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Alle Inhalte von Peter Bathge

  2.982 Inhalte   Zuletzt am 26.03.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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30 Sekunden in Blight: Survival sind atmosphärerischer als manch anderes Mittelalterspiel, Unreal Engine 5 sei Dank Video starten   1     1

vor einer Woche

30 Sekunden in Blight: Survival sind atmosphärerischer als manch anderes Mittelalterspiel, Unreal Engine 5 sei Dank

In Blight: Survival kämpft ihr als Teil einer Spezialeinheit gegen eine Seuche, die das Europa des 14. Jahrhunderts verwüstet und Menschen in Monster verwandelt. Aktuell steht das Extraction-Spiel mit PvE-Fokus und optionalem Solomodus auf 1,5 Millionen Wunschlisten. Jetzt zeigen die Entwickler einmal mehr kurze Szenen aus der stimmungsvollen Mittelalterwelt und verraten im Interview neue Details. Entwickler Haenir und Publisher Behaviour Interactive bauen aktuell viele Systeme neu auf, um Qualität und Skalierbarkeit zu sichern. Das Kampfsystem setzt auf Präzision und Tiefe, vergleichbar mit einer Mischung aus Dark Souls und Mount & Blade. Eure Ausrüstung nutzt sich ab und kann sogar zerbrechen, was taktische Entscheidungen und Rückzüge zur Reparatur notwendig macht. Die Macher betonen, dass Blight: Survival aktuell noch viele Platzhalter und technische Baustellen enthält. Neue Playtests sind für 2026 geplant. Ein Release vor 2027 erscheint unwahrscheinlich. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S ohne Mikrotransaktionen oder Battle Passes.


Seit sechs Jahren verfolge ich den Sci-Fi-Traum Falling Frontier. Jetzt mache ich mir um das Star Wars für Erwachsene erstmals Sorgen   14     17 PLUS

vor einer Woche

Seit sechs Jahren verfolge ich den Sci-Fi-Traum Falling Frontier. Jetzt mache ich mir um das "Star Wars für Erwachsene" erstmals Sorgen

Falling Frontier ist für Peter ein wahr gewordener Traum: Echtzeit-Strategie mit realistischen Raumschiffen und Prachtgrafik. Aber spielt sich das am Ende so gut, wie es aussieht?


Drei Minuten Gameplay aus Fae of the Forge lassen JRPG-Fans alter Schule zufrieden aufseufzen Video starten   2

vor einer Woche

Drei Minuten Gameplay aus Fae of the Forge lassen JRPG-Fans alter Schule zufrieden aufseufzen

Wer mit dem Super Nintendo oder dem Sega Mega Drive aufgewachsen ist, kennt dieses wohlige Gefühl von Pixelwelten. Die 16-Bit-Optik erinnert sofort an Meilensteine wie Chrono Trigger oder Secret of Mana. Doch Nostalgie ist oft eine klebrige Falle. Das Rollenspiel Forge of the Fae nutzt den Retro-Look, verzichtet aber auf den Frust vergangener Tage. Die Welt rund um die Erfinderin Fiora wirkt vertraut und doch frisch. In der Kanalisation spiegeln sich Lichter im Wasser, während ihr die Umgebung manipuliert. Ihr sammelt einen sympathischen Trupp aus Handwerkern und Abenteurern. Alles fühlt sich nach einer Zeitreise an, nur ohne die nervigen Speicherpunkte oder Skill-Sackgassen. Zufallskämpfe fehlen komplett, ihr seht eure Feinde vorab auf der Karte. Die rundenbasierten Gefechte bieten strategische Tiefe durch eine Adrenalinleiste. Sie erlaubt euch Boni ohne Zugverlust. Mit Kristallen baut ihr eure Fähigkeiten aus und verwandelt simple Angriffe in Elementarschläge. So passt ihr eure Taktik jedem Bossgegner flexibel an. Der Release von Forge of the Fae ist für 2027 geplant.


Puzzles in der Abyss: In Crimson Desert ist neben eurem Schwertarm auch euer Hirn gefordert Video starten   1     5

vor 2 Wochen

Puzzles in der Abyss: In Crimson Desert ist neben eurem Schwertarm auch euer Hirn gefordert

Darf's ein bisschen Zelda sein? In den Abyss-Leveln von Crimson Desert löst ihr in ätherischer Umgebung kleine Rätsel. Wir zeigen das erste, ganz ohne Spoiler. Diese physikbasierten Puzzles nahmen in den ersten Stunden des Spiels bislang nur einen kleinen Teil ein, die meiste Zeit verbrachten wir in der schicken Open World des Action-Adventures von Pearl Abyss. Kaufberatung vor Release: Passt Crimson Desert zu mir? Wie gut Crimson Desert auch nach Dutzenden Stunden noch ist, verrät euch unser finaler Test am 18. März 2026. Einen Tag später ist dann Release für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.


Zombies, Matsch und Maschinengewehre: Wir zeigen euch, wie sich der Shooter Toxic Commando spielt Video starten   1     3

vor 2 Wochen

Zombies, Matsch und Maschinengewehre: Wir zeigen euch, wie sich der Shooter Toxic Commando spielt

Gameplay aus dem Test: Wir zeigen euch sechs Minuten aus einer Partie von John Carpenter's Toxic Commando. Weil es im Test noch zu technischen Problemen kam, spielen wir im Video mit Bots statt echten Menschen - normalerweise ist der Koop-Shooter mit Fahrzeugen aber darauf ausgelegt, dass ihr ihn zu viert spielt. Toxic Commando erscheint am 12. März 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.



Falling Frontier: So realistisch und herausfordernd werden die Weltraum-Schlachten des Echtzeit-Strategiespiels Video starten   13     9

vor 2 Wochen

Falling Frontier: So realistisch und herausfordernd werden die Weltraum-Schlachten des Echtzeit-Strategiespiels

Das Weltraum-Strategiespiel Falling Frontier lässt Fans seit Jahren auf einen Release warten. Ein neues Video zeigt nun das grundlegend überarbeitete Kampfsystem. Ein Nutzer kommentiert unter dem Material trocken, dass er den Titel schon vor drei Jahren auf seine Wunschliste gesetzt hat - »Haben wir das nicht alle?«, fragt rhetorisch ein andere Spieler und ja: Haben wir. Die Entwicklung durch ein winziges Team braucht zwar viel Zeit, doch wann immer neues Gameplay zu Falling Frontier auftaucht, merken Fans von Weltraum-Strategie auf. Das Kampfsystem wurde von simplen Arcade-Mechaniken auf eine komplexe Simulation umgestellt. Schiffe zerbrechen nun physikalisch korrekt in Einzelteile. Die Gefechte laufen in vier Phasen ab. Zuerst erfolgt die Aufklärung per LiDAR, um Feinde weit vor der Sichtweite zu erfassen. Es folgt der Fernkampf mit Raketen, die feindliche Abwehrsysteme überlasten sollen. Meinung: Die Kämpfe von Falling Frontier machen mir ein bisschen Sorgen In mittlerer Distanz rücken Manöver und elektronische Kriegsführung in den Fokus. Hier dienen Asteroiden als Deckung gegen anfliegende Geschosse. Der Kampf endet schließlich im direkten Nahkampf, in dem Breitseiten und das Ansteuern von blinden Flecken über den Sieg entscheiden. Jede Entscheidung in einer frühen Phase soll den weiteren Verlauf der Schlacht massiv verändern und jede Begegnung einzigartig machen.


In Forge of the Fae lassen wir die Sau raus - und vearbeiten sie anschließend zu Hackfleisch Video starten   2

vor 2 Wochen

In Forge of the Fae lassen wir die Sau raus - und vearbeiten sie anschließend zu Hackfleisch

Das neue JRPG Forge of the Fae soll 2027 mit prachtvoller Pixelgrafik im 16-Bit-Stil Nostalgie erzeugen, aber den Ballast alter Tage entsorgen. Es gibt keine Zufallskämpfe, die euch alle zwei Meter nerven. Ihr seht die Gegner vorab auf der Karte und entscheidet selbst, ob ihr die Klingen kreuzt oder lieber einen Bogen um den Ärger macht. Eine Ausnahme sind die Bossgegner; im Gameplay zeigen wir einen mächtigen Eber. Die rundenbasierten Gefechte nutzen eine Adrenalinleiste in drei Stufen. Damit aktiviert ihr taktische Boni wie höhere Krit-Chancen ohne Zugverlust.  Statt starrer Klassen nutzt ihr in Forge of the Fae Kristalle für die Fähigkeiten eurer Heldengruppe. Damit macht ihr aus einem Schlag einen Eisberg-Brecher oder verleiht euren Angriffen Giftschaden. Diese Klunker dürft ihr jederzeit umverteilen. Wie sich das alles spielt, verrät euch Markus Schwerdtel in seiner Preview.


Mund zu, es zieht! In Crimson Desert stehen wir manchmal einfach nur rum und bestaunen die prächtige Grafik Video starten   31     8

vor 2 Wochen

Mund zu, es zieht! In Crimson Desert stehen wir manchmal einfach nur rum und bestaunen die prächtige Grafik

Wunderschöne Panoramen, moderate Systemanforderungen. Die PC-Version von Crimson Desert sieht großartig aus und spielt sich flüssig. Wir zeigen anhand von Szenen aus den ersten Stunden, was wir meinen. Das Video haben wir bei einem Anspiel-Event aufgenommen. Für maximale Details in 4K-Auflösung empfiehlt Entwickler Pearl Abyss einen AMD Ryzen 5 7700X oder Intel Core i5-13600K und als Grafikkarte eine AMD Radeon RX 9070 XT beziehungsweise Nvidia Geforce RTX 5070 Ti. 16 GByte RAM sowie 150 GByte freier SSD-Speicher sollte euer PC ebenfalls haben, damit Crimson Desert sein volles Potenzial entfaltet. Die Medium-Angaben mit 1080p verlangen nach AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-11600K und AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia Geforce RTX 2080. Crimson Desert erscheint am 19. März 2026. Einen Tag lest ihr den Test auf GameStar.de. Schon jetzt verraten wir euch bei GameStar Plus, ob Crimson Desert zu euch passt.  


Ich hatte Echtzeit-Strategie zwischenzeitlich abgeschrieben. Doch in den Fußstapfen von C+C spielt sich Crimson Freedom richtig gut   5     9 PLUS

vor 2 Wochen

Ich hatte Echtzeit-Strategie zwischenzeitlich abgeschrieben. Doch in den Fußstapfen von C&C spielt sich Crimson Freedom richtig gut

Command & Conquer, Starcraft, Tempest Rising - und bald Crimson Freedom? Die RTS-Zukunft sieht für Peter nach einiger Zeit mit der Singleplayer-Demo gar nicht schlecht aus.


Geht das zu weit? Ein neues Rollenspiel wird für etwas gefeiert, das unkomfortabel und altmodisch ist   37     32 PLUS

vor 2 Wochen

Geht das zu weit? Ein neues Rollenspiel wird für etwas gefeiert, das unkomfortabel und altmodisch ist

In einer bunten Welt ohne Wegweiser fordert Banquet for Fools die Spieler zur Eigenverantwortung. Unser Redakteur fühlt sich dadurch wieder wie ein richtiger Entdecker.


Greedfall 2: Unser Test zum Rollenspiel wird nicht rechtzeitig fertig - er hat noch nicht mal angefangen   29     11

vor 2 Wochen

Greedfall 2: Unser Test zum Rollenspiel wird nicht rechtzeitig fertig - er hat noch nicht mal angefangen

Nachdem Publisher Nacon Insolvenz angemeldet hat, ließen die Review-Keys für das Rollenspiel Greedfall: Dying World auf sich warten. Das hat Folgen für den GameStar-Test zum Full Release.


Ein Rollenspiel wie Banquet for Fools habt ihr wahrscheinlich noch nie gesehen Video starten   1     4

vor 2 Wochen

Ein Rollenspiel wie Banquet for Fools habt ihr wahrscheinlich noch nie gesehen

Banquet for Fools von Hannah and Joseph Games ist ein CRPG, das euch auf die Insel Invimona schickt. Ihr erstellt eine vierköpfige Gruppe ohne feste Klassen; Talente verbessern sich wie in Morrowind durch Anwendung. Das Spiel verzichtet konsequent auf Questmarker und automatische Tagebücher; ihr müsst Informationen aus Dialogen selbst in ein Notizbuch eintragen. Das Kampfsystem Combat Dome mischt Echtzeit mit Pause und setzt auf physische Wucht sowie ein Erschöpfungssystem. Ein Lasttier namens Pack-Boro regelt die Logistik. 91 Prozent positive Reviews: Deshalb ist Banquet for Fools ein Rollenspiel-Juwel Besiegte Gegner könnt ihr töten oder für Kopfgelder ins Exil stecken. Es gibt keine Heilzauber, was Ressourcen wie Nahrung und Smaragde wertvoll macht. Optisch besticht der Titel durch einen einzigartigen Knet-Stil, der an Stop-Motion erinnert. Banquet for Fools ist am 5. März 2026 auf Steam und GOG.com erschienen.


Command + Conquer: Tiberian Sun bekommt einen Gratis-Shooter; an Firestorm arbeiten echte C+C-Remake-Experten Video starten   6     8

vor 2 Wochen

Command & Conquer: Tiberian Sun bekommt einen Gratis-Shooter; an Firestorm arbeiten echte C&C-Remake-Experten

Ein offizieller Nachfolger für Command and Conquer: Renegade im Szenario des zweiten Tiberiumkrieges fehlt bis heute. Firestorm soll diese Lücke schließen Das von Fans entwickelte Projekt setzt da an, wo Totem Labs gerade veröffentlichtes Remake Renegade X aufhört. Der Multiplayer-Shooter will den Fokus mehr auf Strategie legen. Statt einer vorgefertigten Basis nehmt ihr Außenposten ein und errichtet eigene Basen direkt an der Front. Ihr wählt eine anpassbare Infanterieklasse aus und übernehmt zudem die Kontrolle über Fahrzeuge von GDI und Nod aus C&C: Tiberian Sun und dem Addon Feuersturm. Die Schlachten finden in Umgebungen statt, die von Ionenstürmen und Tiberiumfeldern geprägt sind. Auch Superwaffen wie die Ionenkanone oder chemische Raketen kommen zum Einsatz. Derzeit befindet sich Firestorm in einer geschlossenen Alpha-Phase. Ein Release-Termin steht noch aus.


Weil gerade viele von euch nach Marathon für Singleplayer fragen: Kennt ihr schon Metal Eden? Video starten   2     3

vor 2 Wochen

Weil gerade viele von euch nach Marathon für Singleplayer fragen: Kennt ihr schon Metal Eden?

Wer das Setting und die Ästhetik von Marathon cool findet, aber mit PvP so abolut gar nichts anfangen kann, sollte sich unbedingt Metal Eden mal genauer anschauen! Wo liegen die Gemeinsamkeiten? Beide Spiele thematisieren kybernetische Kämpfer, deren Bewusstsein beim Tod einfach in die nächste Hülle übertragen werden und beide sind in zerstörten Koloniewelten der Menschheit angesiedelt, wo jetzt abtrünnige KI mit eiserner Faust herrscht. Auch der hyper-industrialisierte Style bei Charakter-Design und Architektur ist vergleichbar. Gemächlich geht's allerdings auch in Metal Eden nicht zu: Ihr flitzt über Plattformen, lauft Wände hoch und hangelt euch an Gleisen durch die Areale. Das Tempo ist gnadenlos, euer Adrenalinspiegel konstant am Anschlag! Das Gameplay erinnert an den akrobatischen Spielstil eines Titanfall, den viele Spieler so vermissen. Trotz der konstanten Hektik gibt es Secrets zu entdecken, mit denen ihr eure Waffen verbessert. Im Test geben wir Metal Eden dafür 81 Punkte. Ihr schlüpft in die Rolle von Aska, einer Klon-Soldatin, die in eine dystopische Mega-City auf einem fremden Planeten geschickt wird, um dort korrumpierte Datenkerne der Menschheit zu bergen. Die Handlung ist garniert mit philosophischen Cyberpunk-Themen rund um KI, künstliches Leben und Bewusstsein. Das Spiel läuft auf der Unreal Engine 5 und überzeugt mit wunderschönen Effekten und einer flüssigen Performance, auch wenn es in der Testversion noch ein paar kleine technische Mängel gab. Metal Eden erscheint am 2. September 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S und kostet knapp 40 Euro.


Es wäre so einfach für Ubisoft, das Remake zu Assassins Creed: Black Flag zu ruinieren   38     11 PLUS

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Es wäre so einfach für Ubisoft, das Remake zu Assassin's Creed: Black Flag zu ruinieren

Edward Kenway segelt wieder in Black Flag Resynced. Beim nächsten Assassin's Creed steht für Peter viel auf dem Spiel. Und Ubisoft


Forge of the Fae: Rundenbasiertes Rollenspiel setzt die Klassiker von vor 30 Jahren in detailliertem 2D fort Video starten   5     4

vor 2 Wochen

Forge of the Fae: Rundenbasiertes Rollenspiel setzt die Klassiker von vor 30 Jahren in detailliertem 2D fort

Forge of the Fae verbindet klassische Rollenspiel-Wurzeln mit frischen Ideen. Auf den Release müsst ihr noch ein Weilchen warten. Als Fan von Cross Code und Chained Echoes hat GameStar-Redakteur Markus Schwerdtel bereits reingespielt. In einer Welt, die von keltischer Folklore inspiriert ist, schlüpft ihr in die Rolle der Erfinderin Fiora. Während ein Bergarbeiterstreik eskaliert und Schlägertrupps die Lage verschärfen, verschwinden spurlos Menschen. Das Projekt setzt auf eine detailreiche Pixel-Optik und ein dynamisches Runden-Kampfsystem mit Heldengruppe. Die Kristall-Mechanik erlaubt es euch, Magie und Fähigkeiten individuell anzupassen.  Forge of the Fae erscheint 2027 für PC, der PlayStation 5 oder Xbox Series X/S, schon jetzt ist eine Demo auf Steam verfügbar.


Neues Rollenspiel Underkeep auf Steam hat schon 98 Prozent positive Reviews, Monate vor Release Video starten   19     17

vor 2 Wochen

Neues Rollenspiel Underkeep auf Steam hat schon 98 Prozent positive Reviews, Monate vor Release

Wenn fast jeder Spieler auf Steam eine Demo mit Lob überhäuft, sollten Rollenspiel-Fans hellhörig werden. Underkeep schickt euch zurück in die Ära der klassischen Dungeon Crawler, ohne euch mit veralteter Bedienung zu quälen. Das Spiel besetzt eine Nische, die viele für ausgestorben hielten, und beweist zu 98 Prozent positiven User-Reviews, dass das Interesse an derartigen Erkundungstouren unter der Erde ungebrochen ist. Underkeep setzt auf die bewährte Kombination aus gitterbasierter Bewegung und rundenbasierten Kämpfen, am ehesten erinnert es damit an Eye of the Beholder. Ihr stellt eine Gruppe aus vier Abenteurern zusammen, deren Synergien über Leben und Tod entscheiden. Jede Fähigkeit kostet Ausdauer oder Mana, was blindes Draufhauen bestraft. Die Dungeons sind nicht zufallsgeneriert, sondern von Hand gebaut.  Trotz der Rückbesinnung auf die 90er-Jahre verzichtet der Titel auf unnötigen Frust. Eine Automap mit eigenen Markierungen hilft euch dabei, Geheimnisse im Blick zu behalten. Ein Veröffentlichungsdatum steht zwar noch nicht fest, die Demo gibt es bis dahin auf Steam zum Download.


Oldschool-Kämpfe in schicker Rollenspiel-Hülle: In Terrinoth vermöbelt unsere Party fiese Skelette Video starten   8

vor 2 Wochen

Oldschool-Kämpfe in schicker Rollenspiel-Hülle: In Terrinoth vermöbelt unsere Party fiese Skelette

Terrinoth: Heroes of Descent basiert auf einem Brettspiel und orientiert sich bei seinen häufigen Rundenkämpfen an XCOM und Baldur's Gate. Wir haben die Demo gespielt  und zeigen Gameplay. Statt einer riesigen offenen Welt bekommt ihr 21 handgebaute Dungeons. Ihr führt vier von acht festen Helden ins Feld. Diese sind voll vertont und bringen eigene Persönlichkeiten mit. Besonders der Drachling Kharaz sorgt mit ritterlichem Mut für Charme. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab und nutzen klassische Sichtlinien. Ein interessantes Detail ist die gemeinsame Leiste für ultimative Fähigkeiten. Nutzt ein Held seinen Spezialangriff, ist die Energie für das gesamte Team verbraucht. Das erfordert kluge Planung in brenzligen Situationen. Die Erkundung bleibt linear und die Rätsel simpel. Dennoch motiviert das Kombinieren der Fähigkeiten. Wer keine Lust auf hunderte Menüs hat, findet hier einen flüssigen Spielfluss. Terrinoth: Heroes of Descent erscheint 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Den Demo-Download findet ihr auf Steam.


Star Trek muss sich schon wieder neu erfinden, dabei sollte es einfach nur aus der Vergangenheit lernen   71     24 PLUS

vor 2 Wochen

Star Trek muss sich schon wieder neu erfinden, dabei sollte es einfach nur aus der Vergangenheit lernen

Zwischen emotionalem Chaos und technischer Magie hat Star Trek für viele seine Seele verloren. Der TV-Serien-Stop sollte zu einer Rückbesinnung auf echte Science-Fiction-Werte führen.


Jetzt weiß ich, warum mich Crimson Desert so fasziniert: Es nutzt das volle Potenzial des PCs!   25     15 PLUS

vor 2 Wochen

Jetzt weiß ich, warum mich Crimson Desert so fasziniert: Es nutzt das volle Potenzial des PCs!

Zwischen Grafikpracht und Fingerakrobatik zeigt mir Crimson Desert, wohin die Reise für Open-World-Spiele geht.


Der erste große Bosskampf in Crimson Desert geht für uns mächtig in die Hose Video starten   12     8

vor 2 Wochen

Der erste große Bosskampf in Crimson Desert geht für uns mächtig in die Hose

Endlich ungeschminkt und spielbar: In unserem unkommentierten Gameplay-Video aus der PC-Version von Crimson Desert seht ihr den ersten Bosskampf des Spiels. Dabei werdet ihr Zeuge, wie unser Probespieler mehrfach den Bildschirmtod stirbt. Das Problem ist die überladene Steuerung am PS5-Controller; Maus und Tastatur waren bei der Anspielgelegenheit nicht verfügbar. Entwickler Pearl Abyess hat versucht, eine enorme Fülle an Funktionen auf die verfügbaren Tasten zu pressen. Das führt in der Hitze des Gefechts schnell zu Knoten in den Fingern. Wer die Lernkurve jedoch meistert, entdeckt ein sehr tiefgängiges Kampfsystem, das Schwert, Schild, Bogen und Wrestling-Moves kombiniert. Wie gut Crimson Desert auch nach Dutzenden Stunden noch ist, verrät euch unser finaler Test am 18. März 2026. Einen Tag später ist dann Release.


Die Feder ist mächtiger als das Schwert: Im Rollenspiel Esoteric Ebb kämpfen wir mit Wörtern gegen Tentakel Video starten   1     3

vor 2 Wochen

Die Feder ist mächtiger als das Schwert: Im Rollenspiel Esoteric Ebb kämpfen wir mit Wörtern gegen Tentakel

Was passiert, wenn ein Solo-Entwickler Orks und Elfen mit Politik mixt? Esoteric Ebb ist ein erzählerisches Schwergewicht, das die Lücke von Disco Elysium füllt. Für Fans tiefgründiger Dialoge ist es das Highlight des Jahres. Selbst die rundenbasierten Kämpfe sind hier textbasiert, wie das Gameplay-Video belegt. Anfangs wirkt alles noch vertraut mit Magie und klassischen Attributen. Doch Christoffer Bodegård bricht Konventionen. Eure Fähigkeiten sprechen zu euch und kommentieren das Geschehen. Mit 700.000 Wörtern auf Englisch ist das Spiel ein gigantisches Buch zum Mitmachen. Kämpfe und Zauber finden fast ausschließlich in den brillant geschriebenen Dialogfenstern statt. Das begeistert auch unseren Tester, die Wertung fällt entsprechend hoch aus. Die Story ist ungewöhnlich: Fünf Tage vor einer Wahl müsst ihr einen Anschlag aufklären. An eurer Seite stolpert der Goblin Snell durch politische Diskurse. Ob ihr mit Wassermännern debattiert oder an Proben scheitert: Scheitern ist Teil des Konzepts. Wer sich auf die Textmassen einlässt, erlebt ein kluges Rollenspiel, das weit über das Genre-Einerlei hinausragt.


Tolle Trolle: In WoW Midnight treffen wir in Zul’Aman auf überraschende Verbündete Video starten   2

vor 2 Wochen

Tolle Trolle: In WoW Midnight treffen wir in Zul’Aman auf überraschende Verbündete

World of Warcraft: Midnight ist da! Was das MMO-Erweiterung kann, erfahrt ihr in unserem Test. Das Gameplay-Video zeigt eine der Story-Sequenzen im Spiel. In Zul’Aman angekommen, landen wir direkt in einem hitzigen Konflikt. Die neu gestaltete Zone basiert auf einem echten Raid-Klassiker aus der zweiten Erweiterung The Burning Crusade. Der Eingang zu der neuen Zone ist ein Fest für alle, die damals schon dabei waren. In Midnight wird die Welt und Geschichte der Trolle um ein Kapitel erweitert. Mit den Haranir schließt sich zudem eine Spezies den spielbaren Charakteren an.


Feuer und Schwefel: In Diablo 4 Lord of Hatred hauen wir mit dem Warlock mächtig auf den Putz Video starten   3

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Feuer und Schwefel: In Diablo 4 Lord of Hatred hauen wir mit dem Warlock mächtig auf den Putz

Der Warlock in Diablo 4: Lord of Hatred spielt sich rabiater und wuchtiger als alles bisher Dagewesene. Wir zeigen Gameplay mit einigen der neuen Skills des Hexenmeisters. Für den Warlock sind Dämonen reine Verschleißware. Ihr beschwört manische Gefallene, die sofort explodieren, oder nutzt eine Fleischwand als Deckung. Der Fokus liegt auf dem Verfeuern von Kreaturen, um enorme Schadensspitzen zu erzeugen. Das Highlight ist der Ultimate, bei dem ein gigantischer Dämon den halben Bildschirm mit seinem Schwert leert.  Preview: Ich habe den neuen Warlock gespielt und seitdem ein fettes Grinsen im Gesicht Wer lieber selbst Hand anlegt, nutzt den Vanguard-Stil und verwandelt sich in ein Monster mit eigenem Fähigkeiten-Kit. Alternativ setzt die Abgrund-Magie auf Eldritch-Horror. Schattenwürmer und Sensen aus Glibber fungieren als Werkzeuge zur Gruppenkontrolle. Die neuen Skilltrees erlauben es zudem, Fähigkeiten drastisch zu verändern und Synergien zwischen Feuer und Schatten zu schaffen. Auch in Diablo 2: Resurrected ist der Warlock ein Kraftpaket. Diablo 4: Lord of Hatred erscheint am 28. April 2026.


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