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Alle Videos von Heiko Klinge

  380 Videos   Zuletzt am 01.03.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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LakeSide will beweisen, dass Aufbauspiele auch als Sidescroller funktionieren Video starten   8     4 0:33

07.01.2022

LakeSide will beweisen, dass Aufbauspiele auch als Sidescroller funktionieren

Bei Aufbauspielen regiert das Gesetz der Vogelperspektive, schließlich liefert die erfahrungsgemäß die beste Übersicht. LakeSide will euch nun gemäß seines Titels eine neue Perspektive eröffnen und lässt euch eure Stadt am See aus der Seitenansicht errichten.  Im Trailer sieht das trotz Pixeloptik schon äußerst einladend aus. LakeSide will allerdings auch spielerisch einiges bieten und verpricht unter anderem über 50 Gebäudevariationen sowie 15 Wunder. Die große Besonderheit soll dabei sein, dass kein Spieldurchgang dem anderen gleicht, weil ihr jedes Mal eine andere Auswahl an Gebäuden bekommt und eure Strategie entsprechend anpassen müsst. Weitere Geheimtipps für Bastelfreunde präsentieren wir euch in unserem Übersichts-Artikel Kommende Aufbauspiele auf Steam, die kaum jemand auf dem Schirm hat.


Rollenspiele, Shooter und Brettspiele: Was unsere Redaktion an den Feiertagen spielt Video starten   26     41 35:32 PLUS

24.12.2021

Rollenspiele, Shooter und Brettspiele: Was unsere Redaktion an den Feiertagen spielt

An den Feiertagen haben wir endlich wieder Zeit für uns. Endlich kann auch unsere Redaktion wieder das Spielen worauf sie privat Lust hat. Was bei uns an den Feiertagen gespielt wird verraten wir Euch in diesem Video. Weihnachten ist ein Fest der Traditionen. Manche Schrottwichteln da, für andere muss es auf jeden Fall Würstchen mit Kartoffelsalat geben und manch einer geht sogar an Heiligabend aus Traditionsbewusstsein in die Kirche. Vielleicht ist Weihnachten für viele von Euch auch mit Videospielen verbunden. Dann gab es an Heiligabend ein neues Spiel, dass in den folgenden Tagen ausgiebig gespielt werden konnte. Und vielleicht nehmt Ihr euch für Weihnachten immer noch einen besonderen Titel vor. Auch bei uns in der GameStar Redaktion gibt es Spiele, die speziell zu Weihnachten angepackt werden. Da gibt es Oldschool Rollenspiele, mörderische Visual Novels, Openworld Shooter, Konsolenkost für den Besuch bei der Familie und auch analoge Brettspiele. Lasst euch überraschen welche Titel Elena, Micha, Jonas, Heiko, Markus, Fabiano, Flo, Natalie, Mary und Holger an den Feiertagen spielen werden. Was habt Ihr euch für die Feiertage vorgenommen? Gibt es ein spezielles Spiel, spielt ihr mit Freunden und der Familie oder gönnt ihr euch eine Auszeit an den Feiertagen? Mehr zum Thema: Video - Das richtige Oldschool Rollenspiel zur falschen Zeit - Vergessene Spiele 2021 Teil 1 Artikel - Command & Conquer hat mich meinem Vater näher gebracht Video - 2021 ist fast vorbei, aber auf diese Spiele freuen wir uns noch! - Teil 1 Video - »Warum gibt es zu Freespace 2 seit 20 Jahren keinen neuen Teil?«, Unsere Wunschfortsetzungen Teil 1


Strategie und Rollenspiel wurde 2021 nirgends sonst so gut vereint Video starten   6     34 22:39 PLUS

03.12.2021

Strategie und Rollenspiel wurde 2021 nirgends sonst so gut vereint

Jede Woche kommen unglaublich viele Spiele neu heraus. Da passiert es leider, dass Spiele die mehr Beachtung verdient hätten in der Masse untergehen. In dieser Serie wollen wir euch einige davon vorstellen. Diesmal dabei: King's Bounty 2, The Great Ace Attorney Chronicles und My Summer Car. - Heiko Klinge hat dieses Jahr schon locker 50 Stunden in King's Bounty 2 gesteckt. Als Kenner der Reihe weiß er die traditionellen Ansätze des Spiels zu schätzen. Denn beim Spielen werden in ihm immer wider die Erinneungen an sein Lieblingsspiel Spellforce 2 wach. - Marylin Marx ist keine Anwältin, aber vielleicht wird sie es ja noch. Wenn ihr euch in weiter Zukunft auf der Anklagebank wiederfinden solltet und dann eine motivierte Mary in den Gerichtssaal stürzt um laut »EINSPRUCH!« zu rufen und euch so vor einem gewaltigen Justizirrtum bewahrt, dann wisst ihr, dass ihr eure Freiheit The Great Ace Attorney Chronicles zu verdanken habt. Denn dieser Titel hat Mary nicht nur viele Stunden Spielspaß gebracht, sondern auch ihr Interesse an einem Jurastudium aufleben lassen. - Florian Franck hat dieses Jahr etwas gewagt, von dem er wenig Ahnung hat. Er hat sich im hohen Norden in eine Hütte eingeschlossen, viel Bier und Wurst verzehrt und dabei versucht das Auto nachzubauen, in dem er geboren wurde. Das ist nämlich das große Ziel im Spiel My Summer Car. Dabei handelt es sich um eine Simulation, die euch nicht nur alle möglichen Freiheiten in eurem Hüttenleben lässt, sondern dabei auch noch eure Kenntnisse im Autoschrauben aufbessert. Natürlich nur, wenn ihr genug Bier und Wurst gegessen habt. Welche Spiele haben euch 2021 begeistert, aber scheinbar kaum jemand anderen so sehr mitgerissen? Verratet es uns in den Kommentaren! Alle Folgen im Überblick: Folge 1 - Das richtige Oldschool Rollenspiel zur falschen Zeit


»Eine der höchsten GameStar-Wertungen« - GameStar-Heft 122011 im Rückblick Video starten   16     58 19:36 PLUS

12.11.2021

»Eine der höchsten GameStar-Wertungen« - GameStar-Heft 12/2011 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 12/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Battlefield 3 Rage Might & Magic: Heroes 6 Anno 2070 Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Unbegreiflich, wie die das Spiel machen konnten!« - GameStar-Heft 112011 im Rückblick Video starten   15     68 20:15 PLUS

15.10.2021

»Unbegreiflich, wie die das Spiel machen konnten!« - GameStar-Heft 11/2011 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es diesmal um die GameStar-Ausgabe 11/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Bastion Age of Empires Online Warhammer 40.000: Space Marine Call of Juarez: The Cartel Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


2021 ist fast vorbei, aber auf diese Spiele freuen wir uns noch! Teil 2 Video starten   28     39 18:32 PLUS

15.10.2021

2021 ist fast vorbei, aber auf diese Spiele freuen wir uns noch! Teil 2

Viele Releases wurden ins nächste Jahr verschoben. Aber es gibt sie noch, Spiele die 2021 rauskommen. Heiko, Dennis und Fabiano verraten, warum sie sich persönlich auf Forza Horizon 5, Darkest Dungeon 2 und Sherlock Holmes: Chapter One freuen. - Heiko spielt ja eigentlich alles. Aber ein Rennspiel ist für ihn persönlich schon jetzt das Highlight des Jahres. Die Rede ist von Forza Horizon 5. Der Vorgänger hat ihm die letzten drei Jahre bereits viel Spaß gemacht und war für ihn eine Form des Eskapismus. Bei jeder Stunde im Spiel wusste er, was ihn erwarten würde und Heiko hat sich darauf freuen können. Im Prinzip bräucht er einfach nochmal das selbe Spiel, nur in einem neuen Setting. Ein Wunsch, den Heiko wohl erfüllt bekommt. Der Release ist am 9. November. - Dennis schwingt sich demnächst voller Vorfreude auf die dunkelste Postkutsche aller Zeiten. In Darkest Dungeon 2 wird er sich mit seiner Heldentruppe auf die Reise machen, um Kämpfe und Zufallsereignisse zu bewältigen. Die Helden müssen darin auch den psychologischen Belastungen dieser Abenteuer standhalten. Viel zu sehen gab es von der Fortsetzung bisalng noch nicht, aber Dennis bekommt schon jetzt einen wohligen Schauer, wenn er an dessen Spielwelt denkt. Denn für ihn passt das düstere, trostlose Setting des Spiels ideal in die anstehende Halloween-Zeit. Der Early Access Release ist am 26.Oktober. - Fabiano ist ein helles Köpfchen, aber noch recht jung. Vor ihm liegen noch große Abenteuer und Herausforderungen, die er durch seinen messerscharfen Verstand und seinen unwiderstehlichen Charme lösen wird. Damit geht es ihm ähnlich wie dem jungen Sherlock Holmes. In Frogwares neuestem Spiel wird man den Meisterdetektiv durch eine Openworld steuern und darin verschiedene Fälle lösen, Kämpfe erleben und sich verkleiden können. Okay, so langsam werden die Ähnlichkeiten zwischen Sherlock Holmes und Fabiano geringer. Trotzdem freut sich Fabiano auf den Titel, den er auch schon selbst  für eine Preview anspielen konnte. Der Release von Sherlock Holmes: Chapter One ist am 16. November. Auf welche Spiele, die noch 2021 erscheinen sollen feut ihr euch denn? Und noch wichtiger, warum? Ist es der persönliche Bezug, hat euch der Vorgänger gefallen oder sagt euch einfach das Setting sehr zu? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Alle Folgen im Überblick: Folge 1 - Spiele auf die wir uns noch 2021 freuen! (mit Far Cry und Guardians of the Galaxy) Folge 2 - Spiele auf die wir uns noch 2021 freuen! (mit Forza Horizon 5, Darkest Dungeon 2 und Sherlock Holmes: Chapter One)



Diablo 2: Resurrected - Das ist zu altmodisch, sagt Maurice. Quatsch, sagt Heiko! Video starten   118     34 19:00

24.09.2021

Diablo 2: Resurrected - Das ist zu altmodisch, sagt Maurice. Quatsch, sagt Heiko!

Diablo 2 Resurrected spaltet die Gemüter - zumindest ein wenig. Maurice und Heiko sind sich einig, dass es immer noch ein fantastisches Spiel ist. Aber für Maurice könnte es noch so viel besser sein, wenn sich die Entwickler mehr Modernisierungen wie eine bessere Bedienung getraut hätten. Völliger Unsinn, hält Heiko dagegen: Das Ding soll sich doch gerade nostalgisch spielen und nicht haufenweise neumodischen Firlefanz in sein klassisches Gameplay pressen. Zeit also für einen gepflegten verbalen Schlagabtausch! Im Video versuchen die beiden Kontrahenten, euch von ihrer einzig wahren Sichtweise zu überzeugen. Wem stimmt ihr zu? Schreibt es uns in die Kommentare! Wenn ihr euch dagegen für die GameStar-Wertung interessiert, empfehlen wir euch einen Blick auf unseren Test von Diablo 2: Resurrected. Heiko hat seine Position auch in einer Kolumne erklärt, die ihr auf GameStar.de lesen könnt: Diablo 2: Resurrected ist furchtbar altmodisch und gerade deshalb für mich genau richtig. Und das Podcast-Fazit nach dem Betatest findet ihr hier: Dieser Betatest hat uns bekehrt.


Yokus Island Express: Launch-Trailer zum flippernden Metroidvania Video starten   1     3 1:36

02.09.2021

Yoku's Island Express: Launch-Trailer zum flippernden Metroidvania

Das innovative Yoku's Island Express verknüpft ein klassisches Metroidvania mit einer innovativen Flipper-Mechanik. Der Launch-Trailer demonstriert, wie das zusammenpasst.


Anno 1800 kann nicht mehr komplexer werden? Haha. HAHAHAHA! Video starten   45     39 21:50

31.08.2021

Anno 1800 kann nicht mehr komplexer werden? Haha. HAHAHAHA!

Anno 1800 kriegt mit Dächer der Stadt sein großes Finale: Der letzte DLC von Season 3 und damit nach aktuellem Stand die letzte große Erweiterung für das Spiel. Höchste Zeit also für ein Fazit! Heiko hat den DLC ausführlich gespielt und wie es inzwischen Tradition ist hat ihn Maurice zum ausführlichen Gespräch geladen. Was steckt jetzt eigentlich alles im DLC? Wie lange motiviert Dächer der Stadt und wie gelungen sind seine Neuerungen? Sollte jeder Anno-Spieler zugreifen? Und natürlich die Frage, die uns allen auf der Zunge brennt: Ist es denn jetzt wirklich vorbei mit Anno 1800? All das diskutieren wir im Video! Die Wertung für den DLC findet ihr in Heikos Test zu Anno 1800: Dächer der Stadt. Hilfreiche Tipps zum Wolkenkratzer-DLC findet ihr in unserem großen Guide zu Anno 1800: Dächer der Stadt.


Wird der Blizzard-Schock endlich was ändern? Video starten   203     60 56:56

04.08.2021

Wird der Blizzard-Schock endlich was ändern?

Der Staat Kalifornien hat Activision Blizzard verklagt - und die Anschuldigungen sind erschütternd. Sexismus, Belästigung und systematische Benachteilung bei Frauen sollen bei Blizzard jahrelang Alltag gewesen sein, während die Chefetage bescheid wusste und wegsah. Die Enthüllungen traten eine Lawine los: Von streikenden Mitarbeitern über Solidaritätsbekundungen aus der gesamten Branche bis hin zum Weggang von Blizzard-Chef J. Allen Brack. In diesem Video diskutiert Maurice mit Leya Jankowski, Chefredakteurin von Mein-MMO, und Heiko Klinge, Chefredakteur von GameStar, über den Skandal und seine Folgen - und was er für uns alle bedeutet. Auf euren Wunsch gibt es diesen Talk jetzt auch als Podcast. Wer sich weiter informieren möchte, dem legen wir folgende Links ans Herz: - Die Klageschrift der kalifornischen Behörden gegen Activision Blizzard - Eine Sammlung von Betroffenen-Statements auf Reddit: - Leyas Kolumne: Die Reaktion von Activision Blizzard zur Sexismus-Klage war furchtbar falsch - Heikos Kolumne: Warum Entschuldigungen wichtig sind, aber längst nicht mehr reichen - Der GamePro-Artikel über diskriminierende Achievements


»Ich bin der größte Cheater aller Zeiten« - Unsere Wunschfeatures, Folge 2 Video starten   33     48 19:55 PLUS

02.07.2021

»Ich bin der größte Cheater aller Zeiten« - Unsere Wunschfeatures, Folge 2

Welche Features sollte es in Spielen viel häufiger geben? Diese Frage beantworten Heiko, Peter und Micha in der zweiten Folge unserer Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfeatures. - Heiko Klinge, will den flotten Sprachwechsel ingame(!) mit einem Tastendruck. Sein Paradebeispiel: Disco Elysium. - Peter Bathge begibt sich mit seiner Meinung in ganz gefährliche Gewässer und fordert die Rückkehr der Cheats. Aber keine Angst, nur im Singleplayer Modus. Zum Beispiel um Liberty City in GTA 4 unsicher zu machen oder den Bighead-Mode in Shadow of the Tomb Raider zu aktivieren. - Michael Graf liebt Probleme und geht diese gerne der Reihe nach an. Darum braucht er auch eine übersichtliche Liste aller Probleme, die gerade in seiner Grafschaft anfallen. Zum Glück tut ihm Crusader Kings 3 diesen Gefallen, andere Spiele wie Stellaris aber bislang nicht. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Ich möchte in Spielen mehr Geschirr spülen!« Folge 2: »Ich bin der größte Cheater aller Zeiten!« Fändet ihr eine Sprachwechsel auf Knopfdruck genauso praktisch wie Heiko? Oder vermisst ihr auch die Zeiten, als ihr euch mit HOW DO YOU TURN THIS ON einen schicken blauen Sportwagen in Age of Empires 2 ercheaten konntet? Welches Feature würdet ihr in jedes Spiel packen? Schreibt es uns in die Kommentare!


Anno 1800 kriegt jetzt eins seiner besten Addons - Reisezeit im Test Video starten   28     19 18:13

25.05.2021

Anno 1800 kriegt jetzt eins seiner besten Addons - Reisezeit im Test

Reisezeit ist der zweite DLC im Season Pass 3 für Anno 1800 - und er beweist, dass uns dieses geniale Aufbauspiel selbst nach all der Zeit noch positiv überraschen kann! Denn Reisezeit ist fast rundum gelungen: Die neuen Tourismus-Mechaniken, der zusätzliche Monumentalbau, sogar die Quests und die Inszenierung bereichern das Spiel um erstklassige neue Inhalte. Heiko hat die Erweiterung bereits durchgespielt und erzählt im Gespräch mit Maurice, warum dafür sein komplettes Wochenende drauf ging. Guide: So lockt ihr in Anno 1800: Reisezeit viele Touristen an Die Wertung findet ihr in Heikos Test-Artikel zu Anno 1800: Reisezeit. Um abzuwägen, ob ihr den Season Pass 3 jetzt schon kaufen solltet, hilft euch sicher auch der Test zum ersten DLC Speicherstadt.


We Are Football - Vorschau zum neuen Fußball-Manager vom Anstoss-Erfinder Video starten   58     17 15:46

23.05.2021

We Are Football - Vorschau zum neuen Fußball-Manager vom Anstoss-Erfinder

Schon am 10. Juni wollen der Publisher THQ Nordic und das Entwicklerteam von Winning Streak Games mit We Are Football einen neuen Fußball-Manager für den PC veröffentlichen. Im Video erklärt Anstoss-Erfinder und We-Are-Football-Designer Gerald Köhler, wie es zum neuen Spiel kam, wo sie ihre Spieler-Daten herhaben und warum die Integration von Frauen-Fußball auch beim Gamedesign eine Herausforderung war. Wenn ihr mehr zum Spiel erfahren wollt, legen wir euch unsere große Plus-Preview ans Herz: We Are Football will etwas zurückbringen, das wir verloren glaubten Der Release von We Are Football ist für den 10. Juni 2021 angesetzt.


»Ja, Petra. Danke dafür!« - GameStar-Heft 062011 im Rückblick Video starten   17     64 20:15 PLUS

14.05.2021

»Ja, Petra. Danke dafür!« - GameStar-Heft 06/2011 im Rückblick

In Ausgabe 06/11 testeten wir Portal 2, Operation Flashpoint: Red River, Battlefield Play4Free und ein Spiel, das Micha eigentlich vergessen wollte. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Portal 2 Operation Flashpoint: Red River Battlefield Play4Free Darkspore Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Der heimliche Star von Assassins Creed - GameStar-Heft 052011 im Rückblick Video starten   8     47 17:17 PLUS

16.04.2021

Der heimliche Star von Assassin's Creed - GameStar-Heft 05/2011 im Rückblick

In Ausgabe 05/11 testeten wir Crysis 2, AC Brotherhood, Homefront und einen kuriosen Ableger von Die Sims. Wie erinnert sich die Redaktion heute daran? Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Crysis 2 Die Sims: Mittelalter Homefront Assassin's Creed Brotherhood Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   21     34 9:36 PLUS

05.04.2021

Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Eine GameStar-Liste, in der The Witcher 3 nicht gewinnt - für Maurice undenkbar. Und er bringt gute Argumente dafür vor, was die Open World besonders macht. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Denn The Witcher 3 schafft es, eine offene Welt mit interessanten Geschichten und Charakteren zu verbinden, ohne dass der Reiz der Freiheit verpufft. Denn überall in der Open World erwarten uns handgebaute Begegnungen und kleine Details, die wir beobachten können. Zwar gibt es hier - anders als in Elder Scrolls oder GTA - kein Chaos-Gameplay, das immer neue Geschichten hervorbringt, doch die von Hand platzierten Begegnungen und natürlich die Nebenquests verleitren uns immer wieder dazu, von A nach B zu reiten, statt die Schnellreisefunktion zu nutzen. Überdies hat CD Projekt versucht, die Welt so plausibel wie möglich zu gestalten. Beispielsweise findet man im verheerten Kriegsgebiet weniger Nahrung, und im Vegelbud-Anwesen wird die Parfumherstellung nachvollziehbar dargestellt - darüber hat Elena sogar mit den Entwicklern gesprochen. Solche Details tragen dazu bei, dass sich die Open World nicht wie ein Vergnügungspark anfühlt, der nur auf Geralt wartet, sondern wie eine lebende und »echte« Welt. Nur, dass die Abläufe eben recht statisch sind, beispielsweise besitzen nicht alle Bewohner Tagesabläufe à la Elder Scrolls. Auch die an sich starke Handlung leidet unter der Offenheit: Eigentlich möchte Geralt schleunigst seine Ziehtochter Ciri retten, lässt sich dann aber doch von jedem Monsternest ablenken. Und dann diese schrecklichen Fässer im Meer von Skellige! Kurzum: Auch The Witcher 3 meistert nicht alle Disziplinen. Aber für Platz 4 reicht's trotzdem, Maurice. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   19     39 10:10 PLUS

02.04.2021

Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Kingdom Come: Deliverance beeindruckt mit einer kompakten Open World, die uns gleichermaßen fluchen und frohlocken lässt. Ein würdiger Auftakt der Top 10. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Während Heiko Klinge und Dimitry Halley über die genialste Hasenjagd der Rollenspielgeschichte philosophieren, müssen Fabiano Uslenghi und Michael Graf anerkennen, dass es im Mittelalter auch eine Wurst zu etwas bringen kann. Denn Kingdom Come: Deliverance schenkt uns nichts, sondern wirft uns einfach ins authentisch dargestellte Böhmen des Jahres 1403, in dem wir uns als Schmiedesohn Heinrich behaupten müssen. Die Open World hat zwar nur neun Quadratkilometer (nicht etwa »neun Quadratmeter«, wie der mathematisch »begabte« Micha im Video sagt), fühlt sich deshalb aber umso mehr nach Heimat an: Bald kennen wir jeden Waldweg, jede Hütte, jeden Mönch. Deshalb - und dank seiner Unbarmherzigkeit - wirkt Kingdom Come auf uns auch wie ein würdiger Erbe von Gothic; es eröffnet uns eine Welt, die uns gleichzeitig fluchen und frohlocken lässt. Und sie lässt uns mit Historikern sprechen: GameStar-Knappe Fabiano hat - seinerzeit noch als freier Autor - recherchiert, wie authentisch Kingdom Come das böhmische Mittelalter denn nun wirklich darstellt, und was die Entwickler verklären. Zum Report: Historiker analysieren Kingdom Come - Zwischen Realismus und Verklärung Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 042011 im Rückblick Video starten   18     47 18:51 PLUS

12.03.2021

»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 04/2011 im Rückblick

Hat Bioware vor zehn Jahren bessere Rollenspiele gemacht? Die Redaktion ist sich uneins. Großartige Strategiespiele wie Total War und Dawn of War gab's auch. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dragon Age 2 Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution Total War: Shogun 2 Cities in Motion Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Ich habe keine Geduld mehr für Rätsel« - Unsere Bad Habits, Teil 4 Video starten   47     40 19:13 PLUS

12.03.2021

»Ich habe keine Geduld mehr für Rätsel« - Unsere Bad Habits, Teil 4

In Folge 4 geht es weiter mit unserem digitalen Beichtstuhl: Diesmal erzählen euch Markus, Heiko und Natalie von ihren schlimmsten Vergehen, wenn es um Videospiele geht. Ob sie die Absolution erhalten, entscheidet ihr! - Markus Schwerdtel hat einfach keinen Nerv mehr für Rätsel in Spielen - statt sich also stundenlang den Kopf zu zerbrechen, schaut er die Lösung schnell im Internet nach.  - Heiko Klinge zerstört sich seine Spiele selbst, doch gegen seinen Zwang zum Min-Maxing kann er nichts tun. Häufig führt das zu merkwürdigen Spielsituationen - etwa als er in Divinity: Original Sin 2 die Bevölkerung einer ganzen Insel auslöschen musste. - Natalie Schermann hortet in Spielen Waffen, Munition, Granaten oder auch Tränke und bereitet sich so auf potenzielle Bosskämpfe vor. Und ehe sie sich versieht, ist das Spiel vorbei - und nichts davon wurde benutzt. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« Folge 2: »Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung« Folge 3: »Ich lege großen Wert auf das Aussehen meiner Charaktere« Folge 4: »Ich habe keine Geduld mehr für Rätsel«


Season 3 löst gleich ein großes Problem von Anno 1800 Video starten   31     19 14:09

23.02.2021

Season 3 löst gleich ein großes Problem von Anno 1800

Anno 1800 startet ins dritte Jahr und damit in den dritten Season Pass. Dieses Mal bekommen wir kein neues Biom, wie im ersten und zweiten Season Pass, sondern mehr Inhalte für das Endgame und eine wichtige Quality of Life Verbesserung. Die kommt auch dierekt als erstes mit der Speicherstadt. Die nämlich nicht nur ein modulares Monument, sondern auch eine Tauch- und Handelsbörse, die uns von Angebot und Nachfrage der KI frei macht. Guide: So baut ihr in Anno 1800 eine perfekte Speicherstadt Über die Speicherstadt und die weiteren kommenden DLCs im dritten Season Pass haben sich Natascha Becker und Heiko Klinge unterhalten. Was der erste DLC zu bieten hat, was noch auf uns zu kommt und für wen die Erweiterung geeignet ist, erfahrt ihr im Video 00:00 - Einleitung 00:26 - Heikos erster Eindruck 01:40 - Die großen Stärken 04:36 - Was hat gefehlt 07:11 - Anno 1800 wird noch mehr Sandbox 08:42 - Ausblick auf den Rest des Season Passes 10:10 - Das kostenlose Game Update 10 11:27 - Lohnt sich der Season Pass 13:25 - Verabschiedung Hier kommt ihr nochmal zum ursprünglichen Testvideo von Anno 1800 und wir haben außerdem ein Video über den zweiten Season Pass von Anno 1800 für euch gemacht und auch ein Video mit ein paar Tipps und Tricks für Neueinsteiger in Anno 1800. Noch mehr Hilfen, die sich konkret auf den neuesten DLC beziehen, gibt's im großen Speicherstadt-Guide. Alle weiteren Videos und Artikel mit Guides, Hilfen und Meinungen findet ihr in der Produktübersicht von Anno 1800. Was haltet ihr vom neuen DLC für Anno 1800? Schreibt es in die Kommentare!


»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 032011 im Rückblick Video starten   14     57 16:05 PLUS

12.02.2021

»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 03/2011 im Rückblick

Die GameStar-Redaktion blickt zehn Jahre zurück auf ein Action-Feuerwerk und einen Indie-Klassiker. Aber nicht jedes damals getestete Spiel war ein Hit. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dead Space 2 Dungeons Super Meat Boy Tron: Evolution Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Timberborn: Gameplay-Trailer zum niedlichen Aufbauspiel-Geheimtipp Video starten   1     1 1:25

02.02.2021

Timberborn: Gameplay-Trailer zum niedlichen Aufbauspiel-Geheimtipp

Der Gameplay-Trailer zu Timberborn zeigt nicht nur Hunderte Biber in Aktion, sondern demonstriert auch die spielerischen Besonderheiten des Aufbauspiel-Geheimtipps. Allen voran den Fokus aufs vertikale Bauen, aber auch das Terraforming und den Tag-Nacht-Wechsel.


Unsere Prognosen für 2021 - Was erwarten die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO? Video starten   21     24 57:15

01.01.2021

Unsere Prognosen für 2021 - Was erwarten die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO?

Nach dem turbulenten Spielejahr 2020 fragt sich: Geht das 2021 so chaotisch weiter? Unsere Chefredaktionen von GameStar.de, GamePro.de und Mein-MMO.de diskutieren ihre Erwartungen - und Hoffnungen. Das Jahr 2020 war alles andere als ruhig, auch für die Spielebranche. Einerseits befeuerte die Corona-Pandemie einen regelrechten Gaming-Boom, Publisher vermeldeten Rekordgewinne, Spielerzahlen schossen in die Höhe. Andererseits drückten Verschiebungen, verbuggte Releases und abgesagte Messen auf die Gemüter der Spielerinnen und Spieler. Das und mehr bespricht René Heuser in dieser »Elefantenrunde« mit den Chefredaktionen unserer Gaming-Medien: Heiko Klinge (GameStar), Rae Grimm (GamePro) und Leya Jankowski (Mein-MMO). Auch als Podcast: Diese Chefredakteurs-Diskussion gibt es auch zum Hören. Inhaltsverzeichnis Einleitung und Vorstellung (ab 00:00:01) Schnellfragerunde #1 (ab 00:02:21) F1: Wird bis Mitte 2021 jeder eine PS5 kaufen können, der eine haben will? F2: Die E3 wird auch 2021 ausfallen? F3: Der Xbox Game Pass wird bis Ende 2021 mehr als 25 Mio. Abonnenten haben? F4: Amazons New World wird im Mai 2021 erscheinen und einen MetaScore von +80 erzielen? F5: Die gamescom wird wieder Besucher vor Ort in Köln empfangen können? F6: Nintendo bringt eine Switch Pro auf den Markt? F7: 2021 wird Gaming erstmal wieder an Bedeutung verlieren?Wird 2021 ein gutes Spielejahr? Verschiebungen, Konsolenverfügbarkeit, Events (ab 00:11:00) Schnellfragerunde #2 (ab 00:24:52) F8: Bungie kündigt endlich Destiny 3 an? F9: Erscheint Elden Ring noch 2021? F10: Halo Infinite wird wirklich 2021 erscheinen? F11: Rockstar kündigt 2021 ein neues Spiel an? F12: Wir können Age of Empires 4 2021 selbst anspielen/ausprobieren? F13: Es wird 2021 kein neues, eigenständiges Call of Duty erscheinen? F14: Ubisoft bringt ein Open World-Spiel ohne Ubisoft-Formel? (Ab 00:29:47) Alles Abo oder was? (wie gehts weiter mit Steam, Stadia, Game Pass, Epic etc)? (Erneutes) Comeback der Singleplayer-Spiele? Mobile Games werden auch von klassischen PC- und Konsolenspielern akzeptiert? Die Arbeitsbedingungen bei den Entwickler-Studios rücken mehr in den Fokus? Persönliche Wünsche & Hoffnungen für 2021


So wichtig sind Wertungssysteme für Entwickler und den Erfolg von Spielen Video starten   21     44 28:19 PLUS

06.12.2020

So wichtig sind Wertungssysteme für Entwickler und den Erfolg von Spielen

Heiko Klinge ist seit 20 Jahren in der Spielebranche tätig und kennt sich mit Spieletests bestens aus. Mit den Jungs von DevPlay diskutiert er in die dieser Folge über die Wichtigkeit von Wertungssystemen: Wie relevant sind sie für den Erfolg eines Spiels? Und welchen Einfluss haben Reviews auf die Arbeit der Entwickler? Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2) - Björn Pankratz, Project Director und Head of Story bei Piranha Bytes (Elex) - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest) - Heiko Klinge, GameStar-Chefredakteur Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Mehr zum Thema:  So werten GameStar und GamePro  Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen?  


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