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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.608 Videos   Zuletzt am 27.06.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Analyse-Video zu Metro: Exodus - Story und Sandbox: Passt das zusammen? Video starten   37     48 40:34 PLUS

16.01.2019

Analyse-Video zu Metro: Exodus - Story und Sandbox: Passt das zusammen?

Wohl niemand außerhalb des Entwicklerstudios kennt Metro: Exodus aktuell besser als Philipp Elsner: Sechs Stunden lang hat unser Shooter-Experte das neue Metro gespielt, als er den Entwickler 4A Games auf Malta besucht hat. In unserem 38-minütigen Analyse-Video erklärt er anhand von Bildern und Videomaterial jedes Details, das er vor Ort erlebt hat. Und ein gespannter Michael Graf hört ganz genau zu. Zum Artikel: Metro: Exodus sechs Stunden gespielt - Noch Metro oder schon Stalker? Denn Metro: Exodus geht andere Wege als seine Vorgänger: Statt einer weitgehend linearen Tour durch die Moskauer U-Bahn erwartet uns in Exodus (der Name ist Programm) eine offene Oberwelt. Im Gegensatz zu einer klassischen Open World ist die in Abschnitte unterteilte, die wir in vorgegebener Reihenfolge bereisen, dann aber frei erkunden dürfen. Also quasi eine Sandbox nach der anderen. Drei dieser Abschnitte hat Philipp bereits ausgiebig erkunden: die Wolga, die Küste des Kaspischen Meers und die herbstliche Taiga. Wie viel Open World in Metro steckt, was es in den Welt-Hubs zu entdecken gibt und wie Nebenquests sowie Crafting funktionieren, erzählt Philipp im Video. Vor allem aber spricht er mit Micha darüber, ob Metro noch Metro ist. Denn die Stärke der Vorgänger war ja gerade die hervorragend inszenierte Geschichte mit ausgefeilten Fraktionen und zahlreichen Skriptereignissen. Leidet die Erzählung in Metro: Exodus unter der offeneren Welt oder schaffen es 4A Games, Sandbox und packende Story zu verbinden? Außerdem werfen wir einen Blick auf Waffen, Monster, Charaktere - eben alles, was zu einem Shooter gehört. Geschossen wird in Metro: Exodus nämlich weiterhin. Hinweis: Weil dieses Video länger ist als 30 Minuten, kann es in manchen Browsern - vor allem in Google Chrome - zu Verzögerungen bei der Wiedergabe kommen. Wir empfehlen, einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video per Klick auf den Button herunterzuladen.


Hitman Absolution - Original auf PS3 gegen Remaster auf PS4 Pro im Vergleich Video starten 3:19

16.01.2019

Hitman Absolution - Original auf PS3 gegen Remaster auf PS4 Pro im Vergleich

Nachdem Hitman Absolution 2017 für die Xbox One rückwärtskompatibel gemacht wurde, bekommt es nun ein offizielles Remaster. Die Hitman HD Enhanced Collection bringt Hitman Blood Money und Hitman Absolution auf PS4 und Xbox One. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Beide Spiele werden nun in 4K Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde wiedergegeben, zudem gibt es Verbesserungen bei Texturen, Texturfilter, Sichtweite und Objektdetails. Außerdem wurden Beleuchtung und Steuerung ein wenig angepasst. Die Hitman HD Enhanced Collection ist für 59,99 Euro exklusiv digital verfügbar. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Hytale - Preview-Video: Was hat das Minecraft 2.0 zu bieten? Video starten   74     25 3:57

16.01.2019

Hytale - Preview-Video: Was hat das Minecraft 2.0 zu bieten?

Was ist Hytale, dieses Spiel, dessen Trailer auf YouTube innerhalb von einer Woche fast 10 Millionen Views gesammelt hat? Was hat es zu bieten, dieses Spiel, das uns doch sehr an ein Minecraft 2.0 erinnern lässt?  Hytale ist ein Sandbox-Rollenspiel-Adventure von Hypixel Studios. Das Studio ist aus der Hypixel Inc. hervorgegangen, dem Betreiber eines der größten Minecraft Community Server und bekannt für seine kreativen Mini-Games. Jetzt arbeiten sie an einem eigenen Spiel, für das sie sogar ihre eigene Engine geschrieben haben.  Im Video erklären wir euch, was es mit Hytale auf sich hat, was es zu bieten hat und was es mit den Creative-Tools auf sich hat, die ein wichtiger Teil des Spiels sein sollen.  Was haltet ihr von Hytale? Werdet ihr es spielen? Ich freu mich auf eure Kommentare!


Onimusha: Warlords - Original (2001) gegen Remaster (2019) im Grafikvergleich Video starten   8   3:01

15.01.2019

Onimusha: Warlords - Original (2001) gegen Remaster (2019) im Grafikvergleich

Nach etwa 18 Jahren erscheint Onimusha Warlords als Remaster für die PS4, Switch und Xbox One. Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen das Original von 2001 auf der PS2 mit dem Remaster auf dem PC. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Das Remaster bringt einige Anpassungen mit sich: die zeitgemäße Steuerung mit Analogsticks ist nun möglich (die alte Panzersteuerung über Steuerkreuz ist aber erhalten geblieben!), Spieler bekommen nun die Wahl zwischen 16:9 und 4:3 Bildformat, zudem wurden die Texturen aufpoliert und der Hintergrund hochskaliert. Als Panzersteuerung wird die an Kettenfahrzeugen angelehnte Steuerung bezeichnet, wie sie vor allem in alten Resident Evil Teilen vorkommt. Mit rechts und links dreht man den Charakter in die entsprechende Richtung, mit Pfeil nach oben läuft der Charakter dann in die entsprechende Richtung. Betätigt man nur die linke oder rechte Richtungstaste, bleibt der Charakter stehen und dreht sich im Kreis. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Geheimtipps 2019 - Teil 1 - Video: 15 Spiele, die ganz große Hits werden können Video starten   19     34 9:11

14.01.2019

Geheimtipps 2019 - Teil 1 - Video: 15 Spiele, die ganz große Hits werden können

Es gibt die ganz großen Blockbuster - und dann gibt's noch einen Haufen kleinerer Spiele, die sich dieses Jahr einen großen Namen machen könnten. In unserer Vorschau zeigen wir die interessantesten Geheimtipps für das Spielejahr 2019 und streifen dabei quer durch alle Genres. Egal ob Detektiv-Rollenspiel, Zeitschleifen-Universum, Sowjet-Bioshock oder Höllen-Sauftour - unsere ausgewählten Spiele bringen allesamt ungewöhnliche Szenarien und verrückte Spielkonzepte zusammen. Im ersten Teil unserer Vorschau stellen wir 15 spannede Spiele vor - und heben uns 15 weitere für den zweiten Teil auf. Spiele in diesem Video: - Atomic Heart - Afterparty - Outer Wilds - GTFO - Hell let Loose - Warhammer: Chaosbane - Vane - Disco Elysium - Phoenix Point - Generation Zero - Sea of Solitude - In the Valley of the Gods - Rebel Galaxy Outlaw - A Plague Tale: Innocence - Beautiful Desolation Krachend ins neue Jahr: Action-Spiele 2019 Die Optik-Highlights: Top-Grafik 2019 im Video


Die schwersten Spiele der letzten Jahre - Video: 5 bockschwere Spiele, die ihr unbedingt mal angeschaut haben solltet Video starten   106     23 10:49

14.01.2019

Die schwersten Spiele der letzten Jahre - Video: 5 bockschwere Spiele, die ihr unbedingt mal angeschaut haben solltet

Ob ein Spiel leicht oder eher schwer ist, hängt meistens von zwei Faktoren ab: Wie empfindet es der Spieler, und was hat er eingestellt. Aber es gibt auch Spiele, die auch objektiv einfach bockschwer sind und keine Möglichkeit bieten, den Schwierigkeitsgrad einzustellen.  In diesem Video wollen wir euch fünf Spiele vorstellen, die so schwer sind, dass es manchmal weh tut, die aber trotzdem den einen, anderen und auch dritten Versuch wert sind. Dabei beschränken wir uns auf Spiele, die nicht älter sind als fünf Jahre. Ein paar ältere Vertreter dieser Kategorie haben wir euch in den Artikeln Die zehn schwersten Spiele aller Zeiten - Hart! Härter! Frustrierend! und Zehn weitere richtig schwere Spiele zusammengesucht.  Plus: Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss? Was haltet ihr von unserer Liste? Gibt es ein Spiel, das wir in einem eventuellen Teil 2 unbedingt bedenken sollten? Schreibt es uns in die Kommentare!



»Zum Einstieg darf man nur die Cola-Dose designen« - Deutsche Entwickler über Artdesign in Spielen Video starten   6     27 25:03 PLUS

13.01.2019

»Zum Einstieg darf man nur die Cola-Dose designen« - Deutsche Entwickler über Artdesign in Spielen

Jetzt wird's konkret: Wie arbeitet ein Künstler bei einem Videospiel-Entwickler? Studiochef Jan Klose und Head of Art Timm Schwank von Deck13 (The Surge 2) lassen euch hinter die Kulissen blicken und zeigen auf, wie sogenannte »Pixelschieber« den Look eines Spiels bestimmen. Die beiden arbeiten seit 20 Jahren zusammen und blicken im Devplay-Video auch zurück auf die Anfangszeit der deutschen Spielebranche. Was hat sich verändert? Und wie kommen aufstrebende, junge Künstler einen Fuß in die Tür? Einfach mal Bewerbung schreiben? Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Resident Evil 2 - Warum die Demo ein cleverer roter Hering ist (Walkthrough-Video) Video starten   116     18 22:18

12.01.2019

Resident Evil 2 - Warum die Demo ein cleverer "roter Hering" ist (Walkthrough-Video)

Mit der One-Shot-Demo zum Resident Evil 2 Remake ist Capcom ein schlauer Anheizer auf den Release der Vollversion am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One gelunden. Warum die Demo, die noch bis zum 31.1. runtergeladen werden kann, mit einfachen Mitteln so viel Lust auf das komplette Spiel macht und sich dabei - vielleicht sogar unbewusst - eines Stilmittels bedient, das wir in Spielen noch aus Zeiten der alten LucasArts-Adventures kennen, erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider im Walkthrough-Video zur PC-Version der Resi-2-Demo. Außerdem zeigen wir im Video den neuen Trailer zu Resident Evil 2, mit man beim Durchspielen der Demoversion am Ende belohnt wird und wir zeigen einen alternativen Weg zum Finale der Trial-Version. Sie kommen wieder: Spiele-Remakes & -Remaster für 2019


Destiny befreit sich von Activision - Meinung: Aber freut euch nicht zu früh! Video starten   60     43 7:23

12.01.2019

Destiny befreit sich von Activision - Meinung: Aber freut euch nicht zu früh!

Bungie sagt sich von Activision los, die Community feiert - aber auch zurecht? Maurice findet die Freude ein wenig verfrüht. Für ihn ist es zu leicht, einfach alle Probleme von Destiny dem Publisher anzulasten. Im Video erklärt er, warum Bungie erst einmal beweisen muss, dass sie unabhängig auch wirklich ein kundenfreundlicherer Entwickler werden - denn in der Vergangenheit haben sie genau wie Activision so einige Fehler gemacht.  Weitere Video-Kolumnen von Maurice:  >> Diablo Immortal, Fallout 76, C&C: Rivals: Was Entwickler aus den größten Aufregern 2018 lernen müssen >> Unfertige Release-Spiele und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden >> Jedes Remaster sollte sich an Warcraft 3: Reforged ein Beispiel nehmen! >> Diablo Immortal: Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe >> Höchste Zeit für Warcraft 4: Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard!


Destiny ohne Activision - Talk: Was bedeutet das für Bungies Zukunft? Video starten   40     29 16:07

11.01.2019

Destiny ohne Activision - Talk: Was bedeutet das für Bungies Zukunft?

Spielentwickler Bungie und der Publisher Activision haben sich getrennt. Aber was bedeutet das für die Spieler und für die Zukunft von Destiny? Im Video bespricht Michael Obermeier mit Chefredakteur Heiko Klinge die Gründe für die Trennung und wie es jetzt für Bungie weitergeht. Denn Destiny ist bei weitem nicht das einzige Eisen, dass die Ex-Halo-Erfinder im Feuer haben. Außerdem besprechen wir, wie sich auch Destiny mit der neuen Situation verändern wird. Denn in Zukunft fällt nicht nur der Publishing- und Marketing-Arm von Activision, sondern auch die Zuarbeit von den Schwesterstudios Vicarious Visions und High Moon Studios weg. Trotzdem wird Bungie dem Battle.net und damit Blizzard treu bleiben. Denn Bungies neuer Geldgeber ist außerdem der größte Partner von Blizzard in China: NetEase. Video-Kolumne: Bungie-Activision-Trennung - Freut euch nicht zu früh Bungie-History: Die Geschichte der Halo-Macher


»Der Markt wird sich spürbar ändern« - Heikos Spiele-Prognose für 2019 Video starten   34     65 25:31 PLUS

11.01.2019

»Der Markt wird sich spürbar ändern« - Heikos Spiele-Prognose für 2019

Wird 2019 das Jahr der einschneidenden Veränderungen sein? Schließlich bekommt Steam mit dem Epic Store einen ersten ernsthaften Konkurrenten, der Kampf gegen Lootboxen in Spielen Star Wars: Battlefront 2, Overwatch und Fifa wird auch weitergehen und wir nähern und dem so langsam aber sicher dem Ende der aktuellen Konsolengeneration. Doch was bedeutet das fü uns Spieler? GameStar Chefredakteuer Heiko Klinge wagt in der neuen Folge von GameStar TV eine Prognose für das Jahr 2019. Sein Ausblick vespricht meher Freiheit für Spieler, mehr Belebung am Markt und womöglich mehr geschenkte Spiele für uns alle. Wie steht es mit euch? Teilt ihr Heikos Ansichten wenn es um das Spielejahr 2019 geht oder widersprecht ihr ihm aufs Schärfste? Auch unsere Kollegin Petra Schmitz hat bereits einen Blick in die Glaskugel geworfen und eine ganz eigene Prognose auf das noch junge Jahr abgegeben. Es geht um die Vormachtstellung von Fortnite, chinesiche Einflüsse und eine unglaublich öde E3.


3DMark Port Royal - Raytracing Benchmark mit RTX 2060, 2070, 2080 und 2080 Ti Video starten   8     1 9:09

11.01.2019

3DMark Port Royal - Raytracing Benchmark mit RTX 2060, 2070, 2080 und 2080 Ti

Mit Port Royal veröffentlicht UL Benchmarks den ersten dedizierten Benchmark für Raytracing in Echtzeit als Teil der 3DMark Software. Wir haben Port Royal ausprobiert und nutzen die Gelegenheit damit NVIDIAs GeForce RTX Karten RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080 und RTX 2080 Ti im Video zu testen. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben dafür mit jeder Karte zwei unterschiedliche Durchgänge gemacht. Der Standard-Benchmark wird mit nativen 1440p gerendert, die Raytracing Qualität ist dabei auf mittel gestellt. Den zweiten Durchgang haben wir benutzerdefiniert angelegt, dabei haben wir nur die native Auflösung auf 1080p gestellt, um die Performance der RTX 2060 auch bei FullHD einschätzen zu können. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


10 späte PC-Ports, die viel besser sind, als ihre Konsolen-Originale Video starten   87     44 12:10

10.01.2019

10 späte PC-Ports, die viel besser sind, als ihre Konsolen-Originale

Natürlich ist es ärgerlich, wenn man als PC-Spieler lange auf den PC-Port eines tollen Konsolespiels warten muss. Wie diese 10 Spiele allerdings zeigen, kann sich das Warten lohnen. Denn nur auf dem PC kann man diese zehn Games endlich in ihrer ganzen Pracht erleben. Für diese Top-Liste haben wir uns deshalb auf Spiele beschränkt, die tatsächlich eine deutlich Verspätung auf ihre Konsolen-Originale hatten, wie beispielsweise Bayonetta oder Vanquish, die es erst auf den PC schafften, als schon längst eine weitere Konsolen-Generation im Handel war. Dabei sind diese PC-Versionen längst nicht die besten PC-Ports aller Zeiten, im Gegenteil. Einige dieser Spiele wurden sogar vergleichsweise lieblos auf die Heimrechner gebracht und bieten kaum Optionen. Trotzdem sind es die besten Fassungen von sehr guten Spielen, die teilweise sogar noch weiter optimiert werden können - beispielsweise durch erzwungene Kantenglättung über den Grafikkarten-Treiber. Umsetzen, sechs! - Die schlechtesten PC-Portierungen (Report)


Spiele-Müdigkeit bei Redakteuren - Verlieren wir den Spaß am Spielen? Video starten   68     90 20:45 PLUS

09.01.2019

Spiele-Müdigkeit bei Redakteuren - Verlieren wir den Spaß am Spielen?

Wir hören die Frage häufig: Macht der Beruf als GameStar-Redakteur unsere Begeisterung für Spiele kaputt, weil wir ständig nach Fehlern und Problemen Ausschau halten? Nein, könnten wir da vorschnell antworten, wir haben nach wie vor Spaß am Spielen - sonst könnten wir den Job gar nicht machen. Denn wie könnten wir ein Spiel bewerten, wenn Spiele im Allgemeinen nur noch eine spaßfreie, graue Masse für uns wären? Irgendwie ist aber doch etwas dran: Der Redakteursberuf verändert unsere Sicht auf Spiele, manchmal nicht unbedingt zum Besseren. Peter und Micha diskutieren in dieser Ausgabe von GameStar TV darüber, warum sie Spiele inzwischen mit anderen Augen sehen als damals™, als sie »nur« Spieler waren. Außerdem diskutiert Micha mit sich selbst darüber, in welche Kamera er denn nun schauen muss - zur großen Erheiterung unserer Studio-Crew Holger und Tobi. Aber wenn da halt auch kein großes, rotes Licht dran ist!


Die Evolution von Call of Duty - Alle Spiele von 2003 bis 2018 im Video Video starten   3     4 10:55

07.01.2019

Die Evolution von Call of Duty - Alle Spiele von 2003 bis 2018 im Video

Mit Call of Duty Black Ops 4 erschien am 12. Oktober 2018 der fünfzehnte Teil der Call of Duty-Serie. Im Video widmen wir uns der gesamten Reihe und zeigen alle Call of Duty-Titel chronologisch nach Erscheinungsdatum. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Das erste Call of Duty spielt im zweiten Weltkrieg. Es wurde von Infinity Ward entwickelt und erschien im Oktober 2003. Mit dem Erscheinen des zweiten Teils im Jahr 2005 wurde jedes Jahr ein neuer Teil der Serie veröffentlicht. Von Weltkriegsszenarien (wie etwa World at War oder WW2) über moderne Kriegsschauplätze (Modern Warfare-Reihe) bis hin zu futuristischen Settings (Advanced Warfare, oder großteils auch die Black Ops-Reihe) war alles dabei. Call of Duty Black Ops 4 im Test: Unsere Story statt Singleplayer-Skript Das Team von Candyland hat dabei fast alle Haupttitel selbst installiert und gespielt, Ausnahmen wurden im Video kenntlich gemacht – diese betreffen hauptsächlich Konsolenableger und Ausflüge auf's Handy. Je nach Kompatibilität schwankt bei den älteren Titeln die dargestellte Auflösung und das Seitenverhältnis. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Action-Spiele 2019 - Video-Vorschau: 12 Highlights für PC, PS4 und Xbox One Video starten   10     10 9:43

07.01.2019

Action-Spiele 2019 - Video-Vorschau: 12 Highlights für PC, PS4 und Xbox One

Auch Actionfans kommen 2019 wieder voll auf ihre Kosten. Welche Ego-Shooter, Rollenspiele, Open-World-Hits und Endzeit-Hoffnungen kommen, haben wir euch ja bereits vorgestellt. Für Freunde harter Herausforderungen gibt es im kommenden Jahr direkt zwei bockschwere Spiele im Souls-Stil. Sekiro: Shadows Die Twice von From Software, den Erfindern der Frusttoleranz selbst und The Surge 2, das den Vorbildern in Sachen Schwierigkeit in nichts nachsteht.  Zum Thema Schwierigkeit könnt ihr euch hier übrigens auch eine interessante Reportage von unserem Plus-Team anschauen! Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss? Aber auch wer eher rätselhafte Abenteuer und mysterioöse Geschehnisse bevorzugt oder von Zombies nicht genug bekommen kann, darf sich freuen. Für euch gibt es im kommenden Jahr Control, Days Gone und World War Z. Für Action zu zweit und mehr ist mit Skull and Bones, Gears 5 und Anthem gesorgt.  Auf welche Action-Games freut ihr euch 2019 am meisten? Schreibt es uns in die Kommentare!


Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss? Video starten   41     56 16:21 PLUS

07.01.2019

Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss?

Egal, ob Dark Souls, Super Meat Boy oder XCOM 2: All diese Spiele sind anspruchsvoll, manche behaupten sogar schwer, frustrierend schwer. Kenner dieser Titel wissen, dass dass so sein muss. Nur - warum? »Schuld« daran ist der Schwierigkeitsgrad. Die richtige Balance aus Anspruch und Spielfluss hinzukriegen, ist eine feine Kunst, schließlich muss der Entwickler dafür Sorge tragen, dass die Spieler ein ideales Maß an Herausforderung geboten bekommen, ohne die Lust zu verlieren. Ein Spiel darf weder zu leicht sein, noch darf es Spieler wegen übertriebener Härte frustrieren. Klar, für manche manche Spieler kann ein Spiel gar nicht schwer genug sein. Aber das Gros der Spieler mag es dann doch eher ausgewogen. Wie funktioniert das also mit dem Schwierigkeitsgrad? Welche Möglichkeiten nutzen die Entwickler? Und welche Vor- bzw. Nachteile bringen feste und variable Schwierigkeitsgrade - etwa in Gothic, Assassin's Creed: Odyssey und Resident Evil 4? GameStar-Autor Jonas Gössling hat sich sich für euch in die Welt der Schmerzen, ähem, Schwierigkeitsgrade begeben. In seinem Video gibt er einen Überblick über die verschiedenen Möglichkeiten, die Entwickler haben, und die Spiele, in denen diese Methoden mehr oder auch weniger gut umgesetzt wurden. Wie muss ein Spiel für euch sein? Bei welchen Spielen fandet ihr den Schwierigkeitsgrad besonders gelungen, wo haben es die Entwickler nicht richtig hinbekommen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.  


»Ist der Indie-Boom vorbei?« - Deutsche Entwickler über die Spieletrends 2019 Video starten   13     29 26:24 PLUS

06.01.2019

»Ist der Indie-Boom vorbei?« - Deutsche Entwickler über die Spieletrends 2019

2018 und seine »Rockstar-Schweine« sind Schnee von gestern, die neue DevPlay-Episode blickt in die Zukunft! Jan Klose von Deck13 (The Surge 2), Anthony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights) und Jan Wagner von Underground Games (Jagged Alliance: The Boardgame) diskutieren über die Spieletrends des Jahres 2019. Ist beispielsweise der Indie-Boom im Jahr 2019 vorüber? Denn die Märkte sind gesättigt und die Stores überfüllt - kann man da als neues, junges Studio überhaupt noch Überraschungserfolge feiern? Weiter geht's mit der Technologie: Werden wir es 2019 einen größeren Grafiksprung erleben? Vielleicht, weil dieses Jahr die neue Konsolengeneration enthüllt wird, die bereits ihre Schatten vorauswirft? Und wie wird sich das Spieldesign verändern? Setzen große Publisher wie Electronic Arts und Ubisoft im Jahr 2019 noch mehr auf Service-Games? Oder wird es immer noch prominente, klassische Singleplayer-Spiele geben? Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Hall of Fame der besten Spiele - RalliSport Challenge Video starten   5     19 4:06 PLUS

05.01.2019

Hall of Fame der besten Spiele - RalliSport Challenge

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um den Xbox-Klassiker RalliSport Challenge. 


DUSK - Test-Video: Ein toller Shooter-Spaß, der nicht danach aussieht Video starten   60     26 5:44

04.01.2019

DUSK - Test-Video: Ein toller Shooter-Spaß, der nicht danach aussieht

Schon im Early Access konnte der Ego-Shooter DUSK viele Käufer begeistern, die Steam-Reviews lobten das Retro-Spiel als "äußerst positiv". Und daran hat sich nach dem offiziellen Release seit 10. Dezember 2018 nichts geändert, wie wir auch im Test zu DUSK feststellen. Dabei sieht der Shooter auf den ersten Blick wirklich nicht nach einem Hit aus, wie ihr auch in unserem Test-Video zu DUSK sehen könnt. Im Video erklären wir aber, warum DUSK, das größtenteils als Ein-Mann-Projekt entwickelt wurde, so ein guter Ego-Shooter ist, wenn man sich auf den 3D-Old-School-Look aus den 90er-Jahren einlassen kann. Mehr Retro-Shooter gefällig? 2019 erwarten uns noch weitere Highlights für Fans von Retro-Shootern. So soll auch Ion Maiden aus dem Early Access entlassen werden, bislang ist ja nur die Demo-Kampagne spielbar. Außerdem bekommt Blood eine Neuauflage von den Nightdive Studios und dann ist da noch der Ego-Shooter Prodeus, der ebenfalls auf einen Retro-Look setzt und dabei trotzdem richtig gut aussieht.


Insomnia: The Ark - Test-Video zum Endzeit-RPG im BioShock-Look Video starten   11     15 8:15

04.01.2019

Insomnia: The Ark - Test-Video zum Endzeit-RPG im BioShock-Look

Vor und nach seiner Veröffentlichung im September 2018 wurde das Endzeit-Rollenspiel Insomnia: The Ark kaum beachtet, obwohl das RPG durchaus spannende Ansätze bietet und in frühen Demos und Trailern auch schon sehr stimmungsvoll aussah. Im Test zu Insomnia: The Ark zeigt sich nun aber, auch nach einigen Patches, ist das Spiel noch nicht ausgereift genug, um als echte Empfehlung durchzugehen - im Gegensatz: Es gibt zwar gute Ausgangspositionen, doch die Umsetzung lässt an vielen Stellen zu wünschen übrig. Im Test-Video zu Insomnia: The Ark gehen wir auf einige der Stärken des Sci-Fi-Spiels ein, beleuchten aber auch die Schwächen und zeigen dazu natürlich jede Menge Gameplay aus dem Spiel. Insomnia: The Ark ist derzeit übrigens nur in englischer und russischer Fassung verfügbar, die Entwickler haben aber weitere Updates und auch weitere Übersetzungen angekündigt. Das beste Endzeit-Spiel 2018: Warum hat Mutant Year Zero dieses Lob verdient?


Unsere ersten Computerspiele, Teil 1 - »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« - GameStar TV Video starten   86     89 12:20 PLUS

04.01.2019

Unsere ersten Computerspiele, Teil 1 - »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« - GameStar TV

Was war denn euer allererstes Spiel an einem Computer? Gar nicht so einfach zu beantworten, oder? Auch bei unseren Redakteuren hat die Leidenschafts fürs Spielen irgendwann mal angefangen. In einem lockeren Rückblick erzählen Michael Herold, Heiko Klinge und Michael Graf von ihrem ersten Mal ... mit Computerspielen! Grundgütiger! Einer hat auf einem abgespeckten C64 dem Apfelmännchen beim Wachsen zugeschaut, ein anderer hat als böser Ork Backpfeifen an Ritter verteilt. Und dann gab es auch noch einen Redakteur, der eigentlich gar nicht spielen wollte und förmlich dazu gezwungen werden musste. Natürlich fehlt auch der Arcade-Klassiker Pac-Man nicht bei den Erinnerungen, wenn auch in etwas kantigerer Form. Wie hat euch unser Einblick in die eigene Jugend gefallen und was war nun euer erstes Spiel auf einem Computer? Schreibt es uns in den Kommentaren zum Video! Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«  


Spiele-Blockbuster 2019 - Teil 2 der großen Video-Vorschau Video starten   19     27 11:35

04.01.2019

Spiele-Blockbuster 2019 - Teil 2 der großen Video-Vorschau

Das Spiele-Jahr 2019 ist so vollgestopft mit spannenden Neuveröffentlichungen auf PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch, dass wir unsere Blockbuster-Vorschau auf zwei Videos aufteilen mussten. Im Teil 2 geht es jetzt mit mehr Ego-Shootern, Rollenspielen und Strategiespielen weiter. Teil 1 der Blockbuster-Vorschau für neue Spiele 2019 ansehen Für Abwechslung wird also auch 2019 gesorgt - und das hier sind nur die offensichtlichen Blockbuster. Es kommen ja noch jede Menge eher unbekannte Hoffnungsträger und natürlich wird es noch viele weitere Ankündigungen geben, von denen wir noch gar nichts ahnen. Wenn ihr wissen wollt, warum uns einige der Spiele aus diesen beiden Videos trotzdem große Sorgen machen, schaut euch unser Video zu den Problem-Kindern im ersten Halbjahr 2019 an. Obwohl wir auch in diesem Video nochmal 20 Spiele abdecken, haben es nicht alle Highlights ins Video geschafft, deshalb empfehlen wir auch das Vorschau-Video zu 20 Ego-Shootern in 2019 und die Vorschau zu 20 Rollenspielen in 2019 empfehlen. Top-Grafik: Die schönsten Spiele für 2019


Tolle Story-Kampagnen in Strategiespielen - 10 Empfehlungen für Singleplayer-Fans (Video) Video starten   81     35 9:26

03.01.2019

Tolle Story-Kampagnen in Strategiespielen - 10 Empfehlungen für Singleplayer-Fans (Video)

Strategiespiele gibt es wie Sand am Meer. Strategiespiele mit guten Story-Kampagnen sind eher selten. Aber es gibt sie und wir haben uns zehn der besten für diese Video herausgesucht. GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider hat sich dazu auch bei den Kollegen umgehört, um eine möglichst große Vielfalt an Settings und Subgenre abdecken zu können. So haben wir neben klassischer Echtzeit-Strategie auch rundenbasierte Taktik und Aufbau-Strategie dabei. Die Liste ist natürlich nur ein Startpunkt. Schreibt uns gerne, welche Strategie-Kampagnen ihr selbst noch anderen Spielern empfehlen würdet, die Story-lastige Singleplayer-Abenteuer in diesem Genre suchen. Vielleicht können wir dann demnächst noch ein zweites Video mit euren Empfehlungen nachreichen. Plus-Report in vier Teilen: Die Geschichte der Rundenstrategie


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