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Fazit: Ardenfall sieht furchtbar aus, aber spielt sich wie Elder Scrolls und ich liebe es

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Fazit der Redaktion

Tillmann Bier

Ich war mir lange unsicher, ob Ardenfall wirklich etwas für mich ist, aber bereits nach einer halben Stunde habe ich mich an die Optik gewöhnt. Denn das Rollenspiel liefert mir ziemlich genau das, was ich auch von Bethesda kenne. Statt einer Quest zu folgen, räume ich erst einmal einen kompletten Dungeon aus und finde Waffen, Rüstungen, Tränke und jede Menge Krempel.

Ich probiere Magie, einhändige oder zweihändige Nahkampfwaffen und Bögen aus, stelle mich mit den Einheimischen gut, gebe mit meinem Wissen an oder schüchtere sie als Muskelberg ein. Ardenfall verspricht mir eine großartige Rollenspiel-Sandbox, mit der ich mir die Wartezeit auf Elder Scrolls 6 vertreiben kann.

Bisher habe ich natürlich nur einen kleinen Ausschnitt des Spiels gesehen und es gibt noch einige Fragezeichen: Wird Ardenfall zum Release viele und unterhaltsame Quests bieten? Lerne ich denkwürdige Charaktere kennen? Wird eine packende Geschichte erzählt? Und was erwartet mich noch in der Open World? Ich kann es kaum erwarten, endlich eine Antwort auf all das zu bekommen.

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