«? - Wie rüstett sich Gog für die Zukunft und den Konkurrenzkampf mit Steam, Epic Store & Co.?


Warum verschwinden Telltale-Spiele jetzt schon? - Video zu Walking Dead und Co. Video starten   33     22 9:30

23.11.2018

Warum verschwinden Telltale-Spiele jetzt schon? - Video zu Walking Dead und Co.

Das Entwickler-Studio Telltale musste in diesem Herbst seine Türen schließen. Doch warum verschwinden auch gleich einige der Spiele von Telltale von Steam? Und wie stehen die Chancen, dass die Episoden-Adventures zu The Walking Dead, Jurassic Park und Zurück in die Zukunft demnächst wieder zum Kauf im Shop angeboten werden und welche Voraussetzungen müssen dafür erfüllt werden? Diese Fragen versucht unser Chef-Redakteur Heiko Klinge im Video zu klären und ordnet dazu die aktuellen Vorgäng rund um die Schließung von Telltale ein. Dazu ziehen wir auch Beispiele von anderen Entwicklern zu Rate. Das Ende von Telltale: Wie sich ein geniales Studio selbst ruinierte


Ludonarrative Dissonanz in Spielen - Wenn Story und Gameplay nicht zusammenpassen Video starten   27     49 23:09 PLUS

23.11.2018

Ludonarrative Dissonanz in Spielen - Wenn Story und Gameplay nicht zusammenpassen

Man liest so häufig davon, aber was ist sie denn nun eigentlich, die Ludonarrative Dissonanz? Wie sich herausgestellt hat, wissen wir das selbst nicht so genau! Vor der Aufnahme der neuen Folge von GameStar TV waren sich Michael Obermeier und Peter Bathge eigentlich ganz sicher, was dieser Begriff bezeichnet: Einen Konflikt zwischen der Story eines Spiels und der Art, wie wir es spielen. Also zum Beispiel das Niedermähen von Dutzenden menschlichen Feinden im Tomb-Raider-Reboot von 2013, obwohl Heldin Lara Croft doch in den Zwischensequenzen keinerlei Rambo-Allüren aufweist. Aber weit gefehlt, im Gespräch zeigt sich nämlich, dass der Begriff seit seiner Schöpfung im Jahr 2007 mächtig aufgeweicht wurde und eigentlich mal etwas ganz Anderes beschrieb. Warum das so ist, was der Ursprung der Ludonarrativen Dissonanz mit Bioshock zu tun hat und wieso wir die Respawn-Mechanik aus dem Prolog der Battlefield-1-Kampagne so toll finden, all das seht ihr im Video - exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus.


Alternative Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die euch zu moralischen Entscheidungen zwingen Video starten   24     13 9:16

23.11.2018

Alternative Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die euch zu moralischen Entscheidungen zwingen

Warum spielt man ein Spiel noch einmal? Nun, es gibt auf jeden Fall Spiele, die ne Menge Anläufe brauchen, bis man sie endlich geschafft hat. Andere Spiele zieht man ob ihrer Großartigkeit immer wieder hervor. Aber es gibt auch Spiele, die motivieren zu einem zweiten Durchlauf, indem sie dem Spieler verschiedene Möglichkeiten bieten, es zu beenden.  Wir haben euch schon einmal fünf Spiele präsentiert, bei denen die Enden schwer zu erreichen oder gut versteckt sind. Hier könnt ihr das Video zu fünf Spielen mit geheimen Enden ansehen.  Dieses Mal wollen wir uns mehr auf Spiele konzentrieren, bei denen die Entscheidungen des Spielers moralischer Natur sind.  Falls ihr euch nicht spoilern wollt, könnt ihr für die Spiele zu folgenden Zeiten springen: 00:56 Dark Souls 02:25 Dishonored 03:55 Heavy Rain 05:15 Nier 06:25 Cuphead Außerdem findet ihr am Ende noch einen kleinen Bonus, den wir euch nicht vorenthalten konnten.  Habt ihr schonmal ein Spiel gespielt, bei dem ihr moralische Entscheidungen treffen musstet? Die euch gar haben nachts wachliegen lassen? Schreibt es uns gern in die Kommentare! Plus: Unbequeme Entscheidungen in Spielen - Kein dritter Weg


Diablo 3 - Switch gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten   2   3:07

23.11.2018

Diablo 3 - Switch gegen PS4 im Grafikvergleich

Diablo 3 ist als Eternal Collection für die Switch erschienen. Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen den Dock-Modus mit dem Handheld-Modus und stellen sie zudem der PS4 gegenüber. Diablo 3 Eternal Collection im Test: Der Teufel steckt im Portierungs-Detail Auf der PS4 wird Diablo 3 mit nativen 1080p und 60 fps dargestellt. Die Switch ist im Dock-Modus nicht ganz so scharf: sie schafft 960p bei stabilen 60 fps. Im Handheld-Modus sind es 720p bei ebenfalls 60 fps – hier scheint die Bildrate hin und wieder leicht unter 60 zu sinken, allerdings nicht sehr häufig und auch nur ganz kurz. Alles in allem macht Diablo 3 auf der Switch technisch einen hervorragenden Eindruck und gerade bei diesem Spiel ist die Mobilität der Switch ein großer Vorteil, denn mal zwischendrin ein bisschen Metzeln macht richtig Spaß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Landwirtschafts-Simulator 19 - Testvideo: Sinnvolle Neuerungen und alte Schwächen Video starten   13     11 5:03

23.11.2018

Landwirtschafts-Simulator 19 - Testvideo: Sinnvolle Neuerungen und alte Schwächen

Der Landwirtschafts-Simulator 19 ist erschienen und steckt voller kleiner Neuerungen. Giants Software hat beispielsweise am Umfang geschraubt, mit Hafer und Baumwolle zwei neue Fruchtsorten hinzugefügt und den Fuhrpark um die bekannte Marke John Deere ergänzt. Tierliebhaber freuen sich außerdem über Pferde, die man nicht nur füttern und striegeln, sondern auch ausreiten kann. Wer sich gut um seine Klepper kümmert, steigert ihren Wert und kann sie für viel Geld verkaufen. Doch kein Aprilscherz: LS19 als C64-Version Bei den Karten gibt es zwei neue und eine alte: Auf der US-Karte Ravenport gibt es besonders große Felder, Felsbrunn stellt ein verträumtes Dorf in Europa dar und die südamerikanische Map Estancia Lapacho kennt man bereits aus der Platinum-Version vom Landwirtschafts-Simulator 17. Im Testvideo klären wir, wo die Stärken der Simulation liegen und was die Reihe noch ausbauen muss. Der LS19 ist am 20. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One erschienen. Mehr Infos findet ihr in unserem Test-Artikel zum Landwirtschafts-Simulator 19.



Battlefield 5 - PC mit Raytracing und ohne gegen PS4 + Xbox One im Grafikvergleich Video starten   4     1 2:49

23.11.2018

Battlefield 5 - PC mit Raytracing und ohne gegen PS4 & Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Battlefield 5 auf PC, PS4 und Xbox One. Zudem zeigen wir, wie die PC Version mit und ohne Raytracing aussieht. Battlefield 5: Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich Die PC-Version lief mit nativen 1080p und ultra Grafikdetails. Für den Raytracing-Vergleich haben wir DXR gemäß NVIDIAs Empfehlungen auf niedrig gestellt. Aber auch ohne Raytracing fallen einige Unterschiede zwischen Konsolen und PC auf. Battlefield 5 Raytracing: Benchmarks mit RTX 2080 Ti, 2080 und 2070 Der größte Unterschied liegt wohl trotzdem bei den Spiegelungen, denn die PC-Version nutzt SSR (Screen Space Reflections), wenn DXR deaktiviert ist. Screen Space Relfections sind Spiegelungen von Objekten in Echtzeit, die gerade im Sichtbereich sind. Dadurch, dass nur der aktuelle Sichtbereich berechnet wird und nur bestimmte Objekte gespiegelt werden, ist SSR auch relativ performancefreundlich. Bei den Konsolen fehlen Echtzeitspiegelungen komplett. Hier kommen nur einfache Cubemaps zum Einsatz. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Warframe auf Nintendo Switch - Fazit: Der beste Port von Panic Button Video starten 8:53

23.11.2018

Warframe auf Nintendo Switch - Fazit: Der beste Port von Panic Button

Die Switch-Versionen von Doom und Wolfenstein 2 waren nur der Anfang: Die Portierungs-Profis von Panic Butten haben jetzt auch den Free2Play-Shooter Warframe auf die Nintendo-Konsole gebracht und dabei wieder gezeigt, was sie können. Warframe auf der Nintendo Switch zeigt sich im Test von der besten Seite und liefert überzeugende Technik im Handheld-Modus - gemessen an der verfügbaren Hardwareleistung. Im Fazit-Video verraten wir mehr Details zu grafischen Umsetzung, zur Performance und ob die optionale Bewegungssteuerung auch im mobilen Betrieb super funktioniert. Außerdem sprechen wir über den Online-Zwang, die Account-Übertragung von PC auf Switch und über den Stand der aktuellen Release-Fassung, die das erste Open-World-Update Plains of Eidolon enthält. Die zweite Open-World-Umgebung aus dem Fortuna-Update soll 2019 folgen, mehr Infos dazu gibt es aber schon jetzt im GameStar-Test der aktuellen PC-Version von Warframe. 2019 soll die Switch-Version dann auf dem gleichen Stand sein wie auf PS4 und Xbox One.


Fallout 76 - Testvideo: Bethesdas ambitionierter Fehlschlag Video starten   120     29 14:22

23.11.2018

Fallout 76 - Testvideo: Bethesdas ambitionierter Fehlschlag

Fallout 76 geht durchaus mit frischen Ideen an den Start. Es will die Stärken von Bethesdas Rollenspielen mit Multiplayer, Koop, PvP und Survival verbinden. Mit West Virginia gibt's einen neuen, interessanten Schauplatz, außerdem versprechen die Entwickler regelmäßige Content-Updates. Doch die Release-Fassung des Spiels wird die auch dringend, dringend nötig haben, denn Fallout 76 ist im jetzigen Zustand eine ziemlich problematische Angelegenheit. Im Testvideo beleuchten wir umfangreich alle Vor- und Nachteile des Spiels, gehen auf die größten Baustellen in den Bereichen Technik, Questdesign, Story, PvP und so weiter ein. Falls ihr euch weiterführend dafür interessiert, haben wir natürlich auch entsprechende Testartikel, die all diese Dinge separat unter die Lupe nehmen: Test-Tagebuch, Teil 1: PC-Technik und Steuerung auf dem Prüfstand Test-Tagebuch, Teil 2: Story und RPG-Mechaniken Test-Tagebuch, Teil 3: Multiplayer und Koop Test-Tagebuch, Teil 4: Survival Fallout 76 - Unser finales GameStar-Testfazit samt Wertung Fallout 76 - Unser finales GamePro-Fazit zu den Konsolenfassungen Außerdem wirft unser Fallout-Experte Michi Obermeier einen Ausblick auf die Zukunft und zeigt mit dem Finger auf all die Dinge, die Bethesda in den kommenden Patches angehen könnte. Wir bleiben natürlich als Redaktion an Fallout 76 dran und halten euch zu allen Entwicklungen des Spiels auf dem Laufenden.


Battlefield 5 - Test-Video: Kommt die Magie von Battlefield 1942 zurück? Video starten   90     18 11:28

23.11.2018

Battlefield 5 - Test-Video: Kommt die Magie von Battlefield 1942 zurück?

Battlefield kehrt dorthin zurück, wo für die Serie 2002 alles angefangen hat: In den Zweiten Weltkrieg. Aber bringt Battlefield 5 auch die Magie von damals mit zurück? Wir sprechen über die Stärken und Schwächen des Multiplayer-Shooters in unserem Test-Video. Was wir in jedem Falle festhalten können: Für Multiplayer-Fans ist BFV ein neues Highlight und punktet mit sinnvollen neuen Mechaniken, wie dem Fortifications-System, Munitionsnachschub als logistischer Herausforderung und überarbeitetem Panzer-Gameplay. Aber auch die Waffen spielen sich besser und nachvollziehbarer, als noch in Battlefield 1. Ein besonderes Highlight sind die 8 Launch-Karten, die mit optischer Vielfalt begeistern und für jeden Spielstil etwas bieten – ob Panzerfahrer, Pilot oder Fußsoldat. Weniger gut fällt dagegen die singleplayer-Kampagne aus: Keine der War Storys konnte uns im Test so richtig überzeugen. Kleiner Wermutstropfen auch für Multiplayer-Spieler: Zum Release gibt es mit Briten und Deutschen lediglich zwei spielbare Fraktionen. Immerhin sollen weitere Parteien, Maps, Schauplätze, Waffen und Fahrzeuge nach dem Launch in regelmäßigen Abständen als kostenlose Upgrades erscheinen. Das Premium-Modell der Vorgänger ist nämlich nicht mehr dabei. Auf GameStar.de findet ihr unseren ausführlichen Test zu Battlefield 5 samt Wertung. Unser Technik-Check beantwortet alle Fragen rund um Performance, Systemanforderungen und Grafikvergleich.


Fallout Friday - Video: Die größten Baustellen von Fallout 76 Video starten   40     6 8:34

23.11.2018

Fallout Friday - Video: Die größten Baustellen von Fallout 76

Auch nach den ersten (in Sachen Dateigröße gigantischen) Patches hat Fallout 76 noch viele Probleme. In Fallout Friday hat Michael Obermeier eure Artikel-, Foren- und Social-Kommentare sowie Meinungen auf Reddit zusammengetragen und daraus eine Liste erstellt, welche Baustellen die Entwickler von Bethesda als nächstes angehen müssten. Denn neben vielen leichten und schwerwiegenden Bugs leidet aktuell auch das Zusammenspiel, die Menüführung und der PvP-Teil von Fallout 76 unter unnötigen Macken. Ebenfalls in der Sendung: Ein Rollenspieler bringt die Minutemen im Alleingang nach Appalachia und eine Dreifach-Atomsprenung hat verheerende Folgen. Wir verlosen in dieser Folge von Fallout Friday eine PS4-Version der Power Armor Edition inklusive tragbarem T51b-Helm. Wenn ihr an der Verlosung teilnehmen wolllt (und über 18 Jahre alt seid), könnt ihr euch auf unserer Gewinnspielseite eintragen. Dort braucht ihr ein Lösungswort, das wir während der Sendung einblenden.  Teilnahmeschluss ist der 26.11.2018 Viel Glück! Warum Bethesdas Wagnis nicht aufgeht: Fallout 76 im Test


Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV Video starten   23     43 18:27 PLUS

21.11.2018

Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV

Wieso erscheinen PC-Spiele im Jahr 2018 mit so vielen Bugs? Gerade erst ist die Vollkatastrophe Underworld Ascendant veröffentlicht worden - eine ellenlange Liste mit offiziell vom Entwickler veröffentlichter Fehler inklusive. Davor erschien The Bard's Tale 4 in einem mäßigen technischen Zustand - mit Pathfinder: Kingmaker hatte ein weiteres Rollenspiel unlängst mit Bugs zu kämpfen. Und Fallout 76 beweist, dass selbst millionenschwere AAA-Publisher zuweilen nicht nur Qualitätsware veröffentlichen. Doch woran liegt das? Christian Fritz Schneider und Markus Schwerdtel reden drüber in der neuen Folge von GameStar TV. Was können Publisher tun, um verbuggte Release-Fassungen zu verhindern? Wie können sich Käufer vor Bugs schützen? Das und mehr erfahrt ihr im Video, exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus.


Setzt The Elder Scrolls 6 auf veraltete Technik? - Video: Aufregung um Bethesdas Creation Engine Video starten   154     38 14:39

20.11.2018

Setzt The Elder Scrolls 6 auf veraltete Technik? - Video: Aufregung um Bethesdas Creation Engine

Das kommende Open-World-Rollenspiel The Elder Scrolls 6 wird sehr wahrscheinlich die Creation Engine nutzen, also den Grafikmotor, der schon bei Skyrim, Fallout 4 und jetzt auch bei Fallout 76 zum Einsatz kam. Und auch in Bethesdas Weltraum-Rollenspiel Starfield wird wohl diese Technik zum Einsatz kommen. Das ließ schon unser Interview mit Bethesdas Game Director Todd Howard im Sommer 2018 vermuten. Auf Basis dieser Aussagen ist jetzt allerdings eine hitzige Diskussion um die Technik der kommenden Bethesda-Rollenspiele entbrannt, ausgelöst durch einen Forbes-Artikel, der die technischen Schwächen von Fallout 76 als Basis nimmt, um vorauszusagen, dass auch der Skyrim-Nachfolger und das Sci-Fi-RPG auf Technik setzen werden, die heute schon veraltet scheint. Selbst Modder beschweren sich schon über die antiquierte Creation-Engine. Kolumne: The Elder Scrolls 6: Ohne neue Engine, ohne mich! Doch was ist dran an dieser düsteren Voraussage und was meint Howard, wenn er sagt, dass sich sein Entwicklerteam gern auf das etablierte Toolset verlassen will? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge geht diesen Fragen im Video auf den Grund. Video: Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis  


Spyro Reignited Trilogy - Test-Video: Von der Nostalgiekralle gepackt! Video starten 5:22

20.11.2018

Spyro Reignited Trilogy - Test-Video: Von der Nostalgiekralle gepackt!

Mit der optisch komplett überarbeiteten Spyro Reignited Trilogy bringt Entwickler Toys for Bob nun einen der Klassiker der Jump&Run-Klassiker der PS1-Ära auf die PS4 und die Xbox One. Das Remake, das auf der Unreal 4-Engine läuft, enthält Spyro the Dragon, Spyro 2: Gateway to Glimmer (auch bekannt als Ripto's Rage) als auch Spyro: Year of the Dragon. Zwar haben wir bereits in unserem Test zum Spyro-Remake gezeigt, auf was sich Fans des Klassikers und Neulinge freuen dürfen, um euch das Spiel in all seiner Pracht zeigen zu können, darf ein Testvideo natürlich nicht fehlen.  So könnt ihr selber beurteilen, wie euch die optische Überarbeitung im Spiel aussieht, und ob ihr euch ein weiteres Mal auf die Jagd nach den Diamanten einlassen wollt.  99 Leben und Spyro in grün, blau und pink: Diese Spyro-Cheats funktionieren auch heute noch. Spyro und Snoop: Activision sendet Drachen-Drohne zum US-Rapper


»Fast Travel darf heute nicht mehr fehlen« - Deutsche Entwickler über Comfort Features Video starten   11     15 16:04 PLUS

19.11.2018

»Fast Travel darf heute nicht mehr fehlen« - Deutsche Entwickler über Comfort Features

Früher™ waren Spiele viel sperriger, schwieriger und besser. Doch ist das wirklich so? Sind Spiele heutzutage vollgestopft mit Comfort Features die jeden Spieler elegant von Level zu Level und von Gegner zu Gegner gleiten lassen? Findet man echte Spielerlebnisse nur noch in knüppelharten Titeln von Fromsoftware (Dark Souls)? Oder erwarten heutige Spieler, dass sie nicht jeden Meter der Open World zu Fuß ablaufen müssen, sondern sich dan Fast Travel jederzeit elegant zur nächsten Stadt teleportieren können? Mit dieser Fragestellung beschäftigt sich Adrian Goersch von Black Forest Games und hat sich dazu seine Kollegen Leif und Oskar ind die neue Devplay-Folge bei GameStar Plus eingeladen.  Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Fehlt nur das Unterboden-Licht - Fazit-Video zu Jurassic World Evolution 1.5 + Dr. Wus Geheimnisse Video starten   35     13 8:06

19.11.2018

Fehlt nur das Unterboden-Licht - Fazit-Video zu Jurassic World Evolution 1.5 & Dr. Wus Geheimnisse

15 Euro kostet der erste große DLC für Jurassic World Evolution. Das Addon heißt Dr. Wus Geheimnisse und bringt nicht nur neue Dinos sondern auch neue Gameplay-Elemente. Zeitgleich mit dem DLC kommt am 20.11.2018 aber auch das Update 1.5 für Jurassic World Evolution und das bringt ebenfalls neue Features - kostenlos. Was die Neuerungen taugen und ob der DLC sein Geld wert ist, verrät unser Redakteur Jochen Redinger im Video-Fazit zu Dr. Wus Geheimnisse und Jurassic World Evolution 1.5. und zeigt dazu Beispielszenen, unter anderem von neuen Dinos wie dem Spinoraptor oder dem Ankylodocus. Besonders gut gefallen haben uns auf jeden Fall die kostenlosen Verbesserungen aus Update 1.5, denn die überarbeiten das Dinoverhalten mit sinnvollen Anpassungen. Beim DLC fällt das Fazit hingegen nicht so eindeutig aus. Wie gut ist das Hauptspiel? Jurassic World Evolution im Test mit Video


Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV Video starten   6     30 22:18 PLUS

18.11.2018

Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV

Tomas Sakalauskas hat das Geschicklichkeits-Spiel Human: Fall Flat fast im Alleingang entwickelt. Verkauft wurde es inzwischen über 2 Millionen Mal - der später nachgereichte Multiplayer-Modus allein brachte hundertausende Verkäufe ein. Aber durch den Erfolg ist das Spiel auch »zu groß« für ihn geworden, wie er selbst sagt. Für GameStar TV haben wir mit Tomas über sein Ein-Mann-Projekt und die Grenzen von Solo-Entwicklung gesprochen. Außerdem haben wir ihn nach Tipps für Solo-Entwickler gefragt, über die Bedeutung von Multiplayer als Verkaufsmultiplikator gesprochen und wir wollten von ihm Wissen, was er meint, wenn er die Entwicklung von Free2Play-Mobilespielen mit Drogenverkauf vergleicht. Spieler sind nicht automatisch gute Game-Designer Im Fall von Human: Fall Flat spielt natürlich auch die Community eine besondere Rolle für die Entwicklung. Wir wollten deshalb auch von Tomas wissen, wie sich das Spiel von der ursprünglichen Idee bis zum ersten öffentlichen Release verändert hat und wieso er so früh schon Prototypen des Spiels online gestellt hat. Außerdem erklärt Tomas im Video-Interview, wie er die Balance zwischen Spieler-Wünschen und seiner Vision für das Spiel hält und wieso er bei Kritik lernen musste, zwischen den Zeilen zu lesen. Die englische Original-Fassung des Interviews stellen wir ebenfalls zur Verfügung.


Fallout Friday - Video: Ausblick auf neue Features + Echtgeld-Preise Video starten   31     11 6:05

16.11.2018

Fallout Friday - Video: Ausblick auf neue Features & Echtgeld-Preise

Fallout 76 ist weltweit erschienen und die Entwickler von Bethesda geben einen ersten Ausblick auf kommende Features. Denn neben Fraktions-PvP denkt man bereits über neue Vaults und ein verbessertes Bau-Menü nach. Im echten Bundesstaat West Virginia wird zudem der Release gefeiert. In einer offiziellen Proklamation hat Gouverneur Jim Justice den 14. November ab sofort zum Festtag erklärt und will sich damit für den boomenden Tourismus bedanken. Mit dem Release von Fallout 76 sind außerdem die Preise im Atom-Shop bekannt. So gibt's wie üblich mehrere Bundles in verschiedenen Größen sowie eine größere Item-Auswahl. Fallout Friday ist unser unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu Fallout 76. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die Sendung gefallen hat. Unsere Eindrücke: Technik & Steuerung: Fallout 76 Test-Tagebuch 1 Geeignet für Solo-Spieler? - Story und Quests in Fallout 76


Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis Video starten   81     39 16:19

16.11.2018

Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis

Fallout 76 bietet als erster Ableger der Rollenspiel-Serie einen Mehrspieler-Modus. Allerdings müssen für die Online-Komponente diverse andere Aspekte zurückstecken. Die GameStar-Redakteure Dimitry Halley und Maurice Weber spielen seit mehreren Tagen die Release-Version von Fallout 76 und geben im Video ein erstes Fazit zu ihren Eindrücken ab. Im Gespräch mit Michael Obermeier geht's um den technischen Zustand des Spiels, Server-Qualität, PC-Optimierungen und das neue Echtzeit-V.A.T.S.-System. Außerdem wird geklärt, wie denn nur die Story- und Quest-Qualität von Fallout 76 ausfällt und ob auch Solo-Rollenspieler einen Blick riskieren sollten. Zudem wird geklärt, ob die zwingenden Survival-Elemente zum Konzept eines Open-World-Rollenspiels passen. Ein abschließendes Test-Urteil mit Wertung und Test-Video gibt's in den kommenden Tagen auf GameStar.de. Fallout 76 im Multiplayer: Koop hui, PvP pfui Geeignet für Solo-Spieler? - Story und Quests in Fallout 76


AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro Video starten   13     8 5:58

16.11.2018

AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro

AMD hat am 15. November mit der Radeon RX 590 die erste und aller Voraussicht nach einzige Radeon-Grafikkarte des Jahres für Spieler veröffentlicht. Im Test der RX 590 präsentiert sich der Neuling als schnelle Mittelklasse-Grafikkarte, die Spiele mit maximalen Details in Full HD-Auflösung jederzeit flüssig darstellt und sehr häufig die 60-fps-Grenze knackt. AMD stellt mit der RX 590 allerdings keine neue Architektur vor, sondern einen erneuten Refresh von Polaris, der nun in 12 statt in 14 Nanometern gefertigt wird. Zusammen mit dem höheren Powerlimit von 225 Watt kann AMD die Taktrate des Polaris 30-Grafikchips um über 200 MHz verglichen mit der RX 580 steigern und somit an Leistung gewinnen. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke gibt im Video ein paar Eindrücke und Details zu der neuen Mainstream-Grafikkarte von AMD. Insgesamt performt die RX 590 einige Prozent schneller als die RX 580 von AMD und die Geforce GTX 1060 von Nvidia. AMD verzichtet erneut auf eine Referenzkarte und überlässt den Grafikkartenherstellern das Feld: Derzeit sind vier Modelle von Asus, Sapphire, Powercolor und XFX erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung für die RX 590 liegt bei 289 Euro, die Grafikkarte wird außerdem mit den Spielen Devil May Cry 5, The Division 2 und dem Remake von Resident Evil 2 gebundelt.


Forza Horizon 4 - Video: Profi-Tipps für eure letzte Chance auf einen Finalplatz Video starten   3     3 5:05

16.11.2018

Forza Horizon 4 - Video: Profi-Tipps für eure letzte Chance auf einen Finalplatz

Neuer Weltrekord in Forza Horizon 4! Die beste Zeit mit dem Opel Manta 400 auf der Strecke »Astmoor Rally Trail« hat unser Racing-E-Sport-Experte und ehemaliger Racing-Weltmeister Niklas »Johnson« Krellenberg unter seinem Namen verbucht. Wie er das geschafft hat, zeigt er euch in seinem neuesten Video. Höchste Zeit ihn mit seinen Tipps und Tricks vom Thron zu stoßen! Setzt um was ihr gelernt habt und fahrt euch im letzten Qualifier noch in das Finale der großen Forza Horizon 4 GameStar-PC Championship powered by GeForce RTX. Dabei gibt es Preisgeld in Höhe von 5.000 Euro zu gewinnen! Jetzt fürs Turnier anmelden! Auf seinem Youtube-Kanal hat Niklas noch viele weitere Racing-Videos und Tutorials für euch. Ein Blick lohnt sich auf jeden Fall! Disclaimer Die One GameStar PC Forza Horizon 4 Championship ist eine Gewinnspiel-Kooperation von GameStar, One und Nvidia.  


Cloud-Gaming statt Highend-PC? - Shadow PC im Test Video starten   75     14 13:45

16.11.2018

Cloud-Gaming statt Highend-PC? - Shadow PC im Test

Ein schneller Spiele-PC ist nicht günstig, außerdem muss die Hardware nach einiger Zeit oft aufgerüstet werden, um auch die neusten Titel ausreichend flüssig zocken zu können. Wenn es nach den Anbietern vom Shadow PC geht, könnt ihr euch das sparen und stattdessen per Cloud-Gaming jedes PC-Spiel eurer Wahl nutzen, und das selbst auf alter, langsamer Hardware und auf Smartphones und Tablets. Dazu mietet ihr einen Rechner in der Cloud mit Quadcore-CPU, 12,0 GByte RAM und einer Grafikkarte auf dem Niveau von Nvidias Geforce GTX 1080. Im Gegensatz zu Cloud-Gaming-Diensten wie PlayStation Now oder Geforce Now, bei denen ihr ein bestimmtes Kontigent an Spielen nutzen könnt, bekommt ihr mit dem Shadow PC einen ganzen Rechner samt Windows 10 - die passenden Spiele müsst ihr dagegen selbst besitzen, herunterladen und installieren. Michael Obermeier klärt im Gespräch mit Hardware-Redakteur Nils Raettig, wie gut das Cloud-Gaming über den Shadow PC in der Praxis funktioniert. Stimmt die Bildqualität? Ist die Eingabeverzögerung durch die zwingend nötige Kommunikation mit dem Cloud-Server ausreichend niedrig? Und wie gut klappt das Spielen auf dem Smartphone? Antworten auf diese und viele weitere Fragen findet ihr im Video um in Schriftform im folgenden Artikel: Shadow PC im Test - Gaming-Rechner mieten statt kaufen?


Landwirtschafts-Simulator 19 auf C64 - Angespielt-Video: Das wurde aus dem Aprilscherz Video starten   10     16 3:55

16.11.2018

Landwirtschafts-Simulator 19 auf C64 - Angespielt-Video: Das wurde aus dem Aprilscherz

Der Landwirtschafts-Simulator 19 kommt mit einer überarbeiteten Grafik-Engine auf den Markt, die unter anderem Chromteile korrekt anzeigen kann und so detaillierterte Fahrzeuge erschafft. Allerdings handelt es sich bei dem LWS19 nicht um den einzigen Landwirtschaftssimulator aus dem Hause Giants Software, der dieses Jahr erscheint und grafische Überarbeitungen bietet. Landwirtschafts-Simulator 19 Preview - Bessere Technik, neue Traktoren & frischer Multiplayer Alle Käufer der Collector's Edition bekommen nämlich auch eine Emulator-Version vom Farming Simulator C64-Edition. Der wurde ursprünglich als Aprilscherz angekündigt, am Ende haben die Entwickler den Spaß jedoch durchgezogen. In der C64-Version tuckert ihr mit vier Fahrzeugen aus der Iso-Perspektive herum und pflügt, säht, erntet und verkauft euren Ertrag. Wenn euch der Treibstoff ausgeht, heißt es Game Over. Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video Damit keine Verwirrungen aufkommen: Die Collector's Edition enthält nur die Emulator-Version, nicht das C64-Modul, das wir im Video zeigen - entschuldigt bitte die Unklarheiten. Übrigens: Jedes Jahr erscheinen über 100 neue C64-Spiele auf Modulen - unser Autor Harald Fränkel stellt euch die Top-11 im Video vor. Commodore 64: Das sind die besten C64-Spiele seit der Jahrtausendwende


»Das Beste war die Physik Engine« - GameStar-Heft 122008 im Rückblick Video starten   10     54 11:23 PLUS

16.11.2018

»Das Beste war die Physik Engine« - GameStar-Heft 12/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 12/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Obermeier, Dimitry Halley und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: C&C: Alarmstufe Rot 3 Dead Space King's Bounty: The Legend Far Cry 2  


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