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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Hall of Fame der besten Spiele - Contra Hard Corps Video starten   3     14 4:07 PLUS

01.03.2019

Hall of Fame der besten Spiele - Contra Hard Corps

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um den Mega-Drive-Klassiker Contra Hard Corps. 


Spiele für Videos und Streams aufnehmen - Video: Was muss man bei Hardware und Software beachten? Video starten   7     14 20:11

28.02.2019

Spiele für Videos und Streams aufnehmen - Video: Was muss man bei Hardware und Software beachten?

Immer mehr Videospiel-Fans möchten ihrer Leidenschaft nicht nur als Konsument, sondern auch als Content-Ersteller nachkommen, Let's Plays aufnehmen oder Live-Streams ausstrahlen. Doch wie wird aus dem Spiel am Monitor oder TV ein Youtube-Video oder Twitch-Stream? Wie zeichnet man seine Spiele am besten auf, ohne dabei richtig tief in die Tasche zu greifen oder das eigene Spiel-Erlebnis einzuschränken? Die Antwort darauf ist nicht ganz trivial, deswegen haben wir uns für euch ein paar Lösungen angesehen. Verschiedene Hersteller entwickeln permanent neue Gadgets um den Wünschen der Communities nachzukommen. Dabei sind sowohl die Anforderungen an Grafikkarte als auch an die CPU sowie die Preisspanne sehr variabel. Programme wie Shadowplay, die direkt an den Treiber von Nvidia angehängt sind, verbrauchen kaum nennenswerte Ressourcen. Dagegen kann ein 1080p Stream mit 60 FPS, der per OBS über die CPU errechnet wird, euren PC an seine Grenzen bringen. Wir haben uns für dieses Video mit einigen Produkten von ElGato und Avermedia beschäftigt, die in Kombination mit kostenlosen Programmen wie z.B. Open Broadcaster zum Standard in der Szene gehören. Disclaimer: Die Hersteller haben keinerlei Einfluss auf die Aussagen im Video. Es handelt sich ebenfalls nicht um Tests oder Kaufberatung. Wir listen die aktuellen Lösungen nach den 3 Punkten: Software, externe Hardware und interne Hardware auf.


Total War: Three Kingdoms - 5 Gründe, warum ihr es zu Unrecht ignoriert Video starten   107     22 6:43

28.02.2019

Total War: Three Kingdoms - 5 Gründe, warum ihr es zu Unrecht ignoriert

Ein Szenario, das vielen bei uns völlig unbekannt ist und dann auch noch Superhelden in einem historischen Spiel - dass Total War: Three Kingdoms auf den ersten Blick nicht die gleichen Begeisterungsstürme auslöst wie ein Medieval 3 sollte eigentlich niemanden überraschen. Aber nachdem wir nun eine Beta-Version sehr ausführlich gespielt haben, können wir sagen: Das tut dem Spiel Unrecht!  In Three Kingdoms steckt eine ganze Reihe enorm spannender Innovationen für Total War. Gerade, wer bei Warhammer und Thrones of Britannia frustriert war wegen des reduzierten Tiefgangs auf der Kampagnenkarte, könnte hier genau auf seine Kosten kommen. In unserem Preview-Video erklärt euch Maurice fünf Gründe, warum das Spiel auf jeden Fall einen Blick wert.  Ihr wollt noch mehr wissen? Dann lest unsere große Plus-Titelstory zu Total War: Three Kingdoms inklusive ausführlichem Diskussionsvideo mit Maurice und Micha!


Analyse-Video zu Total War: Three Kingdoms - Überraschend clever - und die perfekte Blaupause für Medieval 3 Video starten   33     40 37:29 PLUS

28.02.2019

Analyse-Video zu Total War: Three Kingdoms - Überraschend clever - und die perfekte Blaupause für Medieval 3

Für unsere exklusive Plus-Titelstory hat Maurice die fast vollständige Version von Total War: Three Kingdoms ausgiebig gespielt - und Micha musste neidisch zugucken, weil wegen »irgendwelcher Termine« keine Zeit hatte. Noch neidischer lauscht er im ausführlichen Analyse-Video dem - für seine Verhältnisse - überaus angetanen Maurice, der mit Three Kingdoms viel Spaß hatte und genau erklären kann, warum. Zum Beispiel ist für ihn das Diplomatiesystem von Three Kingdoms das bislang beste der Total-War-Geschichte - auch, weil die KI-Gegner und -verbündeten auf der Strategiekarte überraschend klug agieren. Die Echtzeit-Schlachten stehen auf einem anderen Blatt, auch das besprechen Micha und Maurice im Video. Denn wo Licht ist, fällt natürlich auch Schatten. Zumindest in unserer Vorabversion, weshalb wir auch diskutieren, warum die Verschiebung von Three Kingdoms eine gute Nachricht ist. Einige Spielelemente sollten die Entwickler nämlich noch überarbeiten. Und wir können eine Sorge lindern: Wer befürchtet, dass sich Three Kingdoms wegen seiner mächtigen Helden eher wie Total War: Warhammer spielt als wie ein »richtiges« historisches Total War, sei beruhigt: Erstens kann man ja einfach in den geschichtlichen Modus schalten, zweitens sind die mythischen Anführer auch im »Fantasy«-Modus längst nicht so mächtig wie ihre Warhammer-Vettern. Letzteres hat mehrere Gründe, aber nicht alle davon sind vom Entwickler so beabsichtigt. Wie gesagt, die Verschiebung war eine gute Nachricht. Zum Abschluss geht's noch um Total War: Medieval 3, für das Three Kingdoms die perfekte Blaupause wäre. Wenn Creative Assembly sich dazu durchringen würde, es zu entwickeln. Was wir doch mal hoffen wollen. Und bis dahin dürfte sich Three Kingdoms als würdige Total-War-Zwischenetappe erweisen. Hinweis: Die Szenen aus Three Kingdoms, die ihr im Video seht, stammen von den Entwicklern, wir haben sie nicht selbst aufgezeichnet. Das war mit unserer voll spielbaren Version nämlich leider nicht erlaubt. Screenshots durften wir hingegen knipsen, die seht ihr im Artikel. Hinweis²: Bei manchen Browsern - vor allem in Google Chrome - kann es zu Verzögerungen bei der Wiedergabe kommen, weil das Video länger ist als 30 Minuten. Wir empfehlen, in diesem Fall einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video herunterzuladen.


Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Totes Genre oder ewig jung? Video starten   77     50 26:38 PLUS

27.02.2019

Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Totes Genre oder ewig jung?

Was wird 2019 aus der Echtzeit-Strategie? Kann Age of Empires 4 das darbende RTS-Genre retten? Und was ist überhaupt dran an der Aussage, die Echtzeit-Strategie seit tot? Nach seiner kontrovers diskutierten Kolumne stellt sich GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge den Strategie-Fans Maurice Weber und Sandro Odak zur Diskussion: Wohin geht die Reise für RTS-Spiele der Marke Command & Conquer und Warcraft? Mit einem lachenden und einem weinenden Auge diagnostizieren die drei den Status der Echtzeit-Strategie: Schlägt das Herz noch oder ist der Patient schon längst verstorben? Haben es Entwickler wie Westwood, Ensemble und Blizzard verpasst, das Genre rechtzeitig weiterzuentwickeln? Oder hat Peter einfach keine Ahnung? All das und mehr erfahrt ihr in der neuesten Folge von GameStar TV, unserem exklusiven Diskussionsformat für GamStar-Plus-Abonnenten. Schreibt uns eure Meinung im Kommentarbereich: Wie sieht für euch das ideale Echtzeit-Strategiespiel der Zukunft aus? Wünscht ihr euch die alten Klassiker als Remakes oder HD-Remasters zurück? Und wie lange soll Sandro Kollege Peter noch würgen? Das erwähnte Virtual-Reality-RTS heißt übrigens Final Assault, mit Dank an GameStar-Leser Xiang! Exklusives Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen drei Monitore im Wert von 1.200 Euro


Koop-Shooter 2019: Die Highlights - Video-Vorschau: 8 Highlights, für den Rest des Jahres Video starten   14     13 5:51

27.02.2019

Koop-Shooter 2019: Die Highlights - Video-Vorschau: 8 Highlights, für den Rest des Jahres

Wer gerne mit seinen Freunden gemeinsam gegen das Böse, gegen Zombies oder gegen Aliens kämpft, für den gibt es im kommenden Jahr eine Menge neue Spiele zu entdecken. In diesem Video stellen wir euch deshalb ein paar vielversprechende Koop-Shooter, die vielleicht den ein oder anderen Blick wert sind.  Wer nicht so viel Wert auf Koop legt, der hat natürlich eine deutlich größere Auswahl. In diesem Artikel haben wir für euch regelmäßig die besten Shooter für euch. Die 20 interessantesten Ego-Shooter für 2019 haben wir in diesem Video zusammengetragen. Und in diesem Video haben wir fünf Free2Play-Multiplayer-Shooter zusammengesucht.  Auf welchen Koop-Shooter freut ihr euch in den nächsten Monaten? Ich freu mich auf eure Kommentare! Plus: Die Wiege der Ego-Shooter - Es werde Doom



Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders? Video starten   77     9 7:13

27.02.2019

Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders?

Was unterscheidet Dark Souls von Sekiro: Shadows Die Twice, dem neuen Spiel von Souls-Entwickler FromSoftware? Die Frage beantworten wird an sieben handfesten Änderungen, die das Action-Adventure von der beliebten Action-Rollenspielserie abhebt. Wobei Sekiro aber auch nur eines von drei neuen Spielen ist, an denen FromSoftware arbeitet - eines davon dürfte die neue Version von Metal Wolf Chaos für den Westen sein und beim anderen könnte es sich um das Remaster von Demon Souls, handeln, das sich so viele Fans wünschen. In diesem Video geht es aber nun erstmal um Sekiro und Dark Souls und für den Vergleich haben wir nochmal eine Vorschau-Version von Sekiro testen können, die bereits einen Bosskampf und jede Menge kleinere Gegner bot. Sekiro ist einer der Blockbuster von 2019, hier sind 19 weitere  


Warum vergleichen wir Spiele? - Video: Und dürfen wir das überhaupt? Video starten   93     38 13:19

26.02.2019

Warum vergleichen wir Spiele? - Video: Und dürfen wir das überhaupt?

Darf man Battlefield mit Call of Duty vergleichen? Oder Diablo mit Path of Exile? Oder Destiny mit Anthem? Und warum machen wir das bei GameStar so oft? Diese Fragen beantwortet unser Redakteur Michael Graf im Video, denn wir lesen immer wieder in Kommentaren zu Video und Artikeln, man könne und dürfe doch bestimmte Spiele nicht miteinander vergleichen. Weil wir das aber offensichtlich oft machen, erklären wir in diesem Video, warum wir als Spiele-Redaktion häufig auf den Vergleich zurückgreifen, um unseren Lesern eine Einordnung zu neuen Spielen zu liefern.


Kostenlose Multiplayer-Shooter - Video: Top 5 der aktuellen Free2Play-Games Video starten   14     5 5:16

25.02.2019

Kostenlose Multiplayer-Shooter - Video: Top 5 der aktuellen Free2Play-Games

In diesem Video stellen wir euch unsere Top 5 der aktuellen Free-2-Play Multiplayer-Shooter vor und erklären, was die einzelnen Titel so empfehlenswert macht. Wir haben dabei versucht, möglichst vielfältige Spiele innerhalb des Genres abzudecken, damit für jeden Spieler etwas dabei ist. Wenn in diesem Video nicht ganz das richtige für euch dabei ist, haben wir noch ein paar weitere empfehlenswerte Shooter für euch. In unseren Shooter-Charts haben wir für euch immer topaktuell die besten Shooter, handverlesen von unserer Redakteurin Petra Schmitz. Außerdem haben wir einen Artikel mit den 12 besten Ego-Shootern 2019 und ein Video mit den 20 vielversprechendsten Ego-Shootern 2019 für euch. Hier haben wir außerdem noch die besten Free-2-Play Spiele für euch! Im Podcast erklären Maurice Weber, Michael Graf und Dimitry Halley, warum Microtransaction nicht grundsätzlich böse, aber gefährlich sind.  Welcher F2P-Multiplayer-Shooter ist euer Favorit? Vielleicht ja Warframe wie bei unserem Autor Sascha Penzhorn? Schreibt's uns in die Kommentare!


Der Service-Game-Trick hat funktioniert - Video-Kommentar zu Anthem und Co. Video starten   242     129 3:31

25.02.2019

Der Service-Game-Trick hat funktioniert - Video-Kommentar zu Anthem und Co.

»Games as a Service« sollte eigentlich ein Qualitätssiegel für Spiele sein, ein Bekenntnis für die kontinuierliche Verbesserung und Erweiterung des Produkts nach der Veröffentlichung. Doch Spiele wie Fallout 76, Destiny und zuletzt auch Anthem verdrehen die Idee und vertrösten zahlende Kunden auf später. Aus »Das wird sogar noch besser« ist inzwischen viel zu oft ein »Das-wird-ja-irgendwann-noch-gut« geworden. So werden unfertige Spiele zum Release durchgewunken und entschuldigt - und das nicht nur von den Entwicklern selbst, sondern auch immer häufiger von den Kunden selbst. Unser Autor Christian Fritz Schneider erklärt im Video-Kommentar, wie einige Service-Games einen alten Abwehr-Reflex zum Teil ihrer Veröffentlichungs-Strategie gemacht haben und so den »Service« nicht mehr vom Anbieter zum Kunden, sondern andersherum laufen lassen.


Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben - Plädoyer gegen ein RTS-Revival Video starten   173     53 10:19 PLUS

25.02.2019

Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben - Plädoyer gegen ein RTS-Revival

Neue Echtzeit-Strategiespiele erscheinen kaum noch - von guten, neuen Echtzeit-Strategiespielen ganz zu schweigen. Auch wenn sich Fans des Genres 2019 auf Age of Empires 4 und Warcraft 3: Reforged freuen - im Grunde ist die Echtzeit-Strategie schon seit Jahren tot. Und GameStar-Redakteur Peter Bathge findet das gut! Einem von vielen Spielern (auch auf GameStar.de) geforderten RTS-Revival kann er nichts abgewinnen. Denn mal ehrlich: Die besten Echtzeit-Strategiespiele sind teils schon wieder 20 Jahre alt, das Genre ist so gut wie ausgestorben - und der Reiz des Neuen, der den Basisbau aus Iso-Perspektive in Echtzeit einst umgab, ist längst verflogen. Video-Diskussion mit Maurice und Sandro: Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Reaktion auf Peters Kolumne Im Meinungsvideo legt euch Peter seine Argumente dafür dar, dass die Echtzeit-Strategie begraben bleiben sollte - und warum er inzwischen viel lieber Runden-Strategiespiele startet. Ihr seid anderer Meinung? Dann schreibt Peter in den Kommentaren, warum er keine Ahnung hat. Ach ja, zu eurer Rechten liegen Fackeln, Steine und Mistgabeln bereit. Mehr kontroverse Essays und Video-Kolumnen gibt's exklusiv bei GameStar-Plus. Zum Beispiel über das überfällige Ende der Retail-DVDs am PC. Oder warum das Koop-Actionspiel Anthem Biowares letzte Chance sein könnte.


Neues Ende für Far Cry 5 - Welche Fragen New Dawn zum Vorgänger beantwortet Video starten   21     7 7:27

24.02.2019

Neues Ende für Far Cry 5 - Welche Fragen New Dawn zum Vorgänger beantwortet

Das offizielle Ende von Far Cry 5 ließ viele Fragen offen. Einige der wichtigsten davon werden im 17 Jahre später spielenden Nachfolger Far Cry New Dawn beantwortet. Warum die beiden Open-World-Shooter untrennbar sind und welche Fragen New Dawn endlich beantwortet, erklären wir in diesem Video. Außerdem arbeiten wir das neue Grundthema von Far Cry New Dawn auf, denn diesmal hat sich Ubisoft für das Thema Kinder als zusammenhaltendes Element entschieden. Wie die Entwickler dieses Thema umsetzen und warum das auch für die eigentliche Hauptfigur der beiden Spiele sehr wichtig, erklären wir im Video ebenfalls. Spoiler-Warnung: In diesem Video verraten wir, wie Far Cry 5 endet und zeigen einige späte Zwischensequenzen aus New Dawn, auch wenn wir dessen Ende nicht verraten. Wir versuchen Spoiler im Detail zu vermeiden, aber bei so einem Video geht es kaum, ohne einige Story-Inhalte zu verraten. Mehr zu zweiten Spiel dieser Miniserie innerhalb der Reihe, könnt ihr im Test zu Far Cry New Dawn nachlesen.


The Division 2 - Welche Spezialisierung ist die beste? (Video-Special) Video starten   13     7 5:31

24.02.2019

The Division 2 - Welche Spezialisierung ist die beste? (Video-Special)

Wenn man in The Division 2 das Endgame erreicht und die Spielfigur auf Level 30 ankommt, kann man zwischen drei Spezialisierungen wählen: Überlebensspezialist, Zerstörungsexperte und Scharfschütze. Was die drei Endgame-Experten, ihre Spezialwaffen und ihre Fähigkeiten unterscheidet, erklären wir in diesem Video. Welcher Spezialist besonders gut zu euch passt, ist dann natürlich noch eine Frage eures Spielstils. Dazu gehen wir im Video auf Besonderheiten der drei Sub-Klassen ein und zeigen ein paar bislang noch nie gesehene Szenen aus dem Endgame, darunter auch ein Blick auf einen neuen, fliegenden Gegner. Die Spezialisten gehören zu den wichtigsten Neuerungen von The Division 2. Bevor man sie allerdings freischalten kann, steht zunächst die erste Story-Kampagne an, bevor es dann im Endgame noch eine zweite Kampagne in The Divsion 2 gibt. PvPvE 2.0: Was ändert The Division 2 an seiner Dark Zone?


Rainbow Six 2019 - Video: Warum Siege mit Year 4 perfekt in die Zukunft geht Video starten   17     12 11:44

23.02.2019

Rainbow Six 2019 - Video: Warum Siege mit Year 4 perfekt in die Zukunft geht

Für Spieler von Rainbow Six: Siege stehen 2019 jede Menge spannende Neuerungen an. Unser Redakteur Philipp Elsner sagt sogar, dass Year 4 das beste Jahr für Rainbow Six werden kann und die Weichen für eine weiterhin erfolgreiche Zukunft des Multiplayer-Shooters stellt. Im Video erklärt Philipp deshalb, warum die Neuerungen so positiv von der Community aufgenommen werden und worum es sich bei den geplanten Features für 2019 überhaupt handelt. So geht es nicht nur um neue Maps und Operators aus Year 4, sondern auch um neue Gameplay-Mechaniken gegen Teamkills und die Maßnahmen, mit denen die Einstiegshürden für neue Spieler gesenkt werden sollen. Auch das neue Preismodell ist natürlich Thema des Videos zu Rainbow Six: Siege in 2019. Wenn ihr die nächste Map für Rainbow Six: Siege im Detail sehen wollt, werft einen Blick auf den Trailer zu Operation Burnt Horizon. Zudem gibt es noch einen ausführlichen Trailer zu den beiden Operator aus dem Burnt-Horizon-Update, der deren Fähigkeiten und Gadgets erklärt. Deutsche Top-Caster erklären: Wie wurde Rainbow Six: Siege so erfolgreich?


Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video starten   112     95 17:40 PLUS

23.02.2019

Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt

Dieses Plus-Video ist nur für kurze Zeit kostenlos für alle Nutzer verfügbar! Mit unserer Leseprobe könnt ihr in weitere Plus-Artikel reinschnuppern. Oder ihr könnt gleich Mitglied werden und Zugriff auf alle Plus-Inhalte erhalten. Gothic, Risen, Elex - Worin liegt eigentlich der besondere Charme von Piranha Bytes Rollenspielen? Liegt es an der Gestaltung der Open-Worlds, den derben Dialogen, verschiedenen Fraktionen denen man sich als Spieler anschließen kann oder doch den mordsgefährlichen Scavengern in der freien Natur? Als Kenner des Studios kommen einem alle diese Begriffe doch irgendwie bekann vor. Ja, es beschleicht einen schon fast das Gefühl, dass die Spiele der Essener Entwickler vielleicht alle nach einem ähnlichen Muster gestrickt sein könnten. Gaming-Virgin: Gothic zum ersten Mal durchgespielt - A Penzhorn Production Aber ist das wirklich so? Dieser Frage geht unser Redakteur Niclas Rachow in seiner Detailanalyse der Piranha Bytes Spiele nach. Dabei nimmt er die Kernmechaniken der Klassiker genau unter die Lupe vergleicht sich mit den heutigen Titeln. Denn mit seinen Meilensteinen Gothic und Gothic 2 hat Piranha Bytes die Open-World-Spiele wesentlich geprägt. Wo sonst konnte man schon 2001 in der freien Natur auf die Pirsch gehen und aus der Jagdbeute ein saftiges Steak braten? Oder das kreative Design der Gegner. Wohl jeder von uns ist schon mal durch den scharfen Schnabel eine Scavengers gestorben. Doch dafür hapert es an anderen Stellen. Sagen wir's mal so die NPCs wirken oft so, als stammten sie alle aus der gleichen Großfamilie. Doch ich will nicht zu viel vorwegnehmen. Die gesamte Analyse zu Piranha Bytes Spieldesign bekommt ihr nach dem Klick auf den Play-Button. Oder wie es so schön derbe in Gothic heißt »Schwingt eure Hintern zu den Krautstampfern«. Lust auf mehr? Jetzt Teil von Plus werden und die Redaktion unterstützen


Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Video starten   44     52 13:56 PLUS

22.02.2019

Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte«

Was waren eigentlich die allerersten Computerspiele unserer GameStar Redakteure? Dieser Frage gehen wir in dieser Serie nach. Im zweiten Teil erinnern sich die Kollegen Markus Schwerdtel, Peter Bathge und Philipp Elsner zurück in ihre Kindheit. Lasst euch überraschen, wie unsere große Leidenschaft für Spiele jeweils angefangen hat.Damals, als es noch D-Mark, DOS und dreiste Klone von bekannten Spielen gab. Markus schon früh große Entscheidungen treffen. Wird die mühsam erbettelte Mark von der Oma in den vertrauten Popey-Automaten oder den actionreichen Defender Daddelkasten gesteckt?  Tja, da kann Peter nur lachen, der als kleiner Junge übertriebene Todesanimationen in Battle Chess an Papas Computer geschaut hat. Und Phil? Phil hat schon damals damals postapokalyptische Echtzeitstrategie gespielt und dabei mutierte Riesenwespen gegen Ernteroboter antreten lassen. Falls euch diese Folge gefallen habt, solltet ihr auch noch einen Blick in Folge 1 werfen. Darin schwärmt Heiko von Apfelmännchen, Micha irrt von Geistern verfolgt durchs Labyrinth und Miguel schnetzelt sich durch Enclave. Habt ihr eure Spielerkarriere eigentlich am eigenen Rechner begonnen oder begann es für euch auch heimlich am Rechner des besten Kumpels? Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


One Piece: World Seeker - Lebendig oder öde? So spielt sich die Open World des Action-RPGs Video starten 6:25

21.02.2019

One Piece: World Seeker - Lebendig oder öde? So spielt sich die Open World des Action-RPGs

One Piece: World Seeker ist das allererste Spiel der Serie, in dem wir frei in einer Open World herumstreunen können. Dafür verzichten wir sogar auf unser Schiff. Gemeinsam mit seiner Crew erforscht Ruffy das geheimnisvolle Prison Island, legt sich mit Piraten wie Marine gleichzeitig an und versucht ganz nebenbei, die Insel von ihrer feindlichen Belagerung zu retten. Bei einem Anspielevent konnten wir zum ersten Mal über die Insel spazieren, Neben- und Storymissionen ausprobieren und Crafting, Kämpfe und das neue Karmasystem einer genauen Prüfung unterziehen. Dabei haben wir ganz genau drauf geachtet, wie sich die Strohhutbande als Landratten machen. Ist auf dem Landgang genug los oder bekommen wir bereits nach kurzer Zeit einen Inselkoller? Seht es euch im Video selbst an. Die Open World schwarz auf weiß - Die wichtigsten Fakten zum Gameplay Auf die 12 - So funktionieren die Kämpfe und Ruffys Hakis Jeanne vs. Isaac - Was wir bis jetzt über die Story von World Seeker wissen Nett sein lohnt sich - So funktioniert das Karma-System 


Mega-Mod für Diablo 2 - Was Median XL Sigma in der 2019er-Version bietet Video starten   39     18 5:12

21.02.2019

Mega-Mod für Diablo 2 - Was Median XL Sigma in der 2019er-Version bietet

Neue Inhalte, Features und ein Engine-Update sind Grund genug, sich die riesige Mod Median XL für Diablo 2 in der neuen Sigma-Version im Jahr 2019 nochmal anzuschauen. Und genau das haben wir getan, um euch einen Überblick über die Besonderheiten der Mega-Mod zum Action-Rollenspiel zu liefern. Im Video seht ihr dazu Gameplay aus der Mod, unter anderem auch von einigen der Bossen. Zudem gehen wir näher auf die neue Struktur von Median XL Sigma für Diablo 2 ein. Da die Mod auch neue Skills und Items wie Waffen und Rüstungen mitbringt, gehen wir auch auf die neuen Möglichkeiten ein, die diese Änderungen für Diablo-2-Spieler bringen. Mehr Details zu den Neuerungen der Mod fassen wir auch im Mod-Test zu Median XL 2019 zusammen. Die Mod gibt es auf der offiziellen Webseite zu Median XL Sigma zum kostenlosen Download.


ROG Convention 2019 - Der Trailer zum größten ROG-Fan-Fest Europas. Video starten 0:30

21.02.2019

ROG Convention 2019 - Der Trailer zum größten ROG-Fan-Fest Europas.

Wer sich für einen echten PC-Gamer hält, der sollte sich den 12. April 2019 im Kalender markieren. Hardware-Hersteller ASUS zückt seine brandneuen ROG-Highend-Produkte und feiert mit seinen Fans in Duisburg ein riesiges Gaming-Event. Mit dabei sind bekannte Entwickler-Namen wie Cloud Imperium Games, Blue Byte oder From Software, die ihre aktuellen Spielekracher Star Citizen, Anno 1800 und Sekiro mit nach Duisburg nehmen und die live angespielt werden dürfen. Und auch die GameStar ist mit von der Partie: Zusammen mit unserem Streaming-Sender senden wir am 12. April live aus der Kraftzentrale im Landschaftspark-Nord.


Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen Video starten   36     54 27:50 PLUS

20.02.2019

Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen

In der Geschichte von GameStar (Plus) gab es mehrere Artikel, die geschrieben, aber nie veröffentlicht wurden. Etwa einen Report über die Übersetzung von Skyrim. Oder eine Kolumne darüber, wie Activision Call of Duty auf dem PC retten könnte. Oder, oder, oder: In GameStar TV öffnet Michael Graf die GameStar-Mottenkiste und erzählt von verschollenen Artikeln, nie gehörten Podcast-Folgen - und seiner eigenen Vergesslichkeit. Die Gründe, warum fertige oder fast fertige Inhalte nicht erscheinen, sind nämlich sehr unterschiedlich. Mal etwa stimmt ein Publisher zu, dass sich einer seiner Mitarbeiter zu einem bestimmten Thema äußert - macht diese Zustimmung dann aber wieder rückgängig. Manchmal wird ein an sich spannender Report auf die lange Bank geschoben, weil andere Themen gerade spannender und wichtiger sind. Und manchmal - zum Glück selten - werden fertige Podcasts auch einfach vergessen. In manchen Fällen hat die lange Wartezeit immerhin ein Happy-End, etwa bei unserem Report über transmediales Storytelling. Oder beim Thema Elder-Scrolls-Übersetzungen: Dank eines Insiders konnten wir inzwischen immerhin klären, was beim »Schw. Tr. d. Le.-en.-W.« von Oblivion schiefgelaufen ist. Und manche Dinge sind nicht mal wirklich verschollen, sondern nur nicht da, wo sie hingehören - etwa unser Podcast über Verschwörungen in Spielen, den man nicht im RSS-Feed anhören, sondern nur im Archiv unseres Livestreaming-Channels MAX anschauen kann. Vermutlich eine Verschwörung, um die MAX-Zuschauerzahlen in schwindelerregende Höhe zu treiben (bislang um genau 10 (Stand beim Schreiben dieses Textes)).


Willkommen Tasha! - Unsere Neue hat ihren Vater in Die Siedler abgezogen (Video) Video starten   203     66 6:19

18.02.2019

Willkommen Tasha! - Unsere Neue hat ihren Vater in Die Siedler abgezogen (Video)

Wir begrüßen unsere neue Social Media Managerin Natascha Seuser in der GameStar-Redaktion und sprechen mit ihr über ihre Aufgaben bei der GameStar, ihre Lieblingsspiele und ihren Werdegang. Tasha verrät, welche Spiele sie auf ihrem eigenen Kanal streamt, wie die Stimmung in der GameStar-Community auf Facebook ist und warum ihr Vater in Die Siedler immer von ihr besiegt wurde.


Plus-User bekommen Profi-Tipps vom Rally-Champion - Video vom exklusiven Event zu Dirt Rally 2.0 Video starten   5     7 13:14 PLUS

18.02.2019

Plus-User bekommen Profi-Tipps vom Rally-Champion - Video vom exklusiven Event zu Dirt Rally 2.0

Bei unserem GameStar Plus Gewinnspiel im Januar hatten unsere User die Möglichkeit mit auf das Anspiel-Event für Dirt Rally 2.0 nach Köln zu kommen. Eigentlich dürfen da nur Vertreter der Videospielpresse hin, wir haben euch aber trotzdem in diesen exklusiven Bereich gebracht. Die Gewinner konnten nicht nur den neuesten Teil der Reihe vor allen Anderen ausgiebig spielen, sondern auch noch Virtual World Rally Champion Jon Armstrong treffen und von ihm ein wenig coachen lassen. Leider konnten wir nicht alle Plus-User auf das Event mitnehmen, aber Holger hat versucht alle Eindrücke so gut wie möglich mit der Kamera einzufangen. Dazu kommt noch ein Interview mit Jon, der als echter Rallyfahrer Code Masters bei der Entwicklung berät. Außerdem verrät Jon euch noch die drei wichtigstens Tipps um selbst ein guter Rallyfahrer zu werden. Wir danken an dieser Stelle nochmal unseren Gewinnern fü den angenehmen Nachmittag in Köln. Und alle anderen müssen nicht neidisch sein, wir planen für die Zukunft weitere exklusive Events für Plus-User. Ihr steht bei Interviews auf Englisch nicht auf unsere schicken Synchronsprecher? Das ist in Ordnung, dafür haben wir extra eine Version ohne Übersetzung online gestellt.


Dirt Rally 2.0 - Exklusives Anspiel-Event für GameStar Plus User - im Englischen O-Ton Video starten   2     9 13:14 PLUS

18.02.2019

Dirt Rally 2.0 - Exklusives Anspiel-Event für GameStar Plus User - im Englischen O-Ton

Hier nun die Englische Tonspur von unserem Interview mit Jon Armstorn. Due Original-Version findet ihr hier. Bei unserem GameStar Plus Gewinnspiel im Januar hatten unsere User die Möglichkeit mit auf das Anspiel-Event für Dirt Rally 2.0 nach Köln zu kommen. Eigentlich dürfen da nur Vertreter der Videospielpresse hin, wir haben euch aber trotzdem in diesen exklusiven Bereich gebracht. Die Gewinner konnten nicht nur den neuesten Teil der Reihe vor allen Anderen ausgiebig spielen, sondern auch noch Virtual World Rally Champion Jon Armstrong treffen und von ihm ein wenig coachen lassen. Leider konnten wir nicht alle Plus-User auf das Event mitnehmen, aber Holger hat versucht alle Eindrücke so gut wie möglich mit der Kamera einzufangen. Dazu kommt noch ein Interview mit Jon, der als echter Rallyfahrer Code Masters bei der Entwicklung berät. Außerdem verrät Jon euch noch die drei wichtigstens Tipps um selbst ein guter Rallyfahrer zu werden.


Warum bricht Rockstar mit moderner Open-World-Bequemlichkeit? - Und Ubisoft nicht? - GameStar TV Video starten   28     36 16:07 PLUS

17.02.2019

Warum bricht Rockstar mit moderner Open-World-Bequemlichkeit? - Und Ubisoft nicht? - GameStar TV

Trotz Top-Wertungen und vielen Verkäufen kann man immer wieder lesen, dass der Open-World-Western von Rockstar einigen Käufern und auch Kritikern zu zäh, regelrecht beschwerlich zu spielen ist. Warum hat Rockstar das Spiel so gestaltet und was werden andere Hersteller von Open-World-Spielen daraus lernen - wenn überhaupt? Diese Fragen wollen wir in dieser Folge von GameStar TV beantworten, denn unser Plus-Redakteur Holger Harth ist einer dieser Spieler, denen Red Dead Redemption 2 sehr langsam vorkam. Mehr GameStar TV: Exklusive Inhalte bei GameStar Plus


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