Damit Mass Effect 5 mich packt, muss es Shepard vergessen

Sascha ist riesengroßer Fan der Mass-Effect-Trilogie. Teil 5 nach altem Muster braucht er aber nicht, denn eine Geschichte darf auch mal fertig erzählt sein.

Mit ersten Bildern zu Mass Effect 5 wollte Bioware den Hype schüren. Doch bei Sascha haben diese Hinweise auf eine Fortsetzung der Trilogie das Gegenteil bewirkt: Er will kein neues Shepard-Abenteuer! Mit ersten Bildern zu Mass Effect 5 wollte Bioware den Hype schüren. Doch bei Sascha haben diese Hinweise auf eine Fortsetzung der Trilogie das Gegenteil bewirkt: Er will kein neues Shepard-Abenteuer!

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Mass Effect: Andromeda war in meinen Augen komplett für’n Arsch. Ja, ich weiß, »es ist nicht perfekt, aber man kann damit Spaß haben« verteidigen es einige, zuletzt etwa Ex-GameStar-Redakeurin Elena. Und tatsächlich nannte der GameStar-Test Andromeda einst einen »mutigen Neuanfang«, komplett mit 85er-Wertung.

Aber ich finde: Spaß haben ist so eine Sache. Wäre Mass Effect: Andromeda ein AA-Game ohne großen Titel, von irgendeiner kleinen Indie-Klitsche ohne Budget, irgendwas vom Studio Spiders für 30 Euro oder so, meinetwegen. Aber es gab eine Zeit, da durfte man von Bioware mehr erwarten.

Jetzt wird trotzdem ein neues Mass Effect rausgeprügelt, weil Geld. Und für das neue Spiel graben die Verantwortlichen aller Voraussicht nach wieder Commander Shepard aus, weil sie meines Erachtens die völlig falschen Schlüsse aus Andromeda ziehen. Und weil Nostalgie halt praktisch immer läuft, auch ohne ein gutes Produkt dahinter. Ob da eine neue Autorin frischen Wind reinbringen kann?

Das nächste Mass Effect hat einen ersten Trailer Video starten 1:43 Das nächste Mass Effect hat einen ersten Trailer

Ich liebe die Originaltrilogie. Ja, das Ende war doof, der dritte Teil war, gelinde gesagt, suboptimal, wissen wir alle. Aber das Spiel hat Geschichten erzählt, unfassbar epische Momente präsentiert und mich mit Charakteren vertraut gemacht, die werden mich bis an mein Lebensende begleiten, die werde ich niemals wieder vergessen.

Später gab es sogar noch den ultimativen Fanservice-DLC, in dem man noch mal richtig mit den Crewmitgliedern quatschen, sich vor dem großen Finale von ihnen verabschieden, mit dem Abenteuer abschließen kann. Shepard hat die Galaxis vereint und gerettet, ganz am Schluss wird je nach Endsequenz der Heldentod angedeutet.

Jetzt graben sie Shepard wieder aus, der Commander könnte in einem Mass Effect 5 wieder als Hauptfigur herhalten. Und ich frage mich: Was soll das?

Sascha Penzhorn
Sascha Penzhorn

Nostalgie macht blöd. Davon ist Sascha Penzhorn überzeugt, der mit den modernen Aufgüssen von Star Trek, Star Wars, Ghostbusters, He-Man und überhaupt allem, was heutzutage für seine Generation wieder hochgewürgt wird, absolut nichts anfangen kann. Wer immer nur krampfhaft in schönen Erinnerungen schwelgt, pausenlos an der Vergangenheit festhält und ständig auf dieses »kennste noch?« reinfällt, der tritt auf der Stelle, ist nicht offen für neue Helden, Abenteuer und Geschichten. Er behält alte Spiele, Filme und Serien gern in Erinnerung, schert sich aber nicht um Remakes, Reboots und unzählige Fortsetzungen.

Andromeda brauchte keinen Shepard

»Okay, Andromeda war nix, bringen wir eben Shepard zurück« halte ich für eine Fehlentscheidung. Ja, das Spiel war für Bioware-Verhältnisse nicht besonders gut. Aber doch nicht, weil bekannte Figuren wie der Commander und die Crew fehlten!

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