Wir schreiben das in Ausblicksartikeln wie diesem ja oft: »Das kommende Spielejahr wird das allerallerbeste alleraller Zeiten!« Nur: Für 2025 ist diese Aussage – wenn wirklich alle erwarteten Titel auch kommen – gar nicht mal so weit hergeholt.
Das liegt natürlich zum einen daran, dass sich ein paar Spiele ins neue Jahr verschieben, die eigentlich schon 2024 hätten erscheinen sollen. Das betrifft zum Beispiel das Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance 2, bei dem sich das Studio Warhorse im Sommer noch ein paar zusätzliche Entwicklungsmonate erbeten hat.
Auch Assassin's Creed Shadows ist so ein Kandidat: Eigentlich sollten wir schon lange in Japan meucheln, doch Ubisoft hat sich (vernünftigerweise?) für eine Verschiebung in den Februar 2025 entschieden.
28 Tage sind nicht genug!
Überhaupt, der Februar 2025! Für einen Monat mit so wenigen Tagen kommen da ganz schön viele Spiele raus. Neben dem neuen Assassin's Creed und dem oben erwähnten Kingdom Come 2 geht da nämlich auch Civilization 7 an den Start. Das verspricht, wie schon seine Vorgänger ein Stundenfresser besonderer Güte zu werden.
Kollege Martin Deppe war beim Anspieltermin im August nahezu restlos begeistert, wir planen für Civ 7 (wie übrigens auch für Kingdom Come 2) Anfang 2025 sogar ein eigenes GameStar-Sonderheft.
Toll, aber kommt’s auch wirklich?
Das Zusammenstellen einer solchen Liste ist natürlich immer ein Blick in die Glaskugel. Zum einen, weil nicht mal wir zuverlässig vorhersagen können, ob ein Spiel dann auch wirklich so gut wird, wie gedacht. Und zum anderen, weil uns natürlich jederzeit Verschiebungen ereilen können – siehe erster Absatz.
Beim Thema Anno 117 behalten wir uns zum Beispiel noch leichte Skepsis vor – wir haben ja noch nicht mal Screenshots von der Aufbauhoffnung gesehen! Auch GTA 6 ist so ein Kandidat. Das wurde zwar von Rockstar Games (zumindest für Konsolen) für das Jahr 2025 angekündigt, aber es wäre nun wirklich nicht das erste Mal, dass sich ein GTA verschiebt. Und da reden wir noch gar nicht von der noch nicht mal bestätigten (aber natürlich unvermeidlichen) PC-Fassung.
Kingdom Come: Deliverance 2
12:09
Kingdom Come: Deliverance 2 - Vorschau-Video: Wir haben den Mittelalter-Traum gespielt!
- Genre: Rollenspiel
- Entwickler: Warhorse
- Release: 4. Februar 2025
Wenn ihr wissen wollt, welches Ereignis die Welt im März 1403 erschüttert hat, könnt ihr natürlich Wikipedia oder ein Geschichtsbuch eurer Wahl konsultieren. Oder aber ihr spielt Kingdom Come: Deliverance 2, denn eben dieses Ereignis spielt darin eine große Rolle.
Wir spoilern aber natürlich nicht, sondern erzählen euch lieber, dass ihr im Nachfolger des realistischen Mittelalter-Rollenspiels erneut in die Rolle des guten Heinrich schlüpft. Der ist mittlerweile Bodyguard seines Kumpels Hans Capon und führt eigentlich ein ruhiges Leben, bis eben … ach, wir wollten ja nicht spoilern.
Die Story ist schließlich eine der Hauptattraktionen des Spiels, entsprechend groß ist die Textmenge: Die Macher versprechen 2,2 Millionen Wörter, das reicht etwa für 100 Film-Drehbücher oder 25 Romane. Es gibt also viel zu hören bzw. zu lesen, denn vermutlich gehören zu diesem Buchstabenhaufen auch Beschreibungstexte und Ingame-Dokumente, die typischerweise nicht vertont werden.
Gute Nachrichten für Denuvo-Kritiker: Warhorse will auf den umstrittenen Kopierschutz sowie generell auf DRM-Maßnahmen verzichten. Auch wenn das heißt, dass es wohl keinen Preload geben wird.
Anno 117: Pax Romana
51:03
Anno 117: Das gab's noch nie! - Wir sprechen mit dem Creative Director, Radlerauge und Maurice
- Genre: Aufbau-Strategie
- Entwickler: Ubisoft Mainz
- Release: 2025
Es ist der größte Zeitsprung der Anno-Reihe: Nach dem fulminanten Anno 1800 geht es 1.683 Jahre zurück, ins Römische Reich. Ubisoft Mainz hält sich zwar mit Infos und Bildern noch vornehm zurück, doch ein paar Fakten wissen wir schon, auch dank akribischer Artwork-Analysen.
So steht fest, dass sich die Spielwelt wieder aufteilt: Latium und Albion sind zwei Zwillingsprovinzen. Inoffizielle Bilder zeigen ordentlich angelegte römische Bauten, während in Albion alles chaotischer, schiefer, kraut-und-rübiger aussieht. Kein Wunder, denn Albion ist an irdische Britannien angelehnt, und die Briten fahren ja bis heute auf der falschen Straßenseite!
Neu ist auch, dass ihr bei Stufenaufstiegen eurer Bevölkerung mehr Entscheidungsfreiheit habt. Die erste Stufe in Albion sind die sogenannten Waders, und wenn ihr die eine Stufe höher schubst, könnt ihr sie entweder romanisieren oder der keltischen Tradition folgen lassen. Dann werden aus Waders entweder Smiths (keltisch) oder Mercators (römisch), mit jeweils eigenen Ansprüchen, etwa bei der Klamottenwahl.
GTA 6
1:30
Das ist GTA 6! Der erste Trailer zeigt Vice City in neuer Pracht und den Release
- Genre: Action
- Studio: Rockstar Games
- Termin: 2025
Gleich mal zur Klarstellung: Nein, es gibt noch keine offizielle Ankündigung von Rockstar Games, dass die PC-Version von GTA 6 im Jahr 2025 erscheint – bislang ist nur von den Konsolenfassungen die Rede. Aber zum einen freuen wir uns trotzdem auf das Spiel, und zum anderen muss auch für die Konsolen der Termin 2025 erst mal gehalten werden!
Aber als unverbesserliche Optimisten, die wir nun mal sind, gehen wir vom best case aus. In dem kurven wir mit den dem Gangster-Pärchen Lucia und Jason durch eine moderne Version von Vice City. Was natürlich nicht heißt, dass Rockstar nicht noch weitere Charaktere aus dem Hut zaubert.
Spannend auch, ob und wie das Studio die aktuelle politische Situation in den USA überhaupt noch parodieren will. Spielerisch erwarten wir hingegen keine Revolution. Zwar ist gerüchteweise von schlaueren NPCs, neuen Interaktionsmöglichkeiten und sogar zerstörbaren Gebäuden die Rede, doch Rockstar Games wäre schön blöd, allzu sehr an der etablierten Erfolgsformel zu schrauben.
Große Sprünge soll dafür die Technik machen, wir erwarten realistische Wasserphysik, verbessertes Fahrverhalten und eindrucksvolle Wettereffekte.
Gothic Remake
1:03
Gothic Remake: Der Namenlose Held kämpft gegen neue Monster und wird immer besser
- Genre: Rollenspiel
- Entwickler: Alkimia
- Release: 2025
Das spanische Studio Alkimia schafft offenbar das nahezu Unmögliche: das über 23 Jahre alte Gothic, das unter anderem für seine Ecken und Kanten so sehr geliebt wird, in die Gegenwart zu übertragen, ohne dass dabei der Charme auf der Strecke bleibt.
Wir haben das Gothic Remake inzwischen schon selbst spielen können. Zumindest eine extra für die Presse gebaute Variante des Prologs. Die Welt sieht fantastisch aus, der Wald innerhalb der magischen Barriere ist dicht, voller Tiergeräusche – inklusive der Schreie von schlecht gelaunten Scavengern.
Das sieht zunächst einmal gar nicht nach Gothic aus, aber zwischen den Bäumen lauert es, das Gefühl wieder im Minental unterwegs zu sein. Und zwar zu Beginn mit so einem richtigen Dullie, der fast bei jedem Schritt über die eigenen Füße zu stolpern scheint. Wir übertreiben natürlich, aber Alkimia will den Fortschritt, die Entwicklung des Namenlosen für uns so spürbar machen, wie es das vor über 23 Jahren schon war.
Wo unser Held zu Beginn noch unbeholfen mit seinem Schwert in Richtung Scavenger schwurbelt, dreht er später fetzige Pirouetten, um sich seiner Gegner zu entledigen. Vieles, was wir bereits selbst erlebt haben, erinnert uns wohlig ans Original: Fleischwanzenragout am Feuer, mit Pfeilen vollgespickte Gegner, die Rückenmark zersetzende Aufnehmanimantion. Und die Musik stammt wieder von Kai Rosenkranz.
Pioneers of Pagonia
17:25
Pioneers of Pagonia: Volker Wertich persönlich stellt euch die neuen Bergbau-Features im Detail vor
- Genre: Aufbaustrategie
- Entwickler: Envision Entertainment
- Release: 2025
Siedler-Papa Volker Wertich geht gerne wandern, das hat er uns mal am Rande der gamescom verraten. Vielleicht ist das mit ein Grund, warum die Arbeiter in seinen Aufbauspielen gar so viel haxeln müssen. Das ist nämlich auch in Pioneers of Pagonia so, hier latschen die Arbeiter in bester Siedler-Manier von Rohstoffquellen zu Produktionsgebäuden zu Lagern und wieder zurück – eine wahre Freude beim Zuschauen.
Spielen könnt ihr den Titel tatsächlich schon seit Ende 2023, denn da startete die Early-Access-Fassung. Die war da schon in einem sehr gut spielbaren Zustand, seitdem kommen ständig neue Spielelemente dazu. Im Sommer gab es zum Beispiel das Bergbau-Update, in dem der neue Geologe jetzt Eisen, Kohle, Nickel, Gold und Silber schürft.
Damit es nicht langweilig wird, kam durch das Update auch die neue Gegnerfraktion der Scavs auf die sonst friedlichen Inseln. Diesen stark gepanzerten Fieslingen könnt ihr aber jetzt den Klingentänzer entgegen setzen, einen erfahrenen Kämpfer. Wem das aber alles zu stressig ist, der konfiguriert sich das Spiel einfach gegnerlos und siedelt in Ruhe.
Civilization 7
15:52
Civilization 7 verrät immer mehr Details - auch zu den vielen Änderungen!
- Genre: Rundenstrategie
- Entwickler: Firaxis Games
- Release: 11. Februar 2025
Die trauen sich mal was bei Firaxis! Denn Civilization 7 wirft einige etablierte Spielkonzepte über den Haufen, oder ändert sie drastisch ab. Zum Beispiel wechselt ihr in einer Partie jetzt mehrmals das Volk: Das Spiel ist nun in drei große Zeitalter unterteilt, und bei jedem Wechsel könnt ihr eine andere Kultur aussuchen.
Wenn ihr in der Antike die Ägypter anführt, übernehmt ihr beim Sprung ins Zeitalter der Entdecker vielleicht das Indianervolk der Shawnee – um ein krasses Beispiel zu nennen. Als letzte und dritte Epoche geht’s mit einem weiteren Volk in die Moderne. Eure Herrscherin oder euren Herrscher spielt ihr aber durchgehend.
Jeder Epochenwechsel verändert auch eure Städte. Wie in der echten Historie bleiben Grundstrukturen stehen, doch die Siedlungen wachsen, modernere Gebäude werden wichtiger, ein Bahnhof verdrängt vielleicht die Kornkammer. Ausprobieren konnten wir bisher nur die Antike, aber schon diese Partie in den heiligen Firaxis-Hallen war spannend. Und etwas ungewohnt, weil wir als Hatschepsut die Römer gespielt haben. Doch im Kern bleibt auch Civilization 7 ein Civ!
Path of Exile 2
22:19
Path of Exile 2 - Test-Video zur Early-Access-Version
- Genre: Action-Rollenspiel
- Entwickler: Grinding Gear Games
- Release: 2025
Path of Exile wanderte im Dezember noch in den Early Access und macht dort bereits einen richtig guten Eindruck. Abwechslungsreiche Klassen und riesige Skillbäume laden zum Experimentieren ein. Und obwohl noch viele Inhalte fehlen, gibt es schon unglaublich viel zu tun.
Der Fokus des Early Access liegt tatsächlich auf dem Endgame. Ungewöhnlich, aber was ist an Path of Exile je gewöhnlich gewesen? Das Herzstück des Endgames ist sogenannte Atlas-Karte, eine unendlich erweiterbare Welt, die teilweise von einer Korruption durchzogen ist.
Eure Aufgabe ist es, diese Korruption zu reinigen, mächtige Bosse zu bezwingen und neue Gebiete zu erschließen. Im Zentrum der Karte befindet sich der Ziggurat, ein uraltes Vaal-Relikt, das als Tor zu den Endgame-Gebieten dient. Um diese Gebiete betreten zu dürfen, benötigt ihr Waystones, die das Level der Gegner bestimmen und von euch selbst modifiziert werden können.
Seit ihr aber in einem Gebiet gescheitert, müsst ihr euch einen anderen Weg in neue Areale suchen. Damit es nicht langweilig wird, besteht die Altas-Karte aus vielen unterschiedlichen Biomen wie Dschungeln oder verschneiten Berge.
Heroes of Might & Magic: Olden Era
17:26
Heroes of Might and Magic: Olden Era kehrt zum beliebtesten Teil der Serie zurück
- Genre: Rundenstrategie
- Entwickler: Unfrozen
- Release: 2. Quartal 2025 (Early Access)
Gerüchteweise soll ein anonymes Mitglied der GameStar-Redaktion, nennen wir es mal Dartin Meppe, bei der Ankündigung von Olden Era einen Purzelbaum geschlagen haben. Denn das neue alte Heroes-Spiel könnte genau das werden, was sich Fans von Heroes 3 seit … Heroes 3 wünschen.
Schließlich war das der beste Serienteil, weiß doch jeder! Und dem Unfrozen-Team ist durchaus bewusst, in welche großen Fußstapfen es da tritt. Doch statt in Ehrfurcht zu erstarren und einfach ein aufgehübschtes Heroes 3 zu basteln, modernisieren und erweitern die Entwickler das Fantasy-Rundenstrategiespiel sinnvoll.
Zum Beispiel mit sparsam dosierten 3D-Effekten, einem tieferen Magiesystem, das weniger zufallsbasiert wird, und mehr Upgrade-Möglichkeiten für eure Truppen, was sich wiederum auf die schön taktischen Rundengefechte auswirkt. Allein schon die schönen Karten voller blinkender Goldstapel, lockender Schatztruhen und Artefakte treiben Heroes-Fans Tränen der Rührung in die Augen. Aber nur kurz, schließlich wollen wir das alles einsacken, sofort!
Hades 2
1:44:05
Die perfekte Spiele-Fortsetzung und warum Hades 2 verflucht nah dran ist
- Genre: Action-Rollenspiel
- Entwickler: Supergiant
- Release: 6. Mai 2025
Zugegeben, spielen könnt ihr Hades 2 jetzt schon, denn seit dem Mai 2024 ist das Action-Rollenspiel-Roguelite im Early Access zu haben. Und dank der sehr positiven Bewertungen dort braucht man kein hellseherischer Halbgott sein, um zu wissen, dass Hades 2 Hitpotenzial hat.
Als neue Heldin zieht diesmal die Junghexe Melinoë in die actionreichen Gefechte gegen die Schergen des Titanen Kronos und seiner Unterbosse. Spielerisch bedient sich Hades 2 dabei großzügig beim Vorgänger: Wir starten jedes Abenteuer im Erebos (einem Teil der Unterwelt) und ziehen dort aus in die Schlacht.
Mit dabei sind neben einem Ausweich-Sprint und unterschiedlichen magischen Waffen auch die Segen diverser griechischer Götter. Hestia gibt uns zum Beispiel Feuerkräfte mit auf den Weg, die Titanin Seleste die Macht des Mondes. Dazu kommen unzählige Items, Spezialkräfte, Ressourcen, Tarotkarten etc.
Das alles sorgt für eine immense Spieltiefe, die man dem knallbunten Treiben gar nicht zutraut. Und solltet ihr trotz aller Ausrüstung mal abnippeln, geht es mit mehr Erfahrung – und hoffentlich neuen Fähigkeiten – einfach wieder von vorn los, ein Roguelite eben.
Manor Lords
4:16
Manor Lords: Wir zeigen euch ein komplettes Jahr in 4 Minuten
- Genre: Aufbaustrategie
- Entwickler: Slavic Magic
- Release: 2025
Early Access, Segen und Fluch zugleich! Segen, weil man – wie eben im Fall von Manor Lords – schon früh Einblick in ein Spiel bekommt und so die Vorfreude ins Unermessliche steigern kann. Aber Fluch, weil es nun mal in der Natur der EA-Versionen liegt, dass sie noch nicht fertig sind und man irgendwann alles gesehen hat.
Das ist bei Manor Lords besonders hart. Denn es macht zwar einen Heidenspaß, die wunderschön organischen Dörfer in die Landschaft zu setzen, die ist aber noch recht eintönig und es fehlt außerdem noch etwas an Abwechslung im Stadtbild. Außerdem gibt es zwar schon ein ausgefeiltes Wirtschaftssystem, als Early-Access-Betriebswirt müssen wir aber weitgehend ohne nützliche Statistiken oder sonstiges Feedback auskommen.
All das ist aber vergessen, wenn man seinen Dorfbewohnern Waffen in die Hände drückt und sie in die Schlacht gegen rivalisierende Fürsten schickt. Die Gefechte sind zwar nicht so beeindruckend riesig wie etwa in Total war, dafür sehr detailreich und spannend. Allerdings macht sich auch hier der EA bemerkbar, die KI bleibt etwa unter ihren Möglichkeiten. All das heißt aber andererseits, dass Manor Lords noch viel Potenzial hat!
Judas
1:51
Judas: Die Bioshock-Vibes sind stark im Story-Trailer zum neuen Shooter von Ken Levine
- Genre: Ego-Shooter
- Entwickler: Ghost Story Games
- Release: voraussichtlich 2025
Wenn man sich dem Thema von der missgünstigen Seite nähert, kann man ohne Scheu sagen, dass Ken Levine offenbar auch nichts Neues mehr einfällt. Denn Judas, das Spiel, an dem Levine und sein neues Studio Ghost Story Games seit ein paar Jahren arbeiten, sieht einfach total nach Bioshock aus.
Das Leveldesign, das NPC-Design, das Gegnerdesign, das Waffendesign. Es schreit förmlich Bioshock. Heißt aber Judas, weil die Rechte an Bioshock bei 2K liegen und ein Bioshock 4 längst in Arbeit ist.
In Judas verschlägt es uns auf eine Raumstation, auf der – wie für Raumstationen üblich – irgendwas gehörig aus dem Ruder gelaufen ist. Und offenbar sind wir in der namensgebenden Rolle nicht ganz unschuldig daran. Außerdem ist der Name Judas natürlich nicht aus Jux und Dollerei gewählt, denn soweit bekannt sollen wir uns im Laufe der Handlung mit anderen verbünden, um sich schließlich hintergehen zu können.
Ziel ist es auf jeden Fall, von der Raumstation zu entkommen. Wenn man sich dem Thema von der anderen Seite nähert, dann kann man sich schon mal auf einen intelligenten Shooter in einem spannenden Setting freuen, der bestimmt den einen oder anderen Denkanstoß bringen wird. Und natürlich sind wir zunächst so freundlich, uns Judas von genau der Seite zu nähern.
Doom: The Dark Ages
17:12
Der Doom-Trailer verrät so viel! Wenn man denn genau hinschaut 🔍
- Genre: Ego-Shooter
- Entwickler: id Software
- Release: 2025
Na nu? In Doom: The Dark Ages geht es ausnahmsweise mal nicht in irgendeine SciFi-Zukunft, in der wieder irgendwelche Forscher auf dem Mars das Tor zur Hölle geöffnet haben. Stattdessen geht es … ins finstere Mittelalter. Aber natürlich nicht in so eines, wie wir es in Kingdom Come 2 vorfinden werden. Realismus in einem Doom? Selbstverständlich nicht.
In Doom: The Dark Ages sollen wir die Ursprungsgeschichte des Slayers erleben – in einem Techno-Mittelalter, in dem wir gegen die Mächte der Hölle antreten, um ein Königreich zu retten. Aber mal ganz ehrlich, die Storys der Doom-Spiele passen alle auf einen Bierdeckel. Also alle! Auf einen! Wir wollen ohnehin nur mit bratzigen Waffen zu treibender Musik Dämonen zurück in die Hölle ballern.
Und die ersten Szenen, die id Software bisher veröffentlicht hat, zeigen genau das. Coole Varianten von bekannten Waffen, coole Varianten von bekannten Gegnertypen und Dämonen groß wie Hochhäuser! Außerdem bekommen wir wohl eine Art Flugechse unter den Popo, mit der wir stellenweise durch die irrsinnig imposant gebauten Levels rasen. Das Tierchen kann auch Feuer spucken, was besonders bei extrem großen Dämonen hilfreich werden könnte.
Avowed
23:56
Vergesst das schlechte Marketing, Avowed wird klasse!
- Genre: Rollenspiel
- Entwickler: Obsidian Entertainment
- Release: 18. Februar 2025
Pilze gibt es in Spielen ja nicht so oft. Da wäre vielleicht Toad aus Nintendos Mario-Universum. Oder auch die Gegner aus The Last of Us. In Obsidians Rollenspiel Avowed sind wir selbst einer dieser Pilzköpfe. Denn in den Adern unseres Helden pulsiert göttliches Blut, und das führt offenbar zu Schwammerlbefall.
Zwar könnt ihr im Charaktereditor einstellen, wie genau die Pilzfarm aussieht, für die Story ist sie aber immer gleich wichtig. Denn wir sind das Opfer einer Seuche, der Traumgeißel, die unweigerlich in einem Blutrausch mündet. Noch ist es aber nicht so weit, dafür sind viele der Gegner schon im Endstadium.
Klingt alles ziemlich irre, spielerisch erinnert Avowed aber an Klassiker wie Skyrim. Wir erkunden eine riesige Spielwelt, führen viele Dialoge mit den Einwohnern, erfüllen Aufgaben und erwehren uns immer wieder mal diverser Widersacher. Beim Anspielen fehlte den Kämpfen zwar noch etwas »Druck«, aber noch haben die Macher ja ein paar Monate Zeit. Allerdings erscheint Avowed im hart umkämpften Februar und damit in direkter Konkurrenz zu Kingdom Come: Deliverance 2. Viel Glück!
Assassin’s Creed Shadows
1:49
AC Shadows zeigt sein komplexes Kampfsystem und hier fetzt wirklich jeder Katana-Hieb ordentlich
- Genre: Action-Adventure
- Entwickler: Ubisoft
- Release: 14. Februar 2025
Wir wissen nicht, ob sich die Verantwortlichen bei Warhorse und Ubisoft irgendwie abgesprochen haben, den Kampf um die Publikumsgunst zwischen Kingdom Come 2 und Assassin's Creed Shadows so gezielt vom Herbst 2023 in den Februar 2024 zu verlegen. Gut für unsere Hitliste hier, aber schwierig für uns Spieler, die sich dann entscheiden müssen, in welchen Titel sie Zeit und Geld stecken wollen.
Von solchen Profanitäten unbeeindruckt werden sich jedenfall die Shadows-Helden Yasuke (Samurai) und Naoe (Ninja) in ein weiteres Assassinen-Abenteuer stürzen, um einen bösen Daimyo zu erledigen. Der starke Yasuke haut eher drauf, Naoe schleicht lieber mit Hilfsmitteln wie einem Greifhaken oder Schilfhalm-Schnorcheln.
Welchen der beiden Charaktere (und damit welche Vorgehensweise) ihr spielt, soll bis auf ein paar Story-Missionen frei wählbar sein, ihr könnt jederzeit wechseln. Diese Möglichkeit gab es zuletzt in Assassin’s Creed Syndicate (2015). Wir sind gespannt, ob Shadows wieder so ein Umfangsmonster wie Odyssey oder Valhalla werden wird, oder ob sich Ubisoft eher am überschaubaren, dafür umso dichteren Mirage orientiert.
Monster Hunter Wilds
13:07
Monster Hunter Wilds - Vorschau-Video mit Story-Überraschung
- Genre: Action-Rollenspiel
- Entwickler: Capcom
- Release: 28. Februar 2025
Und noch ein Februar-Spiel, weil’s gerade so schön ist, allerdings gerade noch am letzten Tag des Monats. Eleen durfte die Entwickler bereits in Osaka besuchen und fünf Stunden spielen, davon berichtet sie im obigen Video. Besonders überraschend: So viel Geschichte gab es bisher in keinem Teil der Reihe. Fans dürften sich aber trotzdem wohlfühlen:
Erneut zieht ihr als Monsterjäger los, um immer größere Wildtiere zu jagen und idealerweise auch zu erlegen. Denn eigentlich ist jedes Monster Hunter eine Reihe von harten Bosskämpfen. Wichtig ist dabei unter anderem das Meistern der 14 Waffen im Spiel, die starke Kombos ermöglichen.
Immer zwei dieser Werkzeuge könnt ihr mit in die riesige, lebendige Open World mitnehmen und dort nach Belieben wechseln. Im Basislager der Jäger rüstet ihr euch zudem mit diversen Gegenständen (Fallen, Bomben, Tränke etc.) aus und findet vielleicht sogar menschliche Mitstreiter für die Jagd – auch Monster Hunter Wilds dürfte wie seine Serien-Vorgänger im Koop-Modus am meisten Spaß machen.
Zusammen lässt sich die Open-World-Spielwiese mit ihren Terrain- und Wettereffekten noch besser ausnutzen, vor allem das Verhalten der vielen Tiere (Herden als Köder vor sich her treiben etc.) spielt eine große Rolle.
Little Nightmares 3
1:41
Little Nightmares 3: Der kleine Horrortrip geht weiter und sieht gruseliger aus denn je
- Genre: Adventure
- Entwickler: Supermassive
- Release: 2025
Little Nightmares war 2018 ein kleiner Überraschungshit aus Schweden, mit dem kaum jemand gerechnet hatte. Ebenfalls über Bandai Namco wurde 2021 das ebenfalls extrem beliebte Little Nightmares 2 veröffentlicht, obwohl das Entwicklungsteam Tarsier da längst in die Arme der Embracer-Krake geraten war.
Derzeit arbeitet man für THQ Nordic an einem Spiel namens Reanimal, das lustigerweise genau so gut Little Nightmares 3 heißen könnte, aber Letzteres entsteht nun bei Supermassive Games, weil Tarsier offensichtlich nicht nur die Publishing-, sondern auch die Markenrechte der Reihe an Bandai Namco übertragen hat.
So arbeiten also nun Tarsier und Supermassive jeweils an einem Koop-Adventure, in dem sich kleine Kinder aus einer Albtraumwelt befreien müssen. Little Nightmares 3 wird reichlich düster, die Vorgänger waren es auch, aber Reanimal kann man stellenweise als regelrecht abstoßend bezeichnen.
Wir sind jedenfalls sehr gespannt, welches Spiel letztendlich in der Gunst vorne liegen wird: der offizielle oder der inoffizielle dritte Teil. Albtraumhaft scheinen sie jedenfalls beide zu werden. Hoffentlich im besten aller möglichen Sinne.
Dune: Awakening
17:10
Dune: Awakening - In dieser Sandbox ist noch der Wurm drin
- Genre: Online-Rollenspiel
- Entwickler: Funcom
- Release: 2025
Arrakis-Aficionados haben es aktuell richtig gut: Nach den zwei bombastischen Kinofilmen läuft aktuell auch die gelungene (zumindest nach den ersten Folgen) Prequel-Serie »Dune: Prophecy« über die Ursprünge der Bene-Gesserit-Schwesternschaft. Und Anfang 2025 geht es im Online-Rollenspiel Dune: Awakening erneut auf den Wüstenplaneten.
Ihr startet das Abenteuer als Gefangener des Hauses Harkonnen, der irgendwie entkommt und sich danach in der kargen Wüste Arrakis durchschlagen muss. Entwicklerstudio Funcom verspricht entsprechend starke Survival-Elemente: Wir sammeln Rohstoffe und zimmern daraus eine Basis und sogar ein Sandbike.
Wasser gewinnen wir – in bester Fremen-Manier – aus den Körpern besiegter Feinde. Die wiederum erledigen wir im Nah- und Fernkampf oder setzen sogar quasi-magische Fähigkeiten ein. Letztere verleiht uns die Droge Spice, die aber im Gegenzug abhängig macht und die man auch lukrativ verkaufen könnte.
Später im Spiel sollen noch Politik und Diplomatie als Spielelemente dazukommen. Den Kwisatz Haderach Paul Atreides trefft ihr aber nie, Dune: Awakening spielt sozusagen in einem Paralleluniversum ohne den Fremen-Messias.
Crimson Desert
7:28
7 Minuten Gameplay: Crimson Desert zeigt euch, wie ihr einen Bosskampf gewinnt
- Genre: Action-Adventure
- Entwickler: Pearl Abyss
- Release: 2025
Wer erinnert sich noch an unsere große Story zu Crimson Desert? Anfang 2021 konntet ihr bei uns lesen, welch fantastischen Pläne Pearl Abyss (das Team hinter dem MMO Black Desert) für ein ausgewachsenes Mittelalter-Fantasy-Spektakel bis Ende 2021 fertigstellen wollte. Ja, Crimson Desert sollte ursprünglich im vierten Quartal 2021 erscheinen. Hat super geklappt!
Schwamm drüber, 2025 soll das Singleplayer-Erlebnis rund um den Helden namens Kliff endlich erscheinen. Und hui, wie das Spiel ausschaut! Zumindest, wenn alle Schatten so funktionieren, wie sie sollen, was bisher nicht immer der Fall zu sein scheint, wie letzte Videos aus Crimson Desert zeigen.
Aber ach, Schatten! So lange die Story funktioniert und die Koreaner von Pearl Abyss nicht noch irgendwelche seltsamen Designentscheidungen vor uns versteckt haben. Nicht ganz so gelungen finden wir, dass Bosskämpfe immer mal wieder von Zwischensequenzen unterbrochen werden, in denen wir dann nur zum Zuschauen verdammt sind oder – noch schlimmer – eine Quick-Time-Prüfung bestehen müssen.
Abgesehen davon wirken die Kloppereien aber toll dynamisch, auch wegen der gelungenen Musik. Ach ja, unser Held Kliff kann wohl ab Punkt x in der Handlung fliegen. Naja, nicht wirklich fliegen, aber doch von hohen Klippen heruntersegeln. Mit einem irrsinnig coolen schwarzen Umhang.
Delta Force
12:59
Delta Force bockt, hat aber leider das falsche Spiel kopiert
- Genre: Ego-Shooter
- Entwickler: Team Jade
- Release: 2025
Für alle, die es bisher verpasst haben: Das neue Delta Force soll nicht nur ein brachialer Multiplayer-Shooter à la Battlefield werden, es kommt auch mit einer Einzelspielerkampagne daher. Und die beiden könnten in Sachen Setting kaum unterschiedlicher sein.
Während wir uns im Multiplayer im Jahr 2035 als Elitesoldat in große Schlachten stürzen und uns nach und nach immer vielfältigere Ausrüstungsteile freispielen, kämpfen wir im Solo-Erlebnis 1993 in Somalia in der Schlacht von Mogadishu, die im Film »Black Hawk Down« und später auch im Spiel Delta Force: Black Hawk Down thematisiert wurde.
Von der Kampagne haben wir bisher noch nichts gesehen, den Multiplayer allerdings schon gespielt. Nach anfänglicher Begeisterung mussten wir im Early-Access-Test allerdings feststellen, dass Delta Force an eigenen Ideen mangelt, die Balance noch hakt und die spielbaren Charaktere ähnlich störend sind wie die Specialists in Battlefield 2042.
Aber Delta Force hat noch Zeit, sich bis zum endgültigen Release weiterzuentwickeln und viele der genannten Probleme betreffen die Kampagne nicht. Insofern sind wir immer noch gespannt, was die Entwickler am Ende abliefern.
Mafia: The Old Country
1:35
Neues Mafia-Spiel angekündigt: Mafia The Old Country
- Genre: Action
- Entwickler: Hangar 13
- Release: 2025
Origin-Storys haben einen ganz eigenen Charme: Sie beleuchten eine bekannte Spielwelt näher, erklären die Motivation bekannter Charaktere und erzeugen obendrein noch Nostalgie-Flair. Ob Mafia: The Old Country alle diese Knöpfe drückt, können wir ehrlich gesagt noch nicht bestätigen, denn noch weiß man nur wenig über das Actionspiel.
Sicher ist jedenfalls, dass wir in das Italien der 1900er-Jahre reisen und dort das Entstehen der Mafia miterleben. Wir erwarten übliche Mafiosiaufgaben wie Schutzgelderpressung, Schmuggel und Raubüberfälle. Und das alles, während sich die vielen rivalisierenden Verbrecherclans Süditaliens zu einer großen Organisation zusammenraufen.
Eher mager dürften die Open-World-Elemente von The Old Country ausfallen. Zum einen, weil verwinkelte italienische Städtchen nicht so richtig für Verfolgungsjagden taugen. Und natürlich auch, weil in dieser Ära Autos noch nicht besonders verbreitet sind. Der Chef des Entwicklerstudios Hangar 13, Nick Baynes, spricht zudem von einer »tiefgründigen, linearen Erzählung mit dem Gefühl eines klassischen Mafiafilms.«
Subnautica 2
1:20
Der Tauchgang geht weiter: Im Trailer von Subnautica 2 lauern fiese Unterwasserkreaturen
- Genre: Survival-Spiel
- Entwickler: Unknown Worlds
- Release: 2025 (Early Access)
Subnautica 2 nimmt die bekannten Stärken des Originals und erweitert sie um spannende Neuerungen. Eine fremde, noch tödlichere Unterwasserwelt wartet darauf, erkundet zu werden. Im Fokus stehen Survival, Erkundung und Crafting, aber diesmal mit frischen Tools und einem dynamischen Genetik-System, das euch an die harschen Bedingungen anpasst.
Die Biome sollen lebendiger und bedrohlicher werden: Hoch aufragende Klippen, biolumineszierende Wälder und abgründige Tiefseegräben stecken voller Geheimnisse – und Gefahren. Mit besserer Ausrüstung dringt ihr im Metroidvania-Stil in vorher unzugängliche Regionen vor, die Karte hilft dabei, die Orientierung zu behalten.
Erstmals könnt ihr das Abenteuer auch im Koop mit bis zu drei Freunden erleben. Baut Basen, erkundet Ruinen oder meistert gemeinsam Leviathan-Angriffe. Dazu erzählt die düstere Story von einer KI, die euch antreibt, und einer Welt, die aus dem Gleichgewicht geraten ist. Subnautica 2 bleibt vertraut, schwimmt aber auch neue Wege.
Vampire Bloodlines 2
3:17
Vampire Bloodlines 2 kommt erst 2025, aber schon jetzt gibt es einen Blick hinter die Kulissen
- Genre: Rollenspiel
- Entwickler: The Chinese Room
- Release: 2025
Nach einer turbulenten Entwicklung und mehrfachen Verschiebungen wagt sich Bloodlines 2 endlich an einen Release. Das Original gilt als Kultklassiker mit unvergesslicher Atmosphäre und tiefen Rollenspielsystemen, doch die Frage bleibt: Kann der Nachfolger dieses Erbe wirklich fortführen?
Das neue Seattle sieht gut aus: eine moderne, düster-glitzernde Kulisse für Intrigen und Action. Doch die ersten Eindrücke zeigen, dass der Fokus stärker auf poliertem Gameplay und actionlastigen Kämpfen liegt, was Fans des erzählerischen Tiefgangs skeptisch stimmen könnte. Dialoge und Entscheidungen bleiben zentral, doch ob sie die gleiche narrative Wucht erreichen wie der Vorgänger, muss sich erst zeigen.
Das Clan-System kehrt zurück und verspricht viele Möglichkeiten zur Individualisierung eures Vampirs, allerdings könnten modernen Anpassungen und vereinfachten Systeme den Hardcore-Fans etwas zu wenig Komplexität bieten. Bloodlines 2 hat Potenzial, aber es bleibt abzuwarten, ob die Mischung aus Nostalgie und Neuerungen die hohen Erwartungen erfüllen kann – oder ob der Biss am Ende zahnlos ausfällt.
Revenge of the Savage Planet
1:43
Revenge of the Savage Planet: Neuer Trailer zeigt euch Monster, Planeten und ganz viel Schleim
- Genre: Action-Adventure
- Entwickler: Racoon Logic
- Release: Mai 2025
Journey to the Savage Planet war 2020 ein kleiner, feiner Action-Snack. Herrlich überdreht, knallbunt und maximal selbstironisch ging es rund 15 Stunden lang actionreich über den namensgebenden Savage Planet (der eigentlich ARY-26 heißt). Der Nachfolge Revenge of the Savage Planet wird nun nicht nur doppelt so groß, sondern wechselt auch von der Ego in die Schulterperspektive.
Eine richtige Entscheidung, denn so sieht man mehr von den lustigen Animationen des namenlosen Helden. Der muss sein bruchgelandetes Raumschiff reparieren und verbessert quasi nebenbei ständig Waffen, Werkzeuge und sein Jetpack. Mit mehr Ausrüstung erreicht er dann in Metroidvania-Manier vorher unzugängliche Areale.
Darunter sind jetzt auch Unterwasser-Levels, eine neue Karte hilft bei der Orientierung in den teilweise sehr vertikalen (Jetpack!) Levels. Cool: Mit der Schleimkanone verteilt ihr Pampe in den Levels, die je nach Farbe zum Beispiel als Kleber oder Rutsche dient. Noch cooler: Es wird einen Koop-Modus geben, in dem ihr sogar im Splitscreen-Modus den Savage Planet erkunden könnt.
Slay the Spire 2
0:48
Slay the Spire 2: Erster Trailer zur Forsetzung des Steam-Hits
- Genre: Strategie
- Entwickler: Mega Crit
- Release: 2025 (Early Access)
145.000 positive Steam-Bewertungen können nicht irren, so viele hat das Deckbuilder-Roguelite Slay the Spire seit seinem Erscheinen 2019 angehäuft. Da wundert man sich direkt, dass das Entwicklerstudio Mega Crit erst 2025 mit dem Nachfolger Slay the Spire 2 ankommt.
Zumal schon mal zwei der Klassen aus dem Vorgänger – Ironclad und Silent – recycled werden. Es wird aber auch neue Klassen wie den Necrobinder geben. Noch sind zu dem keine Details bekannt, aber gerüchteweise kann der bereits besiegte Feinde in sein Repertoire übernehmen. Fest steht dafür, dass Slay the Spire 2 beim erprobten Roguelite-Prinzip bleibt, macht euch also auf viele, viele Durchgänge gefasst.
Mit dem Wechsel von der Unity- auf die Godot-Engine versprechen die Macher deutliche grafische Verbesserungen, war Teil 1 noch eher statisch, gibt es jetzt jede Menge kleiner Animationen und Effekte. Außerdem soll es der Umstieg Modern erleichtern, für Slay the Spire 2 zu programmieren. 2025 startet zunächst die Early-Access-Phase, wie lange die dauern wird, steht in den Sternen.
Battlefield 7
12:00
Ich gebe Battlefield noch 'ne Chance, aber das muss sich ändern!
- Genre: Ego-Shooter
- Entwickler: Dice
- Release: voraussichtlich 2025
Die Gerüchte und Infos rund um Battlefield 7 klingen für langjährige Fans der Serie vielversprechend: DICE und EA wollen die Fehler von Battlefield 2042 vermeiden und das Franchise zurück zu seinen Wurzeln führen. Statt der unbeliebten Specialists soll es wieder anonyme Soldaten mit Klassen geben, und die Maps sollen mehr taktische Tiefe bieten, ähnlich wie in den Fanlieblingen Battlefield 3 und 4.
Diese Schritte könnten das Vertrauen der Community zurückgewinnen. Doch trotz der positiven Ausblicke bleibt Skepsis angebracht. Nach dem holprigen Launch von Battlefield 2042 steht EA unter Druck, dieses Mal wirklich zu liefern.
Kritische Punkte wie die Implementierung eines Server-Browsers, stabile Content-Updates und die Rückkehr zu einer fesselnden Schlachtfeld-Atmosphäre werden über Erfolg oder Misserfolg entscheiden. Auch die Spieleranzahl bleibt ein Thema: Während 128-Spieler-Schlachten auf dem Papier beeindruckend klangen, hatten sie in der Praxis oft chaotische und wenig taktische Matches zur Folge. Eine Fokussierung auf 64 Spieler könnte hier Abhilfe schaffen.
Noch ist unklar, ob EA das Vertrauen der Fans langfristig zurückgewinnen kann. Aber eines steht fest: Nach den Tiefpunkten der letzten Jahre hat die Serie keine zweite Chance für einen misslungenen Release.
Nach diesem Ausblick seid wahrscheinlich auch ihr euch sicher: 2025 wird ein großes Jahr für Computerspiele. Langerwartete Fortsetzungen einiger der größten Spielereihen und spannende neue Marken feiern (voraussichtlich) ihren Release. Aber auch abseits der großen Blockbuster gibt es einiges zu entdecken. 15 Geheimtipps mit großem Potenzial stellt euch Sören im obigen Artikel vor.
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