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Alle Inhalte von Paul Kautz

  220 Inhalte   Zuletzt am 05.11.2026 aktualisiert

Paul, Baujahr 1976, findet es merkwürdig, über sich in der dritten Person zu schreiben. Er hat dabei immer das Gefühl, sich selbst über die Schulter zu blicken, was beim Schreiben natürlich ziemlich ablenkend wirken kann. Und Schreiben mag er sehr, genauso wie alte Computer- und Videospiele. Wenn diese beiden Passionen kombiniert werden können, dann ist er überglücklich - so glücklich sogar, dass er dann gerne über das Schreiben schreibt, selbst in der dritten Person. Keiner hat behauptet, dass das Leben als freier Journalist unkompliziert wäre.

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Terminator 2D: No Fate - Wir ballern uns durch die ersten 10 Minuten Video starten   1     3

12.12.2025

Terminator 2D: No Fate - Wir ballern uns durch die ersten 10 Minuten

Terminator 2D: No Fate ist ein reinrassiges Actionspiel, das den Anschein erweckt, direkt aus dem Jahr 1991 vom Super NIntendo oder Mega Drive in die Zukunft gesprungen zu sein. Das Spiel bietet klassische Arcade-Action im 16-Bit-Stil, und orientiert sich dabei an James Camerons Kino-Klassiker Terminator 2: Tag der Abrechnung. Unser Video zeigt euch den Spieleinstieg und die ersten Missionen, in denen ihr mit Sarah Connor den Kampf um das Überleben der Menschheit aufnehmt. Unseren kompletten Test des 2D-Actionspektakels findet ihr hier.


Terminator 2D: No Fate im Test - Das beste Terminator-2-Spiel aller Zeiten!   51     33 PLUS

12.12.2025

Terminator 2D: No Fate im Test - Das beste Terminator-2-Spiel aller Zeiten!

Bitmap Bureau, die Experten für Pixel und Spieldesign in klassischer 16-Bit-Tradition liefern das beste Terminator-2-Spiel aller Zeiten ab! Nur leider 34 Jahre zu spät.


Auftakt einer Weltraum-Saga: Freelancer HD transportiert euch mit höherer Auflösung zurück in die Vergangenheit Video starten   17     9

28.11.2025

Auftakt einer Weltraum-Saga: Freelancer HD transportiert euch mit höherer Auflösung zurück in die Vergangenheit

Freelancer, ursprünglich ein ambitioniertes MMO von Chris Roberts, erschien 2003 als fesselnde Space Opera. Das Intro ist noch heute sehenswert - dank HD-Mod. und für seine intuitive Maussteuerung gefeiert. Obwohl das Spiel heute nicht offiziell erhältlich ist, hält es die Community mit Mods am Leben. Für die beste Einzelspieler-Erfahrung empfiehlt sich die Freelancer HD Edition. Sie liefert per KI hochskalierte Texturen, detailliertere Modelle und volle Kompatibilität mit Windows 10/11, was das Spiel so aussehen lässt, wie ihr es in Erinnerung habt. Für Fans des Mehrspieler-Modus gibt es Discovery Freelancer, ein seit 2006 existierendes Mammutprojekt, das den Sirius-Sektor in ein persistentes Rollenspiel-MMO mit neuen Inhalten und einer aktiven Community verwandelt. Egal welche Variante ihr wählt: Das 22 Jahre alte Freelancer bleibt ein verdammt gutes Spiel.


Freelancer mag 22 Jahre alt sein, ist aber immer noch eines der besten Weltraumspiele aller Zeiten   23     40 PLUS

28.11.2025

Freelancer mag 22 Jahre alt sein, ist aber immer noch eines der besten Weltraumspiele aller Zeiten

Freelancer sollte liefern, was Chris Roberts heute noch mit Star Citizen anstrebt. 22 Jahre später ist die Weltraum-Simulation dank der HD-Mod so relevant wie damals.


Ein vergessenes Grafikwunder ist heute 33 Jahre alt und war das Crysis seiner Generation [Best of GameStar]   92     36 PLUS

28.11.2025

Ein vergessenes Grafikwunder ist heute 33 Jahre alt und war das Crysis seiner Generation [Best of GameStar]

1992 war ein verdammt gutes Spielejahr. Was unter anderem an Comanche: Operation White Lightning lag, denn das zeigte aus dem Nichts, wie die Zukunft der 3D-Grafik auszusehen hatte!



Spongebob: Giganten der Gezeiten im Test - Ein tolles Vater-Tochter-Spiel (Söhne und Mütter sind aber auch okay!)   7     15 PLUS

18.11.2025

Spongebob: Giganten der Gezeiten im Test - Ein tolles Vater-Tochter-Spiel (Söhne und Mütter sind aber auch okay!)

Nach knapp drei Jahren Stille in Bikini Bottom kehrt Spongebob in einem neuen Abenteuer zurück. Und damit auch meine hauseigene Gelbschwamm-Expertin.


Mit Spongebob und Patrick rasen und knobeln wir uns durch ihr neues Abenteuer Giganten der Gezeiten Video starten   2

17.11.2025

Mit Spongebob und Patrick rasen und knobeln wir uns durch ihr neues Abenteuer Giganten der Gezeiten

Mit Giganten der Gezeiten geht die verspielte Spongebob-Schwammkopf-Saga in eine neue Runde: Spongebob und Patrick müssen dafür sorgen, dass sich der fliegende Holländer sowie König Neptun wieder vertragen und damit aufhören, alles und jeden in Geister zu verwandeln. In unserem Video nehmen wir euch mit nach Bikini Bottom, rasen durch die Gegend und zeigen euch einige der Plattform-Herausforderungen. Mehr zum Spiel erfahrt ihr aus unserem ausführlichen Test.


Die PlayStation war zu schwach: Drakan fand vor 26 Jahren auf dem PC zum Erfolg, starb dann aber auf Konsole einen unrühmlichen Tod   23     31 PLUS

16.11.2025

Die PlayStation war zu schwach: Drakan fand vor 26 Jahren auf dem PC zum Erfolg, starb dann aber auf Konsole einen unrühmlichen Tod

Ein legendäres Action-Adventure hatte vor 26 Jahren 3D-Grafik, die ihrer Zeit voraus war. Aber Drakan: Order of the Flame endete tragisch.


Command + Conquer vs. Warcraft: An der Spitze der 20 besten Spiele von 1995 liefern sich Blizzard und Westwood einen Zweikampf   18     23 PLUS

09.11.2025

Command & Conquer vs. Warcraft: An der Spitze der 20 besten Spiele von 1995 liefern sich Blizzard und Westwood einen Zweikampf

1995 begann der Siegeszug der Echtzeit-Strategie mit C&C. Aber das Jahr gilt auch noch aus anderen Gründen historisch. Unser Top-Ranking zeigt euch 20 davon.


In Simon the Sorcerer Origins bekommen Harry Potter und Herr der Ringe ihr Fett weg Video starten   2     4

28.10.2025

In Simon the Sorcerer Origins bekommen Harry Potter und Herr der Ringe ihr Fett weg

Der Adventure-Held Simon the Sorcerer ist wieder da, in einem Spiel, das den altehrwürdigen Namen endlich wieder zurecht trägt: Origins ist ein klassisches Point-n-Click-Adventure alter Schule, mit Trollen, Zauberern und einem Simon, der niemals um einen flapsigen Spruch verlegen ist. Ganz wie früher halt. Nur jetzt in einem handgezeichneten Comicstil. Unser Video aus der PC-Testversion zeigt euch einen Teil des dritten Kapitels des Spiels, kurz nachdem ihr mit Simon in der magischen Welt angekommen seid. Keine Sorge, wir spoilern nichts von der Handlung! Was das Adventure qualitativ draufhat und welche Wertung wir vergeben, lest ihr im Test bei GameStar Plus.


Ein bisschen magisch, ein bisschen frustrierend: Simon the Sorcerer ist im Origins-Test jetzt viel jünger, aber immer noch der Alte!   17     31 PLUS

28.10.2025

Ein bisschen magisch, ein bisschen frustrierend: Simon the Sorcerer ist im Origins-Test jetzt viel jünger, aber immer noch der Alte!

Einer der großen Helden der Point&Click-Ära kehrt zurück. In einem Abenteuer, das den altehrwürdigen Namen endlich wieder verdient.


Waaas, einer der wohl besten Singleplayer-Shooter der Geschichte ist jetzt schon wieder 20 Jahre alt?   33     26 PLUS

27.10.2025

Waaas, einer der wohl besten Singleplayer-Shooter der Geschichte ist jetzt schon wieder 20 Jahre alt?

Ihr wollte fette Action und dauerhafte Gänsehaut? Dann ist F.E.A.R. selbst nach 20 Jahren der Shooter der Wahl!


F.E.A.R. hat die vielleicht beste Shooter-Action, die Singleplayer-Fans in den letzten 20 Jahren bekommen haben Video starten   35     7

27.10.2025

F.E.A.R. hat die vielleicht beste Shooter-Action, die Singleplayer-Fans in den letzten 20 Jahren bekommen haben

F.E.A.R. von Monolith Productions feiert 20. Geburtstag. Die künstliche Intelligenz des Ego-Shooters setzte 2005 Maßstäbe, im Gameplay-Video lassen wir sie noch einmal aufleben. Spielbericht: So gut ist F.E.A.R. 20 Jahre später noch Durch die LithTech-Engine von Monolith sah der Effekt der taktisch eingesetzten Zeitlupe, oder Bullet-Time spektakulär aus: Kugeln ziehen dicke Schlieren, Explosionen entfalten sich frame-genau. Die nur kurz nutzbare Fähigkeit ist essentiell, gerade im Kampf gegen die blitzschnellen, unsichtbaren Ninjas. Die Effekte, Schatten und Lichtquellen waren damals State-of-the-Art und sind erstaunlich gut gealtert.


Keeper: Die ersten zehn Minuten im neuen Spiel der Psychonauts-Macher verzaubern Video starten   4     5

20.10.2025

Keeper: Die ersten zehn Minuten im neuen Spiel der Psychonauts-Macher verzaubern

Keeper ist das neueste Spiel der Psychonauts 2-Macher Double Fine. In dem Abenteuer übernehmt ihr die Rolle eines extrem ungewöhnlichen Duos: Ein Leuchtturm, dem Beine gewachsen sind, und ein Vogel, der ihn begleitet und unterstützt. Ein sehr abgefahrenes Abenteuer mit wenig spielerischem Inhalt, aber dafür einer fantastischen Inszenierung. Unser Video zeigt euch den Einstieg des Spiels, so dass ihr euch selbst einen guten Eindruck davon verschaffen könnte, was euch in Keeper erwartet. Alternativ lest ihr einfach unseren ausführlichen Test mit Wertung.


Wir sind alt geworden: Das für viele beste Adventure aller Zeiten hat inzwischen 35 Jahre auf dem Buckel   35     40 PLUS

18.10.2025

Wir sind alt geworden: Das für viele beste Adventure aller Zeiten hat inzwischen 35 Jahre auf dem Buckel

Ihr kämpft wie eine Kuh? Dann lasst jetzt die Sektkorken knallen: The Secret of Monkey Island wird 35 Jahre alt!


Test: Von Keeper dürft ihr kein Spiel erwarten, aber ein einzigartiges, wunderbar beklopptes Erlebnis   7     33 PLUS

17.10.2025

Test: Von Keeper dürft ihr kein Spiel erwarten, aber ein einzigartiges, wunderbar beklopptes Erlebnis

Double Fine sind für wirklich abgefahrene Spiele bekannt. Aber selbst für deren Verhältnisse ist Keeper ein sehr außergewöhnliches Erlebnis!


Ich war einer der Menschen, die sich vor 35 Jahren einen Game Boy gekauft haben. Jetzt nehme ich euch mit auf eine Zeitreise zurück ins Jahr 1990   43     39 PLUS

28.09.2025

Ich war einer der Menschen, die sich vor 35 Jahren einen Game Boy gekauft haben. Jetzt nehme ich euch mit auf eine Zeitreise zurück ins Jahr 1990

Der Game Boy hat die Spielewelt für immer verändert. Bei Autor Paul lag er 1990 unterm Weihnachtsbaum. Erinnert ihr euch auch noch dran?


Ich habe den wohl ersten Anti-Shooter der Welt gespielt und er hat alles auf den Kopf gestellt, was ich über das Genre wusste   14     14

06.09.2025

Ich habe den wohl ersten Anti-Shooter der Welt gespielt und er hat alles auf den Kopf gestellt, was ich über das Genre wusste

Viele Spiele funktionieren nach dem Motto »Zerstören, um weiterzukommen«. Dreams of Another macht daraus einen sehr interessanten neuen Ansatz: »Zerstören, um zu erschaffen«


Bleifuss heißt jetzt Screamer und spielt sich wie das rasante Baby von Need for Speed: Underground, Burnout 3 ... und Tekken   15     7

30.08.2025

Bleifuss heißt jetzt Screamer und spielt sich wie das rasante Baby von Need for Speed: Underground, Burnout 3 ... und Tekken

Das neue Screamer hat mit den alten Spielen gleichen Namens nicht mehr wahnsinnig viel zu tun. Aber das ist auch nicht schlimm. Denn heiße Arcade-Rasereien gehen immer!


Bis vor Kurzem hatte ich den Namen Morbid Metal nie gehört. Jetzt steht dieser Action-Geheimtipp ganz oben auf meiner Wunschliste   10     10 PLUS

25.08.2025

Bis vor Kurzem hatte ich den Namen Morbid Metal nie gehört. Jetzt steht dieser Action-Geheimtipp ganz oben auf meiner Wunschliste

Devil May Cry auf Speed: Die gamescom-Demo von Morbid Metal hat uns begeistert. Dabei steckt ein winziges Team hinter dem Spiel.


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25.08.2025

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Bei neuen Spielen von Double Fine weiß man nie, was einen erwartet. Aber selbst für deren Verhältnisse ist ein Leuchtturm auf Wanderschaft echt abgefahren!


So haben wir die Endzeit noch nicht erlebt: Tides of Tomorrow ist eine Singleplayer-Überraschung der gamescom mit Tiefgang   21     11

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Die Postapokalypse wird düster und sandig, das ist aus den Mad-Max-Filmen bekannt. Ein französisches Indie-Studio hat da andere Vorstellungen.


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08.07.2025

Tony Hawk: Das Remake eines meiner Lieblingsspiele ist großartig, aber ruft auch schmerzhafte Erinnerungen hervor

Tony Hawk's Pro Skater 3+4 gibt's jetzt als Remake. Autor Paul hat die Testversion ausprobiert - und fühlt sich an seine angebrochene Nase vor 24 Jahren erinnert.


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