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Alle Videos von Dimitry Halley

  571 Videos   Zuletzt am 17.03.2026 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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So wird Assassins Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht Video starten   10     42 25:03 PLUS

21.07.2021

So wird Assassin's Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht

Ist Assassin's Creed Infinity der richtige Weg für die Serie oder sollten Open-World-Fans Angst vorm neuen Live-Service-Konzept haben? Zwei Fans der Serie sprechen über Ubisofts neuen Kurs - und erklären, wieso dieser Schritt sich angedeutet hat, uns aber trotzdem sorgenvoll in die Zukunft schauen lässt. Dimitry Halley und Peter Bathge haben zusammen fast drei Jahrzehnte Erfahrung als Spieleredakteure und analysieren im Video Verkaufszahlen, Ubisofts Strategie sowie die Live-Service-Vergangenheit der Serie. Dabei wird deutlich, dass Assassin's Creed Infinity grundsätzlich kein Flop werden muss, wenn die Entwickler die richtigen Schlüsse ziehen. Dennoch herrscht viel berechtigte Skepsis in der GameStar-Redaktion vor; Assassin's Creed Infinity bricht Peter sogar das Herz. Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Seit neuestem gibt's auch das Kombi-Abo GameStar Plus Print, bei dem ihr Heft und Plus-Zugang in einem bekommt. Was denkt ihr über Assassin's Creed Infinity? Wünscht ihr euch mehr Service-Elemente in der Serie? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


»Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!« - Unsere Wunschfeatures, Folge 3 Video starten   40     36 19:16 PLUS

14.07.2021

»Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!« - Unsere Wunschfeatures, Folge 3

Welche Features sollte es in Spielen viel häufiger geben? Diese Frage beantworten Dimi, Sören und Holger in der dritten Folge unserer Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfeatures. - Dimitry Halley ist begeistert von der Vorspulfunktion bei Remasters älterer Spiele. Bseonders die Trails in the Sky Reihe hat er durch dieses Feature endlich mit Genuss nachholen können. - Sören Diedrich rettet gerne einzelne NPCs. Aber sein Wunschfeature greift viel weiter: Seine Handlungen als Spieler müssen die Welt verändern. Nicht mehr nur dankbare Mitbürger und Loot. Nein, der ausgebrochene Vulkan muss ganze Landstriche unter sich begraben und zu tiefen diplomatischen Krisen führen. - Holger Harth war ein paar Monate in Elternzeit und ist echt dankbar dafür, dass seine Arbeit wieder da anknüpft wo er damals pausiert hat. Genau so müsste das auch in Spielen sein: eine Welcome-Back-Funktion. Vier Monate nicht gespielt? Kein Problem, das Spiel fragt beim Laden des Spielstands ob man eine Auffrischung im Gameplay und der Story braucht. Danach kann es direkt wieder losgehen. Warum das viele Servicespiele heute noch nicht bieten, bleibt uns ein Rätsel. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Ich möchte in Spielen mehr Geschirr spülen!« Folge 2: »Ich bin der größte Cheater aller Zeiten!« Folge 3: »Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!«  Schreibt es uns in die Kommentare!


Elex 2: Dichte Open World, bessere Kämpfe, neues Jetpack, das sagt Piranha Bytes Video starten   20     70 26:47 PLUS

16.06.2021

Elex 2: Dichte Open World, bessere Kämpfe, neues Jetpack, das sagt Piranha Bytes

Elex 2 soll den Vorgänger in Allem übertrumpfen. Grafik, Kämpfe und die Open World sollen besser werden. Im Interview erfahrt ihr, was noch geplant ist. Mit Elex hat der Entwickler Piranha Bytes 2017 erfolgreich den Sprung vom Fantasy zum Science-Fiction-Setting geschafft. Nun haben die Essener Entwickler die Fortsetzung angekündigt. Elex 2 setzt die Handlung fort und soll uns endlich mit der dunkeln Bedrohung konfrontieren, die am Ende des ersten Teils angedeutet wurde. Im Interview mit Dimitry Halley verraten die Entwickler Björn und Jenny Pankratz, mit welchen Fraktionen und Klassen ihr im fertigen Spiel rechnen könnt. Außerdem sprechen sie darüber, wie das Studio die Kritik am ersten Teil ins neue Spiel hat einfließen lassen. Dieses Interview entstand im Rahmen eines anderthalbstündigen Gesprächs mit Piranha Bytes, bei dem Dimi auch erstes Gameplay zu sehen bekam. Viele weitere Infos zu Elex 2 lest ihr in Dimis großer Titelstory zu Elex 2. Mehr über Piranha Bytes Falls ihr einen Blick hinter die Kulissen der Entwickler werfen wolltet, sei euch unsere Video-Doku über Piranha Bytes empfohlen. Wir waren zu Gast in Essen, konnten den Entwicklern sprichwörtlich über die Schultern schauen und sie zu ihrer Motivation und ihrer Herangehensweise bei der Spieleentwicklung befragen. Mehr zur Übernahme durch THQ Nordic beziehungsweise die Embracer Group erklärt Björn Pankratz im Interview.


Elex 2 kommt! - Was ihr alles übers Rollenspiel wissen müsst Video starten   127     29 13:55

15.06.2021

Elex 2 kommt! - Was ihr alles übers Rollenspiel wissen müsst

Wir können ein offenes Geheimnis nun ganz offiziell und exklusiv verkünden: Elex 2 wird kommen! Das neue Spiel der Gothic- und Risen-Macher Piranha Bytes will den ersten Teil konsequent fortsetzen und alle Makel glattbügeln. Dimi hat ausführlich mit den Entwicklern gesprochen und bereits erstes Gameplay gesehen und verrät im Gespräch, was das Rollenspiel gleich macht und was sich ändern wird. Außerdem hat Dimi eine Riesen-Preview zu Elex 2 geschrieben, falls ihr die Fakten lieber in Textform studieren und erste, exklusive Screenshots sehen möchtet. Titelstory: Das ist Elex 2 - alle Details Wir können das allerdings aktuell noch nicht mit Spielszenen untermalen, können euch aber immerhin Szenen aus dem Ankündigungs-Rendertrailer präsentieren. Wieso Elex 2 eine routinierte Fortsetzung ist, was sie mit Gohtic 2 zu tun hat und wie sich die Open World verändert hat, erfahrt ihr im Video. Bei GameStar Plus könnt ihr jetzt übrigens auch das Interview zu Elex 2 in voller Länge mit den Entwicklern Björn und Jenny Pankratz anschauen und mehr über das Sci-Fi-Rollenspielen erfahren.


Far Cry 6 könnte genau das sein, was Fans sich seit Jahren wünschen - Gameplay-Preview Video starten   32     17 9:57

28.05.2021

Far Cry 6 könnte genau das sein, was Fans sich seit Jahren wünschen - Gameplay-Preview

Endlich gibt es echtes Gameplay zu Far Cry 6. Redakteur Dimitry Halley hat alle neuen Inhalte ganz genau für euch unter die Lupe genommen und zeigt euch Neuerungen, Veränderungen und noch verbleibende Fragen auf. Aber vor allem zeigen wir in diesem Video jede Menge Gameplay aus Ubisofts heiß erwartetem Open-World-Shooter, der noch dieses Jahr erscheinen soll. Wenn ihr mehr wissen wollt, empfehlen wir euch unseren großen Artikel zu Far Cry 6, in dem wir im Interview mit Ubisoft-Mitarbeitern die Größe der Open World klären und darüber sprechen, warum das Spiel ein Ego-Shooter bleibt und nicht den Weg Richtung Loot-Action geht.


Assassins Creed Valhalla: Zorn der Druiden - Komplett neue Open World für Valhalla - Der neue DLC im Check Video starten   12     8 11:33

12.05.2021

Assassin's Creed Valhalla: Zorn der Druiden - Komplett neue Open World für Valhalla - Der neue DLC im Check

Mit Zorn der Druiden bekommt das ohnehin schon riesige Assassin's Creed Valhalla eine komplett neue Open World. GameStar-Redakteurin Elena Schulz hat den neuen DLC bereits durchgespielt und erklärt im Video Dimitry Halley, welche Neuerungen das Irland-Setting rund um einen finsteren Druidenkult mitbringt. So setzen die Entwickler von Ubisoft diesmal auf eine deutlich konzentriertere Story-Kampagne und erweitern das Arsenal um die neue Sichel-Waffengattung sowie diverse neue Spezielfähigkeiten. Wie viel Abwechslung die ins Spiel bringen und ob auch Zweifler jetzt Assassin's Creed: Valhalla nochmal eine Chance geben sollten, zeigen wir im Video. Mehr zu Elenas Eindrücken im Irland von Assassin's Creed lest ihr übrigens in ihrem Test-Artikel.



2021 entsteht eine neue Art Shooter - und niemand kriegts mit Video starten   48     23 12:57

11.05.2021

2021 entsteht eine "neue" Art Shooter - und niemand kriegt's mit

2021 wirkt das Shooter-Genre ziemlich festgefahren. Battle-Royale-Fans spielen Battle Royale. Angehende E-Sport-Profis versenken ihre Zeit in Valorant, CS:GO und Co. Und Hardcore-Enthusiasten haben ihr Arma 3, Escape from Tarkov und so weiter. Wo bleiben die neuen Shooter-Trends? Noch nicht genug? Hier findet ihr die besten Military-Shooter 2021 Unsere Antwort: Da, wo sie kaum jemand bemerkt. Deshalb rücken wir heute mal völlig unbekannte Shooter ins Rampenlicht, die Ideen wiederbeleben, die wir lange, lange nicht gesehen haben. Shooter wie Severed Steel, Trepang2 und - man mag es nicht glauben - Titanfall 2. Denn manchmal können auch alte Eisen eine Renaissance erleben.


Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   20     36 10:06 PLUS

06.04.2021

Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Um die Frage direkt zu beantworten: mindestens zwei, GTA 5 und GTA Online. Auch darüber hinaus überrascht Los Santos mit Vielfalt, die ihresgleichen sucht. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Denn auch fernab von Haupthandlung und Online-Kapriolen erlaubt GTA 5 eine Menge Aktivitäten: Wir können Golf, Darts und Tennis spielen, in den Wäldern jagen gehen, einen Kannibalen-Kult aufmischen, fernsehen und Radio hören, ins Kino gehen, in Immobilien investieren, mit der Achterbahn oder dem Riesenrad fahren und natürlich Autos, Hubschrauber, Flugzeuge und Boote steuern. Dazu kommt die rockstar-typische Chaos-Simulation: Wir bauen einen Verkehrsunfall, der andere Fahrer steigt aus und zieht eine Schrotflinte, es kommt zur Schießerei, die Polizei greift ein, ein Krankenwagen kracht ins Polizeiauto, und wir flüchten Hals über Kopf vor den Gesetzeshütern - GTA ist unberechenbar. Dazu kommt mit GTA Online die Möglichkeit, diese irrwitzige Open World gemeinsam mit Freunden unsicher zu machen. Das lief nie ganz problemfrei (siehe unser Report über Cheater in GTA Online) und war anfangs ziemlich lahm, spätestens mit den Koop-Heists hat Rockstar GTA Online jedoch auf eine neue Stufe gehoben. Gemeinsam Raubüberfälle zu bestreiten, Aufgaben aufzuteilen und sich panisch durchzuschießen, wenn es mal wieder schiefläuft - das ist klasse und hat GTA Online für Rockstar und Publisher Take 2 zur regelrechten Goldgrube gemacht. Damit steht GTA 5 für uns an der Spitze der bisherigen Open-World-Evolution, zumal es sich auch weit vielfältiger spielt als Red Dead Redemption 2. Ein hochverdienter Sieger unseres Open-World-Rankings. Um Zugriff auf alle Rückblicks-Videos zu bekommen, unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!). Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   16     43 11:04 PLUS

06.04.2021

Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Die Silbermedaille der besten Open World geht an Skyrim. Denn Bethesdas Rollenspiel verkörpert wie kein anderes die Idee einer Fantasy-Sandbox. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Denn The Elder Scrolls 5: Skyrim schafft es immer wieder, uns zu überraschen - mit kleinen, zufälligen Begegnungen, mit Drachen, die plötzlich mitten ins Dorf krachen und mit kleinen, handgebauten Details, die Bethesda überall in Himmelsrand verstreut hat. Das führt dazu, dass man in dieser Welt Hunderte Stunden verbringen und trotzdem noch Neues entdecken und erleben kann. Alleine das wäre schon eine Leistung, doch in Skyrim stecken auch noch eine Menge denkwürdige Quests - einige davon versteckt, andere offen zugänglich. Wer keine vorgefertigten Aufgaben erledigen will, kann einfach die Welt erkunden, um ihre Geheimnisse zu ergründen. Vielleicht stolpert man dabei ja über die Schwarzweite, den Riesenpilz-Dungeon, der uns damals schon im Test nachhaltig beeindruckt hat, weil er komplett anders aussieht als das bisherige Spiel. Und was verbirgt sich wohl im Tempel da drüben auf der Bergspitze, was im schattigen Tal da hinten? Unser leider viel zu früh verstorbener GamePro-Kollege Henry Ernst schrieb damals sehr treffend von der »Unmöglichkeit, geradeaus zu gehen« - Skyrim schafft es, unsere Blicke und Schritte immer wieder zu etwas Interessantem zu lenken. Übrigens nicht zufällig, sondern mit psychologischen Tricks, wie Designer Paw im GameStar-Podcast erklärt. Kurzum: Skyrim ist die ideale Fantasy-Spielwiese, auf der wir uns ausleben und austoben können. Der zweite Platz geht damit absolut in Ordnung. Hinweis: Im Video zeigen wir Szenen aus der Special Edition von Skyrim. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   21     34 9:36 PLUS

05.04.2021

Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Eine GameStar-Liste, in der The Witcher 3 nicht gewinnt - für Maurice undenkbar. Und er bringt gute Argumente dafür vor, was die Open World besonders macht. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Denn The Witcher 3 schafft es, eine offene Welt mit interessanten Geschichten und Charakteren zu verbinden, ohne dass der Reiz der Freiheit verpufft. Denn überall in der Open World erwarten uns handgebaute Begegnungen und kleine Details, die wir beobachten können. Zwar gibt es hier - anders als in Elder Scrolls oder GTA - kein Chaos-Gameplay, das immer neue Geschichten hervorbringt, doch die von Hand platzierten Begegnungen und natürlich die Nebenquests verleitren uns immer wieder dazu, von A nach B zu reiten, statt die Schnellreisefunktion zu nutzen. Überdies hat CD Projekt versucht, die Welt so plausibel wie möglich zu gestalten. Beispielsweise findet man im verheerten Kriegsgebiet weniger Nahrung, und im Vegelbud-Anwesen wird die Parfumherstellung nachvollziehbar dargestellt - darüber hat Elena sogar mit den Entwicklern gesprochen. Solche Details tragen dazu bei, dass sich die Open World nicht wie ein Vergnügungspark anfühlt, der nur auf Geralt wartet, sondern wie eine lebende und »echte« Welt. Nur, dass die Abläufe eben recht statisch sind, beispielsweise besitzen nicht alle Bewohner Tagesabläufe à la Elder Scrolls. Auch die an sich starke Handlung leidet unter der Offenheit: Eigentlich möchte Geralt schleunigst seine Ziehtochter Ciri retten, lässt sich dann aber doch von jedem Monsternest ablenken. Und dann diese schrecklichen Fässer im Meer von Skellige! Kurzum: Auch The Witcher 3 meistert nicht alle Disziplinen. Aber für Platz 4 reicht's trotzdem, Maurice. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   15     40 9:11 PLUS

03.04.2021

Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Alle reden immer nur über das Wasser, dabei hat Morrowind eine ganz andere Stärke! Denn das Rollenspiel ist der Gegenentwurf zum Open-World-Einheitsbrei. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Obwohl es zur mittelalterlich geprägten Elder-Scrolls-Welt gehört, verströmt Morrowind nämlich eine nahezu außerirdische Stimmung. Bethesda hat sich große Mühe gegeben, den Dunkelelfen und ihrer Heimat, der Insel Vvardenfell, einen eigenen Charakter zu verleihen, ein eigenes Wesen. So gibt es auf Vvardenfell zwar auch die üblichen Burgen und Fachwerkhäuschen, aber keineswegs viele. Die meiste Zeit erkunden wir fremdartige Umgebungen: Pilzwälder und -häuser oder Bauwerke, die wie riesige Insektenpanzer aussehen. Auch die Dunkelelfen-Gesellschaft ist zersplittert, die einen leben in Städten, die anderen in Zeltlagern, dazu kommen die Elder-Scrolls-typischen Fraktionen: Wir können der Krieger-, Magier- und Diebesgilde beitreten oder sogar einem der drei großen Dunkelelfen-Häuser, die uns letztlich sogar ein Eigenheim schenken. Außerdem, auch das typisch Elder Scrolls, können wir zum Vampir werden (inklusive spezieller Blutsauger-Quests), wir können die auf der Insel vertreuten Dwemer-Ruinen Dwemer erkunden oder (wie Kollege Fabiano) einen Wachmann der Imperialen Legion verkörpern. Kurzum: Morrowind eröffnet uns allerlei Möglichkeiten. Welche wir wahrnehmen, bleibt uns überlassen. Morrwind macht uns keine Vorgaben, nach dem Spielbeginn entlässt es uns direkt in die Freiheit - und lässt einen Magier vom Himmel fallen. Auch wenn Morrowind viel kleiner war als das größtenteils prozedural generierte Daggerfall, war es die Blaupause der mordernen Elder-Scrolls- und Fallout-Spiele. Und das in einem Setting, das seinesgleichen suchte. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 8: Assassins Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   11     33 8:33 PLUS

03.04.2021

Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Von allen Assassin's Creeds hat uns Black Flag am meisten beeindruckt, weil es eine einladende Open-World- Karibik mit wuchtigen Seeschlachten verbindet. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Das bedeutet nicht unbedingt, dass Black Flag das beste Assassin's Creed war. Da scheiden sich die Redaktionsgeister zwischen Assassin's Creed 2, AC: Origins und - wenn ihr Micha und Mary fragt - Assassin's Creed: Brotherhood (Rom!). Allerdings können wir uns darauf einigen, dass die wunderschöne Spielwelt von Black Flag am meisten dem gerecht wird, was viele Spielerinnen und Spieler beim Begriff »Open World« erwarten. Nämlich eine Welt, die nicht nur als Kulisse dient, sondern erkundet werden möchte. Und Letzteres fühlte sich in Assassin's Creed nie zuvor und niemals wieder so einladend an wie in Black Flag: Durch die Karibik segeln, eine Insel entdecken, Anker werfen, an Land schwimmen, einen Schatz heben - das war einfach klasse! Natürlich kann Black Flag seine Ubisoft-Formelhaftigkeit nicht abstreifen, ergänzt sie aber um die famosen Seeschlachten, die es so in keinem anderen Spiel gab. Uns sanken die Kinnladen in den Kaimangraben (die tiefste Stelle des Karibischen Meers), als wir zum ersten Mal die Kanonaden und Entermanöver sahen. Nur die Story war so trocken wie ein Freibeuter auf Rum-Entzug. Aber Platz 8 lässt ja auch noch ein wenig Luft nach oben. Hinweis: Markus's Videoübertragung ruckelt leider, das lag vermutlich an der langen Leitung ins bayerische Hochgebirge. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   19     39 10:10 PLUS

02.04.2021

Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Kingdom Come: Deliverance beeindruckt mit einer kompakten Open World, die uns gleichermaßen fluchen und frohlocken lässt. Ein würdiger Auftakt der Top 10. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Während Heiko Klinge und Dimitry Halley über die genialste Hasenjagd der Rollenspielgeschichte philosophieren, müssen Fabiano Uslenghi und Michael Graf anerkennen, dass es im Mittelalter auch eine Wurst zu etwas bringen kann. Denn Kingdom Come: Deliverance schenkt uns nichts, sondern wirft uns einfach ins authentisch dargestellte Böhmen des Jahres 1403, in dem wir uns als Schmiedesohn Heinrich behaupten müssen. Die Open World hat zwar nur neun Quadratkilometer (nicht etwa »neun Quadratmeter«, wie der mathematisch »begabte« Micha im Video sagt), fühlt sich deshalb aber umso mehr nach Heimat an: Bald kennen wir jeden Waldweg, jede Hütte, jeden Mönch. Deshalb - und dank seiner Unbarmherzigkeit - wirkt Kingdom Come auf uns auch wie ein würdiger Erbe von Gothic; es eröffnet uns eine Welt, die uns gleichzeitig fluchen und frohlocken lässt. Und sie lässt uns mit Historikern sprechen: GameStar-Knappe Fabiano hat - seinerzeit noch als freier Autor - recherchiert, wie authentisch Kingdom Come das böhmische Mittelalter denn nun wirklich darstellt, und was die Entwickler verklären. Zum Report: Historiker analysieren Kingdom Come - Zwischen Realismus und Verklärung Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Machen Open Worlds unsere Spiele schlechter? Video starten   54     22 24:46

27.03.2021

Machen Open Worlds unsere Spiele schlechter?

Open-World-Spiele sind super, denn sie lassen uns riesige Welten erkunden in denen wir uns hunderte Stunden verlieren können. Open-World-Spiele können aber auch genauso schnell nerven, wenn die Erkundung in monotone Fleißarbeit ausartet. Im Streitgespräch besprechen Natascha Becker aus dem Contra-Open-World-Lager und Dimitri Halley von den Pro-Open-Worldlern die Stärken und großen Schwächen von Spielen mit Open Worlds. Was denkt ihr? Machen Open Worlds Spiele besser? Oder sind sie ein Trend, der schnellstmöglich wieder verschwinden sollte? Diskutiert mit uns in den Kommentaren! Mehr Open-World-Inhalte auf GameStar.de findet ihr im Sammel-Artikel zur Themen-Woche.


»Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung« - Unsere Bad Habits, Teil 2 Video starten   40     61 19:22 PLUS

26.02.2021

»Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung« - Unsere Bad Habits, Teil 2

Vergebt uns, denn wir haben gesündigt! Unsere Redakteure Dimi, Micha und Mary gestehen in der zweiten Folge unserer Serie ihre schlimmsten Gaming-Verbrechen.  - Dimitry Halley muss Spiele zwanghaft zu 100 Prozent durchspielen. Und obwohl er eigentlich gar keine Zeit dafür hat, sieht er in einer Nebenquest Hunden beim Pinkeln zu. Was man nicht alles für ein Achievement tut. - Michael Graf hat einen Weg gefunden, das Zufallssystem von Strategie-Spielen auszutricksen: Neu laden, damit die Würfel neu fallen. Raffiniert! Aber macht das überhaupt noch Spaß? - Mary Marx ist eine viel beschäftigte Person. Während dem Spielen hat sie aber auch genug Zeit für andere Tätigkeiten - etwa Stricken oder auch die Steuererklärung. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« Folge 2: »Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung«


Battlefront 2 liefert 2021, was alle anderen Shooter verschnarchen Video starten   38     14 13:33

05.02.2021

Battlefront 2 liefert 2021, was alle anderen Shooter verschnarchen

Seitdem es im Epic Games Store verschenkt wurde, erlebt Star Wars Battlefront 2 nochmal einen regelrechten Boom - aber Dimi findet: Da steckt mehr dahinter als nur der Nulltarif! Denn Battlefront 2 liefert an der Shooterfront viel, das wir aktuell einfach in kaum einem anderen Spiel bekommen. Und daraus sollten Entwickler lernen! Nicht nur, dass wir einfach mehr gute Star-Wars-Spiele brauchen, nein auch ganz allgemein mehr Shooter wie Battlefront 2! In diesem Video erklärt Dimi, wieso ihn das Spiel so lange nach Release immer noch begeistert. Oder, wie er es in seiner Kolumne schon ausdrückte: Was gerade in Battlefront 2 abgeht, sollte allen ein Zeichen sein


Hitman 3 im Test-Video - Ein grandioses Erlebnis, aber wir müssen reden Video starten   31     26 14:26

22.01.2021

Hitman 3 im Test-Video - Ein grandioses Erlebnis, aber wir müssen reden

Hitman bringt die neue Trilogie zu ihrem Abchluss - aber ist es auch ein krönender? Dimi hat sich den dritten Teil im Test-Video zur Brust genommen und findet: Ja! Hitman 3 ist sogar eins der besten Stealth-Spiele geworden, das ihr aktuell spielen könnt, und ein absolutes Highlight für die Serie. Allerdings ist auch nicht alles einfach nur fantastisch. Auch Hitman 3 hat seine Probleme, und die diskutieren wir im Video ebenfalls. Denn ihr solltet wissen, was ihr hier für euer Geld bekommt, aber was nicht. Mehr von Dimis Eindrücken und die Wertung findet ihr im Test-Artikel zu Hitman 3.


Gundam, Malerei und Comics - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 3 Video starten   21     41 24:41 PLUS

16.12.2020

Gundam, Malerei und Comics - Unsere geheimen Leidenschaften, Teil 3

Was macht ein GameStar-Redakteur, wenn er mal nicht am PC spielt? In der dritten Folge unserer Serie erzählen Dimi, Elena und Vali von ihren Leidenschaften abseits des Gamings.  - Dimitry Halley versetzt sich in einen Zen-Zustand, wenn er an seiner Sammlung von Gundam-Mechs werkeln kann. - Elena Schulz entfaltet ihre kreative Ader bei digitaler Malerei - ein Hobby, das sie gerne zum Beruf machen würde. - Valentin Aschenbrenner vergräbt sich gerne in Comics unterschiedlichster Genres und auch seine Sammelleidenschafft kommt dabei nicht zu kurz.  In den nächsten Folgen geht's unter anderem weiter mit Musik, YouTube und adoptierten Hunden. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: Lego, LARP und Bierhandwerk  Folge 2: Karten, Cosplay und ein Garten  Folge 3: Gundam, Malerei und Comics Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt


Cyberpunk 2077 im Test-Video Video starten   294     48 53:16

11.12.2020

Cyberpunk 2077 im Test-Video

Da ist es also - das wohl am heißesten ersehnte Spiel der letzten zehn Jahre. Aber wird Cyberpunk 2077 zum Release dem riesigen Hype und seinen eigenen gewaltigen Ambitionen gerecht? Wie gut ist die Story wirklich, und kann es auch mit Gameplay-Stärken überzeugen? Ist Night City die Revolution der Open World? Das und mehr findet Maurice im ausführlichen Test-Video heraus! Außerdem analysieren wir die Performance auf dem PC, die Probleme der Konsolenversionen und finden raus, was ihr tun könnt, wenn euer Bild schwammig wirkt! Die Wertung findet ihr in Dimis Test-Artikel zu Cyberpunk 2077. 


Animal Crossing, GTA und Piraten - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 1 Video starten   26     48 19:02 PLUS

11.11.2020

Animal Crossing, GTA und Piraten - Liebe auf den zweiten Blick, Teil 1

In manche Spiele verlieben wir uns erst auf den zweiten Blick. Petra, Dimi und Markus stellen ihre Favoriten vor, die sie ursprünglich ignoriert haben. Zum Auftakt unserer neuen Videoserie empfängt Fritz drei Gäste: - Petra Schmitz war zunächst abgeschreckt von der dürren Grafik, schlug dann aber doch stundenlange Hafenschlachten im Piraten-MMO Pirates of the Burning Sea - und übersetzte sogar simultan für englischsprachige Mitfreibeuter. - Markus Schwerdtel fand Animal Crossing immer kindisch und wollte deshalb auch Animal Crossing: New Horizons nicht spielen. Doch jetzt hat er bereits Dutzende Stunden auf der Uhr - weil er spielt wie ein Bankkaufmann. - Dimitry Halley fand die städtische Open World von GTA 4 erst langweilig, nachdem GTA San Andreas einen kompletten Bundesstaat als Spielplatz eröffnet hatte. Zu GTA 4 fand er erst, als er beeindruckende Grafik-Mods ausprobierte. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt


Assassins Creed Valhalla hat alles - nur keinen Mut Video starten   68     51 33:04

09.11.2020

Assassin's Creed Valhalla hat alles - nur keinen Mut

Mit Assassin's Creed Valhalla geht die neue AC-Formel in die dritte Runde - aber ist es auch ein Fortschritt für die Serie? Dimi war bislang großer Fan der alten und der neuen Assassin's Creeds - aber Valhalla machte ihm im Test weniger Spaß als (fast) alle seine Vorgänger. Wo das Spiel stolpert und wo es trotzdem richtig auftrumpfen kann, erklärt er euch im ausführlichen Gameplay-Testvideo.  Wir analysieren die Story, das Gameplay und die Open World des Spiels. Es ist dabei nicht so, dass Valhalla keine Stärken hätte, aber unterm Strich enttäuscht es uns zu oft.  Die Wertung findet ihr in Dimis ausführlichem Test-Artikel zu Assassin's Creed Valhalla hier auf GameStar. Als Ergänzung dazu gibt es ebenfalls auch bei GamePro.de einen ausführlichen Test zu Assassin's Creed Valhalla von Rae. 


Assassins Creed Valhalla macht im Gameplay-Fazit Hoffnung Video starten   28     15 12:46

14.10.2020

Assassin's Creed Valhalla macht im Gameplay-Fazit Hoffnung

Assassin's Creed Valhalla ist nur noch wenige Wochen weit weg. Der Release von Ubisofts Open-World-Spiel ist für den 10. November geplant und wir konnten kürzlich für sechs Stunden die Weiten des Wikinger-Spiels erkunden. Was wir dabei erlebt haben und warum Assassin's Creed Valhalla dabei einen besseren Eindruck als bei unserer letzten Anspielgelegenheit gemacht hat, fassen wir in diesem Vorschau-Video zusammen. Special: Wie Valhallas Siedlungsbau die Open World zusammenhält


Gameplay trifft Gacha bei Genshin Impact - Was an dem Free2Play-Spiel Spaß macht - und was gefährlich ist Video starten   89     11 13:44

10.10.2020

Gameplay trifft Gacha bei Genshin Impact - Was an dem Free2Play-Spiel Spaß macht - und was gefährlich ist

Genshin Impact ist das erfolgreichste chinesische Spiel jemals. Nur TikTok ist in China aktuell beliebter. Unter anderem wahrscheinlich, weil der Download kostenlos ist. Doch ist das Spiel deswegen umsonst? Wie weit kann man Genshin Impact spielen, ohne zahlen zu müssen? Und wie sollen bestimmte Mechaniken im Spiel uns überzeugen, es doch zu tun? Test mit Wertung: So gut ist Genshin Impact wirklich Guide: Schneller leveln in Genshin Impact & Geld sparen Wir haben das Spiel eine Weile angespielt um genau das herauszufinden. Nicht nur, ob Genshin Impact jetzt Spaß macht. Sondern auch, welche Gefahren sich in der sogenannten Gacha-Mechanik verbergen, die uns mit Charakteren in Lootboxen zum Geldausgeben bringen will. Außerdem haben haben wir Genshin Impact einem ausführlichen Test mit Wertung unterzogen. Die Hotline der Bundeszentrale für Gesundheitliche Aufklärung zum Thema Glücksspielsucht (kostenfrei): 0800 1 37 27 00 Dimis Artikel zur Gacha-Mechanik findet ihr hier 


»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1 Video starten   43     52 15:56 PLUS

05.08.2020

»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1

Das Wort »Lizenzspiele« kann bei vielen schmerzerfüllte Blicke auslösen. Denn häufig entpuppt sich deren Qualität als derart schlecht, dass Fans der Lizenzen gerne mal vergessen, dass überhaupt ein solches Videospiel existiert. Dass aber nicht jedes Spiel, das auf einer Film-, Buch- oder anderweitigen Vorlage basiert, gleich eine Gurke ist, zeigen wir in unserer neuen Serie. - Dimitry Halley spielt den GTA-Klon Scarface unfassbar gerne und erklärt, warum er das Lizenzspiel manchmal sogar Vice City vorzieht. - Marylin Marx kann nicht aufhören über Lego Island 2 zu schwärmen und erfreut sich an Autos, Helikoptern, Pferden und Dinos aus Bauklötzchen.  - Und Valentin Aschenbrenner versteht die Kritikpunkte an der Spielumsetzung von Mad Max, hat aber als großer Fan des Films trotzdem unglaublich viel Spaß damit. Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das ein oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zum Film auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


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