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GameStar Plus Podcast

  307 Artikel   Zuletzt am 22.05.2026 aktualisiert

GameStar-Podcast - Plus-Folge 22: Unsere schlimmsten GameStar-Erlebnisse   27     27 PLUS

23.12.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 22: Unsere schlimmsten GameStar-Erlebnisse

Bei GameStar zu arbeiten, ist gar nicht so übel. Meistens. Im Podcast erzählen wir, wann der Traumjob Spieleredakteur für uns zum Albtraum wurde.


GameStar Podcast - Plus-Folge 21: Faszination Jagdspiele - Was reizt uns an der KD-Ratio von 1.0?   23     6 PLUS

09.12.2017

GameStar Podcast - Plus-Folge 21: Faszination Jagdspiele - Was reizt uns an der K/D-Ratio von 1.0?

Was fasziniert uns an der Jagd - auch und vor allem in Videospielen? Jägerstochter Petra Schmitz und Digital-Jäger Alex Beck unterstützen Michael Graf beim Erklärungsversuch.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 20: Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten   25     18 PLUS

25.11.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 20: Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten

Ein großartiges Spiel besteht aus vielen großartigen Levels - aber was macht gutes Leveldesign eigentlich aus? Und was sind die besten Level, die wir je gespielt haben?


GameStar-Podcast - Plus-Folge 19: Männer, Frauen Krieg - Spiele, die (fast) nur wir geliebt haben   28     18 PLUS

11.11.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 19: Männer, Frauen Krieg - Spiele, die (fast) nur wir geliebt haben

Es gibt Spiele, die liebt man über alles - und ist (fast) alleine damit. Im Podcast berichten wir von unseren obskuren Favoriten.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 18: Der Shooter - Ein instabiles Genre in der Bestandsaufnahme   18     21 PLUS

28.10.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 18: Der Shooter - Ein instabiles Genre in der Bestandsaufnahme

Shooter sind ein simples Genre, und trotzdem gibt es sie in 100 Formen und Farben. Unsere Shooter-Experten bewerten den aktuellen Zustand der Ballerorgien.



GameStar-Podcast - Plus-Folge 17: Die Tragödie des Mittelalters - warum wir es lieben, aber die Spiele-Industrie nicht mehr   26     21 PLUS

14.10.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 17: Die Tragödie des Mittelalters - warum wir es lieben, aber die Spiele-Industrie nicht mehr

Kaum eine Epoche hat uns so viele großartige Spiele beschert wie das Mittelalter - aber das scheint inzwischen Geschichte zu sein. Wir diskutieren, was den Reiz des Mittelalters ausmacht und was zu seinem Niedergang in Spielen führte.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 16: Verlieren Entwickler die Liebe zum Detail? Warum schmelzende Eiswürfel so wichtig sind   9     21 PLUS

30.09.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 16: Verlieren Entwickler die Liebe zum Detail? Warum schmelzende Eiswürfel so wichtig sind

Oft entscheiden Details darüber, ob sich ein Spiel gut anfühlt - oder eben nicht. Wir besprechen im Podcast, warum Kleinigkeiten so wichtig sind.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 15: Jörg Langer - »Ich habe Fehler gemacht«   12     27 PLUS

16.09.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 15: Jörg Langer - »Ich habe Fehler gemacht«

Im Podcast sprechen wir mit Jörg Langer darüber, wie die GameStar Marktführer wurde - und wo die Grenzen der Leidenschaft liegen.


GameStar-Podcast: Jubiläums-Special - Plus-Folge 14: War Raumschiff GameStar jemals gut?   26     22 PLUS

02.09.2017

GameStar-Podcast: Jubiläums-Special - Plus-Folge 14: War Raumschiff GameStar jemals gut?

Petra Schmitz und Regisseur Toni Schwaiger diskutieren mit Michael Graf über »Raumschiff GameStar« und »Die Redaktion«: Waren unsere Funvideos eigentlich wirklich - gut?


GameStar-Podcast - Plus-Folge 13: Politik in Spielen - Weniger Democracy wagen   11     18 PLUS

19.08.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 13: Politik in Spielen - Weniger Democracy wagen

Warum gibt es keine gute Politiksimulation - und wie müsste sie aussehen? Michael Graf und Stargast Christian Schiffer entwerfen im GameStar-Podcast das ideale Politikspiel.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 12: Schwierigkeitsgrade - Wer braucht denn sowas?   20     19 PLUS

05.08.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 12: Schwierigkeitsgrade - Wer braucht denn sowas?

Brauchen wir Schwierigkeitsgrade wirklich - oder verwässern sie nur das Spielerlebnis? Das besprechen wir im extraschweren GameStar-Podcast.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 11: Warum lieben alle Game of Thrones?   21     17 PLUS

22.07.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 11: Warum lieben alle Game of Thrones?

Unzählige Leute, die mit Nerd-Sachen eigentlich nichts anfangen können, begeistern sich plötzlich für Drachen und Fürstenhäuser. Wie kommt's?


GameStar-Podcast - Plus-Folge 10: Spielewertungen - Wichtig oder weg damit?   24     21 PLUS

08.07.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 10: Spielewertungen - Wichtig oder weg damit?

Wie kommen Spielewertungen zustande - und warum gibt es sie überhaupt noch? Micha und Heiko diskutieren mit Spieleveteran Heinrich Lenhardt über Sinn und Unsinn von Zahlenwertungen.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 9: Der Reiz des Bösen   15     16 PLUS

24.06.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 9: Der Reiz des Bösen

Was uns am Bösen in Spielen fasziniert, was diesem Bösen oft fehlt, und warum wir selbst manchmal gerne böse sind - darüber sprechen wir im GameStar-Podcast.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 8: Wird die GameStar immer schlimmer?   83     29 PLUS

10.06.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 8: Wird die GameStar immer schlimmer?

Oder: Wie wir mit negativen Kommentaren umgehen - und woher sie kommen. Darüber sprechen wir im GameStar-Podcast.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 7: Zen-Games - Haben Spiele die Entspannung verlernt?   19     12 PLUS

27.05.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 7: Zen-Games - Haben Spiele die Entspannung verlernt?

Spiele werden hektischer, schneller, stressiger - können wir da überhaupt noch entspannen? Der GameStar-Podcast meditiert darüber.


Heftkritik von Stay Forever - Gunnar und Chris blättern in GameStar 022000   11     5 PLUS

26.05.2017

Heftkritik von Stay Forever - Gunnar und Chris blättern in GameStar 02/2000

In ihrem Podcast Stay Forever blättern unsere Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt in der GameStar-Ausgabe 02/2000. Die Episode gibt es auch auf GameStar.de - exklusiv für Plus-User.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 6: Die Zukunft des Spielens   20     8 PLUS

13.05.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 6: Die Zukunft des Spielens

Diesmal im GameStar-Podcast: Warum wir uns auf schlechtes Wetter, KI-Kontrolle und Brillenpflicht freuen.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 5: Die Schnauze voll von Star Wars?   20     11 PLUS

29.04.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 5: Die Schnauze voll von Star Wars?

Wie viel Star Wars ist zuviel? Oder kann es gar nicht genug von diesem faszinierenden Universum geben? Im Podcast diskutieren wir Disneys Strategie für die Marke und die jüngsten Spiele wie Battlefront 2.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 4: Invasion der Early-Access-Zombies   14     13 PLUS

15.04.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 4: Invasion der Early-Access-Zombies

Nach diversen Fehlschlägen und Skandalen ist »Early Access« fast schon ein Schimpfwort. Zu Recht? Darüber sprechen wir im GameStar-Podcast.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 3: Remasters, Remakes, Reboots: Ist das alt, oder kann das weg?   27     11 PLUS

01.04.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 3: Remasters, Remakes, Reboots: Ist das alt, oder kann das weg?

Starcraft, Modern Warfare, Bioshock, Planescape: Torment, Skyrim - Remaster alter Spiele liegen im Trend. Ist das willkommene Nostalgie oder ein Beleg für die Risikoscheue großer Publisher?


GameStar-Podcast - Plus-Folge 2: Open World - Fluch oder Segen?   20     13 PLUS

18.03.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 2: Open World - Fluch oder Segen?

Open Worlds liegen im Trend - aber ist das eigentlich gut? Darüber diskutieren wir in der zweiten Podcast-Folge exklusiv für GameStar Plus.


GameStar Podcast - Plus-Folge 1: Mikrotransaktionen sind nicht böse, nur gefährlich   52     13 PLUS

04.03.2017

GameStar Podcast - Plus-Folge 1: Mikrotransaktionen sind nicht böse, nur gefährlich

Echtgeld-Shops in Vollpreisspielen sind ein Reizthema. In der ersten Plus-exklusiven Folge unseres GameStar-Podcasts sprechen wir über besonders dreiste Fälle - und überlegen, ob es auch »gute« Mikrotransaktionen geben kann.


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GameStar hinter den Kulissen: Herzlich Willkommen, Franzi!
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