Larian reicht es offenbar nicht, mit Baldur’s Gate 3 bereits ein Ausnahme-Rollenspiel erschaffen zu haben, das auf mehreren Ebenen neue Maßstäbe für das Genre gesetzt hat. Mit ihrem nächsten Projekt, Divinity, wollen sie noch einen oben drauf setzen.
Das Kampfsystem soll mehr Spaß machen und die spielerischen Freiheiten noch großzügiger sein. Als ob das nicht schon genug wäre, um eines der besten Spiele des Jahrzehnts zu übertrumpfen, soll nun auch der Charakter-Editor “noch besser” sein als in Baldur’s Gate 3.
In einem Ask Me Anything auf Reddit haben sich einige hochrangige Entwickler nämlich die Zeit genommen, um die Fragen der Fans zu beantworten. So sind sie bei der KI-Frage nun schon zurückgerudert, aber auch in anderen Bereichen gibt es, mal mehr, mal weniger vage Antworten.
Charakter-Editor wird noch umfangreicher
So sollen Spieler bei der Charakter-Erstellung noch mehr Möglichkeiten haben, ihre Spielfigur anzupassen. Mehr Farben, mehr Optionen, mehr Kontrolle!
, schreibt Alena Dubrovina, Character Art Director bei Larian.
Wie bunt es tatsächlich werden kann, wird sich noch zeigen, immerhin soll die allgemeine Tonalität und die Atmosphäre der Welt im Vergleich zu Original Sin 2 bodenständiger werden, so Adam Smith, Writing Director.
Aber bei Spielen von der Größe von DOS 2 und Divinity gibt es viele tonale Variationen, während man sich durch die Welt bewegt und neue Charaktere trifft. Ich hoffe, es wird euch zum Lachen bringen, euch erschrecken, schockieren und begeistern.
An Variation im Charakter-Editor wird es aber sicherlich nicht fehlen, Divinity soll nämlich Mod-Support erhalten. Es wird also bestimmt nicht lange dauern, bis Fans ihre eigenen Schmink-Optionen, Nasenformen und Frisuren mit einbringen.
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Divinity: Larian enthüllt ihr neues Rollenspiel mit einem Trailer, der für Entsetzen und sehr viel Hype sorgt
Was jedoch die spielbaren Rassen und Klassen angeht, da hält sich Larian noch recht bedeckt. Aber wenn ihr den Trailer erneut anguckt, werdet ihr ein paar Hinweise auf die Rassen finden.
, so Greg Lidstone, Head of Animation.
Demnach sind viele bekannte Rassen aus Original Sin 2 wieder am Start: Menschen, Elfen, Zwerge und das Echsenvolk sind im Trailer zu sehen. Lediglich die Untoten waren nicht im Teaser - zumindest hat sich hier keiner offen gezeigt. Dafür tauchen Orks im Video mit auf, die in DOS2 nicht spielbar waren.
Divinity wird außerdem direkt zum Release im Koop spielbar sein, wie die Entwickler im AMA ankündigen. Wie viele Spieler letztlich zusammen auf Erkundungstour gehen können, hängt von der maximalen Gruppengröße ab, die noch nicht geteilt wird. Aber dank dem Mod-Support findet sich auch für die größeren Freundesgruppen bestimmt mit der Zeit eine Lösung.
Bis Divinity aber erscheint, muss noch einige Zeit vergehen. So ein Mammutprojekt, das Baldur’s Gate 3 übertrumpfen soll, braucht eben eine Weile! Was sind eure größten Hoffnungen und Befürchtungen bezüglich Divinity? Schreibt sie uns gerne in die Kommentare!
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