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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


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State of Decay 2 - Koop angespielt: So funktioniert der Zombie-Multiplayer Video starten   45     4 3:26

09.05.2018

State of Decay 2 - Koop angespielt: So funktioniert der Zombie-Multiplayer

Am 22. Mai 2018 erscheint das neue State of Decay 2, in dem wir wieder mal Zombies jagen und ums Überleben kämpfen. Die wichtigste Neuerung des zweiten Teils ist der Koop-Modus. Während viele Fans den Multiplayer im ersten State of Decay noch schmerzlich vermisst haben, können wir im Nachfolger künftig mit bis zu drei Mitspielern gemeinsam durch die Apokalypse reisen. Aber so viel vorweg: State of Decay 2 wird keinen Battle-Royale-Modus enthalten! Wie wir im Video erklären, ist der Mehrspielermodus jedoch nicht perfekt. Ein Problem ist etwa, dass nur der Host der jeweiligen Koop-Sitzung in seiner Story voranschreiten und Missionen auswählen kann. Seine Mitspieler sind im Grunde nur Aushilfs-Zombiejäger, die ihr Leben aufs Spiel setzen und dafür nur wenig Belohnungen erhalten. Abgesehen davon bietet der Koop-Modus von State of Decay 2 aber auch sehr viele Möglichkeiten, um gemeinsam witzigen Schabernack zu treiben. Etwa wenn wir Untote mit Feuerwerk bekämpfen oder mit Granaten in die Luft jagen.  Wenn ihr mehr Infos zum Spiel sucht und wissen wollt, wie gut der zweite Teil des Survival-Aufbau-Abenteuers wird, dann lest doch unsere Preview zu State of Decay 2.

Geschäft mit der Hoffnung - Wie Dual Universe die Falle von Star Citizen vermeiden will - GameStar TV Video starten   21     18 19:18 PLUS

09.05.2018

Geschäft mit der Hoffnung - Wie Dual Universe die Falle von Star Citizen vermeiden will - GameStar TV

Mit Dual Universe entsteht beim französischen Entwicklerstudio Novaquark ein ambitioniertes Weltraumspiel, bei dem tausende Spieler auf einem Server zusammen das Universum erkunden und dank Voxel-Technik alles umbauen können - vom Raumschiff bis zum Planeten. Studiogründer Jean-Christophe Baillie hat uns mit der Pre-Alpha-Version von Dual Universe besucht und in dieser Folge von GameStar TV zeigen wir nicht nur Gameplay aus dem Spiel, wir reden natürlich auch über die großen Ziele des Projekts und die Frage, wie man mit den Erwartungen der Spieler und Kickstarter-Unterstützer umgehen sollte - auch um Enttäuschungen bei den Fans zu vermeiden. Ein Problem mit dem ja auch das Großprojekt Star Citizen zu kämpfen hat. Wir wollten natürlich auch wissen, warum sich Novaquark für eine Monatsgebühr bei Dual Universe entschieden hat und wie sie die Spieler von dieser dauerhaften Finanzierung überzeugen wollen. Die englische Original-Fassung des Interviews haben wir wie üblich auch hochgeladen. 180 Euro Eintritt: So kann man Dual Universe jetzt schon spielen

Was ist... Star Trek Adversaries? - Wird Hearthstone assimiliert? Video starten   32     13 19:22

09.05.2018

Was ist... Star Trek Adversaries? - Wird Hearthstone assimiliert?

Das Sammelkartengenre, unendliche Weiten - jetzt auch inklusive des ersten digitalen Star-Trek-Kartenspiels! In Star Trek Adversaries bauen wir ein Deck um eins von über 20 Flaggschiffen und verbessern es mit dazu passenden Karten und Fähigkeiten. Die Matches tragen wir als Raumschlachten aus, in denen wir gegen Feinde wie die Borg antreten. Fritz und Clape setzen sich im Gameplay-Sessel in den Kapitänssessel und prüfen, ob Star Trek Adversaries seiner tollen Vorlage gerecht wird - und ob es ein ernsthafter Konkurrent für Hearthstone werden könnte. Anders als die meisten Kartenspiele bietet es nicht nur PvP-Duelle, sondern sogar Multiplayer- und KI-Kampagnen.  Star Trek Adversaries befindet sich aktuell auf Steam noch im Early Access und ist kostenlos spielbar. Aktuell gibt es noch keinen Ingame-Store, der soll mit dem vollen Release noch dieses Jahr folgen. Das Grundspiel wird aber Free2Play bleiben.  Lust auf noch mehr Kartenspiele? Dann schaut euch unser Ersteindrucks-Video zum potenziellen Hearthstone-Killer Magic Arena an oder lest, warum das Lord of the Rings Living Card Game genau das richtige für alle werden könnte, die mit Hearthstone nie etwas anfangen konnten. 

Fortnite - Warum uns der Stein aus dem All in den Wahnsinn getrieben hat Video starten   13     14 2:51

09.05.2018

Fortnite - Warum uns der Stein aus dem All in den Wahnsinn getrieben hat

Epic hat die vierte Season von Fortnite mit einem Knall gestartet. Ein Stein aus dem Weltall hat Dusty Depot zerstört und Hop Rocks hinterlassen, pinke Steine, die euch höher springen lassen. Außerdem ist plötzlich ein Filmstudio auf der Karte aufgetaucht, ein anderer Spieler entdeckte sogar Dinospuren. Season 4 bietet außerdem zahlreiche neue Items, darunter verschiedene Skins und Emotes im Battlepass. Und dank wöchentlichen Herausforderungen gibt es immer etwas zu tun. Aber kommen wir noch mal auf den Stein aus dem All zurück. Zu dem haben wir nämlich eine ganz besondere Beziehung. Seit er das erste Mal am Fortnite-Himmel aufgetaucht ist, haben wir über ihn berichtet - und uns dabei die Haare gerauft. Was genau ist da überhaupt auf die Erde gestürzt? Mehr zu Fortnite: In Update 4.1 mischt Thanos aus Avengers den PvP auf Replay Royale - Diese Clips haben den Video-Wettbewerb gewonnen Geheime Untergrund-Verstecke und Saurier-Spuren in Season 4 entdeckt Alle neuen Inhalte im Battle Pass von Season 4

Das Spiele-HUD stirbt - Und das geht auch manchmal schief - GameStar TV Video starten   33     48 36:11 PLUS

07.05.2018

Das Spiele-HUD stirbt - Und das geht auch manchmal schief - GameStar TV

In den Mainstream-Spielen begann der Trend mit Dead Space, doch erst in den letzten Jahren hat der Verzicht auf HUD-Elemente richtig Fahrt aufgenommen. Bei Ubisoft-Spielen gehört die Option, ohne oder zumindest fast ohne Bildschirmanzeigen zu spielen, schon längst zum Standard und viele andere Entwickler ziehen nach. Selbst Rockstar hat für Red Dead Redemption 2 angekündigt, dass Spieler komplett ohne Minimap oder andere HUD-Einblendungen spielen können. Aber wo sind die Grenzen fürs Spielen ohne HUD und welche Genre stehen vor besonderen Herausforderungen? Und müssen Spiele ohne HUDs anspruchsloser gestaltet werden, um den Verlust der vermittelten Informationen auszugleichen? Diesen Fragen gehen Michael Graf und Christian Fritz Schneider in dieser Folge von GameStar TV nach und zeigen dazu viele Beispielszenen. Ohne HUD? Das geht - aber manchmal auch schief. Wir werfen dabei auch einen Blick zurück auf die schrittweise Entwicklung der letzten Jahre und zeigen Bespiele, bei denen der HUD-Verzicht nicht zu Ende gedacht wurde. Passend zum Thema: Der Tod der Minimap

12 Stunden zocken und zwischendurch auf die Toilette - Profi-E-Sportler über ihren Berufsalltag - GameStar TV Video starten   21     26 19:21 PLUS

04.05.2018

12 Stunden zocken und zwischendurch auf die Toilette - Profi-E-Sportler über ihren Berufsalltag - GameStar TV

Wie wird man E-Sport-Profi? Fabian "Exileh" Schubert, Midlaner für das deutsche LoL-Team Unicorns Of Love, erklärt es GameStar-Redakteur Maurice Weber in dieser Folge von GameStar TV. Dazu wirft Fabian einen Blick auf seinen Karriere zurück, die schon zu Schulzeiten begann, und erklärt, wie der Alltag eines der größten deutschen League of Legends-Teams aussieht. Fabian erklärt im Gespräch auch, wie das Training, das bis zu 12 Stunden pro Tag dauert, eigentlich genau aussieht und ob bei so viel LOL-Fokus auch Zeit für andere Spiele, Hobbys oder Sport bleiben? Schließlich lebt er in einem sogenannten Gaming-Haus. Und da ist natürlich auch die Frage der Finanzierung wichtig, auf die Fabian auch seine Einsicht verrät. Wie hat sich die E-Sportszene verändert? Über den Tellerrand des Teams selbst hinaus sprechen Fabian und Maurice in dieser Folge auch über den aktuellen Stellenwert von E-Sport in Deutschland und international. In Deutschland war ja auch jüngst die Frage, ob E-Sport überhaupt als förderungswürdiger Sport und international als olympische Disziplin anerkannt werden sollte, heißt diskutiert. Auch dazu bezieht Fabian eine klare Stellung und zieht interessante Vergleiche.

Red Dead Redemption 2 - Preview-Fazit im Video: So spielt es sich wirklich Video starten 14:59

03.05.2018

Red Dead Redemption 2 - Preview-Fazit im Video: So spielt es sich wirklich

Nach drei offiziellen Trailern zu Red Dead Redemption 2 wissen wir zwar schon einiges über die Stimmung und Charaktere, wie das eigentliche Spiel funktioniert verraten sie aber nicht. GamePro-Redakteur Tobias Veltin war aber als einer von wenigen Auserwählten beim Entwickler Rockstar Games und hat eine umfangreiche Gameplay-Präsentation gesehen. Die Highlights aus 45 Minuten Red Dead Redemption 2 Gameplay erklärt Tobi im Video-Talk Michael Obermeier. Denn das Prequel setzt auf eine unglaublich detailverliebte Open-World-Spielwelt, in der Protagonist Arthur Morgan auch mehr tun darf, als nur stumpf um sich zu schießen. Bislang hat Rockstar Games die uns gezeigten Szenen übrigens noch nicht veröffentlicht. Wir versuchen trotzdem mit offiziellen Screenshots und Trailern so viel davon zu zeigen, wie bisher möglich ist. Das steckt in Teil 2: Große Vorschau zu Red Dead Redemption 2

Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: Mad Dog McCree - Red Depp Redemption Video starten   19 5:21 PLUS

03.05.2018

Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: Mad Dog McCree - Red Depp Redemption

Wörtlich bedeutet »Desperado« ja »Verzweifelter« - eine Beschreibung, die kaum besser auf Heinrich Lenhardt zutreffen könnte, als er Mad Dog McCree für dieses Video noch einmal »spielen« »durfte«. Zugegeben, das vorige Satzende enthält überdurchschnittlich viele Anführungszeichen, was dem Umstand geschuldet ist, dass man die dämliche Schießbude nur mit viel Wohlwollen als »Spiel« bezeichnen kann. Mad Dog McCree ist eines der schlechtesten Westernspiele aller Zeiten. Aber hey, wir hatten ja nichts damals! Also nicht damals im Wilden Westen, sondern damals in den 1990ern, der Blütezeit des interaktiven Films. Das Genre war seinerzeit beliebt - blöd jedoch, dass Mad Dog McCree auch auf 286er-PCs laufen musste. Ein Vergleich für jüngere Leser: Wenn ihr euer Smartphone mit dem Hammer zertrümmert, auf Zuggleise werft und nach der Passage des nächstbesten ICE schließlich im Meer entsorgt, dann ist das, was davon übrigbleibt, höchstens noch doppelt so schnell wie ein handelsüblicher 286er. Entsprechend sahen die Videos in Mad Dog McCree aus.

»Ich bin innerlich gestorben« - Exklusive Auswertung zu Everspace und dem Influencer-Debakel - GameStar TV Video starten   45     75 41:15 PLUS

02.05.2018

»Ich bin innerlich gestorben« - Exklusive Auswertung zu Everspace und dem Influencer-Debakel - GameStar TV

Mit seiner Kritik an einem bezahlen Streamer sorgte Rockfish-Chef Michael Schade vor einigen Tagen für Schlagzeilen. Für GameStar TV wollten wir von ihm wissen, was da genau vorgefallen ist und was das kleine, deutsche Indiestudio aus Hamburg aus der teuren Werbeaktion zum Weltraumspiel Everspace gelernt hat. Weil Everspace Ende Mai aber auch noch für die PS4 veröffentlicht wird, werfen wir auch einen Blick zurück auf den Kickstarter-Erfolg und sprechen unter anderem über die Probleme von Play-Anywhere und Xbox One, über die Nachteile von Demo-Versionen und den Preis für Zwischensequenzen. Außerdem erklärt Michael Schade, welches positive und negative Feedback es von den Spielern zu Everspace gab. Im Interview verrät Schade auch, welche Differenzen es zwischen ihm und seinem Team über die Ausrichtung des Weltraumspiels gab. Auch die Themen Verkaufszahlen, VR- und Hotas-Unterstützung sowie die DLC-Politik des Spiels kommen zur Sprache. Mehr zum Spiel: Unser Test zu Everspace  (ohne DLC)

Hall of Fame der besten Spiele - Soulstar Video starten 4:41 PLUS

28.04.2018

Hall of Fame der besten Spiele - Soulstar

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. Mit Soulstar liefert Core Design 1994 ein Kleinod für das Mega CD. Der Science-Fiction-Shooter ist spektakulär, anspruchsvoll und bietet überraschend viel Freiheit.

E3 2018: Die geheimen Hits - Video-Vorschau: Diese Blockbuster-Spiele werden angekündigt Video starten   58     38 7:57

27.04.2018

E3 2018: Die geheimen Hits - Video-Vorschau: Diese Blockbuster-Spiele werden angekündigt

Im Juni beginnt wieder die weltweit wichtigste Spiele-Messe: Die E3 in Los Angeles. Vom 12. bis 14. Juni gibt’s nicht nur zig Neuheiten in den großen Messehallen, schon in den Tagen davor jagt auf den Publisher-Pressekonferenzen eine große Neuankündigung die nächste. Wir zeigen im Video, welche Blockbuster-Reveals bereits bestätigt sind, mit welchen wichtigen Ankündigungen wir schon jetzt rechnen, zu welchen Titeln die Gerüchteküche brodelt. Übrigens: Spiele wie Black Ops 4 oder Shadow of the Tomb Raider lassen wir dabei bewusst außen vor, da diese schon kurz vor der Messe separat vorgestellt werden. Wir konzentrieren uns also auf die Spiele, die zur E3 erstmals mit richtiger Spielgrafik vorgestellt werden.

31 neue Konsolenspiele im Mai 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One, Switch + Co. Video starten 14:52

27.04.2018

31 neue Konsolenspiele im Mai 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One, Switch & Co.

In unserer kommentierten Video-Vorschau stellen wir 31 Spiele vor, die im Mai 2018 für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und Handhelds veröffentlicht werden.  Im Mai können sich PS4-Besitzer auf Quantic Dreams neues Spiel Detroit: Become Human freuen, das in eine düstere Zukunft entführt, während Xbox-One-Spieler sich in State of Decay 2 auf einen harten Überlebenskampf gegen Zombies einstellen dürfen. Auf der Switch geht's hingegen deutlich bunter zu. Mit Donkey Kong Country: Tropical Freeze und Hyrule Warriors: Definitive Edition buhlen gleich zwei Hochkaräter um die Gunst der Nintendo-Spieler. Hinweis: Wir erheben mit diesem Video keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Termine sind ohne Gewähr, da es immer zu kurzfristigen Änderungen kommen kann. Daher solltet ihr immer einen Blick auf unsere Releaseliste auf GamePro.de werfen, wo wir die Neuerscheinungen regelmäßig aktualisieren.

Top 10 Switch-Spiele ab 6 Jahren - Video: Die besten Nintendo-Switch-Spiele für Kinder Video starten   8     6 10:27

27.04.2018

Top 10 Switch-Spiele ab 6 Jahren - Video: Die besten Nintendo-Switch-Spiele für Kinder

Geeignete Spiele für Kinder zu finden, ist durchaus eine Herausforderung. Aber zum Glück gibt es auf der Nintendo Switch überdurchschnittlich viele Spiele, die auch für ein junges Publikum geeignet sind. In diesem Video wollen wir euch die 10 besten Videospiele für Kinder ab 6 Jahren für die Nintendo Switch vorstellen. Bei unserer Suche haben wir uns unter anderem am Angebot des Spieleratgebers-NRW und Spielbar.de bedient. Diese Seiten bieten Unterstützung bei der Einschätzung, welche Spiele für eine bestimmte Altersgruppe geeignet sind. Selbstvertstänlich ist unsere Einschätzung eine reine Empfehlung und sollte keinesfalls die persönliche Prüfung der Eltern ersetzen. Auch schau-hin.info ist eine umfangreiche Anlaufstelle, um sich über Medien und ihre Eignung für Kinder zu informieren. Auch im Video mit unseren Top-Empfehlungen für PC-Spiele für Kinder ab 6 sind noch einige tolle Spiele für die Switch dabei. Welche Spiele könnt ihr für die Switch besonders empfehlen? Und welche Nintendo Klassiker aus eurer Kindheit könnt ihr euch auf der Konsole gut vorstellen? Schreibt es uns in die Kommentare!

Hearthstone: Der Hexenwald - Video: Die Monsterjagd ist eröffnet Video starten   7     5 14:27

27.04.2018

Hearthstone: Der Hexenwald - Video: Die Monsterjagd ist eröffnet

Zwei Wochen nach Release von Hearthstone: Der Hexenwald hat Blizzard den neuen Solo-Modus: Monsterjagd freigeschaltet. Den Spielern stehen im Gegensatz zum Dungeon Run Modus von Kobolds & Catacombs nicht mehr die eigentlichen Hearthstone-Klassen, sondern vier neue Helden zur Verfügung. Als Darius Crowley, Zeittüftlerin Toki, Hundemeister Shaw oder Tess Graumähne kämpfen wir gegen eine zufällige Reihenfolge von Monstern, bis wir unserem klassenspezifischen Nemesis gegenüberstehen. Hat man die Monsterjagd mit allen Klassen abgeschlossen, wird ein finaler Boss-Kampf gegen Hagatha freigeschaltet, die wir dann mit allen vier Helden gleichzeitig bekämpfen. Der neue Modus beinhaltet 40 verschiedene Bosse. Nachdem wir Gegner erfolgreich besiegt haben, können wir uns analog zum Dungeon Run wieder aus verschiedenen Kartensets bedienen und bekommen zu bestimmten Zeiten extrem starke Treasure-Karten und bauen so unser Deck immer weiter aus. Verlieren bedeutet: alles auf Anfang, unser Deck ist zerstört und wir müssen wieder von vorne beginnen. Im Video spielt Clape mit euch in den Modus rein und probiert sich mit Houndmaster Shaw und Tess Graumähne. Lust auf mehr Heartstone? Folgt Clape auf Twitter: @TehClape oder schaut mal in seinen regelmässigen Twitch-Stream auf twitch.tv/ClapeHS In unseren Specials findet ihr außerdem die besten Hearthstone Decks aus dem Hexenwald-Addon der einzelnen Helden: - Das beste Deck für den Even Paladin - Das beste Deck für den Shudderwock Shaman - Das beste Deck für den Spiteful Druid  - Das beste Deck für den Cubelock - Das beste Deck für den Odd Paladin

Wolfenstein 2 - Entwickler erklärt, warum die DLCs nicht die gewohnte Qualität liefern - GameStar TV Video starten   15     18 17:38 PLUS

26.04.2018

Wolfenstein 2 - Entwickler erklärt, warum die DLCs nicht die gewohnte Qualität liefern - GameStar TV

Für viele Solo-Spieler war Wolfenstein 2: The New Colossus 2017 das Shooter-Highlight des Jahres. Bei uns konnte das Spiel vom schwedischen Entwickler Machine Games fast 90 Punkte im Test kassieren. Da ist es nur verständlich, wenn man mehr Wolfenstein will. Publisher Bethesda bietet Kunden diese Möglichkeit den 25 Euro teuren Seasonpass zu kaufen und damit drei DLC-Episoden freizuschalten, die Freedom Chronicles - oder Freiheitschroniken. Die drei Story-Addons bieten jeweils andere Protagonisten und erzählen fiktive Geschichten im Wolfenstein-Universum. Allerdings recyceln sie dabei fast nur Inhalte des Hauptspiels und auch bei der spielerischen Qualität muss man sich oft fragen, warum die Erweiterungen wie von der Stange wirken. In dieser Folge von GameStar TV sprechen wir mit Tommy Tordsson Björk, Narrative Designer bei Machine Games, über die Entstehung der Freedom-Chronicles-DLCs und erfahren, warum die Bezahlinhalte nicht die Qualität liefern, die wir von Machine Games gewohnt sind. Außerdem sprechen wir darüber, warum viele Ideen aus der Werbung rund um das Hauptspiel nicht im eigentlichen Spiel gelandet sind und wie die DLC-Demo im Hauptspiel aufgenommen wurde. Wer möchte, kann sich dieses Interview natürlich auch in der englischen Originalfassung ansehen. »Ich hatte totale Vorurteile« - Interview mit Nazi-General Engel  

Darf ich vorstellen: Minit - Kurztest-Video zur pixeligen 60-Sekunden-Sterbeorgie Video starten 2:57

24.04.2018

Darf ich vorstellen: Minit - Kurztest-Video zur pixeligen 60-Sekunden-Sterbeorgie

Dumm gelaufen: Als das seltsame Vogelwesen, das ihr in Minit steuert, am Strand ein mysteriöses Schwert findet, hat es von da an nur noch 60 Sekunden zu leben. Allerdings ist danach das Spiel nicht vorbei, stattdessen wird der 60-Sekunden-Loop immer wiederholt, bevor ihr dann an den letzten Speicherpunkt zurückgesetzt werdet. Für die Erkundungstouren in die pixelige Spielwelt bleibt euch also nur jeweils immer eine Minute Zeit. Tobi stellt euch im Video Minit vor und geht sowohl auf die Stärken als auch die Schwächen des Titels ein. Minit gibt es für die PS4, die Xbox One und den PC und kostet knapp 10 Euro. Minit im Überblick: - 60-Sekunden Gameplay Loop - Aufgaben, die teilweise aufeinander aufbauen - versteckte Münzen - minimalistische Optik - für PS4, Xbox One & PC

Pro Evo ohne Champions League - Das Ende für Konamis Fußballsim? Video starten   20     3 5:27

20.04.2018

Pro Evo ohne Champions League - Das Ende für Konamis Fußballsim?

Pro Evolution Soccer hat im ewigen Duell mit FIFA seinen größten Trumpf in Sachen Lizenzen verloren: die Champions League. Wie vor Kurzem bekannt gegeben wurde, endet nach Abschluss der aktuellen Saison die Sponsoring-Partnerschaft zwischen der UEFA und Konami. Die ganze Story zum Nachlesen: Pro Evo verliert die Champions League Pro Evolution Soccer 2018 ist also der vorerst letzte Serienteil, in dem wir in der Europa und der Champions League antreten dürfen (zumindest unter diesem Namen und mit den offiziellen Pokalen). Was wird nun aus Pro Evo? Was bedeutet dieser Lizenzverlust für die Fans von PES? Und schnappt sich die Konkurrenz von FIFA nun mit der Champions League das letzte große Rechtepaket, das EAs Fußballsim noch gefehlt hat? Genau diese Fragen diskutieren im Video unsere beiden Fußball-Experten Alexander Beck und Michael Herold.  Falls ihr auch eine Meinung zur Zukunft von PES habt, dann schreibt uns doch gerne im Kommentarbereich unter diesem Video und diskutiert mit.

This War of Mine war nur der Anfang - Warum ein polnisches Studio so deprimierende Spiele macht Video starten   6     26 16:48 PLUS

20.04.2018

This War of Mine war nur der Anfang - Warum ein polnisches Studio so deprimierende Spiele macht

Der Entwickler 11bit Studios hat mit This War of Mine 2014 einen Überraschungshit abgeliefert. In GameStar TV spricht Patryk Greszczuk von 11bit mit GameStar-Redakteur Christian Schneider über die Auswirkungen des Erfolgs auf das kleine Studio und wie man an das aktuelle Projekt Frostpunk herangegangen ist. Denn obwohl beide Spiele in komplett unterschiedlichen Genres angesiedelt sind, sollen doch beide in erster Linie Emotionen im Spieler auslösen. Denn nur so bleiben die Spiele auch weit über ihr Ende hinaus in der Erinnerung der Spieler. Hinweis: Wir bieten das Interview mit Patryk auch im englischen Originalton an.

Top 10 PC-Spiele ab 6 Jahren - Video: Die besten PC-Spiele für Kinder Video starten   36     18 10:49

19.04.2018

Top 10 PC-Spiele ab 6 Jahren - Video: Die besten PC-Spiele für Kinder

PC-Spiele für Kinder zu finden, ist gar nicht so einfach. Klar gibt es eine ganze Menge Spiele, die die USK ab sechs Jahren freigegeben hat. Aber das bedeutet vor allem, dass sie für die Altergruppe unbedenklich sind. Also frei von Gewaltdarstellung und ähnlichem. Die USK beurteilt nicht, ob das Spiel vielleicht für Schulkinder einfach viel zu schwierig ist, oder ob Kinder, die noch nicht lesen können, das Spiel alleine spielen können.  Deshalb haben wir in diesem Video die besten PC-Spiele für Kinder ab 6 Jahren zusammengestellt. Dafür hat sich Natascha durch das riesige Angebot des Spieleratgebers-NRW und der Spielbar gesucht. Beides großartige Angebote, die Spiele nach ihrer Tauglichkeit für Altersgruppen und auch ihrem pädagogischen Wert prüfen.  Selbstverständlich liegt die abschließende Beurteilung immer bei den Eltern selbst. Neben Spieleratgeber-NRW.de und spielbar.de ist vor allem schau-hin.info eine großartige Anlaufstelle, um sich über Videospiele und ihre Eignung für Kinder zu informieren.  Was denkt ihr? Welche Spiele habt ihr in eurer Kindheit gespielt? Und gibt es ein Spiel, das wir in unserer Liste sträflicherweise vernachlässigt haben?  

Lords Mobile - Machtvolle Klänge von Hollywood-Komponist Klaus Badelt Video starten 4:11 Sponsored

19.04.2018

Lords Mobile - Machtvolle Klänge von Hollywood-Komponist Klaus Badelt

Hollywood-Komponist Klaus Badelt komponierte eigens für Lords Online das Stück »Champion’s Overture« - die 120 Millionen Spieler des Open-World-Strategie-MMOs für iOS und Android können nun also mit bombastischer Untermalung ihre Eroberungsfeldzüge führen.

Darf ich vorstellen: Masters of Anima - Kurztest-Video zur Pikmin-Alternative Video starten 4:04

18.04.2018

Darf ich vorstellen: Masters of Anima - Kurztest-Video zur Pikmin-Alternative

Untertanen beschwören und diese durch die Spielwelt scheuchen, Rätsel lösen und Kämpfe bestreiten - das Prinzip kennen viele aus Pikmin. Später adaptierte es die Overlord-Serie in einem witzig angehauchten, aber düsteren Setting. Masters of Anima greift die Idee dahinter erneut auf, bringt aber auch ein paar frische Ansätze mit.  Mirco stellt euch im Video Masters of Anima genauer vor und geht auf die Stärken und Schwächen des Action-Rollenspiels mit Strategie-Elementen ein. Das Spiel ist für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC in den jeweiligen Online-Shops bzw. auf Steam erhältlich und kostet 20 Euro. Masters of Anima im Überblick: - beschwört bis zu 100 Untertanen - 5 Wächter-Klassen - Skillsystem - optionale Sammelgegenstände - für PS4, Xbox One, Switch & PC

GameStar-Studio-Rundgang - Video: Ein erster Blick in unser neues Studio Video starten   17     38 4:13

18.04.2018

GameStar-Studio-Rundgang - Video: Ein erster Blick in unser neues Studio

Wir bauen unser Studio um! Im Moment geht es in der GameStar Redaktion ziemlich rund, denn unser Studio wird komplett umgestaltet. Im Video zeigen Clape und Michi euch, wie es im Moment aussieht und was sich bereits getan hat.  Wenn ihr euch gefragt habt, warum es im Moment ein bisschen weniger Videos von unserer freundlichen GameStar-Treppe gibt, wisst ihr jetzt Bescheid. Denn wir haben uns von ihr verabschiedet. Viele Erinnerungen hängen an ihr, viele Interviews und Talks wurden auf ihr geführt, aber jetzt hat sie ausgedient. Welche großen Pläne wir mit dem Studio haben, könnt ihr im Video sehen. Die neue Umgebung soll optimal für Streaming, Moderation und Talks geeignet sein und dazu natürlich einfach gut aussehen. Außerdem protokollieren wir die Änderungen sorgfältig mit unserer Action-Cam - freut euch also schonmal auf ein cooles Zeitraffer-Video vom Umbau des Studios!

Anno 1800 - Analyse-Video: Das neue Arbeitskraft-System Video starten   31     16 4:53

18.04.2018

Anno 1800 - Analyse-Video: Das neue Arbeitskraft-System

Anno 1800 krempelt im Vergleich zu den Vorgängern gleich eine ganze Reihe von Systemen gehörig um. Eines davon ist die Arbeitskraft-Mechanik. Im neusten Teil der Reihe benötigen Produktionsgebäude eine oder mehrere Arten von Arbeitskraft, die nur von einer bestimmten Bevölkerungsstufe bereitgestellt wird: Landwirtschaftliche Betriebe benötigen Bauern, Fabriken Arbeiter und so weiter.  Was ändert sich, was bleibt gleich? Alles zu Anno 1800 Diese Änderungen haben natürlich gravierende Auswirkungen auf das Spiel und fordern von Einsteigern wie Profis ganz neue Aufbautaktiken.  Der Anno-Experte Felix Günther hat das neue System für uns analysiert. Im Video erklärt er noch einmal ganz genau, wie die Mechanik im Vergleich zu den Vorgängern funktioniert, erklärt die Implikationen für das Gameplay und verrät, wie die Community die Änderungen aufgenommen hat.  Felix ist selbst Game Designer und betreibt in seiner Freizeit den YouTube-Kanal League of Ungentlemanly Warfare, auf dem er sich vor allem der Anno-Reihe ausgiebig widmet.  Hier geht's zu Felix' YouTube-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCMB8QnI0AgBvcgjY1-LrRSA

Close Combat: The Bloody First - Preview-Video: Der Klassiker ist zurück Video starten   21     13 6:53

18.04.2018

Close Combat: The Bloody First - Preview-Video: Der Klassiker ist zurück

Mit Close Combat: The Bloody First meldet sich der Urvater realistischer Echtzeit-Taktik zurück. In dieser klassischen Konfliktsimulation übernimmt man die Rolle eines Hauptmanns einer Infanterie-Kompanie der 1.US Infantry-Division, die im 2. Weltkrieg an so unterschiedlichen Schauplätzen wie Tunesien, Sizilien und der Normandy kämpfte. Unser Hardcore-Strategie-Experte Alexander Beck konnte den neuen Teil ausführlich anspielen und klärt die wichtigsten Fragen: Ist der Wechsel von 2D- auf 3D-Schlachtfelder gelungen? Bleibt sich die Close Combat-Reihe treu und liefert nach wie vor einfach zu bedienende, dennoch anspruchsvolle und realitätsnahe 2.Weltkriegs Echtzeit-Taktik auf Zugebene? Und erklärt für alle, die den 20 Jahre alten und 15 Teile umfassenden Serien-Veteranen nicht kennen, was Close Combat eigentlich ist.

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