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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Mount + Blade 2: Bannerlord - Gamescom-Fazit: Wie steht es um den heiß erwarteten Nachfolger? Video starten   4     10 5:14 PLUS

24.08.2018

Mount & Blade 2: Bannerlord - Gamescom-Fazit: Wie steht es um den heiß erwarteten Nachfolger?

Seit Jahren müssen Fans bereits geduldig auf Mount & Blade 2: Bannerlord warten. Ursprünglich für ein Release in 2017 angekündigt, befindet sich der Titel noch immer in Entwicklung. Auf der Gamescom 2018 bot das Entwicklerteam von Taleworlds die Möglichkeit in eine Singleplayer-Demo des Titels reinzuspielen. Jetzt das große Plus-Preview lesen: Mount & Blade 2 gespielt + der Taleworlds CEO im Interview GameStar-Redakteur Dimitry Halley wollte wissen wie es um Mount & Blade 2: Bannerlords bestellt ist und hat sich den aktuellen Stand des Action-Rollenspiels genauer angeschaut. In seinem Video-Fazit direkt nach der Anspiel-Session legt er genau dar welche Gameplay-Aspekte bereits Spaß machen und woran Entwickler Taleworlds noch feilen muss. Zum Schluss wägt Dimi noch ab, ob ein Release des Spiels noch in diesem Jahr aus seiner Sicht realistisch erscheint. Noch mehr von Dimi lest ihr in seiner Kolumne zu Mount & Blade 2: Bannerlord.

V-Rally 4 - Rückkehr nach 15 Jahren Pause: Vorschau-Video zur neuen DiRT-Alternative Video starten 9:45

23.08.2018

V-Rally 4 - Rückkehr nach 15 Jahren Pause: Vorschau-Video zur neuen DiRT-Alternative

Mit V-Rally 4 kehrt im September eine Rally-Serie auf die Bildschirme zurück, die seit knapp 15 Jahren pausiert hat. Entwickler Kylotonn hat bereits Erfahrung mit der WRC-Serie gesammelt und nimmt mit V-Rally nun ein neues Offroad-Spiel in Angriff. Anders als in WRC seid ihr aber nicht nur klassisch in der Etappen-Rallys unterwegs, sondern nehmt auch an Hillclimb- und Extreme Khana-Rennen teil. Tobi hat mit Game Director Alain Jarniou gesprochen und erzählt Fritz im Talk unter anderem, warum die Entwickler gerade die V-Rally-Serie wieder entstaubt haben, und wie sie sich neben Platzhirsch Dirt Rally behaupten wollen. Der Release von V-Rally 4 ist am 8. September (PS4, Xbox One) bzw. am 28. September (PC). Eine Switch-Version ist ebenfalls angekündigt, diese erscheint allerdings erst später. Alle News, Infos und Videos zur Gamescom 2018 findet ihr auf unserer Themenseite

Deliver Us The Moon - 20-minütige Gameplay-Preview zeigt das Leben als Astronaut Video starten   7     9 19:37

23.08.2018

Deliver Us The Moon - 20-minütige Gameplay-Preview zeigt das Leben als Astronaut

In Deliver Us The Moon schlüpft ihr in die Haut eines Astronauten. Dabei seid ihr aber nicht wie etwa in Dead Space auf einem von Aliens befallenen Raumschiff unterwegs. Deliver Us The Moon ist ein Story-Adventure, das sich auf Erkundung und kleine Geschichten konzentriert. So ist eine der Aufgaben, erst mal mit einer Rakete zum Mond zu fliegen. Im Video erzählen die Entwickler des niederländischen Studios KeokeN, was sie beim Spiel inspiriert hat und führen durch rund 20 Minuten Gameplay. Deliver Us The Moon spielt im Jahr 2059, fünf Jahre nach einem sogenannten »Blackout«. Im Spiel erkundet ihr die Umgebung, untersucht Gegenstände, hört Audiologs und taucht so immer weiter in die Welt ein. Deliver Us The Moon erscheint am 28. September 2018.

GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht Video starten   36     6 12:45

23.08.2018

GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht

Mit einem Mini-Team aus nur acht Entwicklern, entsteht beim schwedischen Studio 10 Chambers der Horror-Shooter GTFO. Doch die Macher bringen eine Menge Erfahrung mit: Die beiden Teamleiter sind Ex-Entwickler des Koop-Dauerbrenners Payday 2. Das Grundkonzept ist zumindest ähnlich: Vier Spieler müssen im Koop gegen die KI antreten, allerdings werden hier keine Banken überfallen, sondern monsterverseuchte Untergrund-Level durchkämmt. Der Ansatz von GTFO ist dabei sehr schonungslos: Munitionsknappheit, knackige Rätsel und tödliche Aliens sollen eine echte Herausforderung bieten. GameStar-Redakteur Phil Elsner hat im Vorfeld von den Entwicklern neue Details erfahren und spricht mit Christian Schneider im Vorschau-Video über die Charaktere, Waffen, Levels und eine mögliche Beta von GTFO. Einen besonderen Fokus legt GTFO übrigens auf clevere Planung, Teamwork und Stealth: Nur eine eingespielte Gruppe mit der richtigen Ausrüstung kann die anspruchsvollen Missionen knacken und nur wer Konfrontationen aus dem Weg geht, steht nicht irgendwann ohne Munition da. Und dann wären da noch die fast unsichtbaren Geister-Wesen! GTFO soll noch 2018 erscheinen, eine Closed Beta ist geplant.  

Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen Video starten   54     19 14:52

23.08.2018

Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen

Rage 2 soll das Shooter-Gameplay von Doom mit einer postapokalyptischen Open World vereinen. Deshalb arbeiten an dem Ego-Shooter nicht nur Avalanche Software (Mad Max, Just Cause), sondern auch id Software – die Macher von Doom und Quake. GameStar-Redakteur Philipp Elsner hat Rage 2 bereits in einer frühen Fassung ausprobiert und spricht mit Christian Schneider darüber, wie der Mix aus offener Spielwelt mit Fahrzeugen (und Flugzeugen), verschiedenen Fraktionen und klassischem Ego-Shooter funktioniert. Dazu zeigen wir erstmals selbst gespielte Gameplay-Szenen, die wir auf der Quakecon 2018 aufnehmen konnten. Rage 2 bietet eine komplett frei begehbare Welt, die viele Jahre nach den Ereignissen im ersten Rage sehr viel bunter und abwechslungsreicher daherkommt – mit Sümpfen, dichtem Dschungel und Wäldern. Neben der bösen Authority, legt sich der Spieler aber auch mit den verschiedenen Fraktionen im Ödland an. Jede davon verfügt über eigene Waffen und Kampfstile sowie einen individuellen Look. Aber auch beim Waffenarsenal wurde aufgestockt: Neben Klassikern wie Schrotflinte und Sturmgewehr, kommt der Wingstick-Bumerang aus dem Vorgänger in einer verbesserten Version zurück, dazu kommen die neuen Nanotrite-Kräfte. Mit diesen Spezialfähigkeiten kann der Held z.B. seine Gegner in die Luft schleudern oder selbst meterhohe Sprünge machen. Große Fragezeichen stehen dafür noch über der Story, der Open World und dem Questdesign – hier stellt sich die Frage, ob die Entwickler ihre große Endzeit-Welt auch mit einer spannenden Geschichte und interessanten Figuren und Ereignissen füllen können. Erstes Preview-Video zu Rage 2: So spielt sich der Endzeit-Shooter

Dark Pictures Anthology: Man of Medan - Gameplay-Preview und Ersteindruck zum Horror-Adventure Video starten 8:42

23.08.2018

Dark Pictures Anthology: Man of Medan - Gameplay-Preview und Ersteindruck zum Horror-Adventure

Dark Pictures Anthology ist das neue Projekt von Supermassive Games, den Machern von Until Dawn. Die Anthology ist in mehrere Episoden eingeteilt, die erste heißt "Man of Medan". Darin geht es um eine Grupper junger Urlauber, die in der Südsee auf ein Geisterschiff stoßen und an Bord auf übersinnliche Erscheinungen und Zombies treffen. Es gilt nun, das Rätsel um das Schiff zu lösen und natürlich zu überleben. Ähnlich wie in Until Dawn habt ihr an bestimmten Punkten die Möglichkeit, Entscheidungen zu treffen, die sich dann auf den weiteren Spielverlauf auswirken und in einigen Situationen auch über Leben und Tod der Charaktere entscheiden können. Linda und Hannes von der GamePro hatten die Möglichkeit, einen Blick auf einen Demoabschnitt aus Man of Medan zu werfen und erzählen, in welchen Punkten sie der Titel an Until Dawn erinnert und wie ihre ersten Eindrücke vom Gameplay sind. Ein genaues Release-Datum für Man of Medan gibt es noch nicht, bislang steht als Erscheinungstermin lediglich das Jahr 2019. Die Dark Pictures Anthology erscheint für PS4, Xbox One und PC. Alle News, Infos und Videos zur Gamescom 2018 findet ihr auf unserer Themenseite.

The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen Video starten   37     15 10:37

22.08.2018

The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen

Auf der E3 2018 wurde The Surge 2 noch hinter verschlossen Türen gezeigt, zur Gamescom können wir endlich Gameplay aus dem Actionspiel zeigen. Wir haben uns die Neuerungen von The Surge 2 zudem von Jan Klose, dem Creative Director vom Entwickler Deck 13, erklären lassen. Im Preview-Video fragt GameStar-Redakteurin Petra Schmitz ihren Kollegen Christian Fritz Schneider zu den Neuerungen und Änderungen von The Surge 2 aus. Denn Deck 13 bleibt dem Grundprinzips des Vorgängers zwar treu, hat auf neue Ideen eingebaut und auf Feedback der Spieler gehört. Neue Features und Reaktion auf Spieler-Feedback Und anderem ist die Spielwelt, die unter Quarantäne stehende Stadt Jericho jetzt nicht mehr in Level aufgeteilt und auch abwechselungsreicher. Mehr Abwechslung gibt es auch bei den Waffen, die Anzahl der Waffenklassen wurde von fünf auf zehn hochgeschraubt - entsprechend wird auch das System der Waffengewöhnung geändert, damit Spieler eher auch mal zu anderen Waffenklassen greifen. Im Video sehen wir Gameplay aus einem Stadtpark und neben Kämpfen gegen Söldner und einen Zwischenboss auch die neuen Charaktermodelle. In The Surge 2 wird man sich einen eigenen Charakter erstellen können, männlich oder weiblich. Derzeit arbeiten die Entwickler aber noch am Editor. The Surge 2 sollen im Sommer oder Herbst 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Weg von Dark Souls: The Surge 2 geht seinen eigenen Weg

X4: Foundations - Gamescom-Demo zum Weltraum-Spiel: Der Chef erklärt die neuen Features Video starten   186     20 8:31

22.08.2018

X4: Foundations - Gamescom-Demo zum Weltraum-Spiel: Der Chef erklärt die neuen Features

Egosoft-Chef Bernd Lehahn und sein Entwicklerteam haben für die Gamescom 2018 ein neues Gameplay-Video zum Weltraumspiel X4: Foundations veröffentlicht. Diesen ausführlichen Vorschau-Preview kommentiert der Chef selbst und zeigt dabei viele Spielszenen. Bernd Lehahn gibt einen Überblick über die Hintergrundgeschichte und die Ausgangssituation. Natürlich geht es aber auch um die Wirtschaft, ein wichtiges Feature der Serie. Wer wenig Lust auf Handel hat, kann sich aber auch auf Kampf und Missionen konzentrieren. Und auch Stationen kann man wieder bauen, dafür gibt es auch eine neue 3D-Karte, die im Trailer gezeigt wird. Raumanzug, Schiffswechsel, Alienrassen und Interface Features, die Serienfans aus früheren X-Teilen in X: Rebirth vermisst haben, sind unter anderem mehr Alienrassen und die Möglichkeit das Schiff im Raumanzug auch außerhalb von Stationen zu verlassen. Außerdem wird man auch wieder fast jedes Raumschiff steuern können. Das Interface ist eine der Serienschwächen der X-Spiele. Mit einer neuen Weltraumkarte will Egosoft für mehr Übersicht sorgen. Im Video sehen wir das aktuelle Interface, X4: Foundations ist aber noch nicht fertig. Die Szenen zeigen die Alpha-Version. Einen Release-Termin für X4: Foundations gibt es inzwischen, das Datum wurde zusammen mit einem neuen Trailer angekündigt. Plus-Video: Was hat Egosoft auf dem Rebirth-Debakel gelernt?

Der lange Weg zu Desperados 3 - Und warum Mimimi kein neues Commandos macht - GameStar TV Video starten   10     34 16:56 PLUS

22.08.2018

Der lange Weg zu Desperados 3 - Und warum Mimimi kein neues Commandos macht - GameStar TV

Kurz vor der offiziellen Ankündigung von Desperados 3 sprachen wir für GameStar TV mit Dominik Abé, dem Gründer und Creative Director des Entwicklerstudios Mimimi Productions. Im Interview erzählt er uns, wieso sein Team das totgeglaubte Genre der Taktiks-Spiele im Stil von Commandos wiederbelebt hat und wie das Studio an die Desperados-Marke kam. Außerdem spricht er über den Blick zurück auf alte Spiele dieses Genres und mögliche Verklärung, wenn man sich an sie erinnert. Wir wollten aber natürlich auch wissen, warum sich Mimimi nach dem Erfolg von Shadow Tactics nicht den Genre-Urvater Commandos vorgenommen hat. Rückblickend erklärt Dominik auch, welche Erfahrungen das Team bei der Arbeit an den Konsolen-Versionen des Überraschungs-Hits gemacht hat.

Resident Evil 2 Remake - Gameplay-Preview und Fazit zur 2. Demo: Kann Claire Redfield mithalten? Video starten 5:22

22.08.2018

Resident Evil 2 Remake - Gameplay-Preview und Fazit zur 2. Demo: Kann Claire Redfield mithalten?

Mit dem Resident Evil 2 Remake legt Capcom den zweiten Teil der beliebten Survival Horror-Reihe neu auf. Ihr übernehmt im Spiel abwechselnd die Rollen von Claire Redfield und Leon S. Kennedy, die in der von Zombies verseuchten Stadt Raccoon City ums Überleben kämpfen. Für das Remake wurden unter anderem alle Orte neu in 3D gebaut, außerdem seht ihr den Charakteren nun über die Schulter und könnt gleichzeitig schießen und laufen. Dimi hat das Remake bereits auf der E3 gespielt, Nasti nun auf der Gamescom einen Demoabschnitt mit Claire Redfield, in dem die Protagonisten gegen einen vom T-Virus mutierten Boss antreten muss. Im Video seht ihr Gameplay aus dem Level, während die beiden ihre Eindrücke zum Spiel schildern. Das Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für die PS4, die Xbox One und den PC. Alle weiteren News, Infos und Videos zur Gamescom 2018 findet ihr auf unserer Themenseite.

Door Kickers: Action Squad - Gameplay-Special: So funktioniert das Actionspiel Video starten   10     4 7:16

22.08.2018

Door Kickers: Action Squad - Gameplay-Special: So funktioniert das Actionspiel

In Door Kickers: Action Squad schlüpft ihr in die Uniform eines Spezialeinheits-Kämpfers und müsst in kleinen Missionen diverse heikle Gefahrenlagen beseitigen. Zu euren Aufgaben gehören unter anderem Geiselrettung, Bombenentschärfung und vieles mehr. Zur Wahl stehen unterschiedliche Klassen mit jeweils verschiedenen Loadouts und Spezialfähigkeiten, die im Spiel auch taktisch genutzt werden müssen. Optisch ist der Titel im Stil klassischer Shoot 'em Ups gehalten und es gibt einen Koop-Modus, der sowohl online als auch offline funktioniert. Adrian Cruceanu von Entwickler Killhouse Games zeigt im Gameplay-Video, wie Door Kickers: Action Squad funktioniert und präsentiert zusammen mit einem Kollegen ein paar Missionstypen und Charakterklassen. Door Kickers: Action Squad ist derzeit auf Steam im Early Access erhältlich. Alle News Infos und Videos zur Gamescom 2018 findet ihr auf unserer Themenseite

Shadow of the Tomb Raider - Anspiel-Fazit nach drei Stunden im Dschungel Video starten   56     20 13:34

22.08.2018

Shadow of the Tomb Raider - Anspiel-Fazit nach drei Stunden im Dschungel

Alles zerstörende Naturkatastrophen, schreiende Kinder und eine von Rache zerfressene Lara: Shadow of the Tomb Raider wird düsterer als seine Vorgänger. Gleich zu Beginn des Spiels löst die Archäologin die Apokalypse aus und setzt nun alles daran, sie irgendwie aufzuhalten. Im Video reden Fritz und Robin über die Handlung des dritten und letzten Teils der Origin-Trilogie und Laras Weg zum Tomb Raider. Dieses Mal erkundet sie den Dschungel von Peru, tarnt sich im dichten Efeu und bindet ihre Feinde an Bäumen fest. Preview-Video: Shadow of the Tomb Raider - Gameplay-Fazit nach drei Stunden: düster, nass und richtig gut Neu in der Trilogie sind außerdem ausgedehnte Unterwasserpassagen, in denen Lara nicht nur mit ihrem Luftvorrat haushalten, sondern sich auch vor bissigen Piranhas in acht nehmen muss. Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One.

Modsork - Schon beim Zusehen verknoten sich unsere Gehirnhälften (Gamescom-Preview) Video starten   9     9 5:45

22.08.2018

Modsork - Schon beim Zusehen verknoten sich unsere Gehirnhälften (Gamescom-Preview)

„Nur noch eine Runde!“ – das sagen die Leute, wenn sie Modsork spielen, behauptet der Entwickler Devid Canela. Um das zu beweisen, zeigt er uns in diesem Vorschau-Video selbst ein paar Runden und demonstriert die hypnotische Mischung aus Sound und Neon-Grafik. Und schon beim Zusehen verknotet sich unser Gehirn! Modsork ist einerseits simpel, aber auch komplex: Man steuert per Controller (Tastatursteuerung gibt es nicht) zwei Avatare gleichzeitig, die über einen Laserstrahl miteinander verbunden sind. Mit diesem Laser fängt man die verschiedenen Gegner ein, die als geometrische Figuren auf uns zusteuern. Dabei braucht es besondere Geschicklichkeit, um die beiden Avatare zu synchronisieren, gemeinsam zu lenken und sogar Special Moves auszuführen. Modsork ist übrigens auch im Koop spielbar. „Dann ist es aber nicht unbedingt leichter – nur anders schwierig“, erklärt Canela. Eine Besonderheit von Modsork ist die interaktive Musik. Viele Elemente, wie zum Beispiel die Bewegungen der Gegner, sind an den Rhythmus der Beats angepasst. Umgekehrt reagiert auch die Musik auf Ereignisse im Spiel. Aktuell ist Modsork auf Steam im Early Access verfügbar, aber auch für Besucher der Gamescom 2018 vor Ort in der Indie-Arena spielbar.

Control - 13 Minuten Demo: Eine kommentierte Mission aus dem Actionspiel von Remedy Video starten   42     17 13:13

22.08.2018

Control - 13 Minuten Demo: Eine kommentierte Mission aus dem Actionspiel von Remedy

Schon Quantum Break, das letzte Spiel der Max-Payne-Macher Remedy Entertainment, sorgte bei seine Ankündigung für viele Fragezeichen auf unseren Gesichern, noch schlimmer war es bei Control. Im Gameplay-Trailer zur E3 sahen wir eine junge Frau, die sich durch bizarre, surreale Umgebungen kämpft und dabei selbst übernatürliche Kräfte nutzt. In seiner Preview zu Control konnte Dimi zwar viele Dinge klären, doch einige Fragen blieben offen.  Die sollten sich aber klären, wenn ihr unser Vorschau-Video zum Third-Person-Shooter gesehen habt. Darin seht ihr nicht nur eine komplette Mission etwa aus der Hälfte des Spiels, ihr werdet dabei auch noch direkt von einem Remedy-Mitarbeiter an die Hand genommen. Thomas Puha leitet die Öffentlichkeitsarbeit des Studios und führt euch durch das Demo-Level.   Control soll 2019 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.  

Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay Video starten   3     7 17:19

22.08.2018

Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay

Was ändert sich bei Total War: Three Kingdoms? Maurice hat beim Entwickler erstmals eine Feldschlacht gespielt und einen ersten Einblick in die Kampagnenkarte erhalten. In unserer Gamescom-Vorschau spricht er mit Fritz darüber, was er dabei so alles in Erfahrung brachte.  Bei der Kampagnenkarte ist noch einige Spekulation dabei, denn hierzu kommt es noch kein echtes Gameplay. Trotzdem stellt Maurice schon ein paar Vermutungen basierend auf den ersten Trailerszenen an und verrät, wie das völlig neue Spionage-System funktioniert.  Zu den Feldschlachten gibt es dagegen schon einiges handfestes zu erzählen, denn hier konnte sich Maurice selbst erproben. Formationen, Überfall-Schlachten, Heldenfähigkeiten und Duelle hat er alle bereits in Aktion erlebt.  Für noch mehr Infos zum Spiel verweisen wir euch auf unsere große Plus-Titelstory zu Total War: Three Kingdoms und Maurice' Ersteindruck nach dem Anspiel-Termin. 

Die Siedler unter der Lupe - Wir analysieren jedes Detail Video starten   17     30 35:20 PLUS

22.08.2018

Die Siedler unter der Lupe - Wir analysieren jedes Detail

Mehr, als ihr je über das Siedler-Reboot wissen wolltet, erfahrt ihr in dieser umfangreichen Screenshot-Analyse von Heiko und Maurice. Siedler-Maurice erklärt Anno-Heiko, warum sich Aufbaufans jeder Couleur auf das neue Siedler freuen dürfen. Anhand des bislang veröffentlichten Bildmaterials analysieren wir, wie das Spiel funktioniert und was die wichtigsten Neuerungen sind. Dabei gehen wir alle Aspekte eines guten Siedler-Spiels durch: Vom Gebäudebau über Wirtschaft und Transport bis hin zur Verwaltung neuer Siedler. Außerdem diskutieren wir die wichtigsten Innovationen, allen voran das neue Nahrungssystem und die erweiterten Siegbedingungen. Wie genau funktioniert das nun etwa mit diesem Arena-Champion?  Wenn euer Wissensdurst nach diesem Monster-Video immer noch nicht befriedigt ist, keine Sorge! Wir haben noch mehr! Zum Beispiel das erste Gameplay-Video zum neuen Siedler und ein Interview mit dem Erfinder. Viel Spaß!

Cyberpunk 2077 - Gamescom-Fazit: So wurde die Gameplay-Demo seit der E3 verbessert Video starten   13     44 7:16 PLUS

22.08.2018

Cyberpunk 2077 - Gamescom-Fazit: So wurde die Gameplay-Demo seit der E3 verbessert

Viele Rollenspieler und Science-Fiction-Fans warten seit der ersten Ankündigung auf den Release oder zumindest auf erstes Gameplay-Material zu Cyberpunk 2077. Doch bislang geizt der Entwickler CD Projekt Red mit solchen Informationen. Zwar wird auf der diesjährigen Gamescom eine Gameplay-Demo des heiß ersehnten Spiels gezeigt, doch die gibt´s nur hinter verschlossenen Türen zu sehen. Und das auch nur für Fachbesucher. Cyberpunk 2077: Wir beantworten eure Fragen - Aufzeichnung unseres Livestreams Gamestar-Redakteur Michael Graf hat sich bereits auf der E3 in Los Angeles in die düsteren Abgründe von Night City gewagt. Hier in Köln war er am Dienstagmorgen der erste Reporter am Stand von CD Projekt Red. Seht hier sein Video-Fazit über das, was sich seit der E3-Präsentation getan hat. So bekommt Ihr einen guten Einblick, auf welchem Stand Cyberpunk 2077 aktuell ist.

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 092008 im Rückblick Video starten   21     59 9:53 PLUS

21.08.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 09/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Markus Schwerdtel. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Das Schwarze Auge: Drakensang Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian GTR: Evolution Spore Labor Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.

Der Siedler-Erfinder im Interview - Kein Onlinezwang, kein Pay2Win Video starten   22     23 3:29

21.08.2018

Der Siedler-Erfinder im Interview - "Kein Onlinezwang, kein Pay2Win"

Nach 20 Jahren kehrt Volker Wertich zurück zur Siedler-Serie. Er hatte sie damals mit dem ersten Teil erfunden und zuletzt den dritten Teil gemacht. Jetzt arbeitet er mit Ubisoft an einem Reboot. Uns hat er das neue Siedler als ersten Spielejournalisten der Welt gezeigt, und da wollten wir es uns natürlich nicht nehmen lassen, ihn auch noch ein wenig auszufragen.  Im Video-Interview erzählt Wertich, wie es überhaupt dazu kam, dass er nach all der Zeit nochmal Siedler macht. Außerdem legt er dar, was für ihn ein gutes Aufbauspiel und ein gutes Siedler-Spiel im Konkreten ausmacht. Und er stellt klar, dass das Reboot zumindest einen großen Fehler seiner beiden Vorgänger schonmal nicht widerholen wird: Es gibt diesmal keinen Onlinezwang.  Wenn ihr mehr über die Rückkehr der Siedler wissen wollt, legen wir euch unsere riesige Plus-Preview zum Siedler-Reboot ans Herz! Auf sechs Seiten findet ihr jede Menge Details zur Spielmechanik und obendrein ein ausführliches Preview-Video voller Gameplay-Szenen. 

Die Siedler - Das Reboot macht endlich wieder Hoffnung für die Serie! Video starten   14     24 2:54

21.08.2018

Die Siedler - Das Reboot macht endlich wieder Hoffnung für die Serie!

Ein neues Siedler kommt! Und mehr noch: Es sieht richtig gut aus! Das hätte sich Maurice kaum noch zu träumen gewagt, so tot schien die Serie nach dem Anteria-Debakel. Aber Ubisoft hat völlig unerwartet nach 20 Jahren wieder Siedler-Erfinder Volker Wertich an Bord geholt und strickt mit ihm ein Reboot der Serie. Maurice hat es als einer der weltweit ersten gesehen - und war verflixt angetan!  In diesem Video erzählt er, was das neue Siedler eigentlich für ein Spiel wird, und warum es ihn zum ersten Mal seit langem wieder optimistisch für die Serie stimmte. Außerdem zeigen wir erste Gameplay-Szenen, damit ihr euch selbst einen Eindruck machen könnt.  Ihr wollt noch mehr über das Reboot wissen? Dann empfehlen wir euch unsere große Plus-Titelstory zu Die Siedler mit sechs Seiten Preview, noch mehr Gameplay und vielem mehr! Wie gefällt euch das neue Siedler? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Desperados 3 - Preview mit Gameplay-Premiere: So spielt sich das Western-Comeback Video starten   10     23 7:44 PLUS

21.08.2018

Desperados 3 - Preview mit Gameplay-Premiere: So spielt sich das Western-Comeback

Als THQ Nordic im letzten Monat das erste Desperados fit für aktuelle Systeme und mit einem Demo-Level auf Steam stellte, hörten viele schon die Spatzen von den Dächern singen. Und diese vielen Menschen hatten alle recht: Mimimi entwickelt Desperados 3.  Der neue Teil sollte ursprünglich nur Desperados heißen, das thematisieren wir auch im Video, in letzter Sekunde hat sich THQ Nordic allerdings für eine 3 hinter dem Namen entschieden, um die fortlaufende Serie zu verdeutlichen. Auch wenn Desperados ein Neustart werden soll, ohne allerdings die alten Teile zu ignorieren. So ist beispielsweise der Kopfgeldjäger John Cooper abermals eine der zentralen Figuren des Spiels. Im Video gehen wir ein wenig auf die Geschichte der Serie ein, zeigen aber hauptsächlich, wie sich das neue Desperados eigentlich spielt. Wir sind unterwegs mit Cooper und Hector, einem Fallensteller, der obendrein noch mit der Axt zuschlagen und mit der doppelläufigen Schrotflinte draufhalten kann. Cooper hingegen macht in Messerakrobatik und lenkt Gegner mit einer Münze ab. Kenner von Shadow Tactics werden sich in Desperados sofort zuhause fühlen, allerdings stülpt Mimimi nicht einfach nur ein Westernkostüm über die Japanmär, sondern hat sich eine Menge neuer Sachen für den Echtzeit-Western einfallen lassen.

Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video zum LS 19 Video starten   9 14:12

21.08.2018

Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video zum LS 19

Mit dem Landwirtschafts-Simulator 19 bringt Giants Software am 20. November eine neue Version ihres extrem beliebten Farming-Simulators auf den Markt. Unser Redakteur Johannes hatte bereits vor der Gamescom 2018 die Gelegenheit, sich den LS 19 anzuschauen und im Gespräch mit den Entwicklern die wichtigsten Fragen zu klären. Im Video stellt euch Johannes alle neuen Features vor. Außerdem gibts reichlich echtes Gameplay-Material direkt aus dem Spiel zu sehen.  So könnt ihr auch die verbesserte Grafikengine bewundern. Dank neuer Effekte und hübscheren Texturen sind die Fahrzeugmodelle hübscher denn je. So können die neuen lizensierten Fahrzeuge des Landmaschinenherstellers John Deere besonders glänzen.  Tierfreunde freuen sich über vierbeinigen Zuwachs. Nicht nur ein Hund begleitet euch nun auf dem Hof, ihr könnt auch Pferde züchten und sie sogar reiten.  Für Multiplayer-Fans besonders interessant: Der Mehrspieler-Modus unterstützt nun mehrere Farmen auf dem gleichen Server. So könnt ich nicht mehr nur kooperativ pflügen, sondern euch gegenseitig auch Konkurrenz machen.    

PC-Spiele 2018 - Video: Diese 20 Games kommen noch bis Weihnachten Video starten   29     13 13:16

20.08.2018

PC-Spiele 2018 - Video: Diese 20 Games kommen noch bis Weihnachten

Das Jahr ist schon mehr als zur Hälfte vorbei, aber vor allem bei den PC-Spielen sind noch ein ganzer Haufen spannender Releases angekündigt. 20 besonders interessanre Spiele aus der zweiten Jahreshälfte 2018 stellen wir in diesem Video vor. Anno 1800 erst 2019 - Release-Termin fürs Aufbauspiel In diesem Video stellen wir euch 20 Highlights vor, die in den nächsten Monaten noch für den PC erscheinen sollen. Egal ob ihr Fans von Abenteuern, Simulatoren oder Aufbauspielen seid, es ist für jeden was dabei. Geht auf Mumienjagd in Strange Brigade oder stoppt in Shadow of the Tomb Raider die Apokalypse. Und Fans von V-Rally und Ultima Underworld werden für viele Jahre des Wartens belohnt. Seht euch auch unsere Vorschau-Videos zu den Spielen an, die noch für die Switch oder Playstation 4 und Xbox One erscheinen. Aber natürlich ist das nur eine Auswahl und längst nicht alles! Was denkt ihr: Welches Spiel ist das absolute Must-have 2018? Wir freuen uns auf eure Kommentare!  

Star Citizen - Was bis jetzt in Alpha 3.2 spielbar ist Video starten   64     18 7:56

18.08.2018

Star Citizen - Was bis jetzt in Alpha 3.2 spielbar ist

Seit Juli 2018 ist Version 3.2 der Star Citizen Alpha nun live und Backer der Weltraum-Simulation können den aktuellen Entwicklungsstand ausprobieren. Seit dem Release ist nun schon eine ganze Weile vergangen und wir haben uns gedacht: Warum nicht einfach mal zeigen, was alles in der aktuellen Star Citizen Alpha drinsteckt?  Denn einen Artikel haben wir bereits: Hier erklärt euch Ben alles, was ihr in Alpha 3.2 machen könnt. Aber Bilder sagen bekanntlich mehr als tausend Worte. Also haben wir Ben gebeten, mal die Kamera mitlaufen zu lassen. In diesem Video erklärt er euch alles über die bisherigen Inhalte. Wer hingegen wissen möchte, vor welchen technischen Herausforderungen die Entwickler noch stehen, was sie derzeit an der Engine  verändern, und ob Star Citizen technisch überhaupt machbar ist, der sollte unsere große Hardware-Analyse zu Star Citizen lesen. Features, die ihr jetzt schon ausprobieren könnt:  - Hangar - Arena Commander - Star Marine - MMO-Modus "Persistentes Universum" - über 60 Raumschiffe - drei Raumstationen - drei gigantische Monde mit Außenposten und Bodenfahrzeugen - erste Missionen (von Entwicklern und Spielern gleichermaßen) - zwei Berufe Wenn ihr mehr über Star Citizen wissen wollt, dann legen wir euch unser Black-Edition-Sonderheft nahe: Auf 146 Seiten findet ihr Eindrücke und Rückblicke, Interviews mit den Entwicklern, Guides und Tipps, XXL-Doppelposter und 30-Tage-Centurion-Code (so lange der Vorrat reicht, bis 9.9. gültig). Jetzt am Kiosk oder unter www.gamestar.de/starcitizen. Noch mehr über Star Citizen findet ihr hier auf GameStar.de:  - Was bisher geschah: Von den Anfängen von Star Citizen (Plus) - Preview der Solokampagne: Squadron 42 - Querschnitt eines Meilensteins

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