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Assassin's Creed: Odyssey Videos

  30.781 Videos   247.202 Views   Zuletzt am 24.03.2023 aktualisiert

Assassin's Creed: Odyssey ist ein Open-World-Actionspiel und spielt im alten Griechenland zur Zeit des Peloponnesischen Kriegs. Der fand rund 400 Jahre vor den Ereignissen von AC: Origins, das die Ursprungsgeschichte der Assassinen erzählt. Entsprechend übernehmen wir in Odyssey nicht die Kontolle über einen Assassinen, sondern steuern einen Söldner, der sich am Krieg beteiligt. Zu Beginn des Spiels hat man erstmals die Wahl zwischen zwei Spielfiguren, Alexios und Kassandra. Außerdem gibt es erstmals in der Reihe Dialogoptionen, mit denen man den Ausgang mancher Quests beeinflussen kann. Seeschlachten spielen wie schon bei Assassins Creed: Black Flag eine wichtige Rolle. Das Spiel versteht sich in erster Linie als Rollenspiel, bietet zig Questverläufe und mehrere Enden. Ihr entscheidet selbst, ob ihr ein stahlharter Krieger oder ein flinker Assassine sein wollt.

Alles zum Spiel
Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt   14     20

Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt

17:49
Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt   14     20 17:49 PLUS

08.04.2022

Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Jonas, Ann-Kathrin und Dimi sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Jonas Gössling taucht immer wieder in die Welt der japanischen Denkrätsel ab, der Nonogramme. Im Westen sind sie besser bekannt unter dem Serientitel Picross. Darin muss man in einem Gitter mittels ein paar Zahlenhinweisen die richtigen Kästchen markieren. Am Ende ergibt sich daraus dann ein kleines Bildchen und das wohlige Gefühl den Geist mal wieder gefordert zu haben. - In Stardew Valley sind seit dem ursprünglichen Release immer wieder neue Inhalte dazugekommen. Für Viele ist es daher reizvoll neue Runs darin zu starten um andere Ziele zu erreichen, oder um endlich mal alles freizuschalten, was möglich ist. Für Ann-Kathrin Kuhls ist Stardew Valley aber einfach nur pure Entspannung, denn das Spiel zwingt sie zu nichts und wenn sie doch mal scheitert, dann probierts sie es einfach erneut. Das genaue Gegenteil vom stressigen Alltag und der Grund, weshalb Ann-Kathrin das Spiel einfach nicht weglegen kann. - Mit Assassin`s Creed: Valhalla ist Dimitry Halley nicht so wirklich glücklich geworden. Dafür kann er noch heute den Vorgänger Assassin`s Creed Odyssey rauf und runter spielen. Denn mit Odyssey kann Dimi endlich seinen neuen Ultrawide Bildschirm zur Geltung kommen lassen. Als Geschichtsinteressierter bietet ihm das Spiel wunderbare Panoramen des antiken Griechenlands, an denen er sich nicht satt sehen kann. Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Mechwarrior 5? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Assassins Creed: Verwobene Geschichten - Im Update treffen Kassandra und Eivor aufeinander   26     1 0:51

13.12.2021

Assassin's Creed: Verwobene Geschichten - Im Update treffen Kassandra und Eivor aufeinander

Verwobene Geschichten ist ein Update für Assassin's Creed Valhalla und Odyssey, dass die beiden Titel miteinander verbindet. Jedes Spiel erhält dabei eine eigene neue Story. Darin erfahren wir, wie es Kassandra nach dem Ende von Odyssey ergeht und was geschieht, wenn sie auf Eivor trifft. Das kostenlose Update geht am 14. Dezember 2021 live.


Lang und gut - 17 Spiele-Kampagnen, die ihr Geld wirklich wert sind!   37     18 13:58

19.08.2021

Lang und gut - 17 Spiele-Kampagnen, die ihr Geld wirklich wert sind!

Ein gutes Spiel ist genau dann vorbei, wenn es vorbei sein sollte. Es gibt aber eben auch diese Titel, die am liebsten überhaupt nicht mehr enden sollen - und die trotzdem durchgehend hohe Qualität bieten. Um genau diese Abenteuer soll es hier gehen, mit Fokus auf Einzelspieler-Kampagnen. Denn prozedural generierte Spiele können mit Leichtigkeit quasi unendlich viel Inhalte bieten. Was sind aber die unserer Meinung nach besten Kampagnen, die noch von Hand gebaut wurden? Wir stellen euch hier 17 Titel der letzten zehn Jahre vor, mit denen ihr euch über jede Spieleflaute hinwegtrösten könnt. Nicht mit dabei sind The Witcher 3 und The Legend of Zelda: Breath of the Wild.


Assassins Creed - Welche Features die Serie über die Jahre gestrichen hat   40     10 10:24

02.08.2021

Assassin's Creed - Welche Features die Serie über die Jahre gestrichen hat

Assassin's Creed hat als Serie bereits 14 Jahre auf dem Buckel. In all den Jahren sind stetig neue Abenteuer erschienen, die nach und nach die Reihe verändert haben. Ein Piratenschiff durch die Karibik steuern? War zum Start von Teil eins undenkbar. Black Flag ist aber bis heute einer der beliebtesten Spiele der Serie. Logisch, dass bei so vielen Titeln und Jahren auch einige Features und Mechaniken überarbeitet oder sogar gleich komplett gestrichen werden. Letzteres ist besonders schade, weil so einige Ideen nie ihr ganzes Potential entfalten können. Wir haben deswegen zwölf Features zusammengetragen, die Assassin's Creed heute nicht mehr bietet.


Assassins Creed im Ranking   7     7 17:43

14.06.2020

Assassin's Creed im Ranking

Assassin's Creed: Odyssey ist fast 2 Jahre her und auf Valhalla müssen wir noch etwas warten. Der perfekte Zeitpunkt, euch zu verraten, wie wir die Spiele der Serie ranken. Die GameStar-Redaktion hat abgestimmt und herausgekommen ist diese Reihenfolge! Assassin's Creed: Liberation Assassin's Creed: Syndicate Assassin's Creed III Assassin's Creed: Rogue Assassin's Creed: Unity Assassin's Creed Assassin's Creed: Revelations Assassin's Creed: Brotherhood Assassin's Creed: Odyssey Assassin's Creed: Origins Assassin's Creed 4: Black Flag Assassin's Creed II Stimmt ihr unserer Top-Liste zu oder seid ihr anderer Meinung? Schreibt uns eure Reihenfolge in die Kommentare und warum ihr eure Spiele anders oder genauso platziert wie wir. Wir freuen uns auf eure Kommentare!  


100 Stunden Langeweile - Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden   127     74 18:18 PLUS

25.09.2019

100 Stunden Langeweile - Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden

Wie lang muss ein Spiel sein und ist mehr immer gleich besser, wenn es um die Stundenanzahl, die Größe der Open World und die Menge an Nebenaufgaben geht? Das Motto der Spielebranche ist schon seit Jahren »content is king« - dabei müsste es unserer Meinung nach eher »context is king« heißen. Denn ohne Kontekt, also ohne spannende Geschichten, faszinierende Charaktere und vor allem ohne abwechslungsreiche Aufgaben, kann ein Spiel noch so umfangreich sein - fühlt es sich gestreckt und in die Länge gezogen an, leidet der Spielspaß. Christian Fritz Schneider und Peter Bathge machen in dieser Folge von GameStar TV eine Bestandsaufnahme: Warum gibt es immer mehr lange Spiele, wie sinnvoll sind sie gefüllt und was ist das Problem aus Spielersicht, wenn nicht jede Spielwelt so gut mit hochwertigen Inhalten versorgt ist wie die von The Witcher 3? Aber wir versetzen uns auch in die Perspektive der Entwickler: Warum etwa baut Ubisoft regelmäßig wunderschöne Open Worlds und nutzt dann spielerisch immer dieselbe Formel mit auf Dauer eintönigem Gameplay? Report: Gestiegene Produktionskosten bei Videospielen Ist es nicht so, dass die Spieler selbst immer wieder möglichst viel Spielzeit für ihr Geld verlangen? Lohnt sich ein mittelmäßiges 100-Stunden-Spiel mehr als ein sehr guter 20-Stunden-Titel? Und was ist mit Service Games, die auf Jahre hinaus gespielt werden? Können wir überhaupt noch aus diesem Teufelskreis ausbrechen? Einige Antworten dazu gibt's im Video - aber wir sind vor allem gespannt auf eure Kommentare zum Thema: Was haltet ihr von langen Spielen? Ist euch der Umfang bei der Kaufentscheidung wichtig? Schreibt uns eure Meinung!



Assassins Creed Odyssey - Das wars: Der letzte große DLC ist jetzt live 0:46

17.07.2019

Assassin's Creed Odyssey - Das war's: Der letzte große DLC ist jetzt live

Mit "Das Urteil von Atlantis" endet nicht nur den Storybogen in der versunkenen Stadt, die dritte DLC-Episode markiert auch das offizielle Ende von Assassin's Creed Odyssey. Knappe 9 Monate nach dem Release des Spiels, schließen Kassandra und Alexios mit ihren Abenteuer ab und Spieler können nicht mehr einfach auf den nächsten DLC warten. Zumindest nicht auf eine größere Erweiterung, die kostenlosen "Verlorenen Geschichten" wird es noch eine Zeit lang geben. Neue Fähigkeiten & mehr: Das DLC-Finale hat es dafür aber in sich, wie der dazugehörige Launch-Trailer zeigt. Erneut geht es nach Atlantis und wir sollen im Auftrage von Poseidon als Richter in der legendären Stadt fungieren. Das wird nicht gerade dadurch einfacher, dass zwischen den Menschen und den Isu der Stadt jede Menge Spannungen herrschen. Immerhin gibt es aber wieder die atemberaubende Architektur von Atlantis zu bestaunen. Stolzer Umfang: Über die Story hinaus bietet die etwa siebenstündige Erweiterung neue Fertigkeiten, Collectibles wie das Isu-Wissen und natürlich einen Bosskampf. Dieses Mal geht es gegen ein mehrarmiges Fabelwesen aus der griechischen Mythologie, das auch kurz im Trailer zu sehen ist.


Gameplay-Trailer stellt den Discovery-Modus in Assassins Creed: Odyssey vor   18     1 2:18

15.06.2019

Gameplay-Trailer stellt den Discovery-Modus in Assassin's Creed: Odyssey vor

Neben dem neu erschienenen Story-Creator-Mode, den Kollege Robin begeistert in seine Kolumne lobt, bekommt Assassin's Creed: Odyssey im Herbst auch den lang erwarteten Entdecker-Modus, den man schon aus Origins kennt. Trailer zeigt Entdecker-Mission in Sparta Wie damals das Alte Ägypten dürft ihr hier das antike Griechenland aus historischer Perspektive erforschen. Statt Kämpfen bekommt ihr Missionen als Geschichtsstunden präsentiert. Im Trailer-Beispiel geht es nach Sparta, wo ihr mehr über die Bräuche dort erfahrt. Offenbar kann man auch wieder in andere Rollen - wie eine Kultisten - schlüpfen. Nebenfiguren schicken euch hier auf Entdeckungsreise und prüfen anschließend sogar euer Wissen, wenn ihr das wollt. Aktuell erscheinen auch noch die einzelnen Episoden des letzten DLCs rund um Atlantis. Wir klären in unserem Fazit, ob sich der Kauf des Season Passes insgesamt lohnt. Odyssey ist seit dem 5. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.


Die Zukunft der Open World heißt Künstliche Intelligenz - Wie sich offene Welten verändern werden   18     55 0 PLUS

05.06.2019

Die Zukunft der Open World heißt Künstliche Intelligenz - Wie sich offene Welten verändern werden

Open World ist nicht gleich Open World. Wer Just Cause 4 mit Assassin's Creed: Odyssey oder The Witcher 3 mit Red Dead Redemption 2 vergleicht, merkt das sofort. Open-World-Spiele setzen komplett unterschiedliche Schwerpunkte. Und daran lässt sich ablesen, wohin sich offene Spielwelten generell entwickeln werden: Was wird in Spielen wie The Elder Scrolls 6 voraussichtlich wichtiger, was unwichtiger? Im Video erklären wir die drei aktuellen Gameplay-Trends bei Open-Worlds: Freiheit, Glaubwürdigkeit und Loot-Fokus. Alle drei gibt es in unterschiedlich starken Ausprägungen und wahlweise ergänzt um gar keine, eine schwache oder eine starke Story. Außerdem blicken wir in die Zukunft der Open-World-Entwicklung, die mehr und mehr von prozeduralen Algorithmen und sogar von Künstlicher Intelligenz bestimmt wird. Mittels Machine Learning können Entwickler immer komplexere Arbeitsschritte der KI überlassen, um Zeit und Personalaufwand einzusparen. Irgendwann könnten diese KIs sogar das Spiel weiterentwickeln, während wir es spielen - eine ganz neue Art von »Live-Service«, die sehr wichtig werden könnte, wenn sich das Spiele-Streaming als Zukunftstechnologie durchsetzt. Mehr zum Thema Open World könnt ihr in unserem großen Open-World-Report nachlesen: Teil 1: Wie offene Welten mit unseren Urinstinkten spielen Teil 2: Wie groß muss eine Open World sein? Teil 3: Was offene Welten glaubwürdig macht Teil 4: Open Worlds und das Story-Dilemma Teil 5: Sandbox und die Zukunft der Open World


Ezio Auditore da Firenze - Warum Ezio der beste Held von Assassins Creed bleibt   16     12 13:52

17.05.2019

Ezio Auditore da Firenze - Warum Ezio der beste Held von Assassin's Creed bleibt

Ezio Auditore da Firenze ist der Protagonist der Spiele Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood und Assassin's Creed: Revelations sowie des Kurzfilms Assassin's Creed Embers. Außerdem ist er der beliebteste Protagonist der Assassin's Creed Reihe. Warum? Weil er der beste ist. In diesem Video analysieren wir, warum Ezio Auditore der am besten dargestellte und etablierte und damit am besten erzählte Charakter der Assassin's Creed Serie ist. Das ist nämlich der Grund, warum er der beliebteste Protagonist ist, die anderen Figuren sind schlichtweg chancenlos. Wie gefällt euch diese Art von Video? Wollt ihr, dass wir mehr solcher Details verschiedener Spiele analysieren und erklären? Schreibt es uns in die Kommentare!


Kampf gegen Kerberos und die Götter in Assassins Creed: Odyssey - Trailer stimmt auf den Release des DLCs Fate of Atlantis ein   2 1:51

17.04.2019

Kampf gegen Kerberos und die Götter in Assassin's Creed: Odyssey - Trailer stimmt auf den Release des DLCs Fate of Atlantis ein

Am 23. April erscheint die erste Episode des zweiten Story-DLC namens »The Fate of Atlantis« zu Assassin's Creed: Odyssey. Der Launch-Trailer gtibt euch erste Eindrücke aus der Erweiterung, welche die mythologische Geschichte des Hauptprogramms fortsetzt und euch das Jenseits der griechischen Antike erkunden lässt. Hier tretet ihr abermals gegen mächtige Kreaturen aus den Sagen des alten Griechenlands an. So zeigt der Trailer eine Begegnung mit Kerberos, dem Wächter des Zugangs zur Unterwelt. Das Addon soll euch vor allem auf die Spur der versunkenen Stadt Atlantis führen und euch mehr Einblicke in die erste Zivilisation geben. The Fate of Atlantis ist einzeln erhältlich, aber auch ein Bestandteil des Seasonpasses von Assassin's Creed: Odyssey. Weitere Details zum DLC, und wie ihr die neue Story startet, erfahrt ihr in unserer dazugehörigen News.


Endlich mehr Assassins Creed in Odyssey! - Testvideo zum Story-DLC »Vermächtnis der ersten Klinge«   51     11 7:10

04.03.2019

Endlich mehr Assassin's Creed in Odyssey! - Testvideo zum Story-DLC »Vermächtnis der ersten Klinge«

Das Vermächtnis der ersten Klinge bringt Assassin's Creed: Odyssey endlich mehr von dem, was vielen Spielern bisher gefehlt hat: Verbindungen zu früher, zu vorherigen Serienteilen, zu Altair, Ezio und all den anderen Kapuzenmeuchlern. Mit knapp 10 bis 15 Stunden Spielzeit startet ihr als Alexios oder Kassandra in ein neues Abenteuer, das persönlicher ausfällt als ein Großteil der Story-Kampagne. Diesen DLC spielt man vor allem für die Story. Erfahrt im Testvideo, warum die Geschichte von Das Vermächtnis der ersten Klinge in vielerlei Hinsicht so gut ausfällt. Gleichwohl gibt es Grund zur Kritik: Einige kontroverse Stellen musste Ubisoft sogar im Nachhinein anpassen, weil die Fans darüber wüteten. Auch spielmechanisch tut sich was, wenn auch nicht so viel wie im Story-Department. Im DLC stecken neue Fähigkeiten, ein Patch erweiterte außerdem das Maximallevel. Es gibt neue Rüstungen, Waffen, Quests sowie Bosskämpfe - zu Land und zur See. Mehr dazu: Patch 1.14: Das Update ändert das umstrittene DLC-Ende Meinung: Odyssey ignoriert zu sehr, dass es ein Rollenspiel sein will DLC-Check: Im Artikel findet ihr noch mehr Details zum DLC Plus-Podcast: Warum Odyssey ein Spiel ist, über das man streiten muss


»Spiele müssen die Zeit des Spielers respektieren« - Deutsche Entwickler über überflüssige Features   39     44 18:42 PLUS

03.03.2019

»Spiele müssen die Zeit des Spielers respektieren« - Deutsche Entwickler über überflüssige Features

Sind heutige Spiele zu groß? Gibt es zu viele Sammelgegenstände und Features in Triple-A-Spielen wie dem 100-Stunden-Monster Assassin's Creed: Odyssey? Braucht es in jedem Titel Crafting, Multiplayer-Modus und große Spielwelten? Im neuesten DevPlay-Video entsteht darüber eine kontroverse Diskussion zwischen Jan Theysen und Maximilian Kiese von King Art Games (Iron Harvest) sowie Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex). Bei dem von der Community vorgeschlagenen Thema geht's auch um frewillige Angel-Minispiele und ludonarrative Dissonanz in Spielen wie Fallout 4, wenn Björn »eigentlich nur meinen Sohn finden will, aber erst mal einen Stuhl für die Dame hier bauen muss«. Mehr DevPlay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Exklusives Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen drei Monitore im Wert von 1.200 Euro Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Die am schlimmsten zensierten Spiele - Wenn Jugendschutz zu weit geht   50     54 12:11 PLUS

02.02.2019

Die am schlimmsten zensierten Spiele - Wenn Jugendschutz zu weit geht

Was wohl alle Publisher auf dem deutschen Spiemarkt vermeiden wollen, ist eine Indizierung. Indizierte Titel dürfen nämlich nicht beworben werden, was sich negativ auf die Verkaufszahlen auswirkt. Früher wurden gefühlt andauernd Titel von der BPjM indiziert. Da war aber auch das Schlagwort »Killerspiele« in aller Munde. Um diesen wirtschaftlich unerfreulichen Schicksal zu entgehen, wurden Spiele gerne mal in einer für den deutschen Markt angepassten Fassung veröffentlicht - teils unter dem Druck der Jugendschützer, teils in vorauseilendem Gehorsam durch die Entwickler. Dadurch entstanden viele eindrucksvolle Zensur-Stilblüten. Anstatt menschlicher Soldaten bekämpft Gordon Freeman plötzlich wild gewordene Roboter, und Command & Conquer verkommt hierzulade zum Krieg der Blechbüchsen. Doch neben der Robofizierung gab es noch ganz andere Wege der Selbstzensur. In Stranglehold wurde kurzerhand die Gewalt aus den Gameplaysequenzen entfernt, Die Zwischensequenzen blieben blutig und grausam. In Counter-Strike legten sich besiegte Gegner in aller Seelenruhe auf den Boden und ergaben sich. Und nicht nur Gewalt wird in Spielen gerne mal zensiert. Auch Nacktheit und »Anstößiges« wird gerne mal aus den fertigen Spielen geschnitten. Für uns Spieler bedeutet das hanebüchene Geschichten, öderes Gameplay oder sogar Multiplayer-Modi, die deutsche von internationalen Spieler trennen. GameStar-Autor Jonas Gössling hat sich eine Rolle Tesafilm geschnappt und die schlimmsten Zensurpannen in seiner digitalen Filmrolle aneinandergeklebt.


Die besten PC-Spiele 2018 - Top 10 nach GameStar-Wertung im Video   36     18 9:26

01.02.2019

Die besten PC-Spiele 2018 - Top 10 nach GameStar-Wertung im Video

In diesem Video stellen wir euch die besten PC-Spiel 2018 nach GameStar-Wertung vor. Dabei lassen wir Erweiterungen außen vor, das Civilization 6 Addon Rise and Fall mit der sagenhaften Wertung von 89 Punkten ist also nicht dabei. Hier die Wertungen in der Übersicht: Forza Horizon 4 - 92 Punkte, 2 Awards Pillars of Eternity 2: Deadfire - 92 Punkte, 1 Awards Shadow of the Tomb Raider - 91 Punkte, 2 Awards Celeste - 90 Punkte, 1 Awards Assassin's Creed: Odyssey - 89 Punkte, 1 Award Frostpunk - 89, 1 Award The Banner Saga 3 - 88 Punkte, 1 Award Dragon Quest 11: Streiter des Schicksals - 88 Punkte, 1 Award Into the Breach - 88 Punkte, 1 Award Call of Duty: Black Ops 4 - 87 Punkte, 1 Award Es gab noch weitere Spiele mit 87 Punkten. Bei dieser Liste haben wir uns für Call of Duty: Black Ops 4 entschieden, da dieses Spiel von uns eigentlich eine 90 bekommen hat, wegen kleinerer Bugs und Probleme aber um 3 Punkte abgewertet wurde. Hier könnt ihr nachlesen, wie und wann wir abwerten.  Wenn ihr euch eher für ein bestimmtes Genre interessiert und mehr dazu sehen wollt, solltet ihr einen Blick auf unsere Genrelisten werfen. Dort halten wir euch ständig auf dem Laufenden über die besten Shooter, die besten Actionspiele, die besten Rollenspiele, die besten Sport- und Rennspiele, die besten MMORPGs und die besten Strategiespiele. Welches war euer Spiel des Jahres 2018? Wir freuen uns auf eure Kommentare!


Assassins Creed - Video: Die merkwürdigen DLCs von Assassins Creed   31     18 9:57

25.01.2019

Assassin's Creed - Video: Die merkwürdigen DLCs von Assassin's Creed

Der Story-DLC Das Vermächtnis der ersten Klinge für Assassin's Creed: Odyssey sorgt durchaus für hitzige Diskussionen in der Community. So sehr, dass Ubisoft sich nicht nur entschuldigte, sondern auch nachträglich Questdialoge und -sequenzen änderte. Methoden, die man am ehesten vom berüchtigten Ende von Mass Effect 3 kennt. Sehr viel Wirbel um einen eigentlich ziemlich guten DLC. Als Fazit kann man jedoch durchaus zu dem Schluss kommen: Ubisoft wagt mit dem Odyssey-DLC merkwürdig viel. Und »merkwürdig« ist genau das richtige Stichwort! Im Video gehen wir nämlich noch einen Schritt weiter und behaupten: Fast alle DLCs der Assassin's-Creed-Serie waren irgendwie merkwürdig. Deshalb nehmen wir euch mit auf eine Reise, auf der wir die DLC-Politik der Entwickler mal etwas genauer unter die Lupe nehmen. Mal waren die Erweiterungen merkwürdig schlecht, mal merkwürdig gut. Und das größte DLC-Debakel findet sich ausgerechnet beim nach Meinung vieler Fans besten Teil der gesamten Serie: Assassin's Creed 2.


Assassins Creed: Odyssey - Neue Story-Inhalte und Gameplay-Verbesserungen im Januar-Trailer gezeigt   1 5:36

09.01.2019

Assassin's Creed: Odyssey - Neue Story-Inhalte und Gameplay-Verbesserungen im Januar-Trailer gezeigt

Im Januar 2019 gibt es jede Menge Neues in Assassin's Creed: Odyssey, darunter auch kostenlose Verbesserungen und Quest-Inhalte. Mehr Details dazu gibt es in unserer News zum Januar-Update von AC: Odyssey, hier im Trailer seht ihr zusätzlich noch Gameplay-Szenen aus der Update-Reihe. Die beiden Entwickler im Video beantworten zudem im Video noch ein paar Fragen aus der Community, dabei geht es auch um die neue Option, das Level-Scaling der Gegner einzustellen.


GameStar 2018 in Zahlen - Die besten Spiele, Tests, Videos + Co.: Das hat die Community am meisten bewegt   40     32 29:53

31.12.2018

GameStar 2018 in Zahlen - Die besten Spiele, Tests, Videos & Co.: Das hat die Community am meisten bewegt

Na, hättet ihr erraten, welches Spiel 2018 am meisten Besucher angeklickt haben? Welche Artikel, welche Tests und welche Videos die meisten Leser interessierten? Und welche Unterschiede es zwischen den Zielgruppen auf GameStar.de und YouTube gibt?  In unserer diesjährigen Ausgabe des Jahresrückblicks »GameStar in Zahlen« sprechen Redaktionsleiter Sandro Odak (@riperl) und Videochef Christoph »Clape« Klapetek (@TehClape) über Zahlen, Statistiken und die spannenden Schlussfolgerungen, die wir als Redaktion daraus ziehen.  Wenn euch die genauen Zahlen interessieren, schaut euch das - zugegebenermaßen sehr lange - Video an. Wir haben die Infos mit Links zu den jeweiligen Übersichtsseiten aber auch unten angehängt und bei GameStar Plus gibt es den Jahresrückblick 2018 als Report. Die Quick Facts gibt's hier aber auch noch mal zusammengefasst: 2018 hat GameStar mehr als 41 Millionen Leser verzeichnet, die knapp 130 Millionen Mal vorbeigesurft sind - das sind rund 3,2 Besuche pro Internet-Nutzer! Auf YouTube haben wir die Million Abonnenten geknackt. Mehr als 450 Millionen Minuten Videos habt ihr gesehen - umgerechnet 850 Jahre!  Diese Statistiken hauen uns einerseits um, machen uns sprachlos. Vielen Dank für euer Vertrauen in 2018! Ohne euch wäre all das nicht möglich.  Meistaufgerufene Spiele: 1. Fortnite 2. Kingdom Come: Deliverance 3. Fallout 76 4. FIFA 19 5. PUBG / Battlefield 5 Meistgelesene Artikel:  1. Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten 2. Die besten Strategiespiele 2017/2018 3. FIFA 18 Talente - Alle jungen Spieler mit großem Potenzial 4. PC-Spiele 2018 - Liste aller Release-Termine 5. FIFA 19 Talente - Alle jungen Spieler mit großem Potenzial Meistgelesene Tests: 1. Assassin's Creed: Odyssey (89 Punkte) 2. Kingdom Come: Deliverance (82 Punkte, nach Nachtest 85) 3. Far Cry 5 ( 79 Punkte) 4. Jurassic World Evolution (83 Punkte) 5. Pillars of Eternity 2 (92 Punkte) Meistgelesene Plus-Artikel: 1. Cyberpunk 2077 - Riesen-Preview zur Gameplay-Demo 2. Fallout: Cascadia - Das Fallout, das alle wollen 3. Red Dead Redemption 2 - Wie Rockstar Open World neu erfindet 4. Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Ein echtes Anno? 5. Star Citizen: Große Technik-Analyse - Ist Star Citizen technisch überhaupt machbar? Meistgesehene Plus-Videos: 1. Kingdom Come: Deliverance - Video-Fazit nach 30 Stunden Gameplay 2. Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Zurück aus der Zukunft 3. Rückblick auf GameStar-Ausgabe 05/2008 4. Rückblick auf GameStar-Ausgabe 08/2008 5. GameStar TV: Unsere größten Fehlkäufe, Teil 3 - "Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt" Meistgesehene Videos (auf GameStar.de): 1. Star Wars: Battlefront 2 - Story-Kampagne im Test: tolle Grafik, nix dahinter? 2.  Anno 1800 - Preview-Video: Erstes Gameplay aus der Alpha 3. Top-Rollenspiele 2018: 15 kommende RPG-Hoffnungen 4. They Are Billions - Guide: 7 Tipps für die Zombie-Apokalypse 5. Cyberpunk 2077 - 48 Minuten Gameplay-Demo Meistgesehene Videos (auf YouTube): 1. Aliens: Colonial Marines Cinematic-Trailer »Contact« (Extended Version) 2. Besser als GTA 5? Red Dead Redemption 2 durchgespielt (Review-Fazit) 3. Red Dead Redemption 2 Preview-Video: Wir haben es selbst gespielt 4. Top 10 der besten Aufbauspiele aller Zeiten 5. Red Dead Redemption 2: Preview-Fazit - so spielt es sich wirklich Meistgelesene Hardware-Artikel: 1. Die besten Grafikkarten für jedes Budget 2. Gaming-PC zusammen stellen und bauen - Die besten Spiele-Rechner ab 550 Euro 3. Gaming-Mäuse mit Funk oder Kabel, für rechte und linke Hände 4. Die besten Gaming-Tastaturen 5. Die besten Prozessoren für Spieler Die meistgelesenen Hardware-Tests: 1. Nvidia RTX 2080 2. Nvidia RTX 2080 Ti 3. AMD Ryzen 7 2700X Der große Jahresrückblick in Textform: 2018, das Jahr der Shitstorms


Assassins Creed Odyssey: Vermächtnis der ersten Klinge - Story-Ausblick zum ersten Bezahl-DLC   1 1:34

28.11.2018

Assassin's Creed Odyssey: Vermächtnis der ersten Klinge - Story-Ausblick zum ersten Bezahl-DLC

Ubisoft hat bekannt gegeben, dass Assassin's Creed Odyssey: Das Vermächtnis der ersten Klinge am 4. Dezember 2018 mit der Episode »Gejagt« starten wird. Passend dazu gab es Trailer, der schon mal einen Ausblick darauf gibt, was die Spieler erwarten können. Das Vermächtnis der ersten Klinge gehört zum kostenpflichtigen Season Pass des Actionspiels, kann aber auch separat gekauft werden. Der Erzählstrang ist in drei einzelne Episoden unterteilt, die von Dezember bis Januar 2019 regelmäßig veröffentlicht werden sollen. Nach »Gejagt« komplementieren »Schattenerbe« und »Blutlinie« die Geschichte um Darius, der als erstes die ikonische versteckte Klinge nutzte. Darius ist nicht nur der Vater vom persischen König Xerxes, sondern auch einer der ersten Proto-Assassinen in der Lore von Assassin's Creed. Im DLC erfährt der Spieler mehr über die Geschichte der Attentäter und Ubisoft verspricht, dass es verbindende Elemente zur Story von Assassin's Creed: Origins geben wird. Zudem können Spieler neue Ausrüstung sammeln und weitere Spezialfähigkeiten lernen.    


NVIDIA GeForce RTX Serie - RTX 2070 gegen RTX 2080 und 2080 Ti im 4K Performance-Vergleich   8     3 3:40

18.10.2018

NVIDIA GeForce RTX Serie - RTX 2070 gegen RTX 2080 und 2080 Ti im 4K Performance-Vergleich

Mit dem Erscheinen der NVIDIA GeForce RTX 2070 Grafikkarte ist die GeForce RTX Serie vorerst komplett. Im Video stellen wir daher alle Karten der Serie im 4K Performance Test gegenüber: RTX 2070 gegen RTX 2080 und 2080 Ti. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für den Performance-Vergleich haben wir drei Spiele genutzt: Witcher 3 mit dem Blood & Wine DLC in der Stadt Beauclair, den Battle-Royale-Modus Blackout aus Call of Duty Black Ops 4 und Assassin's Creed: Odyssey in zweifacher Form: zum einen den integrierten Benchmark, zum anderen einen Lauf durch die offene Spielwelt. NVIDIA Geforce RTX 2070 im Test: Endlich mit besserem Preis-Leistungs-Verhältnis? Alle Spiele beziehungsweise Grafikkarten wurden mit maximalen Grafikdetails und nativer 2160p UHD-Auflösung getestet. Die minimale Bildrate in den Graphen bezieht sich auf den 99th Percentile-Wert aus dem Tool OCAT. Dieser Wert wird eigentlich als Frametime in Millisekunden ausgegeben, lässt sich aber in Bilder pro Sekunde umrechnen. Er hilft dabei, grobe Ausreißer bei den fps-Werten herauszurechnen, um so zu einem etwas genaueren Ergebnis zu kommen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Testsystem: Intel Core i7 8700K  16 GB DDR4 RAM 3200 Windows 10 1803


Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen?   267     77 6:43

12.10.2018

Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen?

Maurice würde liebend gern Assassin's Creed: Odyssey spielen - aber er weiß schon jetzt, dass er es nie durchspielen würde. Denn wie so viele Titel der letzten Jahre setzt das Spiel auf eine gewaltige, eindrucksvolle Open World. Für Maurice gerade deswegen fatal, weil wir in unserem Test zu Assassin's Creed Odyssey jede Menge toller Geschichten rund um faszinierende antike Figuren wie Sokrates erlebt haben. Genau die würde er gerne selbst spielen - ohne all die Open World drumherum!  Falsche Freiheit: Wenn Open-World-Spiele langweilen In seiner Video-Kolumne erläutert Maurice, warum eine große Open World für ihn das genaue Gegenteil eines starken Verkaufsarguments ist und warum er sich lieber kürzere und prägnante Spiele wünschen würde.  Was ist eure Meinung dazu? Greift ihr bei riesigen Welten besonders gerne zu oder schrecken sie euch eher ab? Verratet es uns in den Kommentaren!


Assassins Creed Odyssey - 4K-Benchmark: Niedrige, hohe und extrem hohe Details im Vergleich   2   2:28

08.10.2018

Assassin's Creed Odyssey - 4K-Benchmark: Niedrige, hohe und extrem hohe Details im Vergleich

Trotz gleicher Engine ist Assassin's Creed Odyssey etwas anspruchsvoller als sein Vorgänger Origins. Wir nutzen daher die interne Benchmark-Sequenz und vergleichen niedrige, hohe und extrem hohe Grafikdetails auf dem PC. Assassin's Creed: Odyssey im Technik-Check: Systemanforderungen, Grafikmenü und Benchmarks Das Spiel lief bei uns mit 2160p Auflösung, in unserem Test-System steckt eine GeForce GTX 1080 Ti. Assassin's Creed Odyssey bietet insgesamt fünf Grafik-Voreinstellungen: niedrig, mittel, hoch, sehr hoch und extrem hoch. Wir zeigen außerdem die optischen Unterschiede zwischen den jeweiligen Presets in unseren Vergleichsszenen. Assassin's Creed: Odyssey im Test: Der Koloss von Ubisoft Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Assassins Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers   100     20 6:49

05.10.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers

Assassin's Creed: Odyssey geht ein Risiko ein. Es verlässt sich auf sogenanntes Level-Scaling, die Gegner passen sich also der Stufe von Hauptfigur Alexios beziehungsweise Kassandra an. Diese Design-Entscheidung hat einen großen Vorteil gegenüber Origins: Odyssey nutzt sie, um dem Spieler die komplette Open World zugänglich zu machen. Das ist nicht selbstverständlich. Auch Origins hatte wahlweise Level-Scaling, trotzdem waren die Gegner in so vielen Gebieten so stark, dass man im Prinzip einem recht linearen Pfad durch die Story folgen musste. Odyssey ist da pfiffiger: Nach knapp 20 Stunden bereist ihr die gesamte Ägäis. Auf den meisten Inseln haben die Gegner etwa Level 20 bis 25, entsprechen also eurer Erfahrung. Die Level-Beschränkungen sind also sehr viel seichter als in Origins, damit ihr euch aber nicht prompt überlevelt und das Spiel jeden Anspruch verliert, skalieren die Gegner mit euch mit. Lange Rede, kurzer Sinn: Ihr habt in Odyssey dank Level-Scaling deutlich mehr Freiheit, aber gleichbleibende Herausforderung. Mehr zu Odyssey: Unser großer GameStar-Test zu Assassin's Creed  


Assassins Creed: Odyssey - Testvideo: Riesige Open World, riesiger Spaß?   57     26 14:51

04.10.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Testvideo: Riesige Open World, riesiger Spaß?

Assassin's Creed: Odyssey soll den großen Übergang vom Action-Adventure zum Open-World-Rollenspiel beenden. Nun, ob wir's hier wirklich mit einem RPG zu tun haben, wird letztlich die Community entscheiden. Aber eine Sache steht fest: Assassin's Creed: Odyssey erweist sich im Testvideo als hervorragende Reise ins antike Griechenland. Ob das Spiel euch taugt, wird letztlich trotzdem von einigen Faktoren abhängen, die wir im Video beleuchten. Ubisoft erschafft in vielerlei Hinsicht markante Open Worlds - das hat Vor- und Nachteile. Außerdem gehen wir auf die Entscheidungsfreiheit in Odyssey ein - anders als früher wählt ihr selbst einen Pfad durch eure Odyssee. Und erreicht damit unterschiedliche Enden. 100 Stunden kann man in Griechenland versenken, wenn man wirklich jeden Winkel der gigantischen Open World abgrasen will. Die ersten 10 Minuten des Spiels überraschen außerdem mit einer unerwarteten Spielfigur. Und Pläne für die DLC-Zukunft nach Release gibt es auch schon. Noch mehr Test: Unser ebenso epischer Review-Artikel zu AC: Odyssey


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Assassin's Creed: Odyssey - Video: Unser Fazit nach den ersten 6 Stunden Kampagne

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