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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.488 Videos   Zuletzt am 20.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Sinnvolle Gameplay-Verbesserungen im Vorschau-Video erklärt Video starten   33     7 13:54

06.09.2018

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Sinnvolle Gameplay-Verbesserungen im Vorschau-Video erklärt

Der Release des Weltraum-Strategiespiels Battlefleet Gothic: Armada 2 wurde zwar gerade erst von September 2018 auf Januar 2019 verschoben. In unserem Vorschau-Video können wir euch trotzdem schon sehr viel Gameplay aus den Schlachten des Warhammer-40.000-Spiels zeigen. Das Ende der Echtzeitstrategie: Ist das Genre tot? Plus-Report GameStar-Redakteur Philipp Elsner konnte Battlefleet Gothic: Armada 2 bereits anspielen und hat uns für dieses Video nicht nur jede Menge Gameplay aus dem Skirmish-Modus, sondern auch viele Infos zu den Neuerungen der Fortsetzung mitgebracht. Denn bei Armada 2 lautet das Motto von Entwickler Tindalos Interactive: mehr, mehr, mehr. Nur bleibt natürlich die Frage, ob mehr auch besser ist. Aber genau da kommen unsere Anspiel-Erfahrungen ins Spiel, denn das nächste Battlefleet Gothic: Armada wird nicht nur größer. Es bietet beispielsweise alle Rassen der Tabletop-Vorlage. Das Spiel will auch Gameplay-Schwächen des Vorgängers ausbügeln. Jetzt noch den Vorgänger spielen? Unser Test zum ersten Battlefleet Gothic: Armada


Test-Video: Two Point Hospital - So reanimiert man einen Klassiker! Video starten   31     14 5:26

05.09.2018

Test-Video: Two Point Hospital - So reanimiert man einen Klassiker!

Gary Carr und Mark Webley, die Entwickler von Theme Hospital, haben gleich zwei Auszeichnungen verdient. Eine für die Erfindung eines unverwüstlichen Spielprinzips, das auch nach 21 Jahren noch tadellos funktioniert. Und die zweite dafür, wie clever sie es nun in die heutige Zeit geholt haben. Two Point Hospital zeigt sich im Test trotz anderem Namen als so reinrassiger Nachfolger, dass man schon fast von einem Remake sprechen könnte - allerdings einem hervorragenden. Zum Test mit Wertung: Two Point Hospital Mit kleinen Verbesserungen wie einem Pause-Modus, übersichtlichen Menüs und einer motivierenden Kampagne mit gestaffelten Missionszelen hat man den Krankenhausmanager aufpoliert, ohne zu viel am Grundrezept zu verändern. Lustige Krankheiten (deren Beschreibungstexte auch die deutsche Übersetzung gut überstanden haben) und ein liebevoller Grafikstil runden das Paket ab.  Two Point Hospital ist am 30. August 2018 für den PC erschienen. Two Point Hospital: Die besten 8 Tipps für den Spielstart  


Marvels Spider-Man - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten 4:35

05.09.2018

Marvel's Spider-Man - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik des PS4-exklusiven Marvel's Spider-Man auf PS4 und PS4 Pro. Wir zeigen außerdem, wie gut die Performance auf der PS4 ist und gehen auch auf einige Grafikoptionen im Spiel ein. Marvel's Spider-Man im Test: Eine Open World im Höhenrausch Beim ersten Blick in die Optionen von Spider-Man sind wir erfreut: das Entwickler-Team von Insomniac Games gibt uns die Möglichkeit, Post-Processing-Effekte wie Motion Blur, chromatische Aberration und Filmkörnung an- oder auszuschalten. Gerade chromatische Aberration gefällt nicht jedem, da es zwar für ein filmischeres Erlebnis sorgt, aber das Bild vor allem an den Rändern verzerrt und unscharf macht. Für unseren Vergleich haben wir diese Effekt ausgeschaltet, zeigen im Video aber die Unterschiede zwischen diesen Optionen. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. In Sachen Performance gibt sich Spider-Man keine Blöße. Das Spiel läuft auf beiden Konsolen stabil mit 30 fps. Gelegentlich fällt die Bildrate leicht auf 28 fps, das aber nur in manchen Zwischensequenzen. In Kämpfen oder beim Bewegen durch die offene Spielwelt bleibt die Bildrate konstant bei 30 fps. Das wird durch eine adaptive Auflösung unterstützt, die je nach Anforderung der Szene die Auflösung verringert, um das Ziel von 30 Bilder pro Sekunde zu halten. Die PS4 läuft dabei mit 1080p, hin und wieder sinkt die Auflösung auf 900p. Die PS4 Pro bewegt sich zwischen 1440p und 2000p. Marvel's Spider-Man: Internationale Test-Wertungen in der Übersicht Marvel's Spider-Man macht optisch einen erstklassigen Eindruck. Die Texturen sind scharf, Charaktere detailliert und die offene Spielwelt ist liebevoll gestaltet. Entwickler Insomniac liefert nicht nur ein technisch einwandfreies Werk, sondern auch das schönste Spider-Man-Spiel bis dato. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Anno 1800 ist »kein politisches Spiel« - Interview zu Sklavenarbeit + Mikrotransaktionen Video starten   39     29 9:25 PLUS

05.09.2018

Anno 1800 ist »kein politisches Spiel« - Interview zu Sklavenarbeit & Mikrotransaktionen

Anno 1800 erscheint nun doch nicht mehr 2018 - doch auf der Gamescon konnten wir uns immerhin vom aktuellen Stand der Entwicklung überzeugen und selber Siedlungen auf prächtigen Inseln hochziehen. Dabei fielen uns neue Features wie die Expeditionen nach Südamerika und anderswo auf und wir konnten PC-Gameplay aufnehmen. Danach löcherten wir Marcel Hatam von Bue Byte mit Fragen zum Aufbaustrategiespiel, etwa über die gefürchteten Mikrotransaktionen im Ingame-Shop oder wie Anno 1800 mit den dunkleren Seiten der Geschichte umgeht. Der Brand Manager, der für die Anno-Serie mitverantwortlich ist, stellte dann auch gleich mal klar, wie Blue Byte und Publisher Ubisoft Anno 1800 sehen: Als charmantes, freundliches Aufbauspiel und nicht als historische Simulation der Industriellen Simulation. Dementsprechend erteilte Hatam im Interview Aspekten der Zeit wie Sklavenhandel eine entschiedene Absage: Auch Anno 1800 wird kein politisches Spiel. Im Video-Interview geht's aber auch um die neuen Eisenbahngleise und ob Ubisoft bei Anno 1800 eine ähnliche Strategie wie Bethesda mit Fallout 76 fährt und auf einen Steam-Release verzichtet - zugunsten der eigenen Plattform Uplay. Anno 1800 erscheint nächstes Jahr, als Releasedatum wurde auf der Gamescom der 26. Februar 2019 angegeben.


Garage: Bad Trip - Test-Video: 57 Level Hotline Zombie Video starten   7     8 5:39

04.09.2018

Garage: Bad Trip - Test-Video: 57 Level Hotline Zombie

Hotline Miami mit Zombies? Ob auch wirklich Gruselstimmung in Garage: Bad Trip aufkommt , oder es nur flaches Zomieverdreschen ist, erfahrt ihr in unserem Test-Video. Im Top-Down-Shooter Garage: Bad Trip wacht man nach einem Autounfall in der Zombie-Apokalypse auf. Anfangs kann man sich der Zombies nur mit Händen und Tritten erwehren, doch im Verlauf der 57 Level erweitert man sein Waffenarsenal um Beil, Pistole, Schrotflinte, Uzi, Sturmgewehr und Handgranaten. Und so schlachtet man sich durch die anstürmenden Zombiemassen. Das Spiel hat aber auch ruhigere Passagen. Man muss sich beispielsweise an Überwachungskameras vorbei schleichen, oder läuft längere Zeit durch verlassene Korridore. Doch dann kann man ganz gewiss sein, dass einen ein Jump-Scare wieder zusammenzucken lässt, denn mit dieser Dynamik spielt Garage: Bad Trip extrem gut. Ein schwerwiegender Negativ-Aspekt ist hingegen der Schwierigkeitsgrad und dass einen das Speichersystem oftmals auf die Palme bringt. Unser ausführliche Test beleuchtet eben jene guten und schlechten Aspekte des Spiels und kommt zu einem eindeutigen Ergebnis. Mehr zum Spiel: Test und Wertung zu Garage: Bad Trip


The Elder Scrolls: Blades - Vorschau-Video: Skyrim-Feeling für die Hosentasche? Video starten   24     6 9:08

03.09.2018

The Elder Scrolls: Blades - Vorschau-Video: Skyrim-Feeling für die Hosentasche?

Noch 2018 erscheint ein neues Elder Scrolls-Spiel. "WAS?!", werdet ihr jetzt aufschreien. Aber nein, ich habt nicht zu lange gepennt und eine wichtige Ankündigung verpasst. Denn wir reden gar nicht von The Elder Scrolls 6 - das ist zwar angekündigt, hat aber noch kein Datum. Eigentlich gibt es nichts, außer einen kurzen Kameraschwenk über eine leere, karge Landschaft. Nein, die Rede ist vielmehr vom Mobile-Ableger The Elder Scrolls: Blades. Das erscheint im Herbst 2018 für Apples iOS- sowie Android-Smartphones. Auf der Gamescom haben wir es angespielt und herausgefunden, wie es sich steuert und was genau dahinter steckt.  Was macht Skyrim, Oblivion & Morrowind so besonders? GameStar-Podcast über die Faszination Elder Scrolls Erwartet von Blades aber nicht, dass es all das kann, was andere Elder-Scrolls-Spiele zuvor ausgemacht hat. Denn als Handy-Spiel ist es eingeschränkt: Auch wenn es ziemlich gut aussieht und sich intuitiv steuert, ist es inhaltlich im Vergleich zu einem echten Rollenspiel sehr stark verkürzt und konzentriert sich auf seine Action-Elemente.  Nach dem Release für Smartphones soll Blades übrigens auch noch für PC, Konsolen und VR-Headsets erscheinen. Ein Release-Datum dafür - und hier schließt sich der Kreis zur tatsächlichen Elder-Scrolls-Fortsetzung - gibt's aber noch nicht. 



Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 + Co. - Ansichtssache? Video starten   67     45 12:58 PLUS

03.09.2018

Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 & Co. - Ansichtssache?

Dass Cyberpunk 2077 eine Ego-Ansicht verpasst bekommt, sorgte bei den Fans von Entwickler CD Projekt Red und dessen Third-Person-Rollenspiel The Witcher 3 für Irritationen. Doch der Kampf der Perspektiven wird auf Seite der Spieler gerne mal emotional ausgetragen, daher klären wir im Video ganz objektiv Vor- und Nachteile von First-Person vs. Third-Person. Hat die Wahl der Perspektive wirklich Auswirkungen auf Immersion, Übersicht oder gar Emotionalität beim Spielen? Oder ist es einfach nur eine Geschmacksfrage? Und wie entscheiden sich Entwickler für die eine oder andere Kamera? Welche Rolle spielen technische Überlegungen in Sachen Performance und die Eitelkeit der Spieler bei der Wahl der Lieblingsansicht? Schließlich nimmt so manch einer beim Wechsel der Perspektiven in The Elder Scrolls 5: Skyrim die ein oder andere schräge Ansicht in Kauf, wenn er dafür die schicke neue Rüstung seines hochgezüchteten Rollenspielhelden bewundern kann. Besonders in immersiven Open-World-Spielen, die direkt unsere innersten Gefühle manipulieren ist es gar nicht so leicht, die richtige Perspektive zu finden. Im Video für GameStar Plus widmet sich Autor Jonas Gössling zahlreichen anschaulichen Beispielen, um die Stärken und Schwächen von Ego-Perspektive und Third-Person-Ansicht darzulegen. Außerdem nimmt er euch mit auf eine Reise in die Vergangenheit: Welches Spiel hat die First-Person-Kamera erfunden? Wie haben Doom, Quake und Half-Life die Perspektive für Ego-Shooter etabliert? Und was bringt die Zukunft mit Cyberpunk 2077 und dem technischen Meilenstein Star Citizen? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren: In welcher Perspektive spielt ihr am liebsten - Ego oder Third Person? Und warum?


Battlefield 5 - Preview-Video: So verändert sich der Shooter in der Beta Video starten   49     13 8:35

02.09.2018

Battlefield 5 - Preview-Video: So verändert sich der Shooter in der Beta

Am 6. September startet die Open Beta zu Battlefield 5, Vorbesteller und EA-Access-Premiere-Mitglieder dürfen sogar zwei Tage vorher rein. Wir haben einen fast fertigen, angeblich auch fast inhaltsgleichen Build schon auf der Gamescom angespielt und massig Material mitgebracht. In diesem Preview-Video zeigen wir euch vor allem die Unterschiede zur Alpha-Version, unterteilt in die Kategorien Maps, Klassen, Waffen und Technik. Wenn ihr mehr über die Grundregeln und Features von Battlefield 5 erfahren wollt, schaut euch unser erstes Preview-Video an: Battlefield 5 - Spotting, Fortifications, Scarcity & Teamplay: Die 4 wichtigsten Features und wie sie funktionieren Im Video gehen wir auch auf Battlefield und Nvidias neue Grafiktechnologie RTX und Raytracing ein. Auf der Gamescom hat DICE angekündigt, dass Battlefield auf RTX-Karten besondere Effekte bekommen könnte - das Anspielen hat bei uns nur nicht sehr gut geklappt... Ob dieses Raytracing auch zum Balancing-Problem werden könnte, haben wir die Entwickler gefragt. Wenn ihr an der Beta teilnehmen wollt, findet ihr die Systemanforderungen dafür hier. Battlefield 5 wurde kurz vor der Beta um einen Monat nach hinten verschoben. Statt Ende Oktober erscheint der WW2-Shooter nun am 20. November 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. 


Deutsche Designer zeigen ihre Büros - So sehen Entwicklerstudios aus (Abbildung ähnlich) Video starten   25     57 22:36 PLUS

02.09.2018

Deutsche Designer zeigen ihre Büros - So sehen Entwicklerstudios aus (Abbildung ähnlich)

Werden Spiele wie in »Charlie und die Schokoladenfabrik« von tanzenden Elfen in bonbonbunten Kulissen hergestellt? Nun, vielleicht manchma . Die meisten Entwickler arbeiten aber in ganz normalen Büros - wobei wir zunächst definieren müssen, was »normal« überhaupt bedeutet. Jan Theysen von King Art (Iron Harvest), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Wolf Lang von Threaks (Beatbuddy) erzählen, wie sich Spielestudios von anderen Büros unterscheiden. Und warum darin öfters mal Kaffeetassen durch die Luft fliegen. Und sie reden nicht nur, sondern zeigen ihre Arbeitsplätze auch, sie haben nämlich Videos aus mehreren deutschen Studios mitgebracht. Während Piranha Bytes in Essen ein Wohnhaus samt Garten »bespielt«, schließen sich kleinere Indie-Entwickler gerne zu Kollektiven zusammen: Gleich mehrere Spielemacher sitzen dann unter einem gemeinsamen Dach und tauschen sich untereinander aus. Grundsätzlich leben Entwickler in ihrer eigenen Welt, wie Jan Theysen sagt - etwa, was Arbeitszeiten angeht: Viele stehen lieber später auf und bleiben dafür länger. Und manche Designer arbeiten auch gar nicht im Büro, sondern zuhause oder sogar in anderen Ländern. Was aber auch nicht immer reibungslos funktioniert - im Gegenteil! Apropos: Wer die GameStar-Büros sehen möchte - zumindest virtuell -, kann sie kostenlos als Spiele-Level in der Unreal Engine 4 herunterladen Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Neue PC-Spiele im September 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Für jeden was dabei! Video starten   18     22 13:02

31.08.2018

Neue PC-Spiele im September 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Für jeden was dabei!

Im September können sich PC-Spieler kaum über zu wenig Games-Nachschub beschweren, denn es stehen über 30 Highlight-Releases an. Fast jedes Genre ist vertreten, vom Rollenspiel über Strategie und Shooter bis zum Rennspiel. Wenn ihr wissen wollt, was euch im September erwartet, schaut euch unser Vorschau-Video auf die Spiele-Releases des Monats an. Wir zeigen Szenen zu den Titeln und kommentieren kurz, worum es in den Spielen gehen soll. Einige Spiele sind zwar noch nicht definitiv für den September bestätigt, aber wir drücken natürlich die Daumen. Aber selbst wenn es zu Verschiebungen kommt, der Monat ist auch so mehr als voll. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Remothered: Tormented Fathers - Test-Video: Horror mit richtig fiesen Kills Video starten 5:33

31.08.2018

Remothered: Tormented Fathers - Test-Video: Horror mit richtig fiesen Kills

Remothered: Tormented Fathers für PS4, Xbox One und PC ist ein Survival-Horrorspiel, in dem ihr als Rosemary Reed das Geheimnis um das Verschwinden eines jungen Mädchens aufdecken sollt. Dafür begebt ihr euch in das Haus des ehemaligen Notars und Vaters der Verschwundenen, Dr. Felton, der an einer rätselhaften Krankheit leidet. Rosemary drängt sich der Verdacht auf, dass sich hinter dem Fall des verschwundenen Kindes ein schreckliches Massaker verbirgt. Sobald Rosemary ihrem Gastgeber allerdings den wahren Grund ihres Besuchs offenbart, beginnt ein tödliches Versteckspiel. Um zu überleben, muss sie nutzen, was sie im Haus als Waffen verwenden kann, vor allem aber vor den Augen ihrer Verfolger verborgen bleiben. Remothered: Tormented Fathers ist das erste Spiel einer Trilogie und lehnt sich in seiner Machart an das berüchtigte Giallo-Genre an, den italienischen Horrorthriller. Weitere Einflüsse sind zum Beispiel das 16-Bit-Survivalhorror-Spiel Clocktower oder Capcoms Haunting Ground. Wie gut Remothered im Test abschneidet, erfahrt ihr im Video und natürlich in unserem Test-Artikel zur Konsolen-Version von Remothered.


State of Decay 2, Dead Rising 4 + Co: Wie Anwälte Indizierungen verhindern - »Der Unterschied zwischen Mensch und Zombie ist inzwischen bekannt« Video starten   4     28 26:51 PLUS

31.08.2018

State of Decay 2, Dead Rising 4 & Co: Wie Anwälte Indizierungen verhindern - »Der Unterschied zwischen Mensch und Zombie ist inzwischen bekannt«

Die Zeiten, in denen Entwickler aus Angst vor den deutschen Jugendschützern Pixelblut grün färbten oder menschliche Soldaten in Roboter ummodelten, sind zum Glück vorbei: Heutzutage gibt die USK selbst gewalthaltige Spiele zumeist ab 18 Jahren frei, das Damoklesschwert der Indizierung wurde abgehängt. Zumindest weitgehend. Das verdanken wir auch dem Einsatz der Publisher und ihrer Anwälte, zwei von Letzteren haben wir auf der Gamescom zum Interview getroffen: Dr. Andreas Lober und Wojtek Ropel von der Kanzlei Beiten Burkhardt arbeiten mit Spiele-Publishern zusammen, wenn es um Jugendfreigaben geht. Zu ihren Mandaten gehört unter anderem Microsoft, das sie bei Dead Rising 4 sowie State of Decay 2 vertreten haben. Beides sind sehr interessante Fälle. Bis Dead Rising 4 wurden alle Teile der Serie indiziert. Woran lag das? Und wie haben die Anwälte hier die Indizierung verhindert und durchgesetzt, dass die USK eine Jugendfreigabe erteilen kann? Und nachdem die USK dem ersten State of Decay eine Freigabe ab 18 Jahren verliehen hat, zeichnete sich ab, dass das zweite keine Altersfreigabe bekommen könnte - auch hier erzählen die Anwälte, wie sie Argumente dafür gesucht haben, dass es dann doch ungeschnitten und mit einer Freigabe ab 18 Jahren erscheinen durfte. Außerdem erklärt Dr. Lober, wie Anwälte im Auftrag von Publishern gegen Cheater in Fortnite vorgehen - nicht nur gegen die Anbieter professioneller Cheat-Software sondern auch gegen Spieler, die selbst cheaten. Und er führt noch einmal aus, wie die Neuregelung zustande kam, dass auch Spiele mit Hakenkreuzen von der USK geprüft werden können. Zwei kleine Hinweise: Auf Bitten der Anwälte haben wir einige Nebensätze und Versprecher aus dem Interview entfernt. Das haben wir mit Weißblitzen gekennzeichnet. Außerdem bitten wir, den schlechten Ton zu entschuldigen. Leider wurden in der Kantine nebenan Zombies mit Besteck und Geschirr bekämpft. Vermuten wir zumindest.


Just Cause 4 - Gameplay-Fazit im Video: Den Spaß bringt ihr rein Video starten   14     9 9:56

31.08.2018

Just Cause 4 - Gameplay-Fazit im Video: Den Spaß bringt ihr rein

Just Cause 4 feiert das Chaos, das haben die Entwickler erneut gezeigt. Das Open-World-Spiel ist nicht nur riesig und abwechslungsreich, der Shooter gibt uns auch jede Menge Möglichkeiten an die Hand, Unsinn anzustellen. Dazu kommen im Fall von Just Cause 4 noch einige extreme Wetterphänomene, beispielsweise einen Wirbelsturm. Den sehen wir auch in unserem Vorschau-Video. Allerdings durften wir auf der Gamescom keine eignenen Spielszenen aufnehmen und so bleiben uns nur Trailerszenen für dieses Video. Über ihre Erfahrungen und ihre Sorgen zu Just Cause sprechen unsere Redakteure Dimitry Halley und Michael Herold. Denn so cool viele der Möglichkeiten sind, birgt das offene Design auch einige Gefahren. Die beiden sprechen nebem dem Tornado auch über neue Waffen, mit denen man in der Spielwelt Quatsch anstellen kann. Just Cause 4 soll am 4. Dezember 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Battlefield - Alle Teile von 2002 bis heute im Video Video starten   7     4 5:49

31.08.2018

Battlefield - Alle Teile von 2002 bis heute im Video

Mit Battlefield 5 erscheint am 20. November 2018 der sechzehnte Teil der Battlefield-Serie. Im Video widmen wir uns der gesamten Reihe und zeigen alle Battlefield-Titel chronologisch nach Erscheinungsdatum. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die Battlefield-Serie wurde mit Battlefield 1942 begründet, ihren Ursprung fand sie allerdings im Spiel Codename Eagle, das mit der Refractor-Engine die Basis für kommende Battlefield-Titel bildete. Neben den bekannteren Titeln gab es aber auch kuriose Experimente, wie das bunte Battlefield Heroes im Comic-Look oder Battlefield Online, dass nur in Südkorea erschienen ist. Battlefield 5: Wird Raytracing zum Balanceproblem? Wir haben DICE gefragt Das Team von Candyland hat dabei fast alle Titel selbst installiert und gespielt, Ausnahmen wurden im Video kenntlich gemacht. Je nach Kompatibilität schwankt bei den älteren Titeln die dargestellte Auflösung und das Seitenverhältnis. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Shadows: Awakening - Test-Video: Ein Dämon spielt mit Marionetten Video starten   2     8 5:52

31.08.2018

Shadows: Awakening - Test-Video: Ein Dämon spielt mit Marionetten

Shadows: Awakening für PC, PS4 und Xbox One ist die Fortsetzung des PC-exklusiven Shadows: Heretic Kingdoms. Damit nicht genug, legt es gleichzeitig den ersten Teil neu und verbessert auf, sodass die gesamte Story in einem Spiel erzählt wird. Wir übernehmen die Kontrolle über einen Dämon, der die Seelen verschiedener Helden verschlingt. So wechseln wir in den Taktik-Kämpfen frei zwischen verschiedenen Charakteren, statt eine Party zu kontrollieren. Außerdem gleiten wir von der echten Welt in die Schattenwelt und wieder zurück. Toller Service für PC-Spieler: Besitzer des Vorgängers erhalten Shadows: Awakening kostenlos. Im Testvideo nehmen wir sowohl die PC-Version als auch die Konsolenfassungen genauer unter die Lupe und klären, ob sich auch Kenner des Vorgängers noch einmal mit dem Spiel beschäftigen sollten, das schließlich große Teile der Originalgeschichte noch einmal erzählt.


Atone - Preview-Video: Gegen Sippenhaft hilft Taktgefühl Video starten   3     4 9:36

31.08.2018

Atone - Preview-Video: Gegen Sippenhaft hilft Taktgefühl

Atone ist ein 2D-Adventure, in dem wir mit der jungen Estra durch die Welt der nordischen Mythen streifen, um herauszufinden, wer vor Jahren ihre gesamte Sippe ausgelöscht hat. Dabei müssen wir nicht nur Rätsel lösen, sondern auch um unser Leben kämpfen. Und das Kampfsystem in Atone hat einen ganz besonderen Clou: Es ist rythmusbasiert. Genau wie in Guitar Hero müssen wir zum richtigen Zeitpunkt Buttons oder Tasten drücken, um Anzugreifen. Tippen wir falsch, geht unser Punkt an den Gegner.  Da Atone schon bald für PS4, Xbox One und den PC erscheint, haben wir die Entwickler Wildboy Studios im Rahmen der Gamescom 2018 gebeten, uns eine Demoversion des Spiels zur Verfügung zu stellen. Beim Anspielen haben wir uns mit frechen Eichhörnchen, vorlauten Fröschen und einem verliebten Wolf herumgeschlagen. Wie sich das spielt und für wen sich Atone eignet, haben zeigen wir euch in unserem Video.


Momentum - Video: PES 2019 ist da! Und FIFA 19 hat seinen ersten Exploit Video starten   4     2 6:28

30.08.2018

Momentum - Video: PES 2019 ist da! Und FIFA 19 hat seinen ersten Exploit

Einen Monat vor dem Release von FIFA 19 kam am 30. August bereits Pro Evolution Soccer 2019 in den Handel! Wir testen die Fußballsimulation von Konami ausführlich und liefern euch in unserer neuen Folge Momentum bereits ein erstes Fazit zu PES 2019. Außerdem berichten wir über die zahlreichen Neuigkeiten von FIFA 19, die in den letzten Tagen und Wochen rauskamen: Unter anderem bietet der Story-Modus The Journey künftig nicht nur einen, sondern gleich drei Helden. Und der Youtuber MattHDGamer hat bereits vor der Veröffentlichung von EAs neuer Fußballsim den ersten Bug in FIFA entdeckt. Ansonsten stellen wir euch in dieser Ausgabe Momentum noch die Highlights des Team of the Week 44 vor, zeigen euch in unserer Rubrik Tornado die absurdesten Tore der virtuellen Fußballwelt und liefern euch ein Elfmeter-Gesicht zum Rätseln. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.


Cyberpunk 2077 - Video: 13 versteckte Details aus der Gameplay-Demo Video starten   33     25 6:03

30.08.2018

Cyberpunk 2077 - Video: 13 versteckte Details aus der Gameplay-Demo

Knapp 50 Minuten Gameplay aus Cyberpunk 2077 sind eine Menge Holz. Vor allem, wenn man all die aufwendigen Details erfassen will, die die Entwickler von CD Projekt RED schon in dieser Vorab-Version versteckt haben. Aber keine Sorge, denn als kostengünstige Alternative zum teuren Optik-Implantat zeigen wir euch die geheimen Details der Demo im Video. Neben subtilen Hinweisen auf bekannte Helden der Cyberpunk-Lore über versteckte Gameplay-Möglichkeiten bis hin zu irrsinnigen Grafik-Effekten ist alles dabei. Wir zeigen im Video die unserer Meinung nach 13 interessantesten kleinen Hinweise. Habt ihr weitere coole Details im Gameplay-Video bemerkt? Dann ab damit in die Kommentare.   Die Highlights der Demo: Die 6 wichtigsten Features der Gameplay-Demo Die Änderungen im Detail: So hat sich Cyberpunk seit der E3 verbessert (Plus-exklusiv) Die Pen-and-Paper-Grundlage: So viel Potenzial steckt im Setting (Plus-Report) 7 Demo-Erkenntnisse: Alle Infos zu Ego-Perspektive, Autos, RPG-System Technikcheck: Wie realistisch ist die Grafik im Trailer? Plus-Essay: Woher kommt der Hype auf Cyberpunk 2077


Yakuza Kiwami 2 - Test-Video: Japanischer Gangster-Krimi Video starten 6:08

30.08.2018

Yakuza Kiwami 2 - Test-Video: Japanischer Gangster-Krimi

Yakuza Kiwami 2 für die PS4 ist ein Remake des Actionspiels Yakuza 2, das ursprünglich auf der PlayStation 2 erschien. Das Spiel handelt von Kazuma Kiryus Versuch, aus der Welt der Yakuza auszubrechen und einfach ein ganz normales Leben zu führen. Doch gerade als er die Vaterrolle für ein Waisenmädchen übernehmen will, wird er zurück in den Sumpf des Verbrechens gezogen. Genau wie in den Vorgängern und Nachfolgern streift ihr durch eine frei begehbare Spielwelt und könnt dabei natürlich der Story folgen ... oder euch von den unzähligen Nebenbeschäftigungen (Karaoke, Arcade-Automaten mit Sega-Klassikern, Darts, Golf und vieles mehr) ablenken lassen. Für die Modernisierung nutzte Sega die Dragon-Engine, die unter anderem in Yakuza 6 zum Einsatz kommt. Mehr zum Spiel erfahrt ihr natürlich auch in unserem Testartikel.


The Sinking City - Gameplay-Demo: Open World trifft Lovecraft-Horror Video starten   4     5 13:24

30.08.2018

The Sinking City - Gameplay-Demo: Open World trifft Lovecraft-Horror

Im März 2019 soll das Open-World-Spiel The Sinking City zeigen, dass man eine offene Spielwelt mit spannenden Krimifällen und Monster-Action verbinden kann. Inspiriert ist das Spiel von den Werken von H.P. Lovecraft, bekannt unter anderem für die Cthulhu-Geschichten. Die Story dreht sich um einen Privatdetektiv namens Charles Reed, der in überflutete Stadt Oakmont kommt und hier auf verzweifelte Bewohner und übernatürliche Bedrohungen stößt. In diesem Demo-Walkthrough führen uns die Entwickler durch eine Beispielquest, die sowohl unsere Fähigkeiten als Detektiv als auch die Zielgenauigkeit testen werden. Außerdem bekommen wir einen guten Eindruck von den offenen Gebieten, die wir erkunden werden. The Sinking City soll am 21.3.2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und wird vom ukrainischen Studio Frogwares entwickelt, die man in erster Linie von den letzten Sherlock-Holmes-Spielen kennt.


Insurgency: Sandstorm - Vorschau-Video: Hardcore-Shooter und doch überschaubar Video starten   27     7 16:12

30.08.2018

Insurgency: Sandstorm - Vorschau-Video: Hardcore-Shooter und doch überschaubar

Der Story-Modus wurde zwar gestrichen, der Hardcore-Shooter Insurgency: Sandstorm könnte für Genre-Fans aber trotzdem ein Highlight werden. Zumindest, wenn die Entwickler bis zum PC-Release im September noch an der Performance arbeiten. Das ist nämlich einer der wenigen Kritikpunkte, die wir nach dem spielen der Beta-Version des neuen Insurgency-Spiels haben. Im Video erklärt uns Redakteur Philipp Elsner, welche Erfahrungen er in den verschiedenen Spielmodi von Insurgency: Sandstorm gemacht hat und was das Spiel allgemein zu bieten hat. Außerdem hat uns Phil ein paar neue Gameplay-Szenen aus der Beta mitgebracht. Zu sehen ist neben dem 32-Spieler-Versus auch der Koop-Modus gegen die KI und der kleinere 5-gege-5-Modus, den der Entwickler New World Interactive mit besonderem Blick auf den Esport entwickelt hat. Insurgency: Sandstorm soll 2019 auch für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Mount + Blade 2 - »Early Access ist immer eine Möglichkeit« - GameStar TV Video starten   6     11 18:11 PLUS

29.08.2018

Mount & Blade 2 - »Early Access ist immer eine Möglichkeit« - GameStar TV

Fragen nach dem Releasetermin von Mount & Blade 2: Bannerlord kann Armagan Yavuz eigentlich nicht mehr hören - doch wir mussten sie dem CEO von Entwickler Taleworlds Entertainment natürlich trotzdem stellen. Denn nach über sechs Jahren Entwicklungszeit war Mount & Blade 2 auf der Gamescom 2018 zwar endlich in einer weit fortgeschrittenen Version spielbar (inklusive Kampagnenkarte mit Sandbox-Modus), aber ein Veröffentlichungstermin ist immer noch nicht absehbar. Was läuft da schief beim heiß erwarteten Mittelalter-Rollenspiel aus der Türkei? Im Interview stellt sich raus: Taleworlds-Gründer Yavuz und sein Team sind Perfektionisten, nehmen sich viel Zeit für jeden Bereich des Spiels und haben immer noch eine Menge Arbeit vor sich. Für diese Folge von GameStar TV sprachen wir mit dem Chefentwickler unter anderem über den Multiplayer-Modus von Mount & Blade 2: Bannerlord, was sich seit unserem letzten Studiobesuch im Mai 2017 an Interface und Gameplay verändert hat - und wie tief die Simulation des KI-Verhaltens anderer Ritter wirklich geht. Fans, die sich schon seit Jahren auf Mount & Blade 2 freuen, müssen sich noch ein wenig gedulden, werden dafür aber aller Voraussicht nach mit einem hervorragenden Spiel entschädigt, denn unser Eindruck von der Messedemo ist ausgezeichnet. Wer aber immer noch nicht die Faszination am Phänomen Mount & Blade versteht, dem legen wir unseren großen Report ans Herz. Für alle Freunde des O-Tons stellen wir auch die englische Originalfassung des Interviews bereit.


Die Siedler: History Collection - Interview: »Das Schwerste war, Windows 10 zwei Mäuse beizubringen« Video starten   24     21 4:16

29.08.2018

Die Siedler: History Collection - Interview: »Das Schwerste war, Windows 10 zwei Mäuse beizubringen«

Alle sieben Siedler-Teile kehren mit der History Collection zurück. Aber welche Verbesserungen bringen die Neuauflagen? Wir haben Brand Manager Michael Thielmann über die History Editions der Siedler ausgefragt.  Unter anderem wollten wir wissen, was sich an der Grafik ändert - wie werden die alten 2D-Teile denn nun aufpoliert? Und tut sich auch bei den neuen was? Außerdem spricht Thielmann, was die History Collection unter der Haube tut, vor allem in Sachen Multiplayer-Modus.  Die Siedler History Collection erscheint am 15. November auf Uplay und im deutschen Handel. Die History Edition für den ersten Teil gibt's schon jetzt auf Uplay - und tatsächlich nur dort, Steam-Versionen sind nicht geplant. Für mehr Infos zu allen Änderungen empfehlen wir euch unsere Preview zur Siedler History Collection.  


Cyberpunk 2077 - Vorschau-Video: 6 Highlights der Gameplay-Demo Video starten   39     19 7:03

29.08.2018

Cyberpunk 2077 - Vorschau-Video: 6 Highlights der Gameplay-Demo

Viel zu lange konnte man Cyberpunk 2077 nur hinter verschlossenen Türen sehen - und nur wenn man Fachbesucher auf E3 oder Gamescom 2018 war. Doch CD Projekt Red teilte das 48-minütige Gameplay nun endlich mit der Öffentlichkeit. Ein ganz schöner Gameplay-Batzen, prall gefüllt mit Infos über das Cyberpunk-Rollenspiel. Damit ihr nicht stets einen so großen Clip konsultieren müsst, sobald ihr die Infos in eurem Kopf auffrischen möchtet, fassen wir die 6 Highlights der Demonstration in einem eigenen Video für euch zusammen. Wir haben natürlich noch reichlich weitere spannende Artikel und Videos zum Thema Cyberpunk 2077: Das war jetzt neu: Die 5 Erkenntnisse aus der Gamescom-Demo Die Änderungen im Detail: So hat sich Cyberpunk seit der E3 verbessert (Plus-exklusiv) Die Pen-and-Paper-Grundlage: So viel Potenzial steckt im Setting (Plus-Report) 7 Demo-Erkenntnisse: Alle Infos zu Ego-Perspektive, Autos, RPG-System Technikcheck: Wie realistisch ist die Grafik im Trailer? Plus-Essay: Woher kommt der Hype auf Cyberpunk 2077 Trailer-Videoanalyse: Was der Trailer über das Gameplay aussagt Geheimbotschaft im Trailer: Multiplayer und Lootboxen - nein, DLCs - ja


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