Seite 2: Alle Fraktionen in Total War Warhammer 3: Stärken, Schwächen, Einheiten

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Großkaiserreich Cathay

Total War: Warhammer 3 - Die geheimnisvolle Cathay-Fraktion im Trailer enthüllt Video starten 3:18 Total War: Warhammer 3 - Die geheimnisvolle Cathay-Fraktion im Trailer enthüllt

Cathay auf der Kampagnenkarte

Bei dem an das irdische China angelehnte Grand Cathay dreht sich alles um Gleichgewicht und Harmonie. Jede Entscheidung, beeinflusst das Gleichgewicht im Reich und lässt das Pendel in eine oder die andere Richtung ausschlagen. Nur wenn das Pendel in der Mitte steht, bekommt das ganze Reich hilfreiche Boni ohne Nachteile.

Mithilfe eines magischen Kompasses kann Grand Cathay außerdem die Winde der Magie lenken und in die Bereiche des Reiches leiten, wo sie gerade am notwendigsten sind. Dafür wird die gegenüberliegende Seite geschwächt. Vier Orte lassen sich auf diese Art beeinflussen:

  • Die Große Bastion: Die schützende Mauer bekommt zusätzliche Vorräte und Einheiten werden günstiger rekrutiert. In der Schlacht um die Bastion kann ein Meteoritenhagel beschworen werden.
  • Celestial Lake: Der Wachstum in allen Fraktionen die zu Grand Cathay gehören, wird erhöht. Außerdem wehen die Winde der Magie in Cathay stärker und das Einkommen wird erhöht.
  • Warpstone Desert: Korruption in ganz Cathay wird gesenkt, außerdem wehen weniger Winde der Magie. Feindliche Armeen bekommen nur gesenkte Führerschafts-Boni.
  • Dragon Emperor's Wrath: Die Kontrolle in allen Regionen von Grand Cathay wird erhöht. Ist die Energie voll aufgeladen, bekommen alle Chaosarmeen schweren Verschleiß, solange sie die Große Bastion belagern.

Zwei wichtige Bauwerke gilt es mit Grand Cathay zu bewachen. Als erstes wäre da die Ivory Road, eine Straße durch das ganze Land. Die Straße kann genutzt werden, um Karawanen auf Handelsmissionen zu schicken. Auf diesem Weg können Dilemma eintreten, bei denen Entscheidungen fällig werden. Sollte die Karawane ihr Ziel erreichen, bekommt unsere Fraktion Gold.

Das andere Bauwerk ist die Große Bastion, die Cathay im Norden vor dem Chaos schützt. Die Mauer hat drei Tore, die regelmäßig angegriffen werden. Sollte die Mauer durchbrochen werden, zieht das schwere Mali nach sich. Auf der anderen Seite kann die Bastion über einen eigenen Techtree verbessert werden.

Auch der allgemeine Techtree von Cathay legt fest, ob wir die Harmonie wahren oder stören. Auch der allgemeine Techtree von Cathay legt fest, ob wir die Harmonie wahren oder stören.

Cathay auf dem Schlachtfeld:

Wie seine gewaltige Mauer ist auch die Armee von Cathay zwar eher stationär, dafür aber extrem widerstandsfähig. Die Armee kann großen Schaden auf Distanz anrichten, mit Fernkämpfern und Belagerungsmaschinen. Gleichzeitig setzen sie auf imposante Konstrukte zu denen auch fliegende Schiffe gehören. Am eindrucksvollsten sind sicherlich die Drachen, wobei es sich aber um Legendäre Kommandanten handelt. Alle Einheiten sind entweder Yin (Fernkampf) oder Yang (Nahkampf) zugeordnet und buffen sich gegenseitig, sollten sie nah beieinander stehen.

Legendäre Kommandanten

Miao Ying: Regiert wird Cathay eigentlich vom einem einzigen, gottgleichen Drachen. Repräsentiert wird er aber von seinen Kindern, wobei es sich ebenfalls um sehr mächtige Drachen handelt. Sie können auch in menschlicher Gestalt auftreten. So auch Miao Ying, die den Norden des Landes behütet. In ihrer Menschenform kann Miao Ying verschiedene Zauber sprechen, als Drache natürlich fliegen und Infanteristen zertreten. Die Anwesenheit von Miao Ying stärkt zusätzlich passiv alle anderen Zauberer in der Armee.

Zhao Ming: Wie seine Schwester ist auch Zhao Ming ein Drache in Menschenform und herrscht über Cathays Westen. Er gilt außerdem als einer der fähigsten Alchimisten des Landes, wenn auch das Gerücht umgeht, sein Verstand hätte etwas gelitten. Als Mensch kann Zhao Ming ebenfalls Zauber sprechen, als Drache darf Zhao Ming außerdem seinen eigenen Einheiten einen defensiven Bonus verpassen.

Kommandanten

  • Drachenblütiger Shugengan-Kommandant: Menschen, die durch Drachenblut zu Magie in der Lage sind und so Schilder aus Jade beschwören, Feuer speien oder Projektile abwehren können. Sie dürfen auf Pferden oder geflügelten Jade Longmas reiten.
  • Oberster Magistrat: Die profanen Kommandanten von Cathay kämpfen mit einem Schwert, sind aber nicht zwangsweise die mächtigsten Streiter. Ihr wahrer Wert kommt von ihrer Fähigkeit, Einheiten durch Befehle zu buffen. Magistrate können auf Pferden reiten oder in Laternen fliegen.

Helden

  • Alchemistin: Diese Helden greifen auf die Magie aus Tinkturen zurück, was es ihnen erlaubt Metall-Magie zu wirken. Sie belegen sich auf diese Art selbst mit magischen Effekten oder verbessern nahe Einheiten.
  • Astromant: Die Standardzauberer aus Cathay wirken Magie verschiedenster Schulen und sind auf Pferden oder einem Wu Xing Kriegskompass unterwegs.

Infanterie

  • Bauernlangspeerträger: Cathay ist ein riesiges Land mit zahlreichen Einwohnern. Diese Langspeere sind zahlreich aber nicht besonders gut trainiert.
  • Bauernbogenschützen: Bauern können nicht nur mit Speeren sondern eben auch mit Bögen kämpfen.
  • Eisenhagelschützen: Ausgerüstet mit durchschlagenden Feuerbüchsen können diese leichten Kanoniere auf verhältnismäßig kurze Distanz viel Schaden anrichten.
  • Kranichschützen Eine tragbare Kanone, die von zwei Leuten bedient wird. Ein großer Schild wehrt Angriffe aus der Ferne ab. Die Reichweite ist enorm und die Kugel kann Rüstungen durchschlagen. Ein Scharfschütze, quasi.
  • Jadekrieger: Die Linieninfanterie ist dafür da, an der Front die Stellung zu halten. Sie kämpfen entweder mit Schwert und Schild, oder Hellebarde, womit sie selbst große Monster aufhalten können.
  • Jadekrieger Armbrustschützen: Etwas langsamer als die einfachen Bogenschützen, dafür deutlich effektiver in allen anderen Bereichen und aus keiner Armee von Cathay wegzudenken.
  • Himmlische Drachenwache: Die absolute Kriegerelite ist hervorragend gerüstet und kann sich mit Hellebarden gegen anstürmende Feinde jeglicher Art verteidigen.
  • Armbrustschützen des Himmlischen Drachen: Die präzisesten und vor allem am besten geschützten Armbrustschützen im Einheitenkader von Cathay.

Kavallerie

  • Bauernreiter: Nicht besonders zäh, dafür aber schnelle Reiter die als Vorhut aufgestellt werden kann.
  • Jadelanzenreiter: Gut geschulte Jadekrieger auf gerüsteten Pferden. Die klassische mittelschwere Kavallerie.
  • Große-Longma-Reiter: Die besten Kavalleristen, die gut gerüstet sind und vor allem auch fliegen können.

Monster

  • Terrakottawache: Mehr Maschine als Monster, aber nicht minder furchterregend. Gewaltige Statuen, die durch Magie zum Leben erwachen und nur schwer zu erlegen sind.
  • Himmelslaterne: Ein Heißluftballon, der optisch an eine Laterne mit Flügeln erinnert. Nicht gerade mobil, aber gibt Kanonieren eine freie Schussbahn.
  • Himmelsdschunke Noch eine Art Heißluftballon, der aber eher an ein fliegendes Schiff erinnert. Die Besatzung verschießt feurige Raketen und das Schiff kann zudem Bomben abwerfen. Für eine fliegende Einheit aber eher langsam und nutzlos ohne Munition.

Artillerie

  • Großkanone: Der Name ist Programm. Die Kanone erinnert an einen Drachenkopf, der flammende Geschosse verschießt. Dank eines Ochsengespanns recht mobil.
  • Wu-Xing-Kriegskompass: Ein kurioses Gefährt, auf dem Magier Zugriff zu einzigartigen Zaubern mit großer Reichweite bekommen.
  • Feuerregenrakete: Die mächtigste Artillerie der Armee von Cathay verschießt hagelweise feurige Raketen. Gut gegen Infanterie und große Gegner.

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