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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Was ihr euch von Elex 2 wünscht - Besseres Kampfsystem, kleinere Welt Video starten   60     45 38:21 PLUS

21.08.2020

Was ihr euch von Elex 2 wünscht - Besseres Kampfsystem, kleinere Welt

Es ist praktisch sicher: Elex 2 befindet sich in Entwicklung und wird noch 2020 angekündigt, ein Release im nächsten Jahr ist sehr wahrscheinlich. Doch was muss das Rollenspiel besser machen als sein Vorgänger? Die GameStar-Leser haben dazu konkrete Vorschläge - im Video diskutieren wir über euer Feedback! Die Plus-Redakteure Natalie Schermann und Peter Bathge haben Elex stundenlang gespielt und sind echte Piranha-Bytes-Experten. Zusammen gehen sie die Kommentare zu Peters großer Elex-2-Kolumne durch und gehen eure Wünsche für das nächste RPG der Marke Gothic durch: Was muss am Kampfsystem verbessert werden, wie sollte Piranha Bytes das Balancing anpassen und sind die drei Fraktionen, denen man sich anschließen kann, noch zeitgemäß? Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Aber es geht in dieser Folge von GameStar TV natürlich auch darum, was Elex sehr gut gemacht hat - und was Piranha Bytes beim Nachfolger bitte nicht ändern sollte! Bei GameStar Plus gehen wir regelmäßig auf eure Kommentare ein. Mehr gefällig? - Sollten wir Spiele ohne deutsche Version abwerten? - Warum enttäuschen euch manche Spiele? - Ist das Endgame wirklich so wichtig?  


»Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 3 Video starten   14     45 16:59 PLUS

19.08.2020

»Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 3

Die billig produzierten Lizenzspiel-Verbrechen der 90er-Jahre haben tiefe Narben hinterlassen. Bis heute steht alles, was auf einem großen Film, Buch oder Comic basiert, unter besonderem Schrottverdacht. Wirklich alles? Aber nein, in dieser Videoserie stellen unsere Redakteurinnen und Redakteure Lizenzspiele vor, die sich für immer einen Platz in ihren Herzen verdient haben. - Peter Bathge setzt die Rächermaske in Batman: Arkham City auf, obwohl er die Comics um Gothams Fledermausmann blöd findet. - Elena Schulz liebt den kleinen Droiden aus Star Wars Jedi: Fallen Order und schnetzelt sich mit dem Lichtschwert durch Stormtrooper-Horden. - Maurice Weber schwärmt von atmosphärischen Missionen in Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde und erinnert an vergangene Glanzzeiten der Echtzeit-Strategie. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das eine oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zu Filmen, Büchern & Co. auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Folge 2: »Du konntest mit einem Stopschild reden« Folge 3: »Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   10     36 10:13 PLUS

18.08.2020

Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« - Die zehn besten Strategiespiele

Age of Empires 2 erringt die Krone unseres Strategiespiel-Rankings. Denn im mittelalterlichen Meisterwerk steckt noch viel mehr als packende Schlachten. So verbindet GameStar und Age of Empires 2 eine besondere Liebesbeziehung, wie Peter Bathge feststellt. Maurice Weber pflichtet da natürlich bei, auch Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stayforever loben unsere Redaktionswahl. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die Stärke von Age of Empires 2 besteht nicht nur aus mittelalterlichen Gefechten und Belagerungen, sondern bringt für ein Echtzeit-Strategiespiel auch einen ungewöhnlich komplexen Aufbau- und Wirtschaftsteil mit. Die vier Rohstoffe, der Mauer- und Burgenbau sowie die Epochen-Mechanik samt vielfältiger Upgrades - AoE 2 hat auch abseits des Schlachtfeld allerlei spannende Entscheidungen zu bieten. Wobei wir die Schlachten nicht kleinreden wollen, alleine die automatischen Formationen waren 1999 eine Sensation. Und dann noch die unterschiedlichen Spezialeinheiten der Völker, von englischen Langbogenschützen über japanische Samurai bis zu den persischen Kriegselefanten. Die Vielfalt, die AoE 2 (inklusive seiner Addons) auffährt, sucht in der Echtzeit-Strategie bis heute ihresgleichen. Deshalb ist Age of Empires 2 ja auch unsterblich und wurde schon zweimal neu aufgelegt: als HD-Ausgabe sowie zuletzt in der Age of Empires 2: Definitive Edition. Und nicht umsonst kehrt auch Age of Empires 4 ins Mittelalter-Setting zurück, dann bekommt AoE 2 gewissermaßen schon die dritte Neuauflage (wenn auch womöglich mit anderen spielerischen Schwerpunkten). Ein wahrhaft epochales Spiel eben. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist«   Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   13     29 11:05 PLUS

18.08.2020

Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« - Die zehn besten Strategiespiele

Warcraft 3 verdient den Begriff »Epos« mehr als jedes andere Strategiespiel - dank seiner überragenden Story-Kampagne. Aber nicht dank seiner Schlachten. Auch wenn Warcraft 3 ein großartiges Spiel war, scheiden sich im Video-Rückblick die Geister an den kleinen Armeen. Oder zumindest scheidet sich der Geist von Maurice Weber, der mit Markus Schwerdtel sowie mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever auf diesen Ausnahmetitel zurückblickt. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Natürlich hatten die kleinen Armeen ihren Sinn, denn dadurch wurden einzelne Einheiten und ihre Fähigkeiten viel wichtiger. Vor allem natürlich die Helden, Warcraft 3 verzahnte nämlich Strategie- und Rollenspiel. Mächtige Krieger wie Arthas, Jaina und Thrall feierten Stufenaufstiege und ließen sich mit erbeuteten Artefakten ausrüsten. Das verlieh den Story-Charakteren auch auf den Schlachtfeldern mehr Persönlichkeit. Hinzu kam die ausgefeilte Mechanik mit den vier spielerisch sehr unterschiedlichen Fraktionen, die auch den Multiplayer so interessant machten. Und natürlich legte Warcraft 3 mit seinem Editor und seinem Heldenfokus den Grundstein für die Ausnahme-Mod Defense of the Ancients, der wir heute Dota 2, League of Legends & Co. verdanken. Es war eben ein wahrhaft historisches Spiel. P.S.: Das Addon zu Diablo 2 hieß Lord of Destruction, Markus! Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Stellaris 2020 - Sollte ich es jetzt spielen? Video starten   88     44 13:32

17.08.2020

Stellaris 2020 - Sollte ich es jetzt spielen?

Stellaris hat sich seit seinem Release enorm verändert: Mit haufenweise Patches und großen wie kleinen DLCs. Aber hat es sich damit auch immer verbessert? Und wie fange ich 2020 mit dem Spiel an? Das klären wir in diesem Video zum aktuellen Stand von Stellaris! Wir haben das Spiel auch in einem Nachtest-Artikel unter die Lupe genommen und geklärt, ob es eine neue Wertung verdient. Mehr Videos von Steinwallen findet ihr auf seinem Youtube-Kanal. 


Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   13     35 10:10 PLUS

17.08.2020

Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« - Die zehn besten Strategiespiele

Anno 1404 und sein Addon Venedig haben sich ins kollektive Aufbauspieler-Gedächtnis eingebrannt wie kein anderes Anno. Nein, auch nicht Anno 1800. Woran das liegt, besprechen Heiko Klinge und Maurice Weber im Video-Rücklich mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Schon das ursprüngliche Anno 1404 hat die Messlatte sehr hoch gelegt. Nachdem Anno 1701 zum ersten Mal 3D-Grafik gebracht und das Endlosspiel geradegerückt hatte, ergänzte es Anno 1404 um eine hervorragende Kampagne. Überdies ist die Spielmechanik noch eleganter verzahnt, sodass jederzeit eine motivierende Karotte vor der Aufbaunase baumelt. Anno 1404: Venedig setzte dann noch das Tüpfelchen aufs »i« mit vielen durchdachten Neuerungen, darunter kaufbare Inseln, potenziell katastrophale, aber rohstoffreiche Vulkane, Venedig als neuen Handelspartner - sowie einen Multiplayer-Modus! Der hatte Anno 1404 nämlich ursprünglich gefehlt, was vor allem Heiko Klinge in Erklärungsnöte brachte. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten



Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   27     41 10:40 PLUS

17.08.2020

Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« - Die zehn besten Strategiespiele

Es gibt Streit! Bei XCOM 2 stemmt sich Gunnar gegen die Aufnahme in die Top 10 - mit nachvollziehbarer Kritik. Doch der Rest der Rückblicks-Riege widerspricht. Für Maurice Weber und Peter Bathge ist XCOM 2 das beste Rundentaktikspiel, das bislang entwickelt wurde, auch Gunnars Stay Forever-Weggefährte Christian Schmidt hat lobende Worte für Firaxis' XCOM-Revival. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Gunnar stört sich vor allem am Zufallsfaktor in Verbindung mit den Rundenlimits von XCOM 2: Wer Pech hatte, stolperte im letzten Moment über ein zuvor unentdecktes Alien - und die komplette Mission ging den Bach runter. Das war im Vorgänger XCOM: Enemy Unknown weniger schlimm, weil er mangels ständiger Zeitlimites ein vorsichtigeres Vorgehen erlaubte. Nicht umsonst fand sich unter den vielen Verbesserungen des Addons XCOM 2: War of the Chosen auch eine Option, das Rundenlimit in manchen Einsätzen großzügiger zu gestalten. Auch ansonsten feilte War of the Chosen viele Kanten ab und fügte Neuerungen hinzu, die XCOM 2 noch besser  und vielfältiger machten. Und eine Kernstärke von XCOM 2 wollen wir auch nicht vergessen: Die individuellen Soldaten, die uns mit der Zeit immer mehr ans Herz wachsen. Daraus entstehen immer wieder tolle Geschichten über Heldentaten und schmerzvolle Verluste, mit denen wir den Kollegen an der Kaffeemaschine tagelang auf den Zeiger gehen können. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   24     30 10:19 PLUS

16.08.2020

Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« - Die zehn besten Strategiespiele

Für Maurice Weber ist Medieval 2 das perfekte Strategiespiel: Mittelalter, filmreife Schlachten, strategischer Tiefgang. Aber ist es das beste Total War? Das diskutiert Maurice im Rückblicks-Video mit Michael Graf und unseren Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Grundsätzlich gibt es viele Einzelaspekte, die andere Total-War-Spiele besser gelöst haben als Medieval 2. Shogun 2 war insgesamt runder und fehlerfreier, Three Kingdoms hatte die nachvolziehbarere Diplomatie, Total War: Warhammer (2) die noch knalliger inszenierten Schlachten. Medieval 2 zeichnet aus, dass es sein beliebtes Setting - das Mittelalter - so umfassend und zugleich spektakulär umsetzt wie kein anderes Strategiespiel, ohne dabei so überkomplex zu werden wie Crusader Kings 2 (das natürlich ebenfalls toll ist). So hat Medieval 2 tatsächlich alles, was ein Mittelalter-Strategiespiel braucht: den Papst, Belagerungen auf riesige Burgen, Prinzessinnen, Attentäter, Ketzer und und und. Nur die KI spielt nicht immer klug mit, gerade Total-War-Fans müssen da ja einiges an Leidenstoleranz mitbringen. Aber die ist Medieval 2 eben auch wert. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   8     36 10:10 PLUS

16.08.2020

Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« - Die zehn besten Strategiespiele

Civilization 5 bedeutete Fortschritt und Rückschritt zugleich. Denn es krempelte zwar das Kampfsystem um, startete aber unausgereift. Bis die Addons kamen. Im Video-Rückblick besprechen Michael Graf und Überraschungsgast Martin Deppe die Ruhmestaten von Civ 5 mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die offensichtlichste Neuerung von Civilization 5 betraf die Karte, statt quadratischen gab's nun sechseckige Geländefelder - auf die jeweils nur noch eine Militäreinheit passte! So wollte der neue Chefentwickler Jon Shafer die Einheitenhaufen der Vorgänger auflösen und den Gefechten mehr taktischen Tiefgang verleihen. Das klappte auch (trotz der überforderten KI), außerdem wurde Geld schneller knapp und Wirtschaften damit fordernder. Doch im Gegenzug sparte Civ 5 an anderer Stelle. Im Vergleich zu Civilization 4 erschien das Grundspiel nämlich deutlich verschlankt, unter anderem fehlten Religionen, UN-Resolutionen, das Gesundheitssystem und zahlreiche Völker. Vom guten zum herausragenden Globalstrategiespiel wurde Civ 5 daher erst mit den Addons Gods & Kings und Brave New World, die eine Menge sinnvolle Komplexität nachreichten. So kehrten die Glaubesrichtungen zurück, hinzu kamen Tourismus, Ideologien, Archäologie und weitere Fraktionen - eine echte Evolution, wie die Menschheitsgeschichte eben. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   10     34 11:12 PLUS

15.08.2020

Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« - Die zehn besten Strategiespiele

Frostpunk mag unerwartet in unseren Top 10 auftauchen, aber nicht unverdient: Der Survival-Aufbautitel zählt zu den Ausnahmespielen der letzten Jahre. Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever diskutieren mit Natalie Schermann und Maurice Weber, was Frostpunk zum herausragenden Strategiespiel macht. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Grundsätzlich übernimmt Frostpunk den Mix aus Survival und Aufbauspiel, den Banished etabliert hat, und verpflanzt den städtischen Überlebenskampf in eine vom ewigen Eis umschlossene Stadt. Was Frostpunk so unverwechselbar macht, sind seine emotionalen Geschichten und Entscheidungen. Wer versucht, den Weg des Guten und Gerechten zu gehen, kann seiner Bevölkerung nämlich schnell beim Verhungern zuschauen. Zu überleben bedeutet in Frostpunk, moralische Abgründe auszuloten. Kinderarbeit. Medizinische Experimente. Arbeiten rund um die Uhr, und auf dem Speiseplan steht Menschenfleisch. Selbst Herrscher mit guten Absichten entwickeln sich in Frostpunk allmählich zu Diktatoren, denen jede harte Entscheidung einen Stich ins Herz versetzt. Frostpunk ist nicht das x-te Aufbau-Idyll à la Anno und damit auch kein Spiel, das man so schnell vergisst. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   17     39 10:52 PLUS

15.08.2020

Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« - Die zehn besten Strategiespiele

Die Siedler 2 wird im Herzen von Maurice Weber immer einen besonderen Platz einnehmen, es war nämlich sein erstes Spiel. Aber war es wirklich das beste Siedler? Darüber diskutieren Maurice und unser Ur-Siedler Markus Schwerdtel mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Zugegeben, spielmechanisch ist Die Siedler 2 inzwischen überholter als ein Mähdrescher auf der Autobahn - allein der mühsame Wegebau. Was es aber bis heute auszeichnet, ist seine Idylle: Siedler 2 ist die personifizierte Geruhsamkeit, der Spiel gewordene Schrebergarten. Zumindest, bis am Ende die Soldaten ausrücken und die Nachbardörfer abfackeln, aber in Schrebergartensiedlungen gelten dem Vernehmen nach ja auch harte Regeln. Und Die Siedler ist leicht zu lesen. Der klassische Wuselfaktor (das gefürchtete »W-Wort«) soll ja nicht nur die Siedlung beleben, sondern auch klar zeigen, wo die Logistik knarzt: Arbeiter stauen sich, Ressourcen kommen nicht an. Und das stetige Ausbreiten der Siedlung und Erschließen neuer Rohstoffquellen motiviert ohnehin bis heute. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Rüsselmarsianer, Stalin und Hoppelbeats aus der Dorfdisco - Das mieseste Strategiespiel aller Zeiten? Video starten   11     44 5:04 PLUS

14.08.2020

Rüsselmarsianer, Stalin und Hoppelbeats aus der Dorfdisco - Das mieseste Strategiespiel aller Zeiten?

Das können die doch nicht ernst meinen! Stimmt, die Entwickler meinten eigentlich nichts so wirklich ernst an Stalin vs. Martians, wollten aber trotzdem Geld für diesen Spielunfall haben. Heinrich zeigt uns, wie Rüsselmarsianer angreifen und Stalin mit seinen Panzern die Welt retten muss, während er sich drehende Münzen auf dem Schlachtfeld einsammelt!? Dazu spielt billigste Utzmusik, wie sie DJ Bobo nicht schlimmer hinbekommen hätte. Wir haben 2009 aber dennoch 25 Punkte gegeben. Vielleicht wegen der hübschen Farben? Zum Artikel: Das vielleicht schlechteste Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten Heinrich Lenhardt ist bereits seit 40 Jahren als Spieleredakteur und Tester tätig. Für uns quält sich Heinrich jeden Monat durch legendär schlechte Spiele - und wir haben den Verdacht, das macht ihm sogar Spaß. Nun ja, meistens. Nach Stalin vs. Martians hat er sich eine Auszeit von der Reihe »Legendär schlecht« erbeten.


»Die sind so gangster, die sind sogar Verbrecher!« - GameStar-Heft 092010 im Rückblick Video starten   5     52 12:05 PLUS

14.08.2020

»Die sind so gangster, die sind sogar Verbrecher!« - GameStar-Heft 09/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 09/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Peter Bathge, Philipp Elsner und Christian Fritz Schneider.  Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: All Points Bulletin Monkey Island 2 SE Singularity Sniper: Ghost Warrior Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   28     44 10:27 PLUS

14.08.2020

Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« - Die zehn besten Strategiespiele

In Starcraft 2 stecken so viel Story-Inszenierung, Design-Finesse und Produktionsaufwand, dass es für drei Spiele reichen würde. Deshalb hat Blizzard auch drei Spiele daraus gemacht. Im Rückblick mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever sprechen Heiko Klinge und Michael Graf über die Vor- und Nachteile der Starcraft-2-Dreiteilung - und natürlich darüber, wo Starcraft 2 heute steht. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die Aufteilung von Starcraft 2 war zwar durchaus umstritten und führte letztlich dazu, dass wir fünf Jahre auf den - äußerst gelungenen - Abschluss der Starcraft-Geschichte warten mussten, zugleich verschaffte uns die Starcraft-2-Trilogie aber die am besten inszenierte Solokampagne der Strategiespielgeschichte. So viele Dialoge, Charaktere, Zwischensequenzen und Nebenmissionen gab es nicht mal in Warcraft 3. Und dann wäre da natürlich noch der legendäre Multiplayer, der eben nicht reine Geschwindigkeit erfordert, sondern taktisch kluges Auskontern des Gegners. Das macht Starcraft 2 bis heute zum exzellenten Zuschauspiel. Und seit der Free2Play-Umstellung im Jahr 2017 sind auch die Spielerzahlen von Starcraft 2 wieder gestiegen, zumal Blizzard seitdem den beliebten Koop-Modus weiter ausgebaut hat. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 10: C+C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   32     53 9:22 PLUS

14.08.2020

Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« - Die zehn besten Strategiespiele

Command & Conquer: Generäle hat sich doppelt in die Geschichte eingebrannt: als exzellenter Echtzeit-Titel und als Blamage für den deutschen Jugendschutz. Im Video-Rückblick mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever dröseln unsere Plus-Generäle Michael Graf und Peter Bathge die schwierige Geschichte des Klassiker auf. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Denn eigentlich hat Westwood bei C&C: Generäle alles richtig gemacht. Bezeihungsweise gar nicht Westwood selbst, sondern die Außenstelle Westwood Pacific, die in der Nähe von Blizzard saß und aus großen Starcraft-Fans bestand. Das merkt man C&C: Generäle an, das auf drei sehr unterschiedliche Fraktionen setzte und seinen Schwerpunkt auf einen ausbalancierten Multiplayer legte (erst recht mit dem Addon Die Stunde Null). Deutschen Jugendschützern war das Echtwelt-Setting mit China, den USA und Terroristen im Jahr 2003 aber zu heikel, zumal gerade der Irakkrieg tobte. Wobei wir einschränken müssen: Die USK gab das Spiel eigentlich ab 16 Jahren frei. Erst der BPjM brannten anschließend die Sicherungen durch, woraufhin C&C: Generäle indiziert wurde. Nach dem neuen Jugendschutzgesetz sollte das eigentlich gar nicht mehr gehen - doch das trat erst zwei Wochen nach der Indizierung in Kraft. Electronic Arts, die USK - und natürlich wir Spielerinnen und Spieler - wurden von der Indizierung kalt erwischt, der Publisher strickte hektisch eine geschnittene Fassung mit geänderten Fraktionsnamen und verharmlosten Einheiten (Selbstmordattentäter wurden zu herumrollenden Sprengfässern). Der spielerischen Qualität tat das keinen Abbruch, C&C Generäle war immer noch ein hervorragenendes Echtzeit-Strategiespiel. Aber die Atmosphäre litt schon gewaltig unter den Schnitten. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Marvels Avengers macht uns wirklich Sorgen Video starten 18:27

12.08.2020

Marvel's Avengers macht uns wirklich Sorgen

Mit Marvel’s Avengers für PC, PS4 und Xbox One soll schon im September eines der wichtigsten Spiele des Jahres für den Publisher Square Enix erscheinen. Trotz mächtiger Marvel-Lizenz und schicker Grafik stehen aber auch jetzt noch jede Menge Fragezeichen über dem Projekt, denn das will gleich zwei sehr gegensätzliche Spiele-Genres zu einem unterhaltsamem Blockbuster-Abenteuer verschmelzen. Hannes Rossow (GamePro) hat bereits vorab die Beta gespielt und erklärt Michael Obermeier im Video, woran es im Superhelden-Actionspiel momentan noch fehlt. Mehr zur Beta lest ihr im großen Artikel auf GamePro.de


»Du konntest mit einem Stoppschild reden« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 2 Video starten   24     47 16:03 PLUS

12.08.2020

»Du konntest mit einem Stoppschild reden« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 2

Die billig produzierten Lizenzspiel-Verbrechen der 90er-Jahre haben tiefe Narben hinterlassen. Bis heute steht alles, was auf einem großen Film, Buch oder Comic basiert, unter besonderem Schrottverdacht. Wirklich alles? Aber nein, in dieser Videoserie stellen unsere Redakteurinnen und Redakteure Lizenzspiele vor, die sich für immer einen Platz in ihren Herzen verdient haben. - Michael Graf hat sich in Star Wars: Empire at War verguckt - allerdings nicht ins Originalspiel, sondern in eine Mod! - Géraldine Hohmann grinst und gruselt sich durch den Rollenspiel-Klassiker Vampire: The Masquerade - Bloodlines. - Natalie Schermann bringt gleich drei Harry-Potter-Spiele mit, die aber als eines zählen (da wollen wir mal nicht so sein). Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das eine oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zu Filmen, Büchern & Co. auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Folge 2: »Du konntest mit einem Stopschild reden« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Cyberpunk 2077 gespielt - Wir beantworten die 100 wichtigsten Fragen! Video starten   123     24 21:36

09.08.2020

Cyberpunk 2077 gespielt - Wir beantworten die 100 wichtigsten Fragen!

Wir haben Cyberpunk 2077 gespielt und ihr habt uns jede Menge Fragen dazu gestellt - deswegen beantworten wir so viele davon in diesem Video! Ganze einhundert Stück, um genau zu sein. Zu allen Aspekten des Spiels: Gameplay, Story, Open World und mehr! Noch weitere Fragen? Dann schreibt sie uns! Aber vielleicht findet sich die Antwort auch schon in unserer riesigen Anspiel-Preview bei GameStar Plus.


Immer mehr Hinweise auf CoD 2020 - Aber die Zukunft heißt Warzone! Video starten   12     5 21:37

07.08.2020

Immer mehr Hinweise auf CoD 2020 - Aber die Zukunft heißt Warzone!

Ein neues Black Ops, vermutlich im kalten Krieg, ganz sicher von Treyarch und Raven Software - immer mehr Hinweise auf Call of Duty 2020 kommen ans Tageslicht. Aber eins können wir mit Season 5 schon jetzt sicher über die Zukunft von Call of Duty sagen: Sie liegt in Warzone! Unter anderem wird wohl sogar CoD 2020 dort ingame enthüllt. Warum das so ist und warum sich alle CoD-Spieler darüber freuen sollten, selbst wenn sie mit Battle Royale nichts am Hut haben, erklären wir in diesem Video.


Was darf ein Spiel überhaupt kosten? Und was muss es kosten? Video starten   59     51 36:10 PLUS

07.08.2020

Was darf ein Spiel überhaupt kosten? Und was muss es kosten?

Die nächste Konsolengeneration könnte Spiele deutlich teurer machen. NBA 2K21 ist der erste Titel, der für rund 75 Euro an den Start gehen wird. Ist das der neue Trend für Vollpreisspiele? Oder müssten sie sogar noch deutlich mehr kosten? Zusammen mit Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest)  geht Holger der Frage nach, wer überhaupt den Preis für Spiele festlegt, welche Kriterien dafür ausschlaggebend sind, und warum der Startpreis mitunter gar nicht so wichtig ist. Welcher Preis für ein Spiel angemessen ist, entscheidet jeder Spieler für sich selbst. Trotzdem haben sich bestimmte Preise als üblich etabliert. Konnte man früher noch 50 Euro für ein klassischesAdventure verlangen, wären heute für viele Spieler sogar schon 35 Euro zu viel. Einfach weil das Genre unbeliebter und damit weniger »wertvoll« geworden ist. Dazu kommt, dass die Entwicklungs- und Marketingkosten immer weiter steigen, während die Verkäufe nicht im gleichen Maße mitsteigen. Auch Abo-Services wie der Game Pass helfen den Entwicklern wenig dabei, beim Kunden ein faires Preisbewusstsein zu schaffen. Kleine Anmerkung: Wir hatten bei der Aufnahme nicht die beste Bildqualität und zwei Verbindungsabbrüche. Dafür ist der Sound gut. Wir hoffen, ihr könnt das Video trotzdem genießen.


Angesegelt: Windbound - Für dieses Survival-Adventure-RPG braucht ihr einen Segelschein Video starten   4     7 10:54

05.08.2020

Angesegelt: Windbound - Für dieses Survival-Adventure-RPG braucht ihr einen Segelschein

Windbound sieht auf den ersten Blick aus, als hätte jemand Link aus Breath of the Wild ein Segelboot in die Hand gedrückt und ihn auf Seereise geschickt. Aber tatsächlich soll es sich bei diesem Titel um ein Survival Crafting RPG-Adventure handeln, dass all diese Genres vereint. Kann so ein Mittelweg spannend sein? Oder bedeutet, von allem ein bisschen zu nehmen am Ende, nichts so richtig ausfüllen zu können? Wir haben bei einem Anspieltermin ein bisschen Seeluft schnuppern können und zeigen euch, welche Erfahrungen wir dabei gemacht haben. Windbound erscheint am 28. August für PS4, Xbox One, Switch, PC und Stadia.


»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1 Video starten   43     52 15:56 PLUS

05.08.2020

»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1

Das Wort »Lizenzspiele« kann bei vielen schmerzerfüllte Blicke auslösen. Denn häufig entpuppt sich deren Qualität als derart schlecht, dass Fans der Lizenzen gerne mal vergessen, dass überhaupt ein solches Videospiel existiert. Dass aber nicht jedes Spiel, das auf einer Film-, Buch- oder anderweitigen Vorlage basiert, gleich eine Gurke ist, zeigen wir in unserer neuen Serie. - Dimitry Halley spielt den GTA-Klon Scarface unfassbar gerne und erklärt, warum er das Lizenzspiel manchmal sogar Vice City vorzieht. - Marylin Marx kann nicht aufhören über Lego Island 2 zu schwärmen und erfreut sich an Autos, Helikoptern, Pferden und Dinos aus Bauklötzchen.  - Und Valentin Aschenbrenner versteht die Kritikpunkte an der Spielumsetzung von Mad Max, hat aber als großer Fan des Films trotzdem unglaublich viel Spaß damit. Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das ein oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zum Film auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


20 Jahre Deus Ex: Noch immer ein Meisterwerk? Video starten   97     93 16:59 PLUS

03.08.2020

20 Jahre Deus Ex: Noch immer ein Meisterwerk?

Deus Ex wird 20 Jahre alt! Dieses Jubiläum nehmen wir zum Anlass, um uns an den Cyberpunk-Titel aus dem Jahr 2000 zu erinnern und die Frage zu klären: Ist Deus Ex auch zwei Jahrzehnte später noch eines der besten PC-Spiele? Schließlich schaffte es das Spiel auf Platz 10 unserer Liste der besten Rollenspiele und auf Platz 18 der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten.  Damals faszinierte Deus Ex mit revolutionären Ideen: Die Genre-Synthese vereinte Shooter-Elemente mit Rollenspiel-Aspekten und eröffnete dem Spieler damit ungeahnte Möglichkeiten. Als Spieler kämpfen wir uns in der Rolle von J.C. Denton ganz im Stile des Cyberpunk-Genres durch ein dystopisches Zukunftsszenario, das geprägt ist von korrupten Konzernen und Verschwörungen. Wir haben auch Einfluss auf die Geschichte und können die Welt mit unseren Entscheidungen verändern.  Doch geht die Deus-Ex-Formel 20 Jahre später immer noch auf? Oder ist der Action-Rollenspiel-Shooter mittlerweile überholt? Schließlich enttäuschen die Schieß-Passagen und auch die Story wirkt eher aufgeblasen und setzt sich nicht genug mit wichtigen Themen auseinander, die in einem Cyberpunk-Szenario aber durchaus Platz hätten.  Exklusiv für GameStar Plus geht Redakteur Henner Thomsen diesen Fragen nach und taucht ein in die Welt matschiger Gesichtstexturen und vorbildhafter Freiheiten. Was meint ihr? Sollte man Deus Ex auch heute noch als Vorbereitung auf das kommende Cyberpunk 2077 spielen? Oder ist Deus Ex bereits Schnee von gestern und sollte in der Nostalgie-Schublade verwahrt werden? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare! Mehr zum Thema: Die besten Rollenspiele aller Zeiten: Platz 10 - Deus Ex  Deshalb sind in Rollenspielen Dialoge wichtiger als Kämpfe  Podcast: Faszination Cyberpunk -Gesellschaftskritik nahe der Realität


Niemand weiß, warum ein Spiel bekannt wird oder nicht Video starten   11     36 22:31 PLUS

02.08.2020

Niemand weiß, warum ein Spiel bekannt wird oder nicht

Was ist heute eigentlich noch die Rolle eines Publishers bei Spielen - und ist Underground-Marketing für Indie-Spiele nicht die viel effektivere Werbung als Anzeigen, Trailer und Messeauftritte? Über bewährte Mittel und offene Fragen beim Bekanntmachen eines Videospiels auf Facebook, Discord, in der Presse und bei Spielern sprechen in dieser Folge drei deutsche Entwickler. GameStar TV: Warum floppen gute Spiele? Auf der Suche nach dem perfekten Marketing-Rezept gibt's wenige feste Regeln: Was für andere funktioniert, ist beim nächsten Mal als Methode schon wieder veraltet. Und ist es sinnvoll, überhaupt Werbung zu machen, bevor das Spiel fertig ist? All das wird in der neuen Folge von DevPlay diskutiert. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest) - Daniel Helbig, Mitgründer von Megagon Industries (Lonely Mountains: Downhill) - Günther Beyer, Mitgründer von Monolith of Minds (Resolutiion) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


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