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Alle Inhalte von Maurice Weber

  1.858 Inhalte   Zuletzt am 11.06.2026 aktualisiert

Maurice Weber hat sich 2012 in der GameStar-Redaktion eingenistet. Er schätzt elegante Genres aus zivilisierteren Tagen: Strategie, Rollenspiele und überhaupt alles, das eine tolle Geschichte erzählt. Vorwürfe, dass er sich selbst viel zu gern über solche Titel schwadronieren hört, weist er entschieden zurück.

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Fortnite: Battle Royale - Jetpack in letzter Minute verschoben, dafür gibts das Jagdgewehr   1  

28.02.2018

Fortnite: Battle Royale - Jetpack in letzter Minute verschoben, dafür gibt's das Jagdgewehr

Das Jagdgewehr ist das Item der Woche in Fortnite: Battle Royale - dabei hatten die Entwickler zuerst das Jetpack angekündigt! Daran müssen sie aber noch schrauben.


GameStar-Podcast - Folge 27: Früher war alles besser? Von wegen!   74     21

24.02.2018

GameStar-Podcast - Folge 27: Früher war alles besser? Von wegen!

Händchenhalten, Questmarker, runtergedummte Spielmechaniken und keine einzige neue Idee weit und breit: Man hört immer häufiger, dass moderne Spiele einfach nicht mehr so toll sind wie früher. Wir finden: Stimmt nicht! Im Podcast sprechen Micha, Dimi und Maurice über die Stärken und die Probleme der aktuellen Spielelandschaft.


Diablo 3 - Bester Dämonenjäger-Build für Season 13: Mehrfachschuss   10  

23.02.2018

Diablo 3 - Bester Dämonenjäger-Build für Season 13: Mehrfachschuss

Der Demon Hunter in Season 13 von Diablo 3 setzt auf einen alten Favoriten: Den Mehrfachschuss-Build mit dem besten Set Unheilige Essenz. Und so geht's!


Diablo 3 Season 13 - Beste Builds und Sets mit Guides zu allen Klassen   16  

23.02.2018

Diablo 3 Season 13 - Beste Builds und Sets mit Guides zu allen Klassen

Welche Klasse ist die beste in Season 13 von Diablo 3? Meist liegt im Ranking klar eine vorne - diesmal fahren aber gleich zwei Klassen Top-Builds auf.


Age of Empires: Definitive Edition - Spiel startet nicht: Probleme im Microsoft Store und wie ihr sie (vielleicht) löst   47  

23.02.2018

Age of Empires: Definitive Edition - Spiel startet nicht: Probleme im Microsoft Store und wie ihr sie (vielleicht) löst

Im Microsoft Store häufen sich negative User-Reviews zur Definitive Edition von Age of Empires: Das Spiel startet bei zahlreichen Nutzern nicht.



Age of Empires: Definitive Edition - Test-Video: Das schönste 2D-RTS aller Zeiten Video starten   74     23

21.02.2018

Age of Empires: Definitive Edition - Test-Video: Das schönste 2D-RTS aller Zeiten

Über 20 Jahre sind's her - was hat Age of Empires noch drauf? Und wie gelungen ist die Frischzellenkur durch die Definitive Edition? Das klären wir im Review-Video! Wir zeigen anhand von Gameplay-Szenen, welche Änderungen die Neuauflage mit sich bringt und für wen sich der Kauf lohnt: Kommen Nostalgiker auf ihre Kosten? Und hat sich genug getan, dass selbst Serien-Einsteiger dem Genre-Uropa eine Chance geben sollten?  Im Zentrum steht natürlich das umfassende Grafik-Upgrade inklusive 4K und Zoomfunktion. Dass uns die Grafik ziemlich beeindruckt hat, verrät ja schon der Video-Titel. Aber nicht ohne Einschränkungen, denn es gibt einige Kratzer im Lack.  Beim Gameplay zeigen wir die wichtigsten neuen Komfortfunktionen - und was uns am meisten gefehlt hat. Wir beschreiben die Stärken und Schwächen des ersten Age of Empires und wie sich das Spiel nach heutigen Genre-Maßstäben schlägt. Für weitere ausführliche Impressionen und unsere Wertung empfehlen wir unseren großen Test-Artikel zur Age of Empires: Definitive Edition. Alle Details zur Performance verrät unser Technik-Check. Plus-User, die mehr über die Hintergründe und Entstehungsgeschichte des Spiels erfahren wollen, können außerdem unser Interview mit dem Mann, der Age of Empires zurückbrachte, hören.  


Diablo 3 - Keine Neuerungen für Season 13: Patch nur mit Hintergrund-Optimierung   50     1

21.02.2018

Diablo 3 - Keine Neuerungen für Season 13: Patch nur mit Hintergrund-Optimierung

Patch Notes? Fehlanzeige! Diablo 3 erhielt vor dem Start von Season 13 zwar ein Update, es brachte aber keine inhaltlichen Veränderungen.


Game of Thrones - »Jenseits der Mauer« zum schlimmsten Moment von Staffel 7 gewählt   72     1

20.02.2018

Game of Thrones - »Jenseits der Mauer« zum schlimmsten Moment von Staffel 7 gewählt

Folge 6 der jüngsten Staffel Game of Thrones stieß auf viel Kritik und brachte es jetzt in einer Umfrage sogar zum schlimmsten Moment der Season.


Age of Empires: Definitive Edition im Test - Das Prunkstück des RTS-Museums   128     7

19.02.2018

Age of Empires: Definitive Edition im Test - Das Prunkstück des RTS-Museums

Einer der größten RTS-Klassiker aller Zeiten kehrt zurück! Aber hat die Definitive Edition das legendäre Age of Empires auch ausreichend modernisiert, um heute noch voll spielenswert zu sein?


Pillars of Eternity 2: Deadfire - Die Fraktionen und was sie von Fallout: New Vegas gelernt haben   35     2

17.02.2018

Pillars of Eternity 2: Deadfire - Die Fraktionen und was sie von Fallout: New Vegas gelernt haben

Das Fraktionssystem soll in Pillars 2 eine deutlich wichtigere Rolle spielen. Wir haben mit Chefentwickler Josh Sawyer über die Änderungen gesprochen.


Civilization 6: Rise and Fall - Großes Twitch-Event: Maurice auf Rachefeldzug gegen Rocketbeans   36     7

16.02.2018

Civilization 6: Rise and Fall - Großes Twitch-Event: Maurice auf Rachefeldzug gegen Rocketbeans

Zum G8-Gipfel in Civilization 6 will Maurice am Samstag von 15 bis 23 Uhr rechtschaffene Rache an den Rocketbeans nehmen.


Diablo 3 Season 13 - Start-Termin, Sets und Belohnungen der Saisonreise   56  

14.02.2018

Diablo 3 Season 13 - Start-Termin, Sets und Belohnungen der Saisonreise

Das Datum der Saison 13 von Diablo 3 steht fest - genauso wie die kosmetischen Items der Saisonreise und die legendären Sets aus Haedrigs Geschenk.


Ubisoft - Mikrotransaktions-Einnahmen fast verdoppelt: Ziel ist, EA einzuholen   91     3

13.02.2018

Ubisoft - Mikrotransaktions-Einnahmen fast verdoppelt: Ziel ist, EA einzuholen

Im dritten Geschäftsquartal 2017 erzielte Ubisoft Rekord-Umsätze durch Mikrotransaktionen - aber der Publisher sieht da noch viel Luft nach oben.


Die 5 besten Rollenspiele (Englisch) - Obsidians RPG-Guru im Original Video starten   4     3

13.02.2018

Die 5 besten Rollenspiele (Englisch) - Obsidians RPG-Guru im Original

Welche fünf Rollenspiele sollte jeder gespielt haben? Diese Frage beantwortet uns Josh Sawyer, der Erfinder von Pillars of Eternity und Kopf hinter Fallout: New Vegas in diesem Video. Wer das ganze lieber auf Deutsch sehen will, dem empfehlen wir unser übersetztes Video. 


Dawn of War 3 ist tot - Necrons adé: Versprochene Erweiterungen kommen nicht mehr   178  

08.02.2018

Dawn of War 3 ist tot - Necrons adé: Versprochene Erweiterungen kommen nicht mehr

Relic und Sega lassen Dawn of War 3 offiziell fallen. Das Spiel war nicht erfolgreich genug, um weiterentwickelt zu werden.


Die 5 besten Rollenspiele - Die Top-Liste des RPG-Meisters Video starten   115     34

08.02.2018

Die 5 besten Rollenspiele - Die Top-Liste des RPG-Meisters

Wer Icewind Dale, Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity im Lebenslauf hat, der versteht offensichtlich etwas von Rollenspielen! Als wir Genre-Urgestein Josh Sawyer deswegen für unsere große Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2 zu Gast hatten, haben wir ihn auch gleich zu seinen RPG-Favoriten ausgefragt: Was sind für ihn fünf Rollenspiele, die jeder gespielt haben sollte? Und warum? Wie haben sie die Geschichte des Genres geprägt?  Nicht alle Antworten kamen überraschend: Dass der Pillars-Erfinder in sein Pflichtprogramm Baldur's Gate 2 aufnimmt, hätten wir uns ja denken können. Schließlich ist es vor allem dieses Spiel, das er mit Pillars of Eternity beerben will. Aber ein kleines Drei-Mann-Projekt aus Deutschland hätten wir unter solchen historischen Klassikern nicht unbedingt vermutet!   Aber natürlich haben wir mit Sawyer nicht über vergangene Klassiker gesprochen. Vor allem wollten wir von ihm wissen, wie Pillars of Eternity 2 selbst seinen großartigen Vorgänger noch übertreffen will! Die Antworten lest ihr in unserer umfangreichen Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2: Deadfire. 


Open World oder Emotion? - Obsidians RPG-Meister über Story-Limits, typische Entwickler-Fehler + KI-Erzähler - GameStar TV Video starten   18     41 PLUS

08.02.2018

Open World oder Emotion? - Obsidians RPG-Meister über Story-Limits, typische Entwickler-Fehler & KI-Erzähler - GameStar TV

Joshua E. Sawyer, Game Director beim Entwickler Obsidian und verantwortlich für Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity ist zu Gast bei GameStar TV. Sein neues Spiel Pillars of Eternity 2: Deadfire soll am 3. April 2018 für den PC veröffentlicht werden. Joshua spricht mit Michael Graf und Maurice Weber über die Herausforderungen bei der Arbeit an komplexen Rollenspielen und welche Probleme Open World noch zusätzlich einbringen kann. Dabei steht besonders die Story im Mittelpunkt, denn Josh erklärt auch, den größten Fehler, den er auch selbst als Entwickler immer wieder bei der Arbeit an Rollenspielen begeht. Wie lang sollte ein Rollenspiel sein? Wir wollten von Josh außerdem wissen, wie lang ein Rollenspiel sein sollte und ob wir heute andere Anforderungen an den Umfang eines Spiels haben als früher? Zudem spricht der Entwickler über die Unterschiedlichen vor und Nachteile von Spielen aus der Isoansicht im Vergleich zu Games aus der First- und Third-Person-Ansicht. Im Zusammenhang mit Pillars 2 fasst Josh zudem zusammen, wie sein Team und er die Welt für die hauseigene Marke entwickelt haben und warum erst der zweite Serienteil mit einigen Fantasy-Traditionen bricht. Besser als Divinity: Original Sin 2? Angespielt-Vorschau zu Pillars of Eternity 2 Wer die englische Original-Fassung des Interviews hören will, findet sie ebenfalls auf GameStar.de im Plus-Bereich.


Pillars of Eternity 2 - Englische Original-Version des Interviews mit Obsidian Video starten   16     23 PLUS

08.02.2018

Pillars of Eternity 2 - Englische Original-Version des Interviews mit Obsidian

Dies ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Obisidian zu Pillars of Eternity 2 und den Herausforderungen der Rollenspiel-Entwicklung. Es gibt auch eine Version mit deutscher Vertonung von diesem Video.


Oldschool-Rollenspiele sind ein Segen - Oldschool heißt nicht veraltet!   90     15

07.02.2018

Oldschool-Rollenspiele sind ein Segen - Oldschool heißt nicht veraltet!

Heiko hat dank Divinity: Original Sin 2, Pillars of Eternity und Torment: Tides of Numenera in den letzten Jahren mehr Zeit mit Rollenspielen verbracht als mit jedem anderen Genre. Für ihn ist die Oldschool-Renaissance eine logische Konsequenz aus den Fehlern der Hochglanz-Blockbuster.


Pillars of Eternity 2: Deadfire - Preview: Von Baldurs Gate zu Fluch der Karibik Video starten   15     21 PLUS

06.02.2018

Pillars of Eternity 2: Deadfire - Preview: Von Baldur's Gate zu Fluch der Karibik

Was schenkt man dem Rollenspiel, das schon alles hat? Ein völlig neues Setting, eine ganze Wagenladung Extra-Tiefgang und obendrauf Seeschlachten! Pillars of Eternity 2: Deadfire hat die monumentale Aufgabe, eins der besten Rollenspiele der letzten Jahre fortzusetzen. Wir haben exklusiv eine weit fortgeschrittene Version der Beta gespielt und ergründen, ob das Spiel seinem eigenen Erbe gewachsen ist.  Dabei zeigen wir erstmals die Schiffsgefechte und den eigenen Kahn in Aktion: Wie funktionieren die Schlachten zu Wasser und welche Möglichkeiten haben wir, unser eigenes Boot aufzurüsten? Schließlich ersetzt es die Burg aus dem ersten Pillars of Eternity!  Außerdem analysieren wir, wie Obsidian Entertainment die Spielmechanik von Pillars weiterstrickt. Vor allem bei der Charakterentwicklung hat sich enorm viel getan - so viel Raum zur Kreativität haben wir selbst in Oldschool-RPGs nur selten! Bei den Kämpfen wiederum sollen die größten Schwächen des Originals aus der Welt geschafft werden - aber das gelingt nur in Teilen.  Eine noch ausführlichere Analyse der Stärken und Schwächen des Spiels lest ihr in unserer großen Titelstory zu Pillars of Eternity 2: Deadfire.


Pillars of Eternity 2: Deadfire - Romanze mit Haifisch: Neuer Begleiter Tekehu exklusiv enthüllt   5     1

06.02.2018

Pillars of Eternity 2: Deadfire - Romanze mit Haifisch: Neuer Begleiter Tekehu exklusiv enthüllt

Wir enthüllen weltexklusiv den neuen Begleiter Tekehu in Pillars of Eternity 2 - und zeigen, was die Gefährten diesmal von Baldur's Gate 2 gelernt haben.


Pillars of Eternity 2: Deadfire - Rückkehr des Königs   30     13 PLUS

06.02.2018

Pillars of Eternity 2: Deadfire - Rückkehr des Königs

Pillars of Eternity zerschmetterte Kickstarter-Rekorde und war die Speerspitze der Oldschool-Renaissance bei den Rollenspielen – wie will Deadfire diese Leistungen noch toppen? Wir haben reingespielt.


Wo will Total War hin? - Die neue Strategie der Erfolgsserie - GameStar TV Video starten   22     27 PLUS

02.02.2018

Wo will Total War hin? - Die neue Strategie der Erfolgsserie - GameStar TV

Die Total-War-Serie verändert sich. Nicht nur spielerisch gibt es Neuerungen, auch die Art, wie die Spiele entwickelt und veröffentlicht werden, zeugt von einem Umdenken bei Creative Assembly und Sega. Titelgeschichte: Das neue Total War wird viel größer als gedacht Michael Graf und Maurice Weber nehmen die jüngsten Entwicklungen bei Total War und die kommenden Veröffentlichungen deshalb in GameStar TV unter die Lupe. Dabei geht es neben den Warhammer-Ablegern auch um die neue Saga-Idee, deren erstes Produkt wir 2018 mit Total War Saga: Thrones of Britannia sehen. Aber auch das ebenfalls für dieses Jahr angekündigte Total War: Three Kingdoms darf nicht vergessen werden, schließlich geht die Serie erstmals nach China. Probleme mit den DLCs und Erweiterungen Wenn es um Total War geht, muss es seit einiger Zeit auch um das Thema DLCs gehen. Graf und Weber erklären, warum die Erweiterungen auch immer Ärgernisse waren und wie Total War den Wechsel zum Service-Game vollzieht.


Total War Saga: Thrones of Britannia - Preview: Überraschend revolutionär Video starten   12     19 PLUS

01.02.2018

Total War Saga: Thrones of Britannia - Preview: Überraschend revolutionär

Thrones of Britannia mag "nur" ein Spinoff sein - aber einer, der sich so einiges traut! Wir haben die erste Total War Saga beim Entwickler angespielt und waren überrascht, wie stark sie von den Spielmechaniken des Grundspiels Attila abweicht. In unserem Preview-Video stellen wir die wichtigsten Neuerungen vor und zeigen erstes Gameplay.  Außerdem analysieren wir die Stärken und Schwächen von Thrones of Britannia: Wo sorgen seine radikalen Änderungen tatsächlich für ein besseres und tieferes Strategiespiel? Und wo geht es in die falsche Richtung? Denn nicht alle Änderungen sind gelungen. Thrones of Britannia scheint uns vor allem ein Fest für Militärstrategen zu werden - aber wer gern an jedem Detail seiner Städte schraubt und fleißig Provinzen ausbaut, wird hier deutlich weniger auf seine Kosten kommen.  Thrones of Britannia erscheint am 19. April 2018 und wird 40 Euro kosten. Mehr Details zum Spiel und ausführliche Eindrücke von unserem Anspieltermin lest ihr in unserer großen Plus-Titelstory zu Total War Saga: Thrones of Britannia. 


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