GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Da stolpert selbst Divinity - Warum sogar die besten RPGs beim Finale straucheln - GameStar TV Video starten   15     36 15:28 PLUS

17.08.2018

Da stolpert selbst Divinity - Warum sogar die besten RPGs beim Finale straucheln - GameStar TV

Die Definitive Edition von Divinity: Original Sin 2 steht vor der Tür. Am 31. August kommt die überarbeitete Version des Rollenspiels-Hits für PS4 und Xbox One - PC-Spieler bekommen die Inhalte sogar als kostenloses Update. Wir sprechen für GameStar TV mit Produktmanager Kieron Kelly vom Entwickler Larian Studios und wollten wissen, was sie geändert haben und warum. Dabei steht natürlich der umstrittene dritte Akt, also das Ende des Rollenspiels im Mittelpunkt. Kieron erklärt, warum das Team das Finale so start überarbeiten musste. Nebenbei gibt Kieron uns noch einen Einblick in die Firmen-Entwicklung von Larian in den letzten Jahren und verspricht baldige Infos zum nächsten Spiel der RPG-Experten. Trotzdem, auch in der ursprünglichen Release-Version konnte uns Divinity: Original Sin 2 im Test schon sehr begeistern. Wir übliche bieten wir auch die englische Original-Version dieses Videos an.

Gamescom 2018 - Video: Unser Live-Programm zur Messe Video starten   7     19 1:22

17.08.2018

Gamescom 2018 - Video: Unser Live-Programm zur Messe

Wann läuft was? Zum Programm-Plan Zur gamescom 2018 drehen wir völlig durch: Von Dienstag bis Samstag gibt's täglich ein bunt gemischtes umfangreiches Live-Programm zur größten Spielemesse der Welt - und zwar das größte, das wir je gemacht haben. Aus Köln und München präsentieren wir nicht nur alle Spiele-Highlights, Geheimtipps und Neuankündigungen, sondern liefern außerdem noch jeden Tag ein abwechslungsreiches Unterhaltungsprogramm bis spät in den Abend. Aus München präsentiert Christian Fritz Schneider zusammen mit Ann-Kathrin Kuhls und Maurice Weber täglich die besten Games der Messe. Dabei gibt's umfangreiche Ersteindrücke unserer Redakteure oder komplette Messe-Demos direkt von den Entwicklern. Mit dabei: Devil May Cry 5, The Surge 2, FIFA 19, Rage 2, Total War: Three Kingdoms, Darksiders 3, Biomutant, Dying Light und viele viele mehr. Abends geht's dann mit unserem Team in Köln weiter, wo Natascha Becker, Daniel Feith und Michael Obermeier aus dem gamescom Camp jeden Abend faxen machen - und dabei allerhand interessante Gäste begrüßen. Haben wir schon erwähnt, dass es auch haufenweise geheime Spiele gibt, die erstmals in Köln angekündigt werden? Seid dabei, von Dienstag (21.8) bis Samstag (25.8.) jeden Tag von 15:00 - 00:00 Uhr auf unserem gemeinsamen Twitch-Kanal MAX - MONSTERSANDEXPLOSIONS. Mehr Infos auf unserer Themenseite zur gamescom 2018

Momentum - Video: Leaks aus dem FIFA-19-Karrieremodus und erste Artworks mit Ronaldo im Juve-Trikot Video starten   7     4 6:15

17.08.2018

Momentum - Video: Leaks aus dem FIFA-19-Karrieremodus und erste Artworks mit Ronaldo im Juve-Trikot

Wenige Wochen vor Release von FIFA 19 tauchen nach und nach die ersten Leaks im Netz auf, die uns einen frühen Einblick in EA Sports neue Fußballsimulation gewähren. In unserer neuen Folge Momentum schauen wir uns diesmal einige inoffizielle Screenshots aus dem Karrieremodus an. Und die zeigen nicht nur ein neues Menü-Design und taktische Spielereien wie die Game Plans, sondern lassen auch vermuten, dass wir unseren virtuellen Trainer künftig deutlich umfangreicher individualisieren können. Außerdem hat EA ein erstes Cover-Artwork von Cristiano Ronaldo in seinem neuen Trikot von Juventus Turin veröffentlicht. Wie das aussieht und was das für das finale Spiele-Cover bedeutet, erfahrt ihr im VIdeo.  Neben den Highlights des Team of the Week 42 erwartet euch in dieser Momentum-Folge zudem noch die Taktikschule von unserem FIFA-Experten Tom Phillip Zenker, in der er uns die neuen Flachschüsse aus FIFA 19 erklärt. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.

Die Spiele der Gamescom 2018 - Video: Diese Games könnt ihr selbst ausprobieren Video starten   12     15 7:45

16.08.2018

Die Spiele der Gamescom 2018 - Video: Diese Games könnt ihr selbst ausprobieren

Die Gamescom findet dieses Jahr wie gewohnt in Köln statt und beginnt am 21. und endet am Samstag den 25. August. Auf der weltweit größten Besuchermesse der Videospielbranche stellen die großen und kleinen Publisher ihre Spiele-Neuheiten vor. Welche brandaktuellen Spiele ihr dieses Jahr selbst anspielen könnt, erfahrt ihr in dieses Video. Bethesda, Nintendo, Capcom, Microsoft, Ubisoft, Square Enix, SEGA, THQ Nordic, Bandai Namco und EA: Alle haben sie neue Spiele für die Messe im Gepäck, die es lohnt auszuprobieren. Darunter sind besonders heiß erwartet Spiele wie Forza Horizon 4, Total War: Three Kingdoms und Battlefield 5. Aber noch viele weitere spannende Spiele. Wenn ihr mehr über die Gamescom und die dort vorgestellten Spiele erfahren wollt, dann könnt ihr die Gamescom bei uns natürlich unter GCMAX und auf unserem Youtube-Kanal live miterleben - von Dienstag bis Samstag, täglich ab 15 Uhr. Wir berichten dieses Jahr wieder direkt vom Gamescom Camp. Also schaut von zuhause aus, oder auf dem Camping-Gelände bei uns vorbei!  

Jagged Alliance: Rage! - Angespielt-Fazit zur neuen deutschen Taktik-Hoffnung Video starten   13     17 9:26 PLUS

14.08.2018

Jagged Alliance: Rage! - Angespielt-Fazit zur neuen deutschen Taktik-Hoffnung

Es gibt sie immer noch: Fans von Jagged Alliance! Auch 19 Jahre nach dem letzten guten Serienteil warten viele Spieler immer noch auf einen würdigen Nachfolger. Das Preview-Video zeigt, ob das neu angekündigte Jagged Alliance: Rage! aus deutscher Hand ein solcher wird - wir konnten eine Vorabversion bereits mehrere Stunden ausprobieren und zeigen neun Minuten Gameplay mit Rundenkämpfen und Söldnerverwaltung. Mehr im Artikel: Jagged Alliance: Rage!-Vorschau Einen Releasetermin für Jagged Alliance: Rage! gibt es noch nicht, Publisher THQ Nordic (unter dessen neuem Vertriebslabel Handy Games der Titel erscheint) spricht bisher lediglich von einer Veröffentlichung »in Kürze«.

Jagged Alliance: Rage! - Erster Trailer zum Nachfolger des Taktik-Klassikers Video starten   27     2 1:07

14.08.2018

Jagged Alliance: Rage! - Erster Trailer zum Nachfolger des Taktik-Klassikers

»Das wird kein Jagged Alliance 3!« Auf diese Einschränkung legt THQ Nordic wert, wenn der Publisher über sein unter dem neuen Vertriebslabel Handy Games erscheinendes Rundentaktikspiel Jagged Alliance: Rage! spricht. Der erste Trailer mit einer Zwischensequenz im Comic-Stil lässt schon darauf schließen, was Entwickler Cliffhanger Studios ganz offen kommuniziert: Rage! wird ein Spin-off im kleinen Rahmen, mit weniger Features als das Taktik-Meisterwerk Jagged Alliance 2 aus dem Jahre 1999. Einen ersten Ausblick aufs Gameplay gibt's am Ende des Videos. Plus-Preview-Video: Neun Minuten Gameplay aus Jagged Alliance: Rage! Einen genauen Veröffentlichungstermin für Jagged Alliance: Rage! gibt es noch nicht, der Release soll aber »sehr bald« erfolgen, noch 2018. Viele Jahre nach den Geschehnissen von Jagged Alliance 2 befreit ihr erneut ein von einem Despoten tyrannisiertes Eiland, erneut als Anführer einer kleinen Söldnerschar und erneut erobert ihr Sektoren in taktischen Rundenkämpfen gegen eine Übermacht an KI-Feinden. Dicke Neuerung: Rage! wird einen Koop-Modus für zwei Spieler beinhalten. Plus-Essay: Warten und Hoffen auf Jagged Alliance 3 Jagged Alliance: Rage! in der Angespielt-Preview  

Fallout: Cascadia - »Nicht alle Begleiter wollen Sex mit dir haben« - GameStar TV Video starten   8     14 16:02 PLUS

13.08.2018

Fallout: Cascadia - »Nicht alle Begleiter wollen Sex mit dir haben« - GameStar TV

Enttäuschte Fallout-Fans können sich auf Singleplayer-Nachschub freuen: Während Bethesda die Serie mit Fallout 76 in Richtung Online-Multiplayer ausbaut, steht uns mit Fallout: Cascadia eine riesige Total-Conversion-Mod mit Solo-Story, haufenweise Quests und jeder Menge NPCs ins Haus. Der Projektleiter des Modteams hinter Cascadia schaute unlängst exklusiv in der GameStar-Redaktion vorbei - im Gepäck eine erste, spielbare Version von Cascadia. Im Interview sprach Mathias Dejerud Rådstam daraufhin vor der Kamera über die Herausforderungen bei der Wiederherstellung alter Fallout-Tugenden wie Skillsystem und Multiple-Choice-Dialoge. Preview: Das neue Fallout gespielt - die Cascadia-Mod ist groß wie ein eigenes Spiel Die Schwächen von Fallout 4 eliminieren und zugleich ein neues Einzelspieler-Abenteuer auf dem Level einer vollwertigen Standalone-Produktion zu kreieren: Die über die ganze Welt verstreuten Hobby-Entwickler von Fallout: Cascadia haben sich hohe Ziele gesetzt. Und die bisher gespielten Gameplay-Abschnitte sind vielversprechend. Warum also nicht bei den Fans um Spenden für die Finanzierung des Projekts bitten, etwa per Patreon? Michael Graf und Mathias Rådstam diskutieren in dieser Folge von GameStar TV drüber. Für alle Freunde des O-Tons stellen wir auch die englische Originalfassung des Interviews bereit.

Level-Up für GameStar Plus (2) - Lernt unser Kundenservice- und Technikteam kennen Video starten   14     32 12:59

13.08.2018

Level-Up für GameStar Plus (2) - Lernt unser Kundenservice- und Technikteam kennen

Nicht nur das Redaktionsteam von Gamestar Plus wächst, auch hinter den Kulissen wird künftig noch intensiver gearbeitet - etwa in den Bereichen Technik und Kundenservice. Aus unserer großen Umfrage unter 5.000 GameStar-Besuchern (mit und ohne Plus-Mitgliedschaft) wissen wir, dass vor allem der Kundenservice  regelmäßig für Frust sorgte, weil wir dafür einen externen Dienstleister beschäftigten. Nun übernimmt ein neuer, festangestellter Kollege diese wichtige Aufgabe und unterstützt euch bei allen Fragen rund um Abos, Bestellungen und Kündigungen. Im Video lernt ihr ihn kennen. Außerdem stellt euch Micha die Kollegin Aline Wallasch vor, die zwar nicht neu ist bei GameStar Plus, aber unermüdlich daran arbeitet, unser Angebot zu verbessern. Sie kümmert sich nämlich unter anderem um die technische Weiterentwicklung, darunter neue Features wie die an Smartphone-Bildschirme angepassten Plus-Übersichtsseiten sowie der Button zum Kündigen von Abonnements, den bislang viele User vermisst haben. Wer genauer wissen will, was es mit diesem »Level-Up« bei Plus auf sich hat und was genau sich ändert, dem sei unser zugehöriger Artikel ans Herz gelegt.

Fallout: Cascadia - Ein echtes, neues Singleplayer-Fallout Video starten   24     35 10:55 PLUS

13.08.2018

Fallout: Cascadia - Ein echtes, neues Singleplayer-Fallout

Mit Fallout: Cascadia kommt endlich wieder ein richtig großes Singleplayer-Fallout - für all die Spieler, die keine Lust auf Fallout 76 haben. Und das Beste an Cascadia: Es kostet euch keinen Cent! Denn die Total-Conversion-Mod erscheint als Gratis-Mod, ihr benötigt lediglich Fallout 4 zum Spielen. GameStar konnte bereits vor Release exklusiv ins neue, riesige Ödland reinspielen und erste Quests erledigen. Alles zu Features, Story und den Entwicklern der Top-Mod Fallout: Cascadia gibt's im über zehn Minuten langen Gameplay-Video! Plus-Preview: Das neue Fallout gespielt - die Cascadia-Mod ist groß wie ein eigenes Spiel Fallout: Cascadia wendet sich gezielt an die eingefleischte Fallout Fans, die am vierten Teil der postapokalyptischen Rollenspielserie so einiges zu kritisieren hatten. Sowohl das simplifizierte Charaktersystem von Fallout 4, das sich nur noch auf das Nötigste beschränkt, als als auch das umgemodelte S.P.E.C.I.A.L-System und die überschauliche Anzahl an Skills wird in Cascadia komplett überarbeitet. Damit geht die Mod zurück zur alten Komplexität der Serie - auch in Sachen Dialoge, denn Fallout: Cascadia nutzt wieder ein klassisches Multiple-Choice-System mit mehr als vier Antwortmöglichkeiten und ausformulieren Texten. Die Cascadia-Mod für Fallout 4 bringt aber noch viele weitere Neuerungen mit sich, allesamt vorgestellt im exklusiven Gameplay-Video. Wir geben erste Einblicke in die riesige Spielwelt der Total-Conversion-Mod, zeigen die englisch vertonten Gespräche mit NPCs und lassen uns vom Chef-Entwickler des Fan-Teams neue Monsterarten präsentieren. Unser Fazit: Fallout: Cascadia könnte für Fallout 4 das werden, was Enderal für Skyrim war.  

Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor Video starten   50     53 12:00

13.08.2018

Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor

Die beste Nachricht seit der Ankündigung von Age of Empires 4: Gamestar Plus wächst - mit einem vergrößerten Redaktionsteam, das ausschließlich für unsere Plus-Mitglieder da ist. Das bedeutet selbstverständlich mehr Inhalt: mehr aufwändige Hintergrundreports, mehr spannende Videos (und Video-Reports) sowie mehr Meinung (vor allem, wenn's nach Peter geht). Es bedeutet aber auch mehr Zuhören: Wir wollen viel intensiver mit euch diskutieren und auf eure Wünsche hören. In diesem Video stellen wir euch das neue Team vor und sprechen über die Zukunft von GameStar Plus: Wer wird an den Beiträgen arbeiten, wen hat es hinter die Kamera verschlagen, wer steht vor besagter Kamera im Studio, und was macht ein Redakteur der PC Games plötzlich bei uns? Schaut rein und lernt uns kennen - Micha hat sich sogar extra ein Hemd angezogen! Das das ist noch nicht alles, auch hinter den Kulissen haben wir GameStar Plus ausgebaut, vor allem in den Bereichen Technik und Kundenservice. Ja, Kundenservice. Dafür verantwortlich: Aline und Jakob, die wir im zweiten Kennenlern-Video vorstellen. PS: In einer (!) Einstellung ist unser neuer Videoredakteur Holger zu entdecken, obwohl er da eigentlich gar nicht hingehört. Aber wo genau? Wer als erstes den richtigen Timecode im Video in die Kommentare postet, darf sich über eine handsignierte Gamestar-Ausgabe freuen.

Verlorene PC-Spiele - Teil 4 mit 10 weiteren verschwundenen Klassikern und vergessenen Geheimtipps Video starten   93     57 9:47

12.08.2018

Verlorene PC-Spiele - Teil 4 mit 10 weiteren verschwundenen Klassikern und vergessenen Geheimtipps

Der vierte Teil unserer Videoserie zu verlorenen PC-Spielen dreht sich natürlich in erster Linie um ältere Titel, Spiele, die lange vor dem Siegeszug von Download-Plattformen wie Steam oder GOG.com veröffentlicht wurden. Aber es gibt auch Ausnahmen und zwei davon haben es in diese Folge der Reihe geschafft. Ansonsten stehen in dieser Folge die Flug- und Weltraum-Actionspiele im Fokus, kein Wunder, diese Genre sind heute fast verschwunden - besonders wenn sie in erster Linie auf Action setzten. Da hätten wir beispielsweise die Hubschrauber-Simulation Comanche 3 oder das Weltraum-Actionspiel Starlancer. Und auch das erste Spiel der Spec-Ops-The-Line-Macher vom Berliner Entwickler Yager hat es in diese Folge geschafft. Und natürlich ist auch wieder ein Spiel mit Star-Trek-Lizenz dabei, schließlich haben es kaum Enterprise-Spiele auf Download-Plattformen geschafft. Aber das sind nur einige der 10 Spiele, die wir in diesem Video in Erinnerung rufen. Mehr verlorene PC-Spiele: Alle Episoden ansehen

F1 2018 - »Warum gehen eure Autos nicht komplett kaputt?« - GameStar TV Video starten   13     18 12:34 PLUS

10.08.2018

F1 2018 - »Warum gehen eure Autos nicht komplett kaputt?« - GameStar TV

Kurz vor dem Release von F1 2018 hatten wir Lee Mathers, den Game Director des Rennspiels zu Gast bei GameStar TV. Im Interview erklärt er uns, welche Beschränkungen sich aus der Arbeit mit Lizenzen der Formel 1 ergeben, wie sie die Daten für die Rennwagen bestimmen und warum die Fahrzeuge in dem Spiel nicht komplett zerstörbar sind. Außerdem wollten wir unter anderem von ihm wissen, wie sie entscheiden, welche Neuerungen in die jährlich veröffentlichte Serie eingebaut werden und wie der Multiplayer in diesem Jahr verbessert werden soll. Schließlich wurde das Feature in früheren Serienteilen oft kritisiert. Wer lieber die englische Originalfassung des Interviews hören will, findet das Video ebenfalls auf GameStar.de

Shadow of the Tomb Raider - Gameplay-Fazit nach drei Stunden: düster, nass und richtig gut Video starten   24     8 5:24

10.08.2018

Shadow of the Tomb Raider - Gameplay-Fazit nach drei Stunden: düster, nass und richtig gut

Shadow of the Tomb Raider macht einiges richtig. Auf einem Anspiel-Event durften wir die ersten drei Stunden des Trilogie-Finales ausprobieren und haben dabei mit Aalen ums Überleben gekämpft, den tiefsten Dschungel Perus erkundet und ganz nebenbei auch noch den Weltuntergang ausgelöst. Ups. Das Gameplay orientiert sich stark an den beiden Vorgänger der Origins-Reihe, ihr bekommt also erneut einen Mix aus klettern, rätseln und kämpfen. Bei letzteren könnt ihr entweder brachial vorgehen und Gegner mit eurem Sturmgewehr über den Haufen schießen oder ihr entscheidet euch für die leise Variante und schleicht euch von einem Soldaten zum nächsten. Lara kann Feinde nun auch an Bäumen festseilen und sich mit Schlamm in Pflanzenranken tarnen. In Shadow of the Tomb Raider taucht ihr auch durch weite Unterwasserpassagen. Hier müsst ihr nicht nur auf eure Sauerstoffreserven achtgeben, sondern vor allem auf bissige Piranhas und würgende Aale. Das Spiel erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One. In unserem Preview-Artikel zu Shadow of the Tomb Raider gehen wir noch weiter ins Detail.

Hakenkreuze erlaubt - Warum die Publisher jetzt Mut zur Uncut-Version zeigen sollten Video starten   90     38 4:01

10.08.2018

Hakenkreuze erlaubt - Warum die Publisher jetzt Mut zur Uncut-Version zeigen sollten

Die USK gesteht Spielen endlich die gleiche Freiheit zu, wie sie Filme und andere Kunstformen genießen: Sie dürfen verfassungsfeindliche Symbole wie Hakenkreuze zeigen, wenn dies im Rahmen von Kultur statt Propaganda geschieht. Für Maurice steht fest, dass Bethesda davon nicht nur für künftige Spiele Gebrauch machen sollte - der Publisher sollte auch die bisherigen Wolfenstein-Spiele neu im Original einreichen und veröffentlichen!  Gar nicht, weil die deutsche Fassung schlecht ist - im Test zu Wolfenstein 2: The New Colossus fanden wir sie sogar sehr gut - sondern weil Maurice eben ein alter Snob ist und seine Kunst am liebsten im Original genießt. Der Version also, die vom Künstler auch beabsichtigt wurde.  Aber wie gut stehen eigentlich die Chancen? Um das herauszufinden, haben wir mit einem Anwalt über die Folgen der USK-Entscheidung gesprochen. 

Hakenkreuz-Verbot gekippt - Die Hintergründe und Auswirkungen der USK-Entscheidung (Video) Video starten   60     38 20:49

09.08.2018

Hakenkreuz-Verbot gekippt - Die Hintergründe und Auswirkungen der USK-Entscheidung (Video)

Die USK hat ihre Rechtsauffassung in Bezug auf die Verwendung von verfassungswidrigen Symbolen (wie dem Hakenkreuz) in Videospielen geändert. Während es in den vergangenen Jahrzehten ein Ding der Unmöglichkeit war, Spiele mit Zeichen der Nazi-Diktatur zu veröffentlichen, öffnet sich die deutsche Games-Branche nun diesem Tabu.  Die USK will nun in jedem Einzelfall prüfen, ob ein Spiel die sogenannte Sozialadäquanzklausel erfüllt - also eine Ausnahme des Gesetzes §86a StGB darstellt. Die Ausnahmeregel besagt, dass das Verwenden der verfassungswidrigen Symbole erlaubt ist, solange es der Kunst, Wissenschaft, staatsbürgerschaftlichen Aufklärung oder Geschichtsvermittelung dient. Das sagt der Anwalt: So ändert sich der Alltag für Entwickler und Publisher Heiko Klinge, Chefredakteur der GameStar, und Sandro Odak, Head of GameStar.de, sprechen in diesem Talk-Video über die Hintergründe der Entscheidung, wie es dazu kam und welche Auswirkungen die veränderte Rechtsauffassung für die Branche haben wird.  Dinge, die wir im Video erwähnen und die ihr wissen müsst:  Der Fall Bundesfighter 2: Staatsanwaltschaft ermittelt nicht wegen Hakenkreuz Attentat 1942: Dieses Serious Game ist Grundlage der erneuten Diskussion in Deutschland Anwalt im Interview: »Das Hakenkreuz-Verbot ist ein Irrglaube!« Geschäftsführer des game-Verbands hält Rechtsposition der Behörden für »überholt« 25 Jahre Wolfenstein 3D: Der Ursprung des Hakenkreuz-Verbots Das Kreuz mit dem Haken: Der große Plus-Report zum Thema Symbolzensur Indiziert, beschlagnahmt, verboten? So funktioniert Jugendschutz in Deutschland (Plus-Report)

Splinter Cell, The Division, Rainbow Six - Wie Tom Clancy eine Action-Generation prägte Video starten   6     23 12:44 PLUS

09.08.2018

Splinter Cell, The Division, Rainbow Six - Wie Tom Clancy eine Action-Generation prägte

Rainbow Six, Splinter Cell, The Division: Tom Clancys Name steht für Spieler wie kein anderer für die tiefe Verwurzelung des Settings und der Spielmechaniken in der Realität. Bösartige Orks als Gegner findet man hier genauso wenig wie Portale, die man an Wände ploppen kann. Wie auch seine Bücher beschäftigen sich die Tom Clancy-Spiele mit realistischen Szenarien in militärischen oder anderen gewaltsamen Konflikten. Oft geht es dabei um Terrorismusbekämpfung mit taktischem Vorgehen, wie etwa in den ersten Teilen der Rainbow Six-Reihe. Die später erscheinenden Splinter Cell-Spiele begründen quasi das Genre der Stealth-Games, in dem es darum geht, die Missionsziele heimlich und unentdeckt zu erledigen. Schließlich ist man kein unbesiegbarer Supermann, sondern der normalsterbliche Agent Sam Fisher. Report über Tom Clancys legendäres Studio: Red Storm - Teil 1: Die Spiele der Patrioten In unserem History-Video zu den Spielen aus dem Tom Clancy Universum werfen wir einen Blick zurück auf die bewegte Vergangenheit der vielen unterschiedlichen Titel. Angefangen bei der U-Boot Simulation Tom Clancy's SSN im Jahr 1987 über die Entwicklung der Rainbow Six, Splinter Cell und bis hin zu den Ghost Recon-Reihen. Wir schauen uns aber auch an, wie Ubisoft die Konzepte der Titel weiterentwickelt hat, um damit auch in der heutigen Zeit zu punkten. Und Geld zu verdienen. Tom Clancy selbst zog sich nämlich immer mehr aus der Entwicklung der Spiele zurück und verkaufte seine Namensrechte 2008 sogar ganz an Ubisoft.

Momentum - Video: Survival-Modus + Spiel ohne Regeln in FIFA 19 Video starten   3 5:51

09.08.2018

Momentum - Video: Survival-Modus & Spiel ohne Regeln in FIFA 19

FIFA 19 bekommt einige neue Spielmodi, von denen wir beim Anspiel-Event in der Münchner Allianz Arena im Gespräch mit Lead Gameplay Producer Sam Rivera erfahren haben. So wird der auf schnellen Spaß ausgelegte Anstoß-Modus überarbeitet und bekommt einen Survival-Spieltyp, eigene Hausregeln oder gar ein Match ohne jegliche Regeln. Außerdem erklären wir die Änderungen von FUT 19, bei dem es mit dem Division Rivals Modus eine neue Form des Online-Wettkampfs eingeführt wird. Außerdem diese Woche wieder mit dabei: Der Tornado, mit den tollsten Toren aus FIFA und dem Rest der Spielewelt. Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt? 

Monster Hunter World - Ein Hit, der Serien-Expertin Natascha trotzdem enttäuscht - GameStar TV Video starten   20     30 18:20 PLUS

08.08.2018

Monster Hunter World - Ein Hit, der Serien-Expertin Natascha trotzdem enttäuscht - GameStar TV

Mit Monster Hunter World kommt Capcoms Erfolgsserie erstmals auf den PC - zumindest im Westen. Bereits auf PS4 und Xbox One konnte das Spiel viel Lob kassieren und sorgte mit dem Konsolen-Release für das beste erste Quartal, das der Hersteller je hatte. Auch die PC-Version von Monster Hunter World konnte im Test überzeugen, auch wenn es nicht die beste Portierung ist, die wir je gesehen haben. Für unsere Redakteurin Natascha Becker hat es der jüngste Teil der Monster-Hunter-Serie aber nicht zum Lieblingsspiel geschafft. Warum Monster Hunter World die Serienkennerin auf hohem Niveau enttäuschte, erklärt sie uns in dieser Folge von GameStar TV. Mehr: Testvideo zu Monster Hunter World auf PC Vorher gibt uns Natascha aber Überblick über die Serie, die verwirrende Namensgebung der einzelnen Episoden und einen grundsätzlichen Denkfehler, der das Spiel seit langem begleitet, wenn es um die Wahl der Waffen geht. Erstkontakt für PC-Spieler: Michi erklärt die Yakuza-Spieleserie

Easter Eggs in Spielen - Folge #6 mit Bus Simulator 18, Lost on Mars, Killzone + LBA von 1994 Video starten   5     29 4:11

03.08.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #6 mit Bus Simulator 18, Lost on Mars, Killzone & LBA von 1994

Nach einer kleinen Sommerpause geht es jetzt mit unserer Easter Eggs in Spielen-Serie weiter. Diesmal gleich mit vier kleinen Geheimnissen aus Games. Mit dabei ist auch der Hinweis der Killzone-Macher auf ihr Spiel Horizon: Zero Dawn - den sie lange vor der offiziellen Ankündigung direkt vor unseren Augen versteckt hatten. Im Klassiker Little Big Adventure geht es zurück in die 90er Jahre, in eine Zeit vor Star Wars: Episode 1. Warum das wichtig ist, sehr ihr im Video. LBA gibt es seit ein paar Jahren übrigens als überarbeitete Version mit Verbesserungen bei der Steuerung und dem Gameplay auf Steam und GoG sowie für Mobile-Geräte zum Download. Mehr zum Bus Simulator 18 gibt es hingegen auch in unserem Testvideo. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de

Pathfinder: Kingmaker - Preview-Video: Ein Fest für Fans klassischer RPGs! Video starten   59     23 9:21

03.08.2018

Pathfinder: Kingmaker - Preview-Video: Ein Fest für Fans klassischer RPGs!

Mit Pathfinder: Kingmaker arbeitet der Entwickler Owlcat an einem klassischen RPG der alten Schule. Wir haben die Entwickler in Moskau besucht und zeigen im Preview-Video, wieviel Tiefgang die Spieler in Sachen Charakter-Generierung, Kämpfe und Party-Management erwartet. Denn Pathfinder mag zwar in Sachen Präsentation hinter Blockbustern wie The Witcher 3 zurückstecken müssen, liefert dafür aber ungemein viel mehr Komplexität und ähnlich schwere Story-Entscheidungen. Pathfinder: Kingmaker basiert auf der gleichnamigen Rollenspiel-Vorlage und soll im September 2018 erscheinen. Preview zu Pathfinder: Kingmaker - Mehr Kopfkino als The Witcher 3

Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV Video starten   14     16 18:49 PLUS

03.08.2018

Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV

Nach jahrelanger Pause kehrt EAs Football-Spieleserie Madden auf den PC zurück und für GameStar TV haben wir zwei Football-En­thu­si­ast in die Sendung eingeladen, um uns dem Phänomen Football anzunähern und die Faszination hinter dem besonders in den USA erfolgreichen Sport zu erklären. GameStar-Redakteur Dimitry Halley und Video-Produzent Alexander Beck erklären, warum Football besonders für Strategiespiel-Fans spannend ist und wie sich der Sport in den letzten Jahren - auch wegen einiger Skandale - verändert hat. Seit heute, dem 3. August 2018, können PC-Spieler Madden NFL 19 spielen - zumindest, wenn sie EAs neuen Abodienst Origin Access Premier nutzen. Der kostet 15 Euro im Monat und enthält unter anderem viele neue EA-Vollversionen ab dem Release - oder sogar früher. Der reguläre Release für Madden NFL 19 ist nämlich der 10. August.

Das Geheimnis hinter Dark Souls - Sterben ist Pflicht Video starten   44     34 8:46 PLUS

02.08.2018

Das Geheimnis hinter Dark Souls - Sterben ist Pflicht

Dark Souls, das heißt knallharte Kämpfe, oft sterben und viel Frustpotenzial. Aber Dark Souls ist viel mehr als das. Die Reihe steht für eine einzigartige Atmosphäre und ihre Art, Geschichten zu erzählen. Statt platter Dialoge gibt es nur mystische Andeutungen. Viele Details können und müssen wir uns Anhand der Spielwelt oder durch Item-Beschreibungen selbst erschließen. Selbst der Tod - der in der Souls-Reihe ein ständiger Begleiter ist - erfüllt in diesem Erzählkonzept eine Aufgabe.  Das erste Dark Souls ist zurück: Das Remaster im Test Kein Wunder, dass die die Spiele vom japanischen Entwickler From Software Kultstatus genießen und mit dem Souls-Like sogar ein eigenes Subgenre begründeten. In diesem Video erklären wir die Faszination von Dark Souls und verraten, wie die Reihe auch bei uns im Westen so erfolgreich werden konnte. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Entwickler, die die Serie geprägt haben.

29 neue Konsolen-Spiele im August 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One + Nintendo Switch Video starten 10:37

01.08.2018

29 neue Konsolen-Spiele im August 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One & Nintendo Switch

Das Sommerloch ist vorbei! Im August erscheinen wieder zahlreiche Spiele für PS4, Xbox One und Nintendo Switch. In unserer kommentierten Video-Vorschau stellen wir euch 29 davon vor. Switch-Besitzer dürfen sich unter anderem auf Okami HD, de Blob 2, Salt & Sanctuary und Wasteland 2 freuen. Und dann steht noch Monster Hunter Generations Ultimate auf dem Plan. Wer eine PS4 und/oder Xbox One besitzt, geht natürlich ebenfalls nicht leer aus. Dead Cells, PES 2019, State of Mind und viele weitere Titel warten auf euch. Hinweis: Wir erheben mit diesem Video keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Termine sind ohne Gewähr, da es immer zu kurzfristigen Änderungen kommen kann. Daher solltet ihr immer einen Blick auf unsere Releaseliste auf GamePro.de werfen, wo wir die Neuerscheinungen regelmäßig aktualisieren.

Keine Angst vor Yakuza auf dem PC - Michi erklärt den Reiz des vermeintlichen »Japan-GTAs« - GameStar TV Video starten   14     41 15:21

01.08.2018

Keine Angst vor Yakuza auf dem PC - Michi erklärt den Reiz des vermeintlichen »Japan-GTAs« - GameStar TV

Mit Yakuza 0 gibt es jetzt zum ersten Mal einen Teil der klassischen PlayStation-Spielereihe auch für den PC. Und das Prequel eignet sich auch gut zum Einstieg in diese Serie, die uns in eine andere Art von Open World führt und neben albernen Minispielen auch viel Storytiefgang bietet. Mehr exklusive Videos gibt's für Abonnenten von GameStar Plus! Aber was macht die Yakuza-Reihe nun eigentlich aus und wie hängen die einzelnen Serienteile zusammen? Und warum ist Yakuza dann doch nicht das »Japan-GTA«, das viele vielleicht erwarten? Diese und mehr Fragen beantwortet GameStar-Redakteur Michael Obermeier in dieser Folge von GameStar TV. Geister im Ticket-Automat: Nino Kerl erklärt Bemerkenswertes aus Japan  

mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.