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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Wahnsinn, Monster und Tentakel - Wie geht guter Lovecraftian Horror in Games? Video starten   12     27 12:10 PLUS

31.10.2018

Wahnsinn, Monster und Tentakel - Wie geht guter Lovecraftian Horror in Games?

Call of Cthulhu, Alone in the Dark oder Eldritch, sie alle basieren auf den Werken von H. P. Lovecraft. Für viele ist er einer der Großmeister der Horrorliteratur. Seine Geschichten dienten als Inspiration für viele weitere Bücher, Filme und Computerspiele. Doch was unterscheidet Lovecrafts Werke von denen anderer Autoren? Dem gehen wir in diesem Video genauer auf den Grund. Dabei zeigt sich, dass Lovecrafts Können weit über die Erschaffung des heute populären Cthulhu-Mythos hinaus geht. Den Lovecraft ist viel mehr als einfach nur Call of Cthulhu. Das zeigt sich im zweiten Teil des Videos, wenn wir uns verschiedene Titel wie Eldritch, Amnesia: The Dark Descent, oder natürlich Eternal Darkness - Sanity's Requiem anhand ihrer Spielmechaniken genauer anschauen. Denn nicht überall wo Cthulhu drauf steht ist viel Lovecraft drin. Wie richtig guter Horror in Spielen allgemein funktioniert, haben wir bereits in einem anderen Video geklärt. Wenn ihr also schon jetzt heiß auf das neue Call of Cthulhu Spiel seid, dann wagt doch auch einen Blick in dieses Video.

Skyblivion - Exklusiv gespielt: Das Beste aus Skyrim und Oblivion Video starten   3     24 10:27 PLUS

30.10.2018

Skyblivion - Exklusiv gespielt: Das Beste aus Skyrim und Oblivion

The Elder Scrolls 6 ist noch in weiter Ferne - warum dann nicht einfach noch mal Oblivion spielen? Wie, Teil 4 ist euch zu hässlich, zu abwechslungsarm, zu veraltet? Dann solltet ihr euch Skyblivion vormerken, denn die Riesen-Mod überträgt alle Story- und Nebenquests, NPCs und sonstigen Inhalte aus dem Rollenspiel von 2006 in die Skyrim-Engine. Ach ja, ganz nebenbei überarbeitet das 100 Mann starke Entwicklerteam auch noch die Landkarte von Cyrodiil, baut 4K-Texturen ein und fügt neue Locations auf Basis der des Elder-Scrolls-Lores hinzu. Glaubt ihr nicht? Wir haben es gespielt - und zeigen euch im über zehn Minuten langen, exklusiven Gameplay-Video einige der schönsten Ecken von Skyblivions Open World. Nur bei GameStar Plus! Plus-Titelstory: Skyblivion-Preview - Von Fans für Fans Die Entwickler waren bei uns in der Redaktion und haben uns als einer der weltweit ersten Menschen außerhalb des Studios eine frühe Pre-Alpha-Version von Skyblivion dagelassen, die wir ohne Einschränkungen spielen und aus der wir Videos aufnehmen durften. Beim Hands-on-Test zeigte sich schnell: Skyblivion ist ein vollwertiges Remake, wie es auch von Bethesda Game Studios selbst stammen könnte - nur viel hübscher, weil die Modder voll auf die Power der PC-Hardware setzen und keine Rücksicht auf einen Konsolen-Release nehmen müssen. Hinweis: Nächste Woche liefern wir zudem ein umfangreiches Video-Interview mit dem Creative Director von Skyblivion nach, in dem er über die Hintergründe des Projekts spricht und auch Stellung zu einem möglichen Releasetermin nimmt. Und: Er geigt Bethesda die Meinung zu Skyrims veraltete Creation-Engine - und hofft, dass The Elder Scrolls 6 ein neues Technik-Grundgerüst spendiert bekommt.

Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online Video starten   22     7 12:47

30.10.2018

Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online

Mit Project Nova versuchen sich die Entwickler von Eve Online an ihrem zweiten Ego-Shooter nach dem PS3-exklusivem Dust 514. Project Nova ist allerdings ein vorerst PC-exklusives Spiel und soll 2019 veröffentlicht werden. Wir konnten den Koop- und Multiplayer-Shooter, der in Zusammenarbeit mit dem Entwickler-Studio Sumo Digital entsteht, bei CCP Games in Island ausprobieren und haben vor Ort den 4-Spieler-Koop getestet. GameStar.de-Leiter Sandro Odak hat uns von seinem Entwickler-Besuch nicht nur jede Menge Gameplay aus Project Nova mitgebracht, er kann uns auch ein erstes Fazit zur Qualität des Shooters geben und verraten, wie das Spiel eigentlich funktioniert. Im November 2018 soll übrigens eine Closed-Alpha zu Project Nova starten. Zu dem Test könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite zum Spiel anmelden. Bonus für Dust-Spieler: Project Nova belohnt alte Fans

Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details Video starten   13     20 10:21

30.10.2018

Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details

Beim neuen Spiel zu Call of Cthulhu würde man wohl in erster Linie viel Horror erwarten, doch wie sich im Test zeigt, ist hier eher unser Können als Detektiv gefragt. Das ist aber nichts Schlechtes, im Gegenteil. Gesprache und Welterkundung gefallen uns in der Umsetzung des Pen-&-Paperspiels auf Basis der H.P.-Lovecraft-Geschichten sehr gut. Plus-Video: Die besten Cthulhu-Spiele mit Lovecraft-Szenario Unserer Testerin Elena Schulz sind zudem ein paar spannende Details in Call of Cthulhu aufgefallen, auf die wir in diesem Video etwas genauer eingehen wollen. Unter anderem geht es um die starken Frauenfiguren im Spiel, um Details, die die Detektivarbeit befriedigender gestalten und um den zunehmenden Kontrollverlust, den das Spiel sehr stimmungsvoll und teilweise auch drastisch vermittelt. Call of Cthulhu gibt es ab dem 30. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Thema Horror in Spielen gibt's in unserem zweiteiligem Plus-Report zum Thema "Wie funktioniert Horror".

So geht guter Horror in Games - Wie uns Spiele so richtig Angst machen Video starten   17     42 11:36 PLUS

29.10.2018

So geht guter Horror in Games - Wie uns Spiele so richtig Angst machen

Wie funktioniert richtig guter Horror in Videospielen? Was bringt uns zum Gruseln? Wie ist Gänsehaut-Feeling wirklich garantiert? Im Video-Special nimmt euch Jonas Gössling mit auf eine Reise in die Untiefen des Horror-Genres: Mit diesen Tricks arbeiten die Entwickler von Dead Space, Resident Evil, Alien: Isolation oder Outlast! Ganz wichtig für ein Gruselspiel ist natürlich der Sound. Daher unsere Empfehlung: Kopfhörer auf, Lautstärke hochdrehen und das Grausen seinen Lauf nehmen lassen - passend zu Halloween zeigen wir die cleversten Horrorspiele-Kniffe für schneidend dichte Atmosphäre und fiese Schockmomente. Mehr exklusive Videos, Reports, Titelstorys und Podcast gibt es bei GameStar Plus - jetzt noch schnell bestellen und drei Gratis-Monate sichern. Oder vorher GameStar Plus mit der kostenlosen Leseprobe testen.  

Halloween-Highlights 2018 - Video: 5 tolle Spiele-Events, die ihr nicht verpassen solltet Video starten   9     8 5:57

26.10.2018

Halloween-Highlights 2018 - Video: 5 tolle Spiele-Events, die ihr nicht verpassen solltet

Kürbisschnitzen, Gruselgeschichten und Halloween-Events - es ist wieder dieses Zeit des Jahres! Halloween! Die Zeit, in der Spieleentwickler neue Skins, Emotes und Spielmodi in ihre Spiele einbauen, um die gruselige Jahreszeit in die Videospiele zu bringen.  In diesem Video wollen wir euch fünf Halloween Events vorstellen, die ihr nicht verpassen solltet. Ob witziger Spielmodus, zusätzliche Herausforderung oder die Möglichkeit, was Belohnungen und Lootboxen angeht, richtig abzusahnen. Die Entwickler versuchen sich gegenseitig und selbst jedes Jahr aufs Neue zu übertreffen. Natürlich gibt es noch viele weitere großartige Halloween-Events. World of Warcraft hält jedes Jahr die Schlotternächte ab, in The Elder Scrolls Online wird das Hexenfest gefeiert, die Diretides in Dota 2 haben dagegen das letzte Mal vor ein paar Jahren stattgefunden.  Welche Tipps habt ihr noch für besonders gelungene Halloween-Events. Schreibts uns in die Kommentare! Wenn euch interessiert, wie Horror funktioniert, lest unseren großen Plus-Report zum Thema!

Die Rückkehr der Oldschool-RPGs - Video: Warum ein über 20 Jahre altes Genre wieder boomt Video starten   14     42 23:30 PLUS

26.10.2018

Die Rückkehr der Oldschool-RPGs - Video: Warum ein über 20 Jahre altes Genre wieder boomt

Der Erfolg von Oldschool-Rollenspielen wie Pillars of Eternity und Pathfinder: Kingsmaker hat gezeigt, dass das lange brachliegende Genre doch nicht so tot ist, wie oftmals vermutet wurde. Besonders die erfolgreiche Crowdfundingkampagnen über Plattformen wie Kickstarter hat dem Genre neues Leben eingehaucht. Nun hat auch das deutsche Entwicklerstudio Ceres Games eine Kickstarter Kampagne für seinen Titel Realms Beyond gestartet. Peter Ohlmann ist nicht nur Mitgründer des Studios und selbst großer Rollenspielfan, sondern auch ein Veteran der Spielebranche, der bereits an Die Siedler 2, Spellforce und Knights and Merchants mitgewirkt hat. Im Interview mit Maurice Weber erklärt er, was die klassischen Rollenspiele noch heute auszeichnet und warum Realms Beyond für ihn eine Herzensangelegenheit ist. Außerdem hat auch ein paar Schätze aus seinem privaten Archiv an Rollenspielen mit ins Studio gebracht. Exklusive Preview: Realms Beyond bringt alte RPG-Tugenden zurück Report: Die Inspiration hinter Pathfinder: Kingsmaker

Project Warlock - Der Shooter-Geheimtipp 2018 kommt direkt aus den 90ern Video starten   20     20 6:40

26.10.2018

Project Warlock - Der Shooter-Geheimtipp 2018 kommt direkt aus den 90ern

Ein Shooter-Highlight des Jahres 2018 kommt direkt aus den 90er Jahren: Project Warlock orientiert sich an Klassikern wie Blood, Doom oder Hexen und kombiniert das Oldschool-Spielgefühl und die Retro-Grafik clever mit modernen Spielelementen. In unserer Basis können wir zum Beispiel unser umfangreiches Waffenarsenal mit Upgrades verbessern und ein Talent- und Perk-System für unseren Charakter sorgt für einen Hauch Rollenspiel. GameStar-Redakteur Philipp Elsner spricht mit Christian Schneider im Video darüber, wie gut diese Systeme in Project Warlock ineinandergreifen und wie die Pixeloptik durch moderne Elemente und detailreiche Animationen aufgewertet wird, ohne ihren Charme zu verlieren. Heraus kommt ein moderner Klassiker, der die Shooter-Ära der 90er wiederaufleben lässt. Project Warlock ist bei GOG für rund 11 Euro erhältlich und soll später auch auf Steam erscheinen. Enthalten sind 5 Welten mit 60 Leveln, knapp 40 Waffen und 72 Gegnertypen sowie acht Zaubersprüche. Entwickelt wurde das Spiel übrigens fast im Alleingang von Jakub Cislo – einem 19jährigen Schüler.

Crunch bei Red Dead Redemption 2 - Videodiskussion: Braucht es 100-Stunden-Arbeitswochen für ein Meisterwerk? Video starten 23:00

26.10.2018

Crunch bei Red Dead Redemption 2 - Videodiskussion: Braucht es 100-Stunden-Arbeitswochen für ein Meisterwerk?

Rockstars Co-Owner Dan Houser machte vor kurzem mit der Aussage Schlagzeilen, dass er und sein Team für die Entwicklung von Red Dead Redemption 2 teilweise einhundert Stunden pro Woche arbeiteten. Gut Ding will Weile haben - Unser Test zu Red Dead Redemption 2 Zwar wollte er mit diesem Statement wahrscheinlich eher ausdrücken, wie viel Zeit und Mühe in das Spiel geflossen sind, stattdessen fachte er jedoch die Diskussion um Überstunden und die so genannte Crunchtime in der Gamingbranche wieder neu an. Aber was ist Crunchtime? Wie entsteht sie, und sind monatelange Überstunden für die Fertigstellung eines Spiels am Ende vielleicht unvermeidbar? Wir sprechen mit Heiko Klinge, Chefredakteur der GamePro und GameStar und ehemaliger Chefredakteur des Entwicklermagazins Making Games, wie er die Stimmen aus der Branche einschätzt und welche Lösungen und Probleme er für die Zukunft sieht. Fazit-Video: Red Dead Redemption 2 - Wir haben's durchgespielt Plus-Report zu Überstunden: Wie mich die Gamesbranche in den Wahnsinn trieb

Red Dead Redemption 2 - Video: Fünf Einsteiger-Tipps zum Western-Hit Video starten 4:37

26.10.2018

Red Dead Redemption 2 - Video: Fünf Einsteiger-Tipps zum Western-Hit

Es ist endlich soweit, Red Dead Redemption 2 ist da. Für alle, die sich mit Arthur Morgan ins Western-Abenteuer stürzen wollen haben wir nachfolgend ein paar allgemeine Tipps parat, fünf um genau zu sein, die euch den Einstieg ein bisschen erleichtern sollen. Wir legen direkt los mit Tipp Nr. 1) Lasst euch nicht hetzen Das ist wohl der wichtigste Ratschlag, den wir euch mit auf den Weg geben können. Denn auch, wenn es selbstverständlich sein sollte gilt insbesondere für RDR2:  Genießt das Spiel, hetzt nicht einfach durch die Story und lasst euch Zeit beim Entdecken! Denn es passiert leicht, dass man sich von der riesigen Welt und den vielen Möglichkeiten darin etwas erschlagen fühlen kann. Red Dead Redemption 2 bricht das zwar ganz gut auf, indem es einen recht linearen Start  hat und euch erst dann komplett die Open World-Tore öffnet, aber auch danach solltet ihr euch immer wieder die Zeit nehmen, die Umgebung zu erkunden und zu checken, was es dort so gibt. Und wir garantieren euch: Es gibt einiges. Tipp Nr. 2) Lootet alles! In Red Dead Redemption 2 weckt euren Entdeckerdrang nicht nur in der Open World. Es lohnt sich nämlich vor allem, auch die Gebäude darin zu durchsuchen. Gerade im Vergleich zum Vorgänger könnt ihr nun in mehr Gebäude hineinkommen und dort nach Herzenslust herumstöbern. Und das lohnt sich, denn neben Items findet ihr zum Beispiel auch Hintergrundinformationen wie Briefe oder Bücher. Gleiches gilt für erledigte Gegner. Nach Schießereien solltet ihr möglichst alle von denen durchsuchen. Das kann zwar ein bisschen dauern, aber wer das macht, findet in der Regel genügend Munition und ausreichend Heil-Items und muss sich diese dann nicht bei Händlern kaufen. Das spart einerseits Wege und andererseits Dollars oder Wertgegenstände, die ihr gerade am Anfang des Spiels alles andere als im Überfluss habt.  Und das führt uns direkt zu Tipp Nr 3) Checkt regelmäßig, insbesondere vor Missionen, eure Statuswerte. Arthur Morgan hat insgesamt drei Statuswerte, nämlich für Energie, Ausdauer und Dead Eye. Die äußere Ringanzeigen zeigen dabei den jeweils verfügbaren Wert an. Wichtig sind aber insbesondere die inneren Kerne, die anzeigen, wie schnell sich der jeweilige Wert wieder auflädt. Diese Kerne sollten im Idealfall möglichst immer voll oder zumindest fast komplett voll sein und lassen sich hauptsächlich mit Nahrung aufladen. Deswegen ist es wichtig, dass ihr insbesondere vor Missionen, in denen Feuergefechte anstehen könnten nochmal eure Statuswerte checkt und eure Werte auf das Maximum bringt. Denn nichts ist nerviger, als mit leerem Energiekern oder mit leerer Dead Eye-Anzeige in einer Schießerei festzusitzen. Wenn ihr Tipp 2 beachtet, sollte euch das allerdings so gut wie nie passieren. Tipp Nr. 4) Geht in Deckung! Einen nicht unwesentlichen Teil von Red Dead Redemption 2 werdet ihr mit Schießereien verbringen, Revolver, Gewehr, Flinte und Co. gehören neben dem Pferd zu Arthur Morgans besten Freunden. Aber wer sich den Gegnern im offenen Feld stellt und blindlings ins Feuer läuft, landet sehr schnell auf dem Outlaw-Friedhof. Deshalb solltet ihr möglichst oft in Deckung gehen, das passiert ganz einfach durch Druck auf die Schultertaste. Arthur klemmt sich dann hinter Objekte und kann auf Knopfdruck gezielt aus der Deckung feuern. Außerdem könnt ihr hier verschnaufen und euch ein Bild machen, wie viele Gegner sich wo in der Szenerie verteilt haben. Tipp Nr. 5) Es lohnt sich mit Leuten zu quatschen Das Interaktionssystem ist eins der großen neuen Features in Red Dead Redemption 2, ihr könnt zum Beispiel per Druck auf die Schultertaste fast jeden NPCs anquatschen oder und dann entweder grüßen, verärgern oder auch einfach ausrauben. Unser Tipp deswegen: Nutzt das. Das sorgt nämlich nicht nur für Atmosphäre und einige witzige Dialoge, manchen Personen lassen sich nämlich auch nützliche Informationen entlocken, wenn ihr sie nicht direkt umnietet. Dieser Herr zum Beispiel verrät nach einem längeren Gespräch zum Beispiel, wo ihr in der Umgebung einen lohnenden Überfall starten könnt und wenn Arthur diesen Kerl verschont, verrät er ein Versteck mit Wertgegenständen. Und das sind nur zwei Beispiele es gibt deutlich mehr. So gut ist Rockstars Western-Epos: Red Dead Redemption 2 im Test auf GamePro.de

Momentum - Video: Zweites Title Update von FIFA 19 überarbeitet Fallrückzieher und behebt PC-Soundbug Video starten   2     2 6:37

25.10.2018

Momentum - Video: Zweites Title Update von FIFA 19 überarbeitet Fallrückzieher und behebt PC-Soundbug

FIFA 19 ist noch keinen Monat alt und schon ist das zweite Title Update für die PC-Version von EA Sports Fußballsimulation erschienen. Während der Patch auf der PS4 und der Xbox One noch auf sich warten lässt, fassen wir für euch die wichtigsten Neuerungen und Verbesserungen des Updates in unserer neuen Folge Momentum zusammen! Zudem berichten wir von Kurt0411, dem drittbesten FIFA-18-Spieler der Welt, der vor Kurzem von EA Sports aus allen offiziellen Turnieren verbannt wurde. Außerdem zeigen wir euch in unserem neuen Tornado nicht nur die schönsten Tore der Woche, sondern diesmal auch ein paar witzige Unfälle von FIFA-Spielern. Zuletzt haben wir wie jedes Mal auch noch die Highlights des Team of the Week 6 von FIFA  19 für euch, sowie ein neues Elfmetergesicht für alle Rätselfreunde. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt? Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat.

Ist World War 3 noch zu retten? - Early-Access-Fazit nach dem Release-Debakel Video starten   84     8 9:42

25.10.2018

Ist World War 3 noch zu retten? - Early-Access-Fazit nach dem Release-Debakel

Der Early-Access-Start von World War 3 am 19. Oktober 2018 wurde für den Multiplayer-Shooter zum technischen Debakel. Die Entwickler von The Farm 51 haben sich zwar schnell für den Release entschuldigt und auch angefangen Patches nachzuliefern, doch die ersten Steam-Reviews waren vernichtend und auch eine Woche nach Release und mit mehr als 6.000 User-Reviews online, konnte sich der Shooter gerade erst in den Bereich "ausgeglichen" kämpfen. Bleibt also die Frage: Ist World War 3 noch zu retten? Unser Redakteur Philipp Elsner hat die Early-Access-Version kurz vor und auch in den Tagen seit dem Release gespielt und kann uns in diesem Video verraten, ob das Spiel auf dem Weg der Besserung ist und für wen die Battlefield-Alternative besonders interessant ist. Mehr Gameplay: So sieht World War 3 im laufenden Spiel aus

Red Dead Redemption 2 - Video: Durchgespielt-Fazit (Spoilerfrei!) Video starten 10:02

25.10.2018

Red Dead Redemption 2 - Video: Durchgespielt-Fazit (Spoilerfrei!)

Red Dead Redemption 2 für PS4 und Xbox One ist da - und wir haben die Story bereits durchgespielt. Im Fazit-Video zum Test sprechen Michael Obermeier und GamePro-Tester Tobi Veltin (spoilerfrei) über die Qualität der Story und erklären, warum Rockstar Games vor allem mit der gigantischen Open World neue Maßstäbe setzt. Wir klären außerdem unter welchen Bedingungen der Test abgelaufen ist, besprechen die Stärken des Spiels und was es besser als Red Redemption 1 macht. Außerdem wird auch erörtert, wieso GTA 5 in Sachen Wertung noch immer die Nase vorn hat. Ein ausführliches Test-Video zu Red Dead Redemption 2 sowie zahlreiche weitere Inhalte folgen in Kürze auf GamePro.de. Der beste Western aller Zeiten: Test mit Wertung zu Red Dead Redemption 2

Neuer Frauen-Stereotyp in Spielen - Sind Aloy + Lara enttäuschende Reißbrett-Heldinnen? - GameStar TV Video starten   121     74 21:00 PLUS

25.10.2018

Neuer Frauen-Stereotyp in Spielen - Sind Aloy & Lara enttäuschende Reißbrett-Heldinnen? - GameStar TV

Die neue Lara Croft in der aktuellen Tomb-Raider-Trilogie gilt genau wie Aloy, die Heldin des PS4-Verkaufshits Horizon: Zero Dawn, als Vorzeige-Frauenrolle in modernen Spielen. Unsere leitende Redakteurin Petra Schmitz sieht das allerdings anders und erklärt in dieser Folge von GameStar TV, wie schnell der neue Vorzeige-Standard für weibliche Protagonistinnen in Videospielen an seine Grenzen kommen. Deshalb geht es in diesem Video um Weiblichkeit in Spielen, um Gefälligkeit beim Design von Heldinnen und um den Kontrast zwischen Ansprüchen, die männliche und weibliche Hauptfiguren in Spielen aus Sicht ihrer Entwickler abdecken sollen. Denn wo Frauen in Spielen oft erst gebrochen werden, um dann zu Stärke zu finden, dürfen männliche Helden meist aus einer starken Position heraus starten. Aber es gibt auch gute Gegenbeispiele zu Aloy und Co., und auch diese Figuren besprechen wir im Video.

Fallout 76 - Video: Löst die Beta das größte Problem des Anspiel-Events? Video starten   24     10 6:30

24.10.2018

Fallout 76 - Video: Löst die Beta das größte Problem des Anspiel-Events?

Fallout 76 hat uns auf dem ersten Anspiel-Event in West Virginia positiv überrascht. Ein Aspekt machte uns aber Sorgen: Die Performance. Denn vor Ort lief Fallout 76 nur in 4K-Auflösung und hatte vor allem in Szenen mit vielen Spielern und Gegnern spürbar mit der Framerate zu kämpfen. Um so interessanter war für uns deshalb die Frage, ob die Beta von Fallout 76 ohne Ruckler auskommt. Im Video berichten Michael Obermeier und Sandro Odak von ihren Eindrücken aus der mitten in der Nacht durchgeführten ersten Xbox-One-Betaphase und erklären, weshalb die Framerate zwar deutlich besser geworden ist, die Entwickler von Bethesda Game Studios bis zum Release im November noch einige Arbeit vor sich haben. Neben einer weiteren Phase der Xbox-Beta soll am 30. Oktober auch die Beta für PC und PS4 starten. Erscheinen soll Fallout 76 am 14. November für PC, PS4 und Xbox One. Mega-Preview: So spielt sich Fallout 76 (Plus)

Diablo 4 - Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch wieder enttäuschte Video starten   166     43 5:49

24.10.2018

Diablo 4 - Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch wieder enttäuschte

Kein Diablo 4 auf der BlizzCon, sagt Blizzard in einem etwas kryptischen, aber doch überraschend direkten Blogeintrag. Maurice ist enttäuscht - aber nicht unbedingt davon, dass er noch länger auf Diablo 4 warten muss, sondern von Blizzards Informationspolitik zur Serie. Nach der ewigen Dürrezeit hätte die Firma damit rechnen müssen, dass die Fans jeden kryptischen Hinweis auf künftige Diablo-Projekte als Hoffnungsfunken für Diablo 4 auffassen würden.  In Sanktuario nix neues: Wie Blizzard eine seiner besten Serien sterben lässt Vor allem findet Maurice, dass Diablospieler endlich mehr verdient hätten als kryptische Hinweise: Von allen Blizzardserien wird keine so vernachlässigt, kriegt keine so wenige neuen Inhalte. Ob nun Diablo 4 oder etwas völlig etwas anderes wie etwa ein Diablo 2 Remastered - mit der BlizzCon 2018 wird es höchste Zeit für die nächste große Diablo-Ankündigung. Update: Warum Blizzard auch dort kein Diablo 4 angekündigt hat, lest ihr im großen Plus-Essay von Kollege Peter Bathge. Was wünscht ihr euch? Ein neues Diablo, ein Remaster oder etwas ganz anderes? Verratet es uns in den Kommentaren! Wie das perfekte Diablo 4 aussehen könnte, darüber haben wir bereits im Plus-Podcast fabuliert. 

Die Retail-DVD gehört abgeschafft! - Antiquierte Technik ohne Vorteile Video starten   190     81 10:52 PLUS

23.10.2018

Die Retail-DVD gehört abgeschafft! - Antiquierte Technik ohne Vorteile

Wer kauft denn heute bitte noch seine PC-Spiele als Retail-Fassung mit drei, fünf oder gar sieben DVDs (Hallo, GTA 5!) in der Packung? Offensichtlich eine ganze Menge Leute, wenn man nach den negativen Amazon-Rezensionen geht, in denen sich Kunden über riesige Day-One-Patches beschweren - und darüber, dass sie trotz Installation von Disc oftmals 50 bis 80 Gigabyte Spieldaten über Steam, Uplay, Origin oder das Battle.net herunterladen müssen. In Verbindung mit langsamen Internetverbindungen in weniger stark vernetzten Gebieten Deutschlands ist das oftmals eine Qual. Für Peter Bathge hat die Retail-DVD damit ihren letzten verbliebenen Vorteil eingebüßt: den der Vermeidung großer Downloads. Im Video-Kommentar fordert er daher die endgültige Abschaffung der antiquierten Datenträger - und die Verkleinerung oder gleich ganz den Verzicht auf die schmalen Plastikboxen, in denen die unnützen Discs (und oft inzwischen nicht mal mehr die) stecken. Denn außer den Silberlingen ist da ja eh kaum noch etwas drin: Die Zeiten geräumiger Pappboxen und dicker Handbücher sind schließlich längst vorbei. Jetzt mal ehrlich: Wer stellt sich die schmucklosen DVD-Cases heute noch ins Regal, wenn er doch Zugriff auf eine Platz sparende Online-Bibliothek bei Steam oder GOG.com hat? Ihr vielleicht? Dann schreibt das Peter in den Kommentaren. Oder seid ihr gar einer dieser Exoten, die ein Blu-ray-Laufwerk in eurem PC haben? Dann schreibt das erst recht! Lust auf mehr solcher Video-Beiträge, exklusiver Artikel und Podcasts? Dann jetzt bei GameStar Plus anmelden und drei Monate Gratis-Mitgliedschaft erhalten! Noch unsicher? Dann nutzt doch einfach die kostenlose Leseprobe, um euch einen Eindruck von GameStar Plus zu verschaffen.

Star Citizen - Story-Recap, Teil 7: Babylon 5 + Naturschutz schaffen jetzt Frieden Video starten   13     17 6:31 PLUS

22.10.2018

Star Citizen - Story-Recap, Teil 7: Babylon 5 & Naturschutz schaffen jetzt Frieden

Unsere Videoreihe zur Hintergrundgeschichte von Star Citizen geht mit Teil 7 weiter: Nach dem Ende des Messer-Regimes will die Menschheit einen Neubeginn wagen und sich als Kraft für Erhalt und Frieden im Weltraum präsentieren. Dazu bedient man sich auch einer Idee, die wir schon aus der 90er-TV-Serie Babylon 5 kennen. Mehr rund um Star Citizen und die weiteren Pläne für das Weltraumspiel, haben die Entwickler vor wenigen Tagen im Rahmen der CitizenCon 2018 verraten und dabei auch jede Menge neue Gameplay-Szenen gezeigt. Über diese Serie: Alle paar Wochen veröffentlichen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums, produziert von unserem Partner-Kanal CrashAcademy. Zunächst sind die Episoden immer exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet. Star Citizen und Co.: Macht Hoffnung Spieler und Journalisten blind?

Hall of Fame: Red Dead Revolver - Video: Der Beginn einer Western-Legende Video starten   1 4:22

22.10.2018

Hall of Fame: Red Dead Revolver - Video: Der Beginn einer Western-Legende

Dass Rockstar Games heute mit Red Dead Redemption weltweit Erfolge feiert, haben die GTA-Macher einem kruden Spiel von Capcom zu verdanken: Red Dead Revolver. Im Hal-of-Fame-Video erklärt GamePro-Redakteur Benjamin Blum die Ursprünge des spielbaren Spaghetti-Western und wie es letztlich unter Rockstar-Regie eine neue Ausrichtung - und damit weltweite Bekanntheit - erreicht hat. Das Action-Spiel Red Dead Revolver erzählt die Geschichte des namensgebenden Helden Red Harlow. Der soll in der klassischen Rachegeschichte die Mörder seiner Familie finden. Erschienen ist Red Dead Revolver nach turbulenter Entwicklungsgeschichte erstmals 2004 für PS2 und Xbox. Artikel: Red Dead Revolver- Spiel mir das Retro-Lied vom Tod

Kreative Spiele? Bitteschön! - Unsere 17 Highlights aus der Indie Arena Booth Video starten   11     32 10:53 PLUS

21.10.2018

Kreative Spiele? Bitteschön! - Unsere 17 Highlights aus der Indie Arena Booth

Kennt ihr eigentlich das insgeheime Highlight auf der Gamescom? Das sind nicht die überfüllten Hallen in denen sich die Besucher als Teil des Menschenstroms an den AAA-Titeln vorbeitreiben lassen. Das sind auch nicht unbedingt die Pressetermine hinter verschlossenen Türen. Nein, richtig Großes erwartet die Besucher, wenn Sie sich auf einen Abstecher in die Indie Arena Booth einlassen. Denn um Spaß zu haben, müssen es nicht immer topaktuelle Blockbuster wie Assassin's Creed: Odyssey oder Red Dead Redemption 2 sein. Auch in diesesm Jahr zeigten 83 Entwickler von überall auf der Welt, an was sie zuletzt gearbeitet haben. Obwohl hier viele Titel auf kleinstem Raum unterkommen, ist doch kein Spiel wie das andere. Wir haben uns daher für euch auf einen ausgiebigen Streifzug begeben und präsentieren hier eine Auswahl von 17 Indiegames die uns auf Anhieb besonders gut gefallen haben. Darunter sind bekanntere Titel wie Through the Darkest of Times und The Sinking City. Aber auch bislang eher unbekannte Perlen wie Trüberbrook, Atone oder The Textorcist. Immer wieder Stimmen werden ja Stimmen laut, die behaupten Entwickler würden uns seit Jahren nur noch den selben grauen Brei vorsetzen. Doch gerade die Indie Arena Booth beweist Jahr aufs Jahr, dass es auch anders geht. Das die Branche förmlich vor Kreativität strotzt, wenn sie es will. Also traut euch auch und begleitet uns auf unserem Streifzug durch die wilden Gefilde der Indiegames. Ein-Mann-Projekte: Wie Indie-Entwickler alleine Großes schaffen

Ubisofts Kostenfalle namens Starlink - Video: Spaßige Weltraum-Action, fiese Preis-Politik Video starten 15:06

19.10.2018

Ubisofts Kostenfalle namens Starlink - Video: Spaßige Weltraum-Action, fiese Preis-Politik

Ubisoft steigt mit dem Weltraum-Actionspiel Starlink: Battle for Atlas in den Markt der Toys-to-life-Games von Skylanders und Co. ein. Im Einzelhandel kostet die Retail-Version des Spiels ab 80 Euro, also genauso viel wie die günstigste Download-Version. Allerdings bekommt man viel weniger Spiel für sein Geld, wenn man Starlink im Laden kauft. Warum das so ist und welche Besonderheiten uns bei dem Spiel dazu bewegt haben, die Retail-Fassung von Starlink im Test eine niedrigere Wertung bekommt, erklären wir in diesem Video. Außerdem stellen wir die Unterschiede zwischen den Verkaufsversionen vor und erklären, wie ihr Starlink am besten spielt - und ob es sicht überhaupt lohnt. Starlink gibt es seit dem 16. Oktober 2018 für PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Eine PC-Version wurde zwar zeitweise auf den Webseiten von Ubisoft genannt, aber das war wohl nur ein Fehler, bislang ist kein PC-Port offiziell angekündigt. Eine PC-Version ohne die Toys-to-Life-Spielzeuge wäre aber durchaus später noch denkbar, da das ganze Spiel schon jetzt ohne die physikalischen Raumschiffe, Waffen und Piloten funktioniert. Ihr wollt mehr Starlink sehen? Koop, Story, Weltraum und Kämpfe von Starlink im Video

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 112008 im Rückblick Video starten   14     40 11:43 PLUS

19.10.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 11/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 11/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Sandro Odak, Heiko Klinge und Phil Elsner. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Brothers in Arms: Hell's Highway Crysis: Warhead Warhammer Online Stalker: Clear Sky    

Battlefield 5 im Singleplayer - Vorschau-Video zur Story-Kampagne Video starten   28     11 10:02

19.10.2018

Battlefield 5 im Singleplayer - Vorschau-Video zur Story-Kampagne

Battlefield 5 wird seine Singleplayer-Kampagne wieder in War Storys erzählen, also kleinen Einzelgeschichten, wie wir sie schon auf Battlefield 1 kennen. Wir konnten diese Einzelspieler-Levels jetzt ausprobieren und unser Redakteur Philipp Elsner hat jede Menge Gameplay und Szenen aus den Zwischensequenzen des Solo-Modus von Battlefield 5 mitgebracht. Drei Warstorys zum Release, deutsche Missionen im Dezember Im Video seht ihr Szenen aus den ersten drei War Storys, die zum Release von Battlefield 5 am 20. November im Spiel enthalten sind. Das sind die Kampagnen Nordly, Under No Fag und Tirailleur. Es gibt außerdem noch einen Prolog, aus dem wir aber nichts zeigen dürfen. Zudem kommt im Dezember noch eine Warstory aus deutscher Perspektive als kostenloser DLC hinterher. Die Geschichte The Last Tiger wird sich um das Schicksal und die Zweifel einer deutschen Panzercrew am Ende des 2. Weltkriegs drehen. Multiplayer & Singleplayer gehen Hand in Hand: So wichtig ist die Kampagne für BF5 Interview zur Solo-Kampagne bei GameStar Plus: Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen Schluss mit alten Problemen: 3 Dinge, die Battlefield 5 besser macht als sein Vorgänger

Legendär schlecht: Dick Tracy - Dick und doof Video starten   5     25 4:34 PLUS

19.10.2018

Legendär schlecht: Dick Tracy - Dick und doof

Harte Ganoven, Warren Beatty und Madonna steckt der Comic-Detektiv locker weg. Doch gegen einen Euro-Trash-Publisher, der schamlos unfertige Schrottspiele auf den Markt prügelt, ist selbst Dick Tracy machtlos. Das schreit nach einer weiteren Folge von »Legendär schlecht«. Wir steuern in der Lizenzumsetzung den Comic-Privatdetektiv. Dick läuft von links nach rechts und liefert sich dabei Schusswechsel mit Mafiosi. Man sollte denken, dass bei einem so simplen Rezept nichts schiefgehen kann. Doch dann würde man falsch denken. Legendär falsch. Zum Artikel: Heinrich Lenhardt spielt Dick Tracy

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