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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Publishergift Dark Souls - Warum trauen sich die großen Hersteller nicht an das Souls-Konzept ran? - GameStar TV Video starten   17     36 15:16 PLUS

30.05.2018

Publishergift Dark Souls - Warum trauen sich die großen Hersteller nicht an das Souls-Konzept ran? - GameStar TV

Der Release von Dark Souls: Remastered zeigt erneut: Die Hardcore-Serie wird von den Fans geliebt, verkauft sich gut, doch viele Alternativen großer Publisher gibt es nicht. Im Gegensatz zu Trends wie Battle Royale sind große Entwickler-Studios und Geldgeber kaum auf den Souls-Trend aufgesprungen - Spiele wie The Surge und Nioh bleiben Ausnahmen. Woran liegt das und warum springen gerade Indie-Entwickler gerne in die Marktlücke, die die großen Player offen lassen? Diesen Fragen gehen wir in dieser Folge von GameStar TV nach - zu Gast: Unser Dark-Souls-Experte Dimitry Halley. Video-Vergleich: PC-Original mit und ohne Mods gegen Dark Souls Remastered

Exklusiv-Doku über Piranha Bytes - Das Studio, das nie erwachsen werden möchte Video starten   65     126 24:26 PLUS

29.05.2018

Exklusiv-Doku über Piranha Bytes - Das Studio, das nie erwachsen werden möchte

Wie tickt eigentlich Piranha Bytes, der Entwickler von Gothic, Risen und Elex? Was treibt die Entwickler an, was reizt sie an ihrem Job. Und vor allem: Warum weigert sich das knapp 30-köpfige Studio so hartnäckig, zu wachsen und internationaler zu werden? Seit 20 Jahren nämlich entfalten die Piranha-Spiele dieselben Stärken, aber auch dieselben Schwächen. Um diese Fragen zu beantworten, haben wir die ehemaligen Gothic- und heutigen Elex-Entwickler mit einem Filmteam besucht, einen Blick hinter die Kulissen geworfen und mit den Entwicklern gesprochen. Dabei herausgekommen ist eine 25-minütige Video-Doku über Piranha Bytes, die exklusiv bei GameStar Plus erscheint. Wie also tickt das Studio, das jüngst beim Deutschen Computerspielepreis die Publikumstrophäe gewonnen hat - als erstes deutsches Studio überhaupt nach zweimal CD Projekt Red (The Witcher 3) und einmal From Software (Dark Souls 2). Das spricht für die Beliebtheit von Rollenspielen im Allgemeinen, aber auch für die Beliebtheit von Piranha Bytes im Speziellen - vor allem Gothic 2 gilt vielen Spielern als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten. Zugleich muss man sich aber fragen: Warum reicht es bei einer derart prominenten, deutschen Produktion wie Elex nicht für eine Jury-Trophäe beim DCP? Weil Piranha-Bytes-Spiele ihrer hervorragenden Atmosphäre zum Trotz nie perfekt sind - wie wir auch im Elex-Test feststellen mussten. Wollen die Entwickler denn nicht besser werden? Was reizt sie daran, Spiele so zu entwicklern, wie sie s tun? Unsere Doku hat die Antworten. GameStar-Plus-Doku über Egosoft: Wie 20 Entwickler das »deutsche Star Citizen« bauen

Teaser zur Piranha-Bytes-Doku - Wie tickt das Studio hinter Gothic, Risen und Elex? Video starten   3     6 1:22

29.05.2018

Teaser zur Piranha-Bytes-Doku - Wie tickt das Studio hinter Gothic, Risen und Elex?

Wir haben Piranha Bytes mit einem Filmteam besucht und blicken hinter die Kulissen der Entwickler von Gothic, Risen und Elex.

Ghost Recon: Wildlands - Was den Ghost War PvP für Rainbow-Six-Fans so spannend macht Video starten   7     8 7:15

28.05.2018

Ghost Recon: Wildlands - Was den Ghost War PvP für Rainbow-Six-Fans so spannend macht

Ghost Recon: Wildlands kann man nicht nur im Koop spielen, sondern seit Ende 2017 auch im PvP-Multiplayer gegen andere Spieler. Ubisoft liefert seither permanent neue Patches und hat diesen Ghost War sogar um ein weiteres Content-Jahr verlängert. Grund genug, uns das Team Deathmatch mal zur Brust zu nehmen, denn auch unsere Redakteure haben mit dem PvP feierabends einige interessante Dinge erlebt. Vor allem für Fans von Rainbow Six: Siege können wir den Multiplayer empfehlen. Denn obwohl es viele signifikante Unterschiede gibt, findet man doch viele Gemeinsamkeiten: Einen Pool an Operatoren, einen starken Fokus auf Teamplay, den spielmechanischen Tiefgang, Taktiken auszuprobieren. Nur geht's in Wildlands eben raus in die Natur. Im Video gehen wir allerdings nicht nur auf Vorteile ein. Auch diskutable Features wie den Echtgeld-Shop inklusive Lootboxen sprechen wir an, damit ihr für euch entscheiden könnt, ob ihr dem Modus eine Chance geben wollt. Außerdem klären wir, ob das Spiel überhaupt genügend Spieler hat, so lange nach Release von Wildlands. Oh, und nochmal die Erinnerung: Tretet doch unserem GameStar-Einsatzkommando bei. Sucht uns einfach im Netzwerk von Ghost Recon: Wildlands - wir lassen euch dann rein. Mehr dazu: Der erste Splinter-Cell-DLC von Jahr 2

Hall of Fame der besten Spiele - Jagged Alliance Video starten   7     18 4:45 PLUS

26.05.2018

Hall of Fame der besten Spiele - Jagged Alliance

Der Strategieklassiker Jagged Alliance vermischt anno 1995 gleich drei Genres: Strategische Planung auf der Sektorenkarte, rundenbasierte Taktikschlachten sowie rollenspielhaftes Söldner-Management. Mit einer Truppe Mietsoldaten befreien wir die Insel Metavira von Doktor Santino, der trotz wohlklingener Promotion ungefähr so viel mit ärztlicher Fürsorge zu tun hat wie King Kong mit Fingerspitzengefühl. Mit seinen waffenstarrenden Schergen hält er  Metavira im Würgegriff, um dort heilsamen Baumsaft zu ernten. Wie gut, dass wir in Jagged Alliance eine Taskforce nicht minder waffenstarrende Schergen zusammenstellen. Und zwar aus einem Pool von Söldnern mit individuellen Charakterzügen, da kämpfen Menschen wie du und ich - nur tödlicher: Der eiserne Schardschütze Ivan, der kurzsichtige Baseball- und Granatenwerfer Wink, der cholerische Sprengmeister Fidel, der von seiner Rabenmutter traumatisierte Biff und viele andere wachsen uns ans Strategenherz. Natürlich auch dank ihrer vollvertonten Kommentare, die Sprachausgabe ist für damalige Verhältnisse enorm aufwändig. Diese Charaktere - und die packenden Rundengefechte - machen Jagged Alliance letztlich unvergesslich - und zum wahrhaft würdigen Kandidaten für unsere Videoserie Hall of Fame. Und wer nun wissen möchte, unter welch widrigen Umständen dieser Klassiker der Rundenstrategie entstanden ist, dem sei unser ausführlicher Making-of-Artikel zu Jagged Alliance ans Herz gelegt.  

Anno 1800 - Preview-Video: Ein Blick auf die UI und was ist eigentlich Städte-Attraktivität? Video starten   78     23 3:51

25.05.2018

Anno 1800 - Preview-Video: Ein Blick auf die UI und was ist eigentlich Städte-Attraktivität?

Was ist eigentlich Städte-Attraktivität? Und ist die UI endlich final?  Seit dem letzten Entwickler-Livestream von Bluebyte zu Anno 1800 im März ist viel passiert. Dieses Mal stellt uns Community Developer Bastian Thun den UI Designer Khajag Jabaghchourian und Game Designerin Natascha Hentzien vor. Sie zeigen uns, wie es mit der Entwicklung vorwärts geht und was sich in den letzten Wochen verändert hat.  Seht hier unser letztes Preview-Video zum Livestream im März. Unter anderem bekommen wir endlich einen Blick auf die UI, die das Team für Anno 1800 entwickelt hat. In den letzten Streams waren viele Elemente noch Platzhalter aus alten Anno-Spielen. Natascha erklärt uns das Prinzip der Städte-Attraktivität und zeigt uns, was man tun muss, um möglichst viele Besucher anzulocken.  Was denkt ihr von den Änderungen? Seid ihr eher Schönbauer und muss eine Insel möglichst effizient bebaut sein? Wir freuen uns auf eure Kommentare!

Top 10 PS4-Spiele ab 12 Jahren - Video: Die besten Playstation 4 Spiele für Heranwachsende Video starten 13:00

25.05.2018

Top 10 PS4-Spiele ab 12 Jahren - Video: Die besten Playstation 4 Spiele für Heranwachsende

Für Kinder ab 12 Jahren ist bei der Playstation 4 einiges dabei, auch wenn das große Angebot an Spielen mit Altersfreigabe ab 16 und 18 suggeriert, diese Konsole sei eher was für Erwachsene. Aber auch unter dem grünen Label gibt es für Sonys aktuelle Hardware großartige Spiele.  Selbstverständlich eignen sich auch diese Spiele aus unsere Top-Spiele für Kinder ab 8 oft auch für ältere Kinder. Außerdem bewertet die Unterhaltungsmedien Selbstkontrolle auch nur, ob ein Spiel für eine Altersgruppe unbedenklich ist. Angebote wie der Spieleratgeber-NRW.de und spielbar.de beurteilen dagegen die pädagogische Eignung. In diesem Video wollen wir euch die 10 besten Spiele für Kinder ab 12 Jahren auf der Playstation 4 vorstellen.  Auch im Video mit unseren 10 besten PC-Spielen ab 12 sind einige klasse Titel für PS4 enthalten.  Selbstverständlich ist unsere Empfehlung und auch die Einschätzung der medienpädagogischen Kollengen kein Ersatz für die Meinung der Eltern. Jedes Kind ist anders und während manche ihrem Alter vorauseilen, benöten andere länger ein wachsames Auge. Wir empfehlen allen Eltern, sich umfassend mit den Medien außeinander zu setzen, mit denen sich ihre Kinder beschäftigen.  Was haltet ihr von unserer Auswahl? Ist die Playstation 4 eine gute Konsole für Kinder? Wir freuen uns auf eure Kommentare!

Easter Eggs in Spielen - Folge #1 mit God of War, A Way Out + Need for Speed von 1994 Video starten   16     41 3:07

25.05.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #1 mit God of War, A Way Out & Need for Speed von 1994

Easter Eggs in Spielen. Das sind kleine Geheimnisse,die die Entwickler versteckt haben, mal als Scherz, mal als Hommage oder Würdigung. In dieser Video-Reihe zeigt unser Redakteur Christian Fritz Schneider jede Woche drei Easter Eggs, die er im Netz gefunden hat. Mit dabei sind aktuelle Titel und Spiele-Klassiker, beispielsweise das erste Need for Speed von 1994, das damals noch The Need for Speed hieß. Viel Spaß mit der ersten Folge des neuen Videoformats auf GameStar.de und GamePro.de. Und hier noch die Links, die für das God-of-War-Easter Egg. Auf Gamez.de gibt es einen geschriebenen Guide, der euch verrät, wie ihr den mächtigen Handschuh bekommt. IGN hat das Easter Egg zudem im Detail erklärt und auch den Weg dorthin. Wir freuen uns auf Feedback und Easter-Egg-Vorschläge.

161 Sekunden für Wizard of Legend - Warum ist dieses Spiel so beliebt? Video starten   36     10 2:41

25.05.2018

161 Sekunden für Wizard of Legend - Warum ist dieses Spiel so beliebt?

Flotte Action, coole Animation und jede Menge begeisterter Spieler - das ist Wizard of Legend. Und natürlich noch viel mehr. Deshalb stellen wir euch den Pixel-Dungeon-Crawler in diesem Video kurz vor und erklären, warum auch wir uns den Empfehlungen der Spieler auf Steam und anderen Plattformen nur anschließen können. In Wizard of Legend nehmt ihr an einem Zaubererwettkampf teil, in dem ihr eure Gegner mit der Macht der Elemente bezwingt. Zur Auswahl stehen über 100 Zauber, die sich in die Elemente Feuer, Wasser, Erde, Luft und Blitz aufteilen. Ihr könnt euch auf ein Element spezialisieren oder aber bunt durchmischen. Die Kämpfe des Rogue-like-Dungeon-Crawlers laufen flott ab. Aus eurer Sammlung nehmt ihr vier Zauber mit in den Dungeon und kombiniert sie möglichst effizient. Am Ende jedes großen Abschnittes steht ein Bosskampf gegen ein besonders mächtiges Mitglied des Zauberrates an. Mit jedem Durchgang sammelt ihr Kristalle, die ihr in neue Zauber und Items investiert. Wizard of Legend gibt es für rund 16 Euro für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch als Download-Version.

Call of Duty: Black Ops 4 - 5 wichtige Neuerungen im Multiplayer Video starten 3:10

25.05.2018

Call of Duty: Black Ops 4 - 5 wichtige Neuerungen im Multiplayer

Call of Duty: Black Ops 4 macht in diesem Jahr einiges anders: Die traditionelle Solo-Kampagne wurde gestrichen, stattdessen springt Entwickler Treyarch mit dem Blackout-Modus auf den aktuellen Battle Royale-Trendzug auf. Der Zombie-Koop-Modus bekommt nun mehr Startszenarien als jemals zuvor und auch am Multiplayer-Modus haben die Entwickler fleißig geschraubt. Unter anderem feiern die Specialists aus Black Ops 3 ihre Rückkehr, in Black Ops 4 wird allerdings noch mehr Wert auf deren spezielle Fähigkeiten gelegt. Doch das ist noch nicht alles, denn es gibt noch einige weitere wichtige Neuerungen. Fünf davon stellt euch Tobi in diesem Video vor. Noch mehr zu Call of Duty: Black Ops 4 sowie unsere ersten Eindrücke vom Multiplayer-Modus erfahrt ihr in unserem Übersichtsartikel.

State of Decay 2 - Koop-Kritik + schlechte Wertungen: Was sagen die Entwickler dazu? - GameStar TV Video starten   13     23 17:46 PLUS

25.05.2018

State of Decay 2 - Koop-Kritik & schlechte Wertungen: Was sagen die Entwickler dazu? - GameStar TV

Die Wertungen für State of Decay 2 fallen schlechter aus, als es wohl viele erwartet hatten. Auch im GameStar-Test gab es Kritik. Kurz nach dem Release des Spiels am 22.5.2018 sprachen wir deshalb mit Richard Foge, dem Design Chef von State-of-Decay-2-Entwickler Undead Labs, über die mittelmäßigen Wertung. Wir wollten für GameStar TV aber auch wissen, was die großen Herausforderungen bei der Arbeit an State of Decay 2 waren - beispielsweise der Wechsel von CryEngine auf Unreal Engine 4. Außerdem spricht Christian Fritz Schneider mit Richard über den Koop-Modus, der wegen einiger Designentscheidungen bei Spielern sehr umstritten ist. Wir wollten wissen, warum sich Undead Labs für diese Lösung entschieden hat. Da State of Decay 2 auch auf der Xbox One und Xbox One X veröffentlicht wird, sprachen wir im Interview auch über die Bedeutung von 4K gegenüber 60 FPS. Und wir wollten wissen, was eigentlich aus der Idee eines Zombie-MMOs geworden ist. Schließlich war State of Decay einst als Testlauf für dieses Konzept veröffentlicht worden. Die Original-Version des Interviews bieten wir ebenfalls an. Mehr zum Spiel: Test im Video zu State of Decay 2

Battlefield 5 - Trailer-Analyse: 23 versteckte Gameplay-Details im Trailer Video starten   70     16 42:33

24.05.2018

Battlefield 5 - Trailer-Analyse: 23 versteckte Gameplay-Details im Trailer

Rund zweieinhalb Minuten - länger ist der Reveal-Trailer von Battlefield 5 nicht. Allerdings steckt er vor mit kleinen Details, die uns DICE zwar erklärt hat, aber im kurzen Clip nicht eindeutig kommuniziert. Deswegen haben sich Johannes Rohe und Sandro Odak noch einmal hingesetzt und eine genaue Trailer-Analyse produziert - die dann direkt eine dreiviertel Stunde dauert. Zeitmarken für die Themen im Video: 02:01 - Kampagne: Hinweise auf War Stories und die Inhalte der Kampagnen 04:35 - Neue Animationen: Verfeinertes Movement-System 05:18 - Explosionen: Neues Physiksystem beim Hantieren mit Sprengstoff 07:00 - Bullet Penetration: Nicht nur Explosionen zerstören Gebäude, großkalibrige Waffen durchschießen Deckung 08:08 - Heil- und Revive-System: Kein richtiger Autoheal, dafür kann jeder Spieler wiederbeleben 11:17 - Munitionsknappheit: Mehr Teamspiel notwendig 14:15 - Panzer-Customization: Optische und spielerische Anpassungen für alle Spielelemente 16:45 - Absurde Nahkampfwaffen: Samuraischwert für britische Soldaten? Offensichtlich! 17:35 - Waffen-Customization: Jede Menge Upgrades 19:55 - Charakter-Personalisierung: Optische Anpassung der Spielfigur gibt es nun auch 21:35 - Kanonen abschleppen: Früher stationäre Kanonen sind jetzt bewegbar 23:25 - Map-Zerstörung: Trümmer können erschlagen 25:15 - Mitspieler aus der Schusslinie zerren 27:25 - Befestigungen bauen: Sandsäcke, Panzerbarrieren errichten 30:30 - Neues Spotting-System: Kein Q-Spam mehr, mehr aktive Aufklärung 31:55 - Auf dem Rücken liegen: Wie in Rainbow Six: Siege 34:34 - Granaten zurückwerfen: Wie in Call of Duty 34:55 - Kugeln gegen Vehikel: Kleine Korrektur, statt wie im Video erwähnt holt das MG42 das Flugzeug nicht vom Himmel, vielmehr schießt der Spieler die zurückgeworfene Granate ab, deren Explosion der Luft wiederum den Flieger runterholt. 35:20 - Bullet Spread und Recoil Pattern: Wie in Counter-Strike 37:00 - V1-Rakete: Artillerieangriffe als Squadleader anfordern 39:10 - Finishing Moves: Nahkampf kriegt noch mehr Animationen 39:45 - Squad Spawn: Teamplay im kleinen Trupp viel wichtiger 40:45 - Finisher abbrechen: Teammitglieder aus den langen Nahkampfanimationen retten Wer noch mehr erfahren möchte, liest unsere Meldung zum Reveal oder unser erstes Special zu Battlefield 5 samt redaktioneller Einschätzung. Den kurzen Trailer - ganz unkommentiert - gibt es hier.

»Es wird beleidigend.« - Wie passt das neue Leisure Suit Larry in die #MeToo-Zeit? - GameStar TV Video starten   17     27 9:46 PLUS

23.05.2018

»Es wird beleidigend.« - Wie passt das neue Leisure Suit Larry in die #MeToo-Zeit? - GameStar TV

Mit Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry erwartet uns im Herbst ein neuer Teil der langlebigen Adventure-Serie. Das neue Spiel vom Hamburger Studio Crazybunch (Anna's Quest) besinnt sich auf den Anfang der Serie, auf das Original von 1987 - versetzt seine Spielfigur allerdings per Zeitreise in die Gegenwart. Hier sieht sich Larry nicht nur seinen eigenen Beschränkungen, sondern auch einer veränderten Gesellschaft gegenüber. Wir wollten von den Entwicklern wissen, wie Larry mit #MeToo, Gentrifizierung und starken Frauenfiguren umgeht. Im Interview für GameStar TV verrrät uns Crazybunch-Mitbegründer Malte Schmidt, wie das Team an die Lizenz gekommen ist, und an wen sich das neue Larry-Spiel richten soll. Hinweis in eigener Sache: Wir bitten die schlechte Ton- und Bildqualität zu entschuldigen. So war die Demo: Unser Fazit zu Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry

Wenn die Skyrim-Macher Nein sagen - Battle Royale, Lootboxen + Story-Freiheit in ESO - GameStar TV Video starten   28     16 17:16 PLUS

22.05.2018

Wenn die Skyrim-Macher "Nein" sagen - Battle Royale, Lootboxen & Story-Freiheit in ESO - GameStar TV

Zum Release von The Elder Scrolls Online: Summerset, dem großen Story-Addon für 2018, hat uns Creative Director Rich Lambert in der GameStar-Redaktion besucht und für GameStar TV jede Menge Fragen rund um das Online-Rollenspiel beantwortet. Wir befragten Rich unter anderem zum Dauer-Diskussionsthema Lootboxen, zum Ärger mit Dataminern und zu den Freiheiten, die sein Team bei der Erstellung von neuen Inhalten in der Welt von Bethesdas Elder Scrolls hat. Wie müssen sich Online-Rollenspiele ändern? Außerdem erklärte er uns, wie weit die Battle-Royale-Ideen für ESO gekommen sind, warum nur sehr wenige Mounts kostenlos sind und wie sich die neue Summerset-Erweiterung vom 2017er Addon Morrowind unterscheidet. Zudem sprachen wir über das veränderte Spielerverhalten durch Titel wie PUBG und Fortnite und wie sogar Online-Rollenspiele auf diese neuen Trends reagieren müssen. Dabei kam natürlich auch die Frage auf, ob klassische MMORPGs überhaupt noch eine Zukunft haben und was die ESO-Entwickler von ZeniMax Online Studios über die Vorlieben ihrer Spieler zwischen Singleplayer und Multiplayer wissen. Die englische Original-Version des Interviews bieten wir auch an. Mehr zum neuen Addon: Was bietet ESO: Summerset?

The Crew 2 - Angespielt-Video zum Open World-Rennspiel Video starten 3:25

22.05.2018

The Crew 2 - Angespielt-Video zum Open World-Rennspiel

The Crew 2 erscheint am 29. Juni 2018 für die PS4, die Xbox One und den PC und hat mit seinem Vorgänger die gigantische Spielwelt gemein. Einmal mehr ist eine virtuelle Ausgabe der USA Schauplatz für zahlreiche Rennevents, bei denen ihr allerdings nicht mehr nur auf Autos beschränkt seid, sondern auch in Booten und Flugzeugen Platz nehmen dürft. In etlichen Rennevents verdient ihr euch Ruhm und Anerkennung und sammelt Follower, die dann wiederum den Zugang zu neuen Rennklassen und Events ermöglichen. Im Angespielt-Video erzählt Tobi, was ihm an The Crew 2 bei seinen ersten Proberunden gefallen hat und an welchen Stellen das Spiel noch Verbesserungspotenzial hat. Wer The Crew 2 vor dem Release der Vollversion ausprobieren will, kann die Beta-Version am dem 31. Mai 2018 auf PC und Konsolen spielen.

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 062008 im Rückblick Video starten   12     50 12:20 PLUS

19.05.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 06/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar-Heftausgabe 06/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Christian Scheider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Rainbow Six: Vegas 2 Turning Point: Fall of Liberty Worldshift Trackmania United Forever Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.

Call of Duty: Black Ops 4 - Was wiegt schwerer: Neuer Spielmodus oder fehlende Kampagne? Video starten   66     9 3:06

18.05.2018

Call of Duty: Black Ops 4 - Was wiegt schwerer: Neuer Spielmodus oder fehlende Kampagne?

Call of Duty: Black Ops 4 bekommt zum ersten Mal in der Geschichte der Serie keinen eigenen Story-Modus: Statt einer Kampagne gibt es Übungsmissionen, drei große Zombie-Szenarien statt einem und einen völlig neuen Spielm,odus: Die Battle-Royale-Variante Blackout.  Sandro und Phil diskutieren darüber: Was wiegt schwerer? Die Ankunft eines neuen Spielmodus - also endlich ein wenig Bewegung im sonst so bewegungsarmen Call-of-Duty-Trott? Oder ist das Fehlen der Kampagne ein richtiges Problem? Wir haben Black Ops 4 schon gespielt: Fühlt sich an wie ein Taktik-Shooter Und da selbst die zwei am Ende ihres Streits zu keinem Fazit kommen, benötigen sie eure Hilfe: Was denkt ihr über die großen Ankündigungen von Donnerstag? Ist das ein Weg in Call of Dutys Zukunft? Oder verprellt Activision so langjährige, treue Fans?  Call of Duty: Black Ops 4 erscheint am 12. Oktober 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. Vorbesteller bekommen einen Zugang zur Private Beta. Hier könnt ihr Call of Duty: Black Ops 4 vorbestellen (Promo-Link - bei einem Kauf bekommen wir eine Provision). Mehr über Black Ops 4:  >> Alle Infos der Ankündigung im Überblick >> Multiplayer-Trailer: Setting zwischen Black Ops 2 und 3 >> Story-Trailer: Das sind die neuen Specialist-Charaktere >> Zombie-Modus #1: IX hetzt Gladiatoren auf Zombies >> Zombie-Modus #2: Voyage of the Despair vorgestellt >> Zombie-Modus #3: Fan-Liebling Blood of the Dead kehrt zurück >> Blackout: Call of Duty bekommt einen Battle-Royale-Modus >> Die drei Zombie-Modi im Detail erklärt

Top 10 PC-Spiele ab 12 - Video: Die besten Computer-Spiele für Teenager Video starten   45     12 12:38

18.05.2018

Top 10 PC-Spiele ab 12 - Video: Die besten Computer-Spiele für Teenager

Gute Computer-Spiele für 12-Jährige zu finden, ist gar nicht so einfach. Besonders, weil Kinder in dem Alter sich oft eher für Spiele interessieren, die nicht für ihre Altersstufe freigegeben sind. Die USK warnt mit roten und blauen Emblemen auffällig vor Titeln, die noch nicht für Heranwachsende geeignet sind.  Allerdings ist die Unterhaltungsmedien Selbstkontrolle nur dafür zuständig, Spiele der Eignung entsprechend zu Kennzeichnen. Über die pädagogische Einschätzung dagegen informieren Angebote wie der Spieleratgeber-NRW oder spielbar.de. Unter anderem aus deren Angebot haben wir in diesem Video die 10 besten PC-Spiele für Kinder ab 12 Jahren zusammen gestellt.  Selbstverständlich sind auch bei unseren Empfehlungen für PC-Spiele ab 6 Jahren, Switch Spiele ab 6 Jahren und PS4 und Xbox One Spiele ab 8 Jahren tolle Spiele dabei, die sich auch für Teenager noch problemlos eignen. Unsere Auswahl ist natürlich eine reine Empfehlung und ersetzt auf keinen fall die persönliche Einschätzung der Eltern. Wer sich unsicher ist, findet auch auf schau-hin.info Informationen zu Kindern im Umgang mit Medien.  Was denkt ihr? Welche Spiele würdet ihr Kindern ab 12 Jahren empfehlen? Schreibt es uns gern in die Kommentare!

Ist die Presse unfair zu euch? - Wir fragen die LEGO-Entwickler - GameStar TV Video starten   23     17 18:14 PLUS

17.05.2018

Ist die Presse unfair zu euch? - Wir fragen die LEGO-Entwickler - GameStar TV

Am 15. Juni kommt mit LEGO Die Unglaublichen das nächste LEGO-Spiel von Travellers Tale raus. Es deckt in zwölf Story-Missionen die Handlung der beiden Pixar-Filme ab - The Incredibles 2 startet im Juni schon in den USA, bei uns erst im September. Neben den Missionen gibt es auch wieder eine Open World, die als Hub dient und vollgestopft mit Sammelobjekten und Nebenaufgaben sein soll. Klingt gut, aber es klingt auch nach genau dem, was wir von einem LEGO-Spiel gewohnt sind - von kleinen Anpassungen und Verbesserungen abgesehen. Für GameStar TV hat Christian Fritz Schneider den Game Director des Spiels, Jamie Eden, gefragt, ob dieser Stillstands-Vorwurf frustrierend ist. Kann man gut mit Disney zusammenarbeiten? Natürlich ist das nur ein Thema das beim Spielen der Gameplay-Demo behandelt wird. Während wir LEGO Die Unglaublichen im Koop auf der normalen PS4 spielen, erklärt uns Jamie, welche Probleme es bei der Zusammenarbeit mit Lizenzinhabern wie Disney geben kann, ab wann Rechteinhabern meist verstehen, was ein LEGO-Spiel ausmacht. Und wieso sie jetzt wieder bei der Splitscreen-Lösung zu den ersten Spielen der Serie zurückgehen. Unter anderem sprechen wir aber auch über die Herausforderungen, die manche Lizenzen darstellen, wenn es darum geht, eher düstere Themen in die fröhlichen LEGO-Spiele zu übersetzen. Wir bieten auch die englische Original-Version des Interviews an.

Rage 2 - Plus-Video zur Titelgeschichte: Wütend wegen Walmart Video starten   20     33 9:45 PLUS

15.05.2018

Rage 2 - Plus-Video zur Titelgeschichte: Wütend wegen Walmart

Für unsere exklusive Titelgeschichte zu Rage 2 sprach GameStar-Redakteurin Petra Schmitz mit Tim Willis, Studio Director beim Entwickler id Software, über die Zusammenarbeit mit den Just-Cause-Machern von den Avalanche Studios und die Schwächen, die der neue Open-World-Shooter im Vergleich zum Original von 2011 ausgleichen will. Im Video erklärt Petra, was uns die Entwickler über den Ego-Shooter verraten haben, was Rage 2 bieten muss und warum sie der Walmart-Leak in Rage versetzt hat. Und was können die beiden Entwicklerstudios eigentlich voneinander lernen? Dazu zeigen wir Screenshots und Gameplay aus Rage 2 und klären, welche Fragen die Entwickler bislang noch offen lassen - beispielsweise der Release-Termin, der vielleicht zur E3 verraten wird. Immerhin wissen wir aber schon, das Rage 2 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht wird.

Top 10 PS4 und Xbox One Spiele ab 6 Jahren - Video: Die besten Konsolen-Spiele für Kinder Video starten 10:00

14.05.2018

Top 10 PS4 und Xbox One Spiele ab 6 Jahren - Video: Die besten Konsolen-Spiele für Kinder

Wer schonmal nach einem guten Spiel für ein achtjähriges Kind gesucht hat, der hat schnell gemerkt, dass das alles andere als einfach ist. Besonders bei den Konsolen ist der Markt auf ein deutlich älteres Publikum konzentriert. Die USK bietet nur wenig Hilfe, besser fündig wird man da schon bei Seiten wie dem Spieleratgebers-NRW und Spielbar.de. Die bewerten Spiele nach ihrer pädagogischen Eignung für Kinder In diesem Video haben wir für euch die besten Spiele für die Playstation 4 und Xbox One für Kinder ab acht Jahren zusammengestellt. Wenn hier nichts für euch dabei ist, schaut euch auch die Videos zu den besten Switch-Spielen und PC-Spielen ab 6 Jahren an. Auch dort sind einige Titel für die Konsolen dabei.  Natürlich ist unsere Liste ausschließlich eine Empfehlung und Eltern sollten genau hinschauen, was ihre Kinder in den Medien treiben. Ein umfangreiches Info-Angebot bietet dafür auch das Elternmagazin schau-hin.info.  Gibt es ein Spiel, das wir in unsere Liste unbedingt hätten aufnehmen müssen? Welche Tipps habt ihr für Eltern von jungen Kindern? Schreibt es uns gern in die Kommentare!

Top Games 2018 - Video: Die besten Spiele, die JETZT für PC + Konsole erhältlich sind Video starten   49     13 8:44

14.05.2018

Top Games 2018 - Video: Die besten Spiele, die JETZT für PC & Konsole erhältlich sind

Zwar gibt's für die nahe Zukunft noch so manche große Release-Ankündigung, schon jetzt hat 2018 aber einen Haufen Hits für PC, PS4, Xbox One und Switch hervorgebracht. Wir zeigen im Video quer über alle Plattformen die 10 besten Spiele, die man schon jetzt digital und im Laden kaufen kann. Dabei konzentrieren wir uns ausschließlich auf neue Spiele, Re-Releases, Remakes oder Addons zu bereits bekannten Titeln klammern wir aus. Ihr kennt weitere Spiele-Hits von 2018, die man keinesfalls verpassen darf? Dann ab damit in die Kommentare. Mehr Top-Spiele in der Genre-Topliste: Die besten Rollenspiele 2017/2018 Die besten Actionspiele 2017/2018 Die besten Strategiespiele 2017/2018 Die besten Shooter 2017/2018 Die besten Sport- und Rennspiele 2017/2018

Fortnite x Avengers - Thanos haut mit seinem Handschuh die Gegner weg Video starten   2 2:24

11.05.2018

Fortnite x Avengers - Thanos haut mit seinem Handschuh die Gegner weg

Ihr wart gerade im Kino, habt euch den neuen Avengers: Infinity War angesehen und könnt nicht genug von Marvels Oberschurken Thanos bekommen? Dann schaut doch mal in Fortnite rein. In einem zeitlich begrenzten Event könnt ihr als Thanos spielen und eure Gegner mit Energiestrahlen und Hieben vernichten. Dafür müsst ihr den Infinity Gauntlet finden und anziehen, was leichter gesagt als getan ist. Der ist nämlich heiß begehrt. Aber keine Sorge: Auch wenn euch ein anderer Spieler den Handschuh vor der Nase wegschnappt, könnt ihr immer noch zu Thanos werden - vorausgesetzt ihr tötet ihn vorher. Dann lässt er nämlich den Handschuh fallen und der nächste Spieler ist an der Reihe. Mehr zu Fortnite: Replay Royale - Diese Clips haben den Video-Wettbewerb gewonnen Geheime Untergrund-Verstecke und Saurier-Spuren in Season 4 entdeckt Alle neuen Inhalte im Battle Pass von Season 4 Neue Chrom-Skins machen euch zum Cyborg

Kann man Destiny 2 noch retten? - Destiny-Experte: Mit dem neuen Addon jedenfalls nicht - GameStar TV Video starten   11     23 22:43 PLUS

11.05.2018

Kann man Destiny 2 noch retten? - Destiny-Experte: Mit dem neuen Addon jedenfalls nicht - GameStar TV

Bungies MMO-Shooter Destiny 2 hatte einen guten Start: eine deutlich bessere Kampagne als beim Vorgänger, tolle Technik und bewährtes Shooter-Gameplay. Doch schon bald nach dem Release schlug die Stimmung um, Spieler, Streamer und YouTuber wendeten sich ab. Der erste DLC, Fluch des Osiris, kam in der Community sehr schlecht an. Die zweite Erweiterung, Kriegsgeist, wurde am 8. Mai veröffentlicht. Aber kann das Addon die Stimmung kippen? Was muss passieren, damit Destiny 2 nochmal einen Aufschwung erlebt? Diese und mehr Fragen richten wir in GameStar TV an den Destiny-2-Experten Simon vom YouTube-Kanal The Bad Beard. Wir wollen außerdem wissen, ob die neuen Inhalte von Kriegsgeist seiner Meinung nach ihren Preis wert sind und warum einige Destiny-2-Fans wieder etwas Hoffnung für das Mammut-Projekt geschöpft haben. Im Interview werfen wir aber auch einen Blick zurück und Simon erklärt, welche Änderungen von Destiny 1 zu Destiny 2 dem Nachfolger Probleme gemacht haben. Zudem sprechen wir über Destiny 3 und dessen Konkurrenz durch Anthem von Bioware. Schließlich hat Bungie die Destiny-Marke schon zweimal - aus Sicht vieler Spieler - fallen lassen. Und die Mitbewerber schlafen nicht. Warum sollten sich langjährige Fans nach diesen Erfahrungen also nochmal für ein Destiny entscheiden?

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