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Fazit: Ich habe Kirby Air Riders gespielt, war überrascht, wie wahnsinnig komplex ein Spiel mit 2 Knöpfen sein kann – und wollte dann gar nicht mehr aufhören

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Fazit der Redaktion

Mary Marx
@zaizencosplay

Bei Kirby Air Riders musste ich alles vergessen, was ich mir bei Mario Kart antrainiert habe. Dass man nur mit drei Knöpfen spielt, klingt erstmal super easy, ist es aber beim Spielen so gar nicht. Ich muss sehr genau timen, wann ich boosten will, wie ich in die Kurven gehe und wann es Zeit für einen Angriff ist. Man lernt die Steuerung zwar nach kurzer Zeit schnell, wirklich meistern tut man sie vermutlich aber erst nach Stunden. Unter anderem auch, weil es sich so anders spielt, als alle sonstigen Rennspiele. 

Wer die Steuerung beherrscht und wer noch ein paar Übungen machen sollte, kristallisiert sich dann auch sehr schnell in den ersten Runden City Trials raus. Angenehm ist, dass man nicht wie bei Mario Kart und Co. über den Rand in den Abgrund fliegen kann. Stattdessen prallt man gegen eine unsichtbare Bande. Auch hier: Wer das Training aus anderen spielen verlernt und sich diese Barrieren-Mechanik zu Nutze macht, kann sich schnell gegen andere durchsetzen. 

Ich bin ehrlich: Ich bin in den Anspieltermin ohne große Erwartungen rein und kam mit wirklich viel Lust auf das Spiel wieder raus. Auch wenn es keine Open World wie in Mario Kart World gibt oder die Modi an sich überschaubar sind: Hier lassen sich locker leicht mehrere hundert Stunden Spielspaß rein versenken, während man immer wieder einen neuen Trick lernt oder eine noch gewieftere Strategie ausprobiert.

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