Seite 2: Die besten Brettspiele für PC-Spieler - Einsteiger und Experten

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Familienspiele zum Einstieg in das Hobby

Familienspiele eignen sich für Neulinge und Einsteiger, aber auch für gesellige Abende, bei denen ihr nicht erst stundenlanges Regelstudium einplanen wollt. Hier finden sich auch z.B. Spiele, die perfekt für lustige Abende mit Freunden, dem Partner und den Kids oder als Auflockerung zwischendurch gut funktionieren.

Top Ten

Top Ten


Partyspiel, bei dem kein Auge trocken bleibt für 4 bis 9 Personen
von Aurélien Picolet

Verlag: Cocktail Games im Vertrieb von Asmodee

Darum geht's

Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Ihr stellt eine Frage und müsst daraufhin die Antworten eurer Mitspielenden in der richtigen, aufsteigenden Reihenfolge sortieren. Diese haben vorher eine zufällige Zahl zwischen 1 und 10 gezogen und müssen ihre Antwort entsprechend dieser Stufe anhand einer vorgegebenen Skala geben.

So spielt es sich

“Was nimmst du mit, um die Sahara zu durchqueren? Von ‘vollkommen nutzlos’ bis ‘überlebenswichtig’.” lautet eine beispielhafte Frage in Top Ten. Als Antworten erhaltet ihr “die aktuelle Ausgabe der GameStar”, “Eine Flasche Wasser”, “ein Kamel”, “ein Akkuladegerät mit Solarzelle” und “meine Schnorchelausrüstung”. 

Eure Aufgabe ist es nun, herauszufinden, welche dieser Antworten wohl die niedrigste Zahl gezogen hat. Ist der Schnorchel unnützer oder praktischer in der Wüste als eine Print-Ausgabe des besten Spielemagazins der Welt? Der Antwortgeber mit der Wasserflasche hat ziemlich sicher die höchste Karte der Runde, aber ist das Kamel oder das Ladegerät praktischer zum überleben?

Gelingt es euch, über fünf Runden weniger Fehler bei der Einordnung zu machen als Mitspielende dabei sind, habt ihr eine Runde Top Ten gewonnen.

Für wen geeignet?

Top Ten funktioniert in allen Runden gleichermaßen gut, von Wenigspielern bis Vollprofis, mit den besten Freunden, den Nachbarn oder auch den Schwiegereltern. Die Vielfalt der Fragen reicht von total albern über Pantomime (Simuliere, wie du deinen ersten Fallschirmsprung meisterst von “Angsthase” bis “unerschrocken”) bis hin zum Nachahmen von Geräuschen. Eines ist Top Ten jedoch nie: langweilig.

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MicroMacro: Crime City

Crime City


Wuseliger Wimmelbildkrimi für 1 bis 4 Personen
von Johannes Sich

Verlag: Edition Spielwiese im Vertrieb von Pegasus Spiele

Darum geht's

Stellt euch GTA in der Optik eines Wimmelbildbuches vor und ihr seid bereits sehr nah dran an MicroMacro: Crime City. Mord und Totschlag stehen an der Tagesordnung und selbst Lapalien führen zu Gewaltdelikten. Das müssen wir unterbinden. Egal ob alleine oder im Team gehen wir den Hinweisen nach um die Kriminalitätsrate zu senken und unsere Stadt sicherer zu machen. Trotz der Brutalität der Geschichten sind die Zeichnungen mit ihrem hohen Abstraktionsgrad auch für ältere (aufgeklärte) Kinder geeignet.

So spielt es sich

Das Spielfeld besteht aus einem riesigen Schwarz-Weiß-Poster (75 x 110 cm) voller liebevoller Details. Das Besondere: Zeitebenen scheinen in dieser Stadt parallel zueinander zu verlaufen. Inspiriert von Kinofilmen wie Memento oder Tenet sehen wir die Konsequenz eines Verbrechens zeitgleich mit der Entstehung und Planung. So können wir alle Täter allein durch genaues Beobachten überführen. Am Tatort liegt eine Eistüte neben der Leiche? Wenn wir genau hinsehen, können wir an der Eisdiele eine Person entdecken, die dem Verdächtigen ähnlich sieht. Doch was war das Motiv? Wer ist der Mann, der unseren Verdächtigen zwei Straßen weiter oben bedroht? Das sieht nach Streit aus, doch was ist der Grund? So arbeiten wir uns langsam voran und finden immer mehr Indizien, die schlussendlich zur Lösung des Falles führen.

Für wen geeignet?

MicroMacro macht unserer Erfahrung nach wirklich allen Menschen Spaß. Selbst ausgesprochene "Nichtspieler" wollten und konnten sich dem Sog des großen Wimmelbilds nicht entziehen. Durch die hohe Zugänglichkeit ist das Spiel auch mit den Großeltern und Kindern ab 8-9 Jahren gut spielbar. Für Erwachsene empfiehlt es sich, nur die erste Hinweiskarte mit der Opferbeschreibung zu lesen und daraufhin den Fall komplett ohne Tippkarten zu lösen. Die insgesamt 16 Fälle steigern sich langsam in der Schwierigkeit und werden nach und nach vielschichtiger. Während die Einstiegsfälle in fünf bis zehn Minuten gelöst sind, dauert das Suchen und Finden der Hinweise bei den letzten Ermittlungen schon mal gerne 20 bis 30 Minuten.

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Fantastische Reiche

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Schnelles und einfaches Karten-Sammelspiel für 2 bis 6 Fantasy-Fans ab 12 Jahren
von Bruce Glassco


Verlag: WizKids im Vertrieb von Strohmann Games

Darum geht's

Aus 53 einzigartigen Karten stellen wir mit nur 7 Handkarten ein klassisches Fantasy-Szenario zusammen, bestehend aus Ländereien, magiebegabten Wesen, Adligen und Monstern. Fantastische Reiche bricht den Machtkampf um die Krone runter ins Hosentaschenformat.

So spielt es sich

Die Regeln sind denkbar einfach: Nimm eine Karte aus der Auslage und lege eine zurück. Das war alles. Trotz dieser Einfachheit besticht das Spiel aber mit einer großen strategischen Tiefe, die allerdings weniger auf dem Spielfeld als in eurer Hand passiert. Denn jede Karte ist einzigartig und verändert in der jeweiligen Zusammenstellung ihre Wertigkeit. Habt ihr eine Sturmkarte auf der Hand, verringert dieses Unwetter thematisch natürlich die Schlagkarte eures Heeres. Ein Zauberer mit dem passenden Zauberstab ist mächtiger als ohne (bringt ergo mehr Siegpunkte) und ein Monsterzähmer braucht natürlich Bestien zum bändigen. Nur wem es gelingt aus der jeweiligen Auslage die besten Kombinationen auf der Hand zusammenzustellen, hat das "fantastischste" Reich und greift nach der Krone.

Für wen geeignet?

Mit nur 10-15 Minuten Spielzeit pro Partie ist Fantastische Reiche ein idealer Kandidat für nahezu alle Gelegenheiten. Ob als schneller Aufwärmer während man noch auf Mitspielende wartet oder als Absacker nach einem abendfüllenden Strategiespiel. Selbst über mehrere Stunden hinweg auf langen Zugfahrten trägt sich das kleine Kartenspiel. Dank Begleit-App (nach WizKids suchen in den App Stores) ist auch die Auswertung der Siegpunkte ein Kinderspiel. Ohne App muss leider viel, sehr viel, gerechnet werden, was den Spielspaß ein wenig trübt. Dennoch eine klare Empfehlung und klarer Preis-/Leistungs-Sieger.

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Project L

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Schickes Offline-Tetris für 1 bis 4 Puzzle- und Knobelfans ab 10 Jahren
von Michal Mikeš, Jan Soukal, Adam Spanel


Verlag: Boardcubator im Vertrieb von Asmodee

Darum geht's

Dicke Auftragskarten mit geometrischen, vertieften Aussparungen sollen mit bunten, an Tetris erinnernde Spielsteine gefüllt werden. Als Belohnung gibt es nicht nur Punkte, sondern auch neue und größere Tetrominos, wodurch besonders schwere Aufträge leichter und schneller erledigt werden können.

So spielt es sich

Die erste Assoziation ist: Das ist doch Tetris als Brettspiel. Jein - natürlich liegt die Assoziation sehr nah, aber es spielt sich dann doch gänzlich anders. Die typischen Tetromino-Formen (L, S, O, I und T) werden hier auch durch Steine mit drei, zwei und sogar einem einzelnen Quadrat ergänzt. Da wir nur mit zwei mickrigen Steinchen beginnen, arbeiten wir uns langsam hoch und versuchen, möglichst schnell an die großen, viel Fläche bedeckenden Steine zu gelangen. Gar nicht so einfach mit nur drei Aktionen pro Runde. Leichte Aufträge bringen zwar keine Punkte, lassen sich aber dafür schnell vervollständigen und erhöhen so die Auswahl an Formen in der eigenen Auslage.

Für wen geeignet?

Puzzle-Freunde und Fans von "Engine-Buildern" (also das langsame und stetige Verbessern der eigenen Möglichkeiten) werden sofort Gefallen an Project L finden. Das Kickstarter-finanzierte Erfolgsspiel ist nun in einer deutschen Auflage auch regulär im Handel erhältlich und fühlt sich einfach fantastisch an. Die Double-Layer-Auftragskarten sind richtig schwer und die Steine klimpern und klackern, dass es uns nicht wundern würde, wenn das Spiel auch bald in ASMR-YouTube-Videos zu sehen ist.

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Jekyll vs. Hyde

Jekyll vs. Hyde


Schnelles Duell-Stichspiel über drei Runden für 2 Personen
von Geonil mit Illustrationen von Vincent Dutrait

Verlag: Nice Game Publishing

Darum geht's

Dieses Stichspiel für zwei Personen basiert lose auf der schottischen Novelle “Der seltsame Fall des Dr. Jekyll und Mr. Hyde” des Schriftstellers Robert Louis Stevenson. Es geht darum, dass die Person, die die Rolle von Jekyll übernimmt, versuchen muss, Hyde im Zaum zu halten.

So spielt es sich

Jeweils zehn Karten werden ausgespielt. Danach wird geschaut, wie groß die Differenz zwischen den gewonnenen Stichen von Jekyll und Hyde ist. Der Doktor versucht, dass die Anzahl der Stiche im Gleichgewicht bleibt, also beide Seiten genau fünf Stiche gewinnen, während Hyde ins Extreme will. Je größer der Abstand ist, desto mehr Schritte darf dieser auf der Leiste nach vorne laufen. Gelingt es ihm vor dem Ablauf von drei Runden zehn Schritte zu gehen, siegt Hyde über Jekylls Verstand und übernimmt die Kontrolle über seinen Körper.

Die Stichkarten sind auf drei Farben aufgeteilt. Wie in Stichspielen üblich, muss die ausgepielte Farbe bedient werden, wenn vorhanden. Sonderkarten mit Tränken lösen zusätzliche Fähigkeit der Farben aus. Wünscht sich der Trank-Ausspieler eine grüne Karte, so sorgt dies dafür, dass zwei Handkarten getauscht werden müssen. Eine lila Karte lässt den Stichgewinner gleich einen weiteren, bereits vom Gegenüber gewonnenen Stich klauen, während ein roter Umtrunk die Trumpfreihenfolge zurücksetzt. Denn welche Farbe welche schlägt, hängt von der Reihenfolge beim Ausspielen ab. Die erste Farbe ist stets die “schwächste” in der aktuellen Runde.

Für wen geeignet?

Passend zum Thema der Vorlage ist dieses Zwei-Personen-Stichspiel ein echtes “Mindgame”. Will mein Gegenüber in der Rolle von Hyde besonders viele Stiche gewinnen, um die Überhand zu gewinnen? Oder blufft er nur und sorgt insgeheim dafür, dass ich als Jekyll alle Stiche hole? Schließlich führt auch das zu einer hohen Differenz, die ihn große Schritte laufen lässt. Es gilt gut abzuwägen, was die aktuelle Hand überhaupt leisten kann und welchen Plan mein Gegenüber ausheckt. 

Ein spannendes Duell, bei dem es nie nur bei einer Runde bleibt, denn die Revanche wird in der Regel umgehend eingefordert.

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Zur Tastatur braucht ihr natürlich die passende Hardware. Hier geht es zu unseren anderen Kaufberatungen für Gamer:

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