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  316 Artikel   Zuletzt am 31.07.2026 aktualisiert

GameStar-Podcast - Plus-Folge 59: Zehn Jahre Minecraft - Was vom Bauboom übrig blieb   23     21 PLUS

18.05.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 59: Zehn Jahre Minecraft - Was vom Bauboom übrig blieb

Christian Schmidt war der Minecraft-Missionar der GameStar. Im Podcast spricht er über die Bedeutung des Spiels - und sein legendäres Minecraft-Video.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 58: Rollenspiele jenseits des Tellerrands   35     18 PLUS

04.05.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 58: Rollenspiele jenseits des Tellerrands

Unsere Community liebt Rollenspiele, doch oft übersieht man, wie groß dieses Genre jenseits von Europa ist. Heute reden wir mit Expertinnen über JRPGs.


Wie will Borderlands 3 Handsome Jack toppen? - Wir fragen den Autor   2     7 PLUS

03.05.2019

Wie will Borderlands 3 Handsome Jack toppen? - Wir fragen den Autor

Danny Homan spricht über die neuen Schurken Tyreen und Troy Calypso und was eine gute Story in einem Genre ausmacht, das so selten eine hat.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 57: Die Renaissance der Aufbauspiele   21     26 PLUS

20.04.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 57: Die Renaissance der Aufbauspiele

Anno 1800, Frostpunk und Tropico 6 bescheren der Aufbaustrategie ein neues goldenes Zeitalter. Wir diskutieren, warum dieses ehrwürdige Genre so unverwüstlich ist - und das vor allem hierzulande.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 56: Vom Hobby zur Gegenwartskultur - Der radikale Umbruch in der Gaming-Community   25     21 PLUS

06.04.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 56: Vom Hobby zur Gegenwartskultur - Der radikale Umbruch in der Gaming-Community

Gaming ist längst keine Nische mehr - und das verändert auch Medien wie GameStar. Heiko Klinge und Michael Graf über ein neues Spiele-Zeitalter.



Hinter den Pixeln, Folge 12: Prozedurale Generierung - Die Zukunft der Spieleentwicklung - alle Macht dem KI-Algorithmus   23     10 PLUS

04.04.2019

Hinter den Pixeln, Folge 12: Prozedurale Generierung - Die Zukunft der Spieleentwicklung - alle Macht dem KI-Algorithmus

No Man’s Sky versprach uns einen endlosen Weltraum – und lieferte den auch. Ein gutes Spiel entstand allein dadurch noch nicht. Wie steht es heute um die Zukunft der Procedural Generation?


GameStar-Podcast - Plus-Folge 55: Die atmosphärischsten Spiele aller Zeiten   24     24 PLUS

23.03.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 55: Die atmosphärischsten Spiele aller Zeiten

Stimmungsvolle Spiele brauchen eine gute Atmosphäre - doch wie entsteht die? Maurice, Micha und Peter diskutieren über gruselige Geräusche, glaubwürdige Spielwelten und die Intimität der Dunkelheit.


Hinter den Pixeln, Folge 11: Crunch - Aus Leidenschaft kaputt gearbeitet   25     15 PLUS

21.03.2019

Hinter den Pixeln, Folge 11: Crunch - Aus Leidenschaft kaputt gearbeitet

Nach den Schlagzeilen über schlechte Arbeitsbedingungen in der Spieleentwicklung kann man die Uhr stellen. Das schadet den Angestellten – und ist ein Problem für die gesamte Industrie. Wir sprechen mit deutschen Entwicklern, die vom Crunch betroffen sind - oder dagegen kämpfen.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 54: Grafikkarten 2019 - AMD vs. Nvidia   24     15 PLUS

09.03.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 54: Grafikkarten 2019 - AMD vs. Nvidia

Die ewige Frage: Radeon oder Geforce, beschäftigt Spieler auch 2019. Wir fassen den aktuellen Stand zusammen und geben Empfehlungen für den Grafikkartenkauf.


Hinter den Pixeln, Folge 10: Audiodesign - Experten erklären, wie man den richtigen Ton findet   10     13 PLUS

07.03.2019

Hinter den Pixeln, Folge 10: Audiodesign - Experten erklären, wie man den richtigen Ton findet

Grafik, Story, Gameplay – Videospiele bestehen aus vielen einzelnen Teilen. Aber der unsichtbare Sound beeinflusst alles davon. Für »Hinter den Pixeln« sprechen wir mit den Menschen, die Geräusche erzeugen.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 53: Command + Conquer - Vom Echtzeit-Olymp ins Tal der Tränen   36     26 PLUS

23.02.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 53: Command & Conquer - Vom Echtzeit-Olymp ins Tal der Tränen

Mit dem ehemaligen GameStar-Chefredakteur Jörg Langer diskutieren wir die Höhen und Tiefen von Command & Conquer - und unsere Erwartungen an die Remaster.


Hinter den Pixeln, Folge 9: Videospielmusik als Forschungsfeld - Was Soundtracks mit uns beim Spielen machen   24     17 PLUS

21.02.2019

Hinter den Pixeln, Folge 9: Videospielmusik als Forschungsfeld - Was Soundtracks mit uns beim Spielen machen

Ist der Soundtrack einfach nur das, was als Beiwerk zum Gameplays abgespielt wird? Hinter der Musik eines Spiels steckt viel mehr – und deshalb ist sie das Subjekt eines ganzen Forschungsbereichs. Bei »Hinter den Pixeln« sprechen wir drüber.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 52: Spiele-Abneigungen und wie man sie überwindet   30     23 PLUS

09.02.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 52: Spiele-Abneigungen und wie man sie überwindet

Japanische Spiele, Rogue-likes, Dark Souls: Welche Spiele und Genres wir nur ungern spielen, was uns dabei entgeht und welche Tipps der Selbsthilfe-Guru zur Überwindung der eigenen Dislikes gibt.


»Age of Empires 2, Warcraft 3, C+C - Das war die Zeit des Echtzeit-Booms« - Podcast: Stay Forever über GameStar 111999   29     21 PLUS

08.02.2019

»Age of Empires 2, Warcraft 3, C&C - Das war die Zeit des Echtzeit-Booms« - Podcast: Stay Forever über GameStar 11/1999

Age of Empires 2, Warcraft 3 und Command & Conquer: Tiberian Sun waren die großen Themen der GameStar-Ausgabe 11/1999. Die GameStar-Veteranen Gunnar Lott und Christian Schmidt erinnern sich ans extradicke Heft.


Hinter den Pixeln, Folge 8: Der Kickstarter-Irrtum - Geld allein macht noch keine Spiele   40     11 PLUS

07.02.2019

Hinter den Pixeln, Folge 8: Der Kickstarter-Irrtum - Geld allein macht noch keine Spiele

Kickstarter rief noch vor ein paar Jahren zur Revolution gegen die Publisher auf. Heute setzen viele Studios nicht mehr allein auf das Crowdfunding — denn Geld allein löst nicht alle Probleme. Im Podcast »Hinter den Pixeln« sprechen Entwickler über ihre Erfahrungen mit Kickstarter.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 51: Ikonische Spielwelten - Wie erschafft man einen unverwechselbaren Look?   41     15 PLUS

26.01.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 51: Ikonische Spielwelten - Wie erschafft man einen unverwechselbaren Look?

Sam Fishers Nachtsichtgerät, Portals abstrakte Testkammern: Zusammen mit einem professionellen Industriedesigner analysieren wir, was ein ikonisches Spiel haben muss - und wie Entwickler am unverwechselbaren Look scheitern können.


Hinter den Pixeln, Folge 7: Dreams - Kann bald jeder sein eigenes Traumspiel entwickeln? Podcast-Staffel 2   12     14 PLUS

24.01.2019

Hinter den Pixeln, Folge 7: Dreams - Kann bald jeder sein eigenes Traumspiel entwickeln? Podcast-Staffel 2

Braucht man ein abgeschlossenes Studium in Gamedesign, um ein Videospiel entwickeln zu können? Mark Healy von Media Molecule sagt nein – und will das mit seinem nächsten Spiel Dreams beweisen. Exklusiv bei GameStar Plus, die zweite Staffel unserer Podcast-Serie »Hinter den Pixeln«.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 50: Wir feiern Jubiläum - mit CD Projekt!   42     49 PLUS

12.01.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 50: Wir feiern Jubiläum - mit CD Projekt!

Wir feiern die 100. Ausgabe des GameStar-Podcasts gemeinsam mit zwei Designern von CD Projekt, die von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 erzählen.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 49: Unser zweites Podcast-Jahr - Ein globaler Erfolg!   45     30 PLUS

29.12.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 49: Unser zweites Podcast-Jahr - Ein globaler Erfolg!

Für unsere Plus-Hörer wird es Ende 2018 nochmal intim: Wir ziehen eine ganz persönliche Bilanz zum GameStar-Podcast der letzten 12 Monate.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 48: Meisterhafte und miserable Fortsetzungen, Teil ZWEI!   33     23 PLUS

15.12.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 48: Meisterhafte und miserable Fortsetzungen, Teil ZWEI!

Diesmal wird es philosophisch, denn wir setzen unsere große Diskussion zu Fortsetzungen fort. Mit einem neuen Maurice.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 47: Zum Stillstand gezwungen - Dürfen Oldschool-Rollenspiele überhaupt Newschool werden?   43     23 PLUS

01.12.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 47: Zum Stillstand gezwungen - Dürfen Oldschool-Rollenspiele überhaupt Newschool werden?

Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin 2 und Co. sind für viele die Rettung des Rollenspiel-Genres vor der Verweichlichung. Doch auch Oldschool-RPGs müssen in die Zukunft blicken.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 46: Was wir in Spielen hassen   33     17 PLUS

17.11.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 46: Was wir in Spielen hassen

Lootboxen und Quicktime-Events - die kann doch jeder hassen. Im Podcast sprechen wir über normale, vielleicht sogar sinnvolle Features, die uns aufregen.


GameStar-Podcast - Plus-Special #5: Was sagen die Macher von Diablo Immortal zur Fan-Kritik?   15     6 PLUS

09.11.2018

GameStar-Podcast - Plus-Special #5: Was sagen die Macher von Diablo Immortal zur Fan-Kritik?

Maurice hat auf der BlizzCon 2018 mit Senior Game Designer Helen Cheng und Production Director Dan Elggren gesprochen, um herauszufinden, wie viel Diablo in Immortal steckt.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 45: Der schwankende Erfolg von Horrorspielen   9     16 PLUS

03.11.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 45: Der schwankende Erfolg von Horrorspielen

Horror Games erlebten einen rasanten Aufschwung, einen tiefen Fall und in den vergangenen Jahren ein Comeback - doch was steckt dahinter? Und warum tut Grusel so gut?


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