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Alle Inhalte von Heinrich Lenhardt

  201 Inhalte   Zuletzt am 03.05.2026 aktualisiert

Legendär schlecht: Last Action Hero - Arnies schlimmster Alptraum Video starten   5 PLUS

11.02.2017

Legendär schlecht: Last Action Hero - Arnies schlimmster Alptraum

Da kann Arnold Schwarzenegger am Ende noch so selig grinsen: Das digitalisierte Filmbild aus dem Actionstreifen »Last Action Hero« vermag den Schrecken des zugehörigen Spiels kaum zu dämpfen. Okay, wenn man freundlich wäre, könnte man Last Action Hero von 1994 als das »GTA vor GTA« bezeichnen - schließlich dürfen wir auch in der Vogelsperspektive Städte durch- und sogar Fußgänger überfahren. Nur Spaß macht's halt keinen. Dabei sind die Fahrszenen noch kein Vergleich zu den schrottigen Prügeleien und kläglichen Bosskampfversuchen. Der Lemmings-Entwickler Psygnosis schafft es mit Last Action Hero gekonnt, aus einer ohnehin mittelmäßigen Filmvorlage ein nochs chlimmeres Spiel zu zimmern. Aber auch eines mit gewissem Unterhaltungswert, zumindest wenn man Heinrich Lenhardt dabei zuschauen kann, wie er sich durchquält. Zum Artikel: Last Action Hero - Der Äktschn-Alptraum  


So entstand System Shock - Der Open-World-Zündfunke   5     3 PLUS

08.02.2017

So entstand System Shock - Der Open-World-Zündfunke

System Shock entführt uns 1994 in eine glaubwürdige Welt voller Grusel, Geheimnisse und Glücksmomente, es ist eines der einflussreichsten PC-Spiele aller Zeiten und der Vorläufer der modernen Open World. Doch schon während seiner Entwicklung droht es abgeschossen zu werden.


Spielen in der Steinzeit - Zehn Dinge, die heutige Spieler nicht mehr kennen   28     1 PLUS

28.01.2017

Spielen in der Steinzeit - Zehn Dinge, die heutige Spieler nicht mehr kennen

Diskettenlocher, Speichermanager, Codewheels: Junge Spieler wissen gar nicht, was ihnen erspart geblieben ist.


Legendär schlecht: Inordinate Desire - Angriff der Klonkrieger Video starten   1     14 PLUS

11.01.2017

Legendär schlecht: Inordinate Desire - Angriff der Klonkrieger

Was kommt dabei heraus, wenn man Battle Isle mit Wing Commander kreuzt? Eine Katastrophe - namens Inordinate Desire. Heinrich Lenhardt kämpft und taktiert sich durch diese Schimäre aus Weltraum- und Strategiespiel, die nicht umsonst als eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten gilt. Obwohl der Spieletitel  übersetzt »übermäßiges Verlangen« bedeutet, besteht das einzige übermäßige Verlangen, das Heinrich während der Aufnahme heimsuchte, darin, seinen Rechner an die Wand zu nageln. Aber hey, immerhin haben Video-Zuschauer dabei etwas zu lachen. Zum Artikel: Legendär schlecht: Inordinate Desire - Angriff der Klonkrieger Dann lieber das Original: Die Geschichte von Wing Commander (Plus-Report)


Legendär schlecht: Inordinate Desire - Angriff der Klonkrieger   2   PLUS

11.01.2017

Legendär schlecht: Inordinate Desire - Angriff der Klonkrieger

Man klaue Elemente von Battle Isle und Wing Commander, drehe sie durch den Reißwolf – und schon kommt ein Spiel der Superlative heraus: Inordinate Desire verschmilzt hirnrissige Strategie und konfuse Flugaction, garniert mit Klimpermusik von der Wasserfolter-Playlist und den hässlichsten Schauplatzbildern des Jahres 1995.



Das Spielejahr 2016 - Hols der Teufel?   41  

01.01.2017

Das Spielejahr 2016 - Hol's der Teufel?

Ein Rückblick auf das Spielejahr 2016 – muss das sein? Heinrich Lenhardt würde lieber tief ins Sektglas gucken, um die Endlosfortsetzungen und AAA-Patzer der letzten zwölf Monate zu verdrängen.


Legendär schlecht: Emmanuelle - Liebestöter   5   PLUS

23.11.2016

Legendär schlecht: Emmanuelle - Liebestöter

Glück in der Liebe, Pech im Spiel: Das offizielle Adventure mit Erotikstar Emmanuelle befriedigt lediglich die Gelüste von Software-Masochisten. Auf der Jagd nach der Traumfrau sammeln wir Statuen und schlafen uns durch Brasilien. Das ist dank dämlicher Dialoge, grottiger Grafik und sinnfreiem Spieldesign ein erstaunlich lustloses Unterfangen.


Legendär schlecht: Emmanuelle - Der lustloseste Softporno der Spielegeschichte Video starten   2     17 PLUS

23.11.2016

Legendär schlecht: Emmanuelle - Der lustloseste Softporno der Spielegeschichte

Heinrich Lenhardt zelebriert in seinem Video zu Emmanuelle (dem legendär schlechten Spiel zum Film) die perfekte Synthese aus grotskem Softporno-Adventure und zuckerhutiger Synthimucke aus der GEMA-freien Bibliothek. Denn das eigentliche Spiel hat weder Soundtrack noch Sprachausgabe, also mussten wir selbst nachhelfen. Und Heinrich durfte endlich mal so wundervolle Sätze vertonen wie: »Ich würde gerne Ihren Körper meinen Sinneslüsten unterwerfen.« Und wenn's nur das wäre! Doch auch spielerisch legt Emmanuelle die Messlatte ins Bodenlose. Da ist es schon das höchste der Gefühle, einem Mann eine Zigarre ins Gesicht zu stecken und dunkle Bildschirme nach versteckten Statuen abzuklicken. Emanuelle ist der Inbegriff der, Achtung, lustlosen Filmumsetzung, eine Lizenzfrechheit erster Güte - und trotz schlüpfriger Bildchen nicht mal so richtig erotisch. Und das macht es eben: legendär schlecht. Zum Artikel: Legendär schlecht: Liebestöter Emmanuelle


Legendär schlecht: Der Schatz im Silbersee - Am Adventure-Marterpfahl   5   PLUS

29.10.2016

Legendär schlecht: Der Schatz im Silbersee - Am Adventure-Marterpfahl

Das erste (und letzte) Karl-May-Computerspiel skalpiert den Spielspaß besonders spektakulär – und verdonnert Winnetou zur armseligsten Nebenrolle überhaupt.


Legendär schlecht: Phantasmagoria - Sex, Gewalt und Video Video starten   6     12

28.09.2016

Legendär schlecht: Phantasmagoria - Sex, Gewalt und Video

Phantasmagoria ist Kult - aber nicht, weil es so gut war. Das Horror-Adventure sollte seine Spieler mit brutalen Film- und provokanten Sexszuenen erschrecken, schockierte aber eher mit unfassbar dämlichen Puzzles und unfreiwillig komischer Schauspielerei. Die Handlung? Passt auf einen Bierdeckel: Schriftstellerin Adrienne und Fotograf Don sind frisch vermählt aufs Land gezogen, blöderweise in eine Gruselvilla, wo sich Don gleich mal einen Dämon einfängt. Um den Besessenen wieder zu befreien, muss sich Adrienne schauerlichen Kopfnüssen und einer teuflischen Steuerung stellen. Ein Spiel gewordener Alptraum - und gerade deshalb legendär. Mehr über Phantasmagoria im Plus-Special 


Legendär schlecht: Phantasmagoria - Sex, Gewalt und Video   15     1 PLUS

28.09.2016

Legendär schlecht: Phantasmagoria - Sex, Gewalt und Video

Phantasmagoria ist Kult – aber nicht dank seiner spielerischen Qualitäten. Denn das Sierra-Adventure ist mindestens so skandalös wie seine Videogewaltszenen: sieben CDs und kein einziges gutes Puzzle! Wir trösten uns mit den Trash-Qualitäten von unbeholfenen Schauspielern und haarsträubender Story.


Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 3: Das schwarze Loch   3     4 PLUS

14.09.2016

Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 3: Das schwarze Loch

Zuletzt versank das Star-Trek-Universum im Spieletief. Doch es gibt einige Lichtblicke. Und noch viel mehr ungenutzte Chancen.


Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 2: Der Höhenflug der Enterprise   11     4 PLUS

10.09.2016

Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 2: Der Höhenflug der Enterprise

Zur Jahrtausendwende boomt Star Trek nicht nur im Fernsehen, sondern auch am PC. In dieser Zeit entstehen nämlich zwei der besten Star-Trek-Spiele aller Zeiten.


Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 1: Kirk tobte, Paramount lobte   13     9 PLUS

07.09.2016

Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 1: Kirk tobte, Paramount lobte

Seit 50 Jahren folgen wir Star Trek durch gute und schlechte Sternzeiten, vorm Fernseher, im Kino, am Monitor. Doch bis zur Entstehung des ersten richtigen Star-Trek-Spiels ist es ein weiter Weg.


Legendär schlecht: Virtuoso - Rock-Tragödie in B-Müll Video starten   6     15 PLUS

03.09.2016

Legendär schlecht: Virtuoso - Rock-Tragödie in B-Müll

Heinrich Lenhardt kämpft sich durch einen der schlimmsten Shooter aller Zeiten, die Spiel gewordene Rocktragödie Virtuoso. 1994 erschien dieses Ballerspiel, in dem man  als blondgelockter Gitarrenrambo so wunderbare Gegner wie Schneebälle und Möwen aus dem Weg räumt. Erst mal muss man vor ihnen jedoch in die Knie gehen, denn Schießen und Laufen gleichzeitig ist reine Science-Fiction. Zur Entschädigung gibt's schrammelige Dauerbeschallung. Ein wahrhaft legendäres Erlebnis. Nur eben nicht legendär gut. Zum Artikel: Virtuoso, der Blondinenwitz des Shooter-Genres


Legendär schlecht: Virtuoso - Rock-Tragödie in B-Müll   9   PLUS

03.09.2016

Legendär schlecht: Virtuoso - Rock-Tragödie in B-Müll

Ein früher Third-Person-Shooter zum Schreien: Diese Haare! Diese Musik! Und dann erst diese Gegner: Schneebälle, Roboter und mörderische Möwen sind hinter einem Rockstar her, der mit der Grazie eines hüftsteifen Terminator-Stuntdoubles durch absurde Levels stakst. Der unerbittliche Soundtrack zerstört dabei alle Lebensmut-Überreste.


Making of Hearthstone - Blizzards Trumpfkarte   3     2 PLUS

17.08.2016

Making of Hearthstone - Blizzards Trumpfkarte

Blizzard ist groß, erfolgreich, aber auch behäbig geworden. Inspiriert von der Indie-Szene entsteht 2008 ein neues Miniteam, das mit frischen Ideen jenseits der üblichen Fortsetzungen experimentieren soll. Heraus kommt ein »kleines« Kartenspiel, das inzwischen über 50 Millionen Menschen kennen.


Legendär schlecht: Super 3D Noahs Ark - Das bizarre Bibelspiel im Video-Rückblick Video starten   3     4 PLUS

13.07.2016

Legendär schlecht: Super 3D Noah's Ark - Das bizarre Bibelspiel im Video-Rückblick

Heinrich Lenhardt kann selbst kaum glauben, dass es dieses Spiel gibt: In Super 3D Noah's Ark, einem Ableger von Wolfenstein 3D, schießt er sich durch die Arche Noah. Natürlich ganz jugendfrei mit Futtergeschossen und einschlafenden Tierchen. Ein Shooter für die ganze Familie also. Wenn er nur nicht so absurd schwer wäre.


Legendär schlecht: Super 3D Noah’s Ark - Die Arche Wolfenstein   9   PLUS

13.07.2016

Legendär schlecht: Super 3D Noah’s Ark - Die Arche Wolfenstein

Eigentlich wollte Color Dreams mit der Engine von Wolfenstein 3D ein Spiel zum Horrorfilm »Hellraiser« machen. Herausgekommen ist aber ein ebenso bizarrer wie bibelfester Familienshooter, in dem Archekapitän Noah rabiate Ziegen durch Überfütterung einschläfert.


Legendär schlecht: Outpost - Sierras Unvollendete   23   PLUS

29.06.2016

Legendär schlecht: Outpost - Sierras Unvollendete

Obwohl einige in der Anleitung beschriebene Funktionen noch fehlen, schießt Sierra sein SciFi-Strategiespiel 1994 in die Handels-Umlaufbahn. Als sich Käufer und Kritiker beschweren, versuchen Publisher und Projektleiter es zunächst mit Aussitzen: Problem? Welches Problem?


Legendär schlecht: Outpost - Sierras unvollendetes Skandalspiel Video starten   1     5 PLUS

29.06.2016

Legendär schlecht: Outpost - Sierras unvollendetes Skandalspiel

Heinrich Lenhardt quält sich durch Outpost. Als das Weltraumkolonie-Aufbauspiel 1994 völlig unfertig erschien und die Käufer protestierten, reagierte der Publisher Sierra mit Aussitzen: Problem? Welches Problem?


Die Geschichte der Rundenstrategie - Teil 4: Die Retter der Runde   4     1 PLUS

11.06.2016

Die Geschichte der Rundenstrategie - Teil 4: Die Retter der Runde

In den Neunzigern erlebt die Rundenstrategie ihre Blütezeit, unter anderem dank der XCOM-Serie. Danach geht's bergab - bis zum triumphalen Comeback. Unter anderem dank XCOM.


Die Geschichte der Rundenstrategie - Teil 3: Die Wiege der Civilization   12   PLUS

08.06.2016

Die Geschichte der Rundenstrategie - Teil 3: Die Wiege der Civilization

Keine Rundenstrategie-Historie wäre komplett ohne DEN Klassiker schlechthin: So entstand Sid Meier's Civilization.


Die Geschichte der Rundenstrategie - Teil 2: Ein Genre erobert die Welt   5     1 PLUS

04.06.2016

Die Geschichte der Rundenstrategie - Teil 2: Ein Genre erobert die Welt

Nach der abenteuerlichen Frühzeit verbreitet sich die Rundenstrategie in der ganzen Welt - auch in Deutschland, wo ein wahrer Klassiker entsteht.


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